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【SHF再現】ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 完全リメイク【前編】
こんにちは、SSFチームです!
チーム一丸となってS.H.Figuartsを使用し、
『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』の名場面を
フィギュア撮影・動画編集で再現に挑戦しました✨
※SSFチームによるファン同人制作動画です。公式様とは一切関係ございません。
※ガイドライン・著作権に配慮して制作しております。
ご視聴・いいね・コメントで応援よろしくお願いいたします!
エスタブライフ グレイトエスケープ 第1話 学業から逃げられない
個々の都市が独立した生活圏“クラスタ”となった未来。その一つ御茶ノ水大学園都市の学生・エクアの本当の正体は「逃がし屋」。彼女の元に他の“クラスタ”に逃げたいと依頼が来るが、依頼主はまさかの彼女の学校の教師であった――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
©SSF/エスタブライフ製作委員会
次話→so40630276
エスタブライフ グレイトエスケープ 第4話 民主主義から逃げられない
逃がし屋の作戦中の事故で、二つの身体に分かれてしまったマルテース。しかし、そんな状態でも「彼女たち」の脳内では、いかにしてエクアを独り占めしてやろうかという欲望が渦巻いており、脳内で会議が巻き起こるが──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
©SSF/エスタブライフ製作委員会
so40630277←前話|次話→so40630241 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第3話 水族館から逃げられない
東西に分断された池袋ペン人街。東側に所属する水中バレエ団ペン人たちが、エクアたちに表現の自由を求めて西側に逃げたいと依頼する。しかし、作戦の途中でエクアが捕まってしまい──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630276←前話|次話→so40630278 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第2話 思い出から逃げられない
新宿ヤクザ街。三大ヤクザの一つ関八州連合の大親分トイチから新宿から逃げたいと依頼が来る。その理由に、逃がし家の一味であり新宿出身のフェレスは驚くが──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630373←前話|次話→so40630277 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第6話 リーダー業から逃げられない
エクアが風邪でダウン。リーダー抜きで秋葉原万歳商店街からハチローを逃がすことになった逃がし屋たち。極度の優柔不断な性格の依頼人は、何から何まで自分ひとりで決められず──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630241←前話|次話→so40630211 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第5話 女神から逃げられない
クラスタを管理するモデレータの教えにより、パンツを忌諱し常にノーパンでいる大台場温泉郷の住人たち。しかし、彼らに教えを説く女神官ビバルデは、パンツを履きたい誘惑からエクアたちに依頼をするが──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630278←前話|次話→so40630243 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第8話 運命から逃げられない
人々が心豊かに暮らせる街として設計された白金プラチナシティ。しかし、いつしか人口減少の一途をたどってしまい、いまやたった二人だけのクラスタに。依頼者はその片方である老執事。もう一人の幼くわがままなお嬢様はひとり取り残されることとなり――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630211←前話|次話→so40630185 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第7話 絆からは逃げられない
逃がし屋の仕事がないある日。閑古鳥の鳴く喫茶ボストークを心配したマルテースは、エクアとフェレスにお店のリニューアルを提案する。一方、地下倉庫ではアルガとウルラが金目のものを探していて──
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630243←前話|次話→so40630212 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第10話 逃げても逃げても逃げられない
ある日、エクアの力が急に使えなくなる。今までなかった事態に、動揺するも、時を同じくして、喫茶ボストークが監察官ドローンに襲撃される。命からがら逃げる逃がし屋たちだが、そんな中、御茶ノ水クラスタのアップデートが告げられる。その内容は「逃がし屋の取り締まり強化」であった――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630185←前話|次話→so40630151 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第9話 支配から逃げられない
クラスタ自体が監獄である府中プリズン。ここではモデレータである所長による暴力と恐怖によって、受刑者たちが不当に支配されていた。そんな中、エクアたちが受けた依頼は、受刑者全員を逃がすこと。逃がし屋の面々は、府中プリズンに潜入するが――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630212←前話|次話→so40630186 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第11話 本心からは逃げられない
全クラスタから追われ、行き場のないエクアたち逃がし屋。打つ手のない彼らは、今まで逃がしの依頼をしてきたMこと世界の管理者ザ・マネージャーを頼ることに。しかし、ザ・マネージャーと連絡を取るための端末は三軒茶屋魔法街にしかない。そんな彼らのピンチを救ったのは――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630186←前話|次話→so40630123 第一話→so40630373
エスタブライフ グレイトエスケープ 第12話 逃がし屋から逃げられない
ザ・マネージャーからのメッセージに隠された「逃げたい」という意思を感じたエクアは、指名手配にもかかわらず、逃がし屋として見過ごせないとザ・マネージャーを逃すため、大江戸城へ向かう。しかし、強固な警備システムの前に次々と倒れる仲間たち。エクアがたどり着いた先には――
エクア:嶺内ともみ/フェレス:高橋李依/マルテース:長縄まりあ/ウルラ:三木眞一郎/アルガ:速水奨
原案・クリエイティヴ統括:谷口悟朗/監督:橋本裕之/シリーズ構成:賀東招二/キャラクターデザイン原案:コザキユースケ/コンセプトアート:富安健一郎/アニメーションキャラクターデザイン:舛田裕美/アニメーションサブキャラクターデザイン:長沼範裕/プロップデザイン:あきづきりょう/メカニックデザイン:稲田航/美術デザイン:小畑嶺二、グーフィー/美術監督:高橋佐知、島村大輔/色彩設計:野地弘納/CGスーパーバイザー:坂間健太、関水大樹、上本雅之/音響監督:山口貴之/音楽:藤澤慶昌/オープニング・テーマ:めいちゃん「ラナ」(ユニバーサルJ)/エンディング・テーマ:GOOD ON THE REEL「0」(lawl records)/企画:スロウカーブ/アニメーションプロデューサー:上村涼介/アニメーション制作:ポリゴン・ピクチュアズ/制作:エスタブライフ製作委員会
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so40630151←前話 第一話→so40630373
【プロセカコスプレ】祝!5周年!!みんなでありがとう!Colorful39 project!【踊ってみた】
プロセカ5周年おめでとうございます🎉
少し過ぎてしまいましたが、5周年を記念してリモートでの踊ってみたを行いました!!今回は合計18名に参加して頂きました!!
※コスプレ踊ってみたです。苦手な方はご注意く下さい。
※当企画は、プロセカファンが考えた非公式企画です。参加者全員プロセカ愛は入れ物から零れ落ちるくらいあります!!!!!
※誹謗中傷・本家様に迷惑が掛かる行為はお辞め下さい。
※無断転載はお辞め下さい。
【使用楽曲】
・Hand in Hand(Magical Mirai ver.)
https://youtu.be/RKtoreimcQ8?si=hDB6puh53XwCh8or
振付:マジカルミライ2015
・セカイ(前奏のみ)
https://youtu.be/jxP2_vihhpM?si=qaEbfOrZ88Bt-XBt
・NEO/星乃一歌×花里みのり×小豆沢こはね×天馬司×宵崎奏×初音ミク
https://youtu.be/FyrNyMb7LLQ?si=SsF_7GWFwvyNbCIl
・熱風/星乃一歌×花里みのり×小豆沢こはね×天馬司×宵崎奏×初音ミク
https://youtu.be/ll50ILN8XV4?si=1n54snWmeZZk7W2X
[作業用BGM] モジュラーシンセ Lo-Fi アンビエント ライブ切り抜き | 2025-08-10 | 睡眠 & 集中
モジュラーシンセを使ったミニマルアンビエントライブのアーカイブの切り抜きです。
フル尺版はこちらからご覧いただけます:
https://youtu.be/sSF6iWiaqs0
ライブはtwitchで不定期に配信予定です:
https://twitch.tv/sleepy_cat_music
YouTubeにもアーカイブをアップしています。チャンネル登録してね:
http://www.youtube.com/@SleepyCatManufacture
主な使用機材:
- Sdkc Instruments / Helical
- Make Noise / Maths, ErbeVerb, Pressure Points, Wogglebug
- Instruo / Arbhar
- Qu-bit / Data Bender
【FGO】Fate/ぐだぐだサーヴァントオーダーその207「BB(水着)」
その207でっていう
SSF「水着なのに逸話解説があるだと!?
ありえるのか・・・こんなサーヴァントが」
使用人「声優ネタです」
sm45178807 ←前回 次回→ sm45297171
シリーズ series/13822
ツイッター https://twitter.com/@kohakusan024
花梨ちゃーん(先輩)
はーい!
元ネタ:https://x.com/chifuyu_info/status/1934978221726138438
立ち絵
千冬(カンパ様):im11624940
六花(イワリッヒ様):im11584853
花梨(イワリッヒ様):im11629664
背景(みんちりえ様):https://min-chi.material.jp/
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
BGM
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
ss-freemusic様:https://ssf.atelier-ss-agency.com/
【溶鉄のマルフーシャ】グッドエンド・前編【東北きりたん・ずんだもん実況】
溶鉄のマルフーシャを、東北きりたん・ずんだもんがゆるく攻略&解説します。
前編 : ここ
中編 : sm45053714
後編 : sm45068194
YouTube
https://youtu.be/Sp6SSF-Suss
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溶鉄のマルフーシャ
© 2021-2023 hinyari9 All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
HP : https://molteniron.lsv.jp/
PLAYISM : https://playism.com/game/marfusha/
Steam : https://store.steampowered.com/app/1456820/Sentinel_Girls/
PS5 : https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0122-PPSA10617_00-00000000MARFUSHA
【TAS】 SUPER STREET FIGHTER 2X - New Legacy (Dee Jay, Type SSF2)
スパ2X・新の遺産
SUPER STREET FIGHTER 2X
New Legacy
(Hack-Rom, 2020)
Character - Dee Jay (Type SSF2)
難易度・★★★★★★★★ (Lvl.8, Hardest)
1 Coin Credit, No Matches Lost
(Tool-Assisted Gameplay)
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New Legacy is a Super Street Fighter 2 Turbo hack-rom by Born2SPD. First release of the hack-rom was five years ago (February 5, 2020).
https://newlegacy.fr/
======
00:00 Game/Difficulty Settings
00:08 Character Select (Dee Jay)
00:12 Battle 01 - Chun Li
01:11 Battle 02 - Guile
02:01 Battle 03 - Cammy White
02:47 Battle 04 - Edmond Honda
03:48 Battle 05 - Dhalsim
04:31 Battle 06 - Ken Masters
05:14 Battle 07 - Zangief
06:04 Battle 08 - Dee Jay (Type SSF2X)
06:54 Battle 09 - M.Bison (Boxer)
07:37 Battle 10 - Balrog (Claw)
08:27 Battle 11 - Sagat
09:19 Battle 12 - Gouki (Akuma)
10:00 Ending & Credits
12:17 Thanks for Watching!
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ご視聴感謝する
Thanks For Watching!
#47 シャイニング・フォースⅢ 初見プレイ プレミアムディスク(Last) part3(part44)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
でもプレミアムディスクは完全初見です。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - バトル8
#02:36 - バトル9
#24:43 - エンディング
#46 シャイニング・フォースⅢ 初見プレイ プレミアムディスク part2(part43)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
でもプレミアムディスクは完全初見です。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#01:12 - バトル5
#01:36 - バトル6
#08:26 - バトル7
#17:56 - バトル8
#45 シャイニング・フォースⅢ 初見プレイ プレミアムディスク part1(part42)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
でもプレミアムディスクは完全初見です。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#02:04 - バトル1
#03:08 - バトル2
#09:04 - バトル3
#18:48 - バトル4
#28:17 - バトル5
#44 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3(Last) part16(part41)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
※ブルザムのMAXHPは2400ですね…
自動回復を差し引かないといけないのに足してしまった…
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#27:34 - ラストバトル終了後
#37:44 - コメント返し
#41:52 - 編集後記
#47:07 - エンディング・各キャラ総評
#43 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part15(part40)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#03:41 - バトル28
#34:15 - 一方のダークサイド
#42 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part14(part39)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 最終章
#02:28 - 賢者の遺跡 シンビオス軍
#07:02 - 賢者の遺跡 メディオン軍
#16:50 - 賢者の遺跡 ジュリアン軍
#41 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part13(part38)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#03:17 - バトル27
#40 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part12(part37)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#02:19 - バトル25
#10:35 - バトル26
#39 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part11(part36)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 第6章
#06:24 - バトル23
#20:46 - バトル24
#38 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part10(part35)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#06:12 - バトル21
#19:05 - バトル22
【コンパス】クーシーで恒常縛りは無茶では?ためらわなかった版【ゆっくり実況】
この動画は東方Projectの二次創作です! https://touhou-project.news/guideline/ お借りした立ち絵素材 うさ義様/ https://touhopu2.fanbox.cc/ お借りした音源 魔王魂様/ https://maou.audio/ 効果音ラボ様/ https://soundeffect-lab.info/sound/an... MusMus様/ https://musmus.main.jp/ OtoLogic様/ https://otologic.jp/ ss-freemusic様/ https://ssf.atelier-ss-agency.com/ びたちー素材館/ http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 騒音のない世界様/ https://noiselessworld.net/
#37 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part9(part34)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#10:08 - バトル19
#23:18 - バトル20
#36 シャイニング・フォースⅢ ほぼ初見プレイ シナリオ3 part8(part33)
セガサターンのシャイニング・フォースⅢを遊んでいきます。
シナリオ1は2回、シナリオ2と3は1回クリア。
しかし、プレイ間隔が15年以上空いているため完全うろ覚え。
そのため、間違ったことを言っている可能性もあります。
ご容赦ください。
プレイ環境:SSF_PreviewVer_R28
目次
#00:00 - 始まり
#00:48 - バトル16
#12:21 - バトル17
#25:44 - 第5章
#28:03 - バトル18
