キーワード Progre が含まれる動画 : 142 件中 33 - 64 件目
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ゲームでエミュレーター開発!アセンブリーから学べる EmuDevz 【ゆっくり実況】
紫様が Steam で公開された EmuDevz をプレイしてみました!
ゲーム内で JavaScript を書いてファミコン風エミュレーターを作るゲームです!
アセンブリー言語の基礎から学べる意外と本格的な教材かもしれません!
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git log を極める!コミット履歴を読み解く【ゆっくり解説】
git log について紫様に解説頂きました!
Git のコミット履歴を見やすく表示するカスタマイズ方法をご紹介!
オプションを使いこなせば、開発の効率がぐっと上がりますよ!
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インストールアプリを構成管理!Rust で winget-bundle を作った話【ゆっくり解説】
Windows のアプリをファイルで構成管理できる winget-bundle を紫様に解説頂きました!
Homebrew bundle に影響を受けた設計や、Bundlefile でまとめて管理する流れが分かる内容です!
Rust 製 CLI の実例として、pest を使った PEG パーサー実装の考え方も学べます!
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C++ はどうして生まれたのか 〜 誕生と最初の標準化【ゆっくり解説】
C++ の歴史を紫様に解説いただきました!
1979 年の誕生と最初の標準化を軸に、
C との関係や STL の登場も含めて振り返ります!
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Java はなぜ広まったのか 〜 今すぐダウンロード【ゆっくり解説】
Java の歴史を紫様に解説いただきました!
サンの Green Project として始まった Java が、
なぜ広まり、なぜサーバーの土台となり、
Oracle 時代や Android を経ても残り続けたのかがわかりました!
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エラー処理の歴史!回復可能なエラーと回復不可能なエラーとは?【ゆっくり解説】
エラー処理の歴史を紫様に解説いただきました!
Java の検査例外、関数型言語 Haskell が提示した値としてのエラー、
言語設計者たちがエラーを無視させないために格闘し続けた40年がわかりました!
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【BMS】 Ω
GENRE : PROGRE-TECKNO
TITLE : Ω
ARTIST : HofS
ムンベのような格好良さのあるプログレテクノ。
BGAの波紋が少しズレている。
公開年 : 2008年
BMS動画 mylist/54789108
【ラブライブ!】ユメノトビラ (μ's) fullでギター弾いてみた【カスタムキャスト】
※ヘッドフォン推奨
ステレオL(画面大or上):コードバッキング&メインリード
ステレオR(画面右下or下):各種オブリ&リードハモり
オフィシャルバンドスコアを参考に音取りしています。
ブログでも奏法解説や機材紹介やってます(^^)
https://www.progre-bandman-life.xyz/entry/%CE%BC%27s/yumeno-tobira
【メイン機材】
Strandberg Boden Original 6
Kemper (Profiling of TriAmp MKII ch3B)
Fryette PS-1
Mesa Boogie Recto Horizontal 2 × 12
【録音機材】
iRig Pro
iPad mini 4
Garageband
【録画機材】
Xperia XZ
カスタムキャストというアプリを使って、ことりちゃん(ミナリンスキー)に出演頂きました(笑)
気に入って頂けたら、フォローやコメントお願いしますm(_ _)m
【ラブライブ!】LOVELESS WORLD (μ’s) fullでギター弾いてみた【カスタムキャスト】
※チューニングは全弦1音下げ+6弦のみ更に1音下げ(ドロップC)
音取りはオフィシャルバンドスコアを参考にしています。
※ヘッドフォン推奨
リードギター:ステレオL・R+センターの計3本
サイドギター:ステレオL・Rの計2本
最大で4本分が同時になります。
気に入って頂けたらフォロー・マイリス・コメント等頂けると嬉しいです(^^)
他の演奏動画等はこちら→user/76808502
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【奏法解説(ブログ)】
https://www.progre-bandman-life.xyz/entry/%CE%BC%27s/LovelessWorld
【メイン機材】
Strandberg Boden Original 6
(Suhr → Lace Pickups)
Kemper (Profiling of Road King Ⅱ ch3&4 Modern)
【録音機材】
iRig Pro
iPad mini 4
Garageband
【録画機材】
Xperia XZ
【動画編集】
iMovie for iMac
夏色えがおで 1,2,Jump! (μ’s) fullでギター弾いてみた【ラブライブ!】
※ヘッドフォン推奨
ステレオL(画面下):サイドパート
ステレオR(画面上):リードパート
チューニングはノーマルです。
音とりはオフィシャルバンドスコアを参考にしています。
他の演奏動画等はこちら
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【奏法解説】
ブログ
※https://www.progre-bandman-life.xyz/entry/lovelive/summer-smile
【メイン機材】
Bacchus imperial
Combat TL Thinline Type
Kemper (Profiling of TriAmp MKII ch2A & 2B)
【録音機材】
iRig Pro
iPad mini 4
Garageband
【録画機材】
Xperia XZ
【悪用厳禁】DLL を利用したソフトウェア改造技術入門
Windows の DLL ファイルを活用したソフトウェアの改造技術について紫様に語っていただきました!
なんだか危なそうな技術ですけど、技術は使いようなんですね
私も調べてたら、DLL フックって書いてあったり DLL ラッパーって書いてあったり DLL インジェクションって書いてあったりでややこしかったです
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今回のソースコード
https://github.com/progre/yakumokech/tree/main/18_dllhooksample
【悪用厳禁】 Rust で作る DirectInput 10分ハッキング
ゲームの便利ツールを紫様が作ってくれました!
私も幻想郷を良くするプログラムを作りたいです!
ログ出力のコードは私も見てみましたが、どういう仕組みなのか全然わかりませんでした
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作成したツールのダウンロードはこちら
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【ゆっくり実況】ファルコムの隠れた名作ロードモナークシリーズの総集編「みんなのローモナ」
PC-98 時代のレトロゲームを紫様にプレイしていただきました!
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ノーカット版
https://www.youtube.com/watch?v=N-8b82Mh8U0
【adonis】東方獣王園の非公式オンライン対戦ツールを作っています【caster】
東方獣王園の非公式オンライン対戦ツールの制作状況について紫様に話していただきました
今までの作品でも非公式のネット対戦ツールがあったんですね
まだ開発途中みたいですけど、完成したら楽しみですね!
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制作状況は主にこっちでつぶやいています。
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獣王ずんだもんの対戦日記 その1 藍VS典
東方獣王園の対戦動画です。
藍VS典の狐対決です。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43029977
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
Discord対戦サーバー:https://discord.gg/xNvNHkGMga
獣王ずんだもんの対戦日記 その2 お燐VS慧ノ子
上手いプレイをしようとすると下手になるので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42983330
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43068261
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
Discord対戦サーバー:https://discord.gg/xNvNHkGMga
獣王ずんだもんの対戦日記 その3 ちやりVSちやり
人は増えた気がしたが、この動画の影響でないことは確かなので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43029977
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43152935
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
Discord対戦サーバー:https://discord.gg/xNvNHkGMga
獣王ずんだもんの対戦日記 その4 魔理沙VS早苗
仕事が世紀末なので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43068261
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43220004
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
Discord対戦サーバー:https://discord.gg/xNvNHkGMga
獣王ずんだもんの対戦日記 その5 ナズーリンVSあうん
クッキングパパ無料で600話ぐらいまでしか読めなかったので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43152935
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43276144
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
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獣王ずんだもんの対戦日記 その6 美天VS残無
なぜか深夜作業にまで組み込まれるようになったので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43220004
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43321950
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獣王ずんだもんの対戦日記 その7 八千慧VS清蘭
動画ストックが無くなったので初投稿です。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43276144
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44013263
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Rust を使いこなす為の便利な機能 10 選【ゆっくり解説】
Rust の便利機能を 10 個、紫様に解説いただきました!
どの機能も使いやすくて便利そうだと感じました!
Rust は使いこなすと非常に強力な言語になりますね!
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10 日で生まれた言語が世界を制した⁉️ jQuery から React まで JavaScript 進化の歴史【ゆっくり解説】
フロントエンドの JavaScript ライブラリーについて紫様に解説いただきました!
JavaScript の歴史を知ると、Web の世界がどんどん変わってきたのが分かりますね
もっと勉強して、次は私も JavaScript でなにか作ってみたいです!
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Tauri マニアックス!ネイティブ API でウィンドウを操作する方法【ゆっくり解説】
Tauri の尖った使い方について紫様に解説いただきました!
ネイティブ API を活用してウィンドウサイズの制約を実装したそうです
Tauri で実現できない機能も、Rust の力を使えば解決可能なんですね!
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Tauri プラグイン完全に理解した!?【ゆっくり解説】
Tauri のプラグインについて更に紫様に解説いただきました!
トラブルの対処法、環境構築の注意点を抑えることで、
開発がもっとスムーズになりますね!
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一気見!Tauri プラグイン総集編【ゆっくり解説】
あけましておめでとうございます!
今年も色々な動画を投稿していくので
どうぞよろしくお願いします!
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DirectInput 改造で快適ゲーム操作を実現!〜Rustで DLL 差し替え技術解説〜【【ゆっくり解説】
DirectInput のカスタマイズについて紫様に解説頂きました!
今回の解説では DLL の仕組みを活用した技術を詳しく紹介されましたね
Rust を使った実装の流れも、とても分かりやすかったです!
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紫様の開発環境現状確認 2025【ゆっくり解説】
紫様の開発環境の現状について紹介頂きました!
最新のプログラミングのことがよくわかりましたし、パソコンのいろいろな性能についても勉強になりました!
ツールや環境の選び方についても大変参考になりましたし、いまどきの開発スタイルについて学べてよかったです!
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動画内で紹介したハードウェアのいくつかをこちらにまとめました!
AMD Ryzen 9 5900X https://amzn.to/3PO4x8f
玄人志向 NVIDIA GeForce RTX3070 https://amzn.to/4joWIDz
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Logicool M750LGR ワイヤレスマウス ラージ https://amzn.to/42s2vC4
PFU HHKB Professional HYBRID 英語配列/白 https://amzn.to/4hpoz5b
PFU HHKB Professional HYBRID 英語配列/白 https://amzn.to/3Wybu0I
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エレコム パームレスト COMFY ロング https://amzn.to/4aBUQTY
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unsafe で遊ぼう!Rust の unsafe が持つ 2 つの意味と unsafe 操作全紹介【ゆっくり解説】
unsafe な Rust について紫様に解説頂きました!
普段は安全な Rust も、unsafe を使えば限界を超えた操作が可能に…!?
面白そうですが、間違えると大惨事になりそうでドキドキします!
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Rust 2024 Edition リリース記念!Rust 1.85 解説【ゆっくり解説】
Rust のバージョン 1.85 について紫様に解説頂きました!
新機能や改善点が盛りだくさんで、ますます便利になりましたね!
Rust を使うのがますます楽しくなりそうです!
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smol とは?Tokio と並ぶ Rust の非同期ランタイム【ゆっくり解説】
smol について紫様に解説頂きました!
Tokio とは少し立ち位置が違うんですね
async-std ともちょっと違うんですね!
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Rust 製ゲームエンジン「Bevy」のコードドリブン開発の魅力 【ゆっくり解説】
Rust 製ゲームエンジン「Bevy」について紫様に解説頂きました!
コードだけでゲームを組み立てていくスタイルが新鮮で、ECS の設計もとっても合理的!
ビルド時間の短縮方法まで教えてもらえて、開発が楽しくなりそうです!
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