キーワード PSG が含まれる動画 : 3019 件中 1 - 32 件目
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最高vs最強、伝説の夜を見届けろ!〜CL25/26決勝生実況!アーセナル×PSG
『UEFAチャンピオンズリーグ』をおっくんが実況します。
※本編は映りません。一緒にテレビを見る放送です。
【出演】
奥野晴信 https://twitter.com/nozomuhighkick
あまちゃん
たみ
JaQwa https://x.com/jaqwa_
視聴・入退会に関するトラブルは、ニコニコヘルプにお問い合わせ下さい。
http://qa.nicovideo.jp/
2026年5月31日 配信
【サッカー】「出場0分」韓国S級が棚ボタで優勝...さらに「無視された!」と韓国紙嗚咽 UEFA CL PSG
https://sports.news.nate.com/view/20260531n02099?mid=n1007
Les commerces se barricadent sur les Champs-Elysées à Paris à la veille de la finale de Ligue
Les commerces se barricadent sur les Champs-Elysées à Paris à la veille de la finale de Ligue des Champions
https://x.com/LucAuffret/status/2060451509137965116
La situation dégénère près du Parc des Princes après la victoire du PSG.
La situation dégénère près du Parc des Princes après la victoire du PSG.
Plusieurs départs de feux. Charge de la police pour faire intervenir les pompiers.
https://x.com/LucAuffret/status/2060815701581918219
【MSXアレンジ】クライシスフォース全曲集
MSXのPSG3音による『CrisisForce』全曲アレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.05を使用しています。
ファミコン末期のマイナー作品ですが独特の曲調が癖になります。
曲によりますが、さりげなくパート追加や改変をしています。
00:00 01. Opening 1
00:20 02. Opening 2
00:40 03. Stage1 , 6
01:52 04. Boss
02:44 05. Stage Clear
02:52 06. Stage2 , 5
04:14 07. Stage3
05:38 08. Stage4
07:33 09. Stage7
09:30 10. Final Boss
09:57 11. Ending
11:22 12. Game Over
【MSXアレンジ】NDPアレンジ詰め合わせ2026年1月~4月
MSXのPSG3音によるアレンジの2026年1月~4月分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
00:00 01. まもるクンは呪われてしまった! - YO-KAI Disco
02:58 02. ウイニングラン SUZUKA G.P. - Entry~Practice Start
03:29 03. ウイニングラン - Theme from Winning Run
05:26 04. ぷよぷよ - Morning
06:20 05. ソーサリアン - 失われたタリスマン:森
07:33 06. 幻影都市 - シャオメイ
09:03 07. 龍虎の拳 - マメマメマーメ(JACK TURNER)
11:03 08. ダライアス - Boss5
12:13 09. グラディウス2 - Above the Horizon (Opening Theme)
14:37 10. ファルシオン - The First Space Fight (Stage1)
16:22 11. クライシスフォース - Stage2 , 5
17:44 12. クライシスフォース - Stage7
19:14 13. To Heart - あなたの横顔
22:08 14. まー爺 - Tactical Attack
23:50 15. 江戸前エルフ - 奇縁ロマンス
25:18 16. 魔法戦隊マジレンジャー - 呪文降臨 ~ マジカル・フォース
27:01 17. ハチミツとクローバー - ドラマチック
29:03 18. ハートキャッチプリキュア! - プリキュア!オープンマイハート!
30:13 19. 鎧伝サムライトルーパー - サムライハート
31:44 20. ダーティペア - 宇宙恋愛(Space Fantasy)
33:20 21. カウボーイビバップ - Tank!
34:52 22. リコリス・リコイル - 花の塔
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. UIAPduino
sm46078036 の PSG演奏デモの続きで、
「FLASH ROM 16KB / RAM 2KB / クロック 48MHz」
というスペックの RISC-V ベース格安マイコンを使ったマイコンボードである UIAPduino で
「PC-6001 デモをどこまで再現できるか?」
というコンセプトで作成して、 4/18(土)のオープンソースカンファレンス香川のNetBSDブースで展示したデモの動画です(Xに投げたものと同じものです)。
困り顔ミクさんは sm46202323 の PC-6001版と同じサイズの 160x80ドットの 8フレーム版ですが、一部の絵でドット打ちを修正した展示バージョンになっています。
PSG演奏データもP6版の歌詞表示用コマンドデータを除いた演奏部分はほぼ同一のMMLからコンパイルしたものを使用しています。
オープンソースカンファレンス香川のNetBSDセミナーでの解説スライド
「OSC東京でいただいた UIAPduinoマイコンボードで PSG演奏と液晶ドッド絵デモ」
https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026kagawa
UIAPduino Pro Micro CH32V003 V1.4
https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4
1.3インチ シャープモノクロメモリ液晶モジュール
https://www.switch-science.com/products/3350
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001 (8フレーム版)
sm45229358 の動画で
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
と書いていたのですが、やってみると 8フレームの 14400バイトまでは圧縮せずともギリギリフリーエリアに収まるということは sm45628241 の踊るミクさん動画で判明していて、 この困り顔ミクさんも改めて 8フレーム分の画像を作って動かしてみました。(Xに投げたものと同じものですが記録用として投稿)
画面描画はPSG演奏データの MML側で指示していて、16分音符毎に画像番号を切り替えるように記述しています。 PSG音源ドライバは 2.051ms割り込み8回(つまり16.4ms)毎に96分音符単位の発声処理をするので、 16分音符で1枚描画だと 98.4ms/フレーム、つまり約10fpsになる計算です。
サガフロ『Last Battle -T260G-』16-bit ロマサガ風アレンジ
サガフロンティア『最終兵器 / The Ultimate Weapon』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
⭐️フルはコチラ: sm46142524
サガフロ T260G名曲メドレー 最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -)16-bit ロマサガ風アレンジ
SRS123 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマンシングサガ1,2,3)を使用しています。
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Game: サガ フロンティア / SaGa Frontier
Music: Last Battle - T260G - / T260G's Last Battle
Composer: 伊藤 賢治 / Kenji Ito
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
-----
⭐️YouTube
人気の音楽ショート動画集: ゲーム音楽/16-bit/SynthesizerVカバー/チップチューン/着メロなど
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
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サガフロ『最終兵器』16-bit ロマサガ風アレンジ
サガフロンティア『最終兵器 / The Ultimate Weapon』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
⭐️フルはコチラ: sm46142524
サガフロ T260G名曲メドレー 最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -)16-bit ロマサガ風アレンジ
SRS123 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマンシングサガ1,2,3)を使用しています。
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Game: サガ フロンティア / SaGa Frontier
Music: 最終兵器 / The Ultimate Weapon
Composer: 伊藤 賢治 / Kenji Ito
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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サガフロ T260G名曲メドレー【16-bit ロマサガ風】最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -)
サガフロンティア T260G名曲メドレー
『最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SRS123 Libraryを使用して、ロマサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマサガ1,2,3)を使用しています。
『少年の日の想い出』だけ8-bit(PSG音源)、16-bit(SRS123音源)、そして現代風のストリングス(Spitfire Audio Chamber Stringsなど)をミックスしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 最終兵器 #1:49 最終兵器 (PSG Mix)
#3:05 Last Battle -T260G- #5:26 Last Battle -T260G- (PSG Mix)
#7:41 少年の日の想い出
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
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Game: サガ フロンティア
Music: 最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出
Composer: 伊藤 賢治
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
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【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【PSG】LoveSong探して【UIAPduino】
2月27日・28日に行われた オープンソースカンファレンス2026 東京/Spring で sm45903620 の「Raspberry Pi 3B に YM2149F をつないでPSG演奏」の展示デモをしたのですが、同じ展示会場でブースを出されていた UIAP https://www.uiap.jp/ さんのところでいただいた「290円マイコンボード」の UIAPduino https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4 を見て、
「これでもPSGを鳴らせるだろうか」
とサクッとPSG接続ハードを作って、演奏ソフトはラズパイ用 P6 PSGドライバのC言語実装をほぼそのまま持ってきて、曲データはOSC東京デモ用に採譜していた「LoveSong探して」のMMLコンパイル済みデータをそのまま使って、という組み合わせで UIAPduino 上で再生したものです。
動画右上のピアノロールは、PSGドライバ用のMMLをそのまま 3ML に入力してピアノロール表示だけさせたものを実機演奏の再生に合わせて速度調整して重ねています。
演奏プログラムと曲データはすべて UIAPduino の 16KB FLASH ROM上にあるので電源を入れるだけで演奏できます。
回路図とPSG演奏プログラムは GitHub https://github.com/tsutsui/UIAP-psgplayer に置いてあります。
【にじさんじ人力】歪なわけ、教えてあげる【剣持刀也】
最高だったよな
※人力UTAUを使用した動画です。機械音やノイズが苦手な方は視聴をおすすめしません。
※本家様や本人様に迷惑のかかるような行動、他の方が不快になるようなコメントはおやめください。
※無断転載はご遠慮ください。
◆本家/ゐろは苹果 様
https://youtu.be/jNRUVyShU5c?si=PSg3AvLWYrhM93Oz
◆ust/txt 様
https://youtu.be/yhOQPGOfy_I?si=JrWNnj8aNJDK1iji
◆調声・動画 / あいす(mylist/77031642)
何かありましたらこちらへ→(@xxxice_666)
【重音テトSV2】春の始まり
「NO転調代理投稿祭2026」参加曲
リディアンスケールで神秘的なロック曲を作りました。
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLを用いています。
春は...卒業式と入学式がある、出会いと別れの季節。
桜のつぼみが出て...もう少しで桜が咲く時期でもありますね。
(ただ花粉症に悩まされてる人は...花粉が邪魔に感じるでしょうね...)
PC8801版機動戦士Zガンダム「メインBGM」
PC8801版機動戦士ZガンダムのメインBGMを
SANA 8BIT VSTでPSG風に作ってみた
楽しいてつどう 地下鉄・路面電車・モノレール
ワールドエンターテイメントが制作したPSGのビデオ。違和感なんてレベルじゃない
自作VSTを使った「ドラゴンクエストII ~遥かなる旅路~」
ここんところ、個人的に「DTMでレトロゲーム風の曲を作りたい」と思っていましたが、なかなか眼鏡にかなったVSTが見つからなかったため、自作することにしました。
「2686V」という名前で、先ほどv1.0.0をリリースいたしました。
この動画で一つ前のバージョンを使っていますが、参考になればと思って上げました。
お気に入りの曲「ドラゴンクエストII」より「遥かなる旅路」です。
この曲では、2686Vを複数使い、すべてSSG(PSG)モードで鳴らしています。
こういうVSTの恩恵としては、モダンなエフェクトを使って良しなにできるので、ありがたい限りです。
これからも、こういう形で曲を作っていければなと思います。
・「2686V/2686VFX」配布ページ
https://github.com/cyross/2686V_2686VFX/releases/tag/v1.0.0
・マニュアル(制作中)
https://github.com/cyross/2686V_2686VFX/wiki/2686V-2686VFX-%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB
【ソーサリアン】呪われたオアシス 砂漠【OPLL+PSG※実チップ】
ソーサリアン基本シナリオより
呪われたオアシス 砂漠です。
作曲は古代祐三氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From the Sorcerian basic scenario
Cursed Oasis Desert.
Composed by Yuzo Koshiro.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【MSXアレンジ】アウトラン
『OutRun』より『Magical Sound Shower』と『Last Wave』のPSG3音アレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.05を使用しています。
作っててとても楽しかったので一旦完成した後色々と遊んじゃいました。
白夜の協奏曲 宿命を継ぐ者(エントランス曲)Gothic Metal Arrangeしてみた
初投稿です
ずっと前からこの曲が好きで、原曲のPSG音源シンセが甘美的なのが魅力です。
しかし原曲の独特な雰囲気を再現できるアレンジが、ずっと見つからない。
最近DTM始めたので、Abletonで自分なりにアレンジしてみました。
MIDIの元データはwww.vgmusic.comのものを使っています
一千光年 feat. PSG on Raspberry Pi Zero W
「Rapsberry Pi に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」のハードウェア更新版です。
sm45903620 でも投稿したものから「2MHzクロックをラズパイ本体のGPCLK0を使って供給する」ようにして、それに対応してGPIOピン配列も変更、ついでに BCM2835 な Rapsberry Pi Zero W にも対応させてみました。なお動画内のハードウェアではテストで一時的に YM2149F から GI純正(?)の AY-3-8910 に差し替えてあります。
曲データは sm45243660 の PC-6001 で演奏した一千光年曲のものとまったく同じデータを使って再生しています。
P6 YS2のエンディングをYM2149Fとラズパイ3Bで鳴らしてみた
2026年1月31日(土)に行われたオープンソースカンファレンス大阪2026のNetBSDブースで展示していた、
「Raspberry Pi 3B に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」
の実演動画です。YM2149F を Raspberry Pi 3B GPIO に接続して NetBSD/evbarm 上のP6 PSGドライバ互換の演奏プログラムで制御していて、YS2エンディングPSG曲データはTINY野郎さんの sm18177942 のプログラムの演奏データバイナリをそのまま拝借しています。
ハードウェアとP6 PSGドライバ互換演奏プログラム作成については https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026osaka のセミナースライドをご覧ください。
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた3 / Janken Game Acchi Muite Hoi! for MSX2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2 + Tablacus DISK ROM Liteを使って、32Mb(4MB)の大容量メガロムにできる限り詰め込んでみました
ともみ2MB+他3キャラ2MBで、ともみだけ髪ハネや大汗などの状態変化つけてみました
MSXturboR(音声合成PSG3音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動きますが、少しもっさりしています(^^;
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2を使って音声合成をMGSDRVで再生し、Tablacus DISK ROM Liteでメガロム化する際に色々追加してみました
オールベーシック版やディスク起動もできるように720KBに収まるサイズにしたので、6メガロムあたりでしょうか
MSXturboR(音声合成FM5音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動くようになったので、OMAKEでMSX2(音声合成PSG3音)での動画をいれています
蛍の光.MSX
みなさまどうぞよい新年をお迎えくださいませ
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/HOTARU25.BGM
※蛍の光はこちらの譜面を参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=L7UiA6rzVhI
【MSXアレンジ】NDPアレンジ詰め合わせ2025年9月~12月
MSXのPSG3音によるアレンジの2025年9月~12月分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
2025年1月~8月分まとめは以下です。
•sm45380110
•sm45380199
00:00 01. 山形屋チャイム
00:09 02. RAYFORCE - PENETRATION
02:40 03. GOFERの野望 エピソードII - Space Traveler(Stage3)
04:22 04. ぷよぷよ - Toy
05:42 05. RAVE RACER - JAZZ MISSION
08:54 06. Galaxy Fight - Power of Fire (RolfStage)
11:35 07. TRIGON - Sturdy Wings(Stage 3,4)
13:11 08. TRIGON - Fighting Above The Sea(Stage3Boss)
13:59 09. TRIGON - Deadly Laser(Stage4Boss)
14:48 10. Winds of Thunder - Shop
16:30 11. Ys II - レアの詩
18:04 12. だかしかし - Checkmate!
19:50 13. 機動戦士ガンダム - シャアが来る
20:42 14. ああ電子戦隊デンジマン
22:02 15. 宇宙刑事チハルン(季節の中で+ギャバン)
23:28 16. フードコートで、また明日。 - となりあわせ
24:55 17. 仮面ライダー龍騎 - 木戸携帯
25:06 18. 仮面ライダー555 - 草加携帯
25:38 19. まー爺 - night001(自作曲メモ)
27:20 20. Ys III - Staff Role(MSX)
【MSXアレンジ】YsIII X68000追加曲集+α
MSXのPSG3音による『WANDERERS FROM Ys(YsIII)』X68000版追加曲と未使用曲のアレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.04を使用しています。
00:00 01. Introduction!!
00:41 02. The Theme of Chester
02:26 03. 愛しのエレナ
03:43 04. Chop!!
05:20 05. Dear My Brother
06:07 06. Boss Battle (未使用曲)
08:07 07. Believe in my heart
一千光年 feat. PC-6001 vs 原曲比較
一千光年 feat. PC-6001 (sm45243660) と原曲 (sm41951611) のセルフ比較動画です。自己満足用・ヘッドホン推奨。
WaveToneのピアノロールでトレース採譜したので当たり前なんですが、結構一致してて自分としてはいい感じです。
原曲が BPM=192 くらいなんですが P6版は音源ドライバ都合で BP=203 くらいになっているので、元動画の再生速度とピッチをP6版に合わせるように調整してあります。
PC-6001版デモのエミュレータ用・実機用プログラムデータはブログで公開しています
https://tsutsui.hatenablog.com/entry/1000kounen-p6
