キーワード SFS が含まれる動画 : 245 件中 1 - 32 件目
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ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い57
SFSは脅威すぐる・・・
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ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い65
第一話「二枚抜き」
第二話「SFSの恐怖!」
第三話「帰ってきた、SFSの恐怖!!」
第四話「ふぅ…」
の四本です!
前回sm11427077 次回sm11428158
ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い69
第一話「SFS」
第二話「GNフィールド」
第三話「お願いしますお願いします」
第四話「奮闘」
第五話「お酒を飲むのは自由」
の五本です!
前回sm11472352 次回sm11480543
ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い100
第一話「自由と運命と」
第二話「ステージも相性も最悪な戦い(視点側的な意味で」
第三話「相性が悪い戦い(またまた視点側的な意味で」
第四話「恐怖!SFSの猛攻!!」
の四本です!
遂に100回目を迎えました!今後とも宜しくお願いします!!
今回のフリーダムはうp主ではなく別の人です
えっ?記念すべき100回目なのに何故うp主の動画じゃないのだって?
今回は運命と陸ガンがうp主です。第四話の運命だけは別の人です。
陸ガン使うとステージ選択で思いっきり不利になるから使うの辞めたんだ…
でも結局、陸ガンが未だに強いという…さすが作業だ、なんともないぜ!
ちなみに前回の動画のνガンダムはうp主だったりする。
前回sm11610080 次回sm11642773
ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い102
第一話「二枚抜き」
第二話「SFSの猛攻」
第三話「結果は?!」
第四話「タイミング」
の四本です!
うp主の誰得Q&Aコーナー
Q カクカクで判らない A やっぱ撮影設定悪かったのかな、反省
Q うp主はν、つまり叩かれてた神とは違うってか?ww A うp主のMFはあれ以上に下手という事実
Q 上手い自由が居ると聞いて飛んできますた@よっこら勢 A わざわざあざーす でも上手くはないので残念無念…
今回もちょっと設定変えて撮影したので出来れば画質のコメ貰えると幸いです
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ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い119
コメント再開します。
第一話「見~て~る~だ~け~」
第二話「SFSに滅茶苦茶弱いうp主」
の二本です!
自由でSFSの対策ってどうすればいいんだ?
やっぱステップ回避しつつ反撃なのかね?
というかあまりにもSFS当たりすぎて困ってます…116を見ればそれがよく判るかと思いますけど…あの自由はうp主である…orz
それと最近は画質優先して試合数減らしてますけどどうでしょう?
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ガンダムvs.ガンダムNEXT 最南端?での戦い120
第一話「絶好調である!」
第二話「右も左もSFS」
第三話「蒸発」
の3本です!
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2010年アジア大会5A1位マツウラタケシ
元動画さまhttp://www.youtube.com/watch?v=KXPPAja-sFs
【SFS】大破抑制機能不全【バグ?】
調べてもそれらしい記述も話題も無かったので。SFSに乗った状態だと大破抑制が機能しない……というより即座に機体が消えているのは仕様でしょうか。何か間違いがあったら指摘お願いします
マゴチ 2015 7.18.
ロッド:ソルティーステージ KR-X フラットフィッシュ SFS-1032MH-KR リール:エクスセンスCI4000XGS PE:1号22LB リダー:フロロ20LB ルアー:チャタビー
鮫川河口 マゴチ
説明ロッド:ソルティーステージ KR-X フラットフィッシュ SFS-1032MH-KR リール:エクスセンスCI4000XGS PE:1,2号20LB リダー:フロロ20LB ルアー:ぶっ飛び君95s
鉾田サーフ
説明ロッド:ソルティーステージ KR-X フラットフィッシュ SFS-1032MH-KR リール:AR-C 4000XG PE:1号22LB リダー:フロロ20LB ルアー:コルトスナイパー28g
実況者の喫茶店紹介動画 第一弾
どうも!実況者の喫茶店です!今回は、実況者の喫茶店のメンバーがどんなことをしているのか、どんな人がいるのかを紹介していきます!今回紹介するのは三人だけですが、実況者の喫茶店にはまだまだたくさんの人がいます!
【実況者の喫茶店のYouTubeチャンネル】→http://www.youtube.com/channel/UCq5UVN4z8RfKFx9CMHuXRoQ
【ayatoのYouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/channel/UCulmMlUKwA6X7juyoxP7TGg
【白銀のYouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/channel/UC1-umtKlPFI5PBEPk3sFS4Q
鉾田サーフ(ワカシ)
説明 ロッド SALTY STAGE KR-X フラットフィッシュ SFS-1032MH-KRリール:AR-Cエアロ CI4+4000XGルアー:コルトスナイパー35g
720p_60f_RF_SFC_SFS95sA_MIxJUV_N720_EE
RF720pのテストupです
レトロフリーク SFC スーパーファミコン ゲーム音only
スーパーフォーメンションサッカー'95 della セリエA
ミランvsユヴェントス Watch mode (CPUvsCPU)
サヴィチェヴィッチ R.バッジォ デルピエロ
Memo
1280x720_60f 13010 + 253 kbps 1.45GB 15:45
備考:画質劣化シスギンゴ…、再エンコェ‥
SFSバグ やり方
インダストリアル修正したんだし次これ修正できるでしょ? やり方はジャンプ ダッシュ アクションキー の順でこの時のジャンプとダッシュは長押し アクションキーは連打 結構シビアですが練習してください 他の条件でこのモードに移行する事も可能ですがほぼ不可能に近いです例:2段以上のD格でD格→D格2段目→敵の攻撃で怯み→なぜか2段目がもう一発でる 事で移行 もう一つは回線を意図的に絞り多段D格1日振り回せばできる可能性もあります 一番簡単なのがSFS
【ガンダムオンライン】ラグ?バグ?SFS撃墜後ワープ
SFS撃墜後降下を挟まず即着地。
自分以外にも味方数人が遭遇。
ただ必ず起こるわけではなくこの試合3回SFS撃墜されたが起こったのはこの一回のみ。
【予算1万円以内】激重ノートパソコンを改造して爆速にする!【Inspiron 3581】
みんなのおうちにすごく動作の重いノートパソコンはないかな?
今日はうちのお母さんの、起動に1分以上かかる激重ノートパソコンを分解・改造して爆速パソコンにしちゃうよ!
【やること】
メモリ増設・Optane memoryの追加
【使ったもの】
・Crucial [Micron製] DDR4 ノート用メモリー 4GB ( 2400MT/s / PC4-19200 / 260pin / SODIMM ) 永久保証 CT4G4SFS824A
・INTEL Optane Memory(16GB) MEMPEK1W016GAXT
【ようつべ版】
https://youtu.be/JjWwh_g-vhQ
【実際に分解するときはこっちを見てください】
【分解工房】Inspiron 3580 & 3581 メモリ増設&SSD交換方法
https://www.youtube.com/watch?v=Y_Kw5NLksgo&t=72s
Inspiron 15 3000 (3580 / 3581)の分解方法:メモリー増設やSSD換装に
https://little-beans.net/howto/inspiron15-3580-bunkai/
うめなのTwitter:https://twitter.com/ankoteiumena777
BGM:MusMus LUVCO Sound Connection
SE:MusMus 効果音ラボ 音人
【サルゲッチュ】サルを捕まえる簡単なお仕事 #END【実況】
ほんとのホントに最終決戦!
Youtube版はこちら
https://youtu.be/sFS24O83xCQ
【ゆっくり解説】高塩分・水分不足で太る理由について解説!
今回は高塩分・水分不足で太る理由について解説します。
ユーチューブ版:https://youtu.be/dMKZCw79sfs
RGM-79SQ ジム・シューター
高い基本性能を持っていたRGM-79SP ジム・スナイパーⅡを再利用して作られた超長距離支援用MS。
一年戦争以降に発展したSFSによって大気圏内でのMSの運用領域は空に広がり、空対地攻撃をも容易に行える兵器に推移した。
この為U.C.0090後半になっても前線では未だに対空兵器として中距離及び長距離支援用の機体が必要とされていた。
本機は二十年の歳月により老朽化した機体をベースとしているが、高出力のロングレンジ・ビーム・ライフルの運用にのみ装備を絞った結果、携帯可能なサイズまでの小型化とバックパックへの一体化を両立。
更に冷却材とエネルギー・パックをワン・ユニットにしてリア・スカートへ装備したことで数発ではあるが単独での連続使用を実現し、対空超長距離射撃を継続的に行うことが可能となった。
■アプリ内解説
グリプス戦役時からはTMA(TMS)の投入によりこの問題が解決されるかと思われたが、TMAは高コストゆえに絶対数が不足する結果となり、この為U.C.0090後半になっても前線では未だに対空兵器として中距離及び長距離支援用の機体が必要とされていた。
本機は二十年の歳月により老朽化した機体をベースとしているが、高出力のロングレンジ・ビーム・ライフルの運用にのみ装備を絞った結果、携帯可能なサイズまでの小型化とバックパックへの一体化を両立。
更に冷却材とエネルギー・パックをワン・ユニットにしてリア・スカートへ装備したことで数発ではあるが単独での連続使用を実現し、対空超長距離射撃を継続的に行うことが可能となった。
型式番号は「ガンダムUCE情報局」#6 にて確認出来る
NRX-044BZ ムーシカ
オークランド研究所製のTMA、NRX-044 アッシマーは円盤状のリフティング・ボディ構造により、大気圏内での高高度飛行時の機動性と低空での安定性を両立している点から性能面での評価は高かったが、通常MSと比べた際の生産コストの高さが一つの問題とされた。
その中で検討されたのが別MSとの連携運用による新たな可能性である。
僚機として選ばれたのが次期汎用主力MSとしてニューギニア基地で開発されたRMS-154 バーザムである。
RMS-154はムーバブル・フレーム機構を持ったRX-178 ガンダムMk-Ⅱの汎用量産計画機とも言われており、次世代の主力機として様々な発展プランが検討され、その一つにNRX-044BZ ムーシカの計画は組み込まれた。
本機はNRX-044の変形機構として採用されていたドラム・フレーム構造をムーバブル・フレームに置き換える為にRMS-154を素体として利用。
独自構造を廃することで生産の効率化を図る狙いがあった。
機体特徴としてはNRX-044のパーツを流用した有人機のSFSムーシカ・ベースとRMS-154が状況に応じて分離・合体することで、耐弾性の向上と機動性の強化が図られている。
アンクシャ
■モビルスーツの特徴
・コスト600の汎用機
・地球連邦軍の可変MA(TMA)であるアッシマーをベースに再設計を行い、可変MS(TMS)となった後継機
・機体各部の形状は原型機から大きく変更され、特に下半身は同じ可変MSであるリゼルとの共通点が多くなっている
これにより、問題となっていた生産性の低さが解消し、整備効率や運用性が向上した
・ボディ構造そのものが揚力を生み出すリフティング・ボディはアッシマーから継承され、MS搭載を前提とした各種機能追加により、SFSとしての機能も向上している
・地上のみ出撃可能
新規スキル「ムーバブル・シールド・バインダー」
・変形中にスラスター消費量が軽減された緊急回避を行えるようになる
また、高速移動を一定時間行うと移動速度が上昇し、スラスター消費量が軽減される
アンクシャ
・コスト600の汎用機
・地球連邦軍の可変MA(TMA)であるアッシマーをベースに再設計を行い、可変MS(TMS)となった後継機
・機体各部の形状は原型機から大きく変更され、特に下半身は同じ可変MSであるリゼルとの共通点が多くなっている
これにより、問題となっていた生産性の低さが解消し、整備効率や運用性が向上した
・ボディ構造そのものが揚力を生み出すリフティング・ボディはアッシマーから継承され、MS搭載を前提とした各種機能追加により、SFSとしての機能も向上している
・地上のみ出撃可能
新規スキル「ムーバブル・シールド・バインダー」
・変形中にスラスター消費量が軽減された緊急回避を行えるようになる
また、高速移動を一定時間行うと移動速度が上昇し、スラスター消費量が軽減される
【※ネタバレ注意】神室町よいとこ 一度はおいで【龍が如く極 実況プレイパート11】
今回は龍が如く極を初見プレイでやっていきます
色んな人に話しかけられる回。
でも内容は金or喧嘩の話ばっかです。流石神室町
パート10はこちら→sm43607344
パート12はこちら→sm43640289
youtube版はこちら→https://youtu.be/0uqfiDU4sFs
Twitter始めました!→https://twitter.com/toshiro_games
今までの実況動画パート1のマイリス→mylist/73746358
Youtubeのチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC3oeVt7JZNQtiX9w-raYH6g
【Gジェネクロスレイズ】生産・捕獲禁止縛り#75 VOICEROID実況プレイ
SDガンダムジージェネレーション クロスレイズの縛りプレイ動画です。
※注意:ネタバレあり
――― 縛り要項 ―――
1.MS・MA・SFS・戦艦の生産禁止
2.各ステージでの敵ユニットの捕獲禁止
3.オプションパーツの装備・パイロットアビリティ習得の禁止
4.各ユニットの開発は一回まで(ただし、ユニット交換で別ユニットとなった場合は再び開発可能とする)
5.同じステージの複数回プレイは禁止
6.各ステージはシークレット条件を達成してクリアする
7.「SEED DESTINY」以降のステージは難易度「EXTRA」以上でプレイする
8.「W」「SEED」はあかり軍、「00」「オルフェンズ」はゆかり軍を編成してプレイする
――― ユニット取得方法 ―――
・ステージ開始前に「派遣ミッション」に1グループ出撃させ、ステージクリア後に報酬を受け取る。
次:sm43947002
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【Gジェネクロスレイズ】生産・捕獲禁止縛り#77 VOICEROID実況プレイ
SDガンダムジージェネレーション クロスレイズの縛りプレイ動画です。
※注意:ネタバレあり
――― 縛り要項 ―――
1.MS・MA・SFS・戦艦の生産禁止
2.各ステージでの敵ユニットの捕獲禁止
3.オプションパーツの装備・パイロットアビリティ習得の禁止
4.各ユニットの開発は一回まで(ただし、ユニット交換で別ユニットとなった場合は再び開発可能とする)
5.同じステージの複数回プレイは禁止
6.各ステージはシークレット条件を達成してクリアする
7.「SEED DESTINY」以降のステージは難易度「EXTRA」以上でプレイする
8.「W」「SEED」はあかり軍、「00」「オルフェンズ」はゆかり軍を編成してプレイする
――― ユニット取得方法 ―――
・ステージ開始前に「派遣ミッション」に1グループ出撃させ、ステージクリア後に報酬を受け取る。
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【Gジェネクロスレイズ】生産・捕獲禁止縛り#EX-02 VOICEROID実況プレイ
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズの縛りプレイです。
※注意:ネタバレあり
――― 縛り要項 ―――
1.MS・MA・SFS・戦艦の生産禁止
2.各ステージでの敵ユニットの捕獲禁止
3.同じステージの複数回プレイは禁止
4.各ステージはシークレット条件を達成してクリアする
5.「エクスパンションモード」は難易度「HELL」でプレイする
――― ユニット取得方法 ―――
・「派遣ミッション」に2グループ出撃させ、ステージ攻略前に報酬を受け取る
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