キーワード Rev. が含まれる動画 : 5971 件中 737 - 768 件目
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【アンチ側、盛大に事故りましたが、何とか立て直せました】ダリ絆・お馴染のオープニングヒットから、敵タン削り、味方リスタ補助などの仕事を0落ちでやり切りました【2nd割り切ってくれた2バーに感謝ですね】
ガンダムさん、落ちるの早過ぎたし敵タンクに1ミリも絡んでませんでしたね…
またまたイキリヤムチャ氏との2バー動画です。今回はうp主の大好きなグレキャ66をお届けします
うp主はトリントンやグレキャのような、一般にあまり好まれないステージが好きです(タクラマカンは嫌いですが)。どちらも不確定要素が大きく、拠点攻略の難度が高いという点が気に入ってます。この2つのステージでの勝敗は上記の通り「如何に不確定要素を減らすか」「如何に拠点攻略の難度を下げるか」に懸かっているのですが、これを司るのはやはり頭脳なんですよね
つまりうp主がトリントンとグレキャが好きなのは「頭脳戦依存度が高いステージだから」と言う訳です
(この試合について)
さて今回は味方タンクとバーストしてる護衛が犬ジムを出して湖側から拠点を撃ちに行く、という戦術になりました。うp主とバーメンは敵が中央ラインから右側(湖側)に雪崩れ込まないように中央で蓋をする役目を承りつつも、野良のアンチに呼応して敵タンクを抑える事になりました
…が、実際はご覧の通り、野良のガンダムが敵タンクに絡むそぶりを一切見せずに通常の三倍の速度で死んでしまい、代わりに敵タンクを抑えに行ったバーメンがそのまま挟まれて死ぬという大事故が起こりました。この事故の中でゼータが生還出来たのは不幸中の幸いでした
一方、連邦のタンクは中央に気を取られてエアー化したマラサイを尻目にさっさと拠点を撃ちに行ってますね。素ジムと犬ジムという一見謎な2護衛ではありましたが、最終的にタンクがダブデまで辿り着いて接射で拠点を割ってるのを見て流石に苦笑しました。アンチってなんなんだろうね?
(そもそもアンチって近射でやるもんじゃないけどね)
1st交換が終わった後、ギガンはキチンと護衛をつけて拠点を叩きに行くべきでしたね。開幕に無護衛っぽい動きで拠点を割り切れたのに味をしめたかもしれませんが、それはガンダムのアンチ意識が薄すぎてノーリスクで砲撃ポイントを確保出来たからであり、うp主とバーメンがフリーで動ける状況でなおかつラインを上げきっているのが連邦。この場面で単独行動をとれば捕まるのは当たり前です。犬ジムを先に湖側に再出撃させて自機の再出撃ポイント&進軍ルートを確保した強タンとの違いがハッキリと出てますね
ご覧の通りうp主のゼータはrev.4.25時点でバージョンアップ済みです。次のバージョンになって更に基本性能が上がったゼータを使い倒して、ドンドン研究を進めていこうと思います
唯一心配なのが、発射遅延が短くなったことでテクニカルな対空・対地偏差がやりにくくなるんじゃないか?っていうところです。判定強いから大丈夫…なんですかね?
【MEIKO V3】ホッピーでハッピー【オリジナル曲】
MEIKOさま、生誕15周年おめでとうございます!!
ごぶさたしておりました。つうく=焼酎Pです。
前作( sm35120116 )から約半年ぶりの投稿です。
「MEIKO生誕15周年祭」に何とか間に合いました。
パンクっぽいファンクを目指しました。
ギター中心のサウンドで、korbyさんに手伝っていただきました。
超絶感謝でございます!!m(_ _)m
久々に自分で作詞もしました。
タイトルからして推して測るべし、といったところでしょうか。
使わせていただいたもの:
・マシシ式 MEIKO V3 Rev.1.6 im3785356
・ののの式ビールジョッキ ver 1.01 http://moeechandon.blog111.fc2.com/
・写真「浅草 ホッピー通り 夜景」https://www.photo-ac.com/
・851マカポップ Ver0.02 https://pm85122.onamae.jp/85122font.html
・ふわふで https://huwahuwa.ff-design.net/
ともあれ、お楽しみいただければ幸いです。
※twitter: @zug_v_e
※ブログやってます ar1722204
・前作 sm35120116
・過去の作品 mylist/48005937
【MMD】神楽すずさんで「ラットが死んだnew words」
スタッフも頑張ってくれ!!
待ってる。
〇使用楽曲
sm21872678・・・P.I.N.A. 様
sm21872720・・・SymaG様
〇モーション、カメラ:
sm31439186・・・ネロの犬様(配布者:すら。様):※2017.10/2 配布終了
〇モデル
八重沢なとり>td49928…(C)Appland, Inc.
夜桜たま>td49915…(C)Appland, Inc.
北上双葉>td49916…(C)Appland, Inc.
木曽あずき>td49925…(C)Appland, Inc.
カルロ・ピノ>td49932…(C)Appland, Inc.
花京院ちえりtd49927…(C)Appland, Inc.
神楽すず>td49930…(C)Appland, Inc.
牛巻りこ>td49923…(C)Appland, Inc.
猫乃木もち>td49920…(C)Appland, Inc.
金剛いろは>td49918…(C)Appland, Inc.
もこ田めめめ>td49911…(C)Appland, Inc.
ヤマトイオリ>d49906…(C)Appland, Inc.
isuzuGIGA ver4【配布】…verisuta様
宇宙世紀背景セット(配布用)…akap 様
(配布)MMDガンダム TR-6インレ・ファイバーll・タンディライアンll(レジオン仕様)…季ノ木様
神楽すず改変モデル↓
顔→td49930…(C)Appland, Inc
ボディ→魂魄妖夢Ver2.00_組立キット_Rev.B…アールビット様
アンダーリム眼鏡→アンダーリム眼鏡ver.1.5…このり(舞親P)様
鈴→「神楽鈴(かぐらすず)」… ぽやっと様
ネクタイ→MMD永遠亭セット(鈴仙・優曇華院・イナバ)…モンテコアさん・葡萄P様
おっぱいボーン→アローヘッド様
〇MME
Ray-mmd
ビームマン様
そぼろ様
Ikeno様
〇使用ツール
MMD・・・樋口優様
AviUtl・・・KENくん様
【うp主のゼータはある程度完成レベルまで辿り着いたので】ダリ絆・もともとがrev.1でガンダムに乗って至近距離で敵MSにビーライを【早くそのレベルのゼータとユニでツーマンセルを組んでみたいですね…】
当てまくるというキチガイみたいな動きをして派手に目立っていたうp主ですが、まさかここにきてあの時の自分を思い出させてくれる機体に巡り合えるとは思いませんでした
rev.1初期
2ch「ガンダム弱い」「BR当たらねぇ」「出す奴は地雷」
うp主「これ戦術的に使えばめっちゃ強いやん。でもタイマン弱いから偏差覚えて対応しよ」
〃中期
2ch「低コのスペックダウン辛いわ、引退します」「もうザクに乗れない」「連邦引き撃ちガンダムしかいねーわ」
うp主「BR接射うめえwwwアンチ楽し過ぎるwww」「素ザクのコスパ高いじゃん、ちょっとアパムしてこよww」
〃後期
2ch「引き撃ちG-3卑怯過ぎだろ、連邦優遇され過ぎ」「ジオン兵は引退だな」「格闘機の居場所ねーじゃんこれ」
うp主「G-3で接近戦楽しいwww偏差楽しいwww」「ゲルビー楽しいwwwクラッカー強ぇwww」
そんな戦場の絆も、rev.2から大きく様変わりしました…中距離カテゴリが射撃型に生まれ変わり、直後に大幅な見直しがあり、愛機のG-3が使いものにならなくなりました
そんな時にうp主が出会ったのがアレックスでした
rev.2中期でアレックスBR装備で出撃した回数は、おそらくうp主が全一ではないかと思います。この機体には強かった頃のG-3の射撃武装とG-3に足りない格闘性能が備わっていました
rev.1からガンダムで格闘間合いをどう捌くか?を考えながら練習をしてきたうp主にとって、アレックスBRはまさに神が与えたもうた新しい愛機でした。この機体をrev.3~rev.4初期まで乗り続けました
しかし、既存機体のコストダウンに伴うデチューンでアレックスは戦場の主役となり辛くなり、うp主も流行に合わせてユニコーンを乗るようになってきました。ユニコーン強いですね!rev.4初期はジオンにユニメタ機体がほとんど居らず、出せば勝てるような日々が続きました
が、この機体も全盛期のアレックスと比べれば射撃戦は不得手ですし、チートタイムも最大60カウントしかありません。何より再出撃レベル1が痛すぎですね。戦線復帰までの時間が厳しい機体でした
ガンダム→G-3→アレックス→ユニと乗って来て、だんだん乗る機体が格闘機寄りになって行き、昔の射撃機の楽しさを味わえなくなってきたところ、突然Zガンダムがうp主の前に現れました
公式サイトで性能を確認した時に「これだ」と確信しました。そして今に至るまで乗り続け、あと30回で1000回突破します
これからもZには乗り続けていき、有効な運用方法を細々と配信して行こうと思っています
(この試合について)
44で素ジムが出ました、以上
【Zガンダムガチ強化来る!そんな事とは一切関係なく】ダリ絆・いやー良いバーうpが来ましたねぇ!でもこれでにわかの雑魚ゼータが増えると思うと【44で白ザク単機アンチしてド空気だったShinoを晒します】
連邦が荒れそうな予感もしますがね・・・
今回のバージョンアップ、これから詳しく調べますが、ゼータに乗った時のうp主のキレ具合が色んな意味でアップしそうです
さて、時は4か月前に遡ってナラティブ出た直後のリボコロ44動画です
何度でも言いますが、うp主はナラティブはアンチで出せと思っています
この機体引き撃ちが強いのですが、それ故に敵のアパムアンチに対して生産性が低過ぎて戦術的に機能しないんですよね
ご覧のようにユニが体張って前詰めてラインを作れればそこそこ働けますが、それやるなら圧倒的にハイメガZの方が効率的なので、ぶっちゃけ護衛では要らないです
もっと言うと、ユニにこんだけ体張らせて死ぬナラティブはもっと要らないです…
ところで、どうしてシャザクが44にいるんですかね?rev.1から復帰した人がプレイしているんでしょうか、だれか私に分かり易く説明して頂けると助かります
あ、味方にF2がいるハンデを察して合わせてくれたんですね。まるでロサンゼルスオリンピックの柔道男子無差別級決勝で山下泰裕相手にフェアプレーを貫いたエジプトのモハメド・ラシュワン選手みたいな気高さを感じました。シャザクさんありがとうございます、また敵マッチをお願いします
(この試合について)
この編成の欠陥は以下の通り
F2単機アンチ
→ 敵護衛に制圧されて何も出来ずに3拠点フラグを提供する未来しか見えない
ナラティブ護衛
→ 敵アンチのアパムを凌いで1st割らせる為にはユニを1機使う覚悟が必要
ナラティブとF2の2アンチ
→ F2がアパムをやれば機能しなくはないが、ナラティブが張り付かれたらそれも無理
ナラティブ単機アンチ
→ 敵に足回りの良い近距離が出てきたら糸冬
ナラティブ単機護衛
→ 敵のアパムを拒否するキャパシティが無い
ユニ単機護衛
→ 現バージョンで平地戦でこれを行うのはリスクが高すぎる
ユニナラティブアンチ
→ 機能しそうだけど、F2に単機護衛させるつもりですか?
この編成の時点でうp主はだいぶピリピリしてましたが、前線をナラティブとF2に任せて後退して敵タンクを回収しようとしたらF2がアンチに湧いてきた時にはキレそうになりました
再出撃レベル4あるよね?前に出てナラティブとライン形成しつつ敵の2nd迎撃すれば勝ちじゃんね
葵ちゃんの自作PC奮闘記 #1「小型PCをつくる 1 準備編」【VOICEROID・自作PC】
はじめての自作PC動画です。
今回は葵ちゃんが旅行に持って行く小型PCをつくるということで使うパーツ等について話していきます。僕っ子ショートしたり顔な葵ちゃんを登場させることができて満足です。
11月に入る前に間に合ってよかった
余談ですが、デフォルトだと「PCIe」を「ぷちいー」と読んでかわいかったです。「GIGABYTE」はなぜか「ぎがぶと」。
ちょっとボイスの音量上げすぎたでしょうか。次回から少しだけ下げます。
(19/12/16)リンクのご指摘ありがとうございます。修正しました。
立ち絵:琴葉姉妹 立ち絵素材ver.1.5 wdms さん im9689247
ドヤのは姉妹かわいい!
動画内で話題にしたMini-DTXマザー: https://www.asus.com/jp/Motherboards/ROG-Crosshair-VIII-Impact/
投稿シリーズ一覧(実況・劇場): https://www.nicovideo.jp/user/33078682/series
────────────────────
ケース:Ncase 『M1 v6』(Mini-ITX,Mini-DTX) https://ncases.com/products/m1
MB:GIGABYTE『B450 I AORUS PRO WIFI (rev. 1.0)』
CPU:AMD『Ryzen 7 2700X』
GPU:ASUS『ROG Strix RX VEGA56 OC edition 8GB』
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【東方/MMD】咲夜さんでnostalogic【1080P/60FPS】
エンコードのテストのつもりだったんだけど、nostalogicを選んでしまったら嵌った。
お借りした物
■Song
nostalogic(single edit)作曲・編曲/yuukiss様 rose/ 様作詞 sm9874560
■Motion
振付 Yumiko様 sm10267890
トレス (C) 2010 by nori / NUTS ENTERTAINMENT WORKS様
■Models
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.E アールビット様
Ray_mmd用マテリアル 〃 im9081812
カスタム式魔法陣 あくろ様
■Stages
ダークナイトハロウィン風ステージ はぎの様 im7739585
■Effects
Ray-MMD Rui様
モーションブラー2
AutoLuminous そぼろ様
ikBokeh ikeno様
■Tool
MMD 樋口優様
MME 舞力介入P様
AviUtl KENくん 様
みすたーでぃれくしょん様、-はる- 様、広告ありがとうございます。
F.Poulenc - Sextuor pour flûte, hautbois, clarinette, cor, basson et piano, FP 100: 3rd mvt. Finale
フランスの作曲家 フランシス・プーランク (1899 - 1963) の室内楽作品『六重奏曲 FP100(1931-32, rev.1939)』より第3楽章ですー
プーランクの管弦楽曲の作曲は, 1918年 WW1の終結から平和と活気を取り戻したパリと共にありました
サティやラヴェルとの出会い, 6人組の出発点, 画家 ピカソらとの共同活動, 詩人 コクトーのサロン…
この刺激的な『狂乱の時代』が"甘美にしてけしからぬ音楽"を憧憬するプーランクに齎した
影響は計り知れません
演奏:Berlin Philharmonic Wind Quintet, Stephen Houg (pf)
← 前 ペイコ sm30896556 | sm35867654 フォルバッハ 後 → mylist/45260295
お久しぶりです. またちょろちょろ更新しまふ
【負けはしましたが、試合の内容は】ダリ絆・最後、デルタが量キャを信じて無理をしなければ多分勝てたかな…?という内容でした。44でダブタンって、実はそんなに弱くないんですよね【なかなか面白かったですね】
<BGM編集ミスってます!!!聞き苦しくて申し訳ありませんm(_ _)m>>
<<また、音声の録画に失敗していた為、TPSにBGMを被せています。ご了承ください>>
勿論、格闘機が1枚いてくれたら勝てる可能性はさらにアップするんですけどね
今回はブリーフィング段階でダブタンになってしまった動画をアップします。だいぶ昔…確かrev.3に、北極でダブタンになってしまい、うp主がアレガトで護衛して勝った動画を上げた記憶がありますが、こと敵が格少なめの編成(2近など)を選んできた場合において、44のダブタンはお強いです
近単機アンチ相手だったら0護衛で3拠点フラグをキープしながら両方とも0落ち作って前線に居続ける事も可能です
その分、格と射がしっかりアンチして敵の2拠点を折る動きに務めれば、案外勝てます
敵が2アンチをしてきた場合でも、こちらは2アンチ強行で枚数有利アンチで敵タンクを最短で止める行動を続けていく…このパワープレイにはユニコーンが必要ですが、居ればかなり面白い勝負が出来ます
だからダブタンやれって話じゃありません。44で編成事故ってダブタンになっても勝ちの目はあるから、自分がどこまでできるか試されていると思ってやってみれば良いよ、と言いたいだけです
(この試合について)
かなり解説の難しい試合ですが、うp主の考えていた事を適当に羅列します
アンチで敵タンクの砲撃遅延を行いつつ、状況次第では不利を捌いて味方タンクの3rdフラグを保持して戦いたい
↓
初動失敗しギュネイには触れられず、シナスタの距離で戦う事を強いられそうだったので、タンクで最もコストの高い量キャの護衛について敵前衛を少しでも削ろうとする
↓
赤キュベを減らす事には成功したが、後からシナスタが合わせて来て枚数不利に追い込まれる
↓
赤キュベをもう少し減らして死のうとしたが失敗
↓
再出撃でシナスタとギガンが来るのをアンチで迎撃し、シナスタ撃破するもギガンの2nd阻止出来ず
↓
死にかけのデルタを援護して赤キュベを瀕死まで追い詰めるが、ここで量キャが赤キュベを詰めるのを辞めてしまい、挟撃が出来ないと詰め切れないと判断し回避行動に切り替える
↓
戦線離脱する時にデルタが前に飛んで行ったのを見て、嫌な予感がよぎる→実現する
【初音ミク】アブソルート Rev.3【スクリッティ・ポリッティカバー】
「アブソルート」、ミックス・マスタリング再調整Rev.3~キラキラ感アップしたっぽいです☆
イラストにSuperPig様の作品を使わせていただきました☆
イラスト:'人形少女' Illustrated by SuperPigURL:https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64752218
マイリス→mylist/25237491
【かの人は言いました】ダリ絆・要は味方に有利な状況を作って2拠点割って敵の2拠点へし折ったら勝ちって事ですよね。それを容易に実現する為に捨てるコストとして考えたら、たとえ【FABは投げ捨てるもの、と】
240でも有意義なコスト消費だ・・・という意味です
うp主が思いついた言葉ではなく、うp主の知る限りにおいて最強といえるタンカーが発した言葉ですが、うp主はそれに感銘を受けてFABの可能性についてその方の動きをトレースしつつ自分なりの立ち回りを開発して行こうと思っています。FAB強いよね、格闘にサーベル持たなくなってからこの機体の強さの意味がようやく分かってきました
こと枚数一致状態で味方護衛が前傾姿勢な場合において、この機体ほど支援力・砲撃力・自衛力のバランスが高い所でまとまってるタンクは他に無いんじゃないですかね
もちろんジオンのギガンはめちゃくちゃ強いんですが、その強さとは全く異質の強さです。シングルタンクで2拠点割り切りたいという思いでだすタンクなら量タンや強タンではなく間違いなくこの機体でしょう
超高バラかつ再出撃レベル3という事で、敵アンチのミサイルが怖いと言えば怖いですが、ジオンのミサイルアンチ機体は殆どがタゲ回転を犠牲にしてこちらに突っ込んでくるので、格射が丁寧にタゲ回して片方寝かせて片方挟む行動を取り続ければ、敵の目がタンクに向いている間はあっという間に轢き殺せるので味方タンクの被害は軽微で済みます、ご覧のように押し込んでしまえば雛壇を通り抜けて前抜けすら可能です(もちろんタンクの技量も求められますが)
どう考えてもガンタンク出す位ならFAB出した方が強いですね。この声、連邦でどのマップでもガンタンクにしか乗らないrev.3で進化が止まってる野良好きの某タンク乗りさんにも届いて欲しいです。嫌いじゃないけど引いたらキツいんですよね…
(この試合について)
敵は何故かダブルドライセン旧ザクでアンチを仕掛けてきました…旧ザクを突っ込ませてドライセンが被せるつもりだったかもしれませんが、被せ役が2枚もいたら敵に長射程の射支がいるとジリ貧になるのでは?と思いながら戦ってたら案の定そうなりました。ドライセンが1機デザクだったら現バージョンらしいジオンアンチになったと思うんですけどね
FABが敵のタゲ集めて前で死んでくれたのも助かりましたが、ケンプが拠点を叩きに行ってしまったのがジオンとしては致命的でしたね…これではFABのお迎えに行ける機体がいないし、味方タンクのラインが上がらないのでこっちの2nd不可能で敵の2ndは確定っていう最悪のシナリオが成立してしまいました
拠点割ってあげたい気持ちは分かるんですが、体力がそこそこあって拠点攻撃力が僅かにあるバズを装備してさっさと割って帰るならともかく、瀕死でショットガンで拠点叩きに行くのはちょっと判断が悪かったかな…と
ゼータはほとんどノンプレッシャーで戦わせて貰いました
【ゼータに仕事をさせない方法、それは非常に簡単です】ダリ絆・ゼータが最も苦手なのは疑似タイマン。勿論フライトで切り離して回避する事も可能ですが、相手によってはそれでも【故に、その対策もまた簡単です★】
厳しいですね。どんなに強かろうが、ゼータは射カテであって、rev.1のガンダムやG-3のような万能性のある機体ではありません。GP01並の格闘の威力とハイメガの射程と威力とバックブラスト並みの連射速度のメインとダウン値ゼロ長射程のバルカン砲とNTDユニコーン並の機動力を備えた射カテが実装されたら、うp主は潔くゼータを降りてその機体に乗り換えようと思います。たとえどんなに操縦が難しいものでも、必ず乗りこなして見せようと思います
(この試合について)
冗談はこの位にしてこの試合についての解説です。今回マッチアップしたのはゼータが最も苦手とする超ロングダッシュ格闘機…何故苦手なのか?これは言うまでもなく自機のダッシュ性能が原因です。機動セッティングのゼータは格闘機並みのジャンプ性能を誇りますが、ダッシュ速度は平凡ですし、何よりダッシュ時間が1.0カウントしかありません。これがゼータを難しくしている最大の理由ですね…
射カテはクロスレンジが苦手です。近相手でも十分厳しいのに、格が相手となるともう大変しんどいです。そしてゼータは良い意味でも悪い意味でも純粋な射カテなので、これらの機体に懐に入られるとアッサリ詰み易いです
はい、お察しの通りです。(超含む)ロングダッシュ機体と疑似タイマンをすると、ゼータはワンチャンスで懐に入られやすくなる事になります。つまりたかだかザクレロと言えど、ゼータにとっては一度捕まったら死亡確定でなおかつワンチャンで懐に入られる天敵となるのです
つまり、ゼータを働かせたくなかったらロングダッシュの近ないしは格であらゆる硬直を刺してQSに持ち込むよう睨み合いが出来る機体でタイマンさせれば良いのです
ご覧頂くと分かる通り、ザクレロがうp主に向かって特攻している間、ゼータは非常にぎこちない戦いを強いられています。必死こいて引き撃ちしている姿は滑稽かもしれませんが、本人は大マジでやってますw
では、そうした「ゼータ対策」に対して「ゼータ対策の対策」はあるのか?と言われると、勿論あります。これは非常に簡単なことです。ゼータにタイマンをさせなければいい、ただそれだけです
賢明なダリ絆視聴者はもうお分かりですね?そうです、タゲの回転です。目の前の敵を如何に押し込んで、如何に早く寝かせて、如何に早く転身してゼータと同じ敵を見て、自軍主体の乱戦を作り出し、敵をもみくちゃにして磨り潰すか。これだけ考えて行動すれば、対策は完了です♪
PRB(R)論文セルフ解説!UCoGeに圧力をかけてNQR測定しちゃいました【固体量子】【VRアカデミア】
セルフ論文解説第4弾!
今回もPRB(R)論文!
UCoGeに圧力で強磁性が凄いって内容です。
こちらも参考に
【固体量子08】シリーズ超伝導第1回「強磁性超伝導」【VRアカデミア】
sm33785089
【固体量子35】核四重極共鳴(NQR)入門【固体物性】【VRアカデミア】
sm35769187
今回紹介する論文情報
Masahiro Manago et al., Phys. Rev. B 99, 020506(R) (2019)
https://doi.org/10.1103/PhysRevB.99.020506
arXiv(無料):https://arxiv.org/abs/1901.08699
間違いの指摘、分からないところの質問お待ちしております。
Twitter:https://twitter.com/qm_phys_kyoto
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC29mFGKxSkn0lrj03_xyrHg …
*YouTube投稿版と同じものです。
*VTuberはバーチャルなup主全体を指す言葉と思ってください。
次:sm35788992
前:sm35774227
固体量子チャンネル(非公式):mylist/63258839
【東方MMD】 美鈴&咲夜 Absolute NIne 【1080p60】
ご広告ありがとうございます。
<使用モデル&モーション>
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.D
紅美鈴Ver2.20_Rev.D(組立キット資料サンプル版)
Bandai Namco Entertainment & JoshCats for the motion.
【2k高画質版】
https://youtu.be/8jh9S7VgFyk
【投稿動画一覧】
http://www.nicovideo.jp/user/19390765/video
週刊ニコニコランキング #646 -9月第4週- [rev.2]
ヒストリー (1年前のランキングのコーナー) およびエンディング (21位~140位の箇所) が先週分になっていたのを修正しました。
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び致します。
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ニコランSP2019上半期 公開中です! sm35626378
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■集計期間:9月16日0時~9月23日0時
■集計方法:再生数+コメント数×補正値+マイリスト登録数×25
■集計対象:公式ランキング(週間)のカテゴリ合算1000位内と全カテゴリ100位内
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まとめサイト:http://nicoranweb.com | バックナンバー:mylist/12653834
プレイリスト:公開終了
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前週:sm35695170 | 次週:sm35755827
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■ニコラン公式通知 Twitter → @nico_ran
■編集部員、募集中です。詳しくは下記のページをご覧下さい。
http://j.mp/nicoran_boshu
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■お借りしました。
エンドカード:nc12283
【MMD】パッチェさんたちが水着でカラーガード!
水着のモデルで9人揃うのがアールビットさんのモデルしか持っておらず組み合わせがメチャクチャですがご勘弁くださいませ
組み合わせが許せない!って方は申し訳ないのですが閉じてください
使用モデル
アールビット様
パチュリーVer2.00(水着)
紅美鈴Ver2.00_Rev.B(水着)
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.E(水着)
魂魄妖夢Ver1.13(水着)
射命丸文Ver0.91(水着)
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.E(水着)
小悪魔Ver2.01(水着)
秘封倶楽部Ver1.02(水着)
使用モーション
小悪魔カラーガードモーション でほ様
PCいじったので一寸負荷テスト
MMEはよくわからずなのでなんか重そうなものを適当に突っ込みました
UP動画マイリスト
ほのぼの+ダンス系マイリスト mylist/29772836
たこうさ教養講座ネギ入り&その他 mylist/34339376
うさぎと一緒に錯視・錯覚を見ていこう mylist/71345211
ちょっともやっとする MMDホラー mylist/29772837
未完
マリエルさんとうさうさ mylist/29772838
たこルカ階段 mylist/29772839
半霊様 視聴覚委員会様 p_philosophie様x2 広告ありがとうございました感謝!
追記
ポンコチーノⅡ様 広告ありがとうございます感謝!
【立体視/MMD】飛び出す咲夜さんで紅葉愛唄【GARNiDELiA】
sm34849406を立体視(平行法)にリメイクしてみました。
お借りした物
■Song
GARNiDELiA様 紅葉愛唄[くれはいとしうた]【とく×メイリア】 sm32692344
■Models
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.Ⅾ アールビット様
Ray_mmd用マテリアル 〃 im9081812
とうらぶ傘6 智沙都様 im6711352
■Motion
振付 みうめ様 紅葉愛唄【踊っちゃってみた第6弾!!!】 sm32692002
トレス jmccmy様 sm33754003
カメラ 白魔様 sm33807440
■Stages
溯北式Stage025 銀杏巷 溯北P様 sm33685893
■Effects
銀杏パーティクル im2402645 ラテ様
モーションブラー そぼろ様
ikBokeh ikeno様
■Tool
MMD 樋口優様
MME 舞力介入P様
PMXエディタ 極北P様
Ray-MMD Rui様
AviUtl KENくん 様
~はる~様、サイコー様、広告ありがとうございます。
【立体視】飛び出る咲夜さんが水着でLamb.【GARNiDELiA】
平行法にて立体視に挑戦してみました。スマホで見る事を想定して作ってあります。
高画質に切り替えてご覧ください。
※一部デバイスで表示が制限されています (w
やっとグラボを今時の物に変えた記念(660ti→1660)MMDの出力が大分速くなったです。
お借りした物
■Song
Lamb. GARNiDELiA様 sm22012252
■Models
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.Ⅾ アールビット様
Ray_mmd用マテリアル 〃 im9081812
■Motion
振付 みうめ様 sm22013530
トレス yurie様 sm22498017
■Stages
ライトステージ02 にくきゅう様 im6809381
■Effects
アールビット様の解説動画及びマテリアル sm33011150
そぼろ様
ikeno様
■Tool
MMD 樋口優様
MME 舞力介入P様
PMXエディタ 極北P様
Ray-MMD Rui様
AviUtl KENくん 様
~はる~様、サイコー様、広告ありがとうございます。
【メドレー合作】音ゲーの好きなトコ集めました。
◎参加者(敬称略)
記事口授、斎藤玲奈 Rev.DJ HARUKA (Preject XII)、punisisyou、S'ym、ThreaQ
マスタリング:ふぃりー
サムネイル:S'ym
第56回 かぐや様は実況させたい Rev. from DVL?よくわかんないけど全員抱いたぜ。
mylist/63935446 長時間の過去と今の話メイン。ゴリラに戻る。ファブルのアキラ兄貴の話。
【MMD】十六夜咲夜の新たな装い
アールビットさんの十六夜咲夜「Ver2.20_Rev.E」と「Ver2.20ジーンズスタイル」が配布され新たに素敵な装いが増えた十六夜さんの姿を、sumさんのすばらしいダンス・モーションとともに眺めようという動画ですハァハァ……
mylist/29684186
【東方MMD】ユニバース アリス・マーガトロイド
アールビットさんのアリスモデルVer0.90_Rev.Bがとても可愛い
Ver0.73からVer0.80への変化の時も幼くなっていましたが、
今回はさらに幼い感じになっています。
Ver0.73のお姉さん感もいいですが、0.90の妹感もいいですね。
なつきさん配布の素敵なモーションでお楽しみ下さい。
(カメラモーションはなつきさんの物を一部変更しています)
動画を見て下さった方が楽しんで頂けると幸いです。
なつき様、ビッグレギオン様 広告ありがとう御座いました。
お借りしたものは動画内に表記
使用ツール
MikuMikuDance_v926、AviUtl
Ray-MMD
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
お借りした物の作成者の方々、動画を見て下さったみなさんに感謝します。
小悪魔好きのコミュニティ
♡小悪魔な♥らぼらとりー co2135105
【東方MMD】てるみい short version2【妖夢】
『てるみい short version』です。(MoM*)
マイリスト mylist/36358148
YouTube : https://youtu.be/3XxZJb5blrc
モデル : アールビット様 魂魄妖夢Ver2.00_Rev.B
モーション : なつき(~してもらいましたP)様
エフェクト : そぼろ様
ステージ : JMatt379様 Manor2018ステージ
Ray-MMD 1.5.2 : Rui様
Ray-MMD 1.5.2 Materials 初心者用 : 更科様
Ray-MMD 1.5.2 Skin : MARUSU様
KngOzk様 よーすけ様 柊もも+p様 銃刀法違反様 にゃあにゃあ様
なつき様 広告ありがとうございます。
【MMD】Booo! x 南ことり[ミナリンスキー](ラブライブ)
今日が何の日かお忘れですか??♪
ことりちゃん、(9月12日)誕生日おめでとう!!!
お借りしました。(感謝いたします。)
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原曲:Booo! - TOKOTOKO(西沢さんP) feat.音街ウナ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34067662
唄 :彼女気分で『Booo!』歌ってみた / ver.月乃
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34082136
Model:南ことり(ろんどらいん様)
衣装 :「十六夜咲夜」 Ver.2.20 Rev.B(アールビット様)
小道具:サンドイッチセットver1.0(キャベツ鉢様)
SkyDome:涼やかな青空 YY2(怪獣対若大将P様)
Stage:空色町ver1.52(SkyBlue様)
Motion:つん様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34479390
Camera:Nov19様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34573266
Shader:Ray-shader 1.5.2
Copyright (C) 2016-2018 Rui. All rights reserved.
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Effect:そぼろ様 , 針金P様 , ikeno様
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LupinIII様、えふたか様 いつもありがとうございます♪
naruri様、チーズ猫様、オカノ様、Nov19様、
灯里様、moto syun様
広告ありがとうございます!
【MikuMikuDance】 華扇・映姫・妖夢で 『 スーサイドパレヱド 』 【東方プロジェクト】
前回の華扇さんに映姫様と妖夢ちゃんが合流したMMDを作成。
素晴らしきかな東方ショートヘア3人娘。。。
東方の魅力的なモデルさんで作ったMMDです。。。
今回も俺得ではありますが、是非ご覧ください。
みんなとっても可愛いですww
*この位で視聴制限はいるのか・・
それならば次回の東方ショートカットトリオはもっとパンツ増やすかな・・
☆ 全ての配布者様に心から感謝いたします by はあんず ☆
ツール等:MikuMikuDance MikuMikuEffect AviUtl BowlRoll
Model:アールビット式改『茨木華扇』モデルデータ Ver.1.0a / ゴマボウ様
アールビット&N式改造『四季映姫・ヤマザナドゥ』モデルデータ (Ver.1.01) / ゴマボウ様
「魂魄妖夢」モデルデータ Ver.2.00 Rev.B / ア-ルビット様
Music:スーサイドパレヱド / GUMI 【オリジナル】 / ユリイ・カノン様
Motion:スーサイドパレヱド固定再投稿【モーション配布】 / じゅんこだ様
( トレース元:babo様 )
Camera:はあんず
Stage:樹木のある廃虚ステージ / NOB様
「朝焼け M9」スカイドーム / 怪獣対若大将P様
Effect:そぼろ様 針金P様 ビームマンP様
Ikeno様 KAYA様 呉石様 角砂糖様
けん様x2 こぶし様 ジョニー様x2 hibenaro様
siropan様 ナイトルーラー様 雲山様 はさみ様
広告ありがとうございました。
【東方MMD】みんなでチャイナ~!(威風堂々9人ver.)パンツ注意してね!
主人公組・紅魔組・図書館ズ・に、チャイナドレス(長)(半)(短)(セクシー)を
着てもらい、踊って貰いました。
※早くて 投稿40本に 成ります 一般では、残り10本、続けるか 私も迷う時期が来ました
残り10本の間に答えを 出したいと思います。
モーション ゆつき様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24135041
カメラモーション つな様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24431591
ステージ
洋館書庫-白ステージ @Ai様 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7094381
Model
しえら式 アリス(アリス・オルタナティブ) 「レッド・イエロー ミニ」
魔理沙 [にがもん式]Ver 1.2[改変] 「パール ロング」
小悪魔(ここぁ)Ver2.00 アールビット様 「ピンクパール ミニ」
小悪魔(覚醒ここぁ)Ver2.00 アールビット様 「ブラック ミニ」
パチュリーVer1.03 アールビット様(改変モデル) 「パープル セクシーロング」
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.D アールビット様 「スカイブルー ミニ」
レミリアモデル・ tda式自作 「パープル ハーフ」
フランモデル・ tda式自作 「レッド ハーフ」
霊夢モデル・ tda式自作 レッド・ブラック ミニ」
※8/27 オルテガ様 広告 有難う御座います。
※8/27 バール様 広告 有難う御座います。
※8/27 AKIRA君2様 広告 有難う御座います。
※8/27 かーこんパンチ様 広告 有難う御座います。
※9/3 サイコー様 広告有難う御座います。
【グレキャで2拠点割る、という目標があるらしいのは分かった】ダリ絆・世にも珍しい編成に出会いました。もうきっと、二度とお目にかかる事は無いでしょう…しかし一体なぜ【だがその為にいくらコストを払った?】
タンクが3機出て来てしまうのか…?イグルーの原作再現は宇宙でやって下さい(宇宙でもダメです)2しかも護衛がドムタン…うーんそんだけ拠点攻略機があれば、散開して陽動すればもっと綺麗に行けたんじゃないですかね?
うp主はrev.2にグレキャ66で編成事故が起こってトリタンになって勝った事がありますが、ジムキャ・量タン・元旦でジムキャが下から、量タンは水際から拠点を叩きに行って、元旦(うp主)は当時強力だったモビ弾でカットに回り、ジムキャと量タンが撃墜された後に前に出て拠点に止めを刺し、敵アンチを敵拠点側に釣ってる間にジムキャと量タンに2ndを叩いて貰って敵の2ndをジェットストリームモビ弾で防いでギリ勝ちって言う感じでした
こんな片道覚悟のタンク運用をしてたらコストはいくつあっても足りませんよ…しかもお供のドムタンも殆ど自衛しないし
拠点を撃つ為に支払ったコストを計算してみて下さい。カモフ6機、ギガン3機、ドムタン5機って2,980ですよ?2拠点(1,800)を奪うために1,180多く支払うってもう、急場の金欠を凌ぐ為にクレジットカード枠を現金化するのと同じくらい愚かな行為ですよ
もしも勢力戦で「負けても2拠点稼ぎ」を考えていた…としても、ダブタンにドムタンを付ければ事足ります。ていうかこれだと初めから負けること前提の編成じゃないですか。何か得るものあるんですか?敵としても、せめて勝利というひとつの目標には向きあった編成で対峙して頂きたいなぁと思う次第です、ハイ
(この試合について)
ノーコメント…と言いたい所ですがひとつだけ
敵の進軍が遅すぎて開幕の置きハイメガが当たりませんでしたorz
て
【MMD】神楽すずさんで「URUSaaA愛」リメイク
sm35529429のリメイクのリメイクです。
(昨晩投稿しましたが、通勤中に思い至って削除しました。)
〇モデル
神楽すず>td49930…(C)Appland, Inc.
神楽すず改変モデル↓
顔→td49930…(C)Appland, Inc
ボディ→魂魄妖夢Ver2.00_組立キット_Rev.B…アールビット様
アンダーリム眼鏡→アンダーリム眼鏡ver.1.5…このり(舞親P)様
鈴→「神楽鈴(かぐらすず)」… ぽやっと様
ネクタイ→MMD永遠亭セット(鈴仙・優曇華院・イナバ)…モンテコアさん・葡萄P様
おっぱいボーン→アローヘッド様
【Ray-Bunサングラス】…yuyu様
鏑木友恵(病院服)・・・なす様
ジェフティ・・・赤緑青 様
ガンヘッド・・・orzer(ソムロ・レイP)様
点滴スタンド・・・無名(ひょーじ)様
GIzattemasuka式UVモーフ涙モデル_ver4.71・・・GIzattemasuka様
包帯・・・azyazya様
ガーゼ・・・azyazya様
リード付き首輪・・・1961様
車椅子.pmx/車椅子B・・・黒鬼様
sonne式白い個室 Ver1.0・・・sonne様
屋上風ステージ・・・KTY様
廃ビルステージ・・・NOB様
廃墟の町ステージ2種・・・NOB様
廃高速ステージ・・・NOB様
砂漠・・・のべ男 様
サイコフレーム・・・オリジナル
彼岸花ステージ4・・・野生の何か様
〇使用楽曲
【GUMI】URUSaaA愛【オリジナル曲】・・・YM様
URUSaaA愛 Covered by あらき・・・あらき(AXIZ)様
〇使用モーション(カメラ含む)
【MMD】URUSaaA愛【MOTION DL】・・・ネロの犬(配布者:すら。様)
〇MME
Ray-mmd
ビームマン様
そぼろ様
おたもん様
Ikeno様
使用ツール
MMD・・・樋口優様
AviUtl・・・KENくん様
PMXエディタ・・・極北P様
投稿動画→mylist/57725161
【東方MMD】 お嬢様曰く「カリスマは守るものじゃなくて与えるもの」らしい。(十六夜咲夜:談)【MMDモデル配布準備ちゅ】
TDA?改変モデルてすと
カメラもエフェクトも無し。モーション変更も無し。
モーフと表情の破綻チェックと、咲夜とのサイズ比較用。
関連動画/sm35544563
動画にお借りしたもの
MMDモーション製作:粉吹きスティック「いーあーるふぁんくらぶ」/sm31244964
振り付け:PCF(けいたんと暴徒)/sm20988990
楽曲:いーあーるふぁんくらぶ(作詞作曲みきとP)/sm18623327
MMDモデル:十六夜咲夜Ver2.10Rev.D(製作アールビット)
皆様大好き。(敬称略)
粉吹きさんの表情製作がすばらしい出来栄え。
参考になります。
咲夜がどうしてもパンティみせる不思議アラアラ
