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Hey Chilli! / おい、チリドッグ!
YM2612プロジェクト
おバカなチリ犬の世界へようこそ!私が一目惚れしたヤマハYM2612チップを搭載したSEGAメガドライブ/ジェネシスのレトロなサウンドをお楽しみいただけます。あなたもぜひ!
これは私が制作を始めたプロジェクトの最初の曲です。少し前に全く違う楽器編成で作曲したのですが、GENNY VSTを使ってYM2612のサウンドを試してみたかったので、この曲でGENNY VSTを使いました。そして、とても気に入りました。
GENNY VSTは、YM2612チップと、同じくメガドライブ/ジェネシスに搭載されているSN76489チップをエミュレートするプラグインです。
ボーカルにはArturiaのVocoder Vを使用しました。
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歌詞
チリドッグの面白い世界へようこそ
ここでは甘くねっとりとしたメロディーエクスタシーを味わえます
僕の偽フェラーリに乗って高速道路で会いましょう
意識を失うほどの速度に達することもある
戻ってきたので、少し行動を起こしてみませんか?
目の前に巨大なジェットコースターがあるだけで気を紛らわせるには十分だ
船上でのあなたの反応をぜひ見てみたいです
伝染する喜びに溺れているあなたを見て私は幸せです
新しい色を発見しましたか?
まったく新しい味を試しましたか?
魅力的なグラビトロンで新しい電子を感じたことがありますか?
私は大きな計算機の中の犬に過ぎない
あまり崇拝しないで
チリドッグの面白い世界へようこそ
ここでは甘くねっとりとしたメロディーエクスタシーを味わえます
僕の偽フェラーリに乗って高速道路で会いましょう
意識を失うほどの速度に達することもある
私たちはこの狂気の津波から逃れるだろう
私たちは交響曲に合わせて踊り、地震を起こす
今!
自作16bit CPUで 16bitセンセーションOP 演奏してみた
お久しぶりです。
16bitセンセーション ANOTHER LAYERのオープニング曲「65535」をNANDだけで作った自作16bit CPUで演奏してみました。 16bitセンセーション単行本が発売されたころにこのCPUを作り始めていたこともあって,この曲をどうしても演奏させたかったので作ってみました。
音源ボードはもちろんCPU,通信ボード,ビデオボード,キーボード,開発環境等すべて自作です。
音源ICはPSG音源IC SN76489 を4個使用しており,合計で最大12和音の音源と4チャネルのノイズを出力可能です。これらをMMIOに配置しCPUから制御を行い,演奏をしています。
Jnundead - Anime on Piano様の楽譜,MIDI ( https://www.youtube.com/watch?v=sezvI_82g4o ) をベースに演奏データを作製いたしました。
NLP-16A Webページ : https://cherry-takuan.org/article/?id=43
ハードウェア等詳しく : https://github.com/cherry-takuan/nlp/tree/master/nlp-16a/Hardware
「ウタカタ永焔鳥」をチップチューン風にアレンジしてみた
sasakure.UK 様の「ウタカタ永焔鳥」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
素敵な本家様 → sm9900322
耳コピ or アレンジ マイリス→mylist/70252004
使用ソフト
・REAPER(DAW)
・Aviutl (動画編集)
使用音源(VST)
・SANA_8bit VST
・FAMISYNTH-Ⅱ
・SN76489 (VST)
・NES-VST (バスドラムのみ)
【PC-98】もう一度あの夢を【SN76489(DCSG)】
PC-98エミュレータにSN76489(DCSG)×2を搭載してるの見つけて、やっつけで自作の音源ドライバに対応されてみました。
実際98にそんなボードがあったかは記憶にありませんが、PASOPIA7やMZ-1500と同じ構成なので、それ用にドライバを書けば演奏できるかも。
メガドラ版ソーサリアンっぽいので、画像はそんな雰囲気になるプラグインを使用。
タイトルはうろ覚えです。
mylist/190197
[YM2612 + SN76489 + CEVIO AI カバー] イワシがつちからはえてくるんだ
歌手:可不
和音:
• CEVIO AI 奏兎める, 夢ノ結唱 ROSE
• NEUTRINO 東北きりたん, ずんだもん
• UTAU デフォ子, ころんば4号
UST: 鮭卵いくら
「永遠の銀」をファミコン風?にアレンジしてみた
Caligula2の「永遠の銀」をファミコン風?にアレンジしてみました。
拙いかもしれませんが、聴いてくださると嬉しいです。
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(動画編集用)
・Audacity
・Synthesizer V R1 (闇音レンリ) ※一部セリフのみ(一瞬でごめんよ)
使用した音源(VST)
・SANA_8bit
・ファミシンセⅡ
・SN76489
・NES VST
・Piconizer (レンリさんの声用)
※正直タグに「闇音レンリ」と入れて良いのか判断がつかないので、聴いた方の判断に委ねます。
【耳コピ】「ロンリーローリングスター」をチップチューン風にアレンジしてみた
塊魂の「LONELY ROLLING STAR」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いかもしれませんが、聴いてくださると嬉しいです。
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(動画編集用)
使用した音源(VST)
・SANA_8bit
・ファミシンセⅡ
・SN76489
・NES VST 使用サンプル Bitkits
「アルティメットセンパイ」をチップチューン風にアレンジしてみた
ピノキオピー様の「アルティメットセンパイ」をチップチューン風?にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
(本家様) ピノキオピー ー アルティメットセンパイ / 初音ミク → sm35818693
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(編集用)
使用した音源(VST)
・PAPU
・ファミシンセⅡ
・RP2A03
・SN76489
・DSK SF2 (SGM-V2.01)
【メガドラ音源】RAYFORCE - G ~ 雪のように降りしきる彼女の為に
メガドライブ音源でレイフォースの2曲目のMML作りました。
1曲めに比べたら慣れてきてなんか分かってきた気分でしたが、
結局とにかく大変な作業でした。
今回もmml2vgmIDEの性能でなんとかなりました。
kumatanさんに要望とかバグとかたくさん対応してもらったし。
*メガドラ音源スペック(YM2612+SN76489)
-FM 5ch(3ch目は効果音モード可)
-PCM 4ch(サンプリング周波数14KHz)
-DCSG 3ch+Noise(PSG音源的なやつ)
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【レトロパソコン】ガーゴイルを演奏させてみた【SORD m5】
ふしぎの海のナディアより、「ガーゴイル」のテーマを演奏してみました。
今回は、実機のSN76489による8ビットPCMで効果音と音声を再生しましたが、冬月先生元宰相閣下のお声はうまくいきませんでした。
演奏にあたり、
https://www.youtube.com/watch?v=b1MzCzKUT24
を参考にさせていただきました。ありがとうございました。
うちのベアナックル3がなんかおかしい
何故かPSGだけで……だったら面白かったんですけれどね!
というわけでゲームギア打ち込みPart2はShinobi Reverseです。
矩形波3音ノイズ1音に加えて、ノイズChのパルス波モード(Periodic Noise)も使っています。
……正直しんどかった。
この動画を古代祐三先生に捧げます。
VGMはこちらから: https://www.dropbox.com/s/q0i0shdq3ysvdqx/%5BSMS%5DSoR3_Shinobi_Reverse.vgm?dl=0
おそ松さん: sm35858205
【おそ松さん】20年前に遊んでいたゲームギアを発掘したら幻のソフトが……
……あったら面白かったんですけどね!
というわけでゲームギア音源で「はなまるぴっぴはよいこだけ」を打ち込んでみました。
こういったアニソンのファミコンアレンジが散見される中で敢えて矩形波とノイズだけという
斬新な?打ち込みになりました。
ちなみに推しは十四松です。
コピーライト表記の1992は私の生まれ年ということでひとつ。
VGMファイルは此方からどうぞ↓
https://www.dropbox.com/s/d7vybpm04d1noov/%5BSMS%5DHanamaru.vgm?dl=0
新宝島はこちら
sm35601426
【ポケモン赤緑青ピカチュウ】DCSG音源で『シオンタウンのテーマ』【GG音源】
タチサレ……タチサレ……
打ち込み・録音:SnevenTracker v0.2.2
使用音源:SN76489
他の投稿曲→mylist/13816261
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
Vs. Super Mario Bros. (bootleg with Z80)
VSスーパーマリオブラザーズのコピー基板です。
音源にSN76489が載ってます。
[MD] SDヴァリス [SD Valis] SOUND TRACK
#'92年I・S・Cが開発、日本テレネットより発売されたMD専用ACT作品。PCE版ヴァリスIIを元にデフォルメキャラ化してアレンジされた。コスチュームを6着着替えられたり、無敵時にはビキニに着替えたりとファンアイテム要素の強い作品。作曲:藤澤道雄氏。 Manufacturer: 1992.02.14 Nihon Telenet / I・S・CComputer: Mega drive / GenesisSound: YM2612,SN76489Composer: Michio Fujisawa------------------------------------------------------------------------------------------------ 00:00 01.Title Theme (タイトルテーマ)02:25 02.Stage 1 (ステージ1/町の中)04:34 03.Boss Theme (ボス)06:52 04.Stage Clear (ステージクリア)07:00 05.Stage 2 (ステージ2/新小岩駅)10:13 06.Stage 3 (ステージ3/ヴァニティー城)13:19 07.Visual Scene 1 (ビジュアルシーン1)17:32 08.Stage 4 (ステージ4/メガス領内)20:42 09.Stage 5 (ステージ5/メガス城)24:04 10.Last Boss (ラストボス/幻夢皇帝メガス)27:26 11.Visual Scene 2 (ビジュアルシーン2)30:58 12.Staff Roll (スタッフロール)-----------------------------------------------------------------------------------------------
StillAlive
VALVE PORTAL よりエンディングテーマの
「Still Alive」
をメガドラ音源で耳コピしました。
【レトロパソコン】戦車道行進曲を演奏させてみた【sord M5】
ガールズ&パンツァーのテーマ曲とも言うべき「戦車道行進曲!パンツァーフォー!」を演奏させてみました。
冒頭の音声は実機のSN76489による4ビットPCMで再生しています。
こら、そこ、「サンダーフォース」って聞こえるとか言わない!
エミュレータだとうまく再生できなくて、しばらく悩んでいました。
音声データだけで8KB使っていますが、V-RAMのフリーエリアに格納してあるので、拡張RAM無しでのオン・メモリ再生を実現しています。
そのため、グラフィックはGIモードを使用しています。キャラ定義はほぼ使い切ってます。
本当は、せっかくM5で演奏させるので、タンクバタリアン風なグラフィックにしようと思ったのですが、諸般の事情で、一番くじのビッグラバーストラップを参考にドット打ちしました。
肝心の曲は、根性が尽きて途中で切り上げてしまってます。申し訳ありません。
【メガドライブ音源】F-ZERO「PORT TOWN」
こんにちは、Renoxです。
先日、興味深い情報を入手しました。
「スーパーファミコンには本来FM音源が搭載される予定だったが、SONYの久夛良木氏の提案によりPCM音源チップを採用」
…この情報を見た途端「もしもFM音源で作成したらどんな曲になるのか」と気になり始め、その勢いで自作してしまいました。
音源はメガドライブ(YM2612、SN76489)準拠です。
全体の曲調としては、SFC版とGBA版(ファルコン伝説)を混ぜたような形に仕上げました。
また、音色を原曲に似せることは意識せず、あくまで「FM音源の良さを活かした曲作り」を心がけました。
ドラムはPCMとノイズで鳴らしています。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【セガマークIII】Bad Apple!! PV 影絵【マスターシステム】
これまで様々なハードで再現されてきたBad Apple!! PVのセガマークIII版が出現しました。製作されたのは海外の方たちで、その凄いスキルに驚かされますが、マークIIIにこれだけのポテンシャルがあったという点も単純に驚きです。
video:解像度256*192 フレームレート25fps カラー4色(4階調)
sound:PSG(DCSG)4音
ロム容量:4MB
3DCGバージョン→http://www.nicovideo.jp/watch/sm32425357
元データ掲載サイト(http://www.smspower.org/Homebrew/BadAppleForSMS-SMS)
【ポケモン金銀クリスタル】DCSG音源で『キキョウシティ』
ポケモン金銀より、キキョウシティの曲を打ち込んでみました。
DCSG音源は実際にいじるまで「ノイズch独立してる以外PSG音源とあんま変わんないんじゃねーの?」
って思ってましたけど、いざやってみると結構違いますねw
ノイズ周りの仕様に戸惑ったのと、苦手な低音部分を誤魔化すのにだいぶ苦労しました…
打ち込み・録音:SnevenTracker v0.2.2
使用音源:SN76489
他の投稿曲→mylist/13816261
「SN76489」アーケード版 初代「グラディウス」全曲集
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIデータを参考しました。
ドラムは私が入れました。
セガマーク3でグラディウス出たらこんな感じでしょう。
https://drive.google.com/open?id=0B9DeUPpEOwGXZDc1N0kyZlluWGc
こちらでSNM、MP3をDLできます。
MEGAZUNシリーズで知られている
HertzDevilさんが作ったFamiTrackerのMoDです。
その名の通りセガマーク3の音源「SN76489」だけ対応してます。
練習として打ち込みました。
https://github.com/HertzDevil/SnevenTracker/releases
こちらでTrackerをDLできます。
【セブンスドラゴン】 戦場 刀剣弾け散る 【FM音源(MEGA-CD相当)】
WING☆さん作の同曲を移植し、MDPlayerで再生したものを編集しています.メガドライブ+メガCDの音源構成(YM2612とSN76489とRF5C164)で作成しています。WING☆さん作 の戦場 刀剣弾け散るはこちらです。sm27205780
【世界樹の迷宮Ⅳ】戦場 疾風【FM音源(MEGA-CD相当)】
WING☆さん作の同曲を移植し、MDPlayerで再生したものを編集しています.メガドライブ+メガCDの音源構成(YM2612とSN76489とRF5C164)で作成しています。WING☆さん作 の戦場 疾風はこちらです。sm28914356
MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をPSGで鳴らすと多分こうなる
脇見運転厳禁。
RND命令とSOUND命令等々を使って作ったら
よりSN76489を使った原曲に近くなりました。
でもMSXには移植されないと思います。音量注意。
『PSO2』嘘の大規模アップデート「原典回帰」紹介ムービー
/toge /a アニメでリサさんフィギュア出すんじゃなくて現実にもください
公式ファンキットで配布されているロゴが前のヤツしかなくて、新しいロゴを切り出して背景透過するのに苦労したっていうのは内緒だ
2/19追記:新ロゴ素材もっと早く出して欲しかったけど、この動画がきっかけになったならそれはそれで嬉しいかなって 何はともあれありがとう酒井さん
segtorのchiptune:mylist/22285417
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
SB2向けに作られたWINGさん作X68kボスコニアンBGMをMDの音源向けにコンバート
VGMPlayerで再生したものを編集しています.
メガドライブの音源構成(YM2612とSN76489)で作成しています。
MD向けボスコニアンも作成中です。
MDではXGMに変換しているので微妙に鳴り方が違うものになってしまうのですが今の所気にしないようにしています…
ものすごい耳完コピのWING☆さん作のボスコニアンはこちらです。sm24544609
SG-1000BGM集-No.1(修正版)
※音量注意※
sm25561362の修正版+αです。
前回要望のあったピットフォールIIのトロッコやゲームオーバーが入っています
ついでに曲名も入れましたが曲名はこちらで適当につけています
新たに3タイトル追加しています
00:05 チャンピオンシップロードランナー
01:09 チョップリフター
02:25 ドロール
04:55 フリッキー
05:57 ピットフォールII
08:02 コナミの新入社員とおるくん
09:30 ザ・ブラックオニキス
10:41 ザ・キャッスル
13:27 ワンダーボーイ
15:20 ズーム909
18:04 ドラゴン・ワン
20:56 忍者プリンセス
23:10 ガールズガーデン
【艦これ】吹雪 メガドライブ音源
この動画は当然のごとく、SE●A、K●EI、その他もろもろの関係各社とは一切関係がありません。
やはり音作りに苦戦……4オペのFM音源でストリングスの音が出せる人、いらっしゃったらぜひパラメータを教えてください
超兄貴サンプリングをPCMで入れそうになったものの、なんとか思いとどまりました\兄貴!/\兄貴!/\兄貴と私!/
XPMCKで製作、YM2612+SN76489(FMx5+PCMx1+PSGx3+NOISEx1)です
segtorのchiptune:mylist/22285417
【ダライアス】CAPTAIN NEO セガマークIII音源
ちょびっとアイザック入ってます
ゲームボーイのSAGAIA(ダライアス1)にはこの曲収録されているんですが、海外マスターシステムで出たSAGAIA(ダライアス2)にはまぁ当然収録されてないのです
XPMCKで製作、SN76489(PSGx3+NOISEx1)です
ちなみにワタシのダライアスの腕前はこれ以外の曲が聞けない程度です
segtorのchiptune:mylist/22285417
