キーワード SWITCH が含まれる動画 : 166795 件中 769 - 800 件目
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一番欲しかった神おまが出る瞬間
Switch内部の録画なのでリアクションは撮れてませんが、ずっと追い求めてた炎会が出て発狂して感動しました😭
ブラキ3.7万以上、マカ6.5万はやりました
これから鏖魔頑張ります!
現在:非火事場自己べ5分39秒
火事場自己べ4分44秒
いつになるかは分かりませんが直撮りとかでいつか非火事場、火事場の動画上げようと思ってるのでお楽しみに!
Pocket Trap
『Switch専用ゲーム』の中で再現された
『オリジナル携帯ハード』の体験版。
『Pocket Trap』の全体図を見れる
回転時の画面の光沢や、カセットを挿し、ハードロゴやメーカーロゴが映るという素晴らしいゲーム機。
投稿主の感想ですが、
カセットはSwitch、
本体や音楽(ハードロゴ等)はアドバンスに近い。
自分はSwitchLiteでプレイしていましたが、『Pocket Trap』と相互性があると思います。
にしても『Pocket Trap』は、カセットから本体を見るとコンパクトな気がしますね。
裏のシールに(BRA)と書いてありますが、ブラジル産なのかな?例えば(JPA)なら日本のような気がします。
これは
持ち運び抜群!このドットがGOOD!ですね!
タイトルの音楽と演出がすごいかっこよかったですね!
ゲーム面ですが、ドットで描かれる主人公の♂の仔(一人称:おれ)がヨーヨーアクションをし、ヨーヨー等を駆使して進んで行きレトロゼルダ風な感じで、動きは凄く良いです。日本語の翻訳はとても素晴らしいです!
難易度もレベル0という絶対に負けない難易度もあり、敵からのダメージ0落下ダメージ0とかの他にも、お金◯倍とか細かな設定が可能。これでちゃんとストーリーも進めるので、アクションが苦手な方でもこの仔を操作したりストーリーを楽しむことが可能ですね♪
例えばゴールデンアイなら無敵モードでクリア反映される感じです!
時間を忘れて何処までも進みたい感じのゲームです!
ピピストレッロとヨーヨーの呪い
先程のロゴのほうでは語れなかった
ゲーム画面から本体画面に移るときの液晶部分や上下に関する凄さがコチラで見れます。
本体モードとゲーム画面モードの切り替えと
音楽カッコいい!
その前の動画で語って無かったボタンですね。
Pocket Trapの
AボタンとBボタンが逆なので日本以外のハードの可能性が高いです。
本題のPocket Trapの下部に注目すると、
上下だと右下部分に●があり、イヤホンを挿すようなものか、据え置きに多く見られたり、ゲームギアのような電気供給部分(赤黄白は携帯機では見たことないので省きますが、スマホ等のLightningやABCタイプではなく●だった)の可能性もありそう。
もう一つ
液晶部分については液晶の透明度の分厚さの中に映像が映り、ゲームも動きながら映ってるのがすごい!実機をSwitchの中で体験できる。アドバンスSPのライト付きを有機ELにしたような感じです。これだけで神ゲーですね!さらに岩田さん時代で畑が変わってしまい希少なケモノゲーとしても動きも良いので更にプラスですね!そしてSwitchなら設定にて任意アップデートもできるため、ちょうどいいバージョンで止めておく事もできます。ファイナルソードのゼルダの子守唄版やSwitchのポケモンシリーズでメニューバグの他様々な用途で唯一のハードとしてSwitchは重宝されています。3DSもそうでしたからね。
でもやっぱり
Pocket Trap本体は画質もいいし
ビジュアルもオシャレで、
任天堂SHARPのゲームボーイを彷彿とさせる感じですね!
初期の壊れにくさはピカイチでしたからね。
初期の3DSもそうでした。そして
任天堂のぐんぺいさんは十字キーの他にも音も画質も良いワンダースワンでも出てましたからね!
SwitchならLiteが壊れにくいし持ち歩きに最適なので、それで遊べる
『ピピストレッロとヨーヨーの呪い』はそれらをクリアしている貴重なゲームの1つではないでしょうか。
しっかりとした日本語、キャラの表現、難易度設定で
誰でもかんたん、張り付き必須なログインボーナス無し、エラー、取り返しのつかない要素等が見当たらないの他に、数十年空いてもその後に遊んでも良い何時でも遊べる時間に追われない、なかなか見られないゲーム要素かつ面白さに繋がる創造性を大事にした結果のゴールもこのゲームの完成度の高さかもしれません。
サンリオキャラクターズ ミラクルマッチ マジカルおにごっこ(Switchで配信日DL版)
【まえおき】
『サンリオキャラクターズ ミラクルマッチ マジカルおにごっこ』は、先にスマホ版で出ておりサービス終了してしまいました。
ですがSwitch版はサービス終了の心配なく遊べるようです!
Switch版配信日時点バージョンではガチャなし。スマホ版でガチャがあり重課金でも取れない場合が多いキャラクターやコスチュームがSwitch版だとゲーム内で対戦終了時に必ずもらえるジュエル(勝ちはたくさん貰える。)を集めて購入できるほか、キャラクター育成のためのものは操作していたキャラがクリア後にRPGの経験値のようにキャラ個別に貰えます。
『ジュエルペット』を知っているならすぐに分かる『サンリオ版逃走中』のような感じです。
(※ガキ使ではないので、エガちゃんに捕まるとフリーズしたりはしません。)
使われているSEは、こちら側基準で捕まえたり助けたりの成功時なら
絶対音感オトダマスターのレベルアップの音など気持ちいいが、
でも、
チャレンジャー側の自分が操作する操作キャラが捕まった時の音楽は少しホラーかも…ハンター側のタイムアップ負けもやや…
メーカーはイマジニア。
『キラッと解決ロクヨン探偵団』と同じメーカーです。(カラッとだと破損)
やはりどちらもマップの広さがやり込みの幅に繋がってる感じがします。それに何かいいスパイスがって感じ。
取り返しのつかない要素はトロフィかも知れません。
なぜなら取った日にちが表示されるため、本体の時計を発売日に変えて取るというのがいいかもです。
【発売日にやってみての感想】
面白い動画が初プレイ時に撮れまして、
エスプレッソくん賢いね!
エスプレッソくんのお陰で、
カメラ障害物に向けるとオブジェが半透明になる(始まってまっしぐら場所取りし、ずっと待機するエスプレッソくん天才!)かつ、エスプレッソくんの視点が得られ、シナモンくんの視野補助になってくれました!
これが何故良いか、もしも自プレイヤーのカメラが向いてない方向からハンター(HUNTER{ふんたーと呼ぶ場合も場合によります})が来た場合、カメラが向いてる方向に逃げればエスプレッソくんの動きもあると思います。
(シュクルタウンっぽいもうひとつの場所にてマイメロちゃんも似たことやっていたが、マイメロちゃんは今回の動画のシナモンくんのような動きをしていました)
(※ブロリーがいたらヤバかったかもw{『ブロリー シナモン』で検索しよう!})
さらに
この後のおにごっこにて近くにいる捕まった近い方のモカちゃんをスルーし、それより先の場所で捕まったシナモンくんを先に助けるというチャレンジャーがいて笑いましたw
ひっ迫する現場の障壁を打ち破るルクザール総帥
割と簡単にウィータを使いこなすルクザール総帥
XenobladeX Definitive Edition (https://www.nintendo.com/jp/switch/bas6a/index.html)
Switch版グランディアHDを久しぶりに遊んでみた
Switch版のルナが購入できるまでやりたくなってきたのでSwitch版グランディアをプレイ。
この場所はドーピングアイテムがたくさん落ちるようですが、セーブしていたところが街だったのでここまで来るのにうる覚えですが、なんとか行けました。
音楽に様々なキャラクターが入り乱れるのが楽しい。そして一発目からドーピングアイテムが落ちるという。さらにこれが意外と落ちやすくて好きなキャラを育成しやすいですね。
自分はある理由からギドくんを優先しています!
ここまで73時間やってたようで、こういう時にグランディアはセーブデータが沢山作れるのは嬉しいですね!
数年空けたので
『何処行けばいいの?』状態でしたが、
音楽や声、移動、バトルエンカウントに繋がる等etcスムーズな動作のお陰で辿り着けて、レベル上げをたのしめました!
グランディアは問題なしなのですが、他にも
グランディア2も入ってるのですが、SwitchLiteで携帯モードで遊んでいるのですがあちらはエラーが発生するようです。
ルナ(Switch版)バトルステータス編
【大まかな変更点】
これから購入する方に向けてもなので、
Switch版はPS版のリメイクなのか知りませんが、
①
PSP版であった主人公パートが始まる前の英雄ダインさん達のシーンはありません。
②
それでも新たな要素の『AI高速バトル』が個体数が決まっているシンボルエンカウントと言っても長いや迷路チックなダンジョン等で覚え忘れ対策に便利。
③
後は自分がPSP版ルナハーモニーシルバースターを過去にやっていて今回気づいたことなのですが、グラフィック面比較ですが、今作のSwitch版のリマスターでないほうが細かい可能性があります。リマスターはバトル時の名前やステータス部分を見てもらうとベタ塗りな感じが、そこにさらにキャラクターの目(目に光のあたりや透明度表現面等)を通しつつそのキャラの全体を見るとその面も、しかしムービーは明るくなった感があり、リマスターでないほう(クラシックムービー)はドットになる部分がモザイクレベルもあり、それがリマスターだと影なしのような感じですが、ルナ未プレイヤーでも表情を捉えられるようになり見やすいなという感じ。
④
グランディアでもですが、データ保存数が多い。
【クラシックとリマスターどちらがおすすめか?】
初めてルナをプレイするならムービーのドットモザイクを避けるためにリマスターモードをお勧めします。
僕のような他ハード等(自分はPSPのハーモニークリア済み、PS版は未プレイ)にてエンディングまでプレイ済みのプレイヤーなら結構な保存数があるためデータを分けてムービー目的に利用、意外にクラシックモードムービーもお勧めできるかもです。しかしながらクラシックののムービーはよくニコ動であったエンコード◯しのようなモザイク(ルーナのシーンは特に)はあるものの、影の表現はリマスタームービーのようなキャラクターのベタ塗り目立ちがないため間違いなくクラシックが上です。昔の面白いゲームだとしっかり作られているという安心感を与えてくれる要素ですね。
PS版未プレイなので当時モザイクレベルだったのかは知りませんが、PSPのハーモニーもかなり前になるためSwitch版で思い出しながら、PSPでの2はPSアーカイブスなのでこれはPS版だなと音でSwitch版もこのPS版を元にリメイクしているのかなと思いました。
PS版でのモザイクは自分は元からなのかは知りませんが、Switch版でリマスターのムービーはベタ後塗り感ですがしっかりモザイクは消えているのでリマスターも良い。ムービーがある所はデータを分けると便利です。
【ステータス面】
ラムスくんのステータス何回もこんな感じ。
AI高速バトルなのでレベルMAX狙えるかも!?
Switch版ルナ(クラシックモードムービー)
今回の動画はSwitch版ルナにてクラシックモードのみの初期バージョンになります。
このシーンだとクラシックモードのものですが、
これがもしもリマスターモードであれば
『背景はそのままでキャラクターは後で修正』のようなベタ塗り感な手が加えられたというのがないのが
今回の動画であるクラシックモードというのが分かりやすいかもです。
クラシックモードのオープニングだとルーナがモザイクで初めての方は何をしているか戸惑う可能性がありそうです。
今後アップデートで変更される可能性もあるかもないしもなのですが、
自分だと例えば『データ消せばでないため一度のチャンスのみ』な『取り返しのつかない要素』として、
『ポケモンは初回封入特典としてメニューバグが付いてくる!』だけでなく『続編にてもパッケージのポケモンと持たせた道具の増殖』の他、『ルフィのポケモンことモンクラのリミットバグ』『同じくモンクラにてレインボーポケモン大量出現場所の確保』『同じくモンクラにて島クリエイト機能が初期バージョンまたはロットのみ利用できるなど』、全てにおいては『初回バージョンの行ける範囲で区切りを付けられたり』『トロフィは発売日に取りたいなら発売日とバージョンの不一致を避ける』のような特典など様々です。
今回はポリコレ要素である、過去と今での残念な変更点にフォーカスした内容をお届けしましたが、Switch版ルナを発売日に購入しSwitchLite携帯モードでプレイしましたが、そういう点は満足でした。
おそらく任天堂eショップでR12の解説が見れ、その内容が表示されてる上でルナは発売されたので、購入さえすれば、あとは自動ソフトアップデートをしない設定にしておけば、あの『ゼルダの子守唄が聴けるバージョンのファイナルソード』並の価値になる場合もあります。現在はスキミングにて書き換えにより、可能性だがソニータイマーはそういう系でなのかガセなのかの例えば論の可能性も考えられます。地上波の突破ファイルにてコナン君が多数の脆弱性をくぐり抜け推理してました。他にも指紋認証もありますから、今やAIがもう一人の僕なので、鉄拳王のようなパラパラゲームというガセに強いゲームも野田ゲーのように詐欺広告をSwitchのゲームにとか、悟空がいると消されないとか、『知っててリテラシー』な人はいるのでと、3年経てば等最近ひろゆきさんが言ってるのは、ニコ動ではフランスに来たガーシーさんにコメント欄が彷彿とさせてました。
Switch版ルナはポリコレ要素はなしだと判定しました。
D国はポリコレの話がありましたが、妖怪が活躍する今後の実写映画PVにて『ポリコレじゃなくて良かった』という話もある通り浸透してるようですね。
【ARMORED CORE MOBILE MISSION】最終決戦後半とエンディング(ネタバレ注意)【G-MODEアーカイブス+(switch)版】
私がYouTubeに上げた物の転載です。
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switchの録画機能且つ無編集な為、この様な動画になりました。
バリバリのガチタンゴリ押しですね。あとちょっと遅かったら負けていた……。
月光が全クリア後報酬で用途が……と、複雑な気持ちになると言う意味では泣けるエンディングです。
本作をお買い求めの際は此方から↓
https://info.gmodecorp.com/gmodearchives/fromsoftware/armoredcoremobilemission/
私vs妹でバットの操作しか理解せずにパワプロをやったらこうなった。
私も妹もお休みでゲームをしていて、パワプロをあまりやったことなかったので試しにやってみようと2人で対決した結果全く試合が成立しませんでした。
合体防御花の守人と森の魔女
『合体防御花の守人と森の魔女は』
タワーディフェンスゲームですが、
サムネイルで気づく人は気づくのですが、
3DS時代まで出ていた独特の内容を含んだ貴重なゲームですね。
スマホから任天堂アプリ、Switchから同時期くらいから内容が遊ぶ人にオートエゴサーチしてしまっている、さらに動画サイト、エゴサーチしなくとも予想できてしまうためHALのさくらいさんも言っていた通り1つのゲームで完結できてしまう。僕は3DSならモコモコフレンズ、GCならソニアドやPSOでした。そのように3DSはバンバン堕落要素なしの神ゲーを出していたので自然とわかりました。Switchからは規制されてるが、他にもコロナワクチンを打つとカルテに残り寿命が縮まるのと同じ要素ですからね。タモさんはそういう解釈で成功してますし、自分だと他の人は大勢に混じるのに僕だけはしっかり一人だけ道が考えられましてそれは赤ちゃんの母乳を牛乳にしていたとかもう赤ちゃんの頃から備わっていました。ましてや予知できます。
『合体防御花の守人と森の魔女』は『ジョルノの真実のガセ』は通用しません。
主人公であるうさちゃんの表情はまず一番ですし、
『合体防御花の守人と森の魔女』が配信開始されると同時にダウンロードソフトの形状が変わったのを確認できました。
それに伴い、自動ソフトアップデートになっていなかったので1つは安心でした。
可愛い二足歩行の動物のキャラクターに懐かしくもありゆっくり深い良質な音楽、の中でローグライクなタワーディフェンスをたのしめます。
自動アップデートはこれらの要素を無くしてしまう可能性があるので、それが設定できるSwitchは過去の3DSに続き一番優秀です。
※例えばパルワールドだとXBOX同様要接続かつプレイすると最新になるアップデートなのでポケモンアルセウスのような山に向けてポケモンを召喚させるという動作が出来なくなりましたため、主人公が相手ポケモンに近づくため主人公の瀕死確率急上昇や山の上のレッツゴーも場所により不可能になった等です。
※どのゲームにも当てはまりますが、例えばGooglePlay版のイルルカが有名なのに未だに直さないなど、次の作品は出ますが過去は放置です。
※初心者バイバイ要素やインフレ。ガンダムトライヴが有名ですね。そのため上記故意バグなどすべてクリアしていないと脆弱性の穴でプレイしなくなるまでに陥る可能性があるので、PSPのソフトを5本も無料公開にしてくれたジョージ・ホッツさんは素晴らしいです。
『合体防御花の守人と森の魔女』はSwitchが3DSの良い要素を受け継いでおり上記全てクリアしている上に高品質な遊びを与えてくれる素晴らしいゲームとなっています。
ダンジョン オブ ラブ(♀バージョン)バトル編
キャッチフロラピン!
LUNARに続き
(今現在2の途中)
ダンジョンオブラブ♀バージョン(♂版も含む)は
要素が多いため
神ゲー確定でした!
ポケモンやプリキュアの妖精が好きな方にお勧め。
自然とハクスラ体験いけると思います!
投稿主は色々な中国産の神ゲーを見てきているので
ピンと来ました!
このメーカー実は他にもfurry関係のゲームを
出しており、そのためか
やはりなんといっても進化前のモンスターのグラフィックはかなりレベルが高いです。
Switchという唯一自動アップデートしなくても遊べるコンシューマーハードであるのもハイブリッドしなければ0と1が分かれる所。
そして3DS中期時代までこういう1キャラにかけている日本コロムビアやフリュー等可愛いソフトは多かったですが、良くコメントで見られるポリコレ問題なのかSwitchからは本当に少ないんですよ。
Switchは突如なファイナルソードやこれも数少ないモエクロ等コンパイルハート等のおかげでこういうソフトを出しやすくなっているのかなと主は思ってます。
【動画内容と特徴】
この動画はダンジョンオブラブの♀バージョンです。
・戦ってゲットできるモンスターは全て可愛いです!
・音楽がとても良質!(バトル曲やデート曲複数あり)
・放置でも強くなる
・モンスターバトルはローグライクなハクスラ
・進化後のモンスターの気持ちに応えたりして返ってくる言葉を楽しめる(推しが見つかるかも)
【別バージョンあり】
別売りで♂バージョンもありますよ!
可愛いモンスターがイケメンに進化します!
(電源落とすと進化前からになるので安心です)
♂♀版で出てくるモンスターやお話が全く違います。
♂版は初回封入特典は最初からギャラリー全て解放!
(2025年5月22−7購入時点で確認)
※注意
♂♀どちらのバージョンでもレベルやお金はセーブされるが、
電源を落とすと捕まえたり好感度等は最初から
(ゲーム内で書いてあります)
になる。
〘※に対する疑問〙
もしかしたらモンスターを
同時攻略するとモンスター浮気とかならないよう、
さらに進化した姿でのデートもあるので、
別次元でその1個体とプレイヤーで遊んでもらいたいからの開発者からのやさしさなのかもしれません。
(例えば
次クールで前クールと同じキャラだが世界が違う等)
モンスターが可愛いから全て攻略しちゃいますし、
干渉しないのはこれでいいかもです。
ルナーク(Switch版タイトーマイルストーン3収録) ラスボス戦進行不能バグ
見た目が面白すぎるので公開。
『ルナーク』(Switch版タイトーマイルストーン3収録)。
ラスボス直前の1面ボス三人組の瞬殺に完全に失敗してボコボコに起き攻めされている間に
唐突にラスボスが乱入してきてグラフィックがバグった挙句、
1面ボスがラスボスに突っ込んでいって爆発して、
その爆発でラスボスが消えて進行不能になった。
あとついでに、自機は勝手に動き続けていて操作を受け付けなくなっていた。
もしかしてラスボスを消去されたことで、 エンディング開始のための処理かなんかも暴発してるっぽい?
オバケイドロ!(人間6対オバケ2)
今日は
沼ステージで計8人でオバケイドロ!しました!
8回負けて9回目で勝利!
称号と新キャラゲットしました!
『にげて!』や、『ナイス!』
たくさん貰えて嬉しいです!
フリープレイ勢の主ですが、現在はオンラインにて
シャルルでこそこそプレイヤーしてます。
フリープレイ終了後もニンゲンで
オンラインで8人モードかつ
1日1勝利をしてゆこうかなと考えてます!
4人モードは動きで責任見えて強そうなので
開催の所のマイナスボタン確認押さずに
フリープレイの時に
一度だけ間違って入ったくらいです。
オバケイドロ!には
強制でボイチャとかも無いので
気軽に楽しめるところが良いですね!
話したいならフレンドで家に集まって遊べたりもするから安心して遊べます!
オンラインだと回線が弱いプレイヤーにバツマークが付くのですが、
オフラインは回線が関係ないので常に安定です!
【感想】
ニンゲンメインで数日プレイしてきましたが、
感想としては
ぱっと見世界観はいいのにステージの大きさとギミック、狭いと最初感じてましたが、同じ場所に長時間いるとオバケが場所を教えてしまったりするので移動も必要になる可能性高いし、その狭さとギミックの調和、そして何故か世界観も決して狭くない。
真ん中に牢屋があってなのか、ステージの広さから動画の通り、遠くても牢屋までの距離まで何人が今何をしているか分かるほどです。
他には高さもあるステージも存在します。
〘余談と繋がり〙
オバケイドロ!ではない余談ですが、
自分の場合、当時スーファミの
星のカービィ3にて『カービィ16』というモードを出し、夜お風呂入ってゲームして寝たら学校というステージでゴールデンアイをしている夢を見ました。
自分のほか、毎日家に遊びに来るほど仲が良かった友達から、同じく夢で
007のジョーズのコンパチキャラのような『わしお』から逃げたという話を夢見た次の日に友達が話しており、もしかしたら夢で会ってたかな?
今←オバケイドロ!を楽しむ上で確か
eショップに一時期続編あったはず、
今は検索できないが…
かった事を知っており、
オバケイドロ2!の公式サイトを見たら
学校でオバケイドロ!するという内容でした。
夢と繋がってるのですかねぇ?
今やってるオバケイドロ!の世界観も
なんか飽きないんだよね。ソニアドのように。
ソニアドはレトロハードにコロコロ関連やお店やグリーングリーンとかホテルに行ったりとか…
ワンボーイ(フルーツモード)
ワンボーイ(ガール)は、
ワンピースのキャラ同士フュージョンされたゲーム。
今回はスイーツモードをプレイ動画としていますが、
『スイーツモード』がメインと言ってもいいほど。
除くあとの2つは難易度が全て解放されており、
『クラシックモード』でAボタン連打でお金稼ぎしてギャラリーガチャするくらいです。
(長く続けたいなら相手の言葉に対応する言葉を時間内に選ぶだけ)
『防御モード』は十字キーで動かせる防御壁があるので、迫りくる剣から守るだけです。
スイカゲームをプレイしたことはなく、
ぷにゃん、ケモポップ、ワンボーイ(ガール)
をプレイ済ですが、
『スイーツモード』は悪魔の実のようなものを合わせてメロンっぽいやつになればクリアかもしれません。
ケモポップと同じく漏れると時間制限が表示されるのは同じだがワンボーイには数字が無く自分で時間の把握をしなければいけなく、ワンボーイのみ違うのが急に別ステージになり点数は最初からとなります。
ワンボーイ(ガール)は発売日現在だと、
発売一日前の夕方頃にストアから削除されているため購入はできません。ファイナルソードのようにダウングレード安価版となって発売されてしまう可能性もありそうです。
ワンピース好きの人はオススメ。
こういったゲームは削除されるパターンが他にもあり、例えばパルワールドならモンスターボールを山に投げで召喚出来たのが主人公の横にしか召喚出来なくなり、グライダーもポケモンに乗れなく道具になった。
さらに特に任天堂のSwitchならソフトの自動アップデートの無しを一括設定できるので購入前からOFFにして、ワンボーイの場合ソフトで7日前でしたので、そこに購入ボタンがあるなら消される前に確実に購入しておいたほうがいいです。
【#ウマ娘】Switch2もらったテイオー【#switch2】
中身は・・・
MAD総合mylist/30153529
進撃の巨人関連mylist/38052520
ジョジョ関連 mylist/38052428
けものフレンズ関連mylist/58860094
グリッドマン関連mylist/65443825
プレイ動画mylist/35583106
動画倉庫コミュco349168 twitter@freesomen
マリオカートワールドメインテーマ×Megalovania
マリオカートワールドのフリーランいいですね
Switch2ローンチつながり…とはならず
Megalovania (音程 4.00 - 再生速度 90%)
【マリオカートワールド】サンサンさばくの金キノコは最強! まっさらカートW 短編 【弦巻マキ/さとうさらら】
マキ「ギリギリ勝てた時が一番気持ちいい!」
Switch版ホロパレード(チュートリアル途中)
ホロライブさんはSwitch版キャラバンストーリーズでのコラボにて少し知り、
ホロパレードはeショップにてPONOSさんこと
にゃんこ大戦争システムだと思っていたら、
初めてホロパレードを起動して名前決める所にてホロパレードはプレイステーションにて看板ねこになるほど懐かしい『こねこといっしょ』シリーズのビサイドさんが担当している驚き!
Switchでは前にスーパーバレットブレイクが発売しているが、そちらとロゴ、野うさぎとかモンスターの感じがなんかホロパレードを初めて遊ぶのに知っている感じでしたので購入したのですが、
チュートリアルでモンスターのみ編成も出来るのかと知り自由さもあり凄く楽しい!
神ゲーですね!
フィズとにじいろの星(うさちゃんの産み直し?)
『フィズとにじいろの星』
バージョン1.0.1であります。
発売日00時20分ころ購入時はセールしてました。
00時0x分に購入した前回投稿した動画のホロパレードもバージョンはこれと同じなので恐らくフィズとにじいろの星は初期バージョン?
発売前までセール表記していなかったのですが、初期バージョンと確認できたのはらおさんのキャラクターがいること。
任天堂eショップで動画や画像やコメントで一切語られなかったらおさん。
何故これでわかるのか?自分は強制アプデが仕方ないSteam版フィズとにじいろの星NORMALクリア済みなのです。
そして下記で解説する『産み直し』のような
らおさんのキャラクターのvoreです。
フィズくんをのみこみおしりから出します。
(おもちうさぎさん?に似たキャラクターは)
のみこまれると液(フィズくんの表情で確認)で、体の変化が起こってゆくのか、体内を通りおしりのほうにもってゆき、産むとフィズくんは色を抜き取られます。
おもちうさぎちゃんの産み直しと関係ありそう?
『プレーンフレーバーズ(R18)』で読めます。
任天堂eショップで全く解説されていないかつ
この要素が消されていないのが恐らく
初期バージョンの可能性が高い。
(緑の逆さライクライクが載ってるくらいで目視でこの状態では確認不可。)
例えば
ファイナルソードのゼルダの子守唄とは違い、フィズとにじいろの星には任天堂eショップ表記の3歳以上ではない表現が含まれています。
フィズとにじいろの星にはR18といっても良いような表現が含まれています。
『こはねちゃん』だとSwitchバージョンのみいちばんアダルティらしいというのもありましたからね。
フィズとにじいろの星で何故初期バージョンなのか?
何故ならうさちゃんが、飲み込みからおしりから出るまでの表情、フィズくんを取り巻く液、その過程がリアルタイムです。去年投稿主が購入し遊んだSteam版と同じでしたので。
バージョン1.0.1はうさちゃん部分は無修正なのを確認。
SwitchLiteにてエラー無し(LEVEL5やグランディア2のような)。
ステージが進むとその後もこのような表現が多々ありますが、これだけでも
気持ち良く『産み直し』のような事をするシーンを見れるので、これだけでもケモナーさんは気持ち良くからだのしくみをわかれるから、手動アプデが出来るSwitch版は価値は数倍にも跳ね上がります。
ケモノゲームは少ないです。
これからも頻度は少ないですが
神ゲーを投稿してゆきます。
フィズとにじいろの星(ルーベルちゃんとスライムさん)
【前回の動画のバージョンについての誤り】
Switch版フィズとにじいろの星早期購入の
バージョンが1.0.1は誤りで、
正解のバージョンは2.0.1です。
【内容】
前回はうさちゃんでしたが、
今回はスライムさんです。
スライムさんにメスドラゴンのルーベルちゃんが飲み込まれる所です。
これもドラゴンたちの快楽行為なのでしょうか?
スライムさんは気持ち良さそうです。
こちらは色抜きはないようですね。が、
スライムさんの飲み込む時から倒し切るまでの動作は細かいです。ソニックラブポーションのような快楽行為表現は全て細かいですので想像してみると楽しいです。このゲームの年齢制限も3歳以上と、こどもの頃から覚えられるのは、ワンダースリー初版、平成初期に出たドラえもんの大きなオレンジの本やスーパーマリオくんやギエピーや赤緑青のポケモン図鑑以来ほぼ無しなので貴重です!(マリオとギエピーはプレイブックスにて販売)
からだのしくみって凄いですよ!
この他にも快楽行為にはグリーンライクライク、らおさんのプレーンくん(お腹の中は回復する)もいます。
ソニックレーシングクロスワールド(βテスト)(クリーム×テイルスの掛け合い)
【まえおき】
ソニックレーシングクロスワールドの
β版テストにて、
オフライングランプリの
クリームが自分でテイルスがライバル時の
掛け合いです。
毎度なのですが、
SwitchLiteの録画機能で投稿しています。
クリームとテイルスは特に
pixivやe621等で可愛い人気ペアを誇ってますからこの数日は貴重ですし、ジョーカーを使う分期間が減りますからね。
〘アプデによる変化予想〙
Switchは設定から自動アプデをオフに出来る唯一の性能を頭に入れておいて、
ジョーカーとルージュは楽しそうですが、この組み合わせは製品版からなので、予約しておいて発売日に買うといいかもです。何故ならポケモンシリーズが初回購入特典として進化で色違いやシェイミに会えたりするメニューバグ(モンスタークラウンなら島クリエイト、メニューがダイパリメイク仕様、LIMITレベルでポケモンのステータスの限界値が無くなるなど。)があるように、初期バージョンは色々と違う可能性があるかもてす。
ソニックレーシングならムービーやガジェット等ナーフが思いつく。フェアプレイポイントはポケモンユナイトでもあったがソニックでもこの変動にて挙動予知されることが見られる。
テイルズウィーバーだとソニックβ版がプレイできる頃発表があったのですが、通貨SEEDが数十年を経て別なものになりドロップなしとセカンドランシステムに改悪されているようなゲームも存在します。
ソニックレーシングはSwitchで遊び製品版の自動アプデオフならそれら改変未来を回避できます。
【β版と製品版の違い】
〘その1〙
ソニックレーシングβ版のゲーム内で一部タイミングにてβの説明がかかるのですが、β版なので掛け合いも修正可能性があるかもで、実はこのβ版、数日しか遊べません。
〘その2〙
何回かグランプリをやってるとライバルのレベルが上がってる気もします。
そのせいでなにかが選抜されなくなる場合も考えられるかもです。
『製品版にて変更されるかもしれない』
ジョーカーとルージュは特に怪盗同士、
他の掛け合いも観たいですからねぇ♪
その理由でβ版プレイ可能期間は短いのでその中でも
可愛いペアの掛け合いの投稿をしています。
【レース中】
ソニックレーシングシリーズ初
オフライングランプリ時のハンドルアシストが出たので非常に落ちたり壁に当たりにくいです。
オンラインは相手に接触すると攻撃になるガジェット。ハンドリングが高いクリームにボード装備が強い。エキサイトバイク64のような抜き有効利用。
マジバケ(Switch版) 愛のシールゲット等
【愛のシール集め】
Switch版だと巻き戻しが出来ます。それを利用してペシュの装備する愛のシールを装備分ゲットする事が安易になっています。
シールは装備すると火力を上げたり出来るため自分と同じ属性のシールを全部貼ると強いです。
※下記に書きますが、魔法のローブというアイテムがあるのですが、検索しても出ない、書籍で攻略本も売ってません。買えた人の早いものがちでしょう。魔法のローブゲットまでたどり着く攻略情報は今現在ネット上にありません。
【取り返しのつかない範囲がある】
光のプレーン終了後、魔法のローブが2度と取れなくなってしまうようです。
【何故自分はこんな事をしているのか】
魔法のローブが光のプレーン終了後に取れなくなるようなので、魔法のローブを取るまでの途中、今後楽になるようレベル上げやアイテム集めしていました。
【ワザップジョルノの可能性】
ワザップジョルノというか、魔法のローブがあってもなくても下準備する人や見てしまえば検索してゲットしたい人がいると思います。それが楽とかそういうのではなく、魔法のローブという装備品は元からないか、あるけど情報を載せない人が良いと考える人がいる、または自分だけ持ってるんだぞとプライドのため考慮し載せる人がいない。
これによりプレイをやめてしまうプレイヤーが続出するかもしれません。他にも例えばアミーゴは世界の誰とでもできるわけでなく、Switch版はアドバンス版の他複垢対策もあり、マジバケは任天堂オンライン+にて人気は得てプレイヤーが増えたが、アミーゴできる人優遇もあり、載せている動画で済ませられるようになるためです。
それに足し、魔法のローブはゲットするまで光のプレーンを終わらせることが出来ないため止まってしまいます。
あるという情報だけで取り方は書いていません。
ボルケニオン?ではないですが、中国の場合ポケットピクセルワールドにてガチャでゲットできるという論点ずらしも考えられるため、
考えるだけ無駄ですし、攻略本も数が限られてますし、その攻略本には数のためプレミア付いてます。
現時点では過去に知っている、または攻略本を持っていた人等しか分からないため、
ジョルノ情報(嘘を本当にする等)可能性もあるため諦めざるおえません。
検索しても魔法のローブは現時点で取り方が全く出てこないので、これが分からないと進めません。諦めて先進むことも取り返しのつかない要素が確定してしまうのでやはり下準備するとかになってしまいます。
その方法がないのに『それ取れるよ、でも調べ回ってね状態』ですから、
情報後出るまで進まないことが答えになるかもです。
『ファイアーエムブレム 風花雪月』模擬戦勝利
パーティ死別が嫌すぎて,フリーバトルを3時間くらい周回した記憶……
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ファイアーエムブレム 風花雪月 | Nintendo Switch | 任天堂
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Switch版『真・女神転生III Nocturne HD Remaster』の画面切替
時々PS2版より長めにかかることがある……
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ようやく『ゼノブレイド』をクリアした!
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