キーワード S-RANDOM が含まれる動画 : 210 件中 1 - 32 件目
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ヒップロック3.5 EXにS-RANDOMをかけてみた
ヒップロック3.5 EXにS-RANDOMをかけると
とても難しいらしいとのことで、実際にやってみた。
僕は泣いた。
【BMS】★★6 人 身 事 故 で 再 停 止 AA (player. lightX)
難易度:overjoy★6
title:人 身 事 故 で 再 停 止
PLAYER : lightX♪ OP : EASY / S-RANDOM B+P : 139
pop'n music「スカ」H(S-RANDOM)【ポップンミュージック】
Player:あぶりかるび
ジャンル名:スカ
曲名:Ska a go go
アーティスト:THE BALD HEAD
Lv:旧37
コミュニティ→co3569556
【pop'n music peace 公式HP】
https://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/index.html
【pop'n music】PLAYER Y.S-Y トイコンテンポラリー[EX]【S-RANDOM・HELL16】
無謀ですよねwさて…どうなるか!? ポプともID:2054-5011-5158 その他の動画mylist/7392786
◎16 人 身 事 故 で 高 速 皿 HARD
Option : S-RANDOM HARD
ボー
ほかの mylist/44270378
【BMS】★4 DRAGONLADY (7keyEX) (player. 0133)
PLAYER: byebyebye (korea) OP: HARD / S-RANDOM B+P: 1
mylist/23759183
【BMS】Overjoy★2 Day Dream (MUDCAT_style_HELL) (player. ABCD)
PLAYER: ABCD (korea) OP: HARD / S-RANDOM B+P: 37 mylist/22389438
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.34 R5(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回は古の異端児、R5です。
初出は3rdとかなり古く、当時の曲で現Lv11に居るのはHolicとこの曲のみです。
一般的にはHolicのほうが強いと思いますが、こちらも当時としてはかなりの高難易度だったと思われます。
この曲と言えば激長トリルですが、最近はS乱が当たり前になってますね。
単鍵16分ですが、流石にこの長さだと3~4連打は避けられないので、縦連力が問われます 。
最後の最後も地味にキツい配置になりがちなので、気が抜けないところです。
S乱によってゲーム性がガラッと変わった曲ですが、私は結構好きな譜面です。
類似の譜面が出てこられるとそれはそれで困りますが、末永く愛されてほしい曲ですね。
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ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
Thor's hammer DPA HARDCLEAR 両S-RANDOM
プレイヤー「階段が4つはキツイけど3つはなんとか見える、押せる」
UP者「今までの動画で一番驚いた」
PLAYER KUPAN
●12 flowers S乱 EASY CLEAR
OPTION: EASY S-RANDOM 自作のアケコン(芝ボ夕ン使用)でプレイ。
縦連に混じる5個押し難しい
mylist/34709347
※最初に出てる不自然な見逃しPOORはLR2のバグです。9KEYS時にS乱やH乱などをかけると10番(2P皿)に配置されてしまうようです。
ポップンミュージック10 【EX】ラクガキッズ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。熊の戦車がまたまた登場。
314曲目はラクガキッズ。収録内容はハイスピード3倍。曲名もHOLIDAYだが、日本語で言うと祝日の意味。
しかしらくがきなのにらく楽器隊と入力に誤りがあります。
譜面レベル29。EX初心者の待ち受けるクリアの壁とも言われている。
同時押しのみだけでなく、最初の不慣れな階段、手の回し方、デニム、押し届かない配置もあるのでこれが慣れてないと挫折しがちになります。ただ、発狂形態は同時押ししかないため、手段を選ばなかったらS-RANDOMを付けて再挑戦してください。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
MAD ATTACK AAA[SP LEGGENDARIA S-RANDOM]
☆12以外でスコア粘着したの久々でした
その皿複合押せないよって配置も結構来ますがランダムで外れ引くよりかは連皿+同時押しやトリルが絶対崩れるのでS-RANオススメです
正規 - sm43552593
ポップンミュージック10 【EX】J-ヒップホップ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。夜は学校へ行くと恐怖のお化けたちが再び待ち受けているのだ…。
92曲目はJ-ヒップホップ。収録内容はハイスピード4倍。
学校へ行くと不思議なきもだめしになるので見に行こう。ホラー!!!
譜面レベル28。3色お化けが敵キャラとして担当している。見に行ったら恐ろしい…。
難易度は辛口レベルの高さになります。正規だとスラッシュ&同時交互押しと手の動き方によって押し間違えると大ピンチの結末になります。EX入門はこちらを遊ぶなら以降の作品でRANDOMとS-RANDOMを装備すると苦労しない。
mylist/43481147
「エンカREMIX」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.32 255(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は激突キャノンレーサーで解禁される255氏によるBPM255の曲、255です。
某氏のオマージュと思われる音ネタがふんだんに盛り込まれていますが、中の人が気になるところですね。
ガチ押しと爆速トリルが特徴的な譜面です。残念ながら私は爆速トリルが何もできないのでS乱です。
速度は BPM255の8分=BPM170の12分なので、ビタチョコ < 255 < デプストくらいの位置づけです。
自己べ出すだけならハマり待ち系の譜面ですが、スコア安定難易度がかなり高い印象ですね。
アリーナで投げられて自己べ-150出して解散したこともあるので、余裕が欲しいところです。
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「レディメタル」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
beatmaniaIIDXネタプレイ mosaic(A)
mosaic(A)HIS3.5 HID+905 緑数字26 S-RANDOM・HARDです。
djName MASA-I
2DXID 9243-5144
段位 DD~TROゆとり10段 EMP~永遠の10段
mylist/34595566
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.29 Rave*it!! Rave*it!!(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は新傾向Lv12Ryu譜面シリーズ、Rave*it!! Rave*it!!です。
ここ最近のRyu氏のLv12譜面はキワモノだらけですが、その中でもかなり異質な存在ですね。
6つ同時、全押しが多量に含まれており、一度間違えるとゴソっとBadハマりしてしまう恐怖があります 。
攻略ポイントですが、私の場合はスコア狙うときでもフルコン狙いのような慎重な見切りを意識してます。
「余裕で見切れるわい!」という方はバチバチ叩いてokかと思いますが、私は6つ同時の見切りが結構下手なのでかなり控えめに叩いてますね。
初解禁時は正直微妙だな‥と思っていたのですが、妙な中毒性がありますね。
音が小さいゲーセンでは良さが伝わりにくい曲なので、雑音少なめなゲーセンでのプレーを推奨します。
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「ヒートアップ」EX S-RANDOM
正規がどうしてもクリアできず、結局S乱に逃げたようです・・・。
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
beatmaniaIIDX2ndstyle .59 DPA AUTOPLAY
10thstyleまで譜面はNORMALとHYPERしかなかったので、IIDXREDでDPAを実装。
今回は.59のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで鑑賞します。
DP穴譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルよりノーツが1増えている。DPHと比べると難易度が引き上げられているのが特徴。
SP同様それほど高くない難易度で、分割されたばら撒き譜面となる(引っ越し譜面に近い)。S-RANDOMでカバーしておくのも良いかもしれない。
mylist/59549241
「クラシック4」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ポップンミュージック10 【EX】ラブフォーチュン(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。Schoolプレゼンツ。2年半ぶりに音ズレ無効へ書き直す時が帰ってきた…。
97曲目はラブフォーチュンを3度目の再アップで完成版の姿へ甦れ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42に設定された。
背景は何処か舞台だろう?横断歩道の上に高速道路が…。初めにおける同時押し2連打、2連におけるキック&バス、3連も含めて右端のリズムタイミング、少し押しにくい2連打と早押し、青を使うトリルと早い裁き、体力に使う螺旋階段と押しにくい裁き、終盤は配置がマイルドらしさか。ただし正規では押しにくいヵ所が一部あるためRANDOMまたはS-RANDOMを使うのがお勧めしやすい(当たり待ちならクリアの可能性も)。
mylist/43481147
【pop'n】オイパンクEX【Mrトマソン】
Previous Stage : マキシマム EX [sm17764671]
リクエスト2曲目、オイパンク EX S-RANDOMです。改めて聴くと、やはりこの曲、音量でかいですねー。
Next Stage : ロックビリー EX [sm17764957]
Mrトマソン動画リスト> mylist/30903552
カゴノトリ DPA HARDCLEAR 両S-RANDOM
プレイヤー「最後の壁で絶対死ぬかと思った。」
UP者「SPAならS乱はガチ押し鍛えるのにいい譜面だけどDPAはちょっと。。」
PLAYER KUPAN
beatmaniaIIDX2ndstyle .59 ANOTHER AUTOPLAY
今年もIIDXの懐かしい楽曲の始まり始まり~、と言ってたら天国と地獄の2種は始まった…。
2ndstyle初出の.59をパワーアップ再録します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。穴初心者でも難易度が抑えられている一つ。
2nd当時と3rd以降は穴譜面プレイする時の内容も違う(それ以降はあわせたものになっている)。
ばら撒きやリズムタイミング、階段、ズレも存在があるため数も多い。初心者はS-RANDOMでカバーしましょう。
また、17SIRIUSに収録のG59、ボルテ収録のBOOTH BOOST REMIXはアーケードしかプレイできません。
mylist/59549177
ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
