キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 33 - 64 件目
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Processingでライフゲーム
Processingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380
Processingでライフゲーム 512x384 修正版
sm7482204の元サイズ修正版 というかとり直し。これで264になったのかなぁ・・・
ビーダマン用ARターゲット(試作)
reacTIVisionマーカーを使ったビー玉入力検出器と、それに対応したブレイクボンバーっぽいものを作ってみました。
解説:http://katakake.com/?p=1109
その他投稿動画 mylist/31945447
Aerosol Can Automatic Aerosol Filling Machine Application Show
Website:https://www.aerosolmachinery.com/AEROSOL is a professional machine manufacturer who is specialized in aerosol filling machine, aerosol detection machine and support machine to complete aerosol production lines in China. AEROSOL is located in Yangzhou, a historic city of China. AEROSOL covers an area of 20,000 square meters and a building area of 3,500 square meters, owns the latest advanced processing equipment such as CNC machine centers.
【合作單品】金山鉄道のpapillons
合作:
https://www.youtube.com/watch?v=q483Bz9nbR8
こちらパト9です。
Finally I come up with the issue to upload this work here. Wish yoh have a pleasant audiovisual experience!
----------(o゜▽゜)o☆----------
Thanks to:BILIBILI@花梨蝶 BILIBILI@天華-flourishing BILIBILI@此生無悔懸壺入杏林 BILIBILI@柒玖翀 @北山田キタヤマタ @S Q U A R E @四つ橋 for providing some broadcasts.
Special thanks to:BILIBILI@柒玖翀 for providing some illustration,BILIBILI@傾玉案 for some video,BILIBILI@魚調YuDiao BILIBILI@柒玖翀 @北山田キタヤマタ BILIBILI@DKZ53 for providing some advice on processing.
And for who is watching this video here!┏ (゜ω゜)=☞
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
processingで波紋と音を出すの巻
習作。波紋のコードをweb上から引っ張りだしてきて、マウスポインタを動かすと波紋と音が出るプログラムとして作ってみました。ライブラリはpromidiのみです。mimioのキャリブレーションソフトを用いて、リアプロ式スクリーンで、超音波が出るペン型デバイスをパソコン上のマウスポインタと同期させると、スクリーン上にペンで何かを描くだけで波紋が広がる表現が楽しめます。
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
マリオで特訓!脳波コントロール
あのnecomimiで有名なNurosky社製の脳波センサを用いたMindwaveを使ってマリオアプリを作ってみました。集中度でジャンプ操作、リラックスで走る操作を実現しています。2段ジャンプとかちょー難しいです。アプリの開発環境はProcessingです。Mindwaveはこちらから購入しました。 http://app-gadget.shop-pro.jp/
【SiriProxy】Siriでサーボモーター制御
SiriProxyを使ってArduinoに繋がれたサーボモーターを制御してみました。
Siriを使ってデバイスを制御出来ると色々夢が広がりますね。
通信の流れ的には以下のようになっています。
-----------------------------------
Siri(iPhone)
↓ Wifi
SiriProxy(Ruby)
↓ TCPソケット通信
Processing
↓ シリアル通信
Arduino
↓ PWM信号
サーボモーター
初めての自作ゲーム「dot.para」
2018/5/6に行われた京大マイコンクラブのラピッドコーディング企画で作ったアイドルの女の子が30秒の間でいいねを集めるゲームです。(ゲームタイトル名は好きな女児アニメのパロディです)。使用言語はProcessing(Java)です。
コードはGithubの方で公開しています。git cloneした後、READMEに書かれている手順を踏むと遊ぶことができます。https://github.com/Kiryuanzu/dot-para
使用したゲームBGMはフリーで公開されているるぅなん様の「アイドルっぽい曲」です。https://creofuga.net/audios/105231
自作ゲーム作ってみたのでうpしてみた
processingで簡単なゲームをつくってみたのでプレイ画面をうpしてみた。しょぼいのは許してくださいwwwwww操作はマウスで行います。クリックで光線射出走ってくる人を捕まえてください。ただしダミーの爆弾人間を捕まえてしまうと残気が減ります。試作品なのでまだいじくる予定です。
Processing練習②
マウスに追従してラインを引く。速度によってラインの太さが変わる。新しいコードdist(x,y,px,py) //(x,y)-(px,py)の距離を出力
[mmd] ワールドイズマイン(World is mine) feat.初音ミク
大学課題で制作してみたWorld is mineのハイライト部分です:)
課題として進行したため、プール映像は存在しません:[
Do not reprint to other sites without the permission of the video creator
製作者の許可なく他のウェブサイトに転載しないでください
youtube : https://www.youtube.com/watch?v=iwF_yz0DJto
[model] Shino
[stage] Shino
[camera] Shino
[post processing] Shino
[motion] mobiusP
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41060581
[Song] World is mine/初音ミク by ryo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3504435
MMD POV Shrunken Vore【youtubeから転載】
ぅぉ、先を越されてたw sm18921132
youtube http://www.youtube.com/watch?v=2gWwDt0sVZM から、日本語でおkなコメントを見たいのでやむを得ず転載
うp主( eskoz56 さん)の承諾はいただいております。
--- ここから本人( eskoz56 )コメント ---
Version with no male sounds here (1080p):
https://hotfile.com/dl/168712988/df1b998/Ez_MMDVorePOVnms.avi.html
This time a POV clip, as so many seem to request them.
Unfortunately this will be the last clip for quite a while. I won't have time to do any personal projects for around a year.
1080p Download:
https://hotfile.com/dl/168680720/de742a3/Ez_MMDVorePOV.avi.html
Animation and post processing by me. Rest are not done by me, other than modifying the sounds to fit the scene.
--- ここまで本人( eskoz56 )コメント ---
Interactive Design - Reactable Ver2.0
Reactable Ver2.0 - ReacTIVISION + Processing
不可能を可能にしてみた
レッドブル "不可能を可能にする" 翼をさずける。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた
ユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ
【制作環境】
kinect + processing
【追記 2018/10/07】
記事などにしていただいてるみたいなのでもう少し捕捉しておくと、ヘッドトラッキングを使い、窓(に見立てたディスプレイ)の向こう側にキャラクターが存在しているように感じる映像表現です。
手法としては古典的なもので、ジョニーリーのwiiリモコンをつかったハックが有名なんじゃないでしょうか。
この動画の 3:00 あたり
https://www.ted.com/talks/johnny_lee_demos_wii_remote_hacks/transcript?language=ja
【画像について】
映像内でつかってる画像で問題あれば対応しますのでご連絡ください。
後半の画像について出典元を示したいのですが、だいぶ昔に拾った画像なので失念しました。たしか mikumix.com というサイトだったような…
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
common processing test_3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
テスト風景です。
処理の一部共通化
各クラスで変数の定義
動作はOKですね。
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, Lighting Bugs, Night Vision. ■Ver001: - 追い行動を追加, サウンド環境を改善, ...など.
