キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 129 - 160 件目
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スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(2/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(3/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
Group 87 - The Apple Bites Back
2ndアルバムの"A Career In Dada Processing"('84)より。
前作よりもNew Age色が強まっているが、やはり名作。
中古レコード(380円)音源です。1stの曲はこちらsm13659037
ガンダムAGEの「強いられているんだ!(集中線)」を顔認識でやってみた
描画を簡単に行えるプログラミング言語Processingと画像処理ライブラリOpenCVの顔検出機能を使って、顔の周囲に集中線を描画することで誰でも簡単に強いられることが出来るようにしてみました。
「強いられているんだ!」ってなに?という方はsm16257408もしくは大百科をご覧ください。
【追記】プログラムを公開しました。webカメとProcessingとOpenCVがあれば誰でも強いられることが出来るはずです。 http://d.hatena.ne.jp/stamefusa/20120117/1326816113
前作:【リアルslコマンド】slコマンドでプラレールのSLを走らせてみた→sm16321047
次作:ルーレットを回すだけでFacebookの友達を自動で増やす装置を作ってみた→sm28809700
ミクのRTSを3Dで作りたい。その10。【たこルカ繁殖】
前回→sm15594339 次回→sm16816657 mylist/25266668
RTSの動きを研究すべく、processingによるプログラミング。
エンコード泣かせだったようで、画質がバルス
今回は3Dじゃないです
お互いに干渉しあう仕組みで人の動きを制御できるのか実験中
音楽sm9697016
スペースシャトル アトランティス OPF-2からVABへ移動
退役処理中のアトランティスは、2012/01/20、OPF-2(Orbiter Processing Facility bay 2)から、VABへ移動されました。その後、OPF-2には、エンデバーが入り退役処理を受ける事になります。
【Skyrim】ある明るさを調整するMOD入れたらこうなった。
今回は、今更感もありますがRLの更新が落ち着いたので、動画でバニラと比較してみました。
MODの内容は、早い話が暗い所が凄く暗くなる!
かなり適当編集となっております。ご了承ください。
いつも通りカクっとしております。
Realistic Lighting Without Post-Processing 1.6b(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4323)
RL と略してます。
FXAA for Realistic Lighting Without Post-Processing(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4749)
FXAA4RL と略しております。
今回の動画には入れていませんが
Realistic Lighting Profile for FXAA Plugin for Realistic Lig(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7070)
と言う、FXAA4RLを更に調整するものも存在します。
追記→sm16843493
他の動画→mylist/29114946
投稿した次の日に更新とか・・・。
【Skyrim】RLについて追記。
時間があまり無かったので、軽く実験。
前回→sm16834647
他の動画→mylist/29114946
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】
前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052
スペースシャトル エンデバー VABからOPF-2へ移動
2012/02/01、VABからOPF-2(Orbiter Processing Facility bay 2)へと移動されました。エンデバーはOPF-2で退役処理を受けます。エンデバーは2012年秋にロサンゼルスのカリフォルニア科学センターで一般公開される予定です。
Bass de Block崩し with Max/MSP Processing
ジャコパストリアスに憧れて、自分もいつか、エレキベースという楽器の概念を覆したいと思っていました。「あ、ベースってこんな事も出来たんだ、ただのリズム隊の一員じゃないんだ!」って思われたい。その一心で、これを作りました。触ってみたい人はtwitterで声かけてください。動画のコメントはそんなにチェックしないので、、、twitter-44janjan44
【ゲーム実況】スカイリムやろうず #3
革のヨロイ
Karliah Armor 1dot0 - Karliah Armor
シェーダー
Realistic Lighting Without Post-Processing - Realistic Lighting 1_6
sm16908257←前 次→sm16924837
mylist/30374361
ASPARAGUS / Analog Signal Processing 【MV】
2012年2月29日発売の「PARAGRAPH」より
「MEND OUR MINDS」のPVはコチラ→sm16612316
歌詞は投稿者コメントで打たせて頂きました。
MONO-Tone Processing + Kinect
- 空間を音にします - 置いた物の位置や人間のポーズによってさまざまな音が鳴ります。Kinectで取得した深度画像を利用し、Processingでアニメーションを作成しています。 開発環境 MacOSX 10.6 Processing 1.2.1 Kinect (OpenKinect) 感想・改善案などあればどうぞお気軽に。 よろしくお願いします。
ライトニングトーク プロ生勉強会 第14回@品川 #pronama
2012/4/7 開催 プログラミング生放送勉強会 第14回@品川のライトニングトーク
詳細: http://pronama.jp/14
#00:00 「Corona SDKのご紹介」 @uzuki_aobaさん
#02:59 「Processing for Android」 @oidong1さん
#07:53 「磯野!Processingやろうぜ!」 @ sattch02さん
#12:11 「Liveterm」 @KOBA789さん
#17:28 「Python Meets MongoDB」 @yosida95さん
#21:14 「ニコ動に同時ログインしよう」 @daisuke_nomuraさん
#26:25 「PSVITA開発のすゝめ」 @takutokさん
#31:44 「IEのクッキーをてへぺろ☆」 @kanaharuさん
lv87768528
mylist/28883076
【UTAU/重音テト】 クライテリオン 【オリジナル】
勝手ながら赤池弘次先生へのトリビュートです。◆色々とぐっと来たインタビュー→http://www.soken.ac.jp/journal/no.12/doc/20-25.pdf◆Wikipedia→http://ja.wikipedia.org/wiki/赤池情報量規準◆動画作成:Processing、aviutl拡張編集◆各種mp3/flac、MIDI、ust→http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-281.html◆マイリスト→myvideo/5717366
名状しがたいインタプリタのようなもの Nyarukoを作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
まさらっきさんの名状しがたいプログラミング言語のようなもの Nyarukoをprocessingに移植して
簡単に実行・デバッグ・(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!できるソフトを作ってみました。
ソフトのDLはこちら。
https://sites.google.com/site/hsgwprojects/nyaruko
まさらっきさんのgithubのnyarukoのページ
https://github.com/masarakki/nyaruko_lang
言語についてはこちらで確認して下さい。
超会議にいきますよ!ニコつくで僕と握手!
【AR】Perfumeの3人が家に来て踊ってくれた【Processing】
初投稿です。
Perfumeの3人が家に来て踊ってくれたので動画にしました。
この動画ではPerfume Global Siteのモーションキャプチャデータを利用しています。
http://www.perfume-global.com/
ソースコード(GPLv3)
https://github.com/mono0x/perfume-global
利用ライブラリ
example-processing
https://github.com/perfume-dev/example-processing
NyARToolkit for Processing
http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=166
東方キャラの人間関係を可視化してみた
東方キャラの人間(?)関係を可視化するツール「ニヤグラム」を作っています。
その紹介用動画です。現時点ではfirefoxでのみ下記のurlから使えます。
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram/niyagram.html
持ち帰り用zip
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram-0.01.zip
要望・バグ等はコメントやtwitterアカウント(https://twitter.com/#!/rokushou66)で知らせて頂けると嬉しいです。
アイコンのドット絵:エルルさん http://d.hatena.ne.jp/Erl/
使用BGM:かんさん 廃獄ララバイ Asian.edt http://kanpyo.s229.xrea.com/
サムネの絵:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26921324
ドレミで歌ードレミの歌
無料版VocaloidのようなUTAUに、ドレミでドレミの歌を歌ってもらいました。ちゃんと右手左手を分けています。画面下の2本の波は、Processingのminimを用いて描画させています。この映像は、その画面をAGDRecを用いて録画したものです。
webカメラ映像にニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみた
webカメラで読み込んだ画像に、ニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみました。
内容の詳細解説→http://katakake.com/?p=1156
使用音楽:「フリー音楽素材MusMus」様(http://musmus.main.jp/)
その他投稿動画(mylist/31945447
追記:改めて検索したらネタがかぶってた(sm16477779)けど、コメントの流れ方の再現度には自信あり!
MMD POV Shrunken Vore【youtubeから転載】
ぅぉ、先を越されてたw sm18921132
youtube http://www.youtube.com/watch?v=2gWwDt0sVZM から、日本語でおkなコメントを見たいのでやむを得ず転載
うp主( eskoz56 さん)の承諾はいただいております。
--- ここから本人( eskoz56 )コメント ---
Version with no male sounds here (1080p):
https://hotfile.com/dl/168712988/df1b998/Ez_MMDVorePOVnms.avi.html
This time a POV clip, as so many seem to request them.
Unfortunately this will be the last clip for quite a while. I won't have time to do any personal projects for around a year.
1080p Download:
https://hotfile.com/dl/168680720/de742a3/Ez_MMDVorePOV.avi.html
Animation and post processing by me. Rest are not done by me, other than modifying the sounds to fit the scene.
--- ここまで本人( eskoz56 )コメント ---
【平沢進】自作レーザーハープでAriaをヒラサワに唄わせてみた【Aria】
動画タイトル、敬称略且つ命令形でスミマセン。
レーザーハープを弾いてみたいあまりに、歌詞認定祭( http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni033544.html )を機に自作してみました。弦(レーザー)を弾くと平沢御大がワンフレーズ唄うとともに、対応する歌詞が表示されるよう作ってあります。そのため動画中表示される歌詞は編集ではなくレーザーハープ自身が出力しているものです。
制作に使用したツールは以下。
* Processing - 開発言語。音声の出力や歌詞の表示などシステム全体をこれで担います。
* Audacity - ボーカルの抽出と細分化、それから歌詞の聞き取りに使用。
* recordMyDesktop - 出力される歌詞を動画としてキャプチャするために使用。
(2012-11-23)マイリストのコメントを更新しました mylist/34078971
WAVE 歌ってみた ver.Style
はぁーん
夜に眠るの
本家sm18945135 お借りしたPV sm19139608
歌ってみました。楽しかったヽ(゜∀゜)╱
☢警告☢強い加工が苦手な方は、検索画面またはホーム画面にお戻りください。 ////Strong processing is a good way, please return to the search screen or Home screen.
グーグル翻訳マジ神
Kinectで身体全体をシーケンサにするマジキチ楽器つくってみた
ProcessingとKinectでYAMAHAさんのTENORI-ON的な楽器をつくってみました。大きな特徴は、身体全体がシーケンサになることです。作り方やソースコードは以下
http://d.hatena.ne.jp/karaage/20120930/1349024043
マイリスト
mylist/17878180
【常磐祭2012@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム(PV)
横浜国立大学の常盤祭にて、PCサークル SCITEXが販売した自作ゲームのPVです。
3作目。
前作:sm19174754
ゲーム製作手段:Dx Library, Unity, java Swing, HTML5, javascript,Processing,XML
【実況】ポンコツが遊ぶロボットポンコッツ64 part6
22:50~音量注意
【ロボポン用語解説】
◆CPU:「Central Processing Unit」の略語。この数値が高いほど、ソフト技の威力が上昇する。最大で64ビット、つまりN64やPCクラスの性能に成長するのだ!凄いね!!(たぶん)
◆すいあつ:アクア+パワーの複合技。追加効果はない。
part5→sm19328340 part7→sm19377924 ロボポン64→mylist/34396602 その他実況まとめ→mylist/17425594
鉄騎コンでラジコンを動かしたかった
XBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。
マップ見たがりが実況プレイ【DDSアバチュ2】part9-後編
Meeeeaaaat! Processing Plant編、スタート。
新しく5人パーティになったっていうのもあるけど、新ダンジョンでの戦闘は慣れるまでがハラハラもの。
実際、何度が危ない状態になっています。
しかし、そんな敵地で店を構えるとは…。
もしかして、ローカパーラ本部にあるMAD MARTにいるのが奥さんか!
part9-前編→sm19679257 : mylist/34663330 : part10-前編→sm19713649
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
