キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 449 - 480 件目
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tessellation-19-1 (UTAU, 重音テト)
久しぶりに、普段と違う道順で一曲作ってみました。声は重音テト、写真はpexels.comから、文字切り替え時の飾りはProcessingです。
Pyanodonのセカイを生き延びる! #07【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
動画に使えるシーンを探すAIが欲しいです。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみた
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみました。プログラム的にまだ成熟していない(動作に不安大)ので公開はまた今度。*Processingについてはhttp://processing.jp/を参照**動画中のproMIDIについてはhttp://www.texone.org/promidi/を参照*動画中で説明が無くてごめんなさい・・・ *12/6追記* たくさんの再生と役立つコメント、どうもありがとうございます。形は完成して来ているのですが、スクリプトとかの問題もあって、まだ実機公開まで行きません。こっちに時間をとられてスクリプトはバグだらけで公開までたどり着きませんし・・・うp主失踪タグを付けられないように頑張ります
DOOM3プレイムービー22-3 -Central Processing-
中央処理施設を探索する主人公。再びどこからか声が聞こえてくる。悪魔達はケリー軍曹をどうしてしまったのだろうか・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
前 sm662399
次 sm667034
【CoD4】MOD/Custom mapで遊んでみた part7 1/2【PC】
以前の動画で触れたOldschool
今年になって公開されたらしく結構新しいです
うp主は広いマップ、見通しの良いマップは苦手なのでこういう狭く激しいのは割と好きです
この頃pingから見て日本人らしき人が増えたような気がする
新しく書き直されたローテが公開されたので転載
Sparta、XI Island、Apesgorod 、KS Fact、Sand Dogs 、OldSchool 、DHC Carentan、HK Ballroom、Argel、SF Bad Cargo、HHK Sandman、Kamakura、Processing Plant、CTF Waldcamp
この中ではSpartaとwaldcampが去年の九月ぐらいから残ってるような
後編:sm6339222
CoD4/WaW動画:mylist/10697904
[MaNiAxE]eXtreme+ / COD4 Custom Map Modded Server
SERVER IP:208.146.44.227:28930
CoD4 Custom Map List
http://www.fpsbanana.com/mapcats/1110?age=alltime&order=maps.name
Kinectで初音ミクにネギを振らせてみた
やってみてわかったこと。
人間は初音ミクほど速くネギを振れない。
Kinectマイリスト mylist/50297354
【今回も街の巨匠に感謝】
「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」sm982882 Otomania様
「俺も【全身で】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!してみた」sm17621315 回路師様
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
【ニコニコ自作ゲームフェス】 3Dテトリス
ニコニコ自作ゲームフェス用の3Dテトリスです。
今回はprocessingを使って作りました。
ビジュアル面が全然作れてなくて質素な感じですがご了承ください。
ダウンロード:http://ux.getuploader.com/makegame/download/1/3Dtetris.zip
3/3 要望にありました予測ブロックの半透明化と高さ表示を追加しました。
追加版:http://ux.getuploader.com/makegame/download/2/3Dtetris_ver2.zip
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/K7pa
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Pyanodonのセカイを生き延びる! #01【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
たぶん失踪します。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
OpenProcessing考察~PC-8001(TN8001)さんと♪~
※PC-8001さんの考察部分を字幕にしてみたにゃー♪
https://youtu.be/kCOHxEo0V70
プログラミング配信「Processingで遊ぶにゃ♪」での一コマです。
~Processing javaでサイト「OpenProcessing」を攻略中~
Pyanodonのセカイを生き延びる! #04【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
インフルになったので失踪しようかなと思いましたが帰ってきました。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
琴葉姉妹の人力飛行機設計【主翼】
#VRアカデミア 二周年企画だよ!(ほぼ無関係)
人力飛行機の主翼一次構造とその設計基準や設計ツールについて姉妹が話します。
参考
スパーの画像: https://be-birdman.com/inside-butcher-bird/主翼/一次構造
音楽:DOVA-SYNDROMEよりDays to days
ダイバージェンス:空力弾性学(航空宇宙工学テキストシリーズ)
積層版理論と円筒座屈:複合素材の構造力学その他J.R. Vinson著書
CFRPの成形方法:processing composite materials とかで調べると出てくる。昔すぎて書名忘れた......。
立ち絵:UMA様 http://www.pixiv.net/member.php?id=1814373
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】
Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/20435467
【オリジナル曲】角角砂糖【インスト】
前回に引き続き退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりましたシリーズです。
朝だ!まだ寝ないぞ!的なテンションの時に聞いてくだされば幸いです。
動画に使用したソースの一部はNANIKA_SHEILAさん(mylist/5731825)にお借りしたものを使っています。
出来る限りの音質画質でエンコードしたんですが、負荷が大きくてカクカクしたり一般会員の方はしんどかったりするんでしょうか?
今後の参考にするので、たいした曲でもないのに重いんだよ糞野郎がっ!をオブラートで二重三重に包んでコメントして頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
DOOM3プレイムービー22-2 -Central Processing-
坑道へ向かうためのエレベーターへの道を探す主人公。どこからか悪意に満ちた声が聞こえてくる・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
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【UTAU】 とどけもの 【重音テト】
カラオケ作って頂きました→コーラス有sm13939957、無sm13940907◆各種mp3,UTAU用ust,processing用pde→http://nwp8861.web.fc2.com/mp3/◆前半の日本語はダイナフォント新篆体です◆「耳のあるロボットの唄」のカラオケに関して大変お世話になりました。もうどこから感謝していけば良いのか分かりません。とにかくありがとうございます。謝辞代わりになるかどうか分かりませんが、4月1日にまつわるプロトコルに基づき一曲送信いたします。よろしければお聞き下さい。◆歌は重音テト、穂歌ソラ、高音ミル、僧侶です。◆曲自体は、元々平沢版ラトルズみたいな曲を作ってみようとして途中で挫折して好き勝手に針路変更したものです。当初の出発点は「点呼する惑星」の「Phonon Belt」です。◆動画後半はprocessingで作りました。◆マイリスト→user/5717366
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト
【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/hPMn
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
アイドルマスター 伊織 ”Iambic 9 Poetry” Squarepusher
やっとつくれた。
フルサイズで7分弱、ストーリーなし。音に合わせて伊織が踊ります。
マイリスト公開しました mylist/656636
【オリジナル曲】ネガイゴト。(feat.初音ミク)
― 明日ハイイコトアルトイイナ ―
こんばんは、JISと申します。
淡い恋心の歌。シルエットシリーズ(仮)3作目。
これまで作った曲 mylist/33918574
前作「ユメモノガタリ。(feat.初音ミク)」sm21011606
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture テルハ(敬称略)
piapro.jp/kyohki7thC
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/rRV6
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
BM(インスト)
wire(レイヴイベント名じゃなくイギリスのバンドの方)を目指して曲を作ってみました。よろしければお聴き下さい。◆歌詞も付けて後はボーカルを入れるだけなのですが、今の状態の方が好きに声を妄想できて良いかもと思ったので上げます。ヘッドホンで、耳を壊さない程度に大音量で聴くと良いかもしれません。◆動画はクリエイティブコモンズな画像40枚を準備して、processingで動かして、曲に合わせてキー入力して動きを切り替えたものをCamStudioで録画しました。そのうちソースを上げようと思います。…それにしても動きがカクカクだったりタイミングがずれたりするのはPCが遅いから??タイミングがずれる場合は「?eco=1」を付けると良いみたいです。。◆マイリスト→myvideo/5717366
【零電:ソフト編】 第7回:ControlP5 【Processing】
今回はControlP5というライブラリをインストールしてみました。
ボタンやスライダーを簡単に設置することが出来ます。
6回:sm21466416 8回:sm21473777
mylist/38117076
【オリジナル曲】カワラナイウタ。(feat.初音ミク)
― だから私は、歌を歌う ―
こんにちは。JISと申します。
原点回帰。
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
追記:日刊ぼからんで紹介されました! sm20300411
追記2:アコースティックVer.アップしました! sm21717685
追記3:週刊VOCALOIDとUTAUランキングでEDに使用されました! sm27418739
追記4:カラオケVer.アップしました! sm29466265
追記5:JOYSOUNDでカラオケ配信が開始されました!(期間限定) karaoke.blomaga.jp/articles/116953.html
【人工生命】ジェネラティブアートな生態系シミュレータを作ってみた
このシミュレータはALife Game Jam 2019 ( https://nu-info.connpass.com/event/139070/ ) というイベントで tw: @vespid 氏 とうp主(tw: @ayu_mushi)によって Processing.jsで開発されました。
追記: このシミュレータはALife2020でArt in the Science Awardを受賞しました https://note.com/hogera/n/nf444f17d98cb
実行: https://mitsuyoshi-yamazaki.github.io/ALifeGameJam2019/?art_mode=1&population_size=1000&single_gene=1&mutation_rate=0.03
ソースコード: https://github.com/mitsuyoshi-yamazaki/ALifeGameJam2019
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=OnQFsj8nr0U
発表資料: https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vT9UU8q_UJui6sAmXekk9mNoPN6oOgDV_XBsK8CwRVq9mC6fyyowDeFAlvAEtKCzvRUHVUvj9rFfVt8/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p
https://www.youtube.com/watch?v=bfI8mu9B8NU
【高音質】幸せを謳う詩 Long.ver - あさき【神曲】
pop'n music 10に収録されてる、あさきの幸せを謳う詩 Long.ver(アルバム:神曲)です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→動画作ってくっつけてうp。あさきぉう゛ぇ mylist/6730235
