キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 65 - 96 件目
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初音ミクを三角関数で描いてみた
ミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html
DOOM3プレイムービー22-1 -Central Processing-
デルタ研究所から脱出した主人公。スワンはケリー軍曹が人間でなくなってしまったと言っていたが、本当だろうか・・・?
一覧 mylist/1441436/1190473
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【オリジナル曲】セカイノハテ。(feat.初音ミク)
― 一人で一緒に、歩いていこう ―
こんばんは、JISと申します。
決意の歌。最後のシルエットシリーズ(仮)になります。
シルエットシリーズ(仮)
①カワラナイウタ。 sm20281885
②ユメモノガタリ。 sm21011606
③ネガイゴト。 sm21598733
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr(敬称略)
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
お風呂でもっとスクリーンに浸かってみた -風呂ジェクションマッピング2-
お風呂にプロジェクションマッピングする駄洒落作品の後日談です。皆に見ていただいたり、コメントしていただいたおかげで記事になって、そのうちテレビで紹介されることになった…のは嬉しい限りなのですが、うちの風呂はそんな綺麗じゃないしやべぇぞ! ということで撮影数日前に急遽プログラムを改造して他のお風呂用にも調整できるようにしたり、浴槽にもプロジェクションできるようにしたりして、なんとか乗り切りました。テレビの映像を使うとまずいと思いますので、(ちょっと)バージョンアップしたプログラムの映像をご紹介。
■Webサイトでの解説 → http://goo.gl/0cjSB2
■風呂ジェクションマッピングシリーズのマイリスト → mylist/45408341
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
LovePiano Blossom / まらしぃ(marasy)【LovePiano® Tracksテーマソング】
まらしぃです。
Yamahaさん主催プロジェクト"LovePiano®"の新コンセプト機、「LovePiano® Tracks」テーマ曲を作曲、演奏させていただきました!
11/27からmarasy POP UP STUDIOが開催されます。ぜひ遊びにきてね
Movie:INPINE 様
Sound Recording Engineer:Kaori Kuroda 様
MIDI PROCESSING: HEIWA ENTERTAINMENT 様
Piano Tuner:Masahiro Suzuki 様
撮影協力:Yamaha Sound Crossing Shibuya / Shibuya Sakura Stage 様
【イベント】
新アルバム「Piano monkeys」リリースを記念したmarasy POP UP STUDIO開催。
自動演奏ピアノのでまらしぃ楽曲演奏が楽しむことが出来ます。
2024年11月27日~2024年12月9日
会場:Yamaha Sound Crossing Shibuya
まらしぃ 5th オリジナルピアノソロアルバム
『Piano monkeys』
https://www.subcul-rise.jp/marasy/pianomonkeys/
※全曲グランドピアノ演奏、スタジオ生レコーディングによるソロピアノアレンジ
□アルバム早期購入特典
Amazon メガジャケ
楽天ブックス さるアクリルスタンド
セブンネット ミニスマホスタンドキーホルダー
アニメイト 缶バッジ (アニメイトVer.)
とらのあな 缶バッジ (とらのあなVer.)
※無くなり次第終了。お近くのCDショップまたはオンラインショップにてお求め下さい
marasy Piano Live Asia Tour 2025
https://www.subcul-rise.jp/marasy/pianomonkeys/
チケット発売中
イープラス http://eplus.jp/marasy
ぴあ http://w.pia.jp/t/marasy-piano/
ローチケ https://l-tike.com/concert/mevent/?mid=211050
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まらしぃさんチャンネル https://ch.nicovideo.jp/marasy
【17周年】『あの楽器』作ってみた 中間報告【テトの実験工房#01】
(技術部タグは)初投稿です
今日はイノセンサーこと「あの楽器」制作依頼から17年です
【追記】
ニコニコニュースで取り上げていただきました!
https://originalnews.nico/520932
原曲:sm1826238
PV:sm5480792
お借りしたプログラム:sm20186347
https://github.com/mia-0032/anogakki-processing
その他、参考にした動画などはコンテンツツリーをご確認ください
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。
Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)
サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。
これまでの投稿動画:mylist/12620563
シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。
お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)
BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282
なぜF-22戦闘機には「HMS」がついていなかったの?
引用・参考資料等
https://www.quora.com/Does-the-current-F-22-have-a-helmet-mounted-display
https://www.researchgate.net/publication/353956023_Processing_Information_from_Magnetic_Field_Sensors_in_Helmet_Mounted_Cueing_Systems
【UTAU】 せなかヲミタコトナイケレド 【オリジナル】
FM音源(VOPM)+ファミコン系音源(tb_peach,tb_toad,ProtoPSG)+tb_pippoで一曲作りました。6/12 THE UTAU M@STER 3での「ピコピコンピ!」(クロスフェード→sm14530417、サイト→http://picopicompi.iinaa.net/、場所→ウ25)に収録して頂いております。◆ボーカルはデフォ子(g0,g+30)、コーラスは桃音モモです。◆動画はaviutl拡張編集プラグイン+Processingです。その他使用素材まとめ等→http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-224.html◆マイリスト→user/5717366
DOOM3プレイムービー22-2 -Central Processing-
坑道へ向かうためのエレベーターへの道を探す主人公。どこからか悪意に満ちた声が聞こえてくる・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
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DOOM3プレイムービー22-3 -Central Processing-
中央処理施設を探索する主人公。再びどこからか声が聞こえてくる。悪魔達はケリー軍曹をどうしてしまったのだろうか・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
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【1984】一晩で町を壊滅させた『死の霧』被害者数約35万人となった史上最悪の産業災害『ボパール化学工場事件』を解説
【目次】
#00:00 OP(※製作者の肉声あり。苦手な方は00:42 まで飛ばしてください)
#01:30 解説本編開始
#01:50 「緑の革命」の為の薬品工場
#02:58 運命の日
#04:08 街を包む「死の霧」
#05:54 被害規模
#06:49 霧の正体と恐ろしいメカニズム
#08:57 事故原因と背景
#10:09 責任と補償
#11:05 「レスポンシブル・ケア」
#13:05 締めのまとめ(※製作者の肉声)
【引用・出典・参考文献等】
※本動画の制作にあたり、以下の信頼できる機関の報告書および資料を参照しています。
インド医学研究評議会 (ICMR: Indian Council of Medical Research)
Health Effects of the Toxic Gas Leak from the Union Carbide Methyl Isocyanate Plant in Bhopal
(※事件直後から長期にわたって実施された、インドの公的医学研究機関による被害者への健康影響に関する公式な医学的・疫学的レポート)
アムネスティ・インターナショナル (Amnesty International)
Clouds of Injustice: Bhopal Disaster 20 Years On (2004)
(※事故の原因、企業責任、人権侵害、国際法的な観点から多国籍企業の責任を追及した包括的な調査報告書)
国際労働機関 (ILO: International Labour Organization)
重大な産業事故の防止に関する国際基準および報告書(ボパール災害を契機に策定された安全基準関連資料)
The Bhopal Medical Appeal(ボパール・メディカル・アピール)
現在も現地で医療支援や環境調査を行うNGO団体による、最新の地下水汚染や後遺症に関するデータおよび証言記録。(https://www.bhopal.org/)
The Bhopal Gas Leak Disaster (Processing of Claims) Act, 1985
(※被害者補償のためにインド政府が制定した法律の公式記録)https://x.gd/yYPBj
【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076
ぜんたい的にセンセーション -Processing version-
ソロ版3曲をMixしてみただけですが一応up。
まっしろわーるどに収録されている普通のぜんたい的にセンセーションとはまた違った感じかと。
キンクマシリーズもヨロ→ mylist/11738795 今まで上げたもの→ mylist/12869382
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
幻像少女 [初音ミク]
こんにちわ。
月に1曲アップすることが2015年の目標です。
∀Y∀
mylist/44609623
動画はprocessingで作成したのですが、
こちらのソースコードを使用させて頂きました。
Getting Started with Creative Coding
neural_sphere
http://p5aholic.heteml.jp/neural_sphere/
この場を借りてお礼申し上げます。
twitter: @4y4ism
http://4y4.me
【追記】
■2015/02/27 piaproに音源をupしました。
http://piapro.jp/t/BqZ8
【初音ミクオリジナル曲】満身創痍_モダントロニカ レトロニカ7//EDM /Electronica /MMD /Produced by NP4
##感想、祝キリ番(例:祝100再生)等、励みになります!コメント大歓迎です##
**広告掲載ありがとう:p_philosophie さん、no ka さん、P-Gengen さん,yukariko さん,**
今回の曲は初音ミク音源アルバム「Modrentronika-Retronika7」sm35011437に収録されています。是非、合わせてご清聴下さい。
AllSongs mylist/44193846
#初音ミク13周年 #初音ミク生誕13周年 #初音ミク誕生祭2020 #初音ミク誕生祭
#vocaloid #hatsunemiku #EDM #Electronica #Techno #M3春 #M3秋
#MMD #MikuMikuDance #VOCALOEDM #初音ミク #MMD初音ミク #初音ミクオリジナル曲
#ミクオリジナル曲 #ミクトロニカ #ミクトランス #ミクノポップ #テクノポップ #lat式 #音楽 #MV #NP4 #ドヤ顔ではない #変な踊り #キリッ #凛々しい #毎度のキリッ顔 #ふつくしい #視覚芸術 #三角芸術 #四字熟語 #満身創痍 #モダントロニカレトロニカ
#制作後記 #色々大変ですが頑張ろう #暑いが頑張ろう #StayHomeだからmmdには激しく踊って欲しい #CGも頑張った #Processingにも挑戦した #CGを荒くすれば解像度が上がりそうだが大量発生CGは楽しくて止められない #回転は破綻リスク #回転と宇宙は二重苦 #すでにCGだらけなので音楽同期は止めた #火の玉グルグルCGはガメラの様だ #懲りずにミク誕投稿を続けよう
Produced by NP4
http://www.np4.jp
*
「一人中田ヤスタカ」やってみた。
リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727
【初音ミク】 キネマの夜 【初音ミクsingsハルメンズ】
「初音ミクsingsハルメンズ」(クロスフェード→sm12292536、関連動画集→mylist/21346208)に収録していただいた曲です。原曲は1stアルバム「ハルメンズの近代体操」に入っています(作詞・作曲:泉水敏郎)。◆後半のコーラスは重音テト、桃音モモ、轟栄一、穂歌ソラ、Mac音ナナ・ココ、かがみうさぎ、キャプミロイド、ディレイ・ラマ、私です。◆一発芸な動画はProcessingで作りました。Processingのソースファイル→http://www.4shared.com/file/j2HaZAiM/cinema.html◆マイリスト→user/5717366
Processingで5次元超立方体を作ってみた
増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説
夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作ります。デモやソースは http://dev.eyln.com に置いてあります。いつ休みかなぁ。
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム
大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】
Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/20435467
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミク Holograph Ver.2.9
(LOWスペックPCで実行しています。)[Ver.2.9の改良点]動画出力(高画質)、ミクの明るさを調整、ピラミッド頂にライト追加。(解説ホームページ(作成中): http://www11.atpages.jp/sandbox2asset/)Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
【メモ帳じゃない】文字列でラブライブ!2期ED
この動画を見るときは、画面から1m離れて、メガネをかけている方はメガネを外してご覧下さい。メモ帳で動画を再生するネタが多かったので、メモ帳を使わずに作ってみました。
発想は同じですが、こちらの方が先駆者です→ sm23284347
Processingだと思った?残念!C#とffmpegでした!
次回のモジドウガ!→sm24475024
#0:00~フォント10
#1:30~フォント5
#3:00~フォント1
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた(霊夢編)
sm7928989の続き。霊夢でも作ってみた。
動画と絵をお借りしました(Shimataroさんの動画):sm7698189
【零電:ソフト編】 第0回:Processingの導入
実践編のNo.11 No.13でソフトの作り方が知りたいというコメントがついていたので、
ソフトウェア編を作ってみることにしました。
実践編ではVC#を使っていましたが、このシリーズではProcessingを使用してみます。
とりあえず、実践編No.11と同等のLEDの明るさをPCから制御するソフトの開発を目標としていきます。
僕自身この動画を作ろうと思ってからProcessingを始めたばっかりなので、質問に答えられるだけの力はまだありませんが、可能な範囲で質問にも答えていきたいと思っています。
第1回:sm21443252
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】
前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」
観覧車が支柱からはずれてごろごろ転がりだしたらどうしますか? あわててはいけません。 ゴンドラが地面についたとき、ゴンドラは地面に対して静止しているのです。 あわてず降りましょう。 でも、観覧車の回転があまりに速い場合は、かなりのGを受けます。 チャンスは一瞬。 このシミュレーションを用いてタイミングを体で覚えてください。●デモサイト:http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha/
