キーワード SCFH が含まれる動画 : 189 件中 1 - 32 件目
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FFML画質テスト
マスタースパークです
ツール:FFML,Xsplit,SCFH
SCFHのレジストリ:1920×1080
映像ビットレート:432 x.264 音声ビットレート 48 FDKAAC
テスト動画
音声にノイズがあったため上げ直しました→sm13089742
ご指摘ありがとうございます!
ニコ生でのフレームレート計測用動画です。
[使用法]
この動画を再生し、NVS、NDC、SCFH DSF等でキャプチャし放送に流します。
放送画面を見て動画内上段の「ゆっくりしていってね」の文字が飛ばずに表示されていればフレームレート10以上出ているはずです。
正確ではありませんので参考程度にしてください^^;
[参考動画]
フレームレート計測用動画(VGA30fps):sm9408091
【10fps】フレームレート計測動画
ニコ生でのフレームレート計測用動画です。
[使用法]
この動画を再生し、NVS、NDC、SCFH DSF等でキャプチャし放送に流します。
放送画面を見て動画内上段の「ゆっくりしていってね」の文字が飛ばずに表示されていればフレームレート10以上出ているはずです。
正確ではありませんので参考程度にしてください^^;
[参考動画]
フレームレート計測用動画(VGA30fps):sm9408091
この動画は「AviUtl」を使用して作成しております。
【15fps】フレームレート計測動画
ニコ生でのフレームレート計測用動画(15fps)です。
[使用法]
この動画を再生し、NVS、NDC、SCFH DSF等でキャプチャし放送に流します。
放送画面を見て動画内上段の「ゆっくりしていってね」の文字が飛ばずに表示されていればフレームレート15以上出ているはずです。
正確ではありませんので参考程度にしてください^^;
[参考動画]
フレームレート計測用動画(VGA30fps):sm9408091
フレームレート10用動画→sm13089742
フレームレート20用動画→sm13107298
この動画は「AviUtl」を使用して作成しております。
【20fps】フレームレート計測動画
ニコ生でのフレームレート計測用動画(20fps)です。
[使用法]
この動画を再生し、NVS、NDC、SCFH DSF等でキャプチャし放送に流します。
放送画面を見て動画内上段の「ゆっくりしていってね」の文字が飛ばずに表示されていればフレームレート20以上出ているはずです。
正確ではありませんので参考程度にしてください^^;
[参考動画]
フレームレート計測用動画(VGA30fps):sm9408091
フレームレート10用動画→sm13089742
フレームレート15用動画→sm13096910
この動画は「AviUtl」を使用して作成しております。
scfh_ori_xs_resize.mp4
x264のリサイズオプションテスト x264 core 115 r1947 b5a8ad7
XSplit 1.0.1112.0201 再生MPC 取り込みSCFHDSF041
superfast&ex:keyint:300 を使用
SCFHの出力解像度を704x396にしてXSplitの出力解像度を512x288に設定
使用した動画 sm7843830
FMEニコ生用高画質設定(初心者用)
sm10712380の続き、xml等の読み込み方は↓参考に
http://help.nicovideo.jp/live/2010/04/post-46.html
拡大してみてね。これはあくまで僕の設定です。FrameRate30ぐらいでよいとおもうよ。
[更新]video deviceでSCFH DSFにして、横のスパナwidht height をゲーム等の大きさ(1024x768等)にして、Input sizeもそのゲーム等のサイズにします。outputは 512x384のままでよいです
カクカク猫リベンジ
前回の失敗を踏まえてWindows Media コンバータとSCFH DSFを使ってエンコードに再挑戦。良かった、カクカクしていない。でも無音の世界。協力→我が家の猫(アビシニアン・ルディ)mylist/7565742ところで説明文の改行が出来ないのですが、何故ですかのぅ。
【エンコテスト】高速マリオワールド in 迷いの森の城【60fps(仮)】
キャプチャ時点でドロップフレームしたらしく若干カクカク
設定の問題っぽいので解決したら6面城で再テスト予定(追記:うpしました→sm8701776)
溶岩に落ちて( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \していった数百人のマリオ達に敬礼(`・ω・´)ゞビシッ
次回テスト in チョコレーとうのしろ:sm8701776
キャプチャ環境:SCFH DSF + hunuaaCap
エンコード画質:H264 2pass 1Mbps 960x720 60fps
設定の改善点など大歓迎です。
【aviutl】MFLサバイバルテスト動画【NIVE】
AdobeのPremiereが64bitWindows7で上手く動作しなくてイライラしてたのでNIVEに乗り換えてみた。
題材はモンスターファームラグーン(MFL)のサバイバルです。
録画環境
SCFH DSF(1024x768)
WME(FMLEだと画質悪かった)
動画編集
NIVE1.88x86(プラグインなどなど)
aviutl(mp4出力)
もし途中で何か変な物が光って駆け抜けるのを見えてしまった心の汚い方は、課金餌を大量に買うといいらしいよ。
さて。そのうちサバイバル対戦紹介動画でも作ってみようかな?
動画投稿テスト(ヘイロー3odst)
せんとです!初投稿のテストです!
初めてなので不都合が沢山ありますが、よければアドバイスお願いします^^;
ちなみにWWEとSCFHを使ってます(´ω`)b
ニコ生避難所をつくろう、スティッカムで生放送
借りてるBGM→sm4741655、SCFH DSFでデスクトップ生放送→sm5856417
ニコニコ生放送でデスクトップ放送できればスティッカムでもできます。早いのでとめて見てね
スティッカムHP→http://www.stickam.jp/
[追記]容量→要領、マイリスト→mylist/10491312、コミュ→co10009
sm4025400を高画質?に再エンコ
Windows Media エンコーダとSCFH DSFを使って高画質にしようと再エンコしてみました。携帯電話から頑張ってみたのですが…。協力→我が家の猫(アビシニアン・ブルー)mylist/7565742
SCFH DSFでデスクトップ生放送(090116)
sm6517380で作り直した!こちらをみて。あとこちらのソフトもおすすめ→sm8728433
【エンコテスト】高速マリオワールド in チョコレーとうのしろ【60fps】
60fpsキャプチャに成功したもののプチプチノイズ頻発orz
城より秘密のコースの方が難しいってどういうことなの…
それでも5面城に続く難所。今回も数百のマリオ達がウワアアアアアしていきました。敬礼(`・ω・´)ゞ
前回テスト in まよいのもりのしろ:sm8650846 次回テスト in まおうクッパのたに:sm8830832
キャプチャ環境:SCFH DSF + hunuaaCap
エンコード画質:H264 2pass 1Mbps 896x672 60fps
設定の改善点、プチプチノイズ回避方法など大歓迎です。
【bms】 HIBACHI
Artist : SHOCK.C / 原曲:怒首領蜂 大往生「緋蜂」
HYPER ★2 / ANOTHER ★3
WME+SCFH DSFでのテスト。音が極力ズレないという点ではふぬああ+SCFH DSFよりも安定性が高い気がする。
SCFH DSFを使ったらカクカク猫
Windows Media エンコーダとSCFH DSFを使ってエンコードに挑戦しました。何が悪いのか、初心者に優しいwikiを見ながら設定したのにこの体たらく。協力→我が家の猫(アビシニアン・ルディ)mylist/7565742
【BMS】Eternally【しりとりキャンペーンシーズン2】
白丸くにお氏によるしりとりキャンペーンが開催されており、知り合いの生主さん達も参加してるようなので、自分も勝手に参戦してみました。
【イベント情報】
エピトゥリカの祀(まつり)→Linea→Alicia→aliceblue→elegante→Eternally
白丸くにお氏→MTC001氏→やごころ氏→ICARUS氏→芋氏→柚子☆こと、うp主
イベントマイリスト→mylist/24428208(ICARUS氏提供)
【参加曲情報】
曲名:Eternally
作者:Akito氏
難易度:☆5(旧表記)
【いいわけとか、ごにょごにょ】
初の撮影動画での参戦でも大丈夫だろうか?
というか、録画機材が・・・SCFHにFME(その後f4vppでmp4化)
って、このツールニコ生のまんまじゃん!設定値も・・・
Windows Vistaで録画したいが、録音出来ないあなたへの解説
Windows Vistaで再生する動画を録画しようとし、「音が録れてないじゃん!」ってなって、いろいろググってステレオミキサーを使えばよいことがわかったが、それの使い方がわからない人向けの動画です。私のテスト用動画、第4弾です。ド素人から3時間でここまできました。
【bms】 象南我覇 [神域]
Artist : DxExL/AxTxMxB // obj : TML-theEVIL
SCFH DSF+WME 60fps test。ゾナーは何処へ
マシン破壊動画をE4400で再生してみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2538648をE4400で再生するとどうなるかやってみた。C2Dにしたから勢いでやってみた。解像度1024x768、SCFHを使って512x384にリアルタイム縮小してWMEで取り込み。エンコは映像500kbps、音声32kbps。
【bms】 L.D. -2007 HC Ver- (Double Play)
#ARTIST Saka-ROW組 feat. HINA
sm1288532が曲も譜面もパワーアップして登場。
まさかの譜面ゲスト出演。
使用ツール:ふぬああ+SCFH DSF。流石にこれだけ動きが激しいと録画ソースにmepg4v1を使っている事がバレる。
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 01
ひデブポータブル、もうすぐ発売記念。
お遊び程度のレベルですが身内の部活風景をエンコテストも兼ねてうpしています。
解像度ミスってる/(^o^)\
キャプチャ:ふぬああ、SCFH DSF 編集:AviUtl エンコーダ:x264gui、NeroAAC
映像:H.264 504kbps 音声:HE-AAC 96kbps
映像は2パスでエンコしています。
キャプチャした時点で解像度の設定を間違っていたため、良質とは言い難い結果に。
02 sm5290988
ゲームOPでFFML配信設定比較【SCFH or Xsplit】
FFMLの配信デバイスの違いを比較してみました
TSの画面をそのままキャプチャ
やや重いと評判のRewriteのOPを使用、Bノイズ対策で30Fに落としてます
配信設定画面サイズは3種共に同じ(自作プリ+映320b音64b/768x432)
比較しやすいようにサイズ大きくして荒さが分かるようにしてます
動画音源は下記④のそのままです
画面説明 → ①②
FFML+デバイス ③④
①:SCFHのBilinear
②:SCFHのNearest
③:Xsplit
④:元の動画そのまま
結果として自分の構成では
①②はCPU使用率70%前後、まだ伸びがありそうです
③はCPU使用率90%前後、ちょっとギリギリ?
【R2Beat】 断頭台 - Tempin 【QQ音速】
QQ音速から断頭台です。 ☆8
突発と反転を使用しています。
初投稿と画質のテストも兼ねています。
intelCore i7-870 GeForce460-1GB RAM-8GB hunuaaCap&SCFH DSF
Aviutl99i8 - 拡張x264(GUI)ex VBR Quality 17
mylist:mylist/33214228
IWBTG part1
i wanna be the guy mylist/8263134 短縮なし→ mylist/8263589 このゲームは非常におもしろくやりがいがあるので、ぜひプレイしてみてください。尚、初めての方は難易度のvery hardモードはオススメできません。セーブポイントがhardモードの2分の1くらいになっているためです。ボスの強さ(緑色のボス)はvery hardでもhardと変わりがないように感じました。 http://kayin.pyoko.org/iwbtg/downloads.php ←からDLできます。録画環境は hunuaaCAP(divx6.8.4) + SCFH 編集ソフトは aviutl avi→flv変換ソフトは AzFLVEnc を使わせてもらいました。
[テスト]アリス落書き
Painterの描画記録スクリプトが初めてうまく走った(とはいえ落書きですが……)ので、描いてみた動画が作れるかどうか実験。
AVI辺りでキャプチャ>Premiere辺りで編集&音と結合>出力 が理想かなーと思いつつ、WME以外でデスクトップキャプチャをやるやり方が良く分からなかったので
SCFH DSF→FME→フリーのFlv編集できるソフト
とか無理やりやってみました。
実際の描画時間は50分くらいです。
「キングダムハーツ」OP H.264モードで生放送
※自分用設定メモ&確認映像です※
映像:330Kbps
音声:48Kbps
生放送の設定:SCFH DSF(720*540、14.98fps) H.264(Profile-Main、Level-3.1、Keyframe Frequency-5seconds) Frame Rate(14.98fps) Input Size(512*384) Output Size(512*384) Bit Rate(330Kbps) Audio(Sample Rate-22050、Bit Rate-48Kbps)
体験版「テイルズオブグレイセスエフ」OP&戦闘 H.264モードで生放送
※自分用設定メモ&確認映像です※
映像:330Kbps
音声:32Kbps
生放送の設定:SCFH DSF(720*540、14.98fps) H.264(Profile-Main、Level-3.1、Keyframe Frequency-5seconds) Frame Rate(14.98fps) Input Size(512*384) Output Size(512*384) Bit Rate(330Kbps) Audio(Mono、Sample Rate-22050、Bit Rate-32Kbps)
ぴらにあで簡単FME配信
低スペPCからでもFME配信できるように放送画面からワンクリックでFMLEcmdを起動できるようにしてみた。
必要な作業はニコ生にログインして配信開始ボタンをクリックする「前にツールのFMEボタンをクリックする」だけ。
配信に使用したツール : ぴらにあ、FME3.1、SCFH DSF
動作確認済端末 : ネットブック Atom N450(1.66GHz)
[before]FME起動時にWindowsが落ちる [after]配信可能
Xenogears機種差比較
PS3(CECHB00),PS1&2(SCPH-x)は20連射/sでPSPは手動連打
XenogearsではPSドライバ2.00(SCFH-75000以降)で高速読込が効かない
SCPH-70000はPSドライバ1.02だが効かない(薄型化の影響で何かが変わっている?)
GameArchives(北米StoreではPSoneClassics)の挙動はPSドライバ1.xx系(SCPH-1000から70000までの系統)で、PS3でCD起動すると2.xx系の挙動となる
見分け方⇒http://p.tl/z4sN
SCPH-10000から39000(PSドライバ1.00-1.01)は(Xenogearsに関しては)同様の挙動をし,高速読込で約3m19s,通常読込は中段右のSCPH-50000通常読込と同等
SCPH-70000とPS3CD起動は同等の時間だが,先述の通り挙動が違うため同様ではない
携帯機はVITAでも同様であるから,Go!に関しても同様であると考えられる
