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PS2版ジパング RTA オールSS ミサイル・ECM縛り 53分0秒20 | PS2 ZIPANG Speedrun (ALL SS/No Missile/No ECM) 53m00s20
Youtube版→ https://youtu.be/vI7UOm6zWok
割れではなくエミュの不具合です(というかROMデータネットに転がってるのかこれ)
環境:PCSX2(エミュレーター・参考記録)
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間
計測終了:総合評価が出た瞬間
ミサイル類は評価に影響するSAM及びSSMとする(VLA・短魚雷は含まない)
(PCE-TG16)雀偵物語3 セイバーエンジェル -Jantei Monogatari 3 Saver Angels-Soundtrack
1993年4月23日にアトラスから発売された「雀偵物語3 セイバーエンジェル」の全曲集です。「2」が2作品あるためシリーズとしては4作目にあたる。ストーリーモードはアドベンチャーゲームを解きながら麻雀で勝負をする。控えめながらお色気シーンも用意されている。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)
[実況]「ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE)」RTPJよりリベンジ!第2回
本日、撮り下ろしの実況プレイです。先ほどのプレイのリベンジです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PSXエミュレーター版】メタルギアソリッドインテグラル Episode005
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
実況パワフルプロ野球をプレイするのだが
PPSSPPのエミュレーターが厳しい状態の為
今の状況ではプレイできない
よって、六道聖XYが実況パワフルプロ野球を
プレイする事になった
代わりにPSXのメタルギアソリッドインテグラル(海外版)の
エミュレーターがプレイ可能となった
難易度はノーマル
操作方法は簡単
VR訓練も用意されているが後ほど・・・
スネークの物語が始まる!
六道聖XY
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34934372
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑤
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
祝980話 突破記念 クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン! その②
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
クレヨンしんちゃん祝980話,突破記念として
ついに、ゲームボーイアドバンスエミュレーターの
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシマネランドの大冒険
クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン
解禁される
野原しんのすけがプレイとして操作して
コスプレで、多彩なアクションが使える
確かにドラえもん マリオ風に似ているが
5歳児のおバカなので
四次元ポケットは、一切使わない
前回の続きで
嵐を呼ぶシマネランドの大冒険で見事にクリアした
しかし、喜ぶのは早い
ライフ3個でプレイする!?
難易度さらに難しくなってきたが
新しいキャラクター【キャルト】
新しいステージ
新しい【フルボイス】
追加されて、2倍楽しめる!
【よゐこ】がついに参戦!
濱口優 有野晋哉
特定の条件で出現!
(よゐこがプロデュースだゾ同様)
【PCE】懐かしのゲーム音楽1987-2009 1/5【MD】
今回は、今まで入れてなかったPCエンジン、メガドライブソフトを含め、プレステやプレステ2等の思い出シリーズに入れ切れなかった良曲を追加しました。
タイトルでお分かりかと思いますが、全5パートあります。音源はサントラ、アレンジ、AC、PC版からチョイス
1はPCエンジン(SUPER CD-ROM²)から
天外魔境II→スーパーダライアス→妖怪道中記→カトちゃんケンちゃん→源平討魔伝→ニンジャウォーリアーズ
→天外魔境 風雲カブキ伝→悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜→イースI・II→空想科学世界ガリバーボーイ
メガドライブ、メガCDから
戦斧 ゴールデンアックス→ナイトストライカー→バンパイアキラー
2(GB)→sm13619447 3(PS)→sm13629053 4(PS&SS)→sm13637679
5(PS2)→sm13644746 他→mylist/11184849
【FM音源】 マジカル・コンピュータ・ミュージック
1984年のMSXマガジン連載の「マコズCCC」なるコンピュータミュージックセミナーを手掛けていた音楽家、マジカルパワーマコが製作し1985年に発売されたCDアルバム「MAGICAL COMPUTER MUSIC」です。
特筆すべきはほとんどの曲がMSXパソコン「YIS503」とFMサウンドシンセサイザーユニットSFG-01(YM2151・OPM)、シーケンサ:FMミュージックコンポーザYRM-15をメインに作られており、さらにMSX用グラフィックプログラム(この動画冒頭)とFMミュージックコンポーザ用データ2曲(#3,4)がCDの最後に収められています。これは世界初のCD-ROM(但しアナログ)だそうです。
個人的にはMSX非力CPUであるが故のリズムの「引っ掛かり」や「もたつき」に心惹かれますね。■これまで投稿した物→mylist/11305910
※音質優先の為画像が見づらいですが御容赦下さい。
FC版_DQ3_何でもありRTA_54分43秒 自己ベスト更新@2020年【解説字幕付き】
FC版ドラゴンクエスト3 何でもありRTAを上げてましたが、
大幅更新出来るポイントが見つかったので、挑戦してみました。
【前回の動画】
sm34472181
前回は57分56秒でした。
【更新ポイント】
前回のパーティ構成:ぶとうかLV99×2、LV1×2
今回のパーティ構成:ぶとうかLV99、せんしLV18、LV1×2
ぶとうかLV99を一人にし、代わりにせんしを投入しました。
レベルアップの時間を短縮する事で、全体の時間を短縮出来ました。
ボス戦の経験値だけでせんしのレベル上げ、最終レベル18です。
このレベルでも、うまく乱数が噛み合えば、闇ゾーマ相手に5ターン以上耐久出来ます。
およそ50回ほど挑戦し、この記録が出ました。
余談ですが、なかなか良い乱数が出ず何十回も走り直しをした為、私が個人的に好きな映画『スターウォーズ』から名前を拝借し、フォースの力で良い乱数が出るようにとフォースの力を信じて戦い抜きました。
【使用した裏技】
・中期ROM使用(2コンの同時ボタン押しで、ノーエンカが出せるバージョン)
・2コンAB同時押しで、ノーエンカ
・棺おけバグ@アッサラーム、@アリアハン城地下
(LV99キャラ生成、アイテム変換、ルーラブクマ変更)
・ぶとうかLV99×1人生成
・生成アイテム...Eはやぶさのけん、まほうのかぎ、にじのしずく、いのちのきのみ×3
・ルーラブクマ先、リムルダール追加
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/RXnOzU_cJXk
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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© SUGIYAMA KOBO
祝980話 突破記念 クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン! その③
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
クレヨンしんちゃん祝980話,突破記念として
ついに、ゲームボーイアドバンスエミュレーターの
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシマネランドの大冒険
クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン
解禁される
野原しんのすけがプレイとして操作して
コスプレで、多彩なアクションが使える
確かにドラえもん マリオ風に似ているが
5歳児のおバカなので
四次元ポケットは、一切使わない
前回の続きで
嵐を呼ぶシマネランドの大冒険で見事にクリアした
しかし、喜ぶのは早い
ライフ3個でプレイする!?
難易度さらに難しくなってきたが
新しいキャラクター【キャルト】
新しいステージ
新しい【フルボイス】
追加されて、2倍楽しめる!
【よゐこ】がついに参戦!
濱口優 有野晋哉
特定の条件で出現!
(よゐこがプロデュースだゾ同様)
[PS2]超兄貴 -聖なるプロテイン伝説- FULL SOUNDTRACK
『超兄貴』(ちょうあにき)は、1992年12月25日に当時の日本コンピュータシステム(NCS)のブランド、メサイヤから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用横スクロールシューティングゲーム。
天界の命を受けた主人公の「イダテン」および「ベンテン」を操作し、プロテイン採掘プラントを乱立させ近隣星系を無差別侵攻している「ボ帝ビル」を倒す事を目的としている。登場キャラクターや背景などにおいて筋肉美を強調した世界観を特徴としている。
開発はNCSおよびWINDSが行い、プロデューサーは『改造町人シュビビンマン』(1989年)を手掛けた土田俊郎が担当、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『SOL BIANCA』(1990年)を手掛けた葉山宏治が担当、キャラクター・デザインは『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)を手掛けた永井一成が担当している。
2003年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された他、2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信、2010年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信、2016年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜(PlayStation 2) 2003年10月30日発売:
彩京のメイン開発陣が開発を担当した、という触れ込みだったが、旧彩京の社員はほぼ関わっていない。このことをクロスノーツは発売元のグローバル・A・エンターテイメントに伝えず、彩京のスタッフ陣が開発したと偽っていた。
ステージ名が『○○の試練』になっており『萌の試練』と言う変り種もある。最終面は『漢の試練』。
サムソンとアドンの防弾限界を超えるとふて腐れて嫌々ながらも盾に徹する。
他にも『筋肉体操のうた』という癖の強い歌が流れる。
その「超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜」の全曲集です。最終面ボスラッシュのBGM「漢の世界」は、タイトル画面の曲でもあります。
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その③
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
【作業用BGM】 俺的PCエンジンCD-ROM2STGメドレー
PCEの(SUPER)CD-ROM2シューティングの思い入れのある曲を集めてみました。
OP. #00:00 Track01
01. #00:05 スターパロジャー
02. #05:04 精霊戦士スプリガン
03. #09:26 スプリガンmark2
04. #12:58 アルザディック
05. #16:45 ヘルファイヤーS
06. #30:32 ゲートオブサンダー
07. #35:01 ウインズオブサンダー
08. #39:29 エルディス
09. #42:40 モンスターレア
10. #45:25 ライザンバーII
11. #48:45 サイドアームスペシャル
ED. #51:18 超兄貴
俺的メガドライブSTGメドレー →sm18122125
【作業用BGM】 俺的PCエンジンSTGメドレー →sm18145998
【作業用BGM】 俺的アーケードSTG198Xメドレー →sm18760520
【第4弾】元バイヤー 深夜の組み立て配信 ドゥフフ!
Core i7 2600K
ASUS P8Z68-V
SSD Intel 510 120GB マザー、CPU、SSDの3点セット価格
A-DATA PC3-10600 4GBx2
クーラー ENERMAX ETS-T40-TB
WD 2TB Green
GALAXY GF PGTX580/1536D5 AC3
光学Samsung SH-B123L BD-ROM
Corsair CMPSU-750AXJP
Define R3 Titanium
Win7 Home Premium 64bit DSP
EPS12V用電源延長ケーブル
SATA電源延長30cm
AINEX CFY-120S120mm
合計16万円
今回はリスナーさんの依頼で組み立てます
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジンCD-ROM²の圧倒的な音源が生んだ、本作の魅力をメドレーでお届けします
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ
[#00:00] オープニング2
[#01:21] フィールド
[#05:09] ダンジョン
[#08:09] 戦闘
[#12:01] 中ボス
[#15:04] ドラゴン
[#17:59] アグニージャ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ
[#22:59] プロローグ
[#24:02] オープニング2
[#25:51] 平和
[#28:44] フィールド
[#31:41] 戦闘
[#34:35] スライムいじめ
[#36:36] ストッパー
[#39:32] 地底 洞窟
[#41:22] 地底 町
[#44:21] 地底 廃墟になった町
[#46:21] グロストス城
[#49:24] 突入
[#52:30] 皇帝との戦闘
MIX part.14【冬はつとめて疾走感。ドラムン・ドリルン・エレクトロニカ】
ニート時代に収集したマッシュアップやブートが…の第八弾。最初リキッドファンクでいつもよりパンチ弱いですが途中からノリノリです。前半ドラムン,後半チップチューン,ドリルン,ブレイクコア ※前作/sm12074324 ※マイリスト/mylist/3522746 曲 1.DJ marky & MC stamina 2.tokyo jihen 3.ruffride 4.medicin 5.cyantific 6.quadrum 7.piston 8.aran 9.die & interface feat william cartwright 10.above and beyond & gareth emery pres. oceanLab 11.furlonge feat. katie alley 12.blu mar ten 13.afrojack feat. eva simons 14.skrillex 15.audio 16.aphex twin 17.danny byrd 18.cyantific 19.omni trio 20.FFF 21.plug2 22.chunqi 23.deadbeatblast 24.deadbeatblast 25.phase terminale 26.sabrepulse 27.edit error 28.chunqi 29.acidburp 30.hayama tyuuou 31.chris clark 32.missqulater 33.aech rom 34.squarepusher 35.wagon christ 36.secret mommy 37.de de mouse
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
1#0:11 2#2:03 3#2:17 4#3:30 5#5:06 6#5:19 7#6:43 8#6:46 9#8:04 10#9:54 11#10:23 12#11:44 13#13:45 14#15:38 15#17:36
1#21:43 2#23:58 3#25:12 4#26:48 5#26:54 6#27:06 7#29:22 8#31:02 9#32:33 10#33:58 11#36:10 12#36:19 13#37:37 14#38:56 15#39:30 16#40:47 17#42:52 18#44:01 19#45:54 20#47:08 21#50:47 22#52:40
※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その④
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
サターン版「蒼穹紅蓮隊」収録全曲集
こんにちは。 これは、サターン版「蒼穹紅蓮隊」のCD-ROMに収録されている音楽を、全て集めた物です。 蒼穹紅蓮隊とは関係のないゲーム音楽(魔法大作戦)も収録されているのは、ゲームのプレイ時間(総計)が一定に達するごとに「選択できるオプション項目が増える」様になっているためです。その項目の中に、魔法大作戦の音楽を聴ける項目が有るためです。
【Vtuberゲーム配信】Part7クリアまで耐久!デトロイトビカムヒューマンに夫婦で挑め!Detroit: Become Human
嫁、エンジョイゲーマーもゆお(Vtuber)
夫、関西ニコニコゲーム実況者かしす
今回は夫婦でクリアまで耐久に挑みます!!
実況で見たことはあって、なんとなく全体の流れはわかります
なので今回の目標!
コナー 攻撃的
マーカス 攻撃的
カーラ もゆおなりの母性の赴くままに
前回のクリアまで配信
ピクミン3 https://www.youtube.com/watch?v=nfHb9...
(失敗はFF3を参照https://bit.ly/303ku3G)
コメント・チャンネル登録・高評価まってます!ROM勢の方も歓迎です!
かしすさん情報
ツイッター https://twitter.com/CassisTom
かしすさんのホームニコニコ https://www.nicovideo.jp/user/14559777
LINEスタンプ第2弾「もゆおの超便利スタンプ」発売しました!
文字通りつかいやすいスタンプ揃ってます⭐️
ぜひ第1弾ともども見てみてください□
https://line.me/S/shop/sticker/author...
もゆお情報
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/acorn_in_e...
ニコニコでも活動中
https://www.nicovideo.jp/user/12377198
ダンジョンマスター セロンズクエスト プレイ動画Part1
PCエンジンのダンマスです。
かなりマイナーな気がします・・・。
中学生の頃プレイしたきりなので、操作方法から呪文までまったく忘れていますorz
この動画だと矢をストックしておけるのを忘れていますw
練習がてら初めのアクツバは攻略済みです。
とりあえずノン編集版でお届けしていきますが、さすがに長いと音ズレが激しいため
1本撮りは今回のみとします(T-T)
まあ、ほとんど音が無いゲームですが。
さて、最後のレッドドラゴンまでたどり着けるかどうか・・・。
基本敵に詰まった場合のみ攻略サイトを見ようと思います。
呪文はさっぱりなので、何回も見るかもしれませんorz
次⇒sm6515416
まとめ⇒mylist/11697125
Lords of Thunder(「ウィンズ オブ サンダー」SEGA CD版)全曲集
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=zUdXhz9Hmv4&t=19s)。
1993年にPCエンジンSUPER CD-ROM2専用ソフトとして発売された横スクロールシューティングゲーム
「ウィンズ オブ サンダー」は、PCエンジンの能力の限界に近い緻密な2Dグラフィックや初心者にも配慮
した難易度設定、そしてCDメディアを生かしたヘビーメタルサウンドに満ちた秀逸なBGMが流れる爽快な
シューティングゲームとして評価されていますが、ほぼ同時に「Lords of Thunder」の題名で北米・欧州で
も発売され、2年後の1995年にはSEGA CD(海外版メガCD)にも移植されて、やはり北米・欧州で発売さ
れたことは、日本では未発売だったこともあって、あまり知られていません。
SEGA CD版は元のPCエンジン版からの移植が上手くいっておらず、海外の批評サイトでは色彩の劣化やち
らつき、処理落ちといったグラフィック面で厳しい見方がなされ、PCエンジン版より評価を落としていま
すが、BGMについては同じ曲ながらアレンジがなされており、PCエンジン版がギターソロを前面に押し出
す代わりに他の楽器が背景として目立たなかったのに対して、SEGA CD版では音響を見直して他の楽器の
音も良く聞こえるようになり、低音部の厚みが増した優秀なメタルアレンジとなっています。ただ、PCエ
ンジン版の原曲を聴き慣れていると逆に「ギターソロが周囲の楽器の中に埋没している」と否定的に捉える
むきもあり、どちらがいいかは各個人の好みによると思います。
【PSXエミュレーター版】メタルギアソリッドインテグラル Episode002
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
実況パワフルプロ野球をプレイするのだが
PPSSPPのエミュレーターが厳しい状態の為
今の状況ではプレイできない
よって、六道聖XYが実況パワフルプロ野球を
プレイする事になった
代わりにPSXのメタルギアソリッドインテグラル(海外版)の
エミュレーターがプレイ可能となった
難易度はノーマル
操作方法は簡単
VR訓練も用意されているが後ほど・・・
スネークの物語が始まる!
六道聖XY
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34934372
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版 BGM無し(PCE)」ノーコン目指して挑戦!FULL(キャプチャーボード)
最近、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。29:05 ワイリーステージ ノーコンクリアは失敗です。コンティニューして普通にクリア!今回はアナログテレビを使用してます。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
祝980話 突破記念 クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン! その①
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
クレヨンしんちゃん祝980話,突破記念として
ついに、ゲームボーイアドバンスエミュレーターの
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシマネランドの大冒険
クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン
解禁される
野原しんのすけがプレイとして操作して
コスプレで、多彩なアクションが使える
確かにドラえもん マリオ風に似ているが
5歳児のおバカなので
四次元ポケットは、一切使わない
前回の続きで
嵐を呼ぶシマネランドの大冒険で見事にクリアした
しかし、喜ぶのは早い
ライフ3個でプレイする!?
難易度さらに難しくなってきたが
新しいキャラクター【キャルト】
新しいステージ
新しい【フルボイス】
追加されて、2倍楽しめる!
【よゐこ】がついに参戦!
濱口優 有野晋哉
特定の条件で出現!
(よゐこがプロデュースだゾ同様)
祝980話 突破記念 クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン! その④
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
クレヨンしんちゃん祝980話,突破記念として
ついに、ゲームボーイアドバンスエミュレーターの
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシマネランドの大冒険
クレヨンしんちゃん伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン
解禁される
野原しんのすけがプレイとして操作して
コスプレで、多彩なアクションが使える
確かにドラえもん マリオ風に似ているが
5歳児のおバカなので
四次元ポケットは、一切使わない
前回の続きで
嵐を呼ぶシマネランドの大冒険で見事にクリアした
しかし、喜ぶのは早い
ライフ3個でプレイする!?
難易度さらに難しくなってきたが
新しいキャラクター【キャルト】
新しいステージ
新しい【フルボイス】
追加されて、2倍楽しめる!
【よゐこ】がついに参戦!
濱口優 有野晋哉
特定の条件で出現!
(よゐこがプロデュースだゾ同様)
PCエンジン全ソフトカタログ 完全版Vol.13
お待たせしました。
ニコニコ動画は30分越えると360Pに強制エンコードの様です。低画質になってスイマセン
最終回 sm40160560 前 sm40147598
☆バックアップメモリーが故障を追加。
☆発売日、価格などは「PCエンジンFAN スペシャルCD-ROM」を基準にしています。
(未掲載は JPGAME さんを参考)
[BGM][PCE][SCD] F1サーカススペシャル SOUNDTRACK
HuCARDで発売され、その超高速スクロールによる迫力のレースシーンと、セッティングの緻密さ、要求されるテクニックの面白さなどで大ヒットとなった「F1サーカス」シリーズ。90年の第1弾、続いて91年版と続いたシリーズの第3作は、ついにCD-ROMで発売された。ちょうどこの年は超大作RPG「天外魔境II」も発売され、SuperCD-ROMの普及が一気に拡大しており、それにあわせて1992年6月26日に「F1サーカス」も満を持してSCD版として登場した形だ。 PCエンジンの初代CD-ROM2システムはロード時間やシークタイムの問題やバッファRAMの少なさから、そもそもアクション系ゲーム向きではないとされていた。その点、手軽でロードも一瞬で済むHuCARDのほうが有利で、シューティングやアクションなどアーケードからの移植が多かった超高速スクロールを売りにする「F1サーカス」もやはりHuCARDならではのソフトだったと思う。 しかしバッファRAMが増量したSCDの登場で、CD-ROMでもある程度のアクション系ゲームが実現できるようになった(それでもロード時間だけは問題として残ったが)。そこで、と「F1サーカス」も「スペシャル」と題してSCD版が開発されることになったわけだが、すでにゲームシステム自体は完成して大ヒットを続けていたシリーズだけに、SCD版はSCDならではの要素をいろいろ入れちゃおうとニチブツ開発スタッフもかなり意欲的に取り組んだ空気がうかがえる。 起動するといきなり肉声のナレーション。やはりSCDなら音と映像だ!というわけなのか。この起動直後のオープニングデモで流れるのはF1チームの名門、「チームロータス」の歴史と現状の紹介である。動く映像とまではさすがにいかないが、美しい写真取り込み画像を多くぶちこんだこのデモはなかなか見もの。詳しいことは分からないが、本作の開発にあたってはチームロータスの協力を得たとの表示が出る。このデモ以外でも多くの実写画像が収録されてゲームのあちこちで拝むことが出来るし、CDということでエンジン音やBGMもいっそうパワーアップしている。その「F1サーカススペシャル」の全曲集です。
ブラストウインド【SS版】CD-DAトラック集
こんばんは。 これは、サターン版「ブラストウインド(ブラストウィンド)」のCD-ROMのCD-DAトラックに収録されている音楽の全曲集です。 音楽の順番はトラック順です。ご了承ください。
【生声】ポケモンが加速するたびに現実で走らなくてはいけない縛りpart2前編
あけましておめでとうございます!!
約一年、おまたせしました。
後編→すぐでるはず
始まり→ sm43612508
◆ルール
・ポケトモンスタースカーレットをヤンヤンマだけでクリア(殿堂入り)する
・特性かそくが発動するたび現実で100m走る
・全滅一回ごとに現実で1,000m走る (このルール甘すぎないかよーし厳しくするか!)
・全滅一回ごとに現実で手持ちのヤンヤンマ×1,000m走る(new!)
・ヌシポケモン撃破につきレベル1ヤンヤンマ追加
・野生で経験値を得ることは基本禁止
・走った総距離が100,000mごとに一匹のヤンヤンマを進化してもよい
・回復アイテムはヤンヤンマたちと一緒に飲食できるもののみ
#ポケットモンスターヤンヤンマ で感想などをくれると完走する励みになります
配信の告知などは多分Twitterですると思います https://twitter.com/Rom_voirom
イラスト いわたし 様
撮影協力 友人
驚異の移植! PCエンジン版 餓狼伝説SPECIAL
PCE実機プレイです。餓狼2に比べると色々と進化というか技術の向上が見える作品にもなっております。ロード短縮等随所に工夫がされていてCD-ROM技術の集大成と言っても過言ではないと思います。声が本家と比べると早口でカッコいい!ちなみにコントローラーは6ボタンのホリコマンダーでプレイしております。音楽も餓狼2と比べると無難なアレンジ?で上品さが出ています。サントラとしての価値有です。見つけたらソッコー買いましょう!本家とどこが違うか比べてみるのも面白いです。クリアまでのプレイ動画です。不敗ではないのでリョウは出てきません。すいません。
ポケモンスタジアム L1~30のトーナメント マスターボールカップ 低予算攻略案
トーナメント本編は #5:53 から。
ここでいう低予算の定義
・使用ROMは赤・緑のどちらかと金・銀のどちらか、ポケスタ金銀(2世代のROMを一本ずつ持っている前提。初代だけだと技が揃わなさすぎるため)
・通信進化ポケを使用しない。(通信ケーブルやサブGBを持っておらず、64GBパックも1つしかない前提。2世代ROM持っていてそれはちょっと無理があるが)
・個数限定のアイテムを使用しない。(わざ教えオヤジもクリスタル限定なので使用しない前提)
・バージョン限定のポケモンを使用しない。(今回はオコリザルとウインディが該当)
※ポケモン自体は想定したステータスのものをバイナリエディタで作成しています。
参考にしたサイト(一部)
個体値を調べる(ポケモン別)@金銀
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon/ko_check_gsc.htm
個体値EXAMINER(JavaScript版)
http://pokemon.s20.xrea.com/2nd/mmr/ivexaminer.html
ポケマイスターVC【図鑑編】
http://www1.ttcn.ne.jp/era404/pokedex251/index.htm
