キーワード STARCRAFT が含まれる動画 : 4890 件中 161 - 192 件目
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【Battle.netアプリで..】No.0161 スタークラフト2のザーグを使い、最難関エリートレベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2にて
AIと対戦した動画を、お届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
前回、「私のスタクラ2人生のおける大事件が、
今この瞬間発生いたしました。」とご発表を
させていただいたんですが..
なんと今回、さらなる大っ大事件が発生
いたしました!
Elite=エリートレベルAI(現在のスタクラ2に
おける最難関レベルのAI)を相手に、一戦一勝で
勝利することが出来ました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ぶっちゃけVery Hardレベルとさほど差を
感じませんでしたね( ・´ー・`)
も、もう一回言いましょうかネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぶっちゃけ、Very Hardレベルとさほど差を
感じませんでしたね( ・´ー・`)
わーっはっはっはっは(´∇`)
俺はやったぜ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
今日はこれから市役所に用事があって
(ちゃんとした大人アピール)、色々と手続きが
あるので、本日の配信はこちらの動画を
最後とさせていただきます。( ・´ー・`)
次回もお楽しみに(`・ ω・ ´)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0179 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ローチウォレン・パターン/対テラン/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
火曜日と云う事で、ローチウォレン・パターンで
攻めて参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
最近は、ザーグの基地で有るハッチェリーを
2ヶだけ建設して、其処から為る可く曜日別の
テーマに沿って、テックツリーを極めようと、
試行錯誤致して居ります(๑•̀ㅂ•́)و✧。
ハッチェが2つだけだと、何とか兵隊を、
200ユニット迄は何とか生産が可能なのですが
追加生産が利かず、先に攻め込まれると、
200-xの分しか、生産が利かなく成ります
(戦闘にてユニットを失って行くから)。
一切攻め込まれなかった場合に、十分な
主力軍が作れるけど、追加生産が殆ど利かない、
其れが2ベース・マクロ戦略の強みと弱みかも
知れません。200迄は作れる、だけど其れ以降
はケアが行き届かない、って感じですかね
(; ・`д・´)。
今回は、200行く前に攻めちゃいましたが、
何とかクイーンとラベジャーの射程距離の長さを
活かして、ランプ(坂道)の上に構える敵バンカー
を落として、其の儘勝ち切る事が叶いました
(*´∇`*)。
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【ザーグを使って】No.0021 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、負け】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
飛行ユニットを生産するようになってから、
好調に勝てたこともあって、今回改めて
Medium=中級レベルのAI相手にも勝てると
踏んで試合に臨みましたが..
結果は負け。
AIはZergでしたが、こちら本丸にも
攻め込まれ、敵陣ではこちらの軍隊も
滅ぼされ、いいところなしでした。
(; ・`д・´)
次回は、気を取りなおして、以前使っていた
プロキシハッチ戦略に出たいと思います。
(๑•̀ㅂ•́)و✧(上手く行くといいんですけど)
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【ザーグを使って】No.0053 スタークラフト2(vsAI難関レベル)ローチ型速攻【1試合、勝ち】
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今回はスタークラフト2でザーグを使って
AIに挑戦したゲームをお送りします。
(`・ ω・ ´)ゞ
いままで私のスタクラ2はマクロゲームに
頼っていましたから、いわゆる経済力・
資源管理で優位を築こうとする戦略でした。
ですが、今後ネット対戦なども視野に入れて
やるには、速攻を仕掛ける勇気と判断力も
必要だろうってことで、いままでMedium
(中級)レベル以上では通用してこなかった
私の速攻策を、手順を見直してもう一度
やってみました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
目指したのは(Roachesを主体とした)ローチ型
速攻。英語ではRoach All-In(ローチ全投入)と
呼ばれる戦法でしょうか。
ちょっとSpireを建てたりHydalisk Denを
建てたり、効率の面ではあまりよろしくない
ビルドオーダーとなってしまいましたが
(本来はローチ型速攻を仕掛けるならお金を
ローチとZerglings=ザーグリングに割く方が
自然)、でも久しぶりの速攻策にしては
上手く回ってくれた気がします(๑•̀ㅂ•́)و✧
この勝利をきっかけに、速攻策のレパートリーを
増やしていければと思います( ̄^ ̄)ゞ
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[SC2]のんびりミュテーション[コーオプ]
KR鯖です。
味方はタイカス、自分はメンスクです。マップは死のクレードルで、ミュテーションは移動費用(ユニットと建物に命令すると資源を消費+敵が倒れると地を燃やせ地上にダメージを与える)になりました。
プレステージは味方が独狼(お互い離れていると自分の英雄ユニットがパワアップ・近くにいると逆にパワダウン)、自分が死の商人(部隊員(CCから生産出来るマリーンと似いてるユニット)への武装コストがダウン+武器を装備した部隊員が倒れると爆雷が出現し爆発・武器を装備した部隊員が倒れても武器をドロップしない)になります。
メンスクの基本は部隊員(弱いマリーンのイメージ、マシンガン・HP100+火炎放射器・対空ロケットランチャーの3つの武器を1つ選択装備させ強化出来る)+近衛隊(部隊員以外の戦闘ユニット、基本的にもハイスペックで敵を倒すことでランクアップしてもっと強くなるが、生産コストがとても高い)になります。他にも色んな近衛隊ユニットはありますが、とりあえず強いのは何?と言うとイージス(マラウダー)とアウグストグラードの誇り(バトルクルーザー)当たりです。イージスは地上戦が強く射程も中々ありそしてシールドスキルを装備して速くも生産出来る優秀なユニット、そしてアウグストグラードの誇りはタイミングこそ遅いですがランク3になったときの3連発ヤマト砲(範囲ダメージ判定あり)がとにかく司令官専用スキルに匹敵するほど強力です。その近衛隊を武器を装備させた部隊員でサポートするのがメンスクのメイン戦術になります。
死の商人プレステージは、ほぼ消耗品として使われる部隊員のコストをダウンさせ自爆兵器化させることでもっと攻めやすいようにするプレステージです。開幕の敵の襲来も地上部隊なら火炎放射器を装備させた部隊員が4人ぐらいいると何とかなるぐらいは自爆のダメージが高いので、味方が開幕よわよわだとしてもメンスク一人で防壁が出来るようになります。ただ、武装部隊員が倒れたとき出てくる爆雷は射程があんまり長くはないので基本的には最低限のロケット部隊員以外は火炎放射部隊員がメインになります。余裕があれば攻撃特化のマシンガン持ちを一気に特攻させることも一見ありかも?
【ザーグで】No.0008 海外で定番のスタークラフト2【にチャレンジ】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。
今回はStarCraft IIの動画を配信させて
いただきます(`・ ω・ ´)ゞ
実は..
前回の配信から、何試合か。対戦中に音声が
謎のミュート。急に音声が聴こえなくなって、
音楽もシステム音も入らなくなってしまい、
特にシステム音はそこで何が起こっているかを
把握するために重要なんですよね。
突然のミュート。これを修正するために、
何回かリタイヤを繰り返したら、AIがこちらを
Very Easy=超簡単レベルに落としやがったん
ですよね(°益°╬)
音がミュートじゃできねえよ!(# ゚ Д゚ )とか
思って、この動画の途中で、なんとか音声を
復活させられました。
マジ信じまえとか思いながらやってたんです
けど。
やっぱり、私はどのゲームをやってもゲロ神の
陰湿な嫌がらせを受けるようです。
ゲロ神とは、私が呼ぶテレパシー上の存在の
名前で、いままで将棋やシャドバで対戦相手が
不自然に強くなったり、こちらの手札が悪く
なったり、様々な形で超能力的な嫌がらせを
仕掛けてくる相手です。
何やら私がテレパシー(幻聴)で聞いた話によると
ゲロ神は、気に入らない人間すべてにそれぞれ
こうやって執拗な嫌がらせをミリ秒単位で
するようです。私たちとは別の時空というか
次元に存在するのか、複数の場所に同時に
存在し、本当に1ミリ秒単位で複数の
嫌がらせをしてくるんですよね。気色悪い。
実際被害を受けたら一目瞭然というか、やけに
ゲームの世界で負かしてくるんですよね。
勝率だけがどんどん落ちて行くという怪奇現象に
なり、誰を恨めばいいのかわからなくなります。
今の話が信じられないという方は、私という
1ゲーマーの戯言・妄想だと思って見逃して
ください。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【ザーグで】No.0012 海外で定番のスタークラフト2【にチャレンジ】
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、StarCraft IIのZergという種族を使って、
AIとの対戦をやって行きたいと思います。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、Medium=中級レベルでの初勝利を
目指す動画となりますが、なんと!
勝ちましたー!d(≧∇≦)キャー♪
一切、ガスを掘らずに、ミネラルのみ消費して
ZerglingとQueenだけを駆使して攻めました。
英語で言葉に表すならNo Gas Cheese。
ガスを使わずに速攻、ってやつですね。
自称戦略フェチということでお届けして
おりますが、StarCraft 2における大事な要素
であるMicro=細かい技術というのが、私の
プレーイングには欠落しており、とにかく
ユニットを量産して戦地へ送る、これだけで
勝とうとしておりますプッ(*≧m≦)=3
本当はそれぞれのユニットをグループ化して
ショートカットキーを活用して細かく
ヒット&アウェーするのが達人の業なの
ですが、私はまだグループ化が苦手で、
ちゃんとやることができません(; ・`д・´)
結果としてはMedium=中級レベル撃破。
次回はProtoss=神族を使っての試合を
お届けしようと思います( ̄^ ̄)ゞ
【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0074 簡単レベルAIにBaneling Bust=ベインリングバストを仕掛けた【2試合、×○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回の配信では2試合をお送りしまして、
第一試合は中級レベルAIとの対戦。
第二試合は簡単レベルAIとの対戦でした。
こちらの2試合では、1つ目標がありまして、
Baneling Bust(ベインリングバスト)という
戦術の習得を目指しました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
ベインリングという兵ユニットは、格闘戦は
強くありませんが、任意の場所で『自爆』する
ことが出来る恐ろしい能力を持っていて、
敵兵グループの真ん中で爆発したり、建物
めがけて突進させ爆発することで敵戦力に対し
大きなダメージを与えることが出来るユニット
です。( ・`ω・´)キリッ
ベインリングバストは、特にザーグ(生命)以外の
テラン(人類)やプロトス(神族)相手に有効な戦法で、
お相手がメインベースへのランプ(坂)を建造物で
塞いでいる場合にベインリングをぶつけて自爆
させることで速攻でつぶしに行く作戦です。
ベインリングというユニット自体は、対ザーグで
守備的に使うことも可能です(攻めてきた敵兵に
ぶつけることで一気に多くの敵兵を倒せる)
( ・`ω・´)キリッ
今回の動画ではベインリングバストの準備が
整ったのが試合開始から5分過ぎたところで、
これだと遅いんです。対人のネット対戦で
有効に使うなら試合開始から4分ちょい~
4分半で同じことが出来ないといけません。
AIとの試合では、お相手がランプを塞ぐよりも
兵力の増強を優先するため、ベインリングは
ランプではなくメインベース(ネクサス)に
ぶつけることになります。
簡単レベルのAIがお相手ではありましたが、
初めてのベインリングバスト、なんとかやり切る
ことが出来ました(*´∇`*)
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【Battle.netアプリで..】No.0159 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
最近、マージャンの方がまったく勝てなく
なってしまいましたが、逆にこちらの
スタクラ2については、絶好調でございまして
いままで一切と言っていいほど勝てなかった
Very Hard=超難関レベルAIといい勝負を
繰り広げております( ・`ω・´)キリッ
私の過去の経験でいうと、ゲロ神という存在は
ヒトを操るのが得意で、それに比べると
動物やAIというのは、そこまで操作するのが
得意では無い、と推理しております。
私のペットのがーちゃんは、ゲロ神の操作
というのは、そこまで受けていないん
じゃないかな、って勝手に考えております。
AIについては、多くのゲームにおけるAIとの
対戦を通じて、ゲロ神が初級AIや中級AIを
使って私を負かすことがほとんで出来ていない
ので、AIの強さというのは、ゲロ神の影響を
ほとんど受けないのではないか、と推理
いたします。( ・`ω・´)キリッ
逆に人間が相手だと、上級者辺りから上は、
どのゲームにおいても、すごい勢いで
コテンパンに負かされる気がいたします。
マージャンについては、つい最近までは
ふつうに勝ったり負けたりが出来ていたの
ですが、たとえ1対1じゃなくても、
複数人のゲームでも偏在するゲロ神は
私を負かすことが出来る、ということが
確認できました。
イヤな予感が1つありまして、それは
マージャンみたいに、ゲロ神の影響力が
強まる懸念があり、その場合は、この
スタークラフト2も、ある一時を境に
一切勝てなくなる可能性があるという
ことです。
この先、どうなるか、しっかりと配信に
記録を収めて、証明してまいりたいと
思います(←本来ならば死亡フラグ)。
..(; ・`д・´)
..(; ・`д・´)
本日はこの動画にて、配信を終えます。
m(_ _)m
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-7-2(蜘蛛の巣)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
【ザーグを使って】No.0033 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なります。( ・`ω・´)キリッ
この試合では、いつもの私の悪いクセが
出まして、使い方をなんとなく覚えた
ユニット、それだけを大量生産するという
なんともいえない、偏りのある軍隊を作って
しまいました(; ・`д・´)
いままでの動画の流れでいうと..
1.ZerglingとQueenだけで行けるんじゃね。
2.Mutalisk急げばいいんでね。
3.なるべくRoachとHydraliskも使うべ。
4.Ultralisk主体で攻めんべ、な。
今がちょうど4番目の段階にいます。
私の予想では次は..
5.Spine Crawler意外と攻めるやつだべ、な。
そう、そうだんべす。(`・ ω・ ´)ゞ
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【ザーグを使って】No.0044 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Harder=難関レベル2。
こちらを何回か倒すことでVery Hard=超難関
レベルが開放されます。
いままでの動画の流れだと、Overlordを
上手く使ってスカウティングをしながら
お相手のサードベース(3番目の基地)の
展開時に攻撃を仕掛ける、という感じだった
のですが、、、
しばらくスタクラの動画を撮らない間に
それ以前の私のプレーイングスタイルに
戻ってしまいました。気づいたらまた
マクロゲーム(細かい操作よりも基地の
展開を優先し経済力と資源力で戦う感じ)に
しちゃったんですよね。
一応、勝ちはしたものの、もうちょっと
ちゃんとスカウティングなどをして、
とにかく敵のサードベースを狙う、これに
集中したいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ザーグを使って】No.0048 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
何度かVery Hard=超難関レベルまでは
到達したことがあるものの、基本ボコられて
Medium=中級レベルまで落とされたりして、
Medium~Harderあたりをランクが乱上下
している状況であります。(; ・`д・´)
今のところMacro Game=マクロゲームと
いう戦略を採った場合の勝率が良く、それは
速攻などを仕掛けず、ひたすら経済の発展を
しまくって、最後にドカーン!と行く戦法。
私の場合はスカウティングをほとんどせず
これをやるので、Blind Defense=ブラインド
ディフェンスとなっておりますけどね(;´Д`A``
ブラインドディフェンスはあまり良いとは
されない戦い方で、しっかりスカウティングを
することで相手の狙いを見破り、相手の狙いに
対策しながら戦うのが良いとされます。
まだ今の私にはちょっと難しいんですよね。
頭が付いていきません(; ・`д・´)
今後はもっと速攻なども仕掛けられるように
なりたいと思います。速攻のテクニックを
ある程度身に着けると、次第にマイクロ
ゲームのスキルも身に着き、結果的に
スカウティングしながら、ちょいちょい攻撃も
仕掛けながら、マクロゲームもやる、という
王道の戦略を採ることができます。
いつできるようになるやら..
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-5-2(本性)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-7-3(蜘蛛の巣)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
【ザーグを使って】No.0032 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【2試合、○○】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はMedium=中級レベルのAIを相手に、
Zergを使って戦いたいと思います( ・`ω・´)キリッ
この配信での目標は、Ultraliskの生産です。
2試合やりまして、HiveとUltralisk Cavernの
建造にややもたつきましたが、なんとか
Ultralisk=ウルトラリスクを展開することが
できましたd(≧∇≦)キャー♪
ウルトラリスクの攻撃力と防御力というのは
凄まじく、動画でもご覧いただけるとおり、
敵の戦車や建造物をもう一瞬で破壊していくん
ですよね。心強すぎます。
私のいままでの戦い方は、最前線で細かい
指令を出すことで勝つ(これをミクロゲームと
いう)ものではなく、とにかくどんどん基地の
数を増やして経済力で戦う感じなので、
ユニット生産の限界である200ユニット
(マップ上に自軍は200以上のユニットを
置けないというスタクラのルール)が
ありますので、その200ユニットをどれだけ
強いユニットにするかが重要なんですよね。
汎用ユニットですばしっこいZerglingなどは
ぜひとも使いたいですが、より強固な
Ultraliskなどの上位ユニットを混ぜて
いかないと、手元にある200のユニットが
強くなっていきません。ZerlingとUltraliskを
1体ずつで比較するとUltraliskの方が強いわけ
ですから、Ultraliskだけとはいいませんが、
そういった強いユニットを多めに作れれば、
より強い200が用意できるんですよね。
( ・`ω・´)キリッ
ちょっと今回の配信では、色々ユニット生産に
もたついた上に、一回Ultraliskが生産可能に
なるとUltraliskばっかり生産する、という
私の悪いクセが出てしまいましたが、
今後もっとバランス良くやっていけるように
したいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【Battle.netアプリで..】No.0166 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
半年前でしたかね.. ついにコンピュータの
エリートレベル相手に初勝利を飾ったのは。
いやしかし、その後しばらくスタクラ2から
離れていたこともあって、個人的に全く
自信が持てなくなってしまい、エリート
レベルに再挑戦することが億劫になって
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
ほんと情けないんですが、しばらくの間は
この動画でも対戦するVery Hardレベルを
相手にやろうと思います(; ・`д・´)
プロのプレーイングを拝見しまして、
最近はプロトスに第二基地建設を妨害されたり、
テランにはリーパー1~2体でミネラルラインを
乱されたりすることを知り、その対策として
Spawning Poolの建設のタイミングを、3つ目の
基地を建てた後から、2つ目の基地を建てた後、
という風に変更いたしまして、3つ目の基地は
スポーニングプールを作った後に展開するように
いたしました。こちらの方がお相手の細かい攻め
には対応しやすいかもしれません。
もちろん、コンピュータはそういったプレーは
してこないので、将来私が挑戦するかもしれない
ネット対戦を想定した戦略面の変更と思って
くださいm(_ _)m
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-2(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-4(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-6-4(スウォームの怒り)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-7-1(蜘蛛の巣)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-8-4(魔物殺し)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ5-6-2(皇帝の逃亡)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
【ザーグで】No.0010 海外で定番のスタークラフト2【にチャレンジ】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。
今回はStarCraft IIの動画を配信させて
いただきます(`・ ω・ ´)ゞ
視聴者様から、動画がカクカクしてるぞー、
ってご指摘をいただいたので、録画設定を
一回見直しました。
私のデスクトップPC、一応core iシリーズの
プロセッサが付いてるんですが、世代が
第二世代ということでちょっと最新のPCと
比べるとあまりサクサクという感じでは
ありません(; ・`д・´)
録画フォルダをデスクトップに置いてみたり、
コーデックを見直したり、フレーム数/秒を
いじったりして、改善してくれると
いいんですけど(( ;゚ Д゚ ))
色々とへっぽこな動画ではありますが、
どうぞあたたかい目でお見守りください。
m(_ _)m
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【ザーグを使って】No.0041 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はMedium=中級レベルのAIとの対戦と
なります。(; ・`д・´)
実は、直前までAI相手に10連敗くらい
喰らって、元々対戦していたVery Hardから、
Harder、Hard、Mediumと、どんどんレベルが
下がって行って、そしてこの試合を迎えました。
(; ・`д・´)
いや、元々今の戦い方では勝てないと思って、
Baneling Bustを狙ったりと、慣れていない
ミクロゲームに持ち込んだ私の自業自得
なんですけど..(; ・`д・´)
気付いたらめっちゃボコられて3~4階級
下げられたんですよね。
この試合は、自戒の念をもって、何とか
自分のプレーイングを正しい方向へ持って
行こうとしまして..
毎回ディフェンスにばかり目が向くのを
変えようと思いまして、明確な目標を
持つことにしました。
それは、お相手のサードベースができ次第
狙うこと。これだけは守ろうと思いまして、
オーバーロードのPneumatized Carapaceを
いち早くリサーチ。発音はニューマタイズド
キャラピス。カルピスじゃないですよ?
ニューマタイズドキャラピス。これで
Overlordの移動速度が上がりますので
スカウティングがしやすくなります。
敵地の近くに送り込んで、タイミング良く
スカウティングすればお相手のサードが
狙いやすくなる、という目論見です。
この試合は、意外や意外。この作戦が上手く
行きまして、なんとか勝つことができました。
d(≧∇≦)キャー♪
今回心残りは、試合の終盤で気づいたんですが
Spire(飛行ユニットを生成するための建造物)を
造り忘れて、結果Mutaliskなどの飛行ユニットが
作れない状態だったんですよね。Ultraliskを
作ってる段階で飛行ユニットが出ないって
ちょっと不格好なんですよね。(; ・`д・´)
ちなみに、Overlordでスカウティングをする
場合は、やはりOverlordにコントロール
グループを付与して一発で参照できるように
した方が良いかもしれません(私の動画では
できていなかった)。
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【ザーグを使って】No.0042 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なります。(; ・`д・´)
この配信は、試合前にやりたいこと、つまり
目標がいくつかあって、それを遂行しようと
思ったんですが、なかなか上手く行かず、
最後は勝たせてもらったものの、課題を
残す形での勝利となりました。
スカウティング。
Overlord=オーバーロードを使っての
スカウティングをやろうと、試合前に決めて
おりましたが、未だにコントロールグループ、
カメラローケーションのテクニックが上手く
使いこなせておらず、なかなか思うようには
行きませんでした(; ・`д・´)
Zerg=ザーグ(生命)という種族の大きな力と
なるのが、オーバーロードを活かした
スカウティング。元々自軍ユニット数の上限を
引き上げてくれる役割を持つオーバーロードが
ついでに敵地偵察までしてくれる、これが
他の種族にはない利点。もちろん、オーバー
ロードが一体でもやられてしまうと、自軍の
ユニット数が制限されますから、ノーリスクと
いうわけではありません。
このスタークラフト2には3つの種族があり、
私が使うZerg以外ではTerran=テラン(人類)と
Protoss=プロトス(神族)があります。
各種族の強さやクセを知って行くことで、
上手く使いこなせた時の嬉しさというのが
あったりします。喩えてみるなら、それは
シムシティとストリートファイターを同時に
やっているような。建物を建てながら、
作り出したユニットで敵と戦う。これが
同時進行というのが、多くのプレイヤーを
悩ませ、同時に夢中にさせる要因かも
しれません。
経営と戦争が同時進行。意外とシンプルな
ごり押しも強いけど、それだけでは勝ち
続けられない。これにビビビっと来られた
方には、おすすめのゲームです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0068 1ベース・ナイダスラッシュ【vs難関レベルAI】
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今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
Nydus Network=ナイダスネットワークを
活かして奇襲をかけるナイダスラッシュを
目指して、前回に引き続き動画を配信して
まいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
1ベース・ナイダスラッシュ。上級者以上の
試合ではほぼ見かけないであろうこの戦略。
これは、恐らくは、速攻においてナイダス
ネットワークを2つ建てるメリットが、実は
あまりないから.. かと推測します。
( ・`ω・´)キリッ
ナイダスネットワークをそもそもなぜ2つ
用意するかといいますと、それはナイダス
ワームを召喚する際に、地上に出る前に
やられてしまったら、作戦が中断されて
しまうため。ナイダスネットワークが2つ
あれば、相手メインベースの両サイドに
ナイダスワームを1体ずつ召喚することに
よって、片方が破壊されても敵地へ兵力を
『輸送』することに成功するわけです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
これと同じ原理で、より効率的な攻め方を
するなら、大量のZergling=ザーグリングを
敵地正面へ向かわせてLingsによる速攻
(またはハラスメント)か!?と思わせて、
お相手が迎撃するために兵力をそこへ集中
させたら逆に敵メインベースの死角から
ナイダスを出現させる、という戦法が
存在します。この戦略自体はプロのゲーム
でも見かけるものです。( ・`ω・´)キリッ
今回は、私なりに考えたCheese=チーズ
(速攻)を用意してみましたが、一度
Nydus Networkの使用感がわかってきたら
やはり2つ目のNydus Networkに使える
200ミネラルと200ガスは、それぞれLings
生産とユニットのアップグレードに置き換える
ことになるかと思います( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0168 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦した【対プロトス/1試合、勝ち】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
こちらのスタークラフト2につきましては、
たしか2年ほど前に始めたゲームでございまして、
以降私としては非常に楽しくプレーさせて
いただいているゲームの1つとなりました。
( ・`ω・´)キリッ
出来れば今後も、楽しくやって行きたいな、
と思う一方、どこかしら雀魂 -じゃんたま-
みたく、そのうち謎の連敗が始まるのでは
ないか、と恐怖を感じております(; ・`д・´)
一回だけ、Eliteレベル=コンピュータの最強
レベルAIに勝利したことがあるんですが、
あまりにも怖くてそれ以降一度もElite AIに
挑戦していない状況でございます(( ;゚ Д゚ ))
ネット対戦につきましても、いつかやって
みたいな、とは思うんですが。下手すると
全員Elite AIより強いのではないか、という
怖さがあって、なかなか手を出せません。
過去に一回だけ対戦して、その時はすぐに
ボコられて終わりました?(-_―; )?
(当時はまだ初級者でしたが..)
こちらのHardレベルAIとの対戦は、しばらく
スタクラ2がご無沙汰だったこともありまして、
序盤から手順がスムーズに回りませんでした。
(; ・`д・´)
なんとか試合は勝ったものの、ここ半年の間に
かなり衰えた気がしてしまいました。
今後、ちょっとずつまた取り戻して、そして
技術向上を目指したいと思います。
( ̄^ ̄)ゞ
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ5-5b-5(皇帝の陥落(戦争の鳥))
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-4-2(コーホルの解放)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-7-4(蜘蛛の巣)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-9-1(報い)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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