キーワード R-type が含まれる動画 : 5616 件中 3457 - 3488 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.
このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
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【STG】R-TYPE(PS)を一周しました【ゴマンダーぺろぺろ】
難易度NOMALで一周しました(3ミス)
8面の復帰は1回しか成功してなかったので、クリアは諦めていましたが上手く出来て嬉しかったです。
友人宅で慌てて撮ったので、ハイスコアが高い&いきなりゲーム本編が始まります。
投稿したSTGクリア動画達→mylist/20502450
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart40-a
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ ただ今、後編
ミッション6:帰路・逆流空間です。今回は移動だけで終わった… 申し訳ない。
次回:part40-b→sm12492344 前回:part39-d→sm12444425
RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II【グ】(その3)
前編No.3
ほほう, これがバルムンクか。なるほど, 美味しい!
実は, いったん No.3 を初期部隊のみで 12 ターンでクリアしてアップした後で, ストライダーの存在に気づいたのです。セーブデータを上書きしていたので, スコアがまったく同じくなるように New Game でやり直しました。おかげで, 多少熟練度が違うかも知れません……が, 誤差の範囲内ですよね?
その2 sm12428588 / その4 sm12493196 / シリーズ mylist/21597041
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II【グ】(その2)
前編No.2
バルムンク? 何のことだかよくわかりませんが……美味しいんですか, それ?
そういや今シリーズのルールとして, トレジャー全回収を書き忘れていました。ついでに, 被撃墜数ゼロも入れる予定(始まってるのに予定とはこれ如何に!?)
また今シリーズのサムネイルは, 前シリーズのものと同じ感じだとつまらないので, 敢えてまったく毛色の違ったキャプ画としています。
その1 sm12398165 / その3 sm12464346 / シリーズ mylist/21597041
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart39-a
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ ただ今、後編
ミッション5:跳躍空間での決戦です。敵大杉www
次回:part39-b→sm12428277 前回:part38→sm12374630 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart38
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ ただ今、後編
更新遅くなって、ごめんなサイレンス・パワード(倒置法) 音割れ激しいのはマイクのボリュームを間違って上げたためです。
次回:part39-a→sm12419200 前回:part37-f→sm12278749 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
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R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart36-b
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ネタプレイの続きです。人間やればできるものですね。次回からは本編に戻ります。
次回:part37-a→sm12226232 前回:part36-a→sm12182778 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
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R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart35-b
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
後編ミッション1終了です。前回とは打って変わって短いです。
そして、ノートパソコンのディスプレイが壊れました、ノートしか持ってないのに… バックライトが壊れただけという悔しい感じです。目を凝らせば辛うじて画面は見えますが、買い替えですね… 金ねぇ… というわけで今後更新が遅れるかもしれないです。申し訳ないです。
次回:part36-a→sm12182778 前回:part35-a→sm11868310 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
9/21追記…次partやっとうpできました
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その59)
番外編No.14
開発なし。というか, この先バイドルゲン入手が限られるため, 計画的に開発しないと最終面で泣くことになります。
そういや, 自ターンで戦闘に関係ない部分は1.5倍速にて編集しています(特段表示はしていません)。
その58 sm11750702 / その60-1 sm11797733 / シリーズ mylist/19111055
パチパラ14 パチプロ風雲録6 第九話 トレインストライキ後編
パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~
うpを再開しました
画質もよくなったと思います。
久しぶりにやったので勝手とか忘れました
適当にやっていきます。
パチプロプレイ動画リストmylist/2148962
user/329927
community/co504246
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その58)
番外編No.13
ゲインズ2を1機追加開発して臨みます。
上下に分けて進軍するのが普通だとは思いますが, 速攻を決めようと思ったら敵旗艦を上におびき出すのが最も速いのです。
最後の方で, 工作機のことを忘れ去っていたことは秘密にしたかったのですが, どうやらバレてしまったようです。
その57 sm11728537 / その59 sm11773825 / シリーズ mylist/19111055
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その56)
番外編No.11
開発なし。今後のために, バイドルゲンを確保しつつクリアすることは非常に重要です。
その55 sm11693783 / その57 sm11728537 / シリーズ mylist/19111055
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart33-e
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション23です。長いですねぇ(汗 本ミッションはpart33-gで終わりになります。
次回:part33-f→sm11726987 前回:part33-d→sm11690104 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart33-a
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション23です。やっとこさ革命軍の本拠地に殴り込みですね。今回、早送り部分にBGM入れてみました。賛成、反対どちらでもご意見お願いします。
次回:part33-b→sm11666589 前回:part32-f→sm11582662 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart32-f
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション22ラストです。夏です。暑いです。夏バテました。ダルイデス。バイド化すれば夏バテの心配もなくなるんですよね… いいなぁ、バイド化も…
次回:part33-a→sm11642318 前回:part32-e→sm11576262 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart32-c
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション22です。コメント読みまくり回その2。書き溜めていたコメントが尽きるとは…
次回:part32-d→sm11525545 前回:part32-b→sm11486294 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その48)
番外編No.3
資源回収のため, 腐れ工作機を1機追加開発して臨みます。まぁ結果としてあまり意味はなかったかも知れませんが(汗)
その47 sm11467913 / その49 sm11548227 / シリーズ mylist/19111055
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart32-b
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション22です。コメント読みまくり回。亜空間バスターは活躍できませんでした。
次回:part32-c→sm11513278 前回:part32-a→sm11466220 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その47)
番外編No.2
バイド・システムαとフォースのセットを1セット追加オーダーして臨みます。
頑張ってみましたが, どうしても1桁ターン数はできませんでした。力不足ですみません。
その46 sm11432945 / その48 sm11502283 / シリーズ mylist/19111055
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart31-c
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション20終了です。新兵器はテンションあがりますね!!
次回:part32-a→sm11466220 前回:part31-b→sm11408325 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
Java 自作3Dシューティングゲーム(その20)
ゲーム作成に少し行き詰ったので, sm10316354 のモデルを使わせてもらって遊んでみた.obj形式に変換して読み込み.
元ゲーム機体の武装等の設定は全く考慮してません.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11336665
次: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart30-a
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション19です。ヘイムダルが大活躍?? 一部音声がおかしくなっています。
投稿者コメントは悪ふざけが過ぎたと思っているが、消さない。
次回:part30-b→sm11388165 前回:part29-b→sm11320047 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その44-2)
後編No.21 (2/2)
最初のターンでボケかましてジャミング解除してしまいましたが, 大きな被害にはならなかったので続行しました。チャージキャンセルされたせいで1~2ターン伸びたとは思いますが, キニシナイ。
というわけで, 20ターンほどでクリア可能なことがわかりました。その後の10ターン強はトレジャー発掘の旅となっております。
ふぅ……ようやくバイド本体を討伐したよ。さて, 地球に帰るか……ん? 何が何だかわからない? 私にはそのセリフ自体が何が何だか。
その44-1 sm11350121 / その45-1 sm11378545 / シリーズ mylist/19111055
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart29-b
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション17終了です。このミッションでルート分岐するんですかね? 時間があればもう一方も実況するかもです。
次回:part30-a→sm11376328 前回:part29-a→sm11308828 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その43)
後編No.20
鬼ごっこ(?)もいよいよ佳境にに入って参りました。
前編No.16のように, 砲台の位置は暗記モード。
追いかけるだけのステージなんで, 資源の回収も最大限行います。
その42-2 sm11207808 / その44-1 sm11350121 / シリーズ mylist/19111055
R-TYPE.TACTICSⅡを連合軍サイドで実況プレイpart28-a
R-TYPE.TACTICSⅡ -Operation BITTER CHOCOLATEを連合軍サイドで実況プレイ
ミッション16です。このマップもえらく時間がかかりますね。4分割になりました。しかもいつも以上の駄目プレイっぷり…
次回:part28-b→sm11249839 前回:part27-b→sm11180685 RTT2マイリス→mylist/18783434 その他の実況part1→mylist/15507285
