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fmplayer 直接映像出力試験: Yu-no #2 「夢」
テストです。もうPC-98の画面をカメラで取ったものをアップロードするのは嫌だったのでFMPプレイヤを書きました。FMDSPまるパクリの画面出力ができるようになる予定です。
ffmpeg をライブラリとして使うのは情報が少なすぎてしんどかった…
SSG 出力の品質は249600Hz合成後sinc補完で、かなり高いと自負しています。
現在のところFMP(PLAY6含む)のみの対応で、PMDは現在解析してるところです。
【BB】じりおすぶんぶん。【個人演習】
拝啓、牛マン様、開発運営チームの皆様今年も四月に入り暖かい風が吹く季節となりました、お元気に過ごされていますでしょうか。(中略)というわけでございまして、リヒトメッサーの4段階目の武器を強く所望致しとうございます。何卒ご検討のほどをよろしくお願い申し上げます。 敬具アセン:頭、胴:EDGα 腕:BUZλ 脚:グライフ68Gチップ:しゃがみⅠ、ブースト回復Ⅰ、継続ダッシュ適正Ⅱ、近接武器適正Ⅱ兵装:強襲主:SSG7C-タイフーン 副:バーストチャクラムV 補;LM-ジリオス 特:AC-マルチウェイX※動画説明文修正しました、ご指摘ありがとナス。4/8 9:03現在©SEGA
[FM-7][PLAYHG]日本テレネット「FINALZONE」「夢幻戦士ヴァリス」詰め合わせ
FM-77AV版「夢幻戦士ヴァリス」と、FMシリーズでは出なかった「FINALZONE」からの抜粋で、耳コピした曲の詰め合わせです。選曲はかなり特殊だと思います(笑)。というより、FMシリーズでFINAL ZONEの耳コピした人っていないと思いますがっ。
●FINAL ZONE
ZONE Attack
DAY Dream is over
Fly away
●夢幻戦士ヴァリス
missBlueに微笑みを
「FINALZONE」からは3曲です。こちらはX1のOPMバージョンをベースにPC-88SRバージョンのテイストを混ぜたアレンジになっています。まあ、FM-7版FINAL ZONEですね(笑)。
ドラムスは、テレネットのOPN一連の音(アルバトロスとかのドラム)に似せて作ってあります。
「夢幻戦士ヴァリス」はFM-77AVバージョンの耳コピです。ヴァリスはいろいろな機種に移植されましたか、中でも77AVバージョンが最高だったと思います。4096色表示で非常に綺麗でした。
FM-77AVは320X200ドット4096色表示だったのですが、カラーパレット機能を活用して64色2画面とか、8色4画面とかいろいろトリッキーな事ができました。特に64色2画面モードに関してはハードウェアスクロールも独立していたので、BGだけスムーススクロールとかも容易に出来たんです。(テレネットだと、縦シューのLUXORもそう)
8色4画面は、77AV版イース2のオープニングでも使われていた4重スクロールのシーンがそうですね。
Oh!FMの「PLAYHG」というFM音源+SSG拡張BASIC構文を使用したもので、OPNをフル活用しています。ただ、リアルタイムMMLコンパイルの仕様上どうしても息継き(2~3小節で一瞬止まる様な挙動)が出てしまいます。
当時作ったものですので、未熟な部分はありまが、このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
楽しんで頂けると幸いです。
強襲バカのボーダーブレイク 学習編
※お立ち台に経ったわけではないのでご了承下さい
また、この動画には以下の要素が含まれます
愚凸・ブースト切れ・クソエイム
以上の要素が許せる方のみご視聴下さい。
自分の凸の仕方をアップして残しておこう程度の動画です。メンドイので非公開設定はしません。
相変わらず下手くそなので、こうしたほうが良いとか、アドバイスが有れば欲しいです。
アセンブル
HEAD:月影・烈風 主武器:SSG-トルネード
BODY:ガルム68 副武器:PD-インペイル
ARM:アスラ・閃 補助:リヒトメッサーⅡ
LEG:ガルム67U 特殊:AC-マルチウェイⅡ
チップ:ニーキック ブーストターン 継続ダッシュ適正Ⅱ 継続ダッシュ強化
凸と敵コアとおじいち 2凸目
2回目の投稿です。
前回はいろいろご指摘ありがとうございます!チャット好きでついやりすぎちゃいます。
おじいちゃん仲間が返してくれると喜びます。
屈伸はなんとなく、ロボットがするのがかっこ悪いのでつけてないだけです。
ステキャンですか?調べて練習してますが、あんなのできる気がしない・・・コツを教えてください・・・
戦闘力ゼロなので、結局武器はSSG系統が一番しっくりきました。
注射していただいた支援の方ありがとうございます!
PulusS PulusSFv PulusSFv PulusSFv
脚部強化 強襲強化 SB1 ブースター回復
トルネード 41改 二連 箪笥
【MML】アウトラン/Splash wave OPN ver【FMP7】
アウトランのSplash waveをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
FMの音色作るのが苦手なので原曲と似ていませんw
打ち込むのが楽しいのと聴いてもらうのが好きなのでアップしました。
【MML】スーパーハングオン/Outride a crisis OPN ver【FMP7】
スーパーハングオンのOutride a crisisをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
FMの音色作るのが苦手なので原曲と似ていませんw
打ち込むのが楽しいのと聴いてもらうのが好きなのでアップしました。
【MML】ダライアス/Inorganic beat OPN ver【FMP7】
ダライアスのInorganic beatをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
PCMをFMで再現するのに無理がありましたw
とりあえず笑ってやってくださいwww
【MML】ギャラクシーフォース/Beyond the Galaxy OPN ver【FMP7】
ギャラクシーフォースのBeyond the GalaxyをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
むずかしいことしてません。ベタ打ちですw
【MML】パワードリフト/Like the Wind OPN ver【FMP7】
パワードリフトのLike the WindをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
SE部分がうまく作れませんでした。せめて雰囲気だけでもw
【MML】エンデューロレーサー/Enduro Racer OPN ver【FMP7】
エンデューロレーサーをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
この曲大好きなので頑張って作りました。
【MML】ドラゴンスピリット/The Paleozoic Era OPN ver【FMP7】
ドラゴンスピリットのThe Paleozoic EraをOPN(FM3声+SSG3声)で作りました。
イントロのぎゅわーんが作れないw
プチコン4号用PC88エミュFM音源進捗状況
プチコン4号向けPC8801エミュレータ、FM音源、SSG音源の簡易実装を行った結果の実行サンプルです。FM音源の音色はプチコン4号内蔵の音源にマッピングしているので、本物と雰囲気がちがっていますが、音があるとぐっといい感じになりますね。Xanaduのオープニングの、5人のキャラクターが出てくるシーンの音、FM音源で出しているのかと思っていたら、SSG音源でした。最初FM音源のみを簡易実装して、「音が出ないなあ」と悩んでいたのですが、SSGをエンベロープも含めて実装したら、音がでました。画面描画の速度を決める動作クロックは実機よりも遅い一方、FM音源のタイマーは実時間で割り込みがかっているので、Ys2のオープニングは音楽が先におわってしまいます。クロック同期して割り込みを掛けるモードもあるのですが、音楽がずいぶんゆっくりになります。FDDアクセス時のもたつきも、実時間同期モード以上になってしまうので、デフォルトでは実時間同期で演奏しています。
BBPS4 一般的なフル修羅の日常番外 妙なラグ部屋
機体 修羅Ⅴ(3凸) 修羅Ⅴ(3凸) 修羅W(3凸) 修羅Ⅴ(3凸)
武器 SSGトルネード(3凸) ゲヴァ(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:被索敵警告 近距離ロック維持 胴:ブースター回復×2
腕:投擲適性 クイックリロード 脚:ジャンプ適性 重量耐性Ⅱ
流石にこいつぁひでぇや…
【PS4BB】フル修羅が行くPart32【D51】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅V(3凸) 腕:修羅W(3凸) 脚:修羅Ⅴ(3凸)
武装:主武器:SSG9・ストーム(3凸) 副:41型手榴弾・改(3凸)
補助:対魔兵装・太刀(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,近距離ロック射撃Ⅱ 胴:ブースト回復×2
腕:爆風半径拡大,実弾速射Ⅱ 脚:ジャンプ適正,バランサー
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
例え負けたとしても
最後まで諦めずに前へ出る味方と戦いたい
前:sm36474288 次:まだ
©SEGA
【漫画】SCANDAL ブレイクまでの軌跡~大阪京橋で結成→デビュー→mステ→武道館ライブ→現在【スキャンダル マンガで解説】
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瞬間センチメンタル https://www.youtube.com/watch?v=38bhs0MnvxI
少女S https://www.youtube.com/watch?v=G9hAP106sSg
プラットホームシンドローム https://www.youtube.com/watch?v=ThrK2S5kWOU
涙のリグレット https://www.youtube.com/watch?v=SFURxbR5gaY
他におすすめ曲があったらコメント欄にお書き下さい^^
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【MAD】FF14【新生】
FF14のネタバレあり。
ストーリー振り返り。2.0→2.5
【MAD】FF14 【蒼天】sm36971551
【MAD】FF14 【紅蓮】sm36976626
【MAD】FF14 【漆黒】sm37672223
【MAD】FF14 【蒼天】
ネタバレあり
ストーリー振り返り。3.0→3.5
【MAD】FF14 【新生】sm36963127
【MAD】FF14 【紅蓮】sm36976626
【MAD】FF14 【漆黒】sm37672223
【ぜったい遵守】ラヴ・ライセンス(PC-9801バージョン)【FM音源】
ラヴ・ライセンス(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98/YM2608-OPNA)
原作:ぜったい遵守☆子作り許可証ぱらだいす!!(2013年・OPテーマ)
作曲:山下航生(doubleeleven)
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:Misha Foartes
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS
YouTube:https://youtu.be/9mPedrYL7hA
DeviantArt:https://mishafoartes.deviantart.com/art/Absolutely-Adhere-Child-Making-License-Paradise-845928448
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.38)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)
VapourSynth R45(64ビット)
VirtualDub2 build 44282
doubleelevenのSoundCloud:https://soundcloud.com/doubleeleven-1
doubleelevenのTwitter:https://twitter.com/doubleeleven11
Misha FoartesのDeviantArt:https://mishafoartes.deviantart.com/
Misha FoartesのYouTube:https://youtube.com/channel/UC9gDZ7PWrLD27NiQpHeyLGA
ぜったい遵守 © 2010,2013,2016 softhouse-seal GRANDEE
生死即発狂 咲夜A
SSGとvパを使用
配布サイト→http://thusagi.starfree.jp/thssg.html
ニコニコにも当然アップロードしているもんだと思い込み続けていたけど全然そんなことはなかった
【東方】【忙しい人のため】東方地霊殿の弾幕を8倍×2倍速でやってみたw<魔理沙A>
東方地霊殿の弾幕を8倍、スピードを2倍にして遊んでみたよw
忙しい人のための東方地霊殿
0:28 1面
1:38 1面ボス 黒谷ヤマメ
3:08 2面
4:08 2面ボス 水橋パルスィ
5:45 3面
7:01 3面ボス 星熊勇儀
9:39 4面
10:49 4面ボス 古明地さとり
13:30 5面
14:59 5面ボス 火焔猫燐
18:00 6面
19:04 6面ボス 霊烏路空
なお、SpoilerALのDL先はコチラ↓
https://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se100108.html
SpoilerALのSSG配布先はコチラ↓
https://cheater.up.seesaa.net/tools/th11k.zip
こんなの誰が避けれんだバカヤロー
BBPS4 PLUS:Sの日常6 ゆかりさんとゲルト爺が逝くバレリオ
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG7C-タイフーン(3凸) アークスピナーS(3凸) スパークロット(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持 移動中射撃補正 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:重量耐性Ⅱ ジャンプ適性
痛恨のチップ積み替え忘れ
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常8 ゆかりさんとゲルト爺が逝くホープサイド
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) アークスピナーS(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:体勢制御適性 ジャンプ適性
プルバック終わったら一気にRP地獄に
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常9 ゆかりさんとゲルト爺が逝くネソスA
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) FCNグレネードγ(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ 投擲適正 脚:体勢制御適性 ジャンプ適性
今日も明日もコア凸
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常11 ゆかりさんとゲルト爺が逝くセクター9Aその2
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) FCNグレネードγ(3凸) デュエルソード(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:ジャンプ適性 体勢制御適性Ⅱ
やはり最後まで凸を諦めてはいけない
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常14 ゆかりさんとゲルト爺が逝くトラザ
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) FCNグレネードγ(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:ジャンプ適性 転倒耐性Ⅱ
いつものトラザの光景
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常15 ゆかりさんとゲルト爺が逝くアルマイヤC
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) FCNグレネードγ(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復×2
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:ジャンプ適性 転倒耐性Ⅱ
ブースト回復Ⅱは次回から積んできます
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常16 ゆかりさんとゲルト爺が逝くバイオドーム
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG9-トルネード(3凸) FCNグレネードγ(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:ジャンプ適性 転倒耐性Ⅱ
スコア?知ったこっちゃありません
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常17 ゆかりさんとゲルト爺+αが逝くバレリオ
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG7C-タイフーン(3凸) FCNグレネードγ(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:アンチスタビリティⅡ×2 脚:ジャンプ適性 転倒耐性Ⅱ
大事なのはコアを叩き割るという意思
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
BBPS4 PLUS:Sの日常18 ゆかりさんとゲルト爺が逝くエスコンダ
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 SSG7C-タイフーン(3凸) FCNグレネードγ(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持×2 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:アンチスタビリティⅡ×2 脚:ジャンプ適性 転倒耐性Ⅱ
新シーズンはっじまっるよー
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
【PS4BB】フルShrikeが行くPart74【ゲルベルク】
機体構成:頭:S-fv(3凸) 胴:S-fv(3凸) 腕:Sーfv(3凸) 脚:S-fv(3凸)
武装:主武器:SSG-7Cタイフーン(3凸) 副:FCNγ(3凸)
補助:ロングスピア(3凸) 特殊:ドリームキャスト(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,近距離ロック維持 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:投擲適正,プリサイスショットⅡ 脚:ジャンプ適正,ダッシュⅡ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
見せ場は浜で死にました…
©SEGA
令和になっても全く色あせないセガ体感ゲームの金字塔! アウトラン より SPLASH WAVE を mucom88win で演奏してみました。
今は皆様ご存じの通り令和2年の年末でございます。
それでも全くもって色あせない名作中の名作、アウトランより SPLASH WAVE をお届けいたします。
今回もmucom88winで演奏してみました。はい実チップなしです。と言うか所有しておりません。PCMの音色が今回も違ってますがサラっと脳内補完120%でお願いします。
この曲のサントラを初めて聞いたのが今から30年以上前なのですが、やはり名曲はいつの時代に聞いても良いから名曲なんですね。
最後になりましたが、何十年たっても色あせない楽曲を生んで下さったHIRO師匠に感謝。
Splash wave / OUT RUN / 川口博史(HIRO師匠) / (C)SEGA
構成としては・・・
FM 1ch ・・・ BASS
FM 2ch ・・・ Melo
FM 3ch ・・・ Melo(Oct↑)
FM 4~6ch ・・・ code
SSG1ch・・・ Melo(accent)
SSG2ch・・・ code
SSG3ch・・・ cowbell
PCMとRHYTHM音源・・・ Drum
となっております。FM2ch目がオクターブ上をひたすら演奏しているのですが、想像通りにオクターブ制限にひっかかってしまいMLでオクターブを上げて回避しております。
FM2chかぶせてるのに音に厚みが無いのは俺のレベ不足でございます。ごめんなさい。
FM4~6ch+SSG1chのバッキング部隊はもう少しTHE シンセ!と言う音色に仕上げたいのでこれから頑張ってみます。
SSG3ch目のカウベルは単体で聞くよりも混ざって鳴っている方がソレっぽく聞こえる
ドラムは・・・頑張った!。もう少し頑張れる予定。さらにリズムが後半に行くにしたがって怪しくなっているので誰かドラム譜作ってくれたら答え合わせしてみたいです。
