キーワード Perspective が含まれる動画 : 385 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【プレイ動画】Perspective -02【3D視点移動パズル】
試行錯誤の果てに空中移動しようとしたり。
フリーゲーム'Perspective'⇒http://www.seewithperspective.com/
・Wallflower
・Relativity
mylist/36445410
sm20441000←01・03→sm20457929
【注意】
・酔います。
【MTG ARENA】インスタントやソーサリーが2度おいしい! 護符破りの小悪魔でアイレンクラッグの妙技やx点火力を回収する「護符破りバーン」(ゆっくり実況)
今回はヒストリックから、ジャンプスタート収録カードの護符破りの小悪魔を使ったビックマナのバーンデッキをご紹介。
護符破りの使い魔は、アップキープにインスタントかソーサリーをランダム回収、インスタントかソーサリーを唱えるごとに
ターン終了時までパワー+4する能力をもっていいます。
呪文1回でパワー8、2回でパワー12、4回唱えればパワー20のワンパンサイズ。
このクリーチャーをアイレンクラッグの妙技を使うことで早期に展開しようというのがコンセプト。
小悪魔以外にも、アイレンクラッグの妙技のマナを注ぎ込み先を用意しているのでゆっくり見ていってね。
デッキ
4 護符破りの小悪魔 (JMP) 303
10 山 (ANB) 114
4 忘れられた洞窟 (ONS) 317
3 突破 (AKR) 149
3 絶滅の星 (XLN) 161
4 熱烈の砂漠 (AKR) 287
4 苦悩火 (M19) 130
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
4 ラムナプの遺跡 (AKR) 326
4 守護像 (JMP) 467
2 エンバレス城 (ELD) 239
4 稲妻の一撃 (JMP) 152
4 アイレンクラッグの妙技 (ELD) 127
4 小悪魔の遊び (ISD) 140
2 焦熱の解放 (M21) 143
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Rain /Sound Bound 様(nc222713)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【プレイ動画】Perspective -04【3D視点移動パズル】
クリックすると2Dと3Dが切り替わりますが、この瞬間自分の脳にもスイッチが入って2Dと3Dが切り替わるのが、このゲームの面白いところです。
慣れてくると両方同時に見えるようになってきます。
フリーゲーム'Perspective'⇒http://www.seewithperspective.com/
・Power Reserves
・Tower
・Long Jump
mylist/36445410
sm20457929←03・05→sm20475178
【注意】
・酔います。
津田大介のULTRAネットナビ #94 Google、コメント欄の健全化に向けて 機械学習ツール「Perspective」を公開(2017/3/3)
この番組は2017年3月3日に放送した「津田大介のULTRAネットナビ」のアーカイブです。番組は平日18時30分ごろからインターネットの下記URLよりご覧いただけます。
ツイキャス→http://twitcasting.tv/tsuda
ニコニコ生放送→http://ch.nicovideo.jp/tsuda/live
#ネットナビ で感想をお待ちしています。よろしくお願いします。
【Minecraft + GulliverMod】 この広大な世界を小さい体で駆け巡る 【弦巻マキ】
ほのぼのしていってね!
マイクラ実況、三作目です。
Gulliver Mod のbasesize 0.29 での縛りプレイになります。
Let's Download The GulliverMod -->
http://www.minecraftforum.net/topic/1112856-162mlforge-gulliver-the-resizing-mod-v0141-beta-dec-5-changing-your-perspective-of-minecraft-over-900000-downloads/
What is The GulliverMod ? -->
http://yuton502.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A4%89%E6%9B%B4Mod%252FGulliver
自作動画・・・ mylist/27274763
注)ここに登場するゆかりさんは、気楽家のゆかりさんではありません。
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅤ:渓流大古酒、ハーベイ80年代、紹興酒、シャトールミエールのハイボール対酌:グレンファークラス、バランタイン、アルマニャック小論:炭酸入り酒精飲料の香味の変化について
※次回、日本酒における樽酒の機能とウイスキーとの関連、熟成焼酎のレビューとを包括的にやりたいので、11月1日に投稿致します。
※訂正:タイトルのファークラス、sが一つ多いミスがありました。中々ポカとは縁が切れませんね。
間に合いました。揃ってからも動画の視聴は続く事、主催者様も例年はまとめをなさっていることから、ゆかりさんに「引き続き」とまとめてもらっています。
引用文献
!:菊正宗酒造株式会社「日本酒図書館 第六巻 日本酒の歴史(前) 奈良・平安期から中世の酒」https://www.kikumasamune.co.jp/toshokan/06/06_06.html
Ⅱ:山城秋美, 加賀山あかり, 鈴木裕一(2016)「飲料に加えた炭酸が女子大学生の消化管機能や味覚に与える影響」仙台白百合女子大学紀要 20 (0), 127-138 https://www.jstage.jst.go.jp/article/sswc/20/0/20_KJ00010252506/_article/-char/ja/
Ⅲ:Gérard Liger-Belair, Clara Cilindre, Fabien Beaumont, Guillaume Polidori(2024) "Understanding the tasting of champagne and other sparkling wines from a scientific perspective" Food Research International Volume 191 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0963996924007488?ref=pdf_download&fr=RR-9&rr=8bac5a905ea8d3ff
Ⅳ:畠山潤(2019)「味覚と嗅覚の相互作用と美味しさに果たす役割を可視化する : レトロネーザルアロマ(喉から鼻孔に抜ける香り)を分析する」Aroma research = アロマリサーチ : journal of aroma science technology and safety 20 (3), 248-251 https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R000000004-I029963710
Ⅴ:石長孝二郎(2019)「食事苦情の訴えを考察するための女子大学生を対象としたレトロネーザル知覚に伴う嗅覚と味覚の関連」栄養学雑誌 77 (6), 145-153 https://www.jstage.jst.go.jp/article/eiyogakuzashi/77/6/77_145/_article/-char/ja/
【MTG ARENA】天使が刻むクロックパーミッション「アゾリウスフラッシュ」(ゆっくり実況)
今回は、天使への昇天を主軸にしたアゾリウスフラッシュをご紹介。
最近、プラチナ帯のランクマで
撮影がてらビートダウン系を握っていたら安定しなかったので
少しクロックパーミッションを握ってみたくなったのですが
シミックフラッシュやディミーアフラッシュがみんな使っているから
アゾリウスでフラッシュを組んでみました。
対戦相手も天使への昇天の挙動に慣れていないのか思ったより安定。
いままでの苦戦が嘘のようにダイヤモンド帯までするするといけました。
これでしばらくダイヤ4で変なデッキを握れると一安心です
デッキ
5 島 (SLD) 64
3 恩寵の天使 (RNA) 1
3 厚かましい借り手 (ELD) 39
5 平地 (M21) 309
3 尊敬される語り手、ニアンビ (M21) 222
4 幽体の船乗り (M20) 76
2 寓話の小道 (ELD) 244
3 飛びかかる岸鮫 (IKO) 64
3 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
3 巻き直し (M21) 63
4 天使への昇天 (M21) 3
4 吸収 (RNA) 151
4 塩水生まれの殺し屋 (M20) 50
2 集団強制 (RNA) 42
4 神聖なる泉 (RNA) 251
4 啓蒙の神殿 (THB) 246
2 アーデンベイル城 (ELD) 238
2 ヴァントレス城 (ELD) 242
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【MTGアリーナ】動じない大ワームに常盤木能力が山盛り!?奇妙な根本原理を使った一撃必殺のアブザンシュートデッキ『根本ワーム』(ゆっくり実況)<ヒストリック>
今回は、アクローマの記念碑や動じない大ワームを奇妙な根本原理で釣ってワンきるするシュートデッキをご紹介します。
アクローマの記念碑では付かない二段攻撃を付与する方法盛り込んでいるのでぜひお楽しみください。
【デッキリスト】
4 奇妙な根本原理 (IKO) 184
4 寺院の庭 (GRN) 258
3 アクローマの記念碑 (M13) 200
4 髑髏の予言者 (IKO) 206
3 深海の破滅、ジャイルーダ (IKO) 221
3 動じない大ワーム (GRN) 273
3 フェメレフの誇り、クェンデ (DAR) 25
2 森 (SLD) 67
4 ティマレット、死者を呼び出す (THB) 118
1 インダサのトライオーム (IKO) 248
4 神無き祭殿 (RNA) 248
4 草むした墓 (GRN) 253
2 森林の墓地 (DAR) 248
2 孤立した礼拝堂 (DAR) 241
2 陽花弁の木立ち (XLN) 257
2 沼 (SLD) 65
2 平地 (SLD) 63
3 移動経路 (IKO) 164
4 首謀者の収得 (RIX) 77
4 ラノワールのエルフ (M19) 314
サイドボード
3 空の粉砕 (THB) 37
3 ネスロイの神話 (IKO) 97
3 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
1 ミラーリの目覚め (JUD) 139
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ (BFZ) 15
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
ピアノの森 /シチュー 様(nc208744)
鏡式 /清水裕介 様 (nc214133)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【MTG ARENA】今回はバーンで石成エンジン!焦熱の開放や秘宝荒らしでライフをゴリゴリ削る「赤単バーンデッキ」(ゆっくり実況)
今回は、バーンデッキ石成エンジンを使っていきます。
火力をコピったりドロー呪文をコピったり起動をコピったり。
ゼンディカーで登場した秘宝荒らしも火力除去で補助すれば
結構トークンを貯めてくれたりします。
デッキ
3 アイレンクラッグの妙技 (ELD) 127
14 山 (ANB) 114
2 精霊龍、ウギン (M21) 1
3 秘宝荒らし (ZNR) 153
2 石成エンジン (ZNR) 245
4 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
3 地盤の巨人 (THB) 158
3 焦熱の竜火 (JMP) 139
4 パーフォロスの介入 (THB) 151
2 焦熱の解放 (M21) 143
4 乱動の噴火 (ZNR) 155
4 棘平原の危険 (ZNR) 166
2 這い回るやせ地 (ZNR) 262
2 精神迷わせの秘本 (M21) 232
4 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
サイドボード
3 嵐の怒り (THB) 157
3 トーモッドの墓所 (M21) 241
4 轟く叱責 (ZNR) 170
2 アクロス戦争 (THB) 124
3 乱動する渦 (ZNR) 156
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Rain /Sound Bound 様(nc222713)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【MTG ARENA】2段攻撃と悪魔の抱擁は相性良し! 裏切る恵みで呼吸を整えるオルゾフオーラデッキ「ハグオーラ」(ゆっくり実況)
今回は悪魔の抱擁と剣術の名手の相性が良いのではないかと組み始めたオルゾフオーラデッキとなります。
デメリット覚悟で裏切る恵みをドロー手段として入れたのですが絆魂持ちが多かったのでデメリットがデメリットしていない時が
多かった印象です。
デッキ
4 神無き祭殿 (RNA) 248
4 剣術の名手 (M20) 16
4 きらきらするすべて (ELD) 2
4 命の恵みのアルセイド (THB) 1
4 憎しみの幻霊 (THB) 101
4 ぬかるみの捕縛 (THB) 106
2 騒音のアフィミア (THB) 84
4 悪魔の抱擁 (M21) 95
8 沼 (SLD) 65
7 平地 (IKO) 262
4 ケイラメトラの恩恵 (THB) 26
4 払拭の光 (THB) 4
3 夢の巣のルールス (IKO) 226
4 裏切る恵み (THB) 117
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅣ:バランタインファイネスト70~80年代と現行品 シャトールミエール1990,2015小論:ピート資源の性質と利用と再生可能性Ⅲ:フェノール値とピート香の関係について
海外情勢によりウイスキーバブルも終わるでしょうが、それは我が事にあらず、好きで飲む人と真面目に地域を考える人の参考になるものを今後とも作れたらと思います。書き物が激しくなってきたので毎月かは判りかねますが・・。あと単純に飲み切れなかったり。
参考文献(引用順)
Ⅰ杉本勇人,梅川結(2020)「秋田のウイスキーの歴史」秋田県総合食品研究センター報告(22), 41-54, 2020-12
https://agriknowledge.affrc.go.jp/RN/2030937198
Ⅱ種村雪,谷中真太郎,布施泰朗,藤嶽暢英(2020)「スコットランドピートの地理的分布と化学特性」日本土壌肥料学会2020年度岡山大会プログラム https://www.jstage.jst.go.jp/article/dohikouen/66/0/66_14_1/_article/-char/ja/
Ⅲ倉田泰人(1992)「環境におけるフェノール類の分析」埼玉県公害センター研究報告(19), 1-32, 1992 https://www.pref.saitama.lg.jp/cess/torikumi/911-20091224-1424/kogai/911-20091227-1452.html
ⅣBjörn C. G. Karlsson,Ran Friedman (2017)"Dilution of whisky – the molecular perspective"Scientific Reports volume 7, Article number: 6489 https://www.nature.com/articles/s41598-017-06423-5
Ⅴ中岡茂「林業経営の最大リスクは労働災害」https://wedge.ismedia.jp/articles/-/34818
Ⅵ”Wild Grape Vine Uses”https://ncwoodworker.net/forums/index.php?threads/wild-grape-vine-uses.64023/
【プレイ動画】Perspective -03【3D視点移動パズル】
縮小・拡大、回り込み(ゴール方向からの)視点移動、空中移動といったテクニックを前回習得して徐々に分かってきた感じですね。
フリーゲーム'Perspective'⇒http://www.seewithperspective.com/
・The Pillar
・The Floor is Lava
・Earth and Sky
・The Climb
mylist/36445410
sm20449733←02・04→sm20466824
【注意】
・酔います。
【MTG ARENA】赦免のアルコンや障害の幻霊を増やして相手の動きを阻害するアゾリウスコントロール「プロパガンダ」(ゆっくり実況)
今回は赦免のアルコンや障害の幻霊を使って相手の動きを阻害する令和のプロパガンダデッキとなります。
うまくはまると相手の場はどんどん殴れなくなっていきます。
障害の幻霊はどちらのテフェリーにも結構刺さるのは嬉しい発見でした。
そして編集終わってからM21のカード全然つかっていないことに気づいた Orz
デッキ
3 赦免のアルコン (ELD) 3
2 島 (SLD) 64
3 模写 (GRN) 51
4 平地 (M21) 309
3 イルーナの神話 (IKO) 58
3 障害の幻霊 (THB) 12
3 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 暁の騎兵 (M20) 10
3 空の粉砕 (THB) 37
3 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
3 海の神のお告げ (THB) 58
3 吸収 (RNA) 151
3 ドビンの拒否権 (WAR) 193
4 神聖なる泉 (RNA) 251
4 啓蒙の神殿 (THB) 246
4 平穏な入り江 (M20) 259
4 寓話の小道 (M21) 246
2 ヴァントレス城 (ELD) 242
3 雲族の予見者 (M20) 54
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【バイノーラル】瑠璃雪楼の協奏曲 双子メイド瑞花 風花の抱擁【KU100ハイレゾ】体験版(出演:MOMOKA。さん&藍沢夏癒さん)
DLsiteにて、パースペクティブ少女幻奏から2022年12月4日に配信される瑠璃雪楼シリーズ第3弾『瑠璃雪楼の協奏曲 双子メイド瑞花 風花の抱擁』の全年齢体験版です。
■瑠璃雪楼の協奏曲(コンチェルト) 双子メイド瑞花 風花の抱擁【KU100ハイレゾ】
価格:税込1,650円
配信日:12月4日(DLsite専売)
出演:MOMOKA。/藍沢夏癒
イラスト:カット
ちびキャラ:成瀬未亜
シナリオ:雲井砂
企画原案:オオシマP
◆告知ツイート:https://twitter.com/sg_perspective/status/1590240917629603841
◇Ci-en:https://ci-en.dlsite.com/creator/4401
◆Twitter:https://twitter.com/sg_perspective
◇BOOTH:https://perspective.booth.pm/
―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
★ストーリー
―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
本日、主(あるじ)様に侍るのは双子メイドの瑞花(ずいか)と風花(かざはな)。
二人でひとつの彼女たちは、あらゆる欲望を受け入れます。
二人の熱い抱擁を心ゆくまで、ごゆるりと堪能してください。
―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
★ヒロイン紹介
―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
瑞花(ずいか)
CV:MOMOKA。
役職:双子メイド
身長:150cm 3サイズ:88/46/79
風花とあわせて二人一組、“瑠璃雪楼”の双子メイド。
白い肌に、淡い金色の髪、エメラルドの瞳と柔らかなおっぱいを備えている。
主の望みを満たすことを至上の目的にしている。
風花(かざはな)
CV:藍沢夏癒
役職:瑠璃雪楼の双子メイド
身長:150cm 3サイズ:88/46/79
瑞花とあわせて二人一組、“瑠璃雪楼”の双子メイド。
褐色の肌に、淡い銀色の髪、エメラルドの瞳と柔らかなおっぱいを備えている。
主の望みを満たすことを至上の目的にしている。
―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
【1981年】『スペイン史上最悪の中毒事件』解説 オリーブオイルが高騰する中、突然現れた激安オイル。しかしそのオイルには絶対に飲んではいけない成分が入っており…
#00:00 OP挨拶(※投稿者の肉声あり。苦手な方は#00:55 まで飛ばしてください。)
#1:28 解説本編開始
#1:35 当時の時代背景
#2:01 国民にとってのオリーブオイル
#2:23 突然売り出された激安オイル
#3:07 異変
#5:41 WHOの大規模捜査開始
#6:11 浮上した三つのポイント
#7:09 政府の緊急警告と異例の対応
#7:48 汚染オイルの正体
#9:37 過熱過程で生まれた未知の猛毒
#10:05 毒のメカニズム
#11:18 被害規模
#12:14 その後の顛末
#13:35 現在の追跡可能性の祖に
#14:46 疫学分野でも転換点に
#15:14 被害は大きかったが多くの教訓も
【引用論文・ソース】
"Toxic-allergic syndrome caused by ingestion of rapeseed oil denatured with aniline." The Lancet
著者:Tabuenca, J. M. (1981)
Toxic Epidemic Syndrome Study Group. (1982). "Toxic epidemic syndrome, Spain, 1981." The Lancet, 2(8300), 697-702.
世界保健機関(WHO)欧州地域事務局の報告書
“Toxic oil syndrome: ten years of progress” (2004)
Posada de la Paz, M., Philen, R. M., & Abaitua Borda, I. (2001). "Toxic Oil Syndrome: The Perspective after 20 Years." Epidemiologic Reviews, 23(2), 231-247.
【Dreams Universe】新感覚パズルゲーム!A Little Perspective実況プレイpart10(最終回)【さくらびチャンネル】
ニコニコ動画の実況者に憧れて実況始めました!
ニコ動で頑張りたいです!よろしくお願いします!
【Dreams Universe】新感覚パズルゲーム!A Little Perspective実況プレイpart2【さくらびチャンネル】
ニコニコ動画の実況者に憧れて実況始めました!
ニコ動で頑張りたいです!よろしくお願いします!
【Skyrim】メスガキ淫魔の搾○日記 #1 【オホ声】
紳士向けMODで遊びつつサキュバスとしてタムリエルの大地を冒険していきます。
不定期更新ですがよろしくお願いします。
●使用したMOD(一部)
・Alternate Perspective - Alternate Start
ヘルゲンに訪れた旅人としてゲームを始めることができる
・Transform Any NPC's Appearance with Any Follower or Replacer Mod V2
指定したNPCの容姿を任意の美化MODの外見に変更する(動画ではレイロフの容姿を変更)
・Devious Arachnophobia
スパイダー系の敵が飛ばす糸に当たると拘束されるようになる
・Remodeled Armor SE - CBBE 3BA Download
大量のバニラ装備を煽情的なデザインに置き換える
・OSL Aroused
発情値の管理とゲージの表示
・SPB Aroused Combat
発情値を戦闘システムに関連付ける(発情値が一定以上だと被弾したときに脱衣する等)
・Se●craft - A speechcraft overhaul
サキュバスっぽいパークの追加
・Berserker - Mjoll Moveset
クロワちゃんのモーションと特殊能力
【MTG ARENA】複視の力で効果倍増! 土地を割りたくて組み始めた「ジャンドランプランデス」(ゆっくり実況)
今回は、ジャンドカラーの複視ランデスです。
複視を出しやすくるためにランプ要素を組み込んでいったら
自然とウギンが入ってきました。
土地が伸びるデッキだと大抵入りますね。このプレインズウォーカー。
デッキ
3 戦争の犠牲 (WAR) 187
4 踏み鳴らされる地 (RNA) 259
5 山 (SLD) 66
4 豪奢 // 誤認 (RNA) 221
5 森 (SLD) 67
3 荒廃ワーム (RNA) 200
3 瓦礫読み (RNA) 110
3 複視 (M21) 142
4 楽園のドルイド (WAR) 171
3 精霊龍、ウギン (M21) 1
4 パーフォロスの介入 (THB) 151
4 血の墓所 (RNA) 245
4 草むした墓 (GRN) 253
2 沼 (JMP) 57
3 僻境への脱出 (ELD) 189
2 寓話の小道 (M21) 246
4 移動経路 (IKO) 164
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【MTG ARENA】手札を捨てて盤面除去!? スカラベの巣がマイナスカウンターでトークンを大発生させる黒単デッキ「スカラベのオゾリス」(ゆっくり実況)
今回はヒストリックから、スカラベの巣を使ったマイナスカウンターシナジーのデッキをご紹介。
手札を捨てることでマイナスカウンターを飛ばせるので、レギサウス君のデメリット効果がメリットへと変わる仕様となっています。
デッキ
4 無情な狙撃手 (AKR) 121
4 スカラベの巣 (AKR) 117
3 残忍な騎士 (ELD) 97
3 魂刺し (AKR) 124
4 栄光の砂漠 (AKR) 288
2 死の権威、リリアナ (AKR) 111
3 オゾリス (IKO) 237
3 ロークスワイン城 (ELD) 241
5 沼 (SLD) 65
4 イフニルの魔神 (AKR) 91
3 思考囲い (AKR) 127
2 ボジューカの沼 (WWK) 132
3 悪ふざけの名人、ランクル (ELD) 101
3 悪意のアムムト (AKR) 92
4 やせた原野 (ONS) 312
3 朽ちゆくレギサウルス (M20) 111
3 ファイレクシアの塔 (JMP) 493
4 イフニルの死界 (AKR) 302
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Rain /Sound Bound 様(nc222713)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【プチ作業用BGM】 しっぽりMix 【Jazzy HipHopとか】
1.Aquarium / Nosaj Thing
2.Perspective / Pat D & Lady Paradox
3.Break Away / Volta Masters Feat. Raja-Nee
4.Into Your Groove / Volta Masters Feat. Elisha La'verne
5.Solitude / re:plus
【VOICEROID車載】Perspective : The Rotaryside of KOTONOHA SS ~RX-7維持記録 2020/08~【FD3S】
今年の夏は暑かったですね。
prev:sm37307081 mylist/60502275 next:sm37633284
タイムテーブル
#00:00 OP
#00:26 Fate/stay nightの話
#03:45 アナリティクスの話
#08:27 維持費のコーナー
#09:03 今後の修理の話
#14:10 EDトーク
#15:19 ED
【ドラクエ10】ガルドドンⅢゆるふわ称号戦※マダンテなし 賢者視点【配信カット版】
結構グダったりスーパープレイは無かったけど、ゆるく戦いました!
[Dragon Quest 10] Golddon Ⅲ Yurufuwa Title Battle * Without Madante Sage's perspective [Distribution cut version]
There wasn't a lot of super play, but I fought loosely!
Thank you to everyone who organized the party!
(C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO
The First 15 Minutes of Sniper Elite V2 (Wii U)
Copied from MobyGames:
Sniper Elite V2 is a sequel and a remake of Sniper Elite. It takes Karl Fairnburne, the protagonist of the first game, and offers a setting in the same period of the original title. Fairburne is an American agent of the OSS who is disguised as a German sniper and is inserted in the Battle of Berlin in 1945 during the final days of World War II.
This shooter is played from a first-person perspective and puts tactics and stealth before direct engagements. In most of the situations, a sniper rifle is used. At that moment the camera switches to a scoped first-person view. The accuracy is influenced through the heart beat, the breathing that can be steadied, the force gravity and the distance, and general ballistics.
Compared to the first game this title incorporates elements of contemporary shooters such as point rewards for actions and kills and a slow motion kill cam for long-distance hits with an anatomical cutaway X-ray view.
The First 15 Minutes of Q.U.B.E.: Director's Cut (Wii U)
Copied from MobyGames:
Q.U.B.E., short for Quick Understanding of Block Extrusion, is a puzzle game played from a first-person perspective. The player controls a silent and unknown protagonist in a sterile environment reminiscent of Portal's testing chambers. The goal is merely to proceed through the different rooms. The character can be moved around, look freely in any direction, and jump. The main puzzle elements consist of manipulating differently coloured cubes in the environment, combining speed, reflexes, physics, timing and spacial thinking.
At the start of the game a large gate is shown with nine squares. Each square denotes a series of rooms that introduce a new puzzle element.
Director's Cut is an updated version of Q.U.B.E.. The gameplay is largely identical, but it has been reworked with a new story for the campaign written by Rob Yescombe. The player is now an astronaut inside an alien device hurtling towards Earth.
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert (PlayStation)
Copied from MobyGames:
What if Hitler never existed? Einstein pondered the question and created a time-machine to eliminate Hitler as a young man, thus preventing World War II as history remembers it. However, Einstein stopped one evil only to create another - because Stalin's Soviet Union is now poised to conquer Europe... and Allies must stop them!
Command & Conquer: Red Alert can be considered a prequel to Command & Conquer. Like its predecessor, it is a real-time strategy with an isometric semi-top-down perspective using 2D sprite graphics engine. The player takes control of either the Allies or the Soviets, as he battles for destiny of the planet. Gameplay features are similar to those of the previous game, including building a base with some defenses, massing units, harvesting resources, etc. The game has a variety of environments in its missions, adding some indoor missions that use only infantry units.
The First 15 Minutes of 久遠の絆: 再臨詔 (Bond Of Eternity, Dreamcast)
Copied from Visual Novel Database:
This story starts out from the perspective of a high school student. One day a transfer student comes to his school, and tells him she’ll kill him. At the same time, he starts seeing weird dreams and people mysteriously gets killed in his city.
Soon he realizes that them two are incarnated personalities of a man and a goddess that fell in love 1000 years ago. Since then, they have been trapped in a cycle of reincarnation and a battle against an evil god.
The First 15 Minutes of Sentimental Graffiti 2 (Dreamcast)
Copied from Visual Novel Database:
The second game takes place in a world in which the first protagonist died in a traffic accident during his journey. The game takes place in a college town in which the original 12 girls have gathered to attend. The protagonist, Shiina Kouhei, is a second-year college student and a member of the Photography Club. He has been tasked with the job of finding his own model for the photo exhibition at the upcoming school festival, and thus turns to one of the now emotionally scarred girls in hopes of convincing them to become his model.
Copied from MobyGames:
The game is played in the 1st-person perspective to in communication with other characters and looking at places up close while an isometric view is used to traverse the city. Both city and locations are affected by the time of day and will feature different graphics during morning, twilight or night, as well as affecting stores and other locations.
【プレイ動画】Perspective -01【3D視点移動パズル】
初回プレイの様子です。この手探り感は至高。
フリーゲーム'Perspective'⇒http://www.seewithperspective.com/
'Perspective'はDigiPenの生徒が製作したゲームです。
・Orthographic
・The Cube
・Compression Artifact
・Isolation Chamber
・The Hallway
mylist/36445410
・02→sm20449733
【注意】
・酔います。
・パズルゲームなのでネタバレになります。視聴のまえにご自身でプレイなさることを強くお勧めします。
【MTG ARENA】モックスアンバーで1ターン目から2アクション!2段攻撃や全体強化で打点を稼ぐ「セレズニア伝説アグロ」(ゆっくり実況)
今回はヒストリックから、モックスアンバーを使ったアグロデッキをご紹介。
ライズや勇丸など1マナの伝説とアンバーを出すことで1ターン目からマナ加速が可能。
3マナ圏のベナリア軍司令や2段攻撃を付与する決闘者の遺産を早期に展開して削り切ろうというデッキです。
デッキ
3 決闘者の遺産 (JMP) 101
6 平地 (ANB) 115
3 巨人落とし (ELD) 14
4 歴戦の神聖刃 (M21) 34
3 贖われし者、ライズ (SHM) 237
2 不屈の神ロナス (AKR) 213
4 夜明けの突撃獣 (M21) 14
3 無私の救助犬 (M21) 36
4 ベナリアの軍司令 (DAR) 6
2 シェフェトの砂丘 (AKR) 329
4 モックス・アンバー (DAR) 224
2 今田家の猟犬、勇丸 (JMP) 113
3 解き放たれた者、ガラク (M21) 183
3 協約の魂、イマーラ (GRN) 168
4 陽花弁の木立ち (XLN) 257
4 寺院の庭 (GRN) 258
4 まばらな木立ち (AKR) 327
2 森 (JMP) 71
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
【折り紙】「アンシエロ」 23枚【空】/【origami】"Anciero" 23 pieces【sky】
作品No.590「アンシエロ」 23枚
・
テーマ「空」
・
〔生態〕
この龍は空のもう一つの形なり。人々が見上げる空、それは違う面から見れば龍かもしれない。しかし、私たちはその空を知らない。その青く白い澄み渡った色の龍を。
・
〔閃き〕
空を見上げた時にひらめいた作品になります☁️
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.590 "Anciero" 23 pieces
・
Theme "sky"
・
[Ecology]
This dragon is another form of the sky. The sky that people look up at may be a dragon from a different perspective. But we don't know the sky. The blue, white, clear-colored dragon.
・
[Inspiration]
It will be a work that inspired me when I looked up at the sky ☁️
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #ハンドメイド作家 #手芸
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
Football Discussion and Media Commentary Draw Attention Online
This video features a commentator speaking directly to the audience while reacting to a television segment displayed on screen. The lower portion of the video shows a sports-related broadcast that appears to discuss a football player, media coverage, and public reactions surrounding recent events.
The presenter shares his perspective and analysis, combining commentary with clips from news and sports programs. The format allows viewers to follow both the original broadcast and the commentator's interpretation, creating an engaging discussion about football, media narratives, and fan opinions.
With its split-screen presentation and ongoing analysis, the video highlights how sports stories continue to generate conversation across different media platforms and online communities.
