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ベートーヴェンの「よろこびの歌」を、WhiteCUL(雪さん)歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
ベートーヴェン作曲《第9交響曲》の有名な曲の第4楽章の合唱主題「歓喜の歌」の日本語歌詞版の「よろこびの歌」を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
日本語歌詞を書いたのは、詩人の岩佐東一郎(1905年3月8日-1974年5月31日)で、太平洋戦争の終結後の1947年(昭和22年)に発行された文部省監修の新しい音楽教科書「六年生の音楽」が初出だそうです。
戦後のまもない頃に、多くの子どもがベートーヴェンの曲を、喜びに満ちて歌っていた光景が目に浮かびます。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
「鉄腕アトム」を、MSXで演奏してみた【Chiptune アニソン名曲集】
アニメソング「鉄腕アトム」を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
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MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
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イラストAC https://www.ac-illust.com/
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VOICEVOX:WhiteCUL
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MSXで「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を演奏してみた【Chiptune 世界の名曲集】
アメリカの作曲家のジョセフ・ウィナーが1869年に発表し、1939年にグレン・ミラーがスウィング・ジャズのアレンジを加えインストゥルメンタルとして演奏したものが大成功をおさめた名曲「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
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WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
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OKUMONO https://sozaino.site
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VOICEVOX:WhiteCUL
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「茶色の小びん」(Little Brown Jug)をWhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
アメリカの作曲家のジョセフ・ウィナーが1869年に発表し、1939年にグレン・ミラーがスウィング・ジャズのアレンジを加えインストゥルメンタルとして演奏したものが大成功をおさめた名曲「茶色の小びん」(Little Brown Jug)の小学生向けの日本語歌詞を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
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イラストAC https://www.ac-illust.com/
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VOICEVOX:WhiteCUL
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【SynthesizerVカバー】遥かなる時の彼方へ / To Far Away Times - The 30th Anniversary Mix covered by GUMI【クロノ・トリガー】
少しでもイイ!と思っていただけたら、いいね!を押して応援していただけると、次の作品を作るモチベーションが上がりますので、よろしくお願いします٩(。•ω•。)و
よかったらフォローもよろしくお願いします( 'ч' )
㊗️🎉30周年おめでとうございます‼️✨
クロノ・トリガーより
『遥かなる時の彼方へ』The 30th Anniversary Mix covered by GUMI
クロノ・トリガー30周年記念作品として制作しました。
PSGやFF5,FF6そっくりな音源を加工して使用したり、ノスタルジックな雰囲気を感じていただければ幸いです。是非ヘッドホンなどで聴いてみてくださいね🎧
☆エピローグ ~親しき仲間へ covered by GUMI➡ sm43703403
▼YouTube(音楽ch)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▶クロノシリーズ音楽アレンジ集 mylist/73033411
▶スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune mylist/73887346
▶ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune mylist/73033406
Game:クロノ・トリガー
Music:遥かなる時の彼方へ
Lyrics:Sarah Àlainn
Composer:光田 康典
Covered by:Synthesizer V GUMI
Arranged by Crystal
Sound Source:Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin,Magical 8bit Plug,SF45,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 13
Ver.1.0.2
▼リンク一覧
https://lit.link/xxCrystalxx
-----
▼くりすたるのオススメ曲
https://t.co/jkSWWKZljz
▼【歌ってみた】カラオケ音源プレイリスト【SynthesizerV】
https://t.co/armYaYu7OQ
君とのディトール / 裏命
ボカコレのラストルーキーとなります (初投稿作品 ➡ sm41935754)
回り道しながらも、個人的には2年間で成長はできたかなぁとは思っています。
こちらの曲の歌詞はYouTubeの概要欄に掲載しています
https://youtu.be/NCaucMf7psg
オリジナル楽曲一覧: mylist/74865911
--- 敬称略・順不同 ---
▶ Songs: 裏命
▶ Music, Lyrics, Mix : hisa ⇨ https://x.com/orcapho
▶ Illust: らいす ⇨ https://twitter.com/rice01200120
▶ Movie : anz ⇨ https://twitter.com/anzcreate_23
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(6曲演奏してみた)
2024年にYouTubeでプレミア公開した動画を、こちらにも投稿しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は・・・
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
・・・という、これだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
この動画の詳細解説は、「はてなブログ」で紹介していますので、よろしかったら見に来て下さい(以下URL)。
【3月11日の誕生日にプレミア公開した「自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ」のレポート】 https://gyabuneko.hatenablog.com/entry/2024/03/12/221613
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー)
・Panasonic A1ST (MSX Turbo-R)・・・・・MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏用(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)・・・・・ボコーダーボイス再現用
・Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・・・MSX(A1ST)とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・・・POLY-800に繋いで使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・・・エフェクターの出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・・・POLY-800のヘッドホン出力用として使用
pick me △ /志無 feat.フリモメン
読み:ぴっくみーあっぷ
ピックを失くした歌。
ネタガチボーダーライン投稿祭2025参加作品。
https://twipla.jp/events/634778
投稿時のX
https://x.com/shishi_lion/status/1887803496428437830
piapro(off vocalあり)
https://youtu.be/fvUwBvX6PSg
----------
【リスナーの皆様へ(※主催者メッセージ転載)】
できれば楽曲の最後にあなたが思う「ネタ」「ガチ」の判定をニコニコのコメント機能で書き込んでください!
「ネタ」「これはガチ」「ネタっぽい」「ガチ寄りのガチ」等など、「ネタ」もしくは「ガチ」という2文字が含まれていれば書き方はフリーです!
※1曲につきおひとり様1つまでを推奨します
※投稿者の想定と違っていても怒らない旨、お約束済みです
----------
フリモメン公式立ち絵
https://www.ah-soft.com/frimomen/
YouTube
https://youtu.be/fvUwBvX6PSg
歌詞
ーーー
ギターを弾いてたらピックを落とした
使い慣れた三角ピック
机の下にでも落ちたのだろう
頭を屈めて手を伸ばす
ピックよ ピックよ
どこへ行った?
確かに落ちた音がしたのに
頭をぶつけて 腕を攣っても
君はどこにも見当たらなくて
仕方がないからピアノで曲を作る
埃と手垢まみれのキーボード
だけれど僕はピアノが弾けないから
DAW上でチマチマ補正している
ピックよ ピックよ
どこへ行った?
ついさっき落としたばかりなのに
君がいたのならこんな面倒事
せずとも曲が書けるのに
ピックを失くして気がついた
人生こんなことばかりだと
好きだったAちゃんもB君に貸した金も
大事なものは失って気づく
ピックよ ピックよ
どこへ行った?
君の大事さ気がついた
指で弾いてもピアノで弾いても
君の代わりはいないから
大事さに気づくのは失くした後だ
ーーー
【実況】JUDGE EYES-ジャッジアイズ- #19
自転車>弁護士バッジ
※初見プレイになりますのでネタバレはお控え願います。
頑張れ❤頑張れ❤⇒https://creator-support.nicovideo.jp/registration/15138066
シリーズ再生リスト⇒https://www.nicovideo.jp/user/15138066/series/500038
X(ツイッター)⇒https://twitter.com/takemaruzenkai
次⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm44609595
前⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm44608551
youtube版⇒https://youtu.be/quQI6pSg2dk
【FF5】街のテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
街のテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
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From Final Fantasy V
Tenderness In The Air (Town Theme).
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
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【狼牙】CROSS FIRE -"制圧"(BGM2)【OPLL+PSG】
ウルフファング 空牙2001より
CROSS FIRE -"制圧"(BGM2)です。
作曲はRAIKAこと竹本晃氏。
OPLL+PSGで制作。
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From Rohga:Aromor Force
Cross Fire - Break Down (BGM2).
Composed by Akira Takemoto
Created with OPLL+PSG.
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【太陽の神殿】Templo del Sol(太陽の神殿 / タイトル)【OPLL+PSG】
太陽の神殿 アステカIIより
Templo del Sol(太陽の神殿 / タイトル)です。
作曲は阿部隆人氏。
OPLL+PSGで制作。
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From Temple of the Sun Aztec II
Templo del Sol (Temple of the Sun/Title).
Composed by Takahito Abe.
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【MSXグラ2】A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)【SCC+PSG】
グラディウス2より
A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)です。
SCC+PSGで制作。
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From Gradius 2
A Dream of Dreamer (ending theme).
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【MSXメタルギア】OPERATION INTRUDE N313 ~ THEME OF TARA【PSG】
メタルギアより
OPERATION INTRUDE N313と
THEME OF TARAのメドレーです。
作曲は水谷郁氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear
OPERATION INTRUDE N313 and
THEME OF TARA
It's a medley.
Composed by Iku Mizutani.
Created with PSG.
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【MSXメタルギア】THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)【SCC+PSG】
メタルギア2 ソリッドスネークより
THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)です。
作曲は碇子正広氏。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear 2 Solid Snake
THEME OF SOLID SNAKE (opening BGM1).
Composed by Masahiro Ikariko.
Created with SCC+PSG.
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【MSX版Xak】地の下の塔【OPLL+PSG】
Xak - The Art of Visual Stageより
地の下の塔です。
作曲は新田忠弘氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Xak - The Art of Visual Stage
It's Underground Tower.
Composed by Tadahiro Nitta.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
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【SDスナッチャー】DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景)【SCC+PSG】
SDスナッチャーより
DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景)
です。
作曲は上高治巳氏
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
DIFFICULT MOVE (Opening 3/Neo Kobe City Night View)
from SD Snatcher.
Composed by Harumi Uekou.
Created with SCC+PSG.
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【MSX版ガリウス】城内BGM【PSG】
魔城伝説II ガリウスの迷宮より
城内BGMです。
作曲は山下絹代さん。
PSGで制作。
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From Knightmare II The Maze of Galious
This is castle BGM.
Composed by Kinuyo Yamashita.
Created with PSG.
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【MSX版ドラスレ4】オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)【PSG】
ドラゴンスレイヤーIV
ドラスレファミリーより
オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)です。
作曲は古代祐三氏。
PSGで制作。
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All Together Now
from Dragon Slayer IV Dragon Slayer Family.
Composed by Yuzo Koshiro.
Created with PSG.
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【MSX版火の鳥】MAIN THEME(1~5面BGM)【PSG】
火の鳥 鳳凰編よりMAIN THEME(1~5面BGM)です。
作曲は佐々木嘉則氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is the MAIN THEME (1~5STAGE BGM)
from Firebird The Phoenix Saga.
Composed by Yoshinori Sasaki.
Created with PSG.
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【魔城伝説】BGM 1【PSG】
魔城伝説よりBGM 1です。
作曲は東野美紀さん、佐々木嘉則氏の
どちらかと思われます。
PSGで制作。
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BGM 1 from Knightmare.
Composed by Miki Higashino and Yoshinori Sasaki
I think it's either.
Created with PSG.
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【Ys3】バレスタイン城【OPLL+PSG】
WANDERERS FROM Ysより
バレスタイン城(バレスタイン城)です。
作曲は石川三恵子さん。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From WANDERERS FROM Ys
This is Valestein Castle (Valestein Castle) .
Composed by Mieko Ishikawa.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
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【MSX版ゴーファー】The Position Light(空中戦)【SCC+PSG】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
The Position Light(空中戦)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Nemesis 3
The Position Light (air combat).
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with SCC+PSG.
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MGSEL version 3.01v
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【スペースマンボウ】MEMOIRE(エンディング)【SCC+PSG】
スペースマンボウより
MEMOIRE(エンディング)です。
作曲はTECHNOuchiこと
竹ノ内裕治氏
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
フォロワーさんから教えて頂き、曲名を間違えている事に気付きました
関係者各位申し訳ございません
正しくは
◯MEMOIRE
×MEMORIE
です
From Space Manbow
MEMOIRE (ending).
Composed by Yuji Takenouchi,
also known as TECHNouchi
Created with SCC+PSG.
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A follower told me about it, and I realized that I had the song title wrong.
We apologize to everyone involved.
Correct: MEMOIRE
Mistake:MEMORIE
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MGSEL version 3.01v
MGSF
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【MSX沙羅曼蛇】Operation Seedleek(プロローグ)【SCC+PSG】
MSX版沙羅曼蛇より
Operation Seedleek(プロローグ)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部
古川もとあき氏、碇子正広氏
のどちらかと思われます。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is Operation Seedleek (prologue)
from the MSX version of Salamander.
Composed by Konami Kukeiha Club
Mr. Motoaki Furukawa or Mr. Masahiro Ikariko
It seems to be either.
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【シャロム】オープニング【PSG】
シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編より
オープニングです。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
1ループ目と2ループ目以降で
音色ののエンベロープが違う箇所がありますが、
原曲をそのまま再現した意図的なものとなります。
From Shalom KnightmareIII Final Chapter
It's the opening.
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with PSG.
I'm playing it on openMSX.
After the 1st loop and the 2nd loop
There are some parts where the tone envelope is different,
This is an intentional reproduction of the original song.
制作環境
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MGSEL version 3.01v
MGSF
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【Ys】FEENA【OPLL+PSG】
Ysより
FEENAです。
作曲は古代祐三氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Ys
This is FEENA.
Composed by Yuzo Koshiro.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【ソーサリアン】消えた王様の杖 ダンジョン【OPLL+PSG】
ソーサリアン基本シナリオより
消えた王様の杖 ダンジョンです。
作曲は古代祐三氏。
氏の誕生日をお祝いするために
作りました。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is the lost king's scepter dungeon
from the Sorcerian basic scenario.
Composed by Yuzo Koshiro.
I made this to celebrate
his birthday.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
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#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【MSXメタルギア】ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)【SCC+PSG】
メタルギア2 ソリッドスネークより
ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)です。
作曲はコナミ矩形波倶楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear 2 Solid Snake
ADVANCE IMMEDIATELY (alert level 1 part 4).
Composed by Konami Square Wave Club.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#SCC,#MSX,#MGSDRV
