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[東方鬼葬剣OST] 軍神五兵の反乱者 〜 REBELLION God Force [Original]
こちらの楽曲は東方二次創作STG
『東方鬼葬剣 〜 Infinite Blade Pavilion.』用に作成した曲です。
ゲームにつきましては開発者ブログ、紹介動画を御覧ください。
----blog----
[ https://www.freem.ne.jp/win/game/20533 ]
[ http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2019/07/post-a5ff53.html ]
----video----
前編[stage1-3]【sm35361382】
後編[stage4-6]【sm37458871】
EX編[stageEX]【sm38451433】
BG illustration: ガガワ イチ
[ https://www.pixiv.net/users/56531 ]
-----[ OST Download ]-----------------------------------------
東方鬼葬剣サウンドトラックは以下のサイトにてDLできます。
You can download IBP OST from here site.
[ https://016ne.bandcamp.com/album/infinite-blade-pavilion ]
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前作 [東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds.]→【sm34520587】
release: [Main] 6 Sep. 2020 , [Extra] 21 Mar. 2021
【東方ピアノ】妖異達の通り雨/東方虹龍洞【自作アレンジ】
通り雨ってレベルじゃねーぞ!?難易度的にはむしろ大雷雨www
例大祭18で上海アリス幻樂団様より頒布されました、
最新作「東方虹龍洞」体験版より
Stage1 道中BGM「妖異達の通り雨」のピアノアレンジです。
久々にキッツイ難易度の曲がやってきました。
メロディーが完全に迷子になってますw
そのぐらいいろんなフレーズがごっちゃごちゃに
絡まりまくってるAメロがマジで鬼畜www
弾いてるうちに自分が何を弾いているのか
わからなくなってきますね…。
特に2周目のAメロ4連発は完全にゲシュタルト崩壊wwwwww
Stage1道中でこれでは、この先いったいどうなってしまうのか… w
原曲:東方虹龍洞より「妖異達の通り雨」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
前「虹の架かる幻想郷」 sm38534245 ← 現在地 → 次 「One Last Kiss」 sm38600484
【メタルスラッグX初見実況】謎の文明兵器の脅威【stage1~2】
1P:Eri 影定
2P:Fio(途中ミスでMarco)どらき~
何度斃れても蘇るさ!要は初見ゾンビプレイ動画
最後の『6』迄やる予定…だった
収録不能状態に…Xまでは収録済み。
影定:なんで5年以上前にお蔵入りした続編を?
どらき~:影定参戦の動画はもう全部供養しようと思ってな…
前回【sm28089671】 次回【sm38614130】マイリス☞【mylist/47485466】
【ゆっくりポケモン剣盾】Roselia Stage 1【Opera of the wasteland】
ロゼリアの中では氷川紗夜ちゃんが一番好きです
←前 sm38458378
次→ sm38894336
マイリスト: mylist/70910068
※本動画は任天堂クリエイターズプログラムのガイドライン、および一部株式会社Craft Egg様のSNS・動画サイト上におけるガイドラインに従い、作成しています
【東方MMD】弾幕ごっこ初心者達の紅魔郷:STAGE 1
ふわふわ
あっ 01:03の字幕 " 跋扈 "です フォント非対応部分の修正忘れです
【Asphalt9】アスファルト9:Legends 「炎と雷シーズン」パート2
FIRE and LIGHTNING シーズン
Aspark Owl スペシャルイベント STAGE1~12
ホンダ(Acura) NSX GT3 Evo グランプリ お触り
EV界に突如現れた一筋の雷
手にしたのは、EV加速最強の座
生み出したのは、自動車メーカーではなかった。
シーズンイベント用マイリスト→mylist/68198642
◆投稿動画一覧はマイリストやシリーズでチェック!◆
本作 Asphalt9(アスファルト9)動画用マイリスト→mylist/62822897 シリーズ→series/22824
前作 Asphalt8(アスファルト8)動画用マイリスト→mylist/55594047 ※更新終了
AsphaltXtreme(アスファルト:Xtreme)動画用マイリスト→mylist/60096726 ※更新終了
【1080p】メタルスラッグX レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 1/3
通常プレイです。
(いや~広告ありですね)
最高難易度且つ、全捕虜回収ノ-ミスクリアです。
こちらはSTAGE1~3です。
※容量制限のせいで3分割になってしまいました
鬼門は2面のランプの精と、ボスでした。
多分一番やり直してます。
3面以降の方が楽ってどういうことだよ…
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 2/3 >>sm38624636
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 3/3 >>sm38624897
横スクロール系アクションはこちら >>series/213201
超名作STGの ドラゴンスピリット より1面目の曲 The Palezoic Era を mucom88win で演奏させてみました。
Dragon Spirit ~ The Palezoic Era ~ (Stage 1) / 細江慎治 / (C)namco
作曲者の「細江慎治」様。この様な曲を生み出してくれてありがとうございます。
そして、この様に何十年たっても色あせない素晴らしい楽曲を聞ける事に感謝いたします。
「多くは語るまい。」と思ったんだけど、語っちゃうよね。
思い出が山の様な曲で大好きです。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃はハンパなかったです。
色々な機種に移植もされていますが、STGド下手な俺だと調子よくって6・7面が限界でした。未だに自力EDは見れていません!
この曲の個人的に一番耳に残るシーケンスフレーズの音をFMにしたのでメロがかなり薄くなってるけどもう限界。
効果音モードとやらを使えばまだまだ発展できると思いますが、mucomさんの効果音モードが未だによくわからないのでこのままいきます。
そしてなにより今回もSSGが頑張ってますよ。ベルの音色をSSGで。ってのが無謀でしたが。
EMモードで演奏の為プレイヤー画面はありませんのでモニタ画面になります。残念。EMデータも標準プレーヤに対応してくれると楽なんだろうけど、それは贅沢ってな話だろうから現状でおk。
2011/8/2プレー 東方星蓮船Normal 蛙符26.2億 Playerサミー Stage1~3
東方星蓮船Normal蛙符のスコアアタック動画です。
いろいろ環境が変わったので、10年越しに投稿してみました。
当時と現在の全一とは違い、残1進行で古いパターンを使っていますが、
このパターンで大台である26億に到達出来た事はとても嬉しいです。
前半は素点上げの為に、UFO回収、グレイズ稼ぎを頑張ってます。
序盤からミスが多いですが、見所を言うとすれば、ボス一輪戦でしょうかね。
動画後半→sm38636336
星のバグビィ STAGE1
星のカービィが29周年だったので、
記念にランダムコードでチートバグしてみました。
※詰みかけたりした場合、コードを入れ替えてなんどもおしています。
※ステージデモからの場合は基本的に再プレイです
※ノイズ&爆音に注意
本編は #00:26 から
次:sm38669635
マイリス:mylist/70953452
【ネタバレ注意】東方虹龍洞 Lunatic 早苗 Stage4~5
*新作ネタバレ注意
Steamで発表された東方新作の製品版です
カード前提の所為なのか結構弾幕の難度は高めだと思います
被弾するとP1減るシステムは結構鬼畜
Stage1~3→sm38682084 Stage6→sm38681836 マイリスト→mylist/13676003
【ネタバレ注意】東方虹龍洞 Lunatic 早苗 Stage1~3
*新作ネタバレ注意
Steamで発表された東方新作の製品版です
カード前提の所為なのか結構弾幕の難度は高めだと思います
前半は特に変わったところがない模様
Stage4~5→sm38681789 マイリスト→mylist/13676003
GUNSLINGER GIRL(PS2) 通しRTA 2時間42分29秒 Vol2/3 Part1/3 (STAGE1+5)
「再走をしない理由は二つある」
「一つ、俺はガチ勢じゃない」
「二つ、俺は再走も検証も大嫌いだ」
遅くなってしまい本当に申し訳ない…
◆動画内で入手した武器、もしくは入手できる武器、隠し武器
・STAGE5
G36 → 入手:STAGE5クリア #17:20
Lv2:SCORE 6-2 50万点以上 Lv3:SCORE 6-2 90万点以上
・STAGE問わず
DESERT E → 入手:Vol2でDAMEGE COUNT0 #10:12
(どこでも良い。STORY MODE、SCORE MODE問わず)
Lv2:STORY STAGE6 30万点以上 Lv3:SCORE 5-1 50万点以上
まえ → sm37802127
つぎ → sm38685291
ガンスリマイリス → mylist/69911306
いままでにつくったもの → mylist/67805661
【ゲーム】 ケムリクサ if part 11
いつもご視聴頂き、ありがうございます。
進捗報告としまして、part 11 をお送りいたします。
<主な内容>
・裏三姉妹によるプレイ動画
・ベルトスクロール:STAGE1~3
マイリスト > mylist/67980783
次 > sm38966511
前 > sm38141445
<Youtube>
https://www.youtube.com/watch?v=SeO2VuwG2Fo
<21/05/15>
KAI Project 様、ながつき 様、檀ファウンデーション 様、怪奇マーガトロイド男 様、ニしノ 様、my tiny work 様、SD 様、ラクシャータ 様、atusui00 様、コールス 様、辻乃井 様、テアステア 様、ゲスト 様
いつも応援頂き、ありがとうございます!
コロナで大変な時期ですが、少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
[攻略実況]うちの卵はどこ行った?[Lost Egg 2]#前編
卵を転がすだけのシュールで激ムズなゲーム「LOST EGG 2: Be together」やっていきます!
今回は初見プレイではなく、ある程度やり込んだ後のサクサク攻略実況になります。
前編はStage1~4、後編はStage5~6の攻略になる予定です。
難しくてクリアできないという方やトーストが見つからないという方は参考にしてみてね!
後編 sm38712607
LOST EGG 2: Be together 実況シリーズ mylist/70991096
その他のゲーム実況 user/413406
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCPEkVwcrZSuDES9Hu5DXdkg
ツイッター https://twitter.com/Hiro9Gamer
東方虹龍洞easyを早苗でクリアするだけ stage1-3
皆様お待ちかね、東方整数タイトルの新作が無事委託販売された模様です。
前置きもそこそこに、さっそくeasy版をクリアします。
今回は神主もnormal以上でやれとは言ってないし
例によってクリア最優先です。
機体は「また守谷か」でお馴染み、東風谷早苗さん。
しかし、今回のキモであるアビリティカードシステムは
逆に「再現性が難しい」という攻略泣かせのシステム。
というわけで、初期カードを持たず、購入フェイズでも
すべて「勝手に天下の回り物」(資金力+50)を選択します。
その性質上、アナザーエンディング開放にも対応しております。
もちろん、開放条件は通常のグッドエンドに加えて「5面クリア時に」
空白のカードを購入することなので、もっと楽チンでございます。
どうやらリプレイだと購入フェイズは画面に映らないようですね。
コメント返信
「最下段で良かったのか」
st2ボス、山童たかねちゃんの通常1ですね。
動画では最下段で横移動してますが、投稿者コメントにも書いた通り、
ちょっとだけ上に出たほうが、中弾に集中できてより安全です。
少なくとも「ぼーっと中弾を待っていて被弾する」恐れは減ります。
次→sm38711713
マイリスト→mylist/56850085
DirtRally2.0のD Stage1
久しぶりにイニシャルDを見たら、走りたくなったのでDiRTRally2.0 でスペインコースを走ってみました。
タイムが遅い走りにも関わらずBGMがユーロビートだと、あら不思議w
ああ、ハンコンがあればもっと早く走れるようになるのだろうか。パッドだとキツイですw
I Wanna Kill The Kamilia 2 Soundtrack - 03 - Stage 1
I Wanna Kill The Kamilia 2 の最初のステージ1のBGMです
【東方ピアノ】大吉キトゥン/東方虹龍洞【自作アレンジ】
豪徳寺が招き猫に所縁のあるお寺らしいので一度行ってみたい
諸般の事情(トラブル)によって
1ヶ月以上お待たせしてしまい申し訳ありません。
しばらくの間更新ペースが遅くなると思います。(6月〜7月上旬頃まで)
東方Project第18弾「東方虹龍洞」よりStage1Boss 豪徳寺ミケのテーマ
「大吉キトゥン」のピアノアレンジです。
難易度は中級上となっていますが、
ミスタッチをなくしてメロをしっかり歌って弾くには
かなりの練習を必要とする曲です。
難易度の割にはかなり苦戦しました。
そのまま弾くと重いタッチになりがちな原曲ですが、
「招き猫」の妖怪なので、どちらかというとかわいらしいタッチで
演奏したいところですね。
実際そう演奏できているかどうかは不明。おい。
原曲:東方虹龍洞より「大吉キトゥン」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
前「One Last Kiss」 sm38600484 ← 現在地 → 次 「深緑に隠された断崖」 sm38769423
【R-TYPE FINAL2】使えない?準安置パターン【VOICEROID(遊劇場風)解説】
元は単純なパターン紹介だったはずなのに、どうしてこうなった…(遊劇場化
プレイ環境:steam版
・Chapter 1-1 Stage 1.0ボスの攻撃用準安置パターン(スタンダード・フォース系統)
・Chapter 1-2 上記の補足(要回避の軌道について)
・Chapter 2 Stage 7.2のバイドシステム地帯の突破パターンについて(直前復帰ではありません)
・後語り Stage 2.0の個人的道中パターン(ボス戦はできませんやりません)
Q.本編(外伝)はどうした?どうして作った?
A.FINAL2で待っている茜ちゃんから「仕事が欲しい」と言われまして。ついでに動画編集の息抜きに動画編集をしたかったので。
本編と同じ量の編集エネルギー使ってどうするんだ
余談
本動画は、今後投稿予定の『琴葉姉妹は星空を駆ける2』のリハーサルのような何かです。
その為、従来の配置に16:9を使用した場合の実験も兼ねています。
※ちなみに今回で名前の出た彼女らは、三人とも既存シリーズの本人達です(STG世界線)。
(時系列的には、『琴葉姉妹は星空を駆ける2』の第三話前後でのお話になります)
…というか結局この人、何が言いたいんでしょうね…?
コンテンツツリー以外の使用素材
・フリー効果音素材:魔王魂様
ロックマン2Dr.ワイリーの謎「Dr.WILY STAGE 1」|パワプロ2020応援歌
ロックマン2Dr.ワイリーの謎「Dr.WILY STAGE 1」
作曲者 流石野孝(現:高石孝)
栄冠ナイン用
【テストラン】それゆけ!ぶるにゃんマン えくすたしー!!!Ver.2016 RTA(Hard; めいにゃんマン)
どれくらいかかるか収録しつつ、チャートの仮組してる動画です
先駆者兄貴を探したんですが(えくすたしーの走者は)何故か居なかったので、意欲的な兄貴姉貴の挑戦課題になればいいなってことで投下。想定してるレギュレーションは、
・計測区間
使用キャラ選択~スタッフロール後の1枚絵(着替え中のぶるにゃんマン)まで
・オプション
シナリオスキップを使用
・ゲームモード/難易度
おりじなるもーど/Hard
・使用キャラ
自由(ただし記録はキャラごと別とする)
動画はどこでボム使って短縮するかを検証するためにステージごとに「そこそこ」うまくいった例をつないだものです。連続して走っていませんが、ステージ間の残機やボムの状態は引き継いでる想定。動画の時間+HELL攻略が記録時間になるので大体25分前後で行けるかも。自分で納得いく記録が出せたら編集して投稿するかもしれないししないかもしれません。暇を見つけて練習します。
メッセージスキップ=ゲーム速度アップなので、いかにこれを多用できるかがタイムに直結します。
以下ジャンプ用
Stage1(#0:00)
Stage2(#0:39) 青龍はボム落とすのでボムで対応したけどその前のネズミは不要だったかも
Stage3(#1:38)
Stage4(#2:59)
Stage5(#4:14) カルヴァウォッシュは歌わせなければものすごく弱い
Stage6(#6:12) 開幕左上が安置。袋地帯の上側一番最後に1UPがあるが倍速をやめないとたまに消失する
Stage7(#8:19) ボス戦のどこでボムを使うか要検討(※普通プレイ/ねずみ姫のプレイがひどいのでちゃんと練習します)
StageEX(#15:09) 要練習(※普通プレイ)
StageHELL(出現敵ランダム/アドリブで頑張れ)
現在チャート作り中・・・
平方根 様広告ありがとナス!
[R-TYPE][AC][OPNA/B] STAGE1 BATTLE THEME
R-TYPE から STAGE1
BATTLE THEME です
当時それ程知られていない
メーカーだった irem が
このゲームで一躍有名に
なった印象があります^^
丸ごと戦艦ボスステージの
インパクトがスゴ過ぎて
その後のゲームに与えた
影響は大きいと思います
短い曲なので4周入っています^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
【歌うボイスロイド】ラフワールド Stage1
一押しのファミコンゲーです
きりたんの立ち絵と音階の連動気づいてくれてありがとー
mylist/69550432
ふーれんさんx複数、ゼニストさんx複数、穂梅(ひなうめ)さんx複数、アジシオさん、秋色あいすさん、神北クドリャフカさん、るけ@雑のみ葵ちゃんさん、sm13869948さん、んがぽこさんx複数、はてなくらぶさん、カジキマグロさん、ぬーぴーさん、ゴリサクさん、もみじやまさん、ユーピット村長さん、まろうばあさん、まろうぼうやさん
広告ありがとうございます!
まじかるバニーをWinXPでプレイしてみる2
アクアリウム 1997
win95専用のパズルゲーム。現環境では画面がおかしくなりぷれい困難なゲームです。
今回はVirtualBoxのXP環境で画面を正常に戻す方法を見つけたので、その方法を使ったプレイです。
画面お正常にする方法
XPの画面を256色にする。ウィンドウモードで起動。ゲームのウィンドウを最小化→元に戻す。l
stage1 クリア
このあたりはまだ順調でした
【架空デュエマ】小傘のドッキリビックリ大作戦! stage6【終】
完。
stage1:sm37142212
stage2:sm37378728
stage3:sm37980712
stage4:sm38263020
stage5:sm38460517
stage6:ここ
extra stage:sm39309525
DMC5SE バージル BP 残り時間4:36:19 残し STAGE1~60
PS5のSE版、ターボあり、60FPSでプレイ
プレイやチャートに関してまだまだミスも多いですが、ひとまず目標の4:35:00↑が達成できたので投稿しました。
チャートは殆どTA、スコアタ走者の方々のものを参考にしました
戦闘中のBGMはオフにして後付けしたので大きさや繋ぎなど違和感があるかもしれません。ご了承ください。
(追記) ぼぶさん 混沌の書さん tekitôさん
宣伝ありがとうございます!
# エキドナ部活動報告 [ Normal: x.1 Route ] ( Pt.1 / 3 )
## Overview
最近入れ込めるゲームが出来ても攻略wikiとかできなくて寂しいなぁとR-TYPE Final2の配信をハシゴしていたんですけど、たどり着いた配信先で思わず「エキドナ部作らないと」みたいなことをくっちゃべってしまったので、責任をもって設立します。
## Manual skip information
「ご武運を」: #1:25~
stage2.0: #5:16~
(stage1.0でのステージでの補足が不要なので、エキドナに関する解説を延々しています。)
## Promotion
R's museum database: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qmRsuLghGt7VkV8-gnEoJA8dk1a3SxqV3zGbLVxaqJ0
(攻略wikiがなくて寂しいので作りました。データほじくって遊びたい人向けですが、やる気があればそこそこの労力で系統図が作れます。)
【ボンバーガール】パプっちゃんと後衛しようよ!21【BGM変更編1】
唐突に始まりましたBGM変更回。第1回はミスティクウォリアーズです。
プレイ動画があったので見てみましたが、かなり難易度高そうですね(´・ω・`)
メインBGMはSTAGE1、残り60秒からはSTAGE6のBGMっぽいです。後者はトロッコステージのBGMということで疾走感+緊迫感抜群。アサギのBGMをこれにしてます。
2020/10/31 ボムタウン3.2
プレイの方は…経験の浅いアタッカーなのでいろいろご了承ください。とはいえ珍しく敵ベース内に入ってのラッシュ管理が出来ました。BGMも相まってラストアタックまでの緊迫感、パネェ。
いつもご視聴・動画広告感謝デス( ˘ω˘ )
