キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 385 - 416 件目
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AVGNのWii Salute
2006年11月に公開されたAVGNからのWii激励ビデオ(この当時は360しか発売されてない状態でした)。シリーズの作品とは無関係の番外編です。またWii SaluteとはAC/DCの「For those about to rock (We salute you)」とかけた洒落です。 Up主の字幕動画リスト→mylist/7185985 【追記】Nintendon'tやBlast processingは、セガが北米で実際に使っていた宣伝文句です。
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/rRV6
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Japanino(Arduino)と秋月電子32x16LEDとmicroSD shieldで「Bad Apple!!」を再生してみた
動画再生にあたって、Bad Apple!!(sm8628149)使用させて頂きました。ありがとうございます。
【UTAU】preparation(オリジナル)【重音テト】
('10/4/1)テト二周年ツアー入口支援→sm10211487◆ある瞬間において一個人は時間軸上の一つの点で表され、時間区間におけるその点の軌跡は連続的な曲線になり、線ということは微積分可能なわけで、じゃあその微積分は一体どういう意味を持つのか、などと学生の時分に数学の授業を聞きながら妄想していたことを思い出しました。大して数学のセンスの無い自分にとっては、公式を覚えるより妄想(よく言えばモデル化?)する方が得意でした。でも数学できる人をうらやましく思うし多分数学は好きなんだと思います◆ボーカルは重音テトのg+10です◆動画はprocessing、NiVE、VistaPro体験版(参考sm2191620)、GIMP、WMMで作りました◆mp3,UST用ust,REAPER用RPP,Processing用pde,NiVE用nvp→http://nwp8861.web.fc2.com/mp3/◆マイリスト→user/5717366
鉄騎コンでラジコンを動かしたかった
XBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。
ArduinoでGPSデータロガーを作成する
「これまでの動画は、これに至るまでの布石だった」
初めて触るAVRマイコン、初めてのマイコンプログラミング、技術修得、検証を行いながら、その集大成となる工作になります。
参考にさせていただいたサイト:
・グラフィック有機ELモジュール100×16に絵を表示する|日曜研究室
http://goo.gl/uyxb4Q
・hiramine.com - Arduino
http://goo.gl/1zxVkF
・ArduinoとProcessing
http://goo.gl/rZtbrT
・なんでも作っちゃう、かも。
http://goo.gl/aoIv6
・デバイスの接続
http://goo.gl/ehQfnb
・GPS Logの小部屋
http://goo.gl/9aWWTx
・ETE 開発日誌 : GPS評価
http://goo.gl/X4QpC
・Little Limit 6×8 ドット日本語フォント「k6x8」
http://goo.gl/4D6EK
その他多数
先達に感謝
mylist/5470628
Mini FM Radio Station FM SoundExpand880 Sound SAMPLE
私が個人で運営しているミニFM放送局「FM SoundExpand880」の
音質サンプルです。半径数十メートルしか飛んでいないであろう、
小さな小さな放送局でこういう音を出してます。良好にステレオ受信出来る
方は、高音質な放送をお楽しみいただけます。
使用機材
RadioDJ(PC)
↓
SONY SRP-L210
↓
BEHRINGER EDISON EX-1
↓
modulation sciences MYB-2 STEREO maxx
↓
Telos OMNIA-3 Omni 3 Net Audio Processor
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMPOSER PRO-XL
↓
BEHRINGER MIC2200 ULTRAGAIN PRO
↓
ON AIR
元ファイルは
http://web.archive.org/web/20120308150102/http://www.processingfreakday.com/audio/processing_testfiles.wav
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
【NNIインスト】Blue Train【A-04】
pixiv APOLLO https://booth.pm/apollo/ に出展するアルバムから1曲。
サムネはProcessingというプログラミングツールで作りました。
music: うらひと @Urahito
mylist[mylist/33813167]
APOLLO booth: https://booth.pm/apollo/a04/item?id=231785
【Licence】
[CC]BY-NC-SA→詳細[ar1035622]
セヤナーとダヨネーの観察(仮称)【音量上昇版】
先ほど上げた動画の音量が小さすぎたので、撮り直しました。
=====以下は再掲=====
先人に感化されて,水槽飼育っぽくしてみました。
【仕様】
・開発環境:Processing
・斜め上からの見下ろし視点
・セヤナー及びダヨネーの移動モデル:Random waypoint model
・移動開始時に発声
次回→sm31316943マイリスト(mylist/59067251)
Seq:crossデモプレイ2
こんにちは。Ackey++です。以前アップしたSeq:crossはProcessingとPureDataを使っていましたが、openFrameworksとMax/MSPに移植しました。動作も軽くなりデザインもよくなりました。
読み方は「シークロス」です。間違っても、ネットスラング的に読まないでください。大変なことになりますよ。
俺作品→mylist/4385047
Web: http://inter-arteq.com/
Random Image Processing - EleWara
EleWara's EP "CLASSIC-MODERN-FREE" //FREE DOWNLOADhttp://elewara.bandcamp.com/album/classic-modern-free
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
やってみようprocessing!!番外編 エセあの花EDに挑戦
今回は、ちょっと寄り道。あの花EDに挑戦。
アニメーションが細かすぎて、今回は動画が重いかもしれません。。。
ソースは、、汚くてみせられません。照
その4sm14419878 その5sm14748080
ぷろぐらむがおえかきV00
とりあえずとにかくランダム。使用言語はProcessing、開発時間は約30分。再生速度は10倍速。
こつこつ改善していって、「何かに見える」って状態を目指したいなあ。
今回の主なアルゴリズム:
・ペンの移動、色の決め方は基本的にランダム
・時間が経つほどペンが細くなる
・時間が経つほどペンの移動が少なくなる
・時間が経つほどペンが濃くなる
・画面外に一度出てしまえば、次は確実に画面内に戻ってきて描写する
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【UTAU/重音テト】 return 【オリジナル】
久々に歌モノを作りました。「てとコンピ!(仮)」(クロスフェード→sm11322279、7/19、UTAM@S、ウ08、http://tetocompi.web.fc2.com/)に収録しています。よろしければお聴き下さい。市蔵さん達の楽曲sm11156426も収録されています。◆動画はprocessing+aviutl拡張編集で作りました。◆背景の星空はhttp://www.flickr.com/photos/jpstanley/2408177222/からです。ありがとうございます。◆mp3などはいずれ上げます。◆マイリスト→user/5717366◆ \地道に続けてたらそのうち良いこともあるさ!/
秘術「グレイソーマタージ」 3D弾幕プログラムPart13
リクエスト作品です
東方風神録Stage5中ボス東風谷早苗のスペルカード「グレイソーマタージ」を3D化しました
制作は例によってDXライブラリを使用しています後半には適当な解説付きです(→#2:25)
解説パートではProcessingを使用
今回作ったのは「弾幕」のみなので,キャラクタ,背景等の素材は前回と同一です
(MMDの勉強しないとなぁ...)
BGMは星月 陽人様より「少女が夢見た学校の思い出」をお借りしました(sm28044581)
前回(妹紅)→sm27687249
マイリスト→mylist/47232799
3/17 追記
Sakuraさん,広告ありがとうございます!
Moondust - 絢香乍月 feat.初音ミク
十作目です、月光を浴び乍ら聴いてください〔|( -ω-)|〕~♪
月光はいつだって、自然に輝いている。
Music & Lyrics/絢香乍月(@MD_Satsuki)
Illustration/金属(@knz_kllk)
Movie processing & Encode/ガッシャー(@24sai_gasshar)
超AIと反乱因子 / 重音テトSV
VOICEVOX:あいえるたん
投稿者名:えんた
動画タイトル名の読み:ちょうえいあいとはんらんいんし
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
自我は怖い。自我は好き。
※恐怖を非難する意図はありません。
映像制作に用いた言語またはアプリ:
GLSL(VSCode(glslCanvas使用))、Processing、AviUtl、PowerDirector(AI生成不使用)
※「魔法を使えない僕は、この地下で生きるしかないんだ」の続編は次回アップ予定です。
【Faira Star】Kiss Me Aishiteru『愛してる』#36
【Faira Star】Kiss Me Aishiteru『愛してる』 #36
【Cosplat : Megurine Luka VOCALOID 秘密の放課後
Secret Time After School
【Dance : Faira Star
【Original video and choreography :https://www.youtube.com/watch?v=4l_jiJu4Lfg
【Video editing and photo processing : Faira Star
【Photographer : Yukio Rakukemuri
【Video : Yukio, Galsan.
【bilibili - https://space.bilibili.com/362620825/#/
【patrreon - https://www.patreon.com/fairastar
あめのかたち/さとうささら
ねえ この風景を 絵に描いたなら
雨はどんな かたちを してるかな
それなら ねえ あの季節を覚えてるなら
キミはどんな 言葉で 歌うかな
雨の駅のホーム 手を握ったキミの
一瞬は一枚の フィルムになったとき
時代を通り過ぎ 手をあおいだ昨日
想い出は焼きつけた 写真になった明日に
描きたいこと 築きたいこと
雨を かたちに できたのなら
不安に 急かされなかった
書きたいこと 気づきたいこと
心 かたちに できたのなら
自分に 語りかけられたかな
だから私は 知りたいの
ねえ この風景を 絵に描けたなら
雨はどんな 絵の具を 使えるかな
それなら ねえ あのステージに また立てたなら
キミはどんな 言葉で 彩れるかな
雨の駅のホーム ドアが閉まったときに
わずか一言の メッセージに残せなくて
一瞬を見送り キミを追いかけたい
想い出を残した 通り過ぎてく脳裏に
描きたいこと 代われないこと
雨と 私が 代われたなら
悩みに 気づいてあげた
書きたいこと 変われないこと
キミの 笑顔に 変われたなら
あの日のキミに 寄り添えられたかな
憂鬱を抱きしめる キミの憂鬱を
ひとつも見えなくて 言葉のかたち さえ
雨を かたちに すれば 晴れるだろうか
悩み かたちに なれば 消えてしまうように
伝う涙の かたちだ とか
面長の円の かたちだ とか
ホントは ひしゃげた円だ とか
ありきたりな 説明なんか いらない
心の空に 降る雨を どうかけばいい
絵でも 言葉でもいい
私は 伝えたいんだ
今度こそ キミに
描きたいこと 築きたいこと
雨を かたちに できたのなら
不安に 急かされなかった
書きたいこと 気づきたいこと
心 かたちに できたのなら
自分に 語りかけられるかな
いまキミに 語りかけられるかな
虹が 架かる
いまキミと 手をつなげられるかな
【作詞/作曲/動画】 明日key
【Vocal】 さとうささら
※他、お世話になったもの
Pexels(フリー動画素材)
Processing(プログラミング言語)
inst:https://piapro.jp/t/nT3b
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
やってみようprocessing!!その2
満場一致の3コメントの力を得て(泣)勝手に解説動画をあげていきます。まったくもって、初心者むけの動画ですので、知ってる方はスルーでもええです。もっと深く知りたい方は、気長にまてばおk。続くか続かないかはあなた次第。。その1:sm13980202 3:sm14144050
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
【高音質】Alone(セルフカバー) - 下川みくに【幻想魔伝最遊記】
幻想魔伝最遊記のAloneを下川みくに自身がカバーした曲です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。アルバム「Review」に収録されています。mylist/6730235
怒首領鷲 1/3
シューティングをやらない知人達にもケイブシューの面白さを知ってもらいたいと思い作ったゲームです。操作はマウスです。
なるべくケイブシューっぽさを出すためにシステムや弾幕を真似ています。
開発はprocessingで、素材はケイブのサイトやサントラから拝借、一部自分で作ってます。
ケイブさんの素材を使っているため配布はできません、あしからず。
オリジナルSTG作り始めました。情報公開まで気長にお待ちください。
余裕があれば、オリジナル用に作った素材を使用してフリーで公開するかもしれません。
3面→sm4968697
ラスボス→sm4968768
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【カビ動画】カビの繁殖を観察したみた
カビの観察動画です。苦手な方、お食事中の方はブラウザバックでお戻りください(ノд-)
9月某日、飲み残しのコーヒーと思わしきモノを発見したのだが…
白い物体が浮いてるではありませんか!
「機材設置する!」「プログラム書く!」という見事な連携プレーで発見して数分後に観察、及び記録開始しました
そんな勢いのままに観察したカビさんの成長記録です。
暖かく(28度前後)見守ってあげましょう。
余談ですが、カビの繁殖条件は
・湿度 60%以上
・温度28度前後
・栄養分(ホコリ、汚れ等)
・酸素
です。皆さんも飲み残しには気をつけましょう。
