キーワード S-RANDOM が含まれる動画 : 210 件中 65 - 96 件目
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ぶらりbeatmaniaの旅 vol.2 Digitank System(A)
使用オプション: S-RANDOM
今回はMass氏の2作目、Digitank Systemです。登場時は最多皿ノーツ曲(264枚)で話題になりましたね。
BPMがかなり遅めの128なので、連皿曲ではなくガチ押し曲に分類されると思います。皿を回すというよりも「パパパパパン!」と叩くイメージですね。
前作から練習し始め、最近ようやく安定するようになりました。練習曲としてはチェッキン、とろぴかる倶楽部、ワンブルあたりが良いですね。
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Battle against a true hero/本物のヒーローとの戦い(ex) s-random
初投稿です。手元付き。
録画台で色々録れたので自分のコメント入り動画も作ってみることにしました。
楽しい。
【DPN】GAIA【tricoro】
DP NORMAL COLLECTION:mylist/39345883
※エコノミー対策済み(充分画質は維持できていると思いますがさらなる画質を求める方はYouTubeにさらに高ビットレートの動画[https://www.youtube.com/playlist?list=PL14BVZAkpeDHZZYIm21Ltey7g9HOH1L2-]をあげてあります。)
8分刻みかと思いきやちょこちょこ間に16分が混じっているいやらしい譜面です。S-RANDOMの方がリズムは安定しやすいと思います。うまくやれるようになってくるとクセになりそうな感じです。
ポップンミュージック10 【EX】ラブフォーチュン(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。Schoolプレゼンツ。2年半ぶりに音ズレ無効へ書き直す時が帰ってきた…。
97曲目はラブフォーチュンを3度目の再アップで完成版の姿へ甦れ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42に設定された。
背景は何処か舞台だろう?横断歩道の上に高速道路が…。初めにおける同時押し2連打、2連におけるキック&バス、3連も含めて右端のリズムタイミング、少し押しにくい2連打と早押し、青を使うトリルと早い裁き、体力に使う螺旋階段と押しにくい裁き、終盤は配置がマイルドらしさか。ただし正規では押しにくいヵ所が一部あるためRANDOMまたはS-RANDOMを使うのがお勧めしやすい(当たり待ちならクリアの可能性も)。
mylist/43481147
pop'n music 2/5 お江戸花吹雪 HYPER/EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この作品からpop'nでは初めて2曲分のギミックを入れることにしました。
PowerDirector向けに作り直していきますが、10曲目の作り直しはお江戸花吹雪。ここでは11曲目によるTEYAN-day MIXも解説する。収録内容は12いろはの演奏画面で構成は以下の通り。
原曲・HYPER、譜面レベル18(後のレベル24)。収録内容はハイスピード5倍。
TEYAN-day MIX・EX、譜面レベル40(後のレベル47)。収録内容はハイスピード4倍。
原曲の初出は2で現在の25作目でもプレイすることができる。
満を持して登場した演歌調の曲だが、その分ロックやプログレに近い。最初は当時NORMALしかプレイできないが、3でHYPERが実装され、FC難易度が高い。FCの難易度の高い理由としては、イントロ・アウトロで登場するリズムが不規則な縦連打や、所々追加された微発狂・同時押しがプレイヤーに襲う。現在の環境でクリア・フルコンするのならS-RANDOMをオススメ(判定が辛いためS-RANDOMのオプションを使用すると大分捌きやすくなる)。
そのあと、5ではTEYAN-day MIXの曲もまとめておくが、NORMALでも難易度は高め。次作の6は灰とEXが実装された。問題はEXの方。
EXはH譜面の縦連打を増やした程度の構成。最初のリズムをたたきながら演奏で、この後待ち受ける縦連打の連打数が異常なこと、同時押しも絡み配置自体も左側に偏っている。さらにトリルも混ざっていて、終盤の高密度のラス殺し付き+ボタンが押しづらいという、非常に独特な譜面ということで話題になった。無論クリア難易度も当時の譜面にしては異常に難しく、独特過ぎるオブジェ配置ゆえに登場から現在でもクリア狙いたいのに失敗が続くせいで後を絶たない。
ただし、S乱を使うとドラムンフライの如くラス殺しが難化しやすいため非推奨。基本的に正規譜面で遊ぼう。
6のみに登場した赤譜面はこれまた異様なものになっていた。この曲のH譜面も赤譜面補正によって物量譜面と化してしまい、トランスH(赤)とはまた違った極悪難易度譜面として降臨と言われていたという…。
mylist/66065598
「НУМЛ」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
●9 おにコア S乱 HARD CLEAR
OPTION: SURVIVAL S-RANDOM 自作のアケコン(芝ボ夕ン使用)でプレイ。
5、6個押し難しい
mylist/34709347
※最初に出てる不自然な見逃しPOORはLR2のバグです。9KEYS時にS乱やH乱などをかけると10番(2P皿)に配置されてしまうようです。
【DPN】VALLIS-NERIA【tricoro】
DP NORMAL COLLECTION:mylist/39345883
※エコノミー対策済み(充分画質は維持できていると思いますがさらなる画質を求める方はYouTubeにさらに高ビットレートの動画[https://www.youtube.com/playlist?list=PL14BVZAkpeDHZZYIm21Ltey7g9HOH1L2-]をあげてあります。)
これはS-RANDOMはやや危険です。16分3連が何度も来るので、RANDOMも場合によっては目も当てられないことになる可能性がありますね。
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.29 Rave*it!! Rave*it!!(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は新傾向Lv12Ryu譜面シリーズ、Rave*it!! Rave*it!!です。
ここ最近のRyu氏のLv12譜面はキワモノだらけですが、その中でもかなり異質な存在ですね。
6つ同時、全押しが多量に含まれており、一度間違えるとゴソっとBadハマりしてしまう恐怖があります 。
攻略ポイントですが、私の場合はスコア狙うときでもフルコン狙いのような慎重な見切りを意識してます。
「余裕で見切れるわい!」という方はバチバチ叩いてokかと思いますが、私は6つ同時の見切りが結構下手なのでかなり控えめに叩いてますね。
初解禁時は正直微妙だな‥と思っていたのですが、妙な中毒性がありますね。
音が小さいゲーセンでは良さが伝わりにくい曲なので、雑音少なめなゲーセンでのプレーを推奨します。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ポップンミュージック10 【EX】J-ヒップホップ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。夜は学校へ行くと恐怖のお化けたちが再び待ち受けているのだ…。
92曲目はJ-ヒップホップ。収録内容はハイスピード4倍。
学校へ行くと不思議なきもだめしになるので見に行こう。ホラー!!!
譜面レベル28。3色お化けが敵キャラとして担当している。見に行ったら恐ろしい…。
難易度は辛口レベルの高さになります。正規だとスラッシュ&同時交互押しと手の動き方によって押し間違えると大ピンチの結末になります。EX入門はこちらを遊ぶなら以降の作品でRANDOMとS-RANDOMを装備すると苦労しない。
mylist/43481147
beatmaniaIIDXネタプレイ Love Me Do(A)
Love Me Do(A)HID+990・緑数字3 S-RANDOM・HARDです。
djName MASA-I
IIDXID 9243-5144
段位 DD~DJTゆとり10段 EMP~永遠の10段
mylist/34595566
●12 Deublithick S乱 EASY CLEAR
OPTION: EASY S-RANDOM 自作のアケコン(芝ボ夕ン使用)でプレイ。
最初の方の黒いノートはPMS譜面にS乱をかけた時にバグで降ってくる10番目のレーンです。キーコンフィグ不可なので拾えません。
mylist/34709347
【オジャマNS縛り】 vs S-RAN難易度表 / Lv12 EASY Part.2
撮影場所:フリーダム横浜(神奈川県横浜市)
曲名:ホーンテッド★メイドランチ (EX)
使用オプション:HS1.0 / S-RANDOM / ずっと爆走(SPIRAL) / ずっと横分身
S乱クリア難易度表:Lv12
無理押しと横分身は相性が悪いって、はっきりわかんだね。
同志の方々の練習用参考動画になれば幸いです!
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投稿動画 mylist/54785666
【DPN】LUV CAN SAVE U【tricoro】
DP NORMAL COLLECTION:mylist/39345883
※エコノミー対策済み(充分画質は維持できていると思いますがさらなる画質を求める方はYouTubeにさらに高ビットレートの動画[https://www.youtube.com/playlist?list=PL14BVZAkpeDHZZYIm21Ltey7g9HOH1L2-]をあげてあります。)
今回はCBNIR-005の分以外は、S-RANDOMの方がスコアが安定しやすい曲を中心に選曲してきました。また、過去にデジカメで撮影した曲も正規譜面で改めて録画してきています。今後もデジカメ撮影だった分は撮り直していくかもしれません。
IIDXGOLD The Smile of You SPANOTHER AUTOPLAY
今回は他のゲームで使われた作品を取り扱うが、PowerDirector向けに作り直してみよう。KONAMI版ピ○ミンと言われざるを得ない…。
初出はWii用ソフト「Elebits」のエンディングテーマ、アーケード版はbeatmaniaIIDX14GOLD、pop'n music 17 THE MOVIE、メダルゲーム「グランドクロス」に移植され、内2機種のみプレイアブル曲化されたThe Smile of Youを再アップします。収録内容は14GOLDでオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。Elebits本編は英語と日本語の2バージョンあり、歌い方は歌詞により異なっている。
日本語版はCMにしか使われておらず、英語版はスタッフロールで流れる設定となった。フルVer.はサントラに収録。
後に英語版をベースにしてプレイアブル曲となったBEMANIシリーズはIIDX14GOLD、ポップン17は難易度が設定された。しかしIIDXは穴譜面のみEXTRA曲「VANESSA」を満たすための曲として選曲できる機会が高い。その場合、SPNORMALは当時☆5だが、Lincleから☆4に引き下げられた。ポップン17の場合はEXはレベル27で入門向けに設定されている方の務めである(21作目以降はレベル33に改訂)。
IIDXの譜面だが、練習に持っていけるリズムと交互、同時押しと交互の練習、階段や縦連打、タイミングの命になる餡蜜とトリル、Innocent Wallsと違って白4つとスクラッチは素直で入力しやすい(スコア狙いならS-RANDOMを付けて入れ替えるのも手)。Elebitsを遊んでない人は是非本編かBEMANIシリーズの機種にあるIIDXかポップンを遊びたい人にお勧めします。あとSanaがカバーしたアルバムCDも存在する。
mylist/65959326
ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
【BMS】GIRLS THORN(ANOTHER) ☆11 手元あり
中盤が苦手すぎてS乱以外でHARD抜けしたことが未だにありません
55-3535-に必死になりすぎて皿が回らない(´・ω・`)
Option : S-RANDOM HARD
HS : AVERAGE 260
BMS撮影 : Bandicam
手元撮影 : Logicool HD Pro Webcam C920
mylist/38083564
BREAK OVER(SPH)S乱 FC【beatmania IIDX】
公式録画機能動画
S乱良譜面
オプション:S-RANDOM
「トラウマパンク」HYPER S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
【オジャマNS縛り】 vs S-RAN難易度表 / Lv8 NORMAL Part.1
撮影場所:フリーダム横浜(神奈川県横浜市)
曲名:エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆ (EX)
使用オプション:HS1.0 / S-RANDOM / ずっと爆走(SPIRAL) / ずっと横分身
S乱クリア難易度表:Lv8
将来の夢は、プロポッパーです(某大物YouTuber感)。
今回はいつものシリーズではなく、純粋にポップンの技術を磨いていく練習動画をお届け。
そろそろ、寄り道はやめて、真剣にポップ君と向き合っていかないとね。
同志の方々の練習用参考動画になれば幸いです!
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投稿動画 mylist/54785666
【ポップン】カリビアンビーツEX【S-RANDOM】
Lv41のカリビアンビーツをS-RANDOMでやってみて、クリアできたので投稿してみます。
プレイスキルは動画を見ての通りです。
マイリスト:mylist/52392325
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.32 255(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は激突キャノンレーサーで解禁される255氏によるBPM255の曲、255です。
某氏のオマージュと思われる音ネタがふんだんに盛り込まれていますが、中の人が気になるところですね。
ガチ押しと爆速トリルが特徴的な譜面です。残念ながら私は爆速トリルが何もできないのでS乱です。
速度は BPM255の8分=BPM170の12分なので、ビタチョコ < 255 < デプストくらいの位置づけです。
自己べ出すだけならハマり待ち系の譜面ですが、スコア安定難易度がかなり高い印象ですね。
アリーナで投げられて自己べ-150出して解散したこともあるので、余裕が欲しいところです。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
∬3 風zindy雷zindy EASY-CLEAR (S乱という名のアシスト有りver.)
Option:EASY,S-RANDOM
S乱が正解だった
なんか謎の線が左に入ってますが気にしないでください
S乱は甘えだった→sm29548434
ボールヅアウトロック EX & HYPER S-RANDOM
上段2個EX+下段2個HYPERを2セット。
sm19791604でEXじゃないよって言っていたのですがEXもやってみました。
見どころは同時地帯1回目がHYPERのがむずい一方で、同時地帯2回目は当然EXのが格段にむずい点。
1回目の右上が実は初クリア。
支援:ポップンのスパランで盛り上がるスレ難易度表 @ wiki ( http://www47.atwiki.jp/popnsran/ )
→同避難所 = http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/59.html
投稿ポップン動画 → mylist/34999576
【オジャマNS縛り】 vs S-RAN難易度表 / Lv15 EASY Part.2
撮影場所:フリーダム横浜(神奈川県横浜市)
曲名:QuoN (EX)
使用オプション:HS1.0 / S-RANDOM / ずっと爆走(SPIRAL) / ずっと左右プレス
S乱クリア難易度表:Lv15
予習なし、一発撮り。
同志の方々の練習用参考動画になれば幸いです!
◆ツイッター始めました @masuta_DIZ(ますた@ディズ)
←前 sm29304132 / sm29348179 次→
投稿動画:mylist/54785666
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
ポップンサニパ スプリングテクノEX S-RANDOM 2回
個人的にはラストが安定すれば割と楽しめる譜面だなと感じました。
4回撮って画面4分割が理想でしたが、2回しか撮れなかったのでこんな形に。
支援:ポップンのスパランで盛り上がるスレ難易度表 @ wiki ( http://www47.atwiki.jp/popnsran/ )
→同避難所 = http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/59.html
投稿ポップン動画 → mylist/34999576
【オジャマNS縛り】 vs S-RAN難易度表 / Lv16 EASY Part.3
撮影場所:フリーダム横浜(神奈川県横浜市)
曲名:終末を追う者 (EX)
使用オプション:HS1.0 / S-RANDOM / ずっと爆走(SPIRAL) / ずっと左右プレス
S乱クリア難易度表:Lv16
プレイ中に後ろで応援してくださった皆様、この場を借りて「ありがとうございます」と御礼申し上げます。
あ、勘違いしてたらごめんね。
同志の方々の練習用参考動画になれば幸いです!
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投稿動画 mylist/54785666
