キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 673 - 704 件目
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【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076
Catch You Catch Me (PCM 192kHz/32bit)
リリース
1998年4月22日
規格
マキシシングル
ジャンル
アニメソング
レーベル
Victor
作詞・作曲
広瀬香美
プロデュース
広瀬香美
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
【零電:ソフト編】 第2回:図形を描画する 【Processing】
今回は円を描いたりしてみました。
0回で話した目標には使わないものですが、一応基礎なのでここら辺からやります。
1回:sm21443252 3回:sm21445395
mylist/38117076
ひぐらしのなく頃に (PCM 192kHz/32bit)
B面
all alone
リリース
2006年5月24日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分23秒
レーベル
フロンティアワークス
作詞・作曲
島みやえい子(作詞)
中沢伴行(作曲)
プロデュース
I've
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
あかり feat.GUMI【Synthesizer V】【オリジナル曲】
オリジナル曲「あかり」
あなたには、心を支えてくれる
そんな景色はありますか?
■ Vocal
Synthesizer V2 - GUMI(Megpoid)
■ Music / Lyrics / Arrangement / Mix
Suke-SUN
■ Photo
Suke-SUN(Illustration Processing by chat-GPT)
少しでもいいと思っていただけたら、
コメントやマイリスト登録をしてもらえると嬉しいです!
⭐︎本当のルーキー祭り2026exステージに参加しています。
参加資格として二次創作をしていることなのですが、
以下のとおりRuichijiさんの「Who is Next?」の二次創作をしています。
動画URL
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46301830?ref=garage_share_other
X URL
https://x.com/sunsunguitar296/status/2054140120035692766?s=46
■ オフボーカル音源(歌ってみた用)
https://drive.google.com/file/d/1o2o4KSmDXY2M4_2BPQUJULcHZ3ewzBsN/view?usp=sharing
※キー変更・歌ってみた・動画投稿ご自由にどうぞ!
※概要欄や親作品登録をしていただけると嬉しいです。
■ Suke-SUNオリジナル曲
https://www.nicovideo.jp/mylist/79146592
■ 歌詞
もうすぐ夜が明ける
静かに眠る街
ただここで立っている
僕は思い返すんだ
先が見えない中でもがいていたその背中
捨てることできずにいた姿
変わることは難しいけど
何か試すきっかけになるこの時間
街灯がほら道を照らしてくれるよ
暗闇でたたずむ悲しい僕のことを
夜が明けたそのあとは消え去るけど
瞳に残るかすかな光がそう
もう一度やろうって思わせる
朝焼けが導く
僕のこれからの道
留まることはない
心に決めた思い
不安なことばかりがそう先に出てくるけど
乗り越える火がそこにあるんだ
朝焼けがほら道を照らしてくれるよ
動き始めた僕祝福するように
闇を照らすあかりが支えてくれる
まだ迷うことこれからもあるけど
何度でも立ち上がってみるよ
3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing
2008年末にProcessingの正式版がリリースされたので(公式サイト:http://www.processing.org/)、メタセコイアローダー等を移植して、はちゅねにネギを振らせてみました。Webサイトで、実際にネギが振れます(マウスクリックでネギがふれます。)。Let's try!
Processing用メタセコローダーやこのアプリ?のソースコードも公開中です
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak2/index1.html
--------お借りしたもの-------
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/,モデル作成:ズサさん & reco(一部変更・追加),モーションデータ:4169さん& reco(一部追加), Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm3505467
偉大なる本家動画:sm982882、参考にした動画:sm1136630
Special Thanks: A虎@さん次Ver公開:sm7040899
初音ミクを三角関数で描いてみた
ミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html
一分少しでわかる追尾レーダーの仕組み
使用ソフトウェア</br>
・Unity</br>
・Processing</br>
・Blender</br>
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
【初音ミク】 キネマの夜 【初音ミクsingsハルメンズ】
「初音ミクsingsハルメンズ」(クロスフェード→sm12292536、関連動画集→mylist/21346208)に収録していただいた曲です。原曲は1stアルバム「ハルメンズの近代体操」に入っています(作詞・作曲:泉水敏郎)。◆後半のコーラスは重音テト、桃音モモ、轟栄一、穂歌ソラ、Mac音ナナ・ココ、かがみうさぎ、キャプミロイド、ディレイ・ラマ、私です。◆一発芸な動画はProcessingで作りました。Processingのソースファイル→http://www.4shared.com/file/j2HaZAiM/cinema.html◆マイリスト→user/5717366
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.3【繰り返し(for文)で楽しよう】
世界をぶん回していこうぜ(for文で)
ゆかりさんが冒頭で使ってた【random関数】→ https://processing.org/reference/random_.html
※2次元配列【int[ ][ ]】について→ きっと、いつか、ね・・・
前回→ 【変数・配列】 sm33948529
次回→ 【アニメーション】 sm36895311 (5/22)
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
「四次元空間を見る・触る・実感する」の補足
part1(sm26756157)とpart2(sm26756204)の補足です。mylist/56327311その他反省とコメント返し:ar896932
【UTAUオリジナル】 雨天欠航の嘘つき船 【朝音ボウ/重音テト】
現在「時間泥棒」というアルバム(歌6曲+インスト4曲で30分程度)をこしらえております。来月には完成させるつもりです。まだ決めていませんが、もしかするとbandcampでない所で売るかもしれません。◆動画はProcessingにwavとustを入れて生成した感じです。そのため歌詞表示が平仮名のままです。◆マイリスト→user/5717366
【Factorio】ゆっくり工場長の初めてのロケット発射講座 part1 工場立ち上げ編【Bob's & Angel's】
また編集という名の修行の日々が始まる
Youtubeで撮影時のアーカイブを公開しています
以下のMODを使用しています
Bob's Adjustable Inserters mod
Bob's Assembly Machines mod
Bob's Electronics mod
Bob's Enemies mod
Bob's Functions Library mod
Bob's Greenhouse mod
Bob's Locale Translations mod
Bob's Logistics mod
Bob's Metals, Chemicals and Intermediates mod
Bob's Mining mod
Bob's Modules mod
Bob's Ores mod
Bob's Power mod
Bob's Revamp mod
Bob's Technology mod
Bob's Vehicle Equipment mod
Bob's Warfare mod
Angel's Addons - Storage Options mod
Angel's Bio Processing mod
Angel's Exploration mod
Angel's Industries mod
Angel's Infinite Ores mod
Angel's Petro Chemical Processing mod
Angel's Refining mod
Angel's Smelting mod
Angel's Locale Translations for ja + Revised Edition mod
Clock
Coppermine's Bob's module rebalancing
GDIW - Gah! DarnItWater!
Resource Spawner Overhaul
What is it really used for?
ミッドナイト・リフレイン feat.重音テト
もし、未来をやり直せるなら あなたは何度でもサイコロを振りますか?
「ラプラスの悪魔×重音テト」をテーマにした夜の都会を彩るお洒落なシティポップです。
はじめまして、AsukahoPです。 ボカコレ2026冬、ラストルーキー作品です。
✨絵本の世界で理想と現実を彷徨うテトさんを応援してください✨
⭐いいね・マイリス・コメント、とても励みになります⭐
▽Credits
Music &Lyrics : AsukahoP https://x.com/asukahoP_music
Vocal : 重音テト SV
Illustration (Intro / Outro) :kam
Illustration (Story) : やきいもふらい
Illustration Processing : ささ
Movie : 雪乃 https://x.com/yuki_shizuZ?s=20
▼ Lyrics
ビルのネオンを見下ろして
2人街に溶けてく
握りしめたサイコロには
未来へのシミュレーション
繰り返す結末
また空回りの日々
駆け引きは得意じゃないの
溢れ出す思いと迫りくる現実に
また次のページめくる
消えてしまいそうなこの瞬間をずっと、ぎゅっと抱きしめたいから
祈るようにパズルを埋める
月明かりが映し出す運命は
時間が紡ぎ出すストーリー
手のひらに思いをのせて
見つめあう度にあなたを求めてゆく
重ねた手はもう離さない
消えてしまいそうなこの瞬間を
ずっと、ぎゅっと抱きしめたいから
必ずたどりついて見せるよ
月明かりさえ届かぬ影の中
君の温もりだけ感じたい
この夜から抜け出せたなら
もう一度やり直せば良い
■ボカコレ2026冬ルーキーランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。▼ボカコレ2026冬ルーキーランキングhttps://vocaloid-collection.jp/ranking/rookie/
幻像少女 [初音ミク]
こんにちわ。
月に1曲アップすることが2015年の目標です。
∀Y∀
mylist/44609623
動画はprocessingで作成したのですが、
こちらのソースコードを使用させて頂きました。
Getting Started with Creative Coding
neural_sphere
http://p5aholic.heteml.jp/neural_sphere/
この場を借りてお礼申し上げます。
twitter: @4y4ism
http://4y4.me
【追記】
■2015/02/27 piaproに音源をupしました。
http://piapro.jp/t/BqZ8
【高音質】feeling trust - fripSide【神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK】
神曲奏界ポリフォニカ THE BLACKのfeeling trustです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。挿入歌です。※絵を間違えました。色々とごっちゃになってしまっていたようです。mylist/6730235
【オリジナル曲】角角砂糖【インスト】
前回に引き続き退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりましたシリーズです。
朝だ!まだ寝ないぞ!的なテンションの時に聞いてくだされば幸いです。
動画に使用したソースの一部はNANIKA_SHEILAさん(mylist/5731825)にお借りしたものを使っています。
出来る限りの音質画質でエンコードしたんですが、負荷が大きくてカクカクしたり一般会員の方はしんどかったりするんでしょうか?
今後の参考にするので、たいした曲でもないのに重いんだよ糞野郎がっ!をオブラートで二重三重に包んでコメントして頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
【巡音ルカ】мαgiↃ【オリジナル】
Vocaloid投稿一周年!
mp3:http://piapro.jp/t/BPt_
オフボーカル:http://piapro.jp/t/F4xU
mylist/44609623
★ Special Thanks ★
+ Mandelbulb Script : http://ayanois.deviantart.com/journal/magic-megurine-luka-541497178
+ Script:米米PLUS http://techmix.jp/nicosmaker/
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説
夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作ります。デモやソースは http://dev.eyln.com に置いてあります。いつ休みかなぁ。
プラチナ (PCM 192kHz/32bit)
規格
マキシシングル
録音
1999年
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
55分20秒
レーベル
ビクターエンタテインメント
作詞
岩里祐穂
作曲
菅野よう子
プロデュース
菅野よう子
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
audio-technica AT6621 (CD single adapter)
余談
サンプリング周波数疑われる
ユーザー方多数いらっしゃるかと
思いますので、詳しく説明させて頂くと
CDを再生するのに用いている
DENON DCD-1650RE(CDアンプ)に内蔵されている
Advanced AL32 Processingという物によって
44.1khz/16bitの音源が192khz/32bitに
オーバーサンプリングして擬似ハイレゾ化を
行って再生するというものになります。
次に、録音に用いているSONY PCM-D100に
関しては最大192khz/32bitのPCM録音に
対応しており、もちろん今回も192khz/32bit
外部端子マイクモード(3.5mmケーブル)で
オーバーサンプリングされた音源を
録音していると言う訳なので実質ハイレゾ音源と
言っても過言ではないかと思います。
で、実際にwave padという音声編集ソフトを
使って20khzが出力されているか確認行いましたが
もちろん出力されておりますので、
ハイレゾ音源と断言することができるという訳です。
しかし、ニコニコ動画の場合コーデックの方が
対応していない為残念ながらSpotifyなどの
ミュージックアプリとほぼ変わらない
音声コーデックになるのです。
ので結論的に言うとハイレゾ音源の投稿は
いま現状難しいと言う訳なんです。
【高音質】hurting heart - fripSide【神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK】
神曲奏界ポリフォニカ THE BLACKのhurting heartです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。エロゲではありません。※あー絵をまちごた(爆 キネティックノベルとなんかごっちゃになってました。絵は気にしないでください。mylist/6730235
【オリジナル曲】セカイノハテ。(feat.初音ミク)
― 一人で一緒に、歩いていこう ―
こんばんは、JISと申します。
決意の歌。最後のシルエットシリーズ(仮)になります。
シルエットシリーズ(仮)
①カワラナイウタ。 sm20281885
②ユメモノガタリ。 sm21011606
③ネガイゴト。 sm21598733
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr(敬称略)
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
遠隔操作ロボットを作る その1:oculus riftによる首振り制御
遅れてやってきました。テレプレゼンスロボットです。Oculusの座標データとゲームパッドのデータをUDP SOCKETにてサーバー経由でロボットに送信しています。ロボット側はLIVA MINI PCとArduino、サーバーはOSX、操作側はWindows8.1。Processingで書いています。映像と音声はWebRTCです。まだ腕がありませんが年末までに付けますので、できたらまたアップします。----追記・遅延は?>ロボット側Wimax2使用時にAve 50msです。・費用は?>ロボット構成機器/LIVA/Arduino Uno/秋月)降圧回路、DCモータシールド/自作)サーボシールド/モバイルバッテリ/12Vバッテリー/ギヤードモーター×2/サーボ×2/Oculus用カメラ/USBマイク/USBスピーカ大勢の方にみていただきうれしい限りです。Makeに持ち込みますので実機みにきてください。
起きろ!音符君♪
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪声によって「眠ってしまった音符君を起こしてあげる」のが目的です。
マイクから音を拾って、周波数変換することで音の高さを認識します。
感想やアイデアを書いていってくださると嬉しいです。mylist/9177727♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
ちょっとだけ自動化~3Dはちゅねにネギを振らせてみた Interactive
前回upした「3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing(sm6907589)」を見ていただいてありがとうございました。頂いたメントなどをもとに、改良&ちょっとだけ自動化にチャレンジしてみました。
紹介したAppletがUPしてあるWebサイト
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak3/index1.html
ソースコードも公開中です
Processing用メタセコローダー、バンドパスフィルタサンプルも有
~お借りしたもの~
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/, Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm1893548,sm1109430,sm2190177,sm3044067,SE:WEB WAVE LIB偉大なる本家動画:sm982882※タイトルを若干変更しました(語順を入れ替えました) (5/17 14:30)
storyteller-graffias 歌ってみた ver.クロエ
クロエです。
バルシェさんのオリジナルアルバム「storyteller」より、graffiasをepilogue-graffias-に乗せて歌わせて頂きました。
今まで「歌ってみた」側だった人が「歌われる」側へ移行するなんてニコニコ動画は無限の可能性!
本家が一番、勿論です! 本家の方が~的なコメントはどうかご勘弁を‥!
1アーティストの楽曲を素人が歌ってみたものとして生温い目で見てやって下さいw
英語の発音ェ‥
Special Thanks!
Mix&Enc&Movie ... ごーごー[mylist/20190446]
Vocal&Image Processing ... クロエ[mylist/14794438]
動画に使用した画像はCDの歌詞Bookをお借りして作成しました。問題があれば下げますのでご連絡下さい。
【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでやってみました。
とは言うものの、僕自身がオブジェクト指向についてよく理解してませんw
なので当然オブジェクト指向の利点とかをうまく説明できないのですが、とりあえず自分が思っていることをまとめてみました。
サンプルが簡単すぎたせいか、終わったあとにこれじゃない感がぬぐえませんでした。
だれかが、わかりやすいコメントで教えてくれるのを楽しみにしてます!w
4回:sm21447026 6回:sm21466416
mylist/38117076
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
【高音質】heat your wave - fripSide【binarydigit】
fripSideのheat your waveです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。アルバム「binarydigit」に収録されてます。mylist/6730235
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.1
(暗い部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
