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【首都高バトル】小春六花の首都高伝説 Product8【CeVIOAI実況】【COEIROINK実況】
今回はSTAGE2に入りローリング娘、久遠のポラリス(2回目)、鉄翁、闇天狗、ミッドナイトローズほかに挑みます。
GR86にターボチューンを施し、火力スキルをモリモリにした一撃離脱戦法型に仕上げましたが、湾岸線以外ではコーナリングで相性が悪く壁に擦って大ダメージを受ける展開が多々あったため、マシンの旋回性能を上げる、SPを上げてフィジカルでごリ押すなどの対策が必要ですな。
ちなみに「さらなる一手」ことエンジンスワップは次々回あたりで披露することになりそうです。
COEIROINK:アルマちゃん
東方お悩み劇場「幻想ワタシアリヤ」Stage2前編【A.I.VOICE2琴葉葵】
このまま編集を続けてたら9月中に投稿するという約束(?)というか自分の決め事を守れないので、前後編に分割することにしました。
さすがにこの空気じゃあ、先日私が開発した「いいねを要求する霊夢ちゃんBB」の使用は断念せざるをえませんでしたが、もし続きが気になる人がいたら、いいねボタンを押してくださると助かります。
後編は早ければ次の週末に投稿できます。二人の関係は、どうなってしまうのでしょうか…。
追記
清蘭がちょっと不自然なくらい説明口調ですね、今回は。苦悩を皆さんに分かりやすく訴える物語としては、やや不適切なやり方です。言葉ではなく行動と感情で、何が苦しくて何を望んでしまうのかを、表現するのが物語です。そうじゃなければ、聴衆に対して一方的に訴えるだけの、退屈な授業みたいですよ。
…でも、私が今まで何度も書き直して没になったシナリオのように、今回の清蘭のように、自分の中の戦いに必死になるあまり、自分に言い聞かせるためだけの無配慮な言葉が自分の外へ暴走していくという、痛々しい悪癖も、一つのリアルでしょうか。その悪癖も、清蘭の悩みがあまりに込み入ったところまで深化していったことを窺い知ることのできる、一つの演出ってことに、できませんかね?
以前、中学からの友人YとTにシナリオを読んでもらったとき、「説明口調になってないか?」と聞いてみた所、「そんな気にならない」「確かに説明多くて演劇みたいだけど(友人Yは演劇部)、地の文がない演劇だと役者が状況を説明しないといけないから」てな感じの返事をされました。
キャラクター一人に口から説明させるにはあまりにも複雑な苦悩を、キャラクター一人の中に閉じ込めてしまった。その弊害がどのように噴出するのかは、見どころの一つと言えるかもしれないし、このシリーズが人を寄せ付けない原因の一つになるかもしれません。悩ましい所です。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2025年上半期まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2025年上半期分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
00:00 01. もうどうなってもいいや (GQuuuuuuX)
01:35 02. Deep in Abyss (メイドインアビス)
03:05 03. I believe what you said (ひぐらしのなく頃に業)
06:01 04. フランス童謡 - ハードエンベを壊しちゃった
06:50 05. ドラゴンクエストII - 戦い (SE mix)
07:45 06. GRAN CITY (GRADIUS+ときめきメモリアル)
08:29 07. GRAN THE THIRD (GRADIUS+ルパン3世)
09:20 08. 空牙 - Vapor Trail
12:18 09. サンダーブレード - Burning Point (Boss)
14:15 10. ソニックウイングス - スウェーデンステージ
15:17 11. TATSUJIN - CRISIS (Boss)
16:46 12. スペースマンボウ - Providence(Stage2) ~ Hydra(Boss)
19:03 13. サムライスピリッツ斬紅朗無双剣 - 三途の嘆き (首切り破沙羅)
21:15 14. メタルギア - RED ALERT
22:47 15. メタルギア2 - Shallow
24:41 16. メタルギア2 - Advance Immediately
26:45 17. ムーンクリスタル - Pirate Ship
27:50 18. アンジェラス - Eris in Germany
29:09 19. ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 - WOODS LAND (World3)
30:04 20. パックマニア - Coffee Break 1
30:19 21. パックマニア - Pac-Man's Park
32:56 22. ロンパーズ - くも、くも
34:11 23. ロンパーズ - ワルツ
35:41 24. プロレス - 試合中BGM
36:52 25. 闇の血族 - 伊澤魅由
39:35 26. ソーサリアンUtillity Vol.1 - Happy! Happy!
41:52 27. イース - The Morning Grow
43:50 28. イース - See You Again
46:32 29. 和泉宏隆 - BLUE FOREST
50:02 30. おまけ(ディーバ)
東方十王府 STAGE2
前:sm45281978
次:sm45653798
BGM
DORYATA氏:【東方自作アレンジ】花は幻想のままに(sm39435523)
スキマ人氏:【東方自作アレンジ】Corpse mist rainforest 【人形の森】(sm36533664)
mixtuti桜餅氏:【東方投稿祭SP3】Cursed Immortal Cerberus【勇敢で有閑な妖獣】(sm43318665)
墓石氏:【アレンジ】蓬莱伝説(sm27844612)
SE:ザ・マッチメイカァズ
背景:AIのべりすと(とりんさまアート)
スペシャルサンクス:ドゥーどらごん氏
Fairy Masuo
Blood_is_Thicker_than_Water BOSS 1
STAGE 1→
STAGE 2→
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.1 [ディスクシステム]
コナミ 愛戦士ニコル(ディスクシステム)のBGMをFM音源アレンジしてみました。
YM2151、実際にはVSTiのVOPMを使用しています。
いつかは作りたいと思っていたアレンジでしたが、突然リクエストを頂いたので作った次第です。
が、個人的にここ数年で一番忙しかった時期と被ってしまいナントカ完成した感じです・・リク頂いた方にはお待たせして申し訳なかったです。
ただ、この次はモアベターよ
[ファミコン] 愛戦士ニコル FM音源アレンジ Vol.1 [ディスクシステム]
:: sm45133032 ※FM音源+PCMドラム のアレンジです
#0:00 Stage1,4 | #1:40 Pit Stage | #3:12 Stage2,6 | #5:37 Stage3,5
#7:56 Stage7 | #9:31 Boss | #10:27 Rescue | #10:40 Ending
【まだ伸びる】スーパーボンバーマン RTA【13:41.75】
チャート改善は偉大
練習1日実践1日。完走1回目でこれだけ記録縮めているので、全然まだまだ伸びます。
偉大なKabutomushi氏によるチャート改善ステージ(前更新も含む)
〇STAGE1
1-1:今まで改善しなかったのは自分のただの怠慢
1-2:なんで安定してんの?
1-3:まだブレるけど、意外と実践難易度低め
1-4:けりけり
1-5:けりけりけり
1-7:ボムなんて必要ねえんだよ
〇STAGE2
2-3:また難易度上がってない?
2-5:この動画ではミスってるけど、滅茶苦茶美しいチャートがある
2-7:残火の太刀
〇STAGE3
3-3:🍎
3-4:目の上のたんこぶが消えた
3-6:老舗の味、ついに秘伝のタレを超える味に
〇STAGE4
4-5:中段銀プロペンが鍵
〇STAGE5
5-1:嘘でしょ?
〇STAGE6
6-2:結局運ゲーです
6-3:僕はやる必要ないかなぁって(未導入)
6-4:僕はやる実力ないかなぁって(未導入)
6-7:美しい…
6-8:0.1秒程早くなることは確認したけど、どうすっかなぁ…(オリチャー)
プレイヤー:やおよろず(投稿者)
意外と序盤が簡単だけど運ゲーに負け続けるアーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=YvIY8nOl6Wo&t=13178s
世界順位はここから閲覧できます↓
https://www.speedrun.com/super_bomberman
【TAS】ギタルマン マスターモード STAGE2 フライング・オー オールグレートクリア【Flyin' to Your Heart】
ギタルマン STAGE2 マスターモードのオールグレートプレイ動画。 曲名はFlyin' to Your Heartと言う物になります。
ストーリーモードpart01→sm44601179
使用ソフト:ギタルマン
メーカー:KOEI
ジャンル:音ゲー
・その他のKOEIゲー
[TAS]信長の野望革新withPK S1 織田家 Part1→sm12161500
[TAS] 提督の決断 大和特攻 難易度10 1/2→sm14836054
提督の決断2 本土防衛 上級 アシストプレイ 1/7→sm26604312
TASさんが太閤立志伝5のミニゲームをプレイするだけ→sm37891163
[TAS]駆逐艦 VS 超兵器 Part01 ヴィルベルヴィント戦[鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー2]→sm38895860
魂斗羅スピリッツ CONTRA SPIRITS SFC版 ハードモード Stage2
ステージ2です。ステージ1:sm4436895 ステージ3の前半:sm4443044
ベアナックル2 難易度normal blaze使用 stage7 前半
ツールアシステッドにスコアアタック。でもスコアカンストできず。orz …うまい人がやったらノーマルでも余裕でカンストしそうだな /stage1前半 sm4423662 / stage1 後半sm4423913 / stage2 sm4424084 / stage3前半sm4424255 / stage3後半 なぜかup失敗 / stage4 sm4424608 / stage5前半 sm4424723 / stage5 後半 sm4424811 / stage6前半 sm4424885/ stage6後半 sm4424956 / stage7前半 sm4425039 / stage7後半 sm4425132 / stage8 sm4425221
ベアナックル2 難易度normal blaze使用 stage6 前半
ツールアシステッドにスコアアタック。でもスコアカンストできず。orz …うまい人がやったらノーマルでも余裕でカンストしそうだな /stage1前半 sm4423662 / stage1 後半sm4423913 / stage2 sm4424084 / stage3前半sm4424255 / stage3後半 なぜかup失敗 / stage4 sm4424608 / stage5前半 sm4424723 / stage5 後半 sm4424811 / stage6前半 sm4424885/ stage6後半 sm4424956 / stage7前半 sm4425039 / stage7後半 sm4425132 / stage8 sm4425221
ベアナックル2 難易度normal blaze使用 stage3 前半
ツールアシステッドにスコアアタック。でもスコアカンストできず。orz …うまい人がやったらノーマルでも余裕でカンストしそうだな /stage1前半 sm4423662 / stage1 後半sm4423913 / stage2 sm4424084 / stage3前半sm4424255 / stage3後半 なぜかup失敗 / stage4 sm4424608 / stage5前半 sm4424723 / stage5 後半 sm4424811 / stage6前半 sm4424885/ stage6後半 sm4424956 / stage7前半 sm4425039 / stage7後半 sm4425132 / stage8 sm4425221
ベアナックル2 難易度normal blaze使用 stage2
ツールアシステッドにスコアアタック。でもスコアカンストできず。orz …うまい人がやったらノーマルでも余裕でカンストしそうだな /stage1前半 sm4423662 / stage1 後半sm4423913 / stage2 sm4424084 / stage3前半sm4424255 / stage3後半 なぜかup失敗 / stage4 sm4424608 / stage5前半 sm4424723 / stage5 後半 sm4424811 / stage6前半 sm4424885/ stage6後半 sm4424956 / stage7前半 sm4425039 / stage7後半 sm4425132 / stage8 sm4425221
【MSX-PSG】スーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャーII(SFC)より STAGE2-1(メインテーマアレンジ)
なるとさん(@naruto2413)作のPSGドライバ「NDP」で作成したデータです。 (※NDPは現在クローズドで開発中)
NDPにはハードエンベロープによる非矩形波発音機能があってPSGでありながらノコギリ波や疑似三角波の音色を鳴らす事ができちゃうんですが、ここ数日のバージョンアップによってハードエンベロープまわりの機能がますますパワーアップして「パッと聴いた感じだとPSGには聞こえない」ようなデータがかなり容易に作れちゃう環境になったと思います。本データではベースの音色に逆ノコギリ波を使用しています。
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A PLANET OF PLANTS GII/III MIX グラディウス2 Stage 2 植物惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 2
A PLANET OF PLANTS
G II / III MIX(植物惑星のテーマ)です
この曲作っていて拍迷子になりました
何気に難しいですね
グラディウス2、頑張って
今回作り始めて
3曲目まで来ました
ボリューム調整、落ち着いて来たかな
これくらいの塩梅で行こうかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
東方地霊殿 Normal-魔理沙xアリス Stage2
このステージのBGMは好きです
しかし毛玉ぽいのが地味にいやらしい
次sm4343289 mylist/8026017
東方地霊殿Normal 魔理沙+パチュ Stage3
地霊殿クリア記念。ここらあたりから凡ミス連発orz
パチュリンピック暴発するし、道中で変なのに被弾しちゃうし
更には大江山嵐は嫌いなので2ボム決めうちしようとしたらミスるわで・・・
※正統?なキャプチャしてません。なるべく合わせてますが再生スピードが正しくないのは了承ください。
Stage2 sm4319518←Stage3→stage4 sm4319830 一覧 mylist/8008570
GUNDEADLIGNE 真ボス出してみた【STAGE2】
へたれプレイヤーによるガンデッドラインその2。
わざと被弾したりしてフェイズレベル調整したりとか。普通に事故って当たってるのも多いけど…。
その1→sm4297633 その3→sm4299156 他ステージ→mylist/7984259
【星のカービィ 夢の泉デラックス】BGM オレンジオーシャン 【30分耐久】
はいどうも、くりあです。
「星のカービィ 夢の泉デラックス」のBGMです。
BGMに合わせてゲーム画面を収録しました。
曲名:オレンジオーシャン
使用ステージ:
LEVEL 6 ORANGE OCEAN
STAGE 1
STAGE 2
STAGE 3
YOUTUBEには、100分耐久版を用意してます。
https://youtu.be/R7I2ofIEptE
海といえばハンマー(
FC版はコチラ → sm42054055
海に船、水中がメインなステージが多いですね。
今回はステージ少なめ
30分以内にループが収まりました(`・ω・´)ゞ
メタナイト様なら、剣で導火線に火をつける!
BGM ヨーグルトヤード → sm42908702
BGM レインボーリゾート → sm42923815
星のカービィ BGM動画集 → mylist/74914209
【ポケモンSV】ポケドル横丁 STAGE2 「チルハミング」【ポケ擬】
・ポケモンの擬人化を含んでいます
・合成音声を利用した後付け実況です
パルデア地方でポケ擬の子たちが合同ライブを開催!
そのライブイベントの名は「ポケドル横丁」
バトルあり、ライブあり、MCあり…
2番手を務めるのは、優しい歌声とのんびりマイペースが持ち味なあのこたち!
Twitter @risingixa
お借りしたものはコンテンツツリーへ(後ほど登録します
GENOSIDE 2018 段位認定 発狂皆伝 初合格 - 2023/09/03【発狂BMS】
才羽ミドリ(発狂皆伝)
本当に、ありがとう・・・・・・・・
#0:05 STAGE 1: ★23 Doppelganger [Hi] / LeaF / obj:秘密 Movie:To7
#2:45 STAGE 2:★24 ダークサンバランド LAST BOSS / ダークサンバマスター佐藤 SATOH
#5:19 STAGE 3:★24 キミとボクへの葬送歌 [Maybe kill] / ROKINA/obj:仙人掌の人 BGA:REI-K
#7:57 STAGE 4:★24 Love & Justice [GOD] / フロン / ラズベリル / obj: black train
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&courseid=4935
◆Auto Play:【sm33050824】
・BMSリスト → https://goo.gl/LfXxi7
・IIDXリスト → https://goo.gl/q8ythD
つべ → https://www.youtube.com/channel/UC_WL_sf7-IqjRjJFNOFs-mQ
Tw:@ice_anzu
LR2:http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=138636
本家:5639-6273
【ついなちゃん+時々フリモメン実況プレイ】PCエンジン_コブラ2_伝説の男_RTA_3:53:39_Part3/19
これは、めし太郎が2023年7月22日に
Twitchで挑んだRTA(リアルタイムアタック)(speedrun)に
VOICEROID編集を加えたものです。
Twitchに一括版があります。
https://www.twitch.tv/videos/1878647543
前作(黒竜王の伝説) sm35981198
神殿到着~番人との会話までです。
VOICEROID ついなちゃん と
毎回掛け合いのキャラが変わります。
今回は MYCOEIROINK 八蜂鞠ククリ です。
たまに「ぴた声 フリモメン」も参加。
STAGE2 神殿編 の前半。
原作を「聖なる騎士伝説」編(ゲーム発売年以内)を
全部買ってきたので、元ネタ参照がはかどると思います。
Part2 sm42600233 Part4 sm42705189
みるくtea様、チル・マン様、JKジェーケー様、ひょん様、POST様、マーモ様、A広告ありがとうございました。
【VOICEROID実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #1【R-TYPE FINAL2】
新たな戦いの幕が開く。その先に見える物を見据える為に。
茶番パート終了まで:#1:15
次:sm42648119
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
【未翻訳海外ゲーム】チルノが進めるチルノのRPG:stage2
妖精大戦争のしんどさと比べたらこのゲームはまだ気が楽です。
「東方アイスフェアリー勇者記」はsteamで好評発売中!
https://store.steampowered.com/app/1955830/_/
English sub is available on YouTube!
※この動画は東方Projectの二次創作です。
※日本語版リリース後の情報・テキストとは全編にわたり相違があります。本動画は製作サイドとは一切関係がありませんので、公式情報をご確認ください。
[マイリスト→ mylist/60641229]
<使用ソフト・素材元>
ゆっくりムービーメーカー4(饅頭使い様):https://commons.nicovideo.jp/material/nc236011
東方projectキャラクター立ち絵素材(dairi様&はるか様):https://drive.google.com/drive/folders/0B34TvJayojX_SU44YUtISFVRTnM?resourcekey=0-mhlyeSSR6Pctax9CSF6FRg
「東方project」シリーズ関連著作物の全て(上海アリス幻樂団様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm29953063
https://touhou-project.news/guideline/
【TA】ザ・ニンジャウォーリアーズワンスアゲイン ノーマル 1389.81sec.【WR】
Switch版ノーマルメインミッション・ニンジャのプレイ動画です。
クリアタイムの1389.81sec.は、2023/5/31現在で世界1位です。
#00:00 ゲームスタート
#00:11 STAGE 1 △(道中〇:ボス△)
#02:16 STAGE 2 ◎(〇:◎)
#05:11 STAGE 3 〇(〇:〇)
#08:12 STAGE 4 〇(〇:◎)
#11:50 STAGE 5 △(△:〇)
#16:09 STAGE 6 〇(△:◎)
#18:00 STAGE 7 ◎(◎:◎)
#22:39 STAGE 8 〇(〇:〇)
#28:12 エンディング
※ 各面の自己評価 ◎:ほぼベスト 〇:及第点 △:イマイチ
・ハード1位の動画(YOUTUBE)
https://youtu.be/S1ifD9kwb4I
・ワンスアゲイン動画
series/214087
The Ninja Warriors Once Again
The Ninja Saviors Return of the Warriors
(追記)
大佐様、やまうま様、広告くださり本当にありがとうございます!
このゲームのような、80年代の作品の傑作リメイクがどんどん出て欲しいものです。^^
【R-TYPE FINAL2】同盟艦隊との共同戦線(前編)【Operation:depComplex】
再び発つ…友軍と共に。
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:depComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
後編:sm41797701
友軍艦隊(パートナー):名詰 漢様 user/9680117
プレイ環境:steam版 (60fps) Ver.1.4.2
難易度:NORMAL
Stage 1.0:OFX-4 SONGOKU (Host) #0:08
Stage 2.0:TL-2A ACHILLEUS (Guest) #3:14
Stage 3.0:TP-3 Mr.HELI (Guest) #7:28
Stage 4.0:R-9D SHOOTING STAR (Guest) #11:32
Stage 5.X:R-9A4 WAVE MASTER (Host) #14:48
補足:
今回は機体選択にドラフト方式を採用しており、「Host」と付いている機体が自軍機体、「Guest」と付いている機体が友軍機体となります。
それぞれの陣営から三機ずつ選び(合計六機)、それにそれぞれの陣営用の固定機体(Ace)を含めた七機構成となります。
【R-TYPE FINAL2】STAGE2.0 R-TYPER3 B-5C
STAGE2.0攻略その10
プラチナハートの赤は細い判定によりデカ花のグラフロースをぶち抜き倒せる性能
青はボス戦で活躍
動画見れば分かりますが、停止中のボスと追う形で来るボスでレーザーのヒットの仕方が違う点
レーザー軌跡にも判定があり、ボス停止してると先端のみヒットで止まってしまう
ボスが突っ込んでくる形で当てると軌跡の方までヒットするので火力アップとなります
ウロボロス戦でも有効
追尾ミサイル改は敵補足能力が向上していて後ろの敵も攻撃可能
【R-TYPE FINAL2】STAGE2.0 R-TYPER3 BX-2
STAGE2.0攻略その9
バイド機体です、プラトニックラブです
レーザー各種癖が強いけど、青と黄色は出始めにワインダーが聞くので先端当てずに軌跡の方当てると多段ヒットして火力アップ
フォース分離攻撃も強いです、波動砲も中々
癖は強いけど、愛でカバーすると良い
【R-TYPE FINAL2】STAGE2.0 R-TYPER3 R-11S2
STAGE2.0攻略その8
メカ系機体最後にノーチェイサー
R-911Aフューチャーワールドで良かったかもしれないが、撮ってしまったものは仕方がない
運用自体は変わらないので
そしてお約束の赤レーザー、スピードチェンジに忙しいが素早く屠れる火力が素敵
【R-TYPE FINAL2】STAGE2.0 R-TYPER3 OF-3
STAGE2.0攻略その7
アップデートにより波動砲チャージ中でもマルチバリアが展開されるようになりました
道中の攻略は分離時の攻撃がスタンダードフォースと同じなので同じ様にできます
ポッドとマルチバリア活用すれば割と優秀では?とガルーダに対する認識ワンランクアップです
