キーワード SPC700 が含まれる動画 : 193 件中 1 - 32 件目
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黒猫SPC700で聴く [SFC] エストポリス伝記 1 と 2 セットで 「最終決戦」
エストポリス伝記 1 と 2 より セットで 「最終決戦」 です。(多分)
1と2はBPM(テンポ)が若干違うところ 1は 141BPM で 2は 145BPM です。
この曲、ループする前に尺の違いがあることがわかります。
1 の曲の音程が 2 との音程違いがあるのでそれに合わせて調整しました。
作曲 塩生康範氏
黒猫SPC700で聴く [SFC] スーパーマリオRPG 1「対 カジオー戦」と 2「対 変身好きのカジオー戦」
SFC スーパーマリオRPGより 「対 カジオー戦」と 「対 変身好きのカジオー戦」セットです。
右下側のパラメーターの変動がすごい、特にドラムパートの挙動。
1曲目には対武器ボス戦の「ズンドコズンドコ」という効果音がチャンネルで2つ使われている。
作曲 下村陽子氏
【ゼノギアス】風が呼ぶ、蒼穹のシェバト【Xenogears】16-bit Arrange / SNES Sound Cover
ゼノギアス『風が呼ぶ、蒼穹のシェバト / Shevat -The Wind Calls-』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF6,SRS123 Libraryを使用して、ファイナルファンタジーVI (FF6)、ロマンシングサガ3そっくりな音源でアレンジしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
©1998 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: ゼノギアス / Xenogears
Music: 風が呼ぶ、蒼穹のシェバト / Shevat -The Wind Calls-
Composer: 光田 康典 / Yasunori Mitsuda
Sound Source: SF6 Library,SRS123 Library,GameVerb
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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▼人気の音楽ショート動画集: ゲーム音楽/16-bit/SynthesizerVカバー/チップチューン/着メロなど(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【FF4】赤い翼 ~ 巨人のダンジョン メドレー 16-bit Arrange / SNES Sound Cover
ファイナルファンタジーIV
『赤い翼 / The Red Wings ~ 巨人のダンジョン / Within the Giant』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジーVI (FF6)そっくりな音源でアレンジしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
※一部SF5 Libraryを使用しています。
◽️チャプター
#0:00 赤い翼 / The Red Wings
#2:07 巨人のダンジョン / Within the Giant
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: ファイナルファンタジーIV / FINAL FANTASY IV
Music1: 赤い翼 / The Red Wings
Music2: 巨人のダンジョン / Within the Giant
Composer: 植松 伸夫 / Nobuo Uematsu
Sound Source: SF5,SF6 Library
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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▼人気の音楽ショート動画集: ゲーム音楽/16-bit/SynthesizerVカバー/チップチューン/着メロなど(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【WaveTracker】「ウィンディのテーマ」(パネルでポン)を可能な限り再現した結果
あるルートで仕入れたサンプル音源を用いて、私が割と得意なパズル「パネルでポン」から「ウィンディのテーマ」を可能な限り再現したけど、拭いきれない違和感…まぁ、あくまでもWaveTrackerのチュートリアルとして作っただけだし…(小声)
ちなみにこのソフト、波形を自分で描けるし、サンプル音源も編集できるし、Chiptuneの入門に最適と言ってもイイ程に使い勝手が良すぎる。(しかも無料でダウンロードできちまうんだ!)日本でのユーザーがほとんど確認されないせいか(2024年10月時点)、ググっても英語の記事しか出ないけど、何回か使っていけば大体慣れる…と思う。
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使用ソフト
・WaveTracker (Ver1.0.3)
https://wavetracker.org/
・SNES SPC700 Player (耳コピで使用)
https://dgrfactory.jp/spcplay/index.html
黒猫SPC700で聴く SFC フロントミッションガンハザード 浜渦正志氏の4曲のみ
[SFC] フロントミッションガンハザードより 浜渦正志氏が作曲した4曲のみです。
↓タイトル4曲は以下の通りです。
0:00 ナバル要塞(Naval Fortress)
2:36 トラップ (Trap)
5:29 アトラス最上階 (Approach to a Shrine)
8:18 焦燥2 (Impatience2)
※ミュージックファイルの名前気にしないでください(誤字有)
ブルーアーカイブ Blue Archive - The Tsuchinoko is Out There [SNES/SFC SPC700 Cover]
ミステリーイベントのロビー曲をカバーしてみました
■Youtube
https://youtu.be/kU7E16DwkOA
[sfc sdx音源]おもちゃのカーニバル--毛糸のカービィ
初投稿です
毛糸のカービィのおもちゃのカーニバルをスーパーデラックス音源で耳コピしました
耳コピ初心者なのでクオリティは保証できません
おもちゃのカーニバルはカカオえきというステージでも使われています
もうすぐバレンタインですね!
(一応)Twitterやってます↓
https://twitter.com/painjampine
[16bit]ウマ娘 - うまぴょい伝説 [SNES/SFC SPC700 Cover]
EN版うまぴょい伝説をスーパーファミコン実機で鳴らしてみました!
YT
https://youtu.be/LXWPzk7bPWo
F-ZERO音源でDon't say "lazy".spc(TVサイズ)【SFC音源】
○F-ZEROの音色で『けいおん!』ED曲の『Don't say "lazy"』を打ち込みました。
○ModPlug Tracker v1.16 でxm形式で打ち込み→XMSNESでSPCファイルに変換→SPCToolでエコー掛け
○トラッカーは音量の調整に手間がかかるので次はDAW + C700でやってみたい。
りばーす☆きっず サウンドDEBUG ROM【高音質320k】
BGMとSEをデバッグするためのROMで、普通こういうものが流出しないのですが、流出させます
画面は常に真っ暗で、何も操作ができません
テスト用ROMとして作ったのだが、そのまままきちゃんまで
その音声がつかわれました
声優さんの収録する前のものです
この音源:snes9x
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このROMのダウンロード
https://file.773.moe/?id=7ee89903716a82eb8ead64ddff3495fbafdea664f0204c4dddf2e3a45dc45c2d51d27fa5166dfb197402d8448cad823b073bae73a8d9c2377c85bba7e8c75bd6aa15cf3504bb6e775dec81eedbcf620fdac77ff8e543a5cc849ac5174bdbf0bb5149ae2ea86f7e04bd3647c338dbab3a1c6f50e68069a8d26e4c482634880cd69045df5c89397514146aa12e695b43f1f1ecdfb626d8b56b0d471a8e1077d926f4fddfb14797f7e56d9523786ab56c4364cdec83d211090f0b2dd7820499ae8afb10be3eec73e4368b1d2f218909788a7ea84d540aa18617563d54325c4af416aae00035474d387547fbbb335e61ccafeff911689a524e4c052744b7687c4302
[sfc sdx音源]あっちっちやま--毛糸のカービィ
毛糸のカービィのあっちっちやまをスーパーデラックス音源で耳コピしました
耳コピ初心者なのでクオリティは保証できません
アクションゲームで2面に火山があるのって珍しくないですか?
(一応)Twitterやってます↓
https://twitter.com/painjampine
マリオカート64 シャーベットランドBGM SFC音源!?!?
マリオカート64より シャーベットランドBGM
これは私が作ったのではなく海外の84GSMeister氏が作成したようです。
元はN64なのにSPC700で聴けるとは・・・原曲にしか聞こえない。
でもこの曲は神曲すぎる!!!
【実機演奏】スーパーファミコン版「美味しんぼ」OP【Dang Dang 気になる】
明日またここに来てください。本物のSFC音源をお聞かせしますよ。
SUPER MIDI PAKを使用してSFC実機で演奏。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_17
作曲:I氏
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_16
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
このバイオリンの音は、単純なのこぎり波と矩形波を組み合わせたものです。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_18
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
SFC音源でYMO「君に、胸キュン。」
フォロワーさんより、スーパーファミコンの音源チップSPC700をMIDIで制御できる「Super MIDI Pak」を提供いただいたので、習作としてYMO「君に、胸キュン」をSFC版ときめきメモリアルの音源でカバーしました。
Studio Oneで制作し、スーパーファミコン実機の音声出力を録音しています。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【オリジナル音源】SM調教師瞳 番外編 h25_10
作曲:I氏
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
このゲームはアダルトゲームですが、アダルト要素のない動画です。
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析が間に合わなかったため、最小限の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【SFC音源】Daisy Bell feat.ずんだもん.spc
テイルズオブファンタジア(大嘘)
歌唱付きSFC音源データ
音質は許してください
VOICEVOX:ずんだもん
Lawrence Livermore National Laboratory, Attribution, via Wikimedia Commons
【オリジナル音源】SM調教師瞳 番外編 h25_12(学校のチャイム)
作曲:誰でしょうか?
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
このゲームはアダルトゲームですが、アダルト要素のない動画です。
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析が間に合わなかったため、最小限の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_24
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【SFC音源】「Re:ゼロから始める異世界生活」OP『Reweave』【スーパーファミコン版】
RPGというよりCAPC〇M横スクロールアクション風
SUPER MIDI PAKを使用してSFC実機で演奏。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_15
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
このバイオリンの音は、単純なのこぎり波と矩形波を組み合わせたものです。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【XMSNES】スーパーメトロイドの音色でFF3 - 4人組じいさん【SPC700】
スーパーメトロイドのブリンスター曲に使われる楽器を使って「FF3 - 4人組じいさんのテーマ(Good Ol' Fellows)」を耳コピしました(ベースはちょっと違うけど)。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちです。擬音を使って開放してみたのですが、実機ガウス分布補完(この動画)ではこもりがとりきれませんでした。そのほか【mylist/47890657】
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_03 (Opその2)
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
