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GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
体術狙いのバイオハザード5 part022
武器 (Sheva) H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。mylist/34255993
体術狙いのバイオハザード5 part037
武器 (Sheva) H&K P8,イサカM37,H&K PSG1,グレネードランチャー(硫酸弾、焼夷弾) (Chris) M92F,ハイドラ無限弾有りの難易度ベテランです。ウロボロス研究施設です。mylist/34255993
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲5
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【MSXメタルギア】ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)【SCC+PSG】
メタルギア2 ソリッドスネークより
ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)です。
作曲はコナミ矩形波倶楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear 2 Solid Snake
ADVANCE IMMEDIATELY (alert level 1 part 4).
Composed by Konami Square Wave Club.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#SCC,#MSX,#MGSDRV
【BGV】MSX THEATER(MSXマガジン86年11月号掲載)【MSX】【PSG】
MSXマガジン 1986年11月号 「Mr.スタックのワンポイントアドバイス」掲載
プログラム:木村仁美
使用楽曲:GRAND SOLO(グラン・ソロ)(Composed by Fernand Sor)
体術狙いのバイオハザード5 part027
武器 (Sheva) H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。巡視艇(アービング戦)です。mylist/34255993
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲3
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
体術狙いのバイオハザード5 part017
武器 (Sheva) L.ホーク,H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。Chapter3-1 大湿原です。だんだんと敵が強くなってくるので最初の心配通り体術を狙う余裕があるか気になっています。そうは言っても体術狙いと銘打っているからには体術狙いを押し通す以外ないですね。結果的に死にまくったらどうぞご勘弁を。mylist/34255993
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲5
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA3.BGM 2534bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
みっぱとみかんの1/2初見実況 MGS 09
PSG1を調達しスナイパーウルフを撃退したスネークは消えたメリルの行方を追う。
しかしスニーキングを忘れた古い地球人が操るスネークはあっさり捕まってしまい、
ナニカサレタヨウダ……。
みっぱ:初見
みかん:リキッドとの邂逅の記憶が残っていたようだ。
みっぱ/みかん コミュニティ<co2632245>
1/2初見実況 MGS マイリスト<mylist/47812630>
sm25498199 ←前 ここ 次→ sm25587051
【pop'n music】PSGブレイクコア / CHIP'N RIDDIM(EX) プレイ動画
Lv.48
途中の左手酷使するところだけでもいいからからミラーかけたい
「鉄腕アトム」を、MSXで演奏してみた【Chiptune アニソン名曲集】
アニメソング「鉄腕アトム」を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
体術狙いのバイオハザード5 part020
武器 (Sheva) L.ホーク,H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。いよいよ登場の巨人マジニに強引に体術を仕掛けます。このpartでChapter3-1は終了です。mylist/34255993
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲5
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA5.BGM 2534bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
『メーベル』バルーン / 歌ってみた(PAPI )
イントロから最高に好きな曲です
本家様
YouTubehttps://youtu.be/PfCcIsDmlfA
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30225611?ref=androidapp_other
Twitter
https://twitter.com/6PAPI10?t=uk9whGsvxGGvh668CA_Psg&s=09
TikTokもやってます
こっちみてほしい/Atory
ひとめ、奪われたのは_。
ーーーーー
Atory-こっちみてほしい
(original song)
Lyrics・Music:Atory
Arranged・Mixed:しゅー
Illustration:KIiRO
Vocal:Ry
ーーーーー
▶Lyrics
こっち見てほしいって思ってたんだ
隣を並んで歩きながら
過ごす時間は長いけれど
私たちオトモダチなんでしょう?
交わしてく日常メッセージ
頼んだデザートをはんぶんこ
ふたりっきりでも出かけるじゃん
それってデート?期待するわ
綺麗なものを見にゆこう
楽しい遊びをしにゆこう
メイクの話で盛り上がり
流行りのファッション品評会
平行線で続いてく
もっと近くのキョリになろ
欲張りなことは言えなくて
今日も「またね」と手を振るの
こっち見てほしいって思ってたんだ
隣を並んで歩きながら
過ごす時間は長いけれど
私たちオトモダチなんでしょう?
想いをカタチに例えたら
どんな見え方をするんだろ
それを君に見せれたならば ……
想像するのはやめとこう
時間は私を待たなくて
別れの時が近くなるの
「離れていたって変わらない」
私はそうは思わない
君ってほんとはどっちなの
こうして一緒にいるけれど
やっぱり私はオトモダチ?
君の一番をちょーだいよ
こっち見てほしいって思ってたんだ
君が私を知る前からよ
繋がない手は寂しすぎる
オトモダチ、もうやめようよ
告白しよって決めたんだ
こうして写真を撮ることも
今日が最後かもしれないね
後悔だけはしたくない
▶YouTube
https://youtu.be/1V6Co1yUW3g?si=uw5ZoQhDr9n_PsG5
▶各種配信サイトにて配信中!!
https://linkcloud.mu/e364580a
ーーーーーー
はじめまして!
ボーカル担当のRyです。
はじめてのことだらけで、わからんことばっかやけど初投稿完了!!
いいね、コメント、マイリス大歓迎です!
気軽にコメント頂けるとめっーーーちゃ嬉しいっ!!
〈Ry〉
ーーーーー
次作【sm44688338】
【幻影都市】街のざわめき【OPLL+PSG】
幻影都市 ILLUSION CITYより
街のざわめきです。
作曲は福田康文氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
From ILLUSION CITY
It's the noise of the city.
Composed by Yasufumi Fukuda.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#MSX #YM2413 #MGSDRV
MSXで「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を演奏してみた【Chiptune 世界の名曲集】
アメリカの作曲家のジョセフ・ウィナーが1869年に発表し、1939年にグレン・ミラーがスウィング・ジャズのアレンジを加えインストゥルメンタルとして演奏したものが大成功をおさめた名曲「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
OKUMONO https://sozaino.site
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲3
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
HATENA3.BGM 3640bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
[レインボーシックスベガス]イレーナを追いかけて・・・Part12[VOICEROID実況]
ダムにイレーナがいることを知ったレインボーは総攻撃をかける・・・
その途中テロリストの攻撃によりヘリが一機撃墜させられるのであった。
装備
MP9 リフレックススコープ PSG-1 12倍スコープ デザートイーグル 拡張マガジン C4 スモーク
【重音テトSV2】悩みが多すぎる
「ボカロ60秒投稿祭2026」参加曲
PSGのみを用いて、BPM300のテクノロック曲を作ってみました。(何気に初のノイズパート解禁)
悩みが多すぎる人って...現在に多いですよね...しかも一つ解決しても焼け石に水状態という...
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(25)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16950406
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsウォルヴァーハンプトン・ワンダラーズFC戦★プレミアリーグ第9節
2012年2月9日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(26)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16950479
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsウォルヴァーハンプトン・ワンダラーズFC戦★プレミアリーグ第9節
4-4-2
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2012年2月9日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
【実況】メタルギアを全力でプレイするよ。PART10
PSG1回収作業『METAL GEAR SOLID INTEGRAL』潜入ゲーム
友人と自由に遊んでいる実況プレイです
【任務内容】タイムリミットは24時間
1.核兵器廃棄所への潜入、テロリストの核発射能力の有無の調査、核発射の阻止
2.人質として囚われたDARPA局長とアームズ・テック社社長の救出 取説引用
前→sm21173772 次→sm21205987 マイリス→mylist/36150494
実況プレイpart1リンク→mylist/34123467
わっぺん【Twitter】https://twitter.com/wappen_nico(動画・状況・情報等)
メールでの意見、要望、感想等ありましたらよければこちらまで→[email protected]
【ボールωは】ウイイレ2016(EURO) ビカムアレジェンド part30【♂ダチ】
皆さんいつもありがとうございます。
ゴールも決めつつアシストも出来るようになってきました、まだプレスかわすのが下手なのでもう少し改善していきたいですね。あとはオリジナルゴールパフォもそろそろ新しく考えないと・・・(いらない)CLですがPSGが勝ちぬいたら面白くなりそうですね カバーニ、ドラグスラー、ディマリア・・・やばすw
ウイイレ2016EUROマイリス→mylist/57143942 sm30614168←part29 part31→sm30676943※名ネ申様的コメント、差別発言等、荒らしはコメントはNGというか非表示に致しますのでご了承ください。タグはつけたい方は視聴者様方々を不快にさせないレベルでならおkです
(YM2413+PSG) Ys2 「COMPANILE OF LANE」 MSX Cover 再調整 2024/12/31 #MSX #MuSICA
OPLL(YM2413)+PSG+MuSICAでカバー。
blueMSXはリズム周りがかなり実機と違う為、openMSXでまともに鳴るように調整した後に、少し原曲寄りの調整を追加。
後半のブラスはOPLLだと難しかったのでアレンジ気味の音のまま。
M3disp: https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-Falcom/YS2LANE.BGM
github: https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Falcom
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
イースⅡ (C) 日本ファルコム
【初音ミク】長い夏が来てしまった
「シンセロックフェスティバル2026」参加曲
僕の中でシンセと言ったら...PSGとOPLLなんですよ。だからこの2つの音源をメインに
現代風のテクノロックを作ってみました。歌詞は「現代の夏を愚痴ってる内容」。
今の夏...何でこんなに暑いんですか?しかも長すぎるし...
