キーワード SNES が含まれる動画 : 2574 件中 929 - 960 件目
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闘いの詩 CR聖戦士ダンバイン 第4次スパロボ 16bit アレンジ BGM THE NEUTRAL SFC SNES
闘いの詩 CR聖戦士ダンバイン 第4次スパロボ 16bit アレンジ BGM THE NEUTRAL SFC SNES
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の16bit音源で、『CR聖戦士ダンバイン』の搭載曲、THE NEUTRALさまの「闘いの詩」をカラオケモードアレンジしました。
『GET DOWN! GET DOWN!(ゲッダンゲッダン)』かと思いきや、『GET UP! GET DOWN!』なんですね。
THE NEUTRALさまのMVを見て歌詞が違うことを知りました。
大手の歌詞掲載サイトの中にも間違った歌詞のままになっているものもあるので焦りました笑
かなりやっつけですが、無理やりカットインを入れました。
今回、機体スプライトを一切作成しておりません。ご了承ください。
[TAS] SNES Nonsense "warps" by Suru486 in 25:17.25
TAS制作:Suru486
パッチ配布:https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=35707
TASVideosより転載
複数の著名なSMWハック作者により作成されたコラボレーションSMWハックロム
その名の通り”個性的”で”挑戦的”なギミック・レベルデザインが特徴
転載元URL:https://www.youtube.com/watch?v=tZe5zpu9diI
【レンダリングレンジャーR2】年末に買ったもの(骨川動画)【バトルトード&ダブルドラゴン】
年末に購入した『バトルトード&ダブルドラゴン』と
ようやく届いた『レンダリングレンジャーR2』を紹介する動画です。
ぶっちゃけスネ夫がやってる自慢が好きな人向けです。
『レンダリングレンジャーR2』再販に関する記事
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220802047/
#15【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part15はズイカク、ショウカク、デスタムーア戦、エンディングリセットまで
sm42480648←前|次→sm42716453
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/e3g3Jml8sKg
無編集版はこちら
https://youtu.be/jOxSzVvTLmo
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
干芋:https://t.co/LmZcPKuU6b
BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
【凶悪MUGEN・神ランク】親変更なしで勝負せんかい!招待状の無いプチ神トーナメント【Part14】
古参集う"J"ackpotブロック
ペナ、ペナ、ペナ!どいつもこいつもペナ!
前:sm42447253 | OP:sm41419863 | 次:sm42537427
本大会のマイリスト→mylist/74083563
本大会の参加キャラの詳細設定→https://beshimajinari39.livedoor.blog/archives/16711703.html
[気になるコメント返し]
「ライブの頻度だったかな最新と旧版の違い」
→AIのテコ入れで使う頻度が高くなったみたいですね。
あの演出の長いライブ技を何度も繰り出されたら、神ばかりか狂ランクでも脅威でしょう。
「あ、本当に唯一レベルの真面目な聖帝だ」
→超鬼畜といい聖帝王といいネタ系にされやすい将星…。
「あとほんの数秒待っていれば…」
→両者とも宣告を使いだしていて流石に投稿者も困惑してしまいました。
「対応してるのか...いや時期的に無さそう」
→イントロだけは対応です。試合内容については汎用ですが。
「snesでスーパーファミコンだぞ」
→ファミコンやスーファミのことNESって略すことがほぼ無いから失念してました…。
[宣伝コーナー]
ルナ氏の神ランク版きぼぜつのPart4です。
→sm42500074
ORMZ矛盾のPart19です。
→sm42466974
広告いつもありがとうございます。
(SFC_SNES)緋王伝 魔物達との誓い_Hiouden_ Mamono-tachi to no Chikai-Soundtrack
1994年2月11日にウルフ・チーム(現:エディア)から発売された「緋王伝 魔物達との誓い」の全曲集です。容量は12M。
パソコンで人気を博した同タイトルゲームの移植作。4人構成の部隊に指示を出して進んでいく。単なるシミュレーションというものではなく、RPGや謎解きなどのパズル的要素も含んでいる。戦闘はオートで行われる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!!_Bishoujo Wrestler Retsuden_ Blizzard Yuki Rannyuu-Soundtrack
1996年3月29日にKSSから発売された「美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!!」の全曲集です。容量は20M。
女子プロレスのトレーナーとなって、5人の美少女を一人前のプロレスラーに育成していくゲーム。5人の選手には長所短所があるので、それを踏まえたトレーニングメニューを考えなくてはならない。所属団体は4種類から選べる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル_Hourai Gakuen no Bouken!_ Tenkousei Scramble-Soundtrack
1996年4月19日にJ・ウイングから発売された「蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル」の全曲集です。容量は16M。
体育祭や転校生の来校など、学校行事に絡んだストーリーが楽しめる。プレイヤーは蓬莱学園の学校新聞「ホースポ」の編集メンバーとなり、いろいろな事件をスクープするのが目的。(超絶大技林 2011年秋より)
【FF456音源】バトル1 / Battle 1 ~SF45,SF6 Library ver.~【スーファミアレンジ】
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ファイナルファンタジーIVより
「バトル1 / Battle 1」SF45,SF6 Library ver.
~♪
twinkledisc (Dios/シグナルP)氏制作、スーパーファミコン(SNES)のサウンドを再現したソフトウェア音源、SF45 Library,SF6 Libraryを使用して、FF4,FF5,FF6の音源でバトル1を再現してみました。
最後はFF4,5,6の音色をミックスしています。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください□
▼チャプター
#0:00 SF45 Library『FF4』 #1:37 SF45 Library『FF5』 #3:14 SF6 Library『FF6』
#4:51 SF45,SF6 Library『FF4,5,6ミックス』
▼YouTube(音楽用チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼くりすたるのゲーム部屋。 - YouTube(ゲームチャンネル)
https://t.co/kGhEDrUDvl
▼スーファミアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73033402
Game:ファイナルファンタジーIV / FINAL FANTASY IV
Music:バトル1 / Battle 1
Composer:植松 伸夫/ Nobuo Uematsu
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library for KONTAKT,SF6 Library for KONTAKT
DAW:Cubase Pro 11
▼Twitter
くりすたる(Crystal)@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
-----
ゲーム音楽アレンジ:https://t.co/6Og9Dhmxuw
カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://t.co/LrTMqjA9iA
最近の人気動画(音楽):https://t.co/FCycI3J4qP
【ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説】超ゴハンを仲間にする
解説txt:https://ux.getuploader.com/supersaiyaden/download/3
バグ技の検証に協力いただいたお二方に感謝!
ryokuiさん:https://www.youtube.com/@ryokui8670
ソリッドスネークさん:https://www.youtube.com/@user-mz7en7zo7h/f
Snes9x使用時の動画はこちらです。
【超サイヤ伝説】 超ゴハンを仲間にする 【Snes9x】
https://youtu.be/1NYG-gg9ffE
マイリスト:mylist/64460405
【SFC】 ストリートファイターⅡターボ 【バイソン ゲーム難度★8 ターボ速度★10 RTA_12:14_】
スーパーファミコン版のストリートファイターⅡターボをバイソンでプレイします。
ただ海外版のカセットを使用してるので表記はバルログとなっています。
SPEEDRUN.comに記録が載ってます。
ArcadeMode(Hardest)、SNES、EXTRASPEED
https://www.speedrun.com/sf2hf#Arcade...
ゲーム難度は★8、下記の裏技を使いターボ速度を★10(いずれもMAX)にしてあります。
「CAPCOM」と表示された後に大きくTURBOと表示されている間に、2Pで↓、R、↑、L、Y、B、X、A
録画環境:GV-USB2
本体は互換機(FC-Duel)なのでBGMの音ズレがありますがご容赦願います。
【ロマサガ123】オープニングタイトル / Opening Title - SRS123 Library ver. 16-bit Arrange / SNES Sound Cover
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ロマンシングサガ1、2、3より
「オープニングタイトル / Opening Title」SRS123 Library ver.
~♪
twinkledisc (Dios/シグナルP)氏制作、スーパーファミコン(SNES)のサウンドを再現したソフトウェア音源、SRS123 Libraryを使用して、「まずは」ロマサガ1,2,3のオープニングタイトルを再現してみました。
ベースはロマサガ2のオープニングタイトルです。
最後はロマサガ1~3の音色をミックスしています。
今後、少しづつスーファミアレンジも増やしていこうと思います!
▼チャプター
#0:00 SRS1 Library『ロマサガ1』 #2:08 SRS2 Library『ロマサガ2』
#4:01 SRS3 Library『ロマサガ3』 #5:55 SRS123 Library『ロマサガ1,2,3Mix』
▼YouTube(音楽チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼くりすたるのゲーム部屋。 - YouTube(ゲームチャンネル)
https://t.co/kGhEDrUDvl
▼スーファミアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
Game:ロマンシングサガ 1,2,3 / Romancing Sa・Ga 1,2,3
Music:オープニングタイトル / Opening Title
Composer:伊藤 賢治 / Kenji Ito
Arranged by Crystal
Sound Source:SRS123 Library for KONTAKT
DAW:Cubase Pro 11
▼Twitter
くりすたる(Crystal)@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
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ゲーム音楽アレンジ:https://t.co/6Og9Dhmxuw
カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://t.co/LrTMqjA9iA
最近の人気動画(音楽):https://t.co/FCycI3J4qP
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「06 ブリンスタ 赤土湿地エリア(Brinstar Red Soil Swampy Area)」
ゲーム音楽
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「06 ブリンスタ 赤土湿地エリア(Brinstar Red Soil Swampy Area)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「05 ブリンスタ 植物密生エリア(Brinstar Overgrown with Vegetation Area)」
ゲーム音楽
1994年03月19日 ゲーム スーパーメトロイド(SNES) BGM 「05 ブリンスタ 植物密生エリア(Brinstar Overgrown with Vegetation Area)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
ティーダのVORTEX気持ちよすぎだろ!
BGM: Vortex SNES [OST] Credits
https://youtu.be/WMW6m7bRTa0
(SFC_SNES)本格麻雀 徹萬_Honkaku Mahjong Tetsuman-Soundtrack
1993年9月24日にナグザットから発売された「本格麻雀 徹萬」の全曲集です。
容量は4M。
本格的4人打ち麻雀ゲーム。個性豊かな12人の雀士が登場しプレイヤーと対戦する。このゲームの特徴はTAGモードで、1,2プレイヤーが手を組み、コンピュータ2人と戦う2人用のゲームモードである。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]実戦パチスロ必勝法!TWIN FULL SOUND TRACK
1997年3月15日にサミーから発売された「実戦パチスロ必勝法!TWIN」の全曲集です。容量は4M 。
実機のパチスロ「クランキーコンドル」、「ピンクパンサー」をプレイすることができるゲーム。台の設定の変更やスランプグラフの表示などもでき、データの収集や解析に役立つ機能も満載している実用的なソフトだ。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)実戦!パチスロ必勝法!2_Jissen Pachi Slot Hisyou Hou 2-Soundtrack
1994年9月16日にサミー工業(現:サミー)から発売された「実戦!パチスロ必勝法!2」の全曲集です。容量は8M。
実在のパチスロ台が6種類登場するパチスロゲーム第2弾。実際にお店で高い人気を得た「ニューパルサー」などが揃っている。全国の15店を旅して、100ゴールドを稼ぐ実戦モードや、台を攻略できる攻略モードなどが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)必勝777ファイターII パチスロマル秘情報_Hisshou 777 Fighter II_ Pachi Slot Maruhi Jouhou-Soundtrack
1994年8月19日にバップから発売された「必勝777ファイターII パチスロマル秘情報」の全曲集です。容量は4M。
実機によく似た台を攻略できる、パチスロゲームシリーズの第2弾。
主人公の銀二が、謎の組織にさらわれてしまった仲間2人を助け出すためにパチスロで資金を稼ぎながら情報を集めていく。コンビニで攻略本を買ったり、マッサージ屋で体力を回復させたり出来る。2人対戦プレイ可能。(超絶大技林 2011年秋より)
一部表示にハイレゾモード使用。
相変わらずもじりだが、1.5号機、2号機、3号機、4号機から各1台ずつというバラエティー豊か(?)なラインナップ。
そして攻略打法が推奨されているのも変わらず。 (でっち上げの物もあるが)
ストーリーモードのメニューの中に攻略本の項目があり、打っている台の情報が載っている。
操作法は 前作 のページを参照。
カウンターでコインを精算すると同時にパスワード発行。
ちなみにストーリーモードはポイント・コイン共に0になってもゲームオーバーにならない。
といっても救済措置があるわけではなく、単なる詰み。
VSプレイモードというのがあるが、前作の「スーパーバップたいせん台」とそっくり。
60秒間の制限時間でコインの枚数を競う。
トーナメントを優勝してもメッセージやCGなどは無いです。
(SFC_SNES)必勝777ファイター パチスロ竜宮伝説_Hisshou 777 Fighter_ Pachi Slot Ryuuguu Densetsu-Soundtrack
1994年1月14日にバップから発売された「必勝777ファイター パチスロ竜宮伝説」の全曲集です。容量は8M。
実在するパチスロ機が登場し、本物のパチスロ機の攻略法がそのまま使えるなど、リアルに再現されている。また、プレイヤーがパチスロ勇者となって魔王を封印する旅に出る、アドベンチャー竜宮伝説をプレイすることもできる。(超絶大技林 2011年秋より)
バップから発売されたパチスロゲーム。
コンチの4枚掛けやリノのポロリン打法など、セット打法を推奨しているぶっ飛んだ内容。
とはいえ所詮もじり機、ゲーム性はイマイチ再現出来ておらず実機では絶対に出ない目が出る。
引き込みにもおかしいところがあり、恐らくリール制御を上手くコピー出来ていない。
実機シミュレーターではないのであくまでパチモンとして楽しみましょう。
ストーリーモードは、タイトル画面で十字キーの上下を押して「竜宮伝説」を選ぶ。
アドベンチャーゲーム仕立てで、セレクトを押すとアイテム/ステータス。
ホールでウラワザブラザーズに会うことが出来れば、何かしらの攻略打法を教えて貰える。
覚えた打法は勿論使って良いです。
コインは予めカウンターで入手しておく必要がある。
またパスワードもカウンターで教えて貰う。
台での操作は、R=3枚掛け、L=クレジットボタン操作、B=コイン1枚投入、十字キー下=レバー、リール左からY,X,A、セレクト=メニュー。
FF6 T-Edition #27【ゆっくり実況】崩壊前 世界回りその5 稼ぎ①
お待たせしました!
今回は少し早めに投稿できました!
恐らく今年は今回が最後の投稿になると思います。
投稿を再開して早数ヶ月・・・
色々ありましたが、まだまだ続いて行きますよ!
良いお年を!
#26↓Prev|シリーズ本編|Next↓#28
sm39698868|sm39909875(金曜日17:00投稿予定)
#26.5↓Prev|お返し動画|Next↓#27.5
sm39722365|sm39843816
#1
sm39048955
マイリスト
mylist/71436101
新シリーズ始めました!
良かったらこちらも見て頂けると嬉しいです!
魔理沙のDQ1ランダム封印縛り
sm39340458
良かったらYouTubeチャンネルの登録もして頂けると嬉しいです!
https://www.youtube.com/channel/UCVDWrZdT1qG2P1qAuTd3trw
動画制作のお手伝いをさせて頂いているチャンネル様です!
こちらも応援して頂けると嬉しいです!
ゆっくりFF図鑑様
https://www.youtube.com/channel/UC4W0NYj4WHsVp6Be2U-Fgow
サガシリーズ情報局【ゆっくり解説】様
https://www.youtube.com/channel/UCT_oRAiaP3oCwslZ2WASnrg
_/_/_/_/_/作業環境_/_/_/_/_/
・使用エミュレータ:Snes9x 1.60
・録画ソフト:Snes9x 1.60(本体内蔵の録画機能)
・動画編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
・エンコードソフト:つんでれんこ
(SFC_SNES)甲子園3_Koushien 3-Soundtrack
1994年7月29日に魔法株式会社(旧:魔法ソフト)から発売された「甲子園3」の全曲集です。容量は12M。
凄いデータ量の『甲子園』シリーズの3作目。全国4072校の中から1校を選び、地区予選を勝ち抜いて甲子園での優勝を目指していく。今回から「根性のピッチング・バッティング」が加わり、ますます高校野球っぽくなった。(超絶大技林 2011年秋より)
システムで幾つか新しい試みがされている。
全国の高校を選ぶことが出来るが、チームのパターンは少ない。
守備は半自動になっていて、球を追尾してくれるが送球は自分で行う。
地区大会のみ5回終了時点に10点差以上でコールドゲームあり。
※一回甲子園で優勝すると、次回セーブから始めるときに地区予選から戦うかいきなり甲子園本選から戦うか選択することが出来る。
※そして第99回大会が終わるとゲーム選択画面まで戻されてしまい、ED画面やスタッフロールなどは特に無い模様。
◆特殊システム・攻撃:
Xでバント。
Rで強振フォーム。
Lで根性を使用して、1球の間のみ打力を上げることが出来る。
塁に対応した方向キー+B連打でダッシュ(帰塁はA連打)。
塁に対応した方向キー+Y(X)ヘッドスライディング。
◆特殊システム・守備:
投球時にAを長押しするほど速球を投げられる。
Xは敬遠球。
Aでダイビングキャッチ。
B連打でダッシュすることが出来る。
Lで根性を使用して、1球の間のみスピード・変化を上げることが出来る。
エラーをすることがある。
スーパーファミコン_魔法陣グルグル2_6/9_炎の町
流石にレベルが低すぎたかも。次回からのボス戦はもっと早く終わるのでご安心ください。この動画は気ままにプレイして4時間40分ほどでクリアした動画です。とりあえず、宝箱は盗る、敵が落とす装備は盗る、苦戦する程度の低レベルでボスと戦う、という要素が入っているかも。snes9xのビデオで8183回の追記です。おかげでニケ達は盗賊らしく超ウルトラスーパー運が良くオヤジパイも大好物です。投稿一覧 mylist/7380189
スーパーファミコン_魔法陣グルグル2_5/9_グランの町_ジャバの町
がんだまで低レベルでもボスに挑戦できるのですが、ボス戦が長くなるぜ。この動画は気ままにプレイして4時間40分ほどでクリアした動画です。とりあえず、宝箱は盗る、敵が落とす装備は盗る、苦戦する程度の低レベルでボスと戦う、という要素が入っているかも。snes9xのビデオで8183回の追記です。おかげでニケ達は盗賊らしく超ウルトラスーパー運が良くオヤジパイも大好物です。投稿一覧 mylist/7380189
(SFC_SNES)ソニックブラストマンII_Sonic Blast Man II-Soundtrack
1994年3月18日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「ソニックブラストマンII」の全曲集です。容量は12M。
世界征服を企む軍団「ヤフー」と、それに手を貸すヘビーブラストマンにソニックブラストマンが立ち向かう。必殺技を駆使し、敵を倒しながら進んでいく。ソニアとチョイヤーが加わって、2人同時プレイが可能になった。(超絶大技林 2011年秋より)
私のパンチを受けてみろ!で有名(?)なソニックブラストマン。ゲーセンのパンチマシーンの彼が主役のスーパーファミコン2作目。
ソニックブラストマン(テクニック)
ソニア(スピード)
キャプテンチョイヤー(パワー)
の中からから1人を選ぶ。普段は人間の装いだが、その実、世界を守るヒーローなのだ!
(SFC_SNES)なるほど!ザ・ワールド_Naruhodo! The World-Soundtrack
『なるほど!ザ・ワールド』(英:Naruhodo! The World)は、フジテレビ系列で1981年10月6日から1996年3月26日まで、毎週火曜日 21:00 - 21:54に放送された紀行クイズ番組である。
全731回。レギュラー放送終了後、特番枠で年に1 - 2回ほど不定期放送されている。2008年4月29日放送の特番からハイビジョン制作。
レギュラー放送時代は、旭化成(当時の社名は旭化成工業)と同グループ各社の一社提供であった。
スポンサーは、フジテレビ開局以来の長寿番組であった『スター千一夜』の後を継いで、旭化成と同グループ各社の一社提供であった。協賛は日本航空(VTR冒頭でボーイング747の映像が映る)。エンディングではBGMに乗せながら旭化成グループ各社名をロールテロップで表示し、最終的に「旭化成グループ」(のちにグループを外した旭化成のみに変更)を大きく映し出したところでロールテロップが止まるという演出であった。
司会は俳優の愛川欽也と、当時日本テレビを退社し、フリーになりたてであった楠田枝里子。2人の身長差がありすぎてカメラでの収まりが悪いため、司会者席では愛川は起立、楠田は椅子に着席していた。1990年6月からは、トランプマンもレギュラーに加わる。番組は海外特集、国内特集の大きく2本柱で構成されレポーターの紀行の中からクイズを出題し、4組(基本は2名1組。個人での参加、多人数グループでの参加もあった)の解答者(パネラー)が順番に口述で答えるというものであった(1990年6月以降から、書き問題や早押し問題も登場)。
初回視聴率は9.9%と一桁台の苦しいスタートとなったが、翌年には20%を超え、フジテレビの看板番組へと成長を遂げた。最高視聴率は1983年12月27日放送の回で36.4%、全731回の平均視聴率は21.3%。
視聴率の低下、また番組として一定の役割を果たしたこと、1996年春改編における番組枠見直しにより、同年3月26日の放送をもってレギュラー放送を終了。レギュラー最終回は『なるほど!ザ・ワールド 15年ありがとう!グランドフィナーレ』と題し、放送時間を3時間半に拡大。新高輪プリンスホテル(現・グランドプリンスホテル新高輪)国際館パミール「崑崙」より中継で、過去の名場面を振り返る総集編として放送。最後は集まった全出演者による三本締めで14年半の歴史に一旦幕を閉じた。
1994年11月25日に発売されたSFC版のBGM集です。12M。
ゲーム内の登場人物は司会が愛川と楠田であるが、それ以外の出演者はゲームオリジナルキャラクター(トランプマンを除く)。ゲームでは1年かけて世界12か国を旅する内容に改変され、情報番組のテイストのない大雑把な雑学クイズの連続となっている。
(SFC_SNES)バトルブレイズ_Battle Blaze-Soundtrack
1992年5月1日にサミー工業(現:サミー株式会社)から発売された「バトルブレイズ」の全曲集です。容量は8M。
中世のファンタジー系の世界観、キャラクターで構築された2D武器格闘ゲーム。映画「コナン・ザ・グレート」を思い起こさせる世界観を持っています。キャラクターデザインはやや濃い目ですが、グラフィックはかなり美麗です。BGMもゲームの雰囲気に沿った渋いものが多く好印象。映画のような演出を試みた努力が垣間見え、しかもそれがきちんと報われています。
ゲーム性においては、正直なところ完成度は高いとは言えません。ゲーム全体の流れはかなり緩やかで、連続技らしい連続技もなく、爽快感は低め。全体的に投げ技が強く、画面端の攻防なども一方的になりやすいです。キャラクターバランスはかろうじて取れていると思いますが、キャラクターが少ないことを考えるともう少し頑張って欲しかったです。
ストーリーモードと、対戦モードがありまして、ストーリーモードで使用出来るのは主人公のみ。ラスボスの魔王グリフォルモスが、主人公以外のキャラクターに憑依していて、それらの肉体から魔王を引き離しながら最終ステージを目指す・・・という展開。昔の餓狼や餓狼3のようにMAPが表示されまして、対戦キャラクターを選択して攻略していきます。ストーリーモードであっても、演出やデモシーンがほとんど無いのが少々残念。
最終ボスキャラを合わせると全7キャラ。エキストラプレイモード(※)であれば、最終ボスも使用可能です。スーパーファミコン初の武器格闘ゲーム・・・正確にはスーパーファミコンでリリースされた初の格闘ゲームということになるのでしょうか。コレクターアイテムの一つですね。
エキストラプレイモード:
オプション画面で、「R」を押しっ放しにしたまま、上とX、右とA、下とB、左とYの順に押す。
スーパーファミコン_魔法陣グルグル1_低レベルクリア_5/6_力_妖
コメントのボスの名前をクリックすると戦闘の直前に飛びます。力の塔、妖精の塔の攻略です。他の塔は攻略済み。妖精の塔1回のマップは固定なのでしょうがないです。妖精の塔攻略によりようやく店の商品が全て揃いました。これ以上の低レベルクリアは無理です。2週目から開始。2時間45分でラスボスと再会します。1週目でも最終レベルは同じでしょう。このシリーズは、ある意味、いかりのほのお、闇のおねーさん、ザムデインの可能性を検討する動画です。敵の歩数によって宝箱の内容が変わる事を利用して装備やアイテムを回収しています。TASさん(snes9xのTASVideos)に9503回協力(追記回数)して貰いました。次 sm3840001投稿一覧 mylist/7380189
(SFC_SNES)テーブルゲーム大集合!! 将棋・麻雀・花札・トゥーサイド_Soundtrack
1996年7月26日にバリエから発売された「テーブルゲーム大集合!! 将棋・麻雀・花札・トゥーサイド」の全曲集です。容量は8M。
それぞれ個性豊かな思考を身につけている5人の中から対戦相手を選び、各ゲームをプレイする事ができる。選択できるのは、将棋、麻雀、花札、トゥーサイドの4種類。(超絶大技林 2011年秋より)
将棋、麻雀、花札、トゥーサイド(オセロ)のたった4種類だが、月刊プロ麻雀や日本プロ麻雀連盟や加藤一二三九段が、公認だったり推薦だったりと異常に恵まれている。
オセロをトゥーサイドに名称を変えたのはおそらくオセロが メガハウス の登録商標だからだが、オセロをトゥーサイドにして収録したゲームはこれだけ。なぜリバーシにしなかったかの謎ができた。
エンディングが存在しないっぽいので各ゲーム1回ずつ勝てばいいんじゃないでしょうか。
なお隠しなのでクリア条件に入れなかったが、タイトル画面でセレクトを押しながらBを50回押すと5つめのゲームとして15パズルができる。
なぜこれが隠しなのかは全くの謎。
(SFC_SNES)ゆうゆのクイズでGO!GO! Soundtrack
1992年7月10日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「ゆうゆのクイズでGO!GO!」の全曲集です。容量は8M。バラエティーアイドルのゆうゆがゲームの司会を務めるクイズゲーム。業務用からの移植。取り込み画面でゆうゆは実写で登場するし、肉声も再現されている。気になる問題数も全11ジャンルで7000問と豊富。サブゲームも5種類遊べるようになる。(超絶大技林 2011年秋より)ゆうゆと言えば、元おニャン子クラブのメンバーの1人。ぶっちゃけ私にとっては、おニャン子クラブ自体が世代も違うこともあって実写で登場するゆうゆを見ても何も感じませんが、まあ、好きな人にはたまらんでしょうな。ゲームオーバーになると、本人の声入りで、「あったま、わるいんじゃな~い?」と言ってくれるし、正解はしなくても、ある意味とてもうれしくなっちゃうと思いますよ。(ゆうゆファンなら!)
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン_Go Go Ackman-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1994年12月23日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN」の全曲集です。10M。鳥山明の人気マンガをゲーム化。悪魔の王子アックマンを操り、天使軍団と戦う。4種類のアイテムを取ることによって様々な攻撃が可能になる。また、ステージの途中に出現する選択肢によって、その後のステージ展開が変化する。(超絶大技林 2011年秋より)Vジャンプに掲載されていた、鳥山明原作漫画のゲーム化第一弾。悪魔のアックマンがマヌケな天使くんと戦う、というストーリー。オーソドックスなアクションとなっているが難易度はそこそこ高め。ここからアックマン三連発となるが、一気に制覇されてしまいそうな予感。ED変化は難易度ではなく、稼いだポイント(0以上、2000以上、4000以上)で最後の一枚絵が変わる。操作ボタンはオプション画面で変更可能。通常アックマンは静止状態から数歩歩いてから走るのだが、ダッシュボタンを押していると静止状態からいきなり走ることが出来る。また、↓+Yで回し蹴り、↓+Bでスライディング、Y長押しで溜め攻撃が出来る。道中の選択肢次第で次のマップが変わることがある。行き着くところは同じなのでどんなルートでも問題ない。獲得した「銃」「剣」「ブーメラン」といった武器は、一度ダメージを受けると消えてしまうので注意。ちなみに頭に輪っかのついたチビ天使は、踏み潰したり蹴飛ばしたりノコノコのように扱うことが可能。
(SFC_SNES)本家花札_Soundtrack
1994年9月22日にイマジニアから発売された「本家花札」の全曲集です。容量は8M。
日本の伝統的なカードゲームである花札をスーパーファミコンでプレイできるソフト。「花合わせ」や「こいこい」、「おいちょカブ」など、それぞれの遊び方ができる。(超絶大技林 2011年秋より)
