キーワード STAGE2 が含まれる動画 : 4711 件中 4161 - 4192 件目
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【R-TYPE FINAL2】使えない?準安置パターン【VOICEROID(遊劇場風)解説】
元は単純なパターン紹介だったはずなのに、どうしてこうなった…(遊劇場化
プレイ環境:steam版
・Chapter 1-1 Stage 1.0ボスの攻撃用準安置パターン(スタンダード・フォース系統)
・Chapter 1-2 上記の補足(要回避の軌道について)
・Chapter 2 Stage 7.2のバイドシステム地帯の突破パターンについて(直前復帰ではありません)
・後語り Stage 2.0の個人的道中パターン(ボス戦はできませんやりません)
Q.本編(外伝)はどうした?どうして作った?
A.FINAL2で待っている茜ちゃんから「仕事が欲しい」と言われまして。ついでに動画編集の息抜きに動画編集をしたかったので。
本編と同じ量の編集エネルギー使ってどうするんだ
余談
本動画は、今後投稿予定の『琴葉姉妹は星空を駆ける2』のリハーサルのような何かです。
その為、従来の配置に16:9を使用した場合の実験も兼ねています。
※ちなみに今回で名前の出た彼女らは、三人とも既存シリーズの本人達です(STG世界線)。
(時系列的には、『琴葉姉妹は星空を駆ける2』の第三話前後でのお話になります)
…というか結局この人、何が言いたいんでしょうね…?
コンテンツツリー以外の使用素材
・フリー効果音素材:魔王魂様
【東方ピアノ】深緑に隠された断崖/東方虹龍洞【自作アレンジ】
中央本線とか乗ってると沿線にそんな雰囲気の断崖がたまにある
諸般の事情(トラブル)により、
7月上旬頃までの間更新ペースが遅くなります。
東方Project第18弾「東方虹龍洞」よりStage2 道中BGM、
「深緑に隠された断崖」のピアノアレンジです。
たまーにある3拍子の東方曲ですね。
3拍子の曲はついついワルツっぽいアレンジを
したくなってしまうのが癖。
難所は指がなかなか思うように鍵盤にあたらず苦労しましたが、
こういう曲をさらっと優雅に弾けるようになりたいものです。
原曲:東方虹龍洞より「深緑に隠された断崖」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
前「大吉キトゥン」 sm38745523 ← 現在地 → 次 「バンデットリィテクノロジー」 sm38829898
【テストラン】それゆけ!ぶるにゃんマン えくすたしー!!!Ver.2016 RTA(Hard; めいにゃんマン)
どれくらいかかるか収録しつつ、チャートの仮組してる動画です
先駆者兄貴を探したんですが(えくすたしーの走者は)何故か居なかったので、意欲的な兄貴姉貴の挑戦課題になればいいなってことで投下。想定してるレギュレーションは、
・計測区間
使用キャラ選択~スタッフロール後の1枚絵(着替え中のぶるにゃんマン)まで
・オプション
シナリオスキップを使用
・ゲームモード/難易度
おりじなるもーど/Hard
・使用キャラ
自由(ただし記録はキャラごと別とする)
動画はどこでボム使って短縮するかを検証するためにステージごとに「そこそこ」うまくいった例をつないだものです。連続して走っていませんが、ステージ間の残機やボムの状態は引き継いでる想定。動画の時間+HELL攻略が記録時間になるので大体25分前後で行けるかも。自分で納得いく記録が出せたら編集して投稿するかもしれないししないかもしれません。暇を見つけて練習します。
メッセージスキップ=ゲーム速度アップなので、いかにこれを多用できるかがタイムに直結します。
以下ジャンプ用
Stage1(#0:00)
Stage2(#0:39) 青龍はボム落とすのでボムで対応したけどその前のネズミは不要だったかも
Stage3(#1:38)
Stage4(#2:59)
Stage5(#4:14) カルヴァウォッシュは歌わせなければものすごく弱い
Stage6(#6:12) 開幕左上が安置。袋地帯の上側一番最後に1UPがあるが倍速をやめないとたまに消失する
Stage7(#8:19) ボス戦のどこでボムを使うか要検討(※普通プレイ/ねずみ姫のプレイがひどいのでちゃんと練習します)
StageEX(#15:09) 要練習(※普通プレイ)
StageHELL(出現敵ランダム/アドリブで頑張れ)
現在チャート作り中・・・
平方根 様広告ありがとナス!
【東方ピアノ】バンデットリィテクノロジー/東方虹龍洞【自作アレンジ】
2ボスの割に避けにくい弾幕多くないこの子?
諸般の事情(トラブル)により、
7月上旬頃までの間更新ペースが遅くなります。
東方Project第18弾「東方虹龍洞」よりStage2 Boss 山城たかねのテーマ
「バンデットリィテクノロジー」のピアノアレンジです。
今回から以前のアレンジの方向性に少し戻して、
ピアノ曲として演奏しやすいアレンジを心がけました。
それでも十分弾きづらいですけどw
諸事情あって自宅でピアノが演奏できないので、
ここしばらく他所のピアノを借りて録音しています。
快くピアノを貸してくれた同僚のぎぃちゃんありがとう。
原曲:東方虹龍洞より「バンデットリィテクノロジー」
《上海アリス幻樂団 ZUN》
Arrange, Piano, Mix, Mastering, Movie:柊秀雪《As/Hi Soundworks》
Special Thanks:ぎぃ
前「深緑に隠された断崖」 sm38769423 ← 現在地 → 次 「スモーキングドラゴン」 sm38981891
【艦これMMD】秋雲が踊るdrop pop candy
Fantia:https://fantia.jp/posts/755738
youtube版 https://youtu.be/t68tNEuASsw
曲 / ギガP様
モーション / jmccmy様
秋雲 / つかさ様
stage2 / 糖斯様
-MME
less様
おたもん様
そぼろP様
サンドマン様
針金P様
化身バレッタ様
#MMD #艦これ #艦これMMD
本動画無断転載禁止
【架空デュエマ】小傘のドッキリビックリ大作戦! stage6【終】
完。
stage1:sm37142212
stage2:sm37378728
stage3:sm37980712
stage4:sm38263020
stage5:sm38460517
stage6:ここ
extra stage:sm39309525
まじかるバニー 3
アクアリウム 1997
stage2 クリア
ここまでははまだ順調でした。。。
win95専用のパズルゲーム。
# エキドナ部活動報告 [ Normal: x.1 Route ] ( Pt.1 / 3 )
## Overview
最近入れ込めるゲームが出来ても攻略wikiとかできなくて寂しいなぁとR-TYPE Final2の配信をハシゴしていたんですけど、たどり着いた配信先で思わず「エキドナ部作らないと」みたいなことをくっちゃべってしまったので、責任をもって設立します。
## Manual skip information
「ご武運を」: #1:25~
stage2.0: #5:16~
(stage1.0でのステージでの補足が不要なので、エキドナに関する解説を延々しています。)
## Promotion
R's museum database: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qmRsuLghGt7VkV8-gnEoJA8dk1a3SxqV3zGbLVxaqJ0
(攻略wikiがなくて寂しいので作りました。データほじくって遊びたい人向けですが、やる気があればそこそこの労力で系統図が作れます。)
【ゆっくりポケモン剣盾】Roselia Stage 2【BRAVE JEWEL】
モルフォン…じゃなくてMorfonicaの広町七深ちゃんのお誕生日なので初投稿です
←前 sm38583220
次→ sm39235496
マイリスト: mylist/70910068
※本動画は任天堂クリエイターズプログラムのガイドライン、および一部株式会社Craft Egg様のSNS・動画サイト上におけるガイドラインに従い、作成しています
【R-TYPE FINAL 2】Stage2.0 安心安全復活パターン 難易度R-TYPER3
難易度R-TYPER3でのStage2.0復活地点3カ所の復活パターン各種。
前半に説明
出来るだけ簡単に復活しよう。でも死なない方が簡単。
Stage2.0がクソステージではなく
R-TYPE FINAL 2で一番練られた美しいステージデザインだと知らしめたい。
Futureland(Battle Stage 2 Non-stop FULLmix ver.)
Futureland(Battle Stage 2 Non-stop FULLmix ver.)作りました
聞いてみてください
【Orcs Must Die!2 Stage2】アースエレメントが出てきてさらにわちゃわちゃする2ステージ目!坑道ではどう行動する?
【今日のひとこと】
この動画を見てくれてありがとう!
2021.06.21.16:00まで無料で遊べて、80パーセントオフ(304円)で買えるので興味湧いたら買ってね!
https://store.steampowered.com/app/201790/Orcs_Must_Die_2/
2021.07.23発売の新作はこちら!
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神姫PROJECT シスターズ・サマーバカンス_HEROIC
同時に得票数1万…引き分けかな?
最初光でクリアしましたが、STAGE3がよく分からないので水でやったり色々してました。
動画は水ですが、後半にクソ雑魚武器の光編成も入れときますね。
※基本リロ無し
水サポ幻3凸、光サポ幻カタス4凸
水装備#19:38、光装備#20:38
・STAGE1
チャージで固定10万ダメ。フルバを受けると玉3消しの特殊行動。
2T置きに単体ダメ+枯渇3T?
バースト編成になる理由。
枯渇対策兼玉消しでシャマシュ入れてSTAGE2で落ちてもらうのも有効でした。
特殊行動>枯渇っぽいのでフルバタイミング合わせると枯渇の回数減らせそうです。
あと枯渇はパラシュでも普通にかかるので注意。
・STAGE2 #05:10
最初から攻累積バフ10個付与済。
HPトリガーで70%、35%、10%?で色々バフを増やすがおそらく全て消去不可。
1Tの間に通常12回で攻累積バフを1つ消去。
連撃盛って被ダメ減らしていくステージ。
チャージは注目効くようですし光ならシャマシュに落ちてもらったり、水ならネプ入れて誰か落として調整したりしてもよいかと。
・STAGE3 #11:12
1T目無敵、1T目にエネミーと英霊に得票数の特殊バフ付与。
殴ってると得票数が伸びて先に1万になったら勝ち。なのだが、お互い同時に1万になっても勝ち。
2T目から毎ターン防累積バフを付与していくので徐々に固くなる。
得票数バフが英霊に付くので英霊のみ参照かと思ってましたが、そうでもなさそうなのでSTAGE1同同様フルバ入れていくのが一番安定かと。
1Tの得票上限があるようなので、火力があったり累積の少ない序盤は3人くらいでもよさそう?(中途半端に調整したら普通に負けましたが)
大体13T前後で相手が1万到達しますが、そんなこと知ってても調整効かないのでとりあえず殴りましょう。殴れば勝てます。
ちなみにこちらの編成でもステ3までは行けました。
得票数バフが英霊のみ参照かと思いアビを2-Aにしていたせいか負けたので、その辺調整すれば行けるかなと。(シャマシュはステ2で退場)
https://i.gyazo.com/7f450c85553d27e397fe58a89b727ad4.png
勝てそうだけど今回面倒くさいからこれ以上やりたくない…
ティアステ2 ビジュアル解禁!
2021年7月14日から19日まで六行会ホールにて「ティアムーン帝国物語 THE STAGE 2」
ルードヴィッヒ役で出演します。
7月7日。七夕です。本当は19:07分とかに更新したかったのですが・・・
22:55。足すと7になる時間に更新!
とりあえず動画をお楽しみください!
【beatmania IIDX28 BISTROVER】Sinus Iridum(SPA)
イベント「BISTRO LANDING(ONE MORE EXTRA STAGE 2)」より。
なかのひと:L.SMK
正規
マレ2 マレよりはイージークリアくらいであれば簡単
低速が難しいので最後はFHSで適正スピードで対応しました
■その他音ゲー関連で製作したもの:mylist/22812796
【R-TYPE FINAL2】エースパイロットへの登竜門(Ace set)【Operation:Complex】
今回の動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
プレイ環境:steam版 (60fps)
使用セット:Ace set (使用機体は下記を参照)
Stage1.0:R-9DP3 KENROKUEN
Stage2.0:R-9Sk2 DOMINIONS
Stage3.0:R-9W WISEMAN
Stage4.0:TL-1B ASKLEPIOS
Stage5.0:R-9DV2 NORTHERN LIGHTS
Stage6.2:R-9K SUNDAY STRIKE
Stage7.2:R-13T ECHIDNA
補足
尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、その後のエピローグについてはボイス有りにしていなかったのですが、それを逆手に取って字幕改変させて頂きました。
余談
今回の投稿ではキャノピー色だけ変えていますが、現在投稿中の遊劇場シリーズでのキャラの字幕色に対応させています。
…一人だけ、パイロット経験のない技術職が混ざっていますけどね。
追記<2021.07.27>
ジェルリーの解説枠に「大砲」について投稿者コメントで追記
怒首領蜂最大往生 BGM集
怒首領蜂最大往生で使われたBGM集です。
当時ハマってたかたは懐かしみながら…そうでない方はゆっくり聴いていくがよい。
他のBGM集→mylist/60262845
アレンジ版はこちら→sm39072800
Select:キザシ
Stage1:ラン
Boss:タイジ
Stage Clear:カチ
Stage2:ニジ
Stage3:アイ
Stage4:ヒビ
Stage5:ミチ
Final Boss:チカラ
True Final Boss:テンシ
#:シ
Name Entry:ヘイワ
Ending:サイダイオウジョウ
怒首領蜂最大往生 アレンジBGM集
首領より伝言です。(視聴に)余計な私情は捨てろ。
怒首領蜂最大往生 新Xbox360モードで使われていたアレンジBGM集です。
台詞の有る無しは賛否両論ありますが私は好きでしたよ。
気に入ったら聴いていくがよい。
他のBGM集→mylist/60262845
元曲はこちら→sm39071573
Menu:シテン
Select:キザシ
Stage1:ラン
Boss:タイジ
Stage2:ニジ
Stage3:アイ
Stage4:ヒビ
Stage5:ミチ
Final Boss:チカラ
True Final Boss:テンシ
Stage Clear:カチ
Ending:サイダイオウジョウ
Name Entry:ヘイワ
Game Over:シ
【Orcs Must Die!3 Stage2 大部屋】タール解禁!足止めして罠に当てたいものの他の罠が貧弱すぎるwwww
【今日のひとこと】
スカル5は追々やるよ。
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【Orcs Must Die!3 Stage2 大部屋 スカル5】スカル取り逃しを回収していく!バリケードウインドを使って楽々処理していこう!
【今日のひとこと】
トラップ取って戻ってきたときの楽さもまたこのゲームの醍醐味!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【発狂BMS】段位認定 発狂十段(Cynic回)初合格 - 2021/07/29[2~4曲目 手元有り]
休止期間あるとはいえ、2018発十から2年もかかる辺り、Cynic恐ろしすぎる
#0:05 STAGE 1:★21 GaRaKuTic Dream (garbage) / NEKI←T
#1:53 STAGE 2:★22 Cynic (THE another) / 6yen / G / 、
#3:54 STAGE 3:★23 煉獄-Purgatorium- [ANOTHER] / incinerate
#6:36 STAGE 4:★21 Ascension to Heaven -maniaxi- / xi
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&courseid=4936
◆Auto Play【sm19680232】
◆2018 発狂十段 初合格 https://youtu.be/0GRSWwqKbmo
・BMSリスト → https://goo.gl/LfXxi7
・IIDXリスト → https://goo.gl/q8ythD
つべ → https://www.youtube.com/channel/UC_WL_sf7-IqjRjJFNOFs-mQ
Tw:@ice_anzu
LR2:http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=138636
本家:5639-6273
神姫PROJECT パイレーツアドベンチャー!_HEROIC(アビオ)
勝手にトークン積んで勝手に消費して弱パンし続けるおじさん。
とりあえず初見は事前情報無しで手動しましたが、「トークン溜まったらヤベーんだろうな」と思ってたらトークン消費して3桁ダメ出し続けるおじさんがいてずっと虚無ポチしてました。
編成(サポ幻4凸)
#20:46
STAGE2
#4:42
・最初のマーナ召喚は不要(当初連撃条件だと思っていた)
・STAGE2移行時にバーストオンになって1回フルバしてますが、いつもの不具合なので気にしないで下さい。
・HPトリガーは無し、特殊はSTAGE1が1T5M、STAGE2が1T通常攻撃10回らしいですが詳細はwiki等をご確認ください。
編成のラファと龍王は、結果的にただのマウント役とリジェネ役でしかなかったので誰でも良いと思います。
スッスとアンシャルはどちらかの連撃バフがあればSTAGE2安定するのでいると楽。というかアンシャルはデバフ・玉消しといい相性良すぎる。
今回カット役が不要なのでアンシャルがいなくても他3枠で調整しやすいと思いますが、スッスと両方いない場合はちょっと厳しそう?
ちなみにテクニカ武器の無いこれ↓(+サポ幻カタス1凸)でもアビオできましたが、STAGE1がギリギリでした。
https://i.imgur.com/HOI2Tp0.jpg
バフが乗ってるときは1T5M達成が安定、それ以外は大体失敗でおそらく高確率で事故ります。
が、アビオの話なのでSTAGE1を手動でやるならこれでも十分ですし、神姫次第でもっと敷居下がると思います。
蛇足
普段見かけなさそうなメインと左上のサブ武器ですが、エピックのタルタロス魔導具と迷宮イベの斧です。
気休めに連撃付いてる武器を選んだだけで、そもそも大抵の人が廃棄済みの武器なのでなんでもいいです。(おそらく無凸テクニカ入れたほうがマシ)
【R-TYPE FINAL2】スコア稼ぎプレイでノーミス挑戦 1/2【Operation: Complex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、Operation: Complexの参加動画となります。
指定された機体セットを1機ずつ乗り継ぎ、攻略を目指します。
ノーミスクリアに挑戦するいい機会となりました。ありがとうございます。
詳しいレギュレーションはこちらのURLからどうぞ
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
個人的な縛りというかプレイ方針として、可能な限りスコアを稼ぐプレイングでクリアをするという目標を立てています。
企画の趣旨とはちょっと違うけどやりたかったんだ。
前編です。やり直しが効きやすいこともあってヤリタカッタダケーがたくさん入っています。
後編sm39106294
今回はAce Setでの挑戦となります
Stage1.0:R-9K サンデー・ストライク
Stage2.0:R-13T エキドナ
Stage3.0:R-9DP3 ケンロクエン
Stage4.0:R-9W ワイズ・マン
──────↑今回の動画はここまで──────
Stage5.0:TL-1B アスクレピオス
Stage6.2:R-9DV2 ノーザン・ライツ
Stage7.2:R-9Sk2 ドミニオンズ
【R-TYPE FINAL2】スコア稼ぎプレイでノーミス挑戦 2/2【Operation: Complex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、Operation: Complexの参加動画となります。
指定された機体セットを1機ずつ乗り継ぎ、攻略を目指します。
ノーミスクリアに挑戦するいい機会となりました。ありがとうございます。
詳しいレギュレーションはこちらのURLからどうぞ
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
個人的な縛りというかプレイ方針として、可能な限りスコアを稼ぐプレイングでクリアをするという目標を立てています。
企画の趣旨とはちょっと違うけどやりたかったんだ。
後編です。前編でかなり無茶なスコア稼ぎを敢行した結果はいかに。
前編sm39106181
今回はAce Setでの挑戦となります
Stage1.0:R-9K サンデー・ストライク
Stage2.0:R-13T エキドナ
Stage3.0:R-9DP3 ケンロクエン
Stage4.0:R-9W ワイズ・マン
──────↓今回の動画はここから──────
Stage5.0:TL-1B アスクレピオス
Stage6.2:R-9DV2 ノーザン・ライツ
Stage7.2:R-9Sk2 ドミニオンズ
I Wanna Break The Last Z Stage2 Hidden Barrage -熊- クリア
I Wanna Break The Last Z ステージ2隠し耐久「熊」の耐久戦です。
製作者:PDplayer様
撃破日:2021/8/6
マイリスト→mylist/48252868
コミュニティ→co2665170
【R-TYPE FINAL2】光学チェーンの可能性【R-13系列機】
また変な検証してるよこの人…。
プレイ環境:steam版(R-TYPER3)
Chapter 1:Stage1.0 ガウパー幼体 #0:00
Chapter 2:Stage7.2 次元戦闘機のような青い飛行体 #0:51
Chapter 3:Stage2.0 ヤテベオルクス・ハーベスター(クリア失敗) #1:11
余談
動画内には入れていませんが、Stage7.2の例の場所も左下放置で抜けられそうな感じです(R-TYPER3)。
但しバイドシステムα撃破時のバグでフォースと共にゴンドランレーザーが高速突進してきたので1ミスになってしまいました。
その部分だけショットを撃てば行けるかもしれませんが、ミサイルの防御が疎かになる可能性もありますね…。
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
今回の動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加させていただきました(二回目)。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
プレイ環境:steam版 (60fps)
使用セット:Corps set (使用機体は下記を参照)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ
Stage5.0:R-13A2 HADES
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON
Stage7.0:TX-T ECLIPSE
補足
今回も尺の都合により、エンドロール部分は省略しています。
また、今回は分割エンコードした物を再度統合してエンコードしている為、無編集の通し動画も上げています。(2passとはいえ総エンコード時間約9時間ってどういうことだ・多分挿入動画のせい)
また、映像サイズを縮小していない為、フルサイズでパターンのみを見たい方にもおすすめです。
⇒sm39162630
なお、動画内で「動画投稿時点」という表記がありますが、実際には一つ前のバージョンでの投稿になります(R-9/0等の機体追加前)。
追記<2021.08.15>
企画元動画のコンテンツツリー登録を忘れてました。Ace setの方は忘れてなかったのに…。
【無編集通し】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
こちらの動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加した動画の無編集通し版になります(エンディングも含まれます)。
本編はこちら
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
⇒sm39162591
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
・使用機体及び武装(動画内に表示・説明していない為)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER #0:07
メガ波動砲
スタンダード・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS #3:19
分裂波動砲
スタンダード・フォースH式
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND #7:40
デコイ波動砲Ⅲ
スタンダード・フォース改
ラウンド・ビット
追尾ミサイル
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ #11:31
スタンダード波動砲
LEO・フォース改
サイ・ビット改
追尾ミサイル
Stage5.0:R-13A2 HADES #14:53
バウンドライトニング波動砲
アンカー・フォース
ラウンド・ビット
光子ミサイル
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON #19:01
圧縮炸裂波動砲
フレキシブル・フォース
シャドウ・ビット
光子ミサイル
Stage7.0:TX-T ECLIPSE #24:45
衝撃波動砲Ⅱ
テンタクル・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
【実況】ファントムブレイカー バトルグラウンド 仁科美琴 #1【Phantom Breaker: Battle Grounds】
単発予定です。STAGE 2から難しくない?
---
ファントムブレイカー バトルグラウンド(Phantom Breaker: Battle Grounds)
HP:http://5pb.jp/games/pbbg/
Steam:https://store.steampowered.com/app/329490/Phantom_Breaker_Battle_Grounds/
【Orcs Must Die!3 手荒い歓迎 Stage2 送水路】バット種が真ん中を突っ切ってくる!真ん中をトラップで食い止め左右を処理していこう!
【今日のひとこと】
取り込み範囲ミスこのパートまでです!
これも天井レーザーあれば楽そう(小声)
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
