キーワード RATPIA が含まれる動画 : 46 件中 1 - 32 件目
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part01
Ratopia実況動画です。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
2024/3/4にVer1.0.0100が出ましたが、既にある程度進めている為、当動画はVer.1.0.0050で行います。
なんで作り始めたらすぐに新Verが出るんや…まぁ、基本的なとこは変わらんやろ・・・
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前回:ないよ
次回:sm43527792
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©2023 Cassel Games
琴葉葵のSteamあれこれ #17
Steamの気になったゲームの話とちょっと雑談するだけのボイロラジオ
いいねには次回のゲームがあります
次>そのうち
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今回紹介したゲーム
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
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Ratpia
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DREDGE
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ファミレスを享受せよ
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Install Fee Tycoon
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Pentiment
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TEVI
https://store.steampowered.com/app/2230650/TEVI/
Creaks
https://store.steampowered.com/app/956030/Creaks/
Shadows of Doubt
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【Creaks】ゆかり(雫)ときしむ世界
series/399557
【Shadows of Doubt】鳴花探偵
series/436947
琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part05
Ratopia実況動画の続きです。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part02
Ratopia実況動画の続きです。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part04
Ratopia実況動画の続きです。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part03
Ratopia実況動画の続きです。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part13
Ratopia実況動画のつづきです。
現繁栄度:6
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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次回:再来週ぐらい?
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part06
Ratopia実況動画の続きです。
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part08
Ratopia実況動画の続きです。
現繁栄度:5
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part07
Ratopia実況動画の続きです。
現繁栄度:5
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part09
旅行から帰ったので、Ratopia実況動画再開です。
現繁栄度:5
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
前回:sm43706217
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part10
ニコニコが治ったので、Ratopia実況動画再開です。
現繁栄度:5
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
前回:sm43800261
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part12
Ratopia実況動画のつづきです。
現繁栄度:6
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
前回:sm44012553
次回:sm44151628
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琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part11
ニコニコが治ったので、Ratopia実況動画再開です。
現繁栄度:5
親作品の方の動画を見て購入し、100時間ほど遊んだので、高難易度に挑戦してみます。
難易度カスタム
開始時国庫:5000ピア
各要求の減少速度:+30%
侵略周期:(3~4)
侵略の激しさ:200%
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76485175?ref=pc_mypage_mylist
前回:sm43977382
次回:sm44071610
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©2023 Cassel Games
【ラットピア】 No.01 ねずみの国家経済学!【Ratpia】
世の中には、いろんな運営シミュレーションがあります。
しかし、基本的に運営ものゲームはミクロ経済学でデザインされたものしか存在しません。
なぜなら、
私たちの普段の給料やお買い物などの考え方は、ミクロ経済学で動いているので、そっちの方が分かりやすいからです。
逆に、
マクロ経済学では【お金は財産ではありません】
そんな馬鹿な! って思いますよね。
マクロ経済、国家経済において、お金は単なる道具なのです。
それぐらい真逆の考え方が必要なために、ゲームにマクロ経済学を導入すると、プレイヤーが混乱するので避けられるのでしょう。
しかし!
このラットピアは違いました!
お金は財産じゃない! ただの道具です。
では、国家にとっての財産とは何でしょうか?
STEAM:Ratopia
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/?l=japanese
次回:
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
(すごく使いやすいです。 ありがとうございます!)
#ratopia #ラットピア #マクロ経済学
RATPIA #17 新たな目標、地獄の鍜治場?!、溶岩地帯なんてあるの??
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
月日が経つのは早いなぁ
もう一月後半戦だよ!!!
イタチの拠点を潰しました
結構弱くてこんなものかなって思ったけど
襲撃はまだあるのね
2か所から襲われたりするので、巣穴がまた
増えたのか・・・
見つけ次第やるぞー!!(どの道
さて、拠点整備を進めましょう
だんだん国庫が貯まってきたのでここらへんから
ちょっとずつ税率を見直して生産品も見直して
皆を豊かにしないとね
生活用品の石鹸や香水、鍜治場で鉄製品や銅製品を
作成始めましょうか
これ市民足りないね!
90匹いるけど早くレベル上げないとなぁ
兵士にしても農業にしても止められないし
水も集めないといけないし衛生設備も必要だし
やはり人口減はつらい
ラットピアは経済活動を学ぶいいゲームだね
イノシシ鎧に変えたけどやっぱり防御力低いのはつらい
集団に突っ込むと一気に削られるので体当たりも活用して
戦闘を行う必要あり
護衛を付けて引っ掻き回し役が一番かも
ノックバックで隙与えられるから
やっと目標の75,000貯まったけど何も
イベントなくて気が付いたら終わってた!
そして何やら発見したこの
地獄の鍜治場
すっごい遠いし、何かメリットあるのかわからないけど
次の目標はここなのか
のんびりまったり頑張りますか
じゅん
RATPIA #22 工学と呪術!荒れる予感!!しかも光と暗黒だと
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
農業も安定してきて
原材料も比較的確保できるようになって
加工も貯蔵できるようになってきて
いやー発展っていいね!さて次の一手は・・・
呪術!!
工学!!
まず宗教導入ですか
しかも暗黒神wと光の神
暗黒神って・・・時代が平成初期レベルだけど
いっそこっち発展させていきたいね!
工学に関しては電気と電気を使う設備の導入に向けて
色々研究をしていくものか
いずれにしても幸福度も含めて文化を押し上げる
モノだしやらざるを得ないかーー
ともあれ、ともあれまずは下地作り
ベッドをもう高級に揃えて全員ゆっくりできるように
切り替えます
気力の回復(傷もだけど)も早いし、欲を言えば
就職先に近いほうがいいよね
まずは兵士関連を近くに配置したけど、今後は教徒ごとにも
分ける必要がある、かも??
エレベーターをもう1基稼働させるように切り替えます
見てみると市民がよく使っているからこれは都市計画の
序盤から考えた配置にしておけばよかったなー
わからんやん、鉄道もまだ敷いていないしさ
結局建築指示や解体指示は自分でやるしかなくて
在庫把握も仕事把握も戦闘の先陣も政治も自らやります!
モチベーションが欲しいー!
あ、姫様可愛いからそれか・・・
じゅん
RATPIA #1 理想のネズミ都市を創ろう!可愛い陛下と共に!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さー、今回から新実況を進めます!
RATPIA(ラットピア)、理想のネズミ王国を作りますか!!
最近殺伐としているゲームしかしてなくて心が荒んでいるので
可愛い子が居るゲームがやりたい!!
って思ってスタートしたけど結構難しいみたいで・・・??
初見だけど難易度:ノーマルで頑張ってみます
一見するとテラリアみたいな2Dの探索型建築ゲームだけど
どうやら都市を経営していく必要があるみたいで、シム的な
要素が強いって感じかな
マウスキーボードでやってるけどちょこちょこ操作ミスってる
のは慣れてないのでしばらくは許してね!
部下から陛下って呼ばれているし、導入の会話から逃げ延びてきた
って事もわかるので多分高貴な家柄の子なのかなと
でもこの子働き者だし色々何でもできるし可愛いしで満点だよ!
素材を集めて、人を呼んで、生活環境を整えて、収入源を確保して
自立経営すればいいんですねはいわかりました
とりあえずはトイレ作って、木材加工して、地盤均しかなぁ
横にしれっとおいてあるゾンビラットの墓ってどうみても・・・
これ系のゲーム大好きなのでもの凄く楽しみです
頑張ってやっていきましょう
しかしこれ系のゲーム、止め時がわかんない!
じゅん
RATPIA #6 指導者様!、雑魚すぎますです! 結構詰んだ!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
季節は冬!
Blizzardってあるんだなー・・・
これ雪がガンガン積もるけど素材の雪って水になるのかな??
それよりも雪が積もると1ブロック化するので通りにくいし
積もりすぎると通れない
積もった下の部分は収穫などができない
そして冬場は植物が全然育たない
花も採集できないし麦も育たないので養蜂所も採集所も機能しないから
給料も入らない
冬ってヤバくない!?
食料も減り続けるので今後冬の前に備蓄がないと飢えてしまうって事
先日お亡くなりになってしまった2名のおかげで病気が出始めました
やばいやばい、ウェンディはもう進行しすぎて瀕死で金欠で末期!
どの世界戦でも助けられないっぽいのであきらめる、ごめん(3回目
お墓に入れている間に襲撃が来ちゃったよ
裏に回り込んだら集中砲火で速攻HPが無くなり亡くなりました・・・
世界をやり直したら遠距離攻撃で撃ち落とされ亡くなりました・・・
そして世界を更にやり直したら足場が崩壊して亡くなりました・・・
厳しすぎん!?
柵を立てて汚染されたトンネルを壊したらなんか静かになった!
汚染されたトンネルは偶然攻撃しただけなんだけどね
これ進行途中で止めることができるみたいで、今後の作戦に使えるかもしれない
兵士が自分以外に必要だけども
やっと少し落ち着いたので税率と病院、衛生面福祉面頑張ってみますか!
じゅん
RATPIA #4 守るべき市民に負傷者が!?2か所襲撃は厳しいっ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
考えられている操作性なんだけどちょっとの期間
遊んでいないと色々忘れて間違えてしまうんです
だから操作は突っ込まないでくださいね!!
と
言い訳しつつ今回の総評です
そろそろ市民も20人になりそうで、でも食料が
全然貯まりません
穀物ばっかりで時間がかかっているのと、うさぎ潰した
からだなーーー・・・これどうにかならないのかな。
ウサギの素材も手に入らないのが厳しいことになりそうな予感
とりあえず収穫できる場所と畑を増やして対応します
キレイに配置するとかは二の次だね
そして国庫!!お金が減っている・・・
まだ破綻まではいかないけど悠長にもできないレベル
税率とか収入源を見つけなきゃとか、難しい
そもそも今は自給自足だし
襲撃がだんだん厳しくなってきていますね
お墓をつぶすときに抵抗されるのでそれも大変
戦闘できるのが私だけだし体力回復に時間かかるし
どうしようかなって思っていたらとうとう2か所から
襲撃が
作業していた市民に襲い掛かってきててとうとう負傷者が!!
急いでベッドに運ぶけどこれ複数の負傷者が出たらどうなるんだ
じゅん
RATPIA #2 まずは食料と睡眠たまに襲撃!ゾンビラットが復活するよ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
段々と市民も増えてきて集落って感じになりつつあります
施設を建築して食べるものと寝るところは早めに
何とかしないといけないよね
ネズミだから地下でも生活できると思うので(?)地下を
掘ってベッドを作ります
研究施設で設備・生産施設・モノ作り・政策とかいろいろ
研究できるけどどれも重要に見えるので難しい・・・
学校とかも欲しいけどやっぱ今じゃないよなぁ・・・
でも文化人が居ることは大事だと思うんだけどね
さてまずは水!貯水をやるのとベッドを作ります
ベッドは省スペースで2段ベッドにしましょうか
食料は採集所を作って市民配置、ドーラが頑張る!
効果が及ぶ範囲を自動的に収集してくれるけど
周りの危険とかは省みないみたいで敵対してても
突っ込むのヤメテ!
草・木材でベッドを作ります!!
布が無いから自分用のベッドは作れず
布ってどうすればいいんだーー
そしてとうとう襲撃が!
初襲撃はゾンビ1匹なので楽勝~
建物・市民の順番で攻撃するっぽい
今のところそんなに脅威ではないけど自分しか
戦えないし、体力回復していないからこれが
続くとじり貧だよね、どうにかしないとかなぁ
また研究して、素材集めて、開拓して
のんびりまったり、できない気がしてきた(知ってた)
じゅん
RATPIA #25 水力が不安定だけどヨシ!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
少しレイアウト変更も落ち着いたので、発電設備を
増設します!
真ん中と右側にそれぞれ作りましたがトイレ使うだけ
でも結構減るんだよね
発電量が足りないのか蓄電量が足りないのかな??
風力発電とネズミ発電機も作る方がいいのかなー・・
あと一人、一匹受け入れる余裕があるので
移民希望を覗くとまだ3名で訪れる方々もいるし
どうなるのかなって思ったらそのまま移住されました!
キャパオーバーだけど1回限りは大丈夫なんだな
もし次初回からやるときは途中途中でオーバー状態
の方が労働力の確保になるのかも
前回雇った方々の兵役も終わるので今回の3匹と交代!
ちゃんと育ってきてて嬉しい反面、自分は・・・
知力4!!
知力上げるの無理じゃない?
移動は器用さ、採掘や作業は筋力あがるけど
指導者が知力作業なんてしないもん・・・
毎回来るポイントアップで知力にすればいいのか
でもたった200ポイントなんだよね
そして研究施設を建設!
所がこれ消費電力が24W、水力発電が18Wなので1基だと
足りない。横に増設してみたけど直列だとダメ?うーん・・・
あー、そろそろ戦力足りてきたしトカゲ退治やろっかなー
倒せる気がする
でも指導者の戦闘能力低めにしてるから、ボス戦があると厳しいかな??
じゅん
RATPIA #18 ラトロポリス達成!新たな敵の気配!イタチだとー!?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
都市レベルが”7”になりました!!
収容可能人数・・・匹数が100まで
なんですが特典でプラス5させて105にしました
病気にならない、もいいんですけどね
病院要らなくなるし衛生面適当でもいいのは強いけど
ちょっと反則な気がしたので人数で勝負!匹数!!!
と、発展したのは良いんですが新たな敵に目を付けられました
イタチ
しかも狡賢いことにこっそりと侵入して工作していくっポイ
見逃してしまうと敵の侵略度が上がって攻撃力上がる
出現はランダムっぽいし、一応警察官は対処してくれる
みたいだけど・・・
でもそれに気を取られると指導者としては時間取られるのも
マイナスだしうーん
基本放置かな!!
いざ襲撃で戦うと結構強い
攻撃力が高く、連撃、弓で削ってくる
これは重なってくると厳しくなる
イノシシ鎧性能いいけど、ガチ勝負になると足を止めるから
防御力の方がいいのかも
ノックバックも逃がしちゃうし
これからはしっかり兵士を育てないといけないのかも
兵役の人と生産の人と分けて、得意分野を頑張ってもらう
そ・・・
そうか、それでグループ分けってのがあるのか
(遅!)
じゅん
RATPIA #16 侵略者イタチを撃破せよ!突入戦!!ってあれ意外と・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
ふー、なんか仕事していると年が明けたって感じ無いね!
午年とか2026とか1月とか、なんだっけ・・・
ラットピアは季節が秋、何回目の秋かもうわからないぐらいですが
多分3回目ぐらい。違うかも。
270日ほど経過していてちょっとづつは進歩しているんだけど
衛生面とか娯楽面とかではまだまだ不満がある様子
市民って難しいね
左側を探索していてやっと見つけた「おもしろ花」!!
なんかこれはこれでマリオっポイ、いいのかこれ??
はなちゃんとか敵で出てこないだろうな・・・
花の収穫もしたけどどうせなら栽培したいので種にします
大型菜園で育てたいね
でもせめてあと1個群生地ないかな、引き続き探しますか
そしてとうとう、イタチと決着をつけます
結構妨害されているからなー、合計6名引き連れて
本拠地に突入!
てっきりダンジョン的な感じかと思ったけどまずはご挨拶
って床床床!あああああ、そうなるよね
卑怯だな!って思ったらイノシシに載って襲ってきたよ
あれ意外とそんなには卑怯じゃないなw
しかも・・・こいつ弱いぞ・・・
毒使いと回復使いを揃えた方が強いんじゃないですかね??
まぁまぁサクッと倒して報酬は3択のうちイノシシの鎧!猪武者誕生!!
季節は冬に代わってきて、いろいろ整えましょう
生産品、加工品、食料や貿易など全部こっちでやらないと
補佐が欲しい!
じゅん
RATPIA #14 イタチに隣国に怪しい組織!!投資額デカすぎない??
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さぁ今日もラットピア進めましょう
イタチの襲撃に慣れてきて安定することもあるけど
重なっているところに突撃するとまだまだダメージがすごい
なんか罠整備した場所以外から来る感じするけど
トンネル掘ってくるルートってどうやって決めているんだろう?
いっそ床に物を敷き詰めて、空いてる場所限定した方がいいのかな?
冬になる前に仕事の一斉配置をします
これ一括で無職にできるボタンが無い?ので
一つの仕事場を全員分新規で割り振ってから解雇すれば
同じことになる!幸福度は下がりそう・・・w
外交所を作ってからなのか、手紙がよく届くようになりました
半分はお金くれたら親密になるよ!ってやつで、それこっちが
やると親密度下がる奴!NPCずりぃ・・・
仕事再配置で出費を減らしたらやっとお金が貯まりだした
今までいろいろ作りすぎなんだよなぁって矢先に手紙が・・・
影株式会社
ある意味良いね!!w
そして闇の仕事していて仕事は明かせないけど投資してくれたら
良いことあるよ
って話。うーん、滅茶苦茶怪しい・・・けど
ブッパするか!!10,000ぐらいしゃーない
本年の最後の動画投稿になりますね
色々とお付き合いありがとうございました。
また来年も宜しくお願いいたします。ではではまた!
良いお年をーーー!!!
じゅん
RATPIA #13 即消費!?ベリー確保に四苦八苦
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
インフラ整備に時間がかかります
何もない所からスタートしているので
土地活用を考えて花や草木を残しているんですよね
そのおかげで道が不便な感じになっている
・・・これ行政と同じ悩みじゃね??
道拡幅
インフラ整備
住民や企業に補助
お疲れ様です(何
わが国でも税金取っているので税金は国民に
返しましょう
でもさ、よく考えるとベッドも倉庫も国庫から出している
んだから幸せだよな、税金上げるぞ住民!!
警察署もできて、民兵も組織化を段々行っています
あとは配置を2か所3か所と増やしているのがいいのかもね
給金まだそこまで無理だからとりあえず1か所やります
襲撃の際団体で対応してくれるようになった!
そうすると結構戦力になるね、偉い!
エリザちゃん・・・?ドヤらなくてもいいよ!!
ベリーがなかなか手に入らなくて、交易で入手しても
すぐ食べちゃうこいつら
左側の探検していたらやっと見つけたベリーの茂み
よっしゃー、これで農園作れる!
収穫して10分後にはすでにベリー無し
お、お、お前たちー!
仕方ないので下に放り投げたり自分で持ったままにしたり
なんとか食べられないように確保して・・・
再収穫して揃ったのでこれでやっとベリー農園作れます
よっしゃー
じゅん
RATPIA #9 民兵と罠で立ち向かえ!突撃!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
本日は風邪のため新しい収録はできませんでした!
と言うことでまるっきり前回の続きから
やっと市場を解放しまして取引できますね
足りない素材を入手しないと生産がこれ以上進まない部分が
あることと
外貨を稼ぎたいよ!?
内需だけじゃ辛いよね
ほんと経済の勉強になる
ウサギ牧場を作ります
素材のウサギは4個購入して、研究します
作っている最中に税率の見直しと探検に出発
探検は未知のエリアの開拓をして、素材を探すことと
既存探索済みの場所でやっぱり素材を探すこと?
他に用途があるのかもしれないけど今のところは
結構コストをかける割にはいまいちかなー
お金が2000とかしかないのに450ぐらい
持って行かれるからね
さてやっとできたウサギ牧場!
何気にミルクも取れるんだ・・・ウサギのミルクってどうなの?
ヤギとか羊ならわかるんだけど・・・まぁ哺乳類だしあり??
襲撃!?
さっきの襲撃は結構余裕、罠強いよねー
民兵も3匹ぐらいは戦えるようになってきたしこれも行けるでしょ
突っ込んだらごっそり体力減らされて少し就寝・・・
してたら民兵がみんな倒されてる!?、上の襲撃ヤバ
私が倒れるか、お前たちが倒れるか、二つに一つ!いざ!!
じゅん
RATPIA #7 いけ!やれ!罠張れば余裕じゃん!!このまま稼ごうぜっ
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
引き続き開拓開拓
生活水準を上げるには、食事と・・・衛生環境
真冬は去ったのでとりあえず食料は集めつつ
衛生環境というか病院とベッドを揃えます
でもそれと同時に・・・衣服!
ネズミが気にするかはともかくこの子たちは気になる
っぽいので蚕を活用したい所
蚕を育てる場所を研究してなかったので7ポイント使って
まずは研究しましょうか。
その間に蚕倒して・・・手に入れておきます。
しかし桑が無いけど、もしかして木の根を食べてる??
罠を作ってから初めての襲撃
丁度良く罠側に進行したゾンビラットたちは途中で
全滅・・・木のトゲ、つ、強ぇぇ・・・
これ先に造っておくべきでしょうどう見ても
罠で余裕になったので(それが罠)この税金の施策をどうにか
しましょうかね
国家予算がもうなくなってしまうのでもうちょい搾り取りましょう!
ぐへへ・・・
所得税40%だーーー!!(やば
もってくれよ・・・私の国民たち・・・!!
国庫は潤ってきましたね!
途中で財宝を見つけます。半分だけ使ったけどこれ救済措置なのかも
そして襲撃が2回目、余裕余裕って思った時期もありましたが
やっぱりそこから来るよね?!
これ一回攻撃したらヘイト稼いで狙われるシステムなのかな
王室のベッドも壊されると何もできなくなってしまうし
この位置がそもそもダメなんでしょう。ううむ
じゅん
RATPIA #31 ラットピアへようこそ!打ち切りエンドっぽいけど違うよ!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
同盟国を得るためにお金をつぎ込みまして
仲良くなりました!!
色々簡略化されているけど、実際は接待だけじゃなくて
歴史文化を知って協力体制はどこか探って利益を探って。
やること多いけどデフォルメゲームだからお金ブッパ!
同盟国にならないとミッションは通らなかったので
初同盟!まぁそのうち破棄するよ!裏切りじゃなくて予定調和!
さぁそしてLV9ラットピアへ進化しましたー!
人口も115人まで増やせるようになったね
これ途中のレベルアップ報酬で運が良ければ
人数を増やしていけるのかな?
研究ポイントに戻ってしまったけど、報酬は
施設の解放とその施設の効果バフだとしたら
バフだけ残るんだろうか??うーーん・・・
新規の移住民はきたらまず兵役!!
うちの基本です。体力ないとダメ、戦闘もあり得るからね
出来れば経験値取得があればベストだけど・・・なかなかね。
やっと機械の鼠を作れるようになりました
早速・・・ダンベルないじゃん・・・
でもなんとか制作に入って、なにこのミニゲーム
丁度良くそんなぴったりにできません・・・
うっかりスクラップしちゃっててへぺろ
端っこに寄せましょうねー
さて、今回で一旦の最終回
と言うかまだまだやると思うんだけど動画としてはちょっとね
あとはこだわりポイントだし
しいて言えばMODは探してみようかな
ではではまたどこかの動画でお会いしましょう
またね!
都市育成、サンドボックス好きだわー
じゅん
RATPIA #15 イタチの本拠地、衝突秒読み!!怪しい組織から報酬キター!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
本年もよろしくお願いします
ラットピアの季節は春になりました、新春ってやつですね!
こっちは雪降ってきたけど
そういえばこの世界の年越しとかないんだね
収穫祭的な祭りとか、花火とかはあるみたいだけど
兵士育成を進めています
今後戦える人材もいないと隣国との交渉も難しい気がする
すべての国と仲良くなんてできなさそうだし・・・
本とこのゲームって国家運営の縮小版を勉強できる気がする!
税金とか税金とか補償とか福祉とか・・・
ちょっとずつお金も貯まってきて、仕事の割り振りも
見直したり生産物の見直しをしたり
特に文化を上げるために衣服や革製品、装飾も
作っていきますか
季節が夏に代わってあの組織から連絡が!!
なんか半年に一回ぐらい1500円配当金が来ます
10000円投資したから7回ぐらいもらえればプラスなんだね
・・・
これって何回かもらったら追加投資してくれって来るんじゃないかな・・・
よくある詐欺だと来るよね絶対
そうしてとうとうイタチの本拠地発見!!
まずは周りを削っていきます
駐屯地っぽいのかな、このテント
イタチ無限に出てくるんですけどw
ってお前らどこ行くんだーーー!!
じゅん
RATPIA #5 ああああ、とうとう犠牲者が!!す、済まぬ・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
なんとか食料が上向きになってきました
まだ30とか40とかだけど、市民が25人ぐらい・・・
25匹ぐらいなら食べて行けそうですね!!
負傷者が出てしまったので病院を作ります。
病院に勤めていると負傷者を運んだり病気の
対応したりしてくれるみたい
襲撃!だけどお墓を壊そうとするとどんどん
湧いてきて始末に負えない!
ゾンビラットの墓の数を減らしたいんだけど
私のHPが持たないよ、辛すぎる
なんか遠距離攻撃もしてくるし、武器防具の強化したい
季節は冬
雪が積もってきて通行の邪魔ー!
しかも積もった場所は収穫ができなくなるので
早めに撤去しないと麦とか草とかが収穫できないし
よくよく見たら花が育ってないじゃん!
ミツバチたちの活動も収まって、食料が減ってきた・・・
そんなさなか再度襲撃!
建築中の市民が倒れてしまったけどこっちも手一杯
そしてとうとう助けられずに犠牲者がでてしまう
市民たち逃げもしないし仕事続けるってそれもそれでヤバイ
お墓作って埋葬して病気対策して・・・
前途多難すぎる!
RATPIA #29 地中に眠る暴君!閻魔と邂逅、お金と暴力って最高!
掘り掘り
探索
掘りほり・・・
マイ〇ラで海を渡るのに地中通路作っているとき思い出す・・・
これ・・・
楽しいんだよね!
地中探索です
マップ右の端っこまで来たのでここから直下掘りしましょうか
マ〇クラと違うのは真下が見えるので事故が無い事ですね
ラットピアの世界では水があってもダメージ軽減しないし
10マスぐらいから落ちると相当ヤバい
鉱石系はやっぱり固い!
鉄、金、黒曜石は滅茶苦茶時間がかかるし自分でやるべきかどうか
微妙です
通路さえしっかり作れればもう指示した方がいいね!
経済止まるけど採掘係を元兵士から任命するかなー・・・
でも市民スコアは下がりそう
って
なんだこいつ!でっかー・・・「閻魔」さんです
んっと、、、
金をくれれば都市の反抗を抑えるか敵対してるやつを殲滅する
って事か!お金と暴力!!
試しにお金払ったら噴火?して力を見せつける感じでした
力を見せるのは良いんですが全然皆改宗しない!
と言うか入ってもすぐ辞めちゃう
入るメリットないのか?w
ほら心の健康とか、運気上昇とか、天国に行けるとか・・・
だからおにいさんこのお守りを買って財布に入れて・・・
じゅん
