Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説

Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説

今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.前: sm12473491 次: sm12646797 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/ ※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12549907