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[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
【米光亮】英雄伝説Ⅰ&Ⅱ PCE版+α BGM集 リマスタリング版【動画付き】
PCエンジン版とパーフェクト・コレクション版を、全曲リマスタリングして音質をアップさせてみました。
オマケでPSG版も収録しています。
動画は尺の関係で一部カットしているのもあります。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
◆ドラゴンスレイヤー英雄伝説
Ⅰ⇒#0:00
Ⅱ⇒#64:32
PSG版⇒#128:55
◆戦闘曲
Ⅰ
┗戦闘#21:29
┗中ボス#34:26
┗アグニージャ#49:03
┗戦闘(PSG)#133:47
Ⅱ
┗スライムいじめ#77:12
┗戦闘#87:11
┗ストッパー#93:42
┗突入#106:29
┗皇帝との戦闘#110:39
┗スライムいじめ(PSG)#137:44
┗戦闘(PSG)#141:02
┗ストッパー(PSG)#142:43
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メガドライブ版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ&Ⅱ BGM集」もあります⇒sm26893929
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
【作業用BGM】 懐かしいゲームミュージック大メドレー
コメントつけて下さった方ありがとうございます。
やはり長すぎるという苦情が多かったので分割してUPしなおします。
よろしかったらそちらもお願いします^-^
マイリストです→http://www.nicovideo.jp/mylist/28432716
ALSHARK アルシャーク/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#3:18 3#6:10 4#8:34 5#11:32 6#13:25 7#15:15 8#18:36 9#21:13 10#23:28 11#25:42 12#28:20 13#30:57 14#34:12 15#36:44 16#40:27 17#42:30 18#44:41 19#47:22 20#49:40 21#51:51 22#54:59 23#57:15 24#59:22 25#60:53 26#62:17 27#66:21 28#66:57 29#67:50 30#69:04 31#70:24 32#72:25 33#73:16 34#73:46 35#76:13 36#79:11 37#82:58 38#85:38 39#88:23 40#92:06 41#96:03 42#98:51 43#101:47 44#103:27 45#105:13 46#106:30 47#107:55 48#111:24 49#113:32 50#115:42 51#117:01 52#118:58 53#120:32 54#122:12 55#124:41 56#126:03
実機ミュージックモードから録音(CD-DAは少し音量調整)してます。
内蔵音源曲Track1~40、CD-DAは41~56になります。
曲順はミュージックモードほぼそのままです(プロローグとOPのみ最初に持ってきています)。曲名もそのまま写していますが、スペルの綴り間違いかと思われる箇所は、98版から2年後発売のタウンズ版でもそのまま変わっていないので、あえて狙いでもあるのかと思い、そのまま画像に入れています。
スマッシュやタスクバトラー、エンディング等、動画に入れていない複数曲のCD-DAデータもCD-ROM内に収録されていますが、イベントシーンでの音声やSE混じり分しかないので、残念ながら省いています。
フィールド移動時やOPやED含めたイベントシーン等、ゲーム中で結構CD-DAを使用していますが、ミュージックモードではおそらく全曲分、内蔵音源で作成されています(むしろ内蔵音源曲がボーナストラック状態のものも)。
PC98(や88)原作ゲームのタウンズ移植版の場合、BGMはそこまで印象の変わらないものも結構あるのですが、98版アルシャークは主旋律をPSGで鳴らしてる曲が多いのか、随分印象変わったなと思う曲がかなりあるのではないかなと思います(X68k版BGMには近いのかも)。
BGMはタウンズ音源をしっかり使って頑張っていますが、画面に関しては通常ゲーム画面が98版・OPやイベントシーン等はX68k版から持ってきていて、なんだか残念な組み合わせのタウンズ版でした(逆なら良かったのに)。
【久石譲】PCE版 天外魔境Ⅱ BGM集【リマスタリング版】-動画付き-
PCエンジン版「天外魔境Ⅱ 卍MARU」のBGM集です。
一部楽曲には、動画を付けてみました。
ほぼ全曲、簡易的ではありますが、リマスタリングを行い、音質をアップさせました。
CD音源は分かりづらいと思いますが、PSG音源は音質がクリアになったかと思います。
サントラ未収録の曲も全部入っているかと思います。
天外シリーズはもう出ないのですかねぇ。。
桝田さんシナリオの天外魔境Ⅲもプレイしてみたかったです。
PSG音源はココから⇒#31:18
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
セガマークⅢ PSG・FM音源比較集 30種
87年夏以降に発売したFM音源対応ソフトの中から抜粋。FM音源ユニットは作品によっては、使い慣れたPSGの方が完成度が高かったりしてなんとも微妙。せめてマイクロキャビンあたりが参入していたら印象も変わったかも。 mylist/22270013
ホモと聴く「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ」
ホモと聴くイースⅠ・Ⅱ+イースⅠ・Ⅱ(米光亮)+イースⅠ・Ⅱ ETERNAL(sm30710752)
ホモと聴く「イースⅢ+イース -フェルガナの誓い-」(sm30713219)
ホモと聴く「イースⅣ -The Dawn of Ys-」(sm30706346)
ホモと聴く「イース・オリジン」(sm30713817)
ホモと聴く「イース ヒーリング」 (sm32267324)
ホモと聴く「イース ピアノコレクション」(sm32266493)
耳コピ・アレンジ にせチップチューン 詰め込み2 70曲
自作のPSG・FMシンセによる打ち込みです。
音の種類の少なさが気になってきたので、今回で区切りを付けてシンセを改良する予定。
PSGもFMも色々音を変えれますが、よく使う設定が固定してきました。調整自体が難しいので、良い設定を見つけると使い続けてしまいがちです。
PSG方式だと、よく使ってるのが50:50(ポー)、75:25(プー)、85:15(ペー)などですね。
今のところ仕様上使えないのが乱数(ホワイトノイズなど)、ノコギリ波、三角波。波形メモリもできない。
手持ちの作品を詰め込みました。ほぼ矩形波主体の編成なのでさすがに飽きるかも。
曲の半分くらいはすでに投稿したことあるものですが、手直しはしたので多少マシになってるはずです。
mylist/36581704
高橋杉雄×岡部いさく「夏休み!おとな軍事 ネット相談」 #国際政治ch 125後編
2022年7月22日のアーカイブ動画。「国際政治チャンネル」#125
「夏休み!おとな軍事 ネット相談」
出演者:高橋杉雄(防衛研究所 政策研究部防衛政策研究室長), 岡部いさく(軍事評論家),
質問読み上げ:湖山ひかる(タレント)
*出演を予定しておりました小泉悠さんは体調不良のため欠席となりました、ご了承くださいませ。(奇跡的に回復した場合のみリモート出演)
*NHKのラジオ番組「夏休み!子ども科学電話相談」のパロディーとして、「軍事」や「安全保障」についての質問を皆様から大募集!いただいた質問に、先生方が回答します。
*募集する質問テーマは、「軍事」や「安全保障」の他にも、先生方の準・専門分野でもある、「サッカー」や「スイーツ」、「グリーンカレー」・・などについての質問も大歓迎です!
so40809934 ←【前】|mylist/59210597|
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#2:03 スイーツ紹介 韓国マカロン専門店『noncaron(ノンカロン)』
#8:37 PSG vs 川崎フロンターレはいかがでしたか?
#10:05 戦後日本において軍事や安全保障を専門とすることに引目や気苦労ありましたか?
#13:59 先生方のお子さんもミリタリーに目覚めているのか?
#15:48 みなさんが好きなモビルスーツは?
#16:57 アニメはご覧になりますか?ガルパンは?
#19:24 『シン・エヴァ』のように艦艇を質量弾として使うのは可能?
#21:15 やはり金曜日にカレーを食べることが多いですか?
#21:54 ラグビー代表チームのように様々な人種が集い戦う姿は日本の理想的な未来だと思いますか?
#23:53 羽生結弦選手をどう評価されていますか?
#26:23 森保ジャパンのサッカー どう評価されていますか?
#28:03 国際的なスポーツが果たす役割とは?
#30:53 日本は先の大戦にどうすれば勝てたのか?
#32:49 高橋先生が今後大学に入られる可能性は?防衛研の居心地は?
#33:47 防衛研の方は自衛隊の制服は着ることはあるのか?
#34:24 どうすれば中道であり続けられますか?
#36:25 もし「夢の日本海軍を作っていいよ!」と言われたら?
#39:00 防衛政策における安倍元総理の評価は?
#44:25 日本の安全保障、在日米軍基地問題を考えるうえでおすすめの本は?
#46:47 海外で食べたご飯、一番不味かったものは?
#49:32 趣味や仕事、家族との両立で工夫していることは?
#51:18 感動した、衝撃だったサッカーの試合は?
#54:28 無印のレトルトカレーの評価は?
#55:25 英のテンペスト、日本や瑞の共同開発はF-3と性能面や機体規模で合わせられる?
#59:01 自衛隊基地の入り口「ドライブレコーダーを切ってください」みんな切ってる?
#60:11 日本の政治家が戦時下に訪問するメリットとは?
#61:33 フェニックスゴーストは結局使われていないのか?
#63:47 対ロシア戦争では長引くと人道部分で非対称戦になるが、割り切って戦うしかないのか?
#64:50 ロシア軍は部隊のローテーションをどの程度実施できているのか?
#65:51 ウクライナ戦争での電子戦関係の所感は?
#68:10 高橋さんご自身でスポーツは?
#69:22 もし台湾有事があったら国際通信用海底ケーブルは攻撃される?
#71:07 ラジオやテレビ出演で困ったことは?
#72:20 アメリカの潜水艦型の戦略核はどうなるのか?
#74:15 次回予告
[BGM] [GBC] サクラ大戦GB 檄・花組入隊! [Sakura Wars GB]
#'00年にジュピター、レッドカンパニーが開発、メディアファクトリーから発売されたGBC用サクラ大戦ADV作品。主人公が帝国華撃団花組隊長を目指し、花組に一ヶ月体験入団する。SS版のADVパートをベースとし訓練等を経て能力値を高め、1ヵ月後に称号が与えられる。戦闘パートはLIPSという選択システムで行う。総合プロデューサー:広井王子氏音楽監督・作・編曲:田中公平氏Manufacturer: 2000.07.28 MEDIA FACTORY / Red Company,Jupitercomputer: game boy colorHardware: stereo psg 4ch (square wave ch(x2),wave ch,noise ch)Composer & Arranger: Masaharu Iwata,Hitoshi Sakimoto00:00 01.BGM #0104:05 02.BGM #0209:50 03.BGM #0316:37 04.BGM #0423:16 05.BGM #0527:12 06.BGM #0632:21 07.BGM #0736:32 08.BGM #0839:49 09.BGM #0944:09 10.BGM #1048:50 11.BGM #1153:59 12.BGM #1256:58 13.BGM #1358:39 14.BGM #1401:00:43 15.BGM #1501:03:22 16.BGM #1601:06:15 17.BGM #1701:08:28 18.BGM #1801:14:55 19.Jingle #0101:15:03 20.Jingle #02
ソーサリアン ケータイ着メロ(Sorcerian MobileMelody)
携帯電話(W43T・S001)の着信メロディのソーサリアン曲を録音してみました。抜けが多いですがDLできるものはしていたハズなので曲はこれで全てだと思います。全体的にPSGやメインメロディの再現度が高く、それ以外の手の届いてなさが低ランク家庭用機への移植感を出していて、個人的には非常に好きですwW43TもS001も同じっぽい曲(特に高音質版)も多いですが、完全に同じかどうかわからないので全て収録してあります。まあほぼ1ループしか入っていないので、そのフォローになっていると思えばいいかな?※画像は検索したものを貼っただけです。
[PCECD] [CD-DA] [PSG] 女神天国[Megami paradise] FULL SOUNDTRACK
'94年9月30日にNECホームエレクトロニクス発売した、ゲーム誌「電撃PCエンジン」の読者参加企画を元にしたRPG作品。転校生のリンリンのいたずらであちこちに散らばったメガQを集める為、4人の女神と共に冒険に旅立つ。戦闘は通常攻撃が無く魔法や特技で行う。本作の人気に伴い小説、漫画、OVA、ラジオドラマと幅広く展開したがIIIの発売は無く未完に終わった。 作曲:小保方稔氏(CD-DA),S.K氏、SUKE_3氏(psg,se) Manufacturer: 1994.09.30 NEC-HE computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD Hardware: CD-DA Composer: minoru obokata,S.K,SUKE_3 --------------------------------------------------------------------------------------- 00:00 01.intro (イントロダクション *cd-da) 01:07 02.opening (オープニング/パラダイス *cd-da) 02:49 03.bgm 01 06:29 04.bgm 02 09:37 05.bgm 03 12:20 06.bgm 04 13:46 07.bgm 05 16:46 08.bgm 06 20:11 09.bgm 07 24:35 10.bgm 08 27:17 11.bgm 09 29:50 12.bgm 10 33:16 13.bgm 11 36:48 14.bgm 12 41:13 15.bgm 13 42:00 16.bgm 14 42:24 17.bgm 15 45:58 18.bgm 16 47:49 19.bgm 17 *cd-da 49:33 20.bgm 18 *cd-da 50:38 21.bgm 19 *cd-da 51:40 22.bgm 20 *cd-da 53:27 23.bgm 21 *cd-da 54:28 24.bgm 22 *cd-da 55:31 25.bgm 23 *cd-da 56:32 26.bgm 24 *cd-da 57:33 27.bgm 25 *cd-da 58:35 28.bgm 26 *cd-da 59:33 29.bgm 27 *cd-da 01:00:38 30.bgm 28 *cd-da 01:01:33 31.bgm 29 *cd-da 01:03:28 32.ending (エンディング) 01:07:09 33.ending (Instrumental) (エンディング/インストゥルメンタル)
[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] ソーサリアン・サウンドトラック [70分]
ソーサリアン・サウンドトラック
原曲を踏襲して少しだけデラックスな作りに
なっているので、原曲が好きな方にも聴いて
頂けたら嬉しいです
また再生時間70分と大作なので、作業用BGM
としてFM音源のキレイな音色を楽しんで
頂けたら幸いです
全曲ステレオ化されているので、ヘッドホン
もしくは左右に離したスピーカーでお楽しみ
頂くと効果が感じられると思います
最近Twitterの過去動画の再生がおかしくなり
また音質も大きくなったりモノラルになったりと
聴いた方から色々と伺ってはいたのですが
やっとサウンドトラックが完成しました
ループも少し多めに入れておいたので
楽しんで頂けたら幸いです
今回サウンドトラックにするにあたって
音量等を再調整しました
エンディングI等も結構さわっているので
違いを感じて頂けたら嬉しいです
曲目
#00:00 01.オープニング
#01:11 02.ここで逢えるね Ver.2
#06:01 03.ペンタウァ I
#09:50 04.ペンタウァ II
#14:22 05.消えた王様の杖 - ダンジョン
#18:27 06.消えた王様の杖 - 生還 Ver.2
#23:00 07.失われたタリスマン - 森
#26:15 08.失われたタリスマン - 地下ダンジョン
#30:03 09.ファンファーレ
#30:15 10.Beautiful Day!
#32:24 11.ロマンシア エンディング
#36:37 12.紅玉の謎 - 森
#41:22 13.氷の洞窟 - 洞窟II [ DARK CAVE ]
#45:09 14.メデューサの首 - 森
#48:37 15.HAPPY!HAPPY!
#51:58 16.僕はゲーマーだ!
#54:29 17.CONGRATULATION!
#58:39 18.真田幸村の章 忍者屋敷
#62:09 19.エンディング I Ver.2
#66:23 20.エンディング II
※ 時間をクリックするとその曲にジャンプします
これらの曲は
mucom88wWindows 及び
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
XakII OP 比較
誰も得しない動画シリーズ
マイクロキャビンのサーク2のオープニングを繋いで見ました。
PC-8801 mkII SR以降→PC-9801→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM音源) の順です
PCE版は、「サーク 1・2」でそれぞれを個別に選択出来ないシステムになって
いた為、今回は収録なしです。
今回も、全てにおいてエミュを使用している為、実機と異なる部分が多々有ると
思いますが、生ぬるく見逃してやって下さいまし・・・
(PC-98はPC-9821Na12を発掘してきた為、ACアダプタさえ何とかなれば・・・(-。-;))>br>
作成環境
macOS Sierra 10.12.3
Adobe Premiere Elements 14
QuickTime X
Quasi88 0.6.4
Neko Project II 0.82
CocoaMSX 1.60
【MSX】【実機収録】aro's MSX WORKS 1992 ゲームミュージック等詰め合わせ【OPLL+PSG】
1992年 カセットテープ音源(低音質ご容赦)
FS-A1FX+FMPACで録音
当時MGSDRVで打ち込んだ曲をまとめてみました。
演奏時間1時間強なので作業用BGMにどうぞ。
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方妖々夢のBGMを再生してみた(FM音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
注意:高音でキーンとする箇所があります。ヘッドフォンで聴く方は音量小さめで聴いてください。
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
/I55 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×2 PSG(リズム)
/I56 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×3
また、番号順に演奏します。
(基本的にはリズム無しで録音していますが、最初の入りがリズム音源でないと演奏できないために両方録音したり、リズム無しだと上手く演奏できないのでリズム版のみの曲もあります。)
①妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal /I56
②妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal /I55
③無何有の郷 ~ Deep Mountain /I55
④クリスタライズシルバー /I56
➄遠野幻想物語 /I56
⑥ティアオイエツォン(withered leaf) /I56
➆ブクレシュティの人形師 /I56
⑧人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 /I56 ※後半の3/2は無音です。
⑨天空の花の都 /I56
⑩幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble /I56
11東方妖々夢 ~ Ancient Temple /I56
12広有射怪鳥事 ~ Till When? /I56
13アルティメットトゥルース /I56
14幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life /I56
15ボーダーオブライフ /I56
16妖々跋扈 /I56
17少女幻葬 ~ Necro-Fantasy /I56
18妖々跋扈 ~ Who done it! /I56
19ネクロファンタジア /I56
20春風の夢 /I56
21さくらさくら ~ Japanize Dream... /I56
投稿者コメントの曲名をダブルクリックすると各曲の先頭にジャンプ出来ます。
ホモと聴く「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」
ホモと聴くイースⅠ・Ⅱ+イースⅠ・Ⅱ(米光亮)+イースⅠ・Ⅱ ETERNAL(sm30710752)
ホモと聴く「イースⅢ+イース -フェルガナの誓い-」(sm30713219)
ホモと聴く「イースⅣ -The Dawn of Ys-」(sm30706346)
ホモと聴く「イース・オリジン」(sm30713817)
ホモと聴く「イース ヒーリング」 (sm32267324)
ホモと聴く「イース ピアノコレクション」(sm32266493)
ホモと聴く「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ」 (sm33479246)
[MSX][YM2413+PSG] ソーサリアン 基本シナリオ 全曲集
Music from Sorcerian / (C) Nihon Falcom Corporation
MSXの音源(YM2413+PSG 実チップ)でソーサリアンの基本シナリオを全曲演奏させてみました。データは MGSDRV 形式でMSXで演奏できますが、この動画の音声はSPFM Light経由での録音です。
データ: https://github.com/mmlbox/sor2413
追記: ゲディスの曲の繋ぎ目と51:34〜の村に音バグがあります。すみません。修正版は https://www.youtube.com/watch?v=JJkJbWl7BVk
#00:08 オープニング #01:15 城 #02:30 町「ペンタウァI」#03:26 町「ペンタウァII」
#05:00 ダンジョン #06:20 ヒドラ #07:24 生還 #08:51 トラベラーズ・イン
#09:37 森 #10:43 地下ダンジョン #11:34 神官デヒテル #12:06 サンド・マリボー
#12:34 地下ダンジョン #13:47 クラーケン #14:42 ブラッディ・リバー
#16:06 砂漠 #17:15 砂の城 #18:41 ルワンとゴールド・ドラゴン
#19:28 塔 #20:41 地底 #21:35 屋上
#21:54 メジャー・デーモン #22:35 シャドー・ドラゴン #22:58 封印
#24:34 暗き沼 #25:37 レッド・ドラゴン
#26:09 ロマンシア王国 #26:50 ロマンシア城 #27:26 アゾルバ王国 #27:57 ヴァイデス
#28:34 森 #30:39 モス・ジャイアント #31:37 平和な森
#32:33 ダンジョン #34:00 ゲディス #35:17 ブルー・ドラゴン
#36:18 船内 #37:33 上陸後 #39:51 アーク・デーモン
#40:46 村 #41:36 コンバット・シーン #43:12 天上界 #44:20 竪琴 #45:08 エビル=シャーマン
#45:51 洞窟I #47:33 洞窟II #49:16 エキム
#49:50 森 #51:34 村 #53:07 メデューサ
#53:45 地下要塞 #55:14 ファイヤー・エレメント
#55:43 生きている洞窟 #57:07 動く心臓 #58:12 ダブル=デビルス
#59:21 キング・ドラゴン #60:28 エンディングI #64:30 エンディングII
コナミスペシャルミュージック 千両箱 Disc3
眠っていた貴重な音源を昔のコナミが大好きという方と共有したいと思ってうpします
この頃のコナミがゲームも音楽も質がいい!!
Disc3はコナミゲームサウンドヒストリー1980〜1985となっております
コナミアーケードゲームの懐かしいサウンドをオリジナル音源から収録している大変貴重な音源です
現在も語り継がれる名作からこんなものもあったんだというゲームまでよりどりみどりとなっております。
Disc1>sm8944173 Disc2>sm8966324 mylist/16160110
【イースIII 『最強の敵』メドレー完全版 全19曲比較~フェルガナの誓い】
他の自作曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
【曲は発売順】
PC-88→OST→PC-98→PC-98(BEEP)→MSX2→X68k→X68k(OST)→SAV→パーコレ→PCE→SFC→FC→J.D.K→MD→携帯→PS2→フェルガナ(PRE)→フェルガナ→ふぁるこむボスざんまい
既存メドレーの88版が実機と違うので、実機(SC-8801mkIISR)からの録音ついでに他機種とアレンジ版も用意しました(携帯版だけsm8747967から拝借)。フェルガナの携帯版だけ抜けています(^^;
SSGとPSGの差は音量カーブに微妙な違いがある程度。
FC音源の矩形波は他と違ってduty比4種(1種は区別できませんが)で実質音色があるようなもので、さらに三角波(主にベース用)、ノイズ、DPCMが別パートで同時発音できる優れもの。こんな白い悪魔が出たら、エポック社 などは太刀打ちできませんねw
作曲は原曲は全曲石川三恵子さん。当時ソーサリアン追加シナリオと同時進行で多忙を極めてました。
X68k版での追加5曲は1年半くらいファルコムに在籍した川合将明さん。
【トンキンハウスについて】
FCとSFC版は同じ孫請けが担当しています。トンキンは売ってるだけw
SFCに標準搭載の扱いにくいサウンドドライバー「かんきちくん」のせいで苦労したのだと思いますが、サンプリングとオケヒの使い方は(以下略
(心の声:私に任せてくれれば加藤社長も納得いくように作ったのに!w あ、でもお笑い担当は必要ですよねw)
※PC-9801にFM音源が標準搭載されたのはDシリーズからです。80年代のRシリーズまではPC-9801-26k音源をつけないとBEEP音しか鳴りませんでしたが、そこはファルコム、イースIIIはBEEPによるBGMがある素晴らしさ!
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リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
日本語ラップMIX 2
DL→http://t.co/yMojGES 01.Chain Reaction/MURO feat. UZI, DELI, Q, BIGZAM, TOKONA-X, GORE-TEX 02.Shadows Of The Empire/スチャダラパー 03.Antenna of the Empire/スチャダラパー 04.嗚呼ハルカリセンセーション/HALCALI 05.We Just Wanna Know/オノマトペ大臣とトーフビーツ 06.Toriiiiiico!/KICK THE CAN CREW 07.グレイゾーン/RHYMESTER 08.Let It Flow Again/スチャダラパー feat.ロボ宙 09.Jackin' 4 Beats/ZEEBRA 10.Area Area/OZROSAURUS 11.虹/SHAKKAZOMBIE 12.Double Trouble/SUIKEN 13.Requiem/NITRO MICROPHONE UNDERGROUND 14.ビッグコッタ(Let It Bang Mix)/K DUB SHINE 15.What's Generation/KEN THE 390 feat.RAU DEF, SHUN, KOPERU, 日高光啓 a.k.a.SKY-HI 16.Original Rhyme Animal/ZEEBRA 17.Face Your Hand Toward The Sun/SHAKKAZOMBIE 18.畜殺/DJ BAKU Feat. PRIMAL, RUMI 19.病む街/MICROPHONE PAGER 20.エスケープ From 東京/PSG
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
「サイプレス上野の日本語ラップキラッ! VOL.3」 その弐
2009年8月9日 TOKYO-FM、トラックリスト amebreak.ameba.jp/news/2009/08/000978.html、その壱 sm7892693
SC-3000/SG-1000/マークⅢ@マスターシステム ロレッタの肖像 その2/2
SEGAハード、SC-3000/SG-1000/SG-1000Ⅱ/マークⅢ/マスターシステム と全機種対応の「ロレッタの肖像」(2/2)です。PSG音源。全機種対応ソフトなので色数は少ないけどそれが逆にレトロな雰囲気を醸し出しいい感じです。これ、攻略本なしに初めてクリアした時は感動したものでした。是非プレイしていただきたい過去の名作です。花畑で迷走していますが当時も迷走したことを思い出しました。1/2は(sm7496859)へ...../うp主の他の動画(mylist/9603876)☆録画中USB機器の取り外し音が入ってます事をご了承ください
タマフル 20091107 「オレ達のiPod 一挙にOA大放出SP」
ここ半年近く、かけようと思っていたけどトークが長引いたり、ナイター延長したりで結局流せなかった新譜・オススメ曲を一挙にOA&宇多丸が徹底解説。