キーワード S-RANDOM が含まれる動画 : 210 件中 1 - 32 件目
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「マサラ」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
待ってました!ASLETICS担当曲は今回も2回目として続きます!
初出は9thstyleのSWEETEST SAVAGEを再ピックアップいたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10(復活時☆11)。長い間、9thと10thの2回しか収録されず、IIDXREDで削除されてしまい、CSDJTで黒ANOTHER実装後、23copulaで復活(開通!とことこラインを進めていくと解禁、今は無条件解禁)。
ACで削除されていたにもかかわらず、家庭用のIIDX15で12段階化が付けられ、IIDX23でも12段階のレベルが付いた。ただし、ANOTHERはCS DJ TROOPERSの[黒ANOTHER]と同一譜面に差し替えられ、☆11に昇格している(黒譜面置き換え変更を受けた楽曲は「2 tribe 4 K」に続いて2回目)。
黒譜面(現・AC ANOTHER)についてだが、リズムに掴みにくい同時の隣場所の皿絡み、縦連打、皿振りと同時、連皿と縦連打、襲い掛かる白鍵同時2つ、乱打と階段、ラスト1小節は長い連皿+縦連打というラス殺しになっている。クリア狙いならHARDまたはS-RANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle SCORE SPANOTHER AUTOPLAY
来ました!今回は久しぶりにPowerDirector向けに再構築し直しとDJ Remo-conの担当曲がついに復活!ここにピックアップしに来たからやり直したいと思って願う。
初出は10thstyleのSCORE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
この譜面はIIDXREDまで収録されていた配置に記載していくが、復活時にはSPA以外も配置が異なる(ノーツの増加と減少もあるのでこちらも詳述)。
連符の合わさった2連打、リズム合わせの皿絡み、前半は32分トリル、押し外しやすい白鍵盤のおまけと後半から7鍵盤のリズム合わせ連続、交互と同時ラッシュや皿絡み、配置が取りづらい上に、繰り返しが多く癖が付きやすい。ある程度地力があるなら32分トリルと軸を崩しやすいS-RANDOMがおすすめ。
で、楽曲自体は12HAPPYSKYで削除され、12段階化を与えることはなかった(HAPPYSKYの稼働時、12段階制度改正と同時に削除されたため)。家庭用は10thでプレイ可能だけど、INFINITASにもあえなく収録することもなかった。約17年ぶりにIIDX29で復活し、2022/01/06に実装された段位認定 -極-のSP極七段にCS10thコースをクリアすると常駐。また、復活の際には12段階レベル表記を初めて付与されたが、SPA以外の譜面が変更されている。この変更に伴い、SPNは☆5+595ノーツ、SPHは☆8+812ノーツに改訂された。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Catch Me SPANOTHER AUTOPLAY
今回、ジャズ系のような曲を色々と試していく。HAPPYSKY初出のCatch Meをご覧ください。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイANOTHERは難易度が高いようだ。
判定タイミングが取りにくい、同時のスクラッチ絡み、更に3連打とズレ、トリルや連続スクラッチ、ズレ部分も加えて、素早いトリルと終盤に待ち受けるスクラッチ、恐るべしHARDオプションは危険。初心者はミスカウントが残らないオートスクラッチ、S-RANDOMを混ぜてプレイするのがクリアの道です。
mylist/65959326
「クラシック4」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「ポリリズム」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:傾世元禳
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
【ボイロ実況】エイプリルフールにS-RANDOM!?
どうもみなさん、はじめんちは~
らてたん(ぱなたん)です
今年のエイプリルフールでボルテが新要素を入れてきたのでプレイしてきました
※投稿時現在S-RANDOMは出来ません
→4/25に追加されました!
緩い感じで良ければ見ていってください
youtube verはこちら
https://youtu.be/98fHnkaFHuM
ボイロボイス注意です!
お借りした素材
立ち絵
結月ゆかり立ち絵:MtU様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5739993)
効果音
和太鼓でドドン、和太鼓でカカッ:効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/sound/anime/)
らてたん(mylist/45252984)@ratetan_sweet
「ハイパーJポップ2」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「忍者メタル」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:傾世元禳
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
「サイバーウエスタン」HYPER S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「ダークネス」EX S-RANDOM(手元付き)
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「トイコンテンポラリー」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「トイコンテンポラリー」HYPER S-RANDOM
in シャトーEX
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「レディメタル」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
★11 夕凪の丘 -Ex- S-RANDOM HARD
思ったより簡単にリプレイの録画が出来たので成長記録も兼ねてちょこちょこ投稿していきます
mylist/61125395
「トランスユーロREMIX」EX S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「J-ハードダンス」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「スーパーユーロ」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「ヒートアップ」EX S-RANDOM
正規がどうしてもクリアできず、結局S乱に逃げたようです・・・。
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
[EZ2AC : EV] Fire Storm SHD [7K STANDARD]
Player : QOOMA
Option : None
Comment : K-Mirror,R-Random,S-Randomと試しましたが,正規に落ち着きました.E1を右人,E2を右薬で取ってます.
