キーワード SCIENCE が含まれる動画 : 2931 件中 2081 - 2112 件目
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銀河系中心はブラックホールではない?フェルミ観測と“暗黒物質コア”説
本動画では、天の川銀河中心の「いて座A*」が“超大質量ブラックホール”だけでなく、「フェルミ粒子ダークマターの超高密度コア(RARモデル)」でも説明できるかもしれない、という最新研究を自分の理解整理メモとしてまとめました。結論を煽る意図はなく、現状は「どちらも観測をかなり同程度に説明でき、決着は今後の高精度データ次第」という立場です。
ポイントは、S2星などの軌道(重力赤方偏移や近日点移動を含む)が、ブラックホール模型と“ダークマター・コア模型”で差が1%未満になることがある点。さらに、粒子質量(例:56 keV / 300 keV)でコアのコンパクトさや予測が変わり、将来の観測(より内側の恒星、EHT像の精密構造など)が識別の鍵になり得ます。
※本動画は NotebookLM を用いて制作しているため、発音や言い回し、内容の一部に誤りが含まれる可能性があります。なるべく一次情報に沿うよう注意していますが、正確な情報・引用元・補足はnote記事側で確認してください:
👉 詳しい解説・参考資料:
https://note.com/science_totoron/n/ne51d6340cbfb
また、コメント欄での補足・訂正・追加の視点を大歓迎します(「ここは違う」「この論文も関連」など遠慮なくどうぞ)。この活動はみなさまのギフトに支えられています。応援いただけると次の調査・動画作成の励みになります。
一緒に“宇宙の定説がどう検証されていくか”を追いかけましょう!
なぜレアアースのリサイクルは難しいのか ―「都市鉱山」が資源にならない本当の理由
スマートフォン、電気自動車(EV)、風力発電など、現代のハイテク技術を支える「レアアース」。身近な製品に広く使われている一方で、「なぜリサイクルはほとんど進まないのか?」という疑問を持つ方も多いと思います。
本動画は、そうした素朴な疑問に対して、資源工学・材料科学の観点から考えた内容を、個人の思考整理・理解のためのメモ的な位置づけでまとめたものです。研究者向けの厳密な講義というより、「なぜ直感どおりにいかないのか」を一緒に考えることを目的としています。
動画では、
・製品中ではレアアースが「薄く・広く」使われていること
・合金や複合材料として一体化していること
・レアアース同士の化学的性質が非常に似ていること
・「技術的に可能」と「社会的に成立する」の違い
といった点を軸に、「都市鉱山」がそのまま資源にならない構造的な理由を整理しています。
なお、本動画は NotebookLM を用いて作成しているため、発音の不自然さや内容の誤りが含まれる可能性があります。そのため、正確さを最優先する場合や、背景をより深く知りたい場合は、概要欄に記載している note.com の参考記事をあわせてご確認ください。こちらでは、動画で触れた内容を文章ベースで補足し、前提や用語も整理しています。
また、この活動は 視聴者の皆さんからのギフトによって支えられています。もし内容が参考になったり、考えるきっかけになった場合は、無理のない範囲で応援していただけると励みになります。
内容についての補足、誤りの指摘、別の視点からのご意見などは、コメント欄で大歓迎です。「ここは違うのでは?」「この例もあるのでは?」といった軽いコメントでも構いません。ぜひ気軽に参加してください。
※正確な情報や詳細な解説は、必ず参考資料(note.com 記事)をご確認ください。
https://note.com/science_totoron/n/n131d4e93bb8f
金銀大国だった日本 ― なぜ今、金銀は「とれるのに掘られない」のか:石見銀山と佐渡金山が支えた技術と世界経済
日本は「資源がない国」とよく言われますが、実は16〜17世紀には、世界有数の金銀産出国でした。
石見銀山や佐渡金山は、当時の最先端技術と結びつき、世界経済を動かすほどの影響力を持っていたのです。
本動画では、
・なぜ日本で大量の金銀が産出されたのか
・灰吹法や塩セメンテーション法といった技術が何を変えたのか
・そして、なぜ現代の日本では「とれるのに掘られない」のか
といった点を、因果関係と技術的背景に注目して整理しています。
ただし本動画は、制作者個人が理解を深めるために行っている思考整理・メモ的な解説でもあります。
そのため、内容は網羅的・断定的なものではなく、「こう考えると整理しやすいのでは?」という視点で構成されています。
また、本動画の音声生成には NotebookLM を使用しているため、
発音の不自然さや、内容の言い回し・細部に誤りが含まれる可能性があります。
正確な記述や詳細な根拠については、必ず参考資料として案内している note.com の記事をご確認ください。
動画では触れきれなかった補足説明や参考文献も、そちらにまとめています。
https://note.com/science_totoron/n/n6e8cc6c70206
内容についての補足、別の解釈、誤りの指摘などは コメント欄で大歓迎です。
「ここはこうでは?」「この点は別の見方もある」といった指摘も、ぜひ気軽に書き込んでください。
なお、この活動は、皆さまからのギフトによる応援によって支えられています。
無理のない範囲でご支援いただければ、今後の調査・解説制作の励みになります。
歴史・技術・経済を横断しながら、日本の金銀と資源の話を一緒に考えていければ嬉しいです。
コバルトリッチクラスト:海底の岩盤に固着した宝物 ― 深海資源開発の最前線と課題 ―
本動画は、深海鉱物資源「コバルトリッチクラスト(Cobalt-rich ferromanganese crusts)」について、私自身が調べながら考えたことを整理する目的で作成した、いわば“思考整理・理解メモ”的な解説動画です。
専門家による最終結論や公式見解を示すものではなく、「何が分かっていて、何がまだ分かっていないのか」を自分なりに言語化した内容になっています。
動画では、コバルトリッチクラストがどのような場所に、どんな形で存在しているのか、マンガン団塊との違い、採掘技術上の難しさ、そして深海生態系への影響といった点を中心に整理しています。
特に「資源そのものが生態系の土台になっている場合、私たちはそれを掘るべきなのか?」という問いは、現代の深海開発を考える上で避けて通れないテーマです。
内容についての補足や、「ここは違うのでは?」といった訂正、ご意見は大歓迎です。
コメント欄は議論や知見を持ち寄る場として開いていますので、専門・非専門を問わず、気軽にコメントしていただければ嬉しいです。
なお、本動画の作成には NotebookLM を使用しています。
そのため、固有名詞の発音や細かな表現、内容の一部に誤りが含まれている可能性があります。あらかじめご了承ください。
より正確な情報や、一次資料・研究報告に基づいた詳しい解説については、動画説明欄に記載している note.com の記事でまとめています。
https://note.com/science_totoron/n/nafe9effd6918
動画は全体像をつかむための入口として、note 記事は根拠や背景を確認するための資料集として、併せてご覧いただくことをおすすめします。
また、この活動は、皆さまからのギフト(ニコニ広告など)によって支えられています。
応援していただける方は、いいね・コメント・ギフトを通じて支えていただけると、今後の動画制作の大きな励みになります。
深海資源開発の「期待」と「課題」。
この動画が、考えるきっかけの一つになれば幸いです。
日本の海底油田とは何か ― コスト・環境制約と2050年カーボンニュートラル下でのエネルギーの現実
本動画は、「日本は本当に資源のない国なのか?」という素朴な疑問を出発点に、日本近海に存在する海底油田・天然ガス田、そしてメタンハイドレートをめぐる現実について、私自身の理解を整理する目的でまとめた“思考メモ”的な解説動画です。
専門家向けの講義ではなく、学びながら考えたことを言語化していく過程を共有する、という位置づけになります。そのため、内容の補足や「ここは違うのでは?」といった訂正コメントは大歓迎です。
コメント欄での議論や知見の共有によって、この動画自体がより正確で立体的なものになれば嬉しいと考えています。お気軽にご参加ください。
なお、本動画の作成には NotebookLM を使用しています。
その特性上、固有名詞の発音や細かな表現、内容の一部に誤りが含まれている可能性があります。あらかじめご了承ください。正確な情報や一次資料に基づく整理については、動画説明欄に記載している note.com の記事で詳しく解説しています。
動画は全体像の把握や問題意識の共有、note 記事は根拠や資料の確認、という形で併せてご覧いただくことをおすすめします。
https://note.com/science_totoron/n/n64cd4b262b41
また、この活動は、ニコニコ動画のギフト(ニコニ広告など)によって支えられています。
応援していただける方は、いいね・コメント・ギフトなどでご支援いただけると、今後の動画制作の大きな励みになります。
日本のエネルギー問題は、「掘れるか」だけでなく「掘るべきか」が問われる時代に入っています。
この動画が、考えるきっかけの一つになれば幸いです。
地中熱ヒートポンプの仕組みを物理で解説!夏の冷房・冬の暖房が省エネに?
▼ 解説・参考文献まとめ(note)
動画内で使用した図解や、より詳しい数式・出典などは以下の記事にまとめています。
https://note.com/science_totoron/n/n1b8ba991adf3
■ 動画の概要
「夏は涼しく、冬は暖かい」——
私たちの足元にある**地中熱(Ground Source)**を利用した冷暖房システムについて、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、なぜそれが省エネになるのかを「物理の視点」から解説します。
よく「地熱発電(マグマの熱)」と混同されがちですが、本動画で扱うのは、地下数m〜100m程度に存在する、1年を通して温度がほぼ一定な地盤を利用する技術です。
■ 物理的なポイント:熱を「運ぶ」仕事
エアコン(ヒートポンプ)は、熱を「作る」装置ではなく、電気を使って熱を「運ぶ」装置です。
物理法則として、熱を運ぶ際の温度差(ΔT)が小さいほど、効率(COP)は大きく向上します。
・一般的なエアコン(空気熱源)
夏の猛暑(35℃以上)や冬の厳寒(氷点下)という大きな温度差と戦うため、最も使いたい時期に効率が下がりやすい。
・地中熱ヒートポンプ(GSHP)
地下温度は年間を通して平均気温程度(約15℃前後)で安定しており、夏は外気より冷たく、冬は外気より暖かいため、常に「楽に」熱を運ぶことができます。
■ 動画の目次
1.地熱発電との違い:浅い地盤の温度特性と「恒温層」
2,ヒートポンプの物理:COP(成績係数)と温度差 ΔT
3,空気熱源 vs 地中熱:効率が安定する理由
4,導入方式の違い:クローズドループ方式とオープンループ方式
5,導入時の注意点:地下を評価する「熱応答試験(TRT)」とコスト
■ 注意事項
本動画は環境省のガイドラインおよび学術論文を参考に構成していますが、NotebookLM を用いた要約・整理を一部含みます。そのため、用語の発音・表現・解釈に不正確な点が含まれる可能性があります。
**コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。**正確で詳細な情報については、上記note記事の参考文献(一次情報)をご確認ください。
※この活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。ご支援いただけると励みになります。
USB Type-Cを正しく理解する:電力供給・映像出力・「わかりにくさ」の理由
「同じ形なのに充電できない(あるいは充電が遅い)」
「モニタにつないでも映像が出ない」
「ケーブルを替えたら突然動いた」
USB Type-Cを使っていて、こんな経験をしたことはありませんか?
見た目は万能に見えるType-Cですが、実は「コネクタの形」が共通なだけで、その中身(ケーブルの性能や対応規格)は千差万別です。
本動画は、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、USB Type-C および USB Power Delivery(USB PD)の公式仕様をもとに、なぜこのような「わかりにくさ」が生じるのかを、仕組みの観点から順を追って解説します。
■ 動画の主なトピック
・「万能」という誤解の正体:Type-Cはあくまでコネクタ形状の規格
・隠れた主役「CCライン」:1本の信号線が充電・映像・データを交渉・制御する仕組み
・240W(EPR)の安全設計:大電力を扱う際に行われる厳格な「電力契約」
・映像出力(Alt Mode):なぜUSBで映像が送れるのか、その通信プロセス
・トラブル回避の考え方:研究室やデスクで困った時、まず疑うべきは「ケーブル」である理由
特定製品のレビューではなく、規格の設計思想やネゴシエーション構造を理解することで、トラブルの原因を論理的に切り分けられるようになることを目的としています。
■ 詳しい解説・参考資料
動画の補足解説や、参照した技術資料は以下の記事にまとめています。
https://note.com/science_totoron/n/na0299e3a0865
■ 注意事項
本動画はNotebookLMを用いた要約・整理を一部含みます。そのため、用語の発音・表現・解釈に不正確な点が含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確で詳細な情報については、上記note記事の参考資料をご確認ください。
※補足・訂正
動画内(1:40付近)で「データの速さや送る大きさをUSB PDが決めている」と説明していますが、正確には
・USB PD:電力供給(給電)を交渉・制御する規格
・データ通信速度:USB 2.0 / USB 3.x / USB4 / Thunderbolt など別規格で規定
となります。USB PDは「電力の契約」と「Alt Mode切替」を担う司令塔であり、通信速度そのものを決めるものではありません。
※この活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。ご支援いただけると励みになります。
金・銀・銅はなぜ違う場所に集まるのか ― 地球内部で働く「濃集エンジン」の物理と地質
金属元素は、地殻中にごく微量ずつ広く含まれています。
しかし自然界ではランダムに存在しているわけではなく、特定の地質環境で集中的に濃集しています。
ただし、その集まり方は金属ごとに大きく異なります。
本動画は、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、金・銀・銅がどのような地質プロセスによって集まるのかを、因果関係とスケール感を重視して解説します。
まず金と銀です。
この2つは、高温の水、いわゆる「熱水」に溶けて運ばれ、断層や岩の割れ目に沿って沈殿する、という共通した仕組みで集まります。
そのため、金や銀は、造山帯や火山帯など、地下で熱水が活発に循環した地域に多く見られます。
ただし違いもあります。
銀は金よりも低い温度で析出しやすいため、金鉱床の周辺や、より浅く広い範囲に分布しがちです。
結果として銀は、金や銅を伴いながら、比較的広域に産出することが多くなります。
一方、銅は性質が大きく異なります。
銅は熱水というより、マグマのすぐ近くで大量に供給される金属です。
沈み込み帯で起こる大規模な火成活動により、マグマから放出された成分が集積し、「広大だが品位は低い」斑岩型銅鉱床を形成します。
整理すると、
・金と銀は「熱水に運ばれて集まる金属」
・銅は「マグマの近くで大量に集まる金属」
という違いとして捉えられます。
本動画では、熱水による運搬、マグマとの距離、温度・圧力・化学状態の違いといった地球内部の物理・化学プロセスが、なぜ金属ごとに産出地域の違いを生むのかを解説します。
数式よりも、プロセスの違いと全体像の理解を重視しています。
※本動画はGoogle NotebookLMを用いた自動生成内容を一部含みます。専門用語の発音・数値・内容に誤りが含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確な原典資料・詳しい解説については、以下のnoteをご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/n63e245001b2b
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南鳥島沖の深海レアアース(レアアース泥)はなぜ見つかったのか― 科学的発見から試験調査まで
深海レアアースは、なぜ「存在すると分かった」のでしょうか。
本動画では、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、深海堆積物の観測と化学分析という基礎科学の成果から出発し、深海が新たなレアアース資源候補として注目されるに至った科学的背景と研究の経緯を解説します。
前半では、深海堆積物のサンプリングと分析による発見について紹介します。
海底に積もった泥を、ピストンコアなどの筒状装置で地層ごと採取し、化学的に詳細分析した結果、想定以上にレアアースが含まれていることが明らかになりました。これは偶然の産物ではなく、観測と分析を積み重ねた末に得られた成果です。
次に、なぜ深海堆積物に希土類元素(REE)が濃集し得るのかという地球化学的理解を説明します。
海水中を微量に漂うレアアースが、非常に長い時間をかけて粒子表面に吸着・沈殿し、深海の泥に少しずつ蓄積されていく――その「極めてゆっくりした蓄積過程」が明らかになってきました。
さらに、深海レアアースは鉱脈のような高品位の塊ではなく、低品位だが広範囲に分布する堆積層として捉えられる資源である点を整理します。これは、陸上鉱山とは資源概念そのものが異なります。
後半では、日本のEEZ内・南鳥島沖で行われているレアアース泥試験の位置づけを解説します。
水深約6000mという極限環境で、泥を安定して回収・制御できるかという「技術的成立性」を検証する段階であり、現時点では資源量評価以前の工学的実証が主目的です。
あわせて、環境影響について現時点で分かっていること・分かっていないことを整理し、国際的な深海採掘(DSM)議論との共通点と相違点を冷静に位置づけます。
本動画は、事実と論点を区別しながら、深海レアアース研究の現在地を整理することを目的としています。
※本動画はGoogle NotebookLMを用いた自動生成内容を一部含みます。専門用語の発音・数値・内容に誤りが含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確な原典資料・解説については、以下のnoteをご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/nf4a57422d891
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【Retro-future】「resonance city」TOKYO1960Project(「共鳴都市」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction.This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field."Tokyo 1960 Project" is a collection of multiple songs.It is based on the image of a resonant city in a fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project." It is a city that uses a geomagnetic resonance urban reactor as its energy source, and the theory is that all vibrational energy is converted into electricity.
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおける共鳴都市をイメージしました。地磁気共鳴都市炉をエネルギー源とする都市で、あらゆる振動エネルギーを電力に変換する理論らしいです。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
次なるフロンティア:ILC 国際リニアコライダーが描く素粒子物理の未来
本動画は、次世代の素粒子物理研究を担う国際リニアコライダー(ILC)について、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、大学院生・研究者向けに解説したものです。ILCは電子・陽電子を直線加速して衝突させるリニアコライダーであり、ヒッグス粒子の精密測定による標準模型の厳密検証、新物理探索、将来のエネルギーフロンティア開拓を目的としています。
動画では、粒子衝突型加速器の原理と進化、シンクロトロン放射と直線型加速器の利点、ILCとCLICの技術的比較、ヒッグス・トップクォーク・W/Z物理、宇宙論と接続する新物理探索、さらに将来の加速原理までを概観します。
ILCはニオブ製超伝導RF空洞(1.3 GHz)を用い、約2 Kで運転する高効率・高安定な加速器です。長パルス・低繰り返し運転によりビーム制御性に優れ、欧州XFELで実証された成熟技術に基づく「精密測定重視型」の設計が特徴です。一方、CLICは高電流駆動ビームを用いる二ビーム加速方式(12 GHz)により、約100 MV/mという高加速勾配を目指す、より挑戦的な構想です。
さらに将来技術として、プラズマ航跡場加速、ミューオンコライダー、結晶チャネリング加速など、100 TeV級エネルギー領域を視野に入れた研究開発も紹介します。
※本動画はGoogle NotebookLMによる自動生成内容を一部含んでおり、専門用語や数値に誤りが含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は大歓迎です。
原典資料・詳しい解説は、以下のnoteをご参照ください。
https://note.com/science_totoron/n/n7e329e03f65f
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【Retro-future】「City axis (megastructure)」TOKYO1960Project(「都市軸(メガストラクチャー)」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction. This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field. "Tokyo 1960 Project" is a collection of multiple songs. It is based on the image of an urban axis (megastructure) in a fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project."
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおける都市軸(メガストラクチャー)をイメージしました。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
【Retro-future】「Greenbelt」TOKYO1960Project(「グリーンベルト」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction. This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field. "Tokyo 1960 Project" is a collection of several songs. It is inspired by the green belt in the fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project." The green belt is said to cover the outer edges of cities with green space.
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおけるグリーンベルトをイメージしました。グリーンベルトとは、都市の外郭を緑地で覆うというものだそうです。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
【アンジェリーク Anjerīku - Secret】 Outer Science 【ドイツ語 カバー German Cover】
A german Outer Science version was inevitable. I'm sorry, I couldn't help myself. Apologies for the lunacy at the beginning, the insanity took over.
Eine deutsche Outer Science Version musste sein. Es tut mir Leid, ich konnte mich selbst nicht aufhalten.
Verzeihung für den Wahnsinn da am Anfang, es ging einfach mit mir durch~
『アウターサイエンス』のドイツ語版は必須でした。すみません、抑えきれませんでした。冒頭の狂気をお詫びします。つい夢中になってしまいました。
Original: https://www.youtube.com/watch?v=qn4jgmmub20
https://www.youtube.com/watch?v=uJz5DJEhtOc
https://vocadb.net/S/28646
冬アニメのそうなんだ〇〇
そうなんだ桃山→sm37082113
ラインナップ
青の祓魔師 終夜篇 アオのハコ 青のミブロ 甘神さんちの縁結び 天久鷹央の推理カルテ
アラフォー男の異世界通販 Unnamed Memory 異修羅 いずれ最強の錬金術師?
「1分間だけ触れてもいいよ…」シェアハウスの秘密ルール。
Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。
沖縄で好きになった子が方言すぎてツラすぎる カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編
キミとアイドルプリキュア♪ 君のことが大大大大大好きな100人の彼女 第2期 薬屋のひとりごと 第2期
クラスの大嫌いな女子と結婚することになった。 グリザイア:ファントムトリガー
黒岩メダカに私の可愛いが通じない この会社に好きな人がいます 地縛少年花子くん2
シンカリオン チェンジ ザ ワールド 想星のアクエリオン Myth of Emotions 空色ユーティリティ
誰ソ彼ホテル ちびゴジラの逆襲 どうせ、恋してしまうんだ。 凍牌~裏レート麻雀闘牌録~
Dr.STONE SCIENCE FUTURE トリリオンゲーム ニートくノ一となぜか同棲はじめました
日本へようこそエルフさん。 ニンジャラ ぬいストーリー2
外れスキル《木の実マスター》~スキルの実(食べたら死ぬ)を無限に食べられるようになった件について~
花は咲く、修羅の如く ハニーレモンソーダ BanG Dream! Ave Mujica FARMAGIA
不遇職【鑑定士】が実は最強だった 没落予定の貴族だけど、暇だったから魔法を極めてみた
マジック・メイカー ~異世界魔法の作り方~ 魔神創造伝ワタル 魔法使いの約束 メダリスト
もめんたりー・リリィ 遊☆戯☆王ゴーラッシュ!! UniteUp! -Uni:Birth-
妖怪学校の先生はじめました! RINGING FATE るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱
高木完 - フルーツ・オブ・ザ・リズム
つべでうp即BAN喰らったのでこちらへ避難KanTakagi - Fruit Of The Rhythm
日本のインディークラブミュージックシーンを牽引してきたMAJOR FORCEレーベル25周年記念復刻版
オリジナルは91年1stアルバム
ボーナストラックは1stシングル「恋のフォーミュラ」のリミックス2曲
1 INTRODUCTION
2 ミート・ザ・リズム
3 FREAKEDOUT
4 FUNK Inc.
5 THIS IS HIP HOP
6 ヒップ、ヒップ、フォーク
7 LOVEBREAK
8 恋のフォーミュラ
9 スクール
10 シリアス番外地~oldjackswing~
11 パブリック・エナジー
12 DODAPUNKROCK#1
13 DROP SCIENCE
14 ターンourテーブル
15 FROM THE EAST FOR THE QUEST
16 OUTRODUCTION
17 恋のフォーミュラ (BRIXTON BASS MIX) (Bonus Tracks)
18 恋のフォーミュラ (BUGGED OUT MIX) (Bonus Tracks)
ミニ四駆モーターの電流波形を計測してみた!!
Measured the Current Waveforms of Mini 4WD Motors
Thank you for watching!
Special Thanks to ハイジャ様
Dreamability Studio by RaahGiken
電流センサー / Current Sensor ACS37041KLHBLT-010B5
https://www.allegromicro.com/en/products/sense/current-sensor-ics/integrated-current-sensors/acs37041
https://www.pololu.com/product/5442
https://www.switch-science.com/products/10353?variant=44565861400774
パネルメーター / Panel Meter
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g109738/
Music:
'Eyes In The Void' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
'Reawakening' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
'Jul' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
'The Long Dark' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
教会 荘厳なコーラス パイプオルガン NG1.5(Audiostock) / PIXTA(ピクスタ)
SE:
99sound.org
flamesound.com
効果音ラボ
SoundMorph
Voice:
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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②自分をコントロールしたいなら人形使いになれ□
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自己制御に関するメタ認知知識 - ScienceDirect https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2352250X24000745
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自制心(セルフコントロール)を高めるには、自分を客観的に見る「メタ認知(人形使い)」が重要だと解説しています。短期的な誘惑と長期目標の葛藤を乗り越えるため、戦略的・条件的・手続き的の3つの知識を活用し、目標達成に役立てる方法を紹介します。
[00:00] オープニング
[01:09] メタ認知とは?
[01:25] 心理学への応用
[01:35] 象と象使いの例
[04:47] 自制心の重要性
[05:09] 短期欲求に負ける
[13:25] 葛藤が生じる時
[15:19] 葛藤の乗り越え方
[17:35] 重要な3つの知識
[18:24] 宣言的知識と戦略
[20:34] 条件的・手続き的知識
[24:08] 自分への5つの質問
[26:02] 他者視点のリフレミング
[27:38] 短期・長期の成果
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自己制御に関するメタ認知知識 - ScienceDirect https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2352250X24000745
怪奇大作戦 ≪懐かしのアニメ&特撮ヒーロー≫
現代社会に発生する謎の科学犯罪に挑戦する、「SRI」(Science Research Institute、科学捜査研究所)のメンバーたちの苦闘と活躍を描く。
歴史秘話 ここだけは燃え残った 火防稲荷
火防稲荷 東京都品川区小山4丁目4−15
出典
「まちかど」216号 先人の言い伝えでは関東大震災やアメリカ軍の空襲でもここ一帯は不思議と火災から免れたという https://www.city.shinagawa.tokyo.jp/ct/pdf/20230628101053_1.pdf Japan firemen in traditional dress. Coloured photograph by Felice Beato, ca. 1868.Science Museum, London https://wellcomecollection.org/works/x9qk7rtz House and Mill.Adolfo Farsari, American (Vicenza, Italy 1841 - 1898 Vicenza, Italy).The Harvard Art Museums https://harvardartmuseums.org/collections/object/324869?position=16 関東大震災震災後の生活5.The great earthquake of Japan in 1891, by John Milne and V.K. Burton. Plates by K. Ogawa. Yokohama, Lane, Crawford and Co., s.d. (1892) https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/btv1b105241241/f104.item.r=Kazuma%20Ogawa Ruined Houses in Aftermath of Earthquake.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/naa.photolot.97/ref6805?f=online_media_type%3AImages&s=672&n=12&t=D&q=japan&i=672 A Milliner.Národní muzeum - Náprstkovo muzeum New Year Deill of Japanese Fire Brigade.Národní muzeum - Náprstkovo muzeum https://www.esbirky.cz/predmet/11968010
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
【マイクラ】東北三姉妹の語りクラフト part3【VOICEVOX実況】
ゲームプレイヤー:東北きりたん
外野:東北ずん子、東北イタコ
お気づきかもしれませんが、イタコ姉さまは生物系、ずんちゃんは化学系を喋っております。
きりたんはゲームの話がメインです。
今回はちょっとずんちゃんが多めに喋ってくれました。
でも…ずんちゃんがサムネにはまだなれない…
次回:sm45811387
前回:sm45611346
クレジット
実況音声
VOICEVOX:東北きりたん
VOICEVOX:東北ずん子
VOICEVOX:東北イタコ
立ち絵作者様
東北きりたん: でぃーえる様作 im11014330
東北ずん子: Mtu様作 im10837044
東北イタコ: oTukiMi 様作 im8699302
Minecraftスキン作者様
Nao 様作 東北きりたん im5917316
画像引用元様
一般社団法人カーボンフロンティア機構:https://www.jcoal.or.jp/intern/cucoal/01.html
映像授業のTry It:https://www.try-it.jp/chapters-10095/sections-10116/lessons-10144/
Bio-Science:https://lifescience-study.com/4-alcohol-fermentation-lactic-acid-fermentation/
プラチナ・ギルド・インターナショナル:https://www.preciousplatinum.jp/column/jewelry/57-2/
BGM
魔王魂
DOVA-SYNDROME
効果音
効果音ラボ
動画素材
サクソラまてりある
フォント
源暎きわみゴ Ultra:https://okoneya.jp/font/genei-kiwamigo.html
くらむぼん:https://www.flopdesign.com/freefont/kuramubon.html
使用編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4|饅頭使い 様 nc236011
使用プラグイン
HighSpeed動画読み込みプラグイン|鈴木翼 様 sm44072559
HighSpeed動画出力プラグイン|鈴木翼 様 sm44102437
拡張PSD立ち絵プラグイン(PSDTool記法参考)|鈴木翼 様 sm44209093
【VOICEROID旅行】小春六花と結月ゆかりと共に行く、デレ10thツアー千秋楽・横浜旅行【小春六花・結月ゆかり】
2025年9月6ー7日 Kアリーナで行われたアイドルマスターシンデレラガールズのライブ THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE10th ANNIVERSARY TOUR Let’s AMUSEMENT!!!横浜・選手遊楽公演のライブレポートです
【行った所】
・アパホテル&リゾート〈横浜ベイタワー〉
・Kアリーナ
・相鉄フレッサイン 横浜駅東口
・吉村家
・日産 グローバル本社ギャラリー
・Shiseido Art & Science lab
・横浜中華街
・萬珍樓點心舗
・横浜赤レンガ倉庫
・海上保安資料館横浜館
・マルイシティ横浜
・babel bayside kitchen
使用機材:iPhone 13
使用ソフト:Yukkuri Movie Maker 4
立ち絵(小春六花・結月ゆかり・琴葉茜・琴葉葵):しりんだーふれいる様
【動画部】
Youtube:https://www.youtube.com/@Semoto_Works
【情報発信部】
・twitter:@Semoto_Works
・Instagram:https://www.instagram.com/semoto_works/
・TikTok:https://www.tiktok.com/@semoto_works?is_from_webapp=1&sender_device=pc
人類が到達する惑星
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【出典】
NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL) – Solar System Dynamics Database https://ssd.jpl.nasa.gov/ NASA Planetary Fact Sheets(各惑星・衛星の半径・距離・質量データ) https://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/ ESA Science & Technology – Solar System Exploration Overview https://sci.esa.int/web/solar-system JAXA 宇宙科学研究所(ISAS)– 太陽系探査計画ページ https://www.isas.jaxa.jp/ NASA HAVOC Concept for Venus Cloud Cities https://www.nasa.gov/pdf/581566main_HAVOC.pdf ※間違いがないように細心の注意を持って作成していますが、間違いがある場合がございます。 ご了承のほど何卒よろしくお願いいたします。
#都道府県 #都道府県ランキング #惑星
【論文だしたお】北極圏から新たな恐竜発見!【古知累すすむ】
古知累すすむが2019年に出版した論文を解説するよ!
※Youtubeの配信アーカイブには裏話も沢山あるぞ!
※まだモデルが動いてなかった頃の動画!今はヌルヌル動くぞ!
【引用文献】
Béland, P. & Russell, D.A. Can. J. Earth Sci. 15, 1012–1024 (1978).
Brouwers, E.M. et al. Science 237, 1608–1610 (1987).
DeConto, R.M. et al. Evolution of the Cretaceous Ocean–Climate System (1999).
Fiorillo, A.R. et al. J. Vertebr. Paleontol. 29, 178–187 (2009).
Fiorillo, A.R. & Tykoski, R.S. Acta Palaeontol. Pol. 57, 561–573 (2012).
Fiorillo, A.R. et al. Geology 42, 719–722 (2014).
Fiorillo, A.R. & Tykoski, R.S. PLoS ONE 9, e91287 (2014).
Fiorillo, A.R. et al. Sci. Rep. 8, 11706 (2018).
Flaig, P.P., et al. Palaios 29, 594–611 (2014).
Gangloff et al. J. Paleontol. 79, 997–1001 (2005).
Godefroit, P. et al. Bull. Inst. R. Sci. Nat. Belg., Sci. Terre 68, 3–70 (1998).
Godefroit, P. et al. PLoS ONE 7, e36849 (2012).
Horner, J.R. J. Paleontol., 566–577 (1979).
Mori, H. et al. Acta Palaeontol. Pol. 61, 15–32 (2016).
Nelms. J. Vertebr. Paleontol. 9, 34 (1989).
Xing, H. et al. Acta Geol. Sin. 88, 1623–1652 (2014).
【ラプトル超進化!】デイノニクスはハンターでヴェロキラプトルはハイエナだった!?【古知累すすむ】
映画でおなじみの肉食恐竜、ラプトル達の進化の謎に迫る!
【引用文献】
Tse, Y.T., Miller, C.V., Pittman, M., 2024. Morphological disparity and structural performance of the dromaeosaurid skull informs ecology and evolutionary history. BMC Ecol Evol 24, 39. CC BY 4.0
Brownstein, C.D., 2019. Halszkaraptor escuilliei and the evolution of the paravian bauplan. Sci Rep 9, 16455. CC BY 4.0
Cau, A., Beyrand, V., Barsbold, R., Tsogtbaatar, K., Godefroit, P., 2021. Unusual pectoral apparatus in a predatory dinosaur resolves avian wishbone homology. Sci Rep 11, 14722. https://doi.org/10.1038/s41598-021-94285-3 CC BY 4.0
Fowler, D.W., Freedman, E.A., Scannella, J.B., Kambic, R.E., 2011. The predatory ecology of Deinonychus and the origin of flapping in birds. PLoS ONE 6, e28964. CC BY 4.0
Choiniere, J.N., Neenan, J.M., Schmitz, L., Ford, D.P., Chapelle, K.E.J., Balanoff, A.M., Sipla, J.S., Georgi, J.A., Walsh, S.A., Norell, M.A., Xu, X., Clark, J.M., Benson, R.B.J., 2021. Evolution of vision and hearing modalities in theropod dinosaurs. Science 372, 610-613.
Rowe, T.B., Macrini, T.E., Luo, Z.X., 2011. Fossil evidence on origin of the mammalian brain. Science 332, 955-957.
The First 15 Minutes of Exile's End (Wii U)
Copied from MobyGames:
Exile's End is an homage to early 90's action-adventure PC games like Flashback and Another World, but with a Japanese flair. The core of the game is from Australian game maker Magnetic Realms with art, cutscenes, and music provided by legends of the 8 and 16-bit eras from Japan. It draws its thematic influence from the science-fiction films and anime of the 80's and its gameplay from classic Amiga and Commodore 64 action-adventures.
- Music From Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden NES, Tecmo Bowl, Captain Tsubasa)
- Art by staff from Secret of Mana,First Kiss Story, Mother 3, and more!
- NES-style cutscenes by OPUS (Half-Minute Hero)
【PyAE】Formic Acid | 紲星製麺所 #2 (打切)
PCを新調したので初投稿です。設定が一部吹き飛んだり見直しているので、以前の動画とは大きく変わるかも。特に音量には注意。
今秋はCoI(別シリーズ)・BF6(9年ぶりの新作BF)・GTNHとやりたいゲームが多すぎる、SExが順調に開発中などの理由で、PyAEのやる気が尽きたので打ち切りです。バニラ2.0に続いて失踪二度目だぞ...Stellar Expeditionは流石に完走するので許して。
今回の進捗:
- Py Science Pack I
-- Vrauk牧場
-地熱発電
- Intermetallics
-- Nexelit
-- Antimony
- 電動Assembler
-- 魚
- Mapshot
【アニメ雑談】「Dr.STONE」の誰何(すいか)を問う話
石化の及ばない宇宙にスイカとセンクウのキャスト欄を描く演出は痺れますね
以下チャプター
(#00:00) 前置き
(#01:47) 全体的な感想
(#05:50) タイトルの再現性
(#12:23) スイカについて
(#18:40) おわりに
