キーワード R-RANDOM が含まれる動画 : 76 件中 1 - 32 件目
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[EZ2AC : EV] Weep irish:RE HD [7K STANDARD]
Player : QOOMA
Option : None
Comment : K-Mirror、R-Randomと代わる代わるプレイして、結局正規でクリアできました.指を立てることでE1E2のトリルに意識が向くようにしています.
[EZ2AC : EV] Fire Storm SHD [7K STANDARD]
Player : QOOMA
Option : None
Comment : K-Mirror,R-Random,S-Randomと試しましたが,正規に落ち着きました.E1を右人,E2を右薬で取ってます.
[EZ2AC : EV] Doll's Garden EX [7K STANDARD]
Player : QOOMA
Option : R-Random
Comment : Lv14の中でも特に鍵盤側の片手力を要求される譜面.正規,K-Mirrorと試しましたが,どちらも望み薄だったのでランダム当たり待ちしました.
[EZ2AC : EV] Lucid EX [7K STANDARD]
Player : QOOMA
Option : R-Random
Comment : Lv15の中ボス的な譜面.スクラッチが厄介なところに配置されているのでランダムで崩しました.終盤,16分2連のペダルが出る辺りからの密度がとても濃く,どれだけゲージがあっても安心できません.
[EZ2DJ : BErA] Ch.New Comers [7 RADIO MIX]
Player : QOOMA
Option : R-Random
チャンネル構成 :
Sign Mellow(専用)
AtoMizer(専用)
The Luna(専用)
A Final Dreaming(専用)
クリア条件 :
10.0% -> 17.0% -> 26.0% -> 35.0%
十段ド底辺-狂イ咲ケ焔ノ華[SPA] R-RANDOM・EASY
どうも、十段なりたてド底辺です。狂イ咲ケ焔ノ華、R乱にて初イージーです。終盤、とんでもなく苦手です。Prim曲ほんとすき
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle G2 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と共にダブルプレイも4日遅れて再アップしてもらいたい。
G2のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDにてご鑑賞していただこう(PowerDirector向けに)。
DP穴譜面レベル☆12。難易度は高いためか、終盤には同時・交互連打・着地殺しがある。
序盤のヵ所にあるものはSPANOTHERより難しいが、リズムとバス、2連打のスキル磨き、密度と交互連打、左手に脅威の縦連打+軸との複合地帯、トリルの利用、終盤から磨くトリルの多さ、皿絡みの利用+先程の通りになる同時+交互+着地殺しもあるので(EX-)HARDオプションの使用時は注意。道中は☆11に近いし、人によるとFLIPを使うか、R-RANDOMも一考の余地があると書かれている。
mylist/65959329
Persephone SPA R-RANDOM HARD
Proofもそうなんですけど
ジャリに皿くっつけられると途端に全然見えなくなるのでいつも瀕死ですが
その直前とかR乱の中では外れ気味の配置という意味では頑張れたのちょっと嬉しかったです。
RAIN SPA R-RANDOM HARD
久しぶりに選んだら中盤までめっちゃ打てたから楽勝かと思ったら
後半雲行き怪しくなって結果ギリギリまぐれ抜けみたいなやつw
1・2とか6・7トリルが正規譜面で配置されてるやつR乱すると大体良くなるからついついそれでやっちゃう
【EXH】NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- SPL(BP11)
ARTIST:SUPER STAR 満-MITSURU-
BPM:165
NOTES:1895
OPTION:R-RANDOM
プレイ日:22/1/9
DP限定での解禁方法:DP-極-皆伝合格 ← ?!??!??( ^ω^;)?!?!?
真ん中局所難すぎてこのBP数でもEXHギリギリでした(餡蜜下手すぎ)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
Be quiet (A) フルコンボ
ARTIST:Ryu☆
BPM:150
NOTES:1114
OPTION:R-RANDOM
軽い気持ちでフルコン狙ってみたら普通に難しくて心折れそうになった
SPL 正規EXH(BP9)⇒ sm38376739
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
【IIDX 29】Victory Of Ravers (A) フルコンボ
ARTIST:DJ Shimamura
BPM:178
NOTES:1301
OPTION:R-RANDOM
プレイ日:22/1/18
密度高い譜面ではないけどところどころ嫌らしい配置してるな・・・
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
弐寺頑張り隊#9-10 七段への道のり [ earth scape / AHOTHER7 feat.HARD&R-RANDAM ]
弐寺頑張り隊日誌#9-10
同時押し慣れてはきたけど、同時押しの間隔が狭くなったり、見たことないパターンが出てくるとだんだんきつくなってくる(;´・ω・)
ので、R-RANDOMをつけて特訓!!
弐寺頑張り隊 #EXTRA-2 好きな曲を楽しむ!編 [ Twelfth Style / HYPER7 feat.HARD&R-RANDOM ]
弐寺頑張り隊日誌#EXTRA-2
BGAめちゃいい...同志おる...?
Sky High R-RANDOM HARD
最後は概ねやりやすくなるのでR乱で
INFでは結構前についてたけどACは家とは鍵盤の高さが違うっぽくて
良い感じの場所やっと見つけれたのでこの日一発ハード出来たのも嬉しいけど
皿複合へたくそなので真ん中が抜ける直前まで無傷だったのがとても成長を感じる
Papilio ulysses SPA R-RANDOM HARD
パピリオは皿曲キリッ
練習緑つけた時2バスでその時はCNめっちゃやりやすかったですが
6バスだと皿の入りがめっちゃやりやすいので
2PはR乱6バスだと対象も何も考えず両手でバチバチ出来る割れが来るので
多分お薦めです。
皿は当社比1うまかったと思います。
後あれ、BPM180なので、皿の軽さを1にすると疲れないです。めっちゃ軽くなるので。。。
eRAseRmOToRpHAntOM SPA R-RANDOM HARD
トリルは割れたりした方が楽という人以外なら
R乱2・6バスはお薦めです。
2P2バスはジャリ階段がちょっと苦しいけど6は6で連打皿がちょっと苦しいからどっこいどっこい
開始はノースピで緑数字ぴったりになる所に合わせてスタートすると
開幕終了後何回押すかみたいな事考えなくて良いので楽です。
G59 SPA R-RANDOM HARD
5/4の収穫一発目にして一番重いかもしんないw
R-RANDOMは比較的再現性高いとはいえ軸は1/7だし正規か鏡かでもまた2パターンあるから
ゲーセンで狙った配置を引こうと思うと中々当たらない事が多いので
この日も落ちてもいい位のノリで3クレ目位に選んだらまさかの6バス引けて喜び連打してます。
まぁそれでも家とACじゃ体感譜面速度全然違うから落ちかけましたが落ちなくて良かった。
G59はR乱6バスお薦めです。デニムが兎に角やりやすい。
Snakey Kung-fu SPA R-RANDOM HARD
ACではチャージから指離れちゃってなんか出来なかったやつ漸く埋まったけど
一番難しいのはラス前にあるジャリだとちょっと前に気付きました。。。
ラストのCN対象がやりやすくなることがあるからR-RANでやってるけどあんまり当たってないやつでした
Timepiece phase II R-RANDOM HARD
やっと埋まった(´・ω・`)
家ではそこそこ勝率あるのに皿がうまく取れなくて拗らせてたやつ。
R-RANは連打がくっついてる事が多い事だけが救い。
基本ボロボロw
HADES R-RANDOM HARD
R-RAN当たりと聞いてほんとぉ?からの緑付いた時が大当たりで良かったですw
連打が左に固まったら当たり!
皿は適当。
T-REX vs Velociraptor [In the Far east euphoria] SPA R-RANDOM HARD
初めてやった時は正規と鏡で撃沈してめっちゃむずいって思ったのに地力表的にあんま高くなくて驚いたけど
R乱でやってても結局速くて難しかった(´・ω・`)
INFでは大体落ちなくなったけどACは皿絡みが忙しくてなんか出来なかったのが
太ノーツのお陰かそこそこ見えてくれて無事付きました。
9割指押しマンなので家でもACでも選びたい一曲
GRAVITON SPA R-RANDOM HARD
単純に譜面が見えてなかったり指が追い付いてなかったときは
開幕からブレイクにかけてが一番難しく感じていたけど
やればやるほど真ん中の成長しないっぷりに泣けてくる
ドッドッドッ地帯難しすぎる・・・
Echoes of Sunfall SPA R-RANDOM EX-HARD
自分の中では触った中でエポリス一番難しい11と思いました。
真ん中のフィルビやGENEみたいな皿複合からの二重トリル難しすぎる上に
後半も中々密度あって正規ミラーではエクハ出来そうになかったのでR乱
ほんとは6バスが良かった(最小)だったんですけどエクハ付け忘れてて(´・ω・`)
真ん中のトリルが右に寄ってたらBSS+単鍵も右に行くのでちゃんと予測したのは偉いなって思いました
この曲かっこよすぎて今の所エポリスで一番好き
NEO GENERATOR SEVEN SPA R-RANDOM HARD
DOMINIONより簡単でも苦手分野が目白押しなので家では結構やりまくった結果
ブレイクまでは死ななくなってきたけどラス前にあるなが~いゴミ付きトリルが一向に取れるようにならない・・・
この配置当たってるはずなんですけどねー・・・
TOXIC VIBRATION SPA R-RANDOM HARD
トリル基本的に横しかないから大体はやりやすくなるんだけど・・・
それは兎も角指はあんま追いついてる感じないけど譜面は見えてたからかハードゲージに根性あって良かったです
落ち着いてやれてる感めっちゃあった。ラスト嵌まって良く落ちなかったなって思ったけど
EXUSIA SPA R-RANDOM HARD
R乱6バスでしか越せなかったマン
3バスで越せて大喜び(ドマグレ)
家では落ち放題だから練習出来るんでそこそこやってるけど
ASゲージでも安定する気がしない・・・
BLUE MIRAGE SPA R-RANDOM HARD
後半が!良く判らな過ぎる!
例の皿地帯は外れの部類だったきがする
一番駄目なのは57皿が引っ付くやつですけど
これの逆だと3連皿地帯が鍵盤と皿が引っ付いててずれにくいんだったかな・・・
てーてっててーが耳に残りすぎてて連打が来るたび死にそうになってるの
見直してて笑ってしまった・・・
良く生きてたわw
Watch Out Pt.2 R-RANDOM HARD
ACの皿がやりにくいというよりは家の皿がやりやすいのと画面の広さが違うのがあるんだろうなぁ~(´・ω・`)
最初から最後までぽろぽろこぼして良く付いたもんだ・・・
正規・鏡で出来なかったらR乱は個人的にはお薦めだと思う。当たりやすいし
