キーワード Pilot が含まれる動画 : 1053 件中 65 - 96 件目
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イニブプレイ日誌その50 スローネドライ視点[Pilot5](2025/11/23録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
https://gundam-vs.jp/extreme/ac2ib/videopolicy/
に基づき制作・配信されています
今やってる某もちほっぺに釣られてスローネドライを使ってきた
なんかドライのコツというか感覚というかそういうものがうっすらついてきた気がする 23日の勝率が地味に良い
下格の使い方が分かったとかそのへんかな?
今日の視点の中で一番良かったのがこの視点
録画ミスでいきなり試合が始まってます
スイッチ押し間違えちゃったの
トリッカルにガンダムネタ周りってなんかあるのかな?まだキャラの固有会話とか見れてないんだ
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
おかげさまで50本、みんなアリガトね
100本行けたらいいなぁ、みたいな?百回目は百式?
イニブプレイ日誌その49 サンドロック改視点[Pilot5](2025/11/23録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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今回試験的にサムネでふざけてみた
ちょうどいいキャラ探し+友人からサムネの謎広告画像が送りつけられたのでサンドロック
意外といい位置にいるんじゃないかな?足が遅いのがちょっとネック?
勝率は五分五分だったので投資的な意味合いで練習しとこうかな なんて思ったり
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その48 サザビー視点[Pilot4](2025/11/22録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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シャアの声が聞きたくなったのでサザビーを使ってきた
サザビーのムーブが全然分からなかったので横特を連打してました
その辺は練習というか慣れというか
シャア機は練度ないとすぐ爆発するみたいな立ち位置?
サザビーはゆっくりゲームメイクするのが一番強いんかな?
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その47 トールギスⅡ視点[Pilot2](2025/11/8録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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ふとエレガント成分が欲しくなったのでトールギスⅡ
エレガント成分の欠片も無いことしてると思います
今のギスⅡはSのほうがいいのかな?攻めやすかったからFにしてたがギスⅡは割とどっちでも良かったりする?
録画機の不調でブツブツ言ってますが気にしないでください うちのホームの録画機マキオンの頃から付いてるからだいぶ年代物な気がするな
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その47 ストライク視点[Pilot3](2025/11/8録画)
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ストライク使ってくるか と思い立ったのでストライク視点
慣れてないというか「IWSPのサブ当てたらいいやろ」みたいなアバウトな考えというか 強い動きがよくわからなかった 結構負けました
ソードの特格連打が一番通りやすいムーブだった気がする
どこかで強化とかされたりするのかな?
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
以下余談↓
自分が初めて「VSシリーズ」というものに触れたのは友達がやっていたネクプラだった
その友達が好んで使ってたのがストライクだったので自分も流れでストライクが好きになった みたいな感じ
イニブプレイ日誌その46 ガンダム視点[Pilot2](2025/11/8録画)
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初代のモデリングが変わったので拝んでこよう という視点
クロブでCSが強くなってから全く触ったことがないので完全に迷走してます
慣れてないので変なところでナパーム投げちゃう
アシスト呼び出しが本当に頼りになる よく当たってくれた
覚醒はSのほうが良かったんだろうか
今作はFが良いとチラッと聞いたのでFにしたがどうだったんだろ?
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その45 アルトロン視点[Pilot2](2025/11/8録画)
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アルトロンに調整が入って使いやすくなったと聞いて使ってきた視点
マキオンの時は手に全然慣れなかったがメインがビーライになるだけでこんな動かしやすいのか
ぴょん格周りの経験値が全くと言っていいほど無いのでどう動かしたら良いか分かんなかった
レバサブの火炎放射だけでやってた超浅いアルトロンになってると思います
後特格は足の遅いキャラを焼く用だったり闇討ち用?
使ってて楽しい子ではあったから何かの拍子に使うかもしれないです
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その44 X魔王視点[Pilot2](2025/11/3録画)
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X魔王が結構良い性能してると聞いて使ってきた
魔王剣ブンブンでわりかしなんとかなってる気がする
サテライトは起き攻めか流しかで使えばいいのかな?
結構良いパワーを感じたのでしばらく使うかもしれない
この視点はνガンダムの兄貴が上手いこと合わせてくれて勝てました 感謝
この前にダイバーエースを使いましたがボコボコにされました のでダイバーエースの視点は当面出せないと思います
使えるキャラと向いていないキャラの差が激しい
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その43 フルグランサ視点[Pilot 2](2025/11/3録画)
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3週間ぶりぐらいのイニブ動画投稿
裏でチマチマ鹵獲Zのポイント稼ぎしてたのでちょっとランクが上がってます
フルグランサで先落ちしちゃうの良くないなぁ と思う今日この頃
多分無意識に赤ロックに入ろうとして前へ行ってる気がする もっと下がり気味のほうが良いのかな?
今回はPDMが通って勝てた 何なら割とPDMで勝ってるまである
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
エクバpilot帯が星の翼をやる【VOICEROID実況】
お世話になっております、和傘と申します。
最後に動画を投稿してからとてつもなく時間がたってる気がします、、、
これからちょっとずつ体を慣らしながら復帰したい(願望)
ということで今回からちょっとはまってるものを動画作ってみましたわ
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わちきのTwitter:https://twitter.com/Japaneseumbrell
【睡眠・瞑想BGM】Gentle Praise — 今日の自分をやさしく褒める瞑想音楽 (自分を責めず、癒しと感謝で心を整えるヒーリングミュージック)
1. セルフ・コンパッション(Self-Compassion)理論の科学的根拠
📘 基本理論
アメリカの心理学者 Kristin Neff(テキサス大学) が2003年に提唱。
「自分に優しく接する」ことが、他者への思いやり・回復力・幸福度を高めるとする理論です。
🔬 主要論文
Neff, K. D. (2003). “Self-Compassion: An Alternative Conceptualization of a Healthy Attitude Toward Oneself.” Journal of Personality and Social Psychology.
→ 自己批判よりも「自分を認める」態度が、ストレス・不安・抑うつを有意に軽減。
Neff & Germer (2013). “A Pilot Study and Randomized Controlled Trial of the Mindful Self-Compassion Program.” Journal of Clinical Psychology.
→ 8週間のセルフ・コンパッション瞑想で、幸福感・レジリエンス(回復力)が向上。
🧠 脳科学的メカニズム
fMRI研究で、自己肯定・自分を褒める瞑想中には
「前帯状皮質(ACC)」「島皮質(insula)」「内側前頭前皮質(mPFC)」が活性化。
→ これらは共感・情動調整・安心感に関与する領域。
(Lutz et al., 2008, PLoS Biology)
イニブプレイ日誌その42 ガラッゾ視点[Pilot4](2025/10/12録画)
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不意にガラッゾで遊んでたらものすごいマッチアップが撮れたので緊急投稿
半分お遊び回です
この日ガラッゾの勝率は芳しくなかったがこの先何とかなりそうな雰囲気だった
不意の遊び用でちょっと修行しとこうかな
10/12の視点はこれでおしまいです
13は休むんで次は来週になります
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
追記:2025/10/13現在の自分の勝率は600戦301勝 勝率50.2%です
50%って事は今いるp3〜5が適正な場所なのかな?
どこかで勝率稼いでV帯まで行ったほうがいいのかな?
イニブプレイ日誌その41 ガンキャノン視点[Pilot3](2025/10/12録画)
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という訳でガンキャノン視点
意外と動かしやすかったが格闘CSのグレネードが想像以上に難しい
思い返せばカスタムロボの時代から自分は偏差射撃や牽制攻撃がドヘタな人間だった
「弾を当てる」しか考えられないのは何とか治療しないといかん と思う10/12
いろいろと親切に助言を貰ってもいざサイド7に降りたらジーンになっちゃう
焦るというか変な義務感で脳みそが狂ってしまう
画面に映っている人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その40 νガンダムHWS視点[Pilot4](2025/10/12録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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おかげさまでこのシリーズも40本目
前回の予告にあった通りHWS視点
初めの内はボコボコにされたが格闘CSの感覚がちょっと掴めてきたのでそれなりに動けるようになった
ホントを言うと射撃CSで狙撃できるようにならないといけないんだろうけどそこまで上手く頭が回らなかったなぁ と反省
リミットで襲われると本当にしんどかったけど使ってていい感じに楽しかった
この次はガンキャノン
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その39 ジ・O視点[Pilot3](2025/10/11録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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ブロリー要素補給のためにジ・Oを使ってきた時の視点
最近のDBにちゃんと触りに行ってないな
一応熱戦烈戦超激戦は見た、ブックオフで不意に見つけたDVDが手元にある
自分に共通して言えるのはF覚醒中の攻め方がヘタッピなんよね
迂闊に行ってすぐ迎撃されちゃうのいかんね
やっぱりマキオン山籠り編必要な気がするな
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
2025/10/11の視点はこれで最後です
次回はDB繋がりで試作三号機、ガンキャノン、ウイング、HWS、赤ヘビア、ヤクト、OO、ゼイドラ、ユニコーン、天ミナ、X3、Pストのどれかになると思います
候補が多いという苦情はヤメテネ
イニブプレイ日誌その38 サバーニャ視点[Pilot4] (2025/10/11録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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ふと三木眞一郎氏の声が聞きたくなってサバーニャを使ってきた時の視点
アニポケ最近見てないな 最近はどうなってるんだ?
もういつものロケット団の三人が出てないとは聞いたが
視点を見て思ったがもっとピストルビット飛ばしたほうがいいな
CSの狙撃を当てなきゃいかんって考えになっちゃって周りが全く見えていない
頭がグルグルになるとメインしか押さなくなる悪い思考回路はどこかで直さんといかんな と思った
一回マキオンでブーストの読み合い感覚つけたほうがいいかもしれない
二、三度◯ぬよーな目にあえばニュータイプ能力はきっと覚醒する みたいな?(ウモンじいさん感)
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その37 ブルーフレームD視点[Pilot4](2025/10/11録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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Pilot4〜5を行ったり来たりしております
ブルーDで遊んでたらお強いメッサーラの兄貴が隣に来たので急いで撮ってきました
今作もメッサーラはお勤めなのか?フォビドゥンはリフレッシュで良い感じに出所できたし、そろそろ許してあげてやってよバンナムさん
あとギャプランも強化してあげて 新キャラなのにこの日全く対面にも隣にも出てこなかった
もうみんな全然トラップビームに引っかかってくれないの
人類の進化というか?自分の置き方がヘタッピというか?
今は特格で暴れた方が上手いこといきそうな感じする
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その36 ナラティブ視点[Pilot5](2025/10/11録画)
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次に大きく下げられる一度ナラティブを使っておこう と思いナラティブを使ってきた時の視点
NT-D強いしC装備強いしで環境と言われるのもナットク
2000ならダイバーエースとか同じバリア持ちのガラッゾとかも一度触っておきたいと思うのでいつか使ってきます
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その35 インフィニットジャスティス弐式視点[Pilot4](2025/10/4録画)
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対面してて強いと思った弐式を使ってきた時の視点
弐式強いね 足が速いから被弾率が目に見えて下がった感じする
武器も素直で当てやすい、練度が上がるともっと楽しそうな子だ
キャラランクもかなり良い位置で投資価値高そう ガチ戦用に据えてもいいかもしれない
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
黄緑が投稿者コメです
↓以下しょうもない余談
つべでトリコのカジノ編やっててつい見たんですが面白かった
いつか人を集めてトリコ声優部屋やろうかな なんて?
イニブプレイ日誌その34 試作二号機視点[Pilot5](2025/10/4録画)
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大きく下げられる一度触っておきたかった二号機視点
射撃武器の当て感がイマイチ掴めない どう見てもワシの腕が足りない外し方をしている
特格のクルリンパもロクに使えていない 前特格で行って覚醒を使うのは見たことあるんだが
誘導切りがあるならもっと使うべきかな?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
黄緑が投稿者コメです
イニブプレイ日誌その33 トランジェント視点[Pilot5](2025/10/4録画)
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てなわけでトランジェント視点
なんですがすぐ先落ちしちゃうわ弾が当たらないわで散々な勝率だった 多分横格闘が一番当たってたと思う
組んでくれた方ごめんなさい
トランジェントはガンダムうま男力がモロに出るタイプだな。と感じました
必要な技は持ってるから自分の腕が上がれば活躍できるのかな?
実は横サブをちゃんと当てれた事一回もない
イニブプレイ日誌その32 ハンブラビ視点[Pilot5](2025/10/4録画)
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次回はトランジェントといったが、もっかいハンブラビ
前回「レバー特格使わない縛りでもしてんのか」と言われて、改めてコマンドを確認したらちゃんとレバー特格が急速変形でした
てっきり「今作の特格はどの方向入れても蜘蛛の巣が出るんだな」と思い込んじゃって縛ってたと思います ちゃんと考えたらわかる事だった
コマンドリストちゃんと調べないとね 反省
今回は急速変形をちゃんと運用しようと意識して使ってきました
変形アシストのマラサイが結構いい感じの性能してる
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
このあとすぐトランジェント視点になります(テレビのCM風)
イニブプレイ日誌その31 ハンブラビ視点[Pilot5](2025/10/3録画)
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今度ドラクエ1-2HD2Dが出ると聞いたので「りゅうおうを使おう」となりハンブラビを触ってきた時の視点
この視点は☆0のマジの初乗り視点です(事前にある程度情報は仕入れていた)
結構いい感じかも 特射さえ当てれるようになれば結構勝たせてくれるかもしれない
この日は弐式を結構見かけた
弐式強いよね 追いかけても全く取れない
自分も手札に入れとこうかしら?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
黄緑が投稿者コメです
イニブプレイ日誌その30 シャイニング視点[Pilot5 ](2025/9/20録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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お陰様でイニブ動画も30本目
なんだかんだ皆さんに見ていただけで嬉しいです
ふとシャイニングが使いたくなったので使って来た時の視点
本当にヒドいプレイをしまくりました 組んでくれた方ごめんなさい
今作のシャイニングどう戦えばいいんだ
下がれない、弾が無い、寄れないでマジで動きづらかった
覚醒もなんか通しにくくなった?そもそもシャイニングはイニブで強化なり弱体化なりされたのかな?
シャイニングもプラマでしか出さなくなると思います
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
イニブプレイ日誌その29 フェネクス視点[Pilot5](2025/9/20録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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前回「赤ロックギリギリから見てないほうに弾を飛ばすと良い」とアドバイスを貰ったのでちょっと意識してフェネクスを使ってきた時の視点
フェネクス良いね この日はめっちゃ勝てた
バリアあるしOLのバリア割りやすいし弾当てやすいしでグッドだった
この視点より後にCSがめちゃんこ強いことに気づきました
こりゃ自分のガチキャラになるかもしれない
メインメイン→サブの赤ロ保存がバシバシ当たる これは相当良くない子だと思います
下方されちゃうライン?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
イニブプレイ日誌その28 フリーダム視点[Pilot5] (2025/9/20録画)
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前日やったみんGOLで使用したカズマのCVが保志氏だったのでフリーダムを使おう となったときのフリーダム視点
とにかくフリーダム特有の距離感やら特格の使用感が全く掴めなかったのでロクなことしなかったと思います(横格闘が強い、という事ぐらいしか知らなかったぐらい浅い)
組んでくれた方にはゴメンナサイ
ちっとマキオンで慣らし運転すりゃよかったかな
多分今後フリーダムはランクマでは出さないと思います
ちゃんとエクバが上手い人が使えばちゃんと動けるはず
長田ザク氏が昨日か今日にフリーダム視点上げてたと思うんで真面目な視点ならそれを見てあげてください
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
中学英単語を60日で覚えよう Day 26 【名詞(Pe-Pl)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day26の収録英単語>
Day26は、名詞(Pe-Pl)の33個です。
PE peace peel pen pencil people period permission person pet pharmacist phone photo photographer phrase piano picnic picture piece pig pillar pilot pink pity place plan plane planet plant plastic plate player playground
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
【初心者必見】【切り抜き】ドローン会社社長がルールをわかりやすく話してみた【FlightPILOT】
ドローンを飛ばすなら必ず知っておきたい7つのルール!
(株)Flight PILOT社長・川上が、初心者にもわかりやすく解説します。
この動画は社長の話を抜粋した切り抜き版です。
🎥 解説中で使用した参考動画のFull Ver
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ドローンを とばすまえに! 7つの たいせつな おやくそく
こんにちは!そらまるだよ!☁️🛸
ドローンって、たのしくて かっこいいよね!
でもね、そらを とぶものだから、ルールを まもらないと キケンなこともあるんだ。
このどうがでは、ドローンを とばすときの「たいせつなおやくそく」を いっしょに まなべるよ!
🛩️ こんなことが でてくるよ!
ひとの うえでは とばしちゃだめ!
たかく とばしすぎると あぶないよ!
じぶんの めで ちゃんと みながら とばそうね!
ルールを まもって、とっても たのしい ドローンあそびに しよう!
👪 保護者の皆さまへ
この動画は、お子さまがドローンで安全に遊べるように、
基本的なルールやマナーをやさしく紹介する教育コンテンツです。
見た目はおもちゃのような100g未満のトイドローンでも、
飛ばす場所や飛ばし方によっては航空法の対象となる場合があります。
本動画では、航空法やその他の法令、条例などに沿って、
お子さまにも理解しやすい形で、7つの大切なポイントを解説しています。
ドローンには機体の重さや用途に応じて細かなルールが定められています。
ご家庭でドローンを楽しむ際は、保護者の方がルールをしっかり確認し、
お子さまと一緒に安全な使い方を学んでいただくことが大切です。
✔️ 親子で一緒にドローンのルールを確認したい方
✔️ トイドローンを初めて購入された保護者の方
✔️ 学校・地域で安全教育を行いたい指導者の方
にもおすすめです。
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