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(SFC_SNES)スーパー花札_Super Hanafuda-Soundtrack
1994年8月5日にアイマックスから発売された「スーパー花札」の全曲集です。容量は4M。
日本古来のカードゲーム、花札。その中でも最もポピュラーなルール「こいこい」を8人のキャラクタを相手にして戦っていく。フリー対戦と、トーナメントの2つのモードがある。初心者でも分かるように解説が付いている。(超絶大技林 2011年秋より)
おなじみアイマックスの刺客。
月に1回開かれるトーナメントに出場し、年間で総合優勝を目指す。
プレイ出来る遊びは、こいこいのみ。
月単位のオートセーブ方式。
こいこいは戦略を考えるのが楽しいのに制限時間をもうける(5秒)とか
相変わらずゲームの楽しみを損なわせるのが上手な会社です。
アイマックスの刺客の名に偽りなしといったところでしょうか。
(SFC_SNES)スーパーカップサッカー_Goal!-Soundtrack
1992年4月24日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「スーパーカップサッカー」の全曲集です。容量は8M。
世界24ヶ国のナショナルチームが登場。ワールドカップの予選から決勝へと勝ち抜いていく。選手の動きが細かいながらも、簡単操作で手軽に楽しめる。サッカーゲームとしては珍しくオフサイドのルールを採用。(超絶大技林 2011年秋より)
ジャレコといえばFC時代は変な斜め視点に拘っていたが、反省したのか(?)一般的な見下ろし視点になっている。意外にもこの時代のサッカーゲームの中ではスーパーフォーメーションサッカー並に操作感が快適である。
SUPER CUPモードは当時のW杯と同じく、4チームずつA組~F組に分かれてグループリーグを戦い、16強によるトーナメント戦を行う。現在と違ってグループリーグ3位のチーム中、勝ち点上位6チームはトーナメント戦に進める。
このゲームの楽しさはバナナシュートによる突然の視点変更、これにつきます。
キャッチするためには曲がりながら飛んでくるボールの到着地点を一瞬で見切り
視点が切り替わる前からキーパーの操作に切り替えておく必要があります。
止めることは非常に難しく、お互い15点くらい入ると思います。それがまた楽しいんですが。
CPUはお得意の超反応でシュートを止めまくってきますが、うまく決まった時は爽快です。
ジャレコ視点最高や!
(SFC_SNES)ポコニャン! へんぽこりんアドベンチャー_Poko Nyan! Henpokorin Adventure-Soundtrack
『ポコニャン』は、藤子・F・不二雄によるSF漫画作品、および同作の主人公の名前である。
漫画は1975年4月号から1978年5月号まで『希望の友』(潮出版社)で連載した。また1970年7月号から1974年1月号にかけて、前身となる『ぽこにゃん』が『ようじえほん』(潮出版社)にて連載されている。不思議な生物ポコニャンが、同居する男の子を不思議な能力と道具で助けるという内容の作品である。
連載終了後15年を経た1993年に『ポコニャン!』のタイトルでNHK総合テレビにてテレビアニメ化した(全170話)。テレビアニメ化にあたっては、藤子・F・不二雄の別作品『ドラえもん』と差別化を図るため、内容に大幅なアレンジを加え、視聴層も『ドラえもん』より低い幼児から小学校低学年を対象としている。同年には田中道明(藤子・F・不二雄プロ)によってテレビアニメ版の設定を踏襲した同名の漫画が描かれ『小学一年生』に掲載された。
1994年8月5日にゲームボーイ版が、同年12月22日にはスーパーファミコンにて、アニメ版をもとにしたゲームソフトが発売された。
2016年9月3日、藤子・F・不二雄ミュージアムで上映される短編映画として『ポコニャン&ドラえもん「ポンポコニャンでここほれニャンニャン!?」』が公開され、23年ぶりのアニメ化となる。公開記念として、ミュージアム限定販売でアニメイラストが使用されたカバー付きの藤子・F・不二雄大全集『ポコニャン』が発売。
あらすじは、太郎の家に住んでいるポコニャンは、ネコともタヌキともつかない奇妙な生き物。不思議な超能力で数々の奇想天外なアイテムを作り出し、太郎と共にゆかいな冒険を繰り広げる。
そのスーパーファミコン版の全曲集です。容量は8M。
(SFC_SNES)バトルサッカー フィールドの覇者 Soundtrack
『バトルサッカー フィールドの覇者』(バトルサッカー フィールドのはしゃ)は、バンプレストが1992年12月11日に発売したスーパーファミコン用ソフト。
容量は8M。
SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるバトルサッカーシリーズの第1作目にあたる。ガンダムシリーズ、仮面ライダーシリーズ、ウルトラマンシリーズ、ゴジラシリーズのキャラクターがチームを組んでサッカーで対決する。
キャラクターにはレベルおよび能力値が設定され、経験値を得ることでレベルアップすれば能力値も上がる。
試合でゴールキーパー以外のボールを持った選手はボタン押し続けることで、必殺シュートを使用できる。
ファウルの概念はなく、スライディングやタックル、必殺シュートで選手の体力が削られると、ボールを受け止められなくなったり交錯時に簡単に弾き飛ばされるようになり、試合の趨勢に大きく関わる。
ゴールキーパーにできるキャラクターは決まっており、キーパーは試合に出る他の選手とは直接交代できない。ただし、控え選手にキーパーキャラがいた場合はそのキャラと交代できる。控えのキーパーはゴールキーパー以外のポジションで試合に出ることができる。その際は必殺シュートも使用することができる。
ゲームモード:
ゲームはグレイトチャンピオンを目指すトーナメントと、2Pと対戦できるエキシビジョンの2つのモードが存在する。
トーナメントモードでは1ワールドの7試合、計7ワールド49試合を勝ち抜いてグレートチャンピオチームに挑戦して勝つことを目的である。
ある程度トーナメントを勝ち進むと隠しキャラクターが所属するチームも登場する。
1チームに勝つごとにそのチームから選手を1人だけ引き抜き自軍チームに加えることができる。また、控えも含めた自軍全選手に経験値が与えられ、さらに試合内容によっては好きな選手に自由に割り振れるボーナス経験値が追加される。
エキシビジョンモードではノーマルモードとバトルモードの2つが存在する。
バトルモードはボールをゴールに入れても得点にならず、試合中に敵選手に攻撃を当てて吹き飛ばすと得点が入る。
その「バトルサッカー フィールドの覇者」の全曲集です。
(SFC_SNES)ハットトリックヒーロー2_Hat Trick Hero 2-Soundtrack
1994年7月29日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「ハットトリックヒーロー2)の全曲集です。容量は8Mで、バックアップ機能付き。
予選から本選へと段階的に優勝を目指していくワールドリーグと、23チームを相手に1チームを選んで勝ち抜いていく形式のタイトーカップなどのモードがある。『ハットトリックヒーロー』の続編だが、設定やグラフィックなど、大幅に変わっている。(広技苑より)
・ハットトリックとは、サッカーやアイスホッケーで1人が1試合3点以上とる事をいう。
・前作よりも色々とパワーアップしているぞ!
・登録されている国は、ドイツ、ブラジル、アルゼンチン、オランダ、イタリア、スウェーデン、スペイン、ルーマニア、コロンビア、カメルーン、アイルランド、ノルウェー、ベルギー、ブルガリア、ナイジェリア、モロッコ、ボリビア、ロシア、スイス、メキシコ、アメリカ、ギリシア、サウジアラビア、日本の全24チーム。
・スピード感がかなりあるぞ。攻守の展開が早い。
・各チームのエースだけが使えるスーパーシュートやハイパーシュートは普通の方法では絶対にとめれない!防ぐ為には、スーパーキャッチしかない!他にもスーパーダッシュやスーパータックル、ヒールリフト、オーバーヘッドキックなどの技があるぞ。
・看板も要チェックだ!タイトーに関係のあるものがちらほらと・・・。
・PK戦ではなんと空振りもあるぞ。ミスになるので気をつけよう。
SNES NSO版星のカービィスーパーデラックス バグ
バグは残ってるけど対策されました。(日本語版より音が激しめ)
『銀河にねがいを』にて
①全てのステージをクリアしノヴァを呼ぶ
②どこかのステージでスリープをコピーする(スタート地点にノディがいるhotbeatがおすすめ)
③寝ている間にスタート→L→Xと押して外に出る
④ノヴァのシューティング面に突入するとフリーズする
⑤エラーが出るのでOKを押す
⑥タイトル画面に戻るとデータが残っている。
MOTHER2 - イナクナリナサイ(JPバージョン)
音楽: イナクナリナサイ
作曲者: 鈴木 慶一、田中 宏和
再生リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLL0CQjrcN8D2jsBnnHyZE4tVru4WBZNnw
対応機種: SNES
転載元: https://youtu.be/z9NlwykqZjk
【単発】OИEが改造スーパーメトロイドHallow Eveでハロウィンを楽しむ
元々ハロウィンやクリスマスの雰囲気が好きです
(4月に別のハロウィン動画投稿している)。
枠の使い方は手抜きでも泣かない。
Any%は諸事情によりしばらくお休みします。
吸出し機はSuperufo Pro8、エミュはSnes9xを使用しています。
スパメト mylist/64571669
単発とか mylist/64571664
https://twitter.com/deserttype
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ4(SUPER POWER LEAGUE 4) FULL SOUND TRACK
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。北米においても、1988年に『World Class Baseball』、1995年に『Sporting News Baseball』が発売された(後述参照)。続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記(年号が振られたPCエンジン版最終作を除く)については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である(ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった)。現役選手のバッティングフォームを実写取り込みするなど、グラフィック面が非常に強化されている、その『スーパーパワーリーグ』シリーズ第4弾。試合の展開を人気アナウンサーである福井謙二が実況してくれる。試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった小島奈津子を合成音声で登場させた。1996年8月9日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「スーパーパワーリーグ4」の全曲集です。容量は20M。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Menu 00:4303 Play Ball 02:1404 Baseball Game 02:2105 Two Base Chance 03:4206 Three Base Chance 04:4207 Get Home 05:4208 Home Run 05:5009 Change 06:0110 Game Set 06:2511 Pro Yakyuu News 06:3612 Results 06:4513 Japan Champions 08:53
魂斗羅 アニバーサリーコレクション ローンチトレーラー
1.魂斗羅(アーケード/1987年)
2.SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲(アーケード/1988年)
3.魂斗羅(ファミリーコンピュータ/1988年)
4.CONTRA(北米版) (NES/1988年)
5.SUPER魂斗羅(ファミリーコンピュータ/1990年)
6.魂斗羅スピリッツ(スーパーファミコン/1992年)
7.コントラ(ゲームボーイ/1991年)
8.魂斗羅 ザ・ハードコア(メガドライブ/1994年)
9.SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS(SNES/1992年)
10.PROBOTECTOR(MEGA DRIVE/1994年)
配信中 / 3000円(税抜)
https://www.konami.com/games/50th/ac/jp/ja/
(SFC-SNES)スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル -Super Fire Pro Wrestling Queens Special- Soundtrack
『スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル』 (SUPER FIRE PROWRESTLING Queen's Special) は、1995年6月30日にヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])より発売されたスーパーファミコン用ソフト。容量は24M。ファイヤープロレスリングシリーズのスピンオフ「ファイプロ女子シリーズ」3作目にして現時点で女子シリーズ最終作である。 全日本女子プロレスの公認を受け17人の実名選手を収録、架空の選手を含めると38人の選手を収録している。ベースとなったスーパーファイヤープロレスリングSPECIALに準拠したシステムを導入、グラフィックのスタイルは当時アーケード版が稼働していた『ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード』のタッチを一部先行的に導入していた。ファイプロ本編にはなかったいくつかの独自システムが導入されていた。 ハンマースルー返し かける側のテクニック値とかけられる側の残り体力に応じてハンマースルーで振り替えしが起こる場合があった、本編ではセガサターン版のファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル以降導入された。 キレシステム 本作では流血の概念がない。その代わりに特定の技を受けると精神的に逆上しキレてヒートアップしまうというシステムが導入されていた。キレている状態ではCPU操作選手の動き(ロジック)は変化し、体力回復スピードにも変化が出る選手も存在する。精神的にキレてから一定の時間が経過するとクールダウンしてCPUロジックや体力回復スピードは元に戻るシステムである。 雪崩式技の細分化 本編スペシャルで導入されていたコーナーの上に持ち上げてかける「雪崩式技」が正面組みと後ろ組みに分けられ選手によっては雪崩式技を2種類使えるようになった。 クリティカルシステムの簡略化 単純にクリティカルできる選手か、できない選手かの2種類に分類されるようになり、打撃・投げ・サブミッションそれぞれの技にクリティカル属性が付与されている技を持っている選手の場合だと、あらゆる体制からクリティカルの発生の可能性があるようになった。評価[編集] [隠す]評価レビュー結果媒体結果ファミ通29/40点、ファミリーコンピュータMagazine20.2/30点ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.2点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.5 3.2 3.2 3.6 3.4 3.4 20.5 その「スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル』の全曲集です.
(SFC-SNES)大仁田厚 FMW Soundtrack
『大仁田厚 FMW』は、1993年8月6日にポニーキャニオンから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトです。容量は12M。
かつて存在していたプロレス団体「FMW」の協力のもと作成された。数々のデスマッチで悪の団体SMWを迎え撃つ。
ゲームの監修を放送作家の高田文夫、お笑いコンビの浅草キッドが担当していました。
その『大仁田厚 FMW』のサウンドトラックです。
Tracklist
01 Challenge from Shadow 00:00
02 Title 00:49
03 Mode Select 01:24
04 Character Select 01:47
05 Vs. 02:48
06 Ryuzo Yashajin 03:02
07 Killer Marshal 04:27
08 Bomb Knuckles 06:48
09 Discovering Love 09:06
10 Totally Weird, Man 10:50
11 Giantonio Inoba 11:22
12 Masked Bondage 13:31
13 King Shadow 16:27
14 Final Battle 18:35
15 Epilogue 21:05
16 Staff Roll 22:29
17 Combat Toyoda 26:07
18 Megumi Kudo Epilogue 27:57
19 Atsushi Onita's Theme 28:46
20 Tarzan Goto's Theme 28:55
21 Sambo Asako's Theme 29:02
22 Ricky Fuji's Theme 29:09
23 Megumi Kudo's Theme 29:16
24 Lose 29:25
25 Pause 29:31
(SFC-SNES) 花の慶次 -雲のかなたに- Soundtrack
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 01:12
03 BGM #03 02:45
04 BGM #04 04:42
05 BGM #05 06:03
06 BGM #06 07:30
07 BGM #07 09:01
08 BGM #08 09:49
09 BGM #09 10:27
10 BGM #10 11:05
11 BGM #11 12:45
12 BGM #12 13:05
13 BGM #13 14:22
14 BGM #14 15:48
15 BGM #15 16:11
16 BGM #16 17:38
17 BGM #17 18:44
18 BGM #18 19:52
19 BGM #19 20:33
20 BGM #20 21:09
21 BGM #21 21:57
22 BGM #22 22:31
23 BGM #23 22:56
24 BGM #24 23:22
25 BGM #25 24:18
26 BGM #26 25:46
27 BGM #27 26:48
28 BGM #28 30:24
【ゆっくり実況】海外版・天地創造_#1【TERRANIGMA】【あえて欧州版】
クインテット三部作として有名な天地創造をいまさらゆっくり実況してみました。
初めての試みですので、お目汚しのほどはご勘弁ください(´・ω・`)
あえて今、あえて海外版の、あえて天地創造を、あえてゆっくりで。
次sm34351996
TA/S動画でよく見かける海外版ROMですが、日本版との違い、テキスト内容を
じっくり見て比較できるものがないなぁ、と思って作ってみました。
[SNES] Super Aleste / Space Megaforce - Amazonas (AREA 1) BGM Arrange
リクエストがあったので作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Dragonball Z Hyper Dimension ゴクウ コンボ
ドラゴンボールZのSFC動画。ゴクウのコンボを自分の知ってる範囲で載せました。ご指摘等よろしく!
【RTA】クロックタワー "SNES / Wii VC - S-Ending" in 12:43.900 【WR】
speedrunより転載:https://www.speedrun.com/run/y8qvln1y
player:Ecdycis
Played on Super Nintendo [JPN] on 2017-08-10
RTA_WRまとめ【mylist/60570242】
タグ
ゲーム RTA 転載 TA クロックタワー
SEGA GENESIS CM集(米国版メガドライブ)
全米で大ヒットし、セガが栄光の座を掴んだ16bitゲーム機「SEGA GENESIS」のCM集っす…。苦戦していた日本市場とは打って変わり、ジェネシスのキラータイトルソニックシリーズ等で米国や欧州等の海外市場においてはSNESと互角に張り合う程の大激闘戦が繰り広げられていた…。おまけに海外版ワンダーメガのCMも入れておきました…。
こんな時代だからこそタフに生きろ!ファイナルファイトタフ その1
スドーは酒を飲みクロスは前日に38度の熱がでてたけどそんなの関係ねえ!
クロス「ガチムチ兄貴のハガーにしびれるあこがれるぅッ!」
スドー「ピチピチの短パンに上半身裸のおっさんが市長ってこの町も終わってるな」
次 sm3158320 【AHOな面子で実況】カービィー mylist/6389718 ガチムチ市長とおっぱいのファイナルファイトタフmylist/6467813
■クロス一人でmother1+2:mylist/6481862
★スドーとタクミの聖剣伝説3:mylist/6491929
サンドラの大冒険_RTA47分01秒_無編集版
白菜とかどうでもよくて冷やし中華が食べたくなったので初投稿です。
これで最後です。もう会うこともないでしょう。
part0→sm31467234
part1→sm31467267
part2→sm31467367
無編集版→ここ
計測地点→ゲームスタートした瞬間~「ワルキューレはサンドラをまっすぐにみつめていいました」のメッセージが出た瞬間まで
これ以外のRTA→mylist/53641103
チャート→ないです
使用機種→snes9xv1.53
動画にしないor向かないものは生放送でやってます→co1955982
【#1】発売日順に全てのスーパーファミコンをクリアしよう!!【3/?】
1本目 スーパーマリオワールド クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのスーパーファミコンのソフトをクリアしていこう、という企画です。
1990年11月21日
任天堂
アクション
スーパーマリオワールド
検用:スーパーファミコン SNES 実況プレイ動画 レトロゲーム ヨッシー
■前回→sm28613480
■次回→sm29295139
■マイリス→mylist/55392658
DQMキャラバンハートバグ有りRTA 3:38:32 Part5
今回はトラマナ練金終了から育成終了まで
またもや作業回ですが、ストーリーも少々こなしていきます
前回だけではまずいと思ったので早めの投稿
解説は投稿者コメントで下に書いていこうと思います。
Part4→sm28517058
Part6→sm28529972
マイリスト→mylist/55293472
チャート→ar987268
プレイ環境
本体 ゲームキューブ GBプレイヤー
コントローラー SNES GCアダプター変換によるアスキーパッド(SFCの連射機
計測区間 さいしょからはじめる選択からED後のぼうけんのしょにきろくしますか?まで
[PC9801]ふしぎの海のナディア N20O.M (ショート版?)Blue Water 再ビルド版
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームに入るはずの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:ゲームには存在しません。なぜかMMLのみ存在しました。
原曲:ブルーウォーター
N20O.M 4890bytes(2015/05/12 21:51 うちでビルドしました。)
N20O.MML 4809bytes(1991/12/13 05:07)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606686
ゲームに採用されてるバージョン:sm26245066
あまり出来がいいとはいいがたいかもしれませんが、気合は見られるようです。MSX版はTVサイズに張ってあります。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[PC9801]ふしぎの海のナディア N13.M B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
原曲:バベルの光
N13.M 1265bytes(1991/11/29 14:52)
N13.MML 1051bytes(1991/11/29 14:52)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606349
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[PC9801]ふしぎの海のナディア N9.M 順調な艦内 グランディスの追跡 1-5
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:順調な艦内 グランディスの追跡 1-5
原曲:快適な艦内
N9.M 2917bytes(1991/12/06 05:09)
N9.MML 2315bytes(1991/12/06 05:09)
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
【初音ミク】【さとうささら】【IA】SNES風 ISISちゃん Give Me Merorin ISIL48 Soft
SNESのテイルズオブファンタジア OPみたいな感じにしてみました。
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
https://twitter.com/isisvipper
※実際のSNESは8音ポリですが、ROMカートリッジに音源を追加搭載しているものです。
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
音DL代わり:https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/tree/master/bin
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
[初音ミク][さとうささら][IA][ISISちゃん] Give Me Merorin by ISIL48 カラオケ
歌って、どんどん、Youtubeに広めるなの。
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
※実は、バックコードにバグがあり、修正してあるなの。
http://isis-chan2chan.tumblr.com/ http://blog.livedoor.jp/isischan
http://cyber-rank.jp/isis/ http://isischan.web.fc2.com/
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
音DL代わり:https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/tree/1.1/bin
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
【SNES GSS】スーパーメトロイドの音色でテトリスTypeA【SPC700】
SNESGSS(v1.2)を使ってSPCをエクスポートして、黒猫SPCプレイヤーで鳴らしてみました。3chキーズレはエフェクトT17~18かけると直るかもしれませんが、この動画は直していません。SNESGSS(v1.2)→http://code.google.com/p/snesgss/ そのほか【mylist/47890657】
[TASVideo転載] SNES Mighty Morphin Power Rangers: The Movie by grassini in 27:28.75 1/2
TASVIDEOからの転載です
ステージ1から2までです
続きうpしました
http://tasvideos.org/2742M.html 追記数:15056続き→sm25153496
パワーレンジャーTAS mylist/47419280このtasのまとめをあげてくれた方がいるので全2パートで終わりますsm25164683
【オリジナル音源】りばーす☆きっず rk_08 (まきのラブラブパニック)
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源は、あたし、がんばったなの。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
