キーワード PSG が含まれる動画 : 3029 件中 97 - 128 件目
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【知っているけど雷電】色物好きが少しだけ縛ったMGS2実況プレイ07
ソリトンレーダーがあるという事は本当に幸せなんだと理解しました。
死にゲーモードだから何度でもやり直してやるさ!と開き直っているフシが…
M4は所持する意味がないため、そのまま中央塔に直行。PSG1はまだ…だった…よね?
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体術狙いのバイオハザード5 part005
武器 (Sheva) H&K P8,H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 (Chris) AK74,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。綺麗なおねーさんを助けたいのはやまやまですが、助ける方法がありません。残念。ここでも一度に多くの敵が出たときにマシンガンに頼っています。しかし一度に多くの敵を巻き込む体術テクニックは持っていません。mylist/34255993
体術狙いのバイオハザード5 part011
武器 (Sheva) グレネードランチャー(閃光),H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。ここからChapter2-2です。駅から坑道出口近辺までです。また武器の変更です。グレネードランチャーの電撃弾→閃光弾は状況に合わせたもの。クリスのAK74→SIG556は特に意味はありません。たまには変えてみようと思っただけです。とか言いながら実は他のChapterで遊んで戻し忘れただけだったりします。mylist/34255993
体術狙いのバイオハザード5 part041
武器 (Sheva) VZ61,ハイドラ,H&K PSG1,グレネードランチャー(閃光) (Chris) VZ61(無改造),イサカM37無限弾有りの難易度ベテランです。Chapter 6-1 船首甲板です。mylist/34255993
YMO「Tighten Up」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
イントロは、MSX版のゲーム「HIGH WAY STAR」のBGMですが、ベースラインがTIGHTEN UPに似ていたので、このBGMをイントロにしてみました(笑)
VOCALパートは、MSX内蔵PSGで無理矢理再現。
ボコーダーボイス『Tighten Up!』と、曲の途中のセリフ『Here We Go Again!』は、サンプラー(CASIO SK-1)で再現。
バッキングコードは、KORG POLY-800で演奏。
バッキングコードは、本来ならカッティングギターとオルガンのパートに分けて演奏されているのですが、手が足りないので、それらを1本に纏めた感じにアレンジ。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
動画の詳細は以下のnoteをご覧戴きたいと思います。
https://note.com/gyabuneko/n/ndcfb59f65042
【使用機材】
・KORG POLY-800
・Panasonic A1GT (MSX) PSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)
・Roland QUBE-40 (アンプ) MSX [A1ST] とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ) EMP100の出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【アサルト】LIFT DOWNをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「LIFT DOWN」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
サントラ曲順ごっちゃになってるけど、この名前であってるよね?
プレステのナムコミュージアム引っ張り出して動画撮りました。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
[ベテラン]訓練生が初見を連れてBIOHAZARD5実況プレイ[C5-3(2)]
最序盤に入手したライフルS75(出会いはこちら→sm13129082)と引き換えに新たなライフルPSG-1を入手!プレイングもまぁまぁ上達してきましたね。前述のリンクとは大違いです(前回sm15832279殺虫←→次回快進撃、一回休み)(今までの実況プレイ動画シリーズ→mylist/26578573本動画シリーズの目次→mylist/22145951随時更新中、月面のブログ→http://ameblo.jp/hiddennight
[レインボーシックスベガス]イレーナを追いかけて・・・Part13[VOICEROID実況]
技術者を救出したチームはダムにある研究所をさがすのであった・・・
装備
MP9 リフレックススコープ PSG-1 12倍スコープ デザートイーグル 拡張マガジン C4 スモーク
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
#MSX #NDP PSG Cover - グラディウスⅡAC 「Shoot & Shoot」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
【MSX版ドラスレ4】オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)【PSG】
ドラゴンスレイヤーIV
ドラスレファミリーより
オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)です。
作曲は古代祐三氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
All Together Now
from Dragon Slayer IV Dragon Slayer Family.
Composed by Yuzo Koshiro.
Created with PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#PSG,#MSX,#MGSDRV
【MSX】【PSG】ディグダグ&ディグダグⅡメドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子、小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【メタルホーク】マップモードAをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのマップモードA を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
めがてん節!
ゲームBGM1 → sm45577537
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ディグダグをX1で演奏させてみた【完全再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ディグダグ」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPMで演奏させています。
【Dance×Mixer】トナカラ 8bit(PSG)風
トナうたシリーズの、カラオケのようなものです。
トナうた#682「レトロ」で一部登場した伴奏のフル版です。
●うpリスト mylist/25450922(トナうたanother)/mylist/25671248・mylist/17354317(トナうたシリーズ)/mylist/16971374(Dance×Mixerなど)/mylist/24966947(車載動画)
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(21)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16891933
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsウェストハム・ユナイテッドFC戦★プレミアリーグ第7節
2012年2月4に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
体術狙いのバイオハザード5 part029
武器 (Sheva) H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。古代遺跡~迷宮です。mylist/34255993
CLGS第4節ブンデス勢全試合ざっくりレビュー
また書きました。進化したバイエルン、変化の恩恵を受けたヴォルクスブルク、悪くなかったはずのドルトムント、ラッキーな勝ち点を手にしたライプツィヒについて。御時間あれば是非。
#0:00バイエルン対ベンフィカ
#4:06ヴォルクスブルク対ザルツブルク
#7:36ドルトムント対アヤックス
#11:04ライプツィヒ対PSG
#MSX #NDP PSG cover - グラディウスⅡAC 「Synthetic Life」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
体術狙いのバイオハザード5 part013
武器 (Sheva) グレネードランチャー(閃光),H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。鉱山作業所です。ここでは前にも増してダイナマイトが厄介です。mylist/34255993
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲1
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24604745に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
HATENA1.BGM 4590bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
(YM2413+PSG cover) Dragon Spirit [AREA1] - The Paleozoic Era - #MSX #MGSDRV
OPLL(YM2413)+PSGでカバー。PSGも使っていてMSXっぽい音です。
MGSDRVで作成、演奏は M3dispです。(実機とは異なり、Low-pass filterを無効化した音です)
M3dispで演奏
https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MGS
MSXPlayで演奏&MML
https://f.msxplay.com/?id=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MUS
VGMファイル
https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/VGM/DS-1PALE.vgm
MGSDRV制作物置き場
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-MGSDRV
DRAGON SPIRIT (C) namco
2024 07 23 グラディウスⅡAC MSXアレンジ 再構築途中プレビュー 修正箇所検討用動画
自分で何度も聞きなおして調べるための動画
足りないパート(主にPCM)、足りない曲など多数ある中で
OpenMSXをターゲットに15年前の現在の感覚で2年ほどかけて再構成中
SCC音源の音量が小さめの環境だと作り易いけど標準的な音量バランスだと難しい
音色や音量バランスの検討を優先
音痴になりがちな箇所はデチューンを控えめにしつつ
MSXで弄るならSCCらしさもブレンドしたいので答えが無い
暗中模索は続いている状況
09:A Way Out of the Difficulyまで基本的に再採譜や構成の見直し
The Old Stone Age 1は2のイントロ扱いに変更予定でいったんドラムをカットして音色を変えただけ
幾つか採譜にご助力頂いているので
2025年末までにできれば僥倖という感じ
一旦現状版をgithubにコミットしてあります。 https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Gra2
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(16)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16889646
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsAJオセール戦★CLグループリーグ第2戦
2012年1月30に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
(演奏者視点で撮影)YMOの「Behind The Mask」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
手弾き用 Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
(演奏者視点で撮影)YMOの「Firecracker」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。
演奏は生録音の一発撮りですが、生録の伴奏の音量が小さかったので、ライン録音したMSXの音をミックス編集でEQ処理して重ねました。なので、低音をやや強調しています。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
【ch別再生】The Ninja Warriors - DADDY MULK (PSG音源)(NDP Ver0.9.36)
各ch毎に撮って見ました。
▼元は下のYoutubeです。
https://www.youtube.com/watch?v=ndoMYR1vJH8
体術狙いのバイオハザード5 part018
武器 (Sheva) L.ホーク,H&K MP5,M3,H&K PSG1 (Chris) SIG556,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。今回も体術狙いが空振り気味です。mylist/34255993
【バイオハザード リベレーションズ】『0から始めるレイドモード / GS TB[グラトニーVを取る]Aパターン』
【BIOHAZARD REVELATIONS】
◽️0から始めるレイドモード。
【YouTube】□
https://youtu.be/knPlILic_YY?si=RhEy8T6qOTnFECfj
幽霊船の大掃除、終わり( ̄^ ̄)ゞ
・01:14 船員居住区(厨房)
・02:54 カジノ
・03:55 展望台
・06:18 プロムナード前
・07:25 カフェテリア
・08:27 客室上階
・09:45 客室下階
・11:33 船橋
・14:50 プロムナード
・17:30 客室上階
・19:18 ソラリウム
・22:22 船倉
・24:27 防疫区画
・26:51 アーチ状の通路
・28:27 研究施設上層
・32:09 非常通路
・36:22サイドデッキ
・40:07 甲板
【WEAPONS】
■G36(ライトウェイト)+5 Lv.50
連射倍率 +5
・ロングマガジンⅨ
・コルヌコピアⅢ
・グレネードランチャー
・マジックポケットⅥ
・アモマグネットⅠ
・ハンティングギアⅡ
■PSG1 +30 Lv.48
威力+25、連射倍率+5
・ダメージⅤ
・三点バースト
・オートローダーⅣ
・グラトニーⅣ
■MP5 Lv.50
弾薬等の回復だけ装備の為、使用しません。
・ダメージⅣ
・コルヌコピアIII
・マジックポケットVIII
・マンイーターIII
・ジャイアントキラーIII
・インファイターII
・アモマグネットI
