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GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【アウトラン】LAST WAVE をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源でアウトランの LAST WAVEを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はFM8声+MIDIでの演奏です。
2年前にMAGICAL SOUND SHOWERを投稿してから
1年前にOPM部分は出来ていたのですが、波の再現が宿題でした。
これでアウトラン4部作完結です!!
波の音はPSGで再現したかったんですが上手くいかなかったのでMIDIに逃げました。
雰囲気で打ち込んでいるのでCDと聞き比べたりしないように!!
MAGICAL SOUND SHOWER → sm39256224
SPLASH WAVE → sm36165125
PASSING BREEZE → sm36168449
【1回見つかったら即飲酒】メタルギアソリッド2実況プレイpart20
こんにちわ、ロックです。
先に進むにつれて難易度が上がる。
そうなるとお酒も進む…という相乗効果。
果たしてクリアできるのだろうか。
ようやくPSG1ゲット!
前回の飲酒メタルギアソリッド⇒mylist/56602455
sm42787423←前 次→sm42985323
マイリスト⇒mylist/75146753
【平行実況】
買い物縛りFF5⇒mylist/68317490
スパロボD⇒mylist/74324491
マリオカート8DX⇒mylist/60440761
まとめ動画⇒sm9284968 自分のあげたpart1リンク⇒mylist/35683576
ブログ⇒http://rock0079.blog92.fc2.com/
ツイッター→http://twitter.com/rocksuraido
第六駆逐隊のAC6企業縛り 4
イケメンな事しか言わない戦友、ラスティの登場です(/・ω・)/
【縛り内容】
企業縛り
・4人それぞれの担当企業があり、その企業パーツしか使えない
・なんらかの理由でパーツが揃わない場合は、初期パーツを使用
・アイスワーム戦は企業合同作戦なので、あの武器は使ってOK
・全パーツ1回は使う
【前回の広告者さん、ありがとうございます!】
ATTI様 みゅう様
同人ゲーム工房【陸前堂】様
ヨイヤサ・リングマスター様 ろべ様
あばたー様 さかえひかる様 西瓜様
PSG-1様 首輪付き獣(妹紅の字)様
駄鮫(駄狐)様 罪憑き様 猫侍様
hideki様 イクラ焼き様 some=on様
ガッツ様 jumbo様 shikabane様
カメ魔王様 犬小屋劇場様
ウォルターの愛犬様 astray様
第六駆逐隊のAC6企業縛り 2
企業パーツで縛るAC6です
まだ売られていない部位が多すぎる…
【縛り内容】
企業縛り
・4人それぞれの担当企業があり、その企業パーツしか使えない
・なんらかの理由でパーツが揃わない場合は、初期パーツを使用
・アイスワーム戦は企業合同作戦なので、あの武器は使ってOK
・全パーツ1回は使う
【前回の広告者さん、ありがとうございます!】
ろべ様 PSG-1様 火星蜥蜴様
アーキ坊や様 ヨイヤサ・リングマスター様
さかえひかる様 首輪付き獣(妹紅の字)様
some=on様 罪憑き様 Johnnyslash様
ATTI様 hideki様 犬小屋劇場様
カメ魔王様 astray様 shikabane様
イクラ焼き様 瑞雲友の会会長日向改二様
jumbo様 駄鮫(駄狐)様 あばたー様
ゆっくり第六駆逐隊のGジェネクロスレイズ2
Gジェネクロスレイズの艦これ縛り&modプレイになります。
縛り内容:SEED限定&艦これっぽい感じ(詳細はシリーズのトップに書いておきます)
アストレイもやっていくよ~
【前回の広告ありがとうございまーす!】
罪憑き様 火星蜥蜴様 ATTI様
びいびい様 ゲスト様 PSG-1様
鳥さん様 さかえひかる様 カメ魔王様
イクラ焼き様 銀盤の月様 あばたー様
同人ゲーム工房【陸前堂】様 astray様
猫侍様 駄鮫(駄狐)様
ウォルターの愛犬様 some=on様
ガッツ様 jumbo様 犬小屋劇場様
『酔いどれ知らず』Kanaria / 歌ってみた(PAPI )
本家様
YouTube
https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w?si=3ys1AzQARKR08xMN
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445?ref=androidapp_other
X(Twitter)
https://twitter.com/6PAPI10?t=uk9whGsvxGGvh668CA_Psg&s=09
サビくる前の盛り上がる感じが好きです。
MSXが歌う「強風オールバック 」
MSX研鑚推進委員会さんの「MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール」を使って、MSXが歌ってみました(^^)
MGSDRVの再生は、GIGAMIXさんの拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使っています。
(ボーカルFM音源3パート、リズム音1パート、音楽PSG3パート)
アニメ部分は以前のオールベーシック版のプログラムを修正して使用していますが、起動時にZ80かR800かをチェックして、表示のタイミングを調整しています。
blueMSX(FS-A1F+FMパック)で起動したものを動画にしてみました。
オリジナル
ゆこぴ - 強風オールバック feat.歌愛ユキ <sm41926207>
#強風オールバック
『メーベル』バルーン / 歌ってみた(PAPI )
イントロから最高に好きな曲です
本家様
YouTubehttps://youtu.be/PfCcIsDmlfA
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30225611?ref=androidapp_other
Twitter
https://twitter.com/6PAPI10?t=uk9whGsvxGGvh668CA_Psg&s=09
TikTokもやってます
『ナンセンス文学』Eve / 歌ってみた(PAPI )
たまごみたいなキャラクターが好きです
本家様
YouTube
https://youtu.be/OskXF3s0UT8
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31241401?ref=androidapp_other
Twitter
https://twitter.com/6PAPI10?t=uk9whGsvxGGvh668CA_Psg&s=09
ゆっくり第六駆逐隊のエルデンリング ランダム封印羅針盤縛り78
最大の難所、マレニア戦はっじまるよ~!
残りダンジョンもあと4個!
エルデンリング羅針盤の旅。ランダムに封印や移動など3つの縛りで攻略していきます。
縛り内容の詳細は、こちらに書いておきました:series/380864
【前回、広告していただいた皆様】
ときどき左右盲様 罪憑き様
PSG-1様 駄鮫(駄狐)様
首輪付き獣(妹紅の字)様 さかえひかる様
ヨイヤサ・リングマスター様 けいかず様
ATTI様 猫侍様 あばたー様
ラグマン様 墓守 骸様 イクラ焼き様
astray様 同人ゲーム工房【陸前堂】様
some=on様 犬小屋劇場様 カメ魔王様
shikabane様 jumbo様 文月教様
ありがとうございました!
MSX BASICで「強風オールバック」をちょっとだけ作ってみた
MSX BASICで「強風オールバック」を作ってみました
画面モードはMSX2のSCREEN 5、音源はPSGを使用しています
blueMSX(FS-A1F)で起動したものを動画にしてみました
制作期間は3日間で、犬などの動くキャラをスプライトで表示したかったのですが、時間が足りず...orz
時間がある時に、続きやってみたいと思います(^^)
PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Soundtrack ドラゴンスピリット ゼビウス スターフォース ギャプラス スペースハリアー ツインビー ダライアス コナミワイワイワールド アレンジ曲
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Soundtrack ドラゴンスピリット ゼビウス スターフォース ギャプラス スペースハリアー ツインビー ダライアス コナミワイワイワールド アレンジ曲
全 9 アレンジ曲公開!
#00:00 動画スタート
#00:14 ドラゴンスピリット オープニング アレンジ
#00:30 ゼビウス インゲームミュージック アレンジ1
#02:08 スターフォース パーサー アレンジ
#04:04 ギャプラス 逆流星ミュージック アレンジ
#05:40 スペースハリアー メインテーマ アレンジ
#09:15 ツインビー Fantastic Power アレンジ
#10:40 ゼビウス インゲームミュージック アレンジ2
#13:06 ダライアス ボスクリア アレンジ
#14:38 コナミワイワイワールド BGM10 アレンジ
ゆっくり第六駆逐隊のエルデンリング ランダム封印羅針盤縛り74-2
ファルム・アズラ後編になります。ボスラッシュ!
エルデンリング羅針盤の旅。ランダムに封印や移動など3つの縛りで攻略していきます。
縛り内容の詳細は、こちらに書いておきました:series/380864
【前回、広告していただいた皆様】
もぐら様 PSG-1様
同人ゲーム工房【陸前堂】様 駄鮫(駄狐)様
カメ魔王様 ときどき左右盲様
イクラ焼き様 けいかず様 ATTI様
rakia様 astray様 kk様
猫侍様 あばたー様 さかえひかる様
首輪付き獣(妹紅の字)様 犬小屋劇場様
ラグマン様 shikabane様 jumbo様
some=on様 罪憑き様
ヨイヤサ・リングマスター様 文月教様
ありがとうございました!
DQ3 FC #MSX MGSDRV [OPLL+PSG] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[OPLL+PSG]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
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PSG版とOPLL版を同時に発声したものになります。
OPLLはv12を基準にし、PSGはv8を基準にして同時発音。
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00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:12 戦闘のテーマ
09:31 レクイエム
10:33 ピラミッド
11:42 海を越えて
13:59 ジパング
15:06 幽霊船
16:15 ほこら
17:04 おおぞらをとぶ
18:33 アレフガルドにて
19:16 勇者の挑戦
20:59 ロトのテーマ
22:13 そして伝説へ
DQ3 FC #MSX MGSDRV [PSG] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[PSG]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
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音量はv11を基準に調整
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00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:20 戦闘のテーマ
09:39 レクイエム
10:41 ピラミッド
11:50 海を越えて
14:07 ジパング
15:14 幽霊船
16:22 ほこら
17:11 おおぞらをとぶ
18:40 アレフガルドにて
19:23 勇者の挑戦
21:06 ロトのテーマ
22:20 そして伝説へ
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PSGでの演奏については、レモンさんの
「MSX版ドラクエ3シミュレータ」ページ
https://q3lemon.web.fc2.com/
で公開されている
dq234bgm.zip
をお聞きになるのが一番良い気がします。
オリジナルROMのBGMデータを再生しており、
4ch.目の三角波/ノイズの処理も実機でのLFOの処理も再現されています。
SCCがあればそちらも使用して最大限忠実な再現がされます。
音楽なんて / 初音ミク
「音楽なんて」の初音ミク歌唱版です
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Music&Lyric
夢魅たぴ( https://twitter.com/watashiwasaikyo )
Vocal
初音ミク
Inst&Illust(BPM:118)
https://drive.google.com/drive/folders/1DtOzoeLuP91bxOq8I4Q-fHrdP1pSg_Th?usp=sharing
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今日のサッカー試合 PSG 対アレナスル あれ無しにする?!& 明日のなでしこジャパンVRライブビューイング(声だけ) / eRADIO ワイワイユウイチ チャンネル
今日のサッカー試合 PSG 対 アレナスル あれ無しッス!! / eRADIO ワイワイユウイチ チャンネル2023/7/25(火) 22:15LIVE配信分(6分)
MSX 実機 PSG 1音 で イース2 デカキャラ BGM 古代祐三
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX 実機 PSG 1音 で イース2 デカキャラ BGM 古代祐三
Protecters/Ys2/Copyright (C) Nihon Falcom
以下過去動画OPNASSG版をブラッシュアップしMSX実機で演奏しました^^
sm41344747
違う曲のPC88OPNASSG1音の曲ですがソース公開中です^^b
https://88play.app/?open=dfabd4b1
YMO「FIRE CRACKER」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
[MSX] Lラストハルマゲドン 司令塔 OPLL+PSGアレンジ MGSDRV ver
リマスターサウンドトラックが発売された記念に。
データ作成・演奏はMSXPlayを使用しています。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTAROP.MUS
[MSX] ラストハルマゲドン オープニング OPLL+PSGアレンジ MGSDRV ver
リマスターサウンドトラックが発売された記念に。
データ作成・演奏はMSXPlayを使用しています。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTAROP.MUS
ゆっくり第六駆逐隊のエルデンリング ランダム封印羅針盤縛り62
ついに、雪に覆われた巨人の山嶺に突入となりました。
響ちゃんには似合う土地かもしれません
エルデンリング羅針盤の旅。ランダムに封印や移動など3つの縛りで攻略していきます。
縛り内容の詳細は、こちらに書いておきました:series/380864
【前回、広告していただいた皆様】
罪憑き様 けいかず様 ラグマン様
駄鮫(駄狐)様 さかえひかる様 猫侍様
イクラ焼き様 ヨイヤサ・リングマスター様
PSG-1様 kk様 some=on様
shikabane様 astray様 ATTI様
首輪付き獣(妹紅の字)様 あばたー様
犬小屋劇場様 文月教様 カメ魔王様
ありがとうございました!
【MV】ルサンチマン/翔飛 feat.可不
ルサンチマン(ressentiment)
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『積み重ねた怒りは、もう止められない』
初めまして、翔飛です。
社会への恨みを書きました。
無機物さん歌唱ver.:https://youtu.be/pSG6BFWdbfI
唄 :可不
絵 :クロム https://twitter.com/Curomu_024
動画:無機物 https://twitter.com/61482_42
作詞,作編曲:翔飛 https://twitter.com/blackmegane1028
inst:準備中
〜Lyric〜
片時も離れない虚言「君のため」が盲目を生ずる
手招きの最中 無情をハッと解すりゃ
思わぬ想像を築いてしまうんだ
10マス先の振り出しを見た それすらも「同じ」と言うのだろう?
不変と見えた 不平の道理
視界を喰った天人の誰も知らない
咆えろ 有象無象と名した正義を
跳べよ 命の音が鳴るなら
産み落とされたままの僕じゃ
叶わない 誰が決めんだ?
ルサンチマン ルサンチマン
喉を嗄らした今日を嘲る奴らは
気付かない 気付けない
無機質な怒、込めた咆哮だ
黒色の液晶ですらも 暗闇の中じゃ眩しいから
自由を求めた 僕を不当に裁いた
世界はだんだんと嫌っていった
所詮不幸自慢の連鎖、傷の舐めあい 吐き気がするんだ
依然 標榜を顔に貼った
振り向く顔は有りやしないが
僕はいないようだった
亡霊感と乖離した絶望 かませ!
咆えろ 烏合の衆と名した大義を
この身に余る戒(かい)の数を
灰も被らぬ空の中じゃ
いくらも聞こえやしねぇんだ
ルサンチマン ルサンチマン
明日を病ませる賽(さい)を投げ合う奴らは
気付かない 気付けない
無機質な怒、込めた咆哮だ
#VocaDuo2023vv
=メタルギア= Metal Gear 全曲SCC音源アレンジ
MSXのメタルギアはPSG音源で演奏されております。
これを、全曲SCC音源による演奏にアレンジしました。
使用ツールはオリジナルのプログラムです。
サンデーパパ(ひらけポンキッキ)をMSX MuSICAで、何となく作成 (おっさん専用)
実機(MSX Turbo R)で作成しました。
FM6音+リズム音+PSG3音+SCC1音
一番最後の半音上がる箇所が容量不足で雑になってしまいました((+_+))