キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 225 - 256 件目
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
ゴーストアベニュー(Ghost Avenue)|(一部を)歌ってみた[bitcrash processing]
Original :
Eve - ゴーストアベニュー(Ghost Avenue)
https://youtu.be/PysVvOp0jiU?si=HJBpW5VaQ3JJDNIe
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 5:52)
・女性配信者に嫉妬。
(お声はとても綺麗な方でした)
・自らの現状に改めて泣く。
・カタカナのアオイさんに配信集客のコツをご教示頂く。
(アオイさんのコメントがドヤ顔に見えた(ゲスい俺))
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【しじみくらふとハードコア3】ゴーレムトラップ沸き層作り【12日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
12日目。
毎日コツコツと作り上げるカピバラの世界。
素材が足らないながらも、ゴーレムトラップの処理層を完成させたので、
今日は沸き層作りを頑張る。
2023/6/19(月) 23:14開始(1時間23分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 12.
The world of capybara that is steadily created every day.
Even though I didn't have enough materials, I completed the processing layer of the golem trap,
I'll do my best to make a boiling layer today.
2023/6/19 (Mon) 23:14 start (1 hour 23 minutes)
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/1JCv
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/VyG5
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【FirstTakeで】シャングリラ(ピコン)【歌ってみた】
どうも、7(NANA)人のSASAYAMA.です。「シャングリラ」を歌ってみました。
良ければフォロー、youtubeチャンネル登録、コメント、高評価など、ぜひよろしくお願いします。
本家様:sm42872870 (ピコン様 - シャングリラ ft. 羽累 )
01.Center low Vo
02.Center hi Vo - Vocaloid like
03.L hi Chorus
04.R low Chorus
05.LL hi Chorus and hand clap
06.RR low Chorus and hand clap
07.L & R capricious Voice and Bless and Shout
※FirstTakeで歌ってみた → メインボーカルテイク1発録り、修正加工なし
※This vocal take was recorded in one shot, with no modification or processing.
※X(旧Twitter) → https://twitter.com/sasayama_info
※youtube → https://www.youtube.com/@31318171dot
ROCKMAN & FORTE ON SNES9X V1.39
このビデオは、SNES9X V1.39で「アンチレゾナンスのサンプルデコード方式」を無効にした状態でロックマンとフォルテをプレイした際のサウンドエフェクトの違いを示しています。SNES9Xで他のゲームをプレイした場合と同様に、サウンドが何らかの理由で奇妙に聞こえます。
使用エミュレータ:SNES9X V1.39
VIDEO
GENERAL
SHOW FRAME RATE - OFF
STRETCH IMAGE - OFF
FULLSCREEN - OFF
BI-LINEAR MODE 7 - OFF
SNES IMAGE
RENDER IN 16-BIT - ON
TRANSPARENCY EFFECT - ON
HI-RES SUPPORT - ON
OUTPUT IMAGE PROCESSING
NORMAL
AUTO FRAME RATE ADJUST - ON
LIMIT FRAME RATE ONLY (NO FRAME SKIPPING) - OFF
DISPLAY MODE
ENABLE DOUBLE BUFFERING IF POSSIBLE!? (SMOOTHER GRAPHICS) - ON
SHOW ALL DISPLAYMODES
AUDIO
SOUND QUALITY
SOUND DRIVER - SNES9X DIRECTSOUND DRIVER
PLAYBACK RATE - 44KHZ
MIX INTERVAL - 20 MILLISECONDS
SOUND BUFFER LENGTH - 20 MILLISECONDS
16-BIT PLAYBACK - ON
STEREO - ON
REVERSE STEREO - OFF
LINEAR INTERPOLATION OF SOUND DATA - ON
GENERATE SAMPLE DATA IN SYNC WITH SOUND CPU - OFF
SOUND EMULATION
VOLUME ENVELOPE HEIGHT READING - OFF
ECHO EFFECTS - OFF
CACHE DECODED SAMPLES - OFF
MASTER VOLUME CONTROL - ON
MUTE SOUND - OFF
ANTI RESONANCE'S SAMPLE DECODING METHOD - OFF
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 7:05)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:12)
中国の留学生?さんでらっしゃいますか。
おはようございます。
またよかったらお越しくださいね。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 8:59)
★p5.js⇒Processing Java攻略開始。
~変数の型の置き換えはint禁止(ごめんにゃw)。floatで~
~Javaの配列わかりゃんりゃん♪~
~new! new! new!!(いまだに慣れんわ\(^_^)/)~
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fku5
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
これが「Processing4」だっ!(後編)
(これが「Processing4」だっ!の後編になります~)
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/24 8:58)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
