キーワード Sayuki が含まれる動画 : 301 件中 1 - 32 件目
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【ウマ娘DIRT杯】オープンリーグA決勝に挑む埼玉ギャル#33【春日部つむぎ実況】
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
https://tsukushinyoki10.wixsite.com/ktsumugiofficial
前回CLASSIC杯:sm46248277 次回:未定
予選動画:sm46304758
星3引換券オススメウマ娘紹介動画:sm46180751
お正月無料ガチャ動画:sm45814751
オープンリーグ育成動画:sm45829519
マイルLoH:sm45985212
マイリス:mylist/73341329
シリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/xkiN1Xd-cMU
動画作った人のX(旧Twitter)
https://x.com/mizuka_sayuki
【ウマ娘CLASSIC杯】オープンリーグA決勝に挑む埼玉ギャル#32【春日部つむぎ実況プレイ】
1か月遅れという激やばな遅刻なので初投稿です。
どうしてこんなことになってしまったんですかねぇ
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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前回LONG杯:sm45885224 次回:未定
予選動画:sm46248182
星3引換券オススメウマ娘紹介動画:sm46180751
お正月無料ガチャ動画:sm45814751
オープンリーグ育成動画:sm45829519
マイルLoH:sm45985212
マイリス:mylist/73341329
シリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/T9u1cK8w7Bw
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えびる/evil - kafu [オリジナル]
作詞/作曲/編曲:ぴくみんまる
●イラスト 白湯 様
□piapro→https://piapro.jp/sayuki9210
【ウマ娘】星3引換券でオススメしたいウマ娘を紹介する埼玉ギャル#3【春日部つむぎ】
星3引換券でオススメなウマ娘ちゃん紹介動画です。
時季外れになってしまって申し訳ないですが一応
みんなオススメなのでぜひストーリーを読んでみてください
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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過去のオススメウマ娘紹介動画
第1回:sm43475476 第2回:sm44726521
次回:未定
YouTube版:https://youtu.be/tegGwYw8r_I
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【カービィボウル】無限トランポリン(ホイール型)【テクニック】
トランポリンを使って、高く飛び上がります。
<原理>
トランポリンに設定されている鉛直方向の反発係数は高く、がんばれボタンを押すことでだんだんと高さをあげていくことができます。
ホイールで壁に当たった場合、水平速度が強制的に0になるので、それを使うと無限にトランポリンを跳ねられるようになり、かなりの高さまで上がることができます。
ただ、自分の力ではこれを使って、上にOBするところまでは行けませんでした。
この型の場合は、下にキービィを敷いていることに特に意味はありません。
<参考文献>
https://x.com/458op1/status/1986059953073979661
https://x.com/sayuki905237091/status/2028103459095077109
てきと~にお遊びプレイ(ざいろ様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm7914192?from=346
カービィボウル仕様ヤクモノ編8:バンカー・トランポリン(こてん様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46131605
俺は私じゃない/初音ミク
はい。
Music: ふぉーみー
https://x.com/forme_torosamon
ピアプロからイラストお借りしました!
Illustration:白湯
https://piapro.jp/sayuki9210
https://x.com/y_a_20110331
【カービィボウル】クラッコクラッキング【テクニック】
クラッコとホイールで時が止まります。
<原理>
ホイールで轢いた直後にクラッコの雷を受けるとフリーズするらしいですよ。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2026292764275880086
【カービィボウル】クラッコダイソン瞬獄殺【テクニック】
クラッコダイソンで連続当てします。
<原理>
クラッコに当たった際に、クラッコで跳ねた次の座標がクラッコの内部になると、クラッコに吸い込まれる様に振動しながら吸い込まれていくことがあります。
これを使って、クラッコの下にいるカービィに連続当てをします。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2025521878010650793
クラッコダイソン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45359264
ゴルドー瞬獄殺
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45957807
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45957834
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45964989
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45969510
【カービィボウル】協力プレイで外壁からの道連れ【テクニック】
外壁に当たってOBになりそうなところから、相方の力を借りて復帰しようとしましたが、無理だったので仲良く落ちます。
<原理>
ホイールでストーンの上に乗ると跳ねることができます。
これを利用して外壁から復帰する方法が検討されましたが、ストーンに2回当たると解除されてしまうので、うまくいかなかったみたいです。(参考文献参照)
というわけで、2人で仲良く落ちることにしました。
いや、普通にハイジャンプで復帰しろよ。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2027022785806229752
【カービィボウル】協力プレイで外壁からの復帰②【テクニック】
外壁に当たった絶体絶命の状態から仲間の力を借りて復帰します。
<原理>
ストーンにしたからハイジャンプで当たると、通過中に接触判定が発生して、もともと飛んでいた向きと逆方向に向きが変わります。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2027364020798517367
【カービィボウル】協力プレイで外壁からの復帰①【テクニック】
二人で協力して、外壁に当たってOBになりそうなところから復帰します。
<原理>
ストーンの上にストーンで乗ると、前方にはじかれる性質があるので、壁の外で真上に跳ねたホイールからストーンで復帰ができます。一人では落ちるだけですが、二人ならOBを回避できます。
なお、ホイールで床上まで跳ねているので、水平速度0の状態から空中で推進力が得られる、バーニング、ハイジャンプ、トルネードなら協力しなくても復帰できます。
また、ホイールに再度変身しても、ホイールは着地した時に推進力を得るので復帰はできません。
例外的に、パラソルは対戦相手に当たった時に壁の外に向かう推進力が得られるので、相棒に当たった後にうまく操作すれば復帰できるかもしれません。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2027022785806229752
【カービィボウル】クラッコスライド【テクニック】
放り投げたストーンが、つるっと滑っていきます。
<原理>
クラッコの雷で磨いた床は良く滑るらしいです。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2024471906725089325
【ウマ娘オート育成】リーグオブヒーローズマイルに挑む埼玉ギャル#13【春日部つむぎ実況】
お姉ちゃんなので初投稿です。ギリギリ勝てました・・・
5周年が来る
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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前回ダートLoH:sm45672858 次回:未定
育成動画:https://youtu.be/CYyXwjb6stg
チャンミLONG杯:sm45885224
星3引換券オススメウマ娘紹介動画:sm44726521
お正月無料ガチャ動画:sm45814751
オープンリーグ育成動画:sm45829519
マイリス:mylist/73341329
シリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/AF6oBu817L0
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【カービィボウル】ゴルドー瞬獄殺④【テクニック】
2人でゴルドーに戦いを挑みます。
<原理>
ゴルドーにちょうど良い場所で当たると、連続でダメージを受ける状態になります。
通常、普通にゴルドーに当たろうとするとその前にはじかれてしまうので、衝突やコピー能力などを使ってその判定を回避する必要があります。
今回は、コピー能力を当てる側と当てられる側で判定を回避して、2人での協力プレイでゴルドーに挑戦しています。
<参考文献>
https://x.com/Abarenbo_S/status/1937106852560691493
https://x.com/sayuki905237091/status/2022631278257057827
https://x.com/458op1/status/2023026456323150081
https://x.com/458op1/status/2020436204353888442
【カービィボウル】ゴルドー瞬獄殺③【テクニック】
ゴルドーにたくさん当たるのを2回やった後に、玉転がしをします。
<原理>
ゴルドーにちょうど良い場所で当たると、連続でダメージを受ける状態になります。
通常、普通にゴルドーに当たろうとするとその前にはじかれてしまうので、衝突やコピー能力などを使ってその判定を回避する必要があります。
今回は、衝突で判定を回避して、途中でコピー能力を使うことで持続時間を長くしています。
また、つぶされた時の投げる動作はゴルドーに妨害されるので、妨害のされ方によっては玉転がしの様な動作になるっぽいです。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/2022631278257057827
https://x.com/458op1/status/2023026456323150081
https://x.com/Abarenbo_S/status/1937106852560691493
https://x.com/458op1/status/2020436204353888442
【カービィボウル】ゴルドー瞬獄殺②【テクニック】
ゴルドーにもっとたくさん当たります。
<原理>
ゴルドーにちょうど良い場所で当たると、連続でダメージを受ける状態になります。
通常、普通にゴルドーに当たろうとするとその前にはじかれてしまうので、衝突やコピー能力などを使ってその判定を回避する必要があります。
今回は、衝突で判定を回避して、途中でコピー能力を使うことで持続時間を長くしています。
<参考文献>
https://x.com/Abarenbo_S/status/1937106852560691493
https://x.com/458op1/status/2020436204353888442
https://x.com/sayuki905237091/status/2022631278257057827
【カービィボウル】ゴルドー瞬獄殺①【テクニック】
ゴルドーにたくさん当たります。
<原理>
ゴルドーにちょうど良い場所で当たると、連続でダメージを受ける状態になります。
通常、普通にゴルドーに当たろうとするとその前にはじかれてしまうので、衝突やコピー能力などを使ってその判定を回避する必要があります。
<参考文献>
https://x.com/Abarenbo_S/status/1937106852560691493
https://x.com/458op1/status/2020436204353888442
https://x.com/sayuki905237091/status/2022631278257057827
【カービィボウル】坂道衝突【テクニック】
ストーンとホイールが坂の途中ですれ違います。
<原理>
ホイールがストーンにあたると、ストーンがわずかに動きます。
これを利用して、坂ギリギリに止めておいたストーンを動かし、ホイールがダッシュパネルで方向を変えることで坂の途中でぶつかる様にすることができます。
坂の上にいた場合と違い、ホイールの方がフライ状態にならないため、元の進行方向に跳ね返ることはありません。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1986810069770723701
往復するホイール
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45881975
【ウマ娘 LONG杯】オープンリーグA決勝に挑む埼玉ギャル#31【春日部つむぎ実況】
始めて完敗したので初投稿です。
今回はマジでそういうのに出会うことが無くてあれぇ?って感じでした。
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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前回MILE杯:sm45775438 次回:未定
予選動画:sm45876552
星3引換券オススメウマ娘紹介動画:sm44726521
お正月無料ガチャ動画:sm45814751
オープンリーグ育成動画:sm45829519
ダートLoH:sm45672858
マイリス:mylist/73341329
シリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/Sb2NI1bZOE8
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【カービィボウル】往復するホイール【テクニック】
ストーンとダッシュパネルの間をホイールが往復します。
<原理>
ホイールを使ったときの進行方向はダッシュパネルで方向が変わっても変化しません。
また、ホイールは着地した時に、記憶方向が更新されない限り、記憶していた方向に動き始めます。
坂の上にあるストーンに当たると、坂から飛び出してフライになり記憶している方向が更新される前に着地判定が入って、最初に記憶した方向に再度走り始めます。
今回は、ホイールに進んだ時にダッシュパネルに向かって走り始めていたので、ストーンとダッシュパネルの間を往復することになります。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1986810069770723701
【カービィボウル】ムシピンク【テクニック】
ゴルドーを無視する無敵のカービィが誕生します。
<原理>
ホイールでカービィをつぶすと、ゴルドーに当たらなくなります。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1992269844700708985
【カービィボウル】ゴルドースローイング【テクニック】
ゴルドーを使うとスローイングっぽい動きができます。
<原理>
ストーンの持ち上げ中にも、ゴルドーの当たり判定があります。
持ち上げ中は、ゴルドーに当たっても位置は動きませんが、進行方向の変更は入ります。
結果として、ゴルドーに方向修正された後に放り投げ処理が入り、ストーンが解除されたカービィをいろいろな方向に投げられます。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1953790073193083236
https://x.com/458op1/status/1976636193602515295
【カービィボウル】バックアタック【テクニック】
カービィに後ろから接触します。
<原理>
ショット開始時にカービィとキービィはお互いの接触範囲内にいるため、ショット直後は衝突判定が発生しません。
そして、キービィがSG境界線の効果範囲内に入った瞬間に、一瞬Z軸が書き換わることで接触範囲内を抜け、その後元に戻った時に衝突判定が発生し、その力がカービィに伝わります。
続いて、カービィが動き始めた後に同様にSG境界線の効果範囲内に入って接触範囲内を抜け、元に戻った時に接触判定が発生することでこのような動きになります。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1989731801494147411
【ウマ娘】オープンリーグ用育成の基本的な考え方:初心者向け【春日部つむぎ】
ウマ娘プリティーダービーのチャンピオンズミーティングオープンリーグで勝ち負けできるようなウマ娘を育成するための初心者向け指南動画です。
今回はかなり基本的な内容になっているため必要ない人も多い内容になっていると思います。
こういった動画は不慣れなため何か不備があれば言ってくださると嬉しいです。
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VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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VOICEVOX:東北ずん子ちゃん
https://zunko.jp/
出走したチャンミ動画:sm45775438
出走したチャンミ予選:sm45763478
オススメ星3ウマ娘紹介動画:sm44726521
チャンミマイリス:mylist/73341329
チャンミシリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/mwOtU8x-YXU
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【ウマ娘ガチャ】無料100連ガチャを引く埼玉ギャル#16【春日部つむぎ実況】
年が明けたので初投稿です。
みなさま今年もよろしくお願いいたします。
利用音声合成ソフト
VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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VOICEVOX:四国めたんちゃん
VOICEVOX:東北ずん子ちゃん
https://zunko.jp/
前回(温泉):sm45659091 次回:未定
ガチャマイリス:mylist/73673953
ガチャシリーズ:series/351781
クリスマスガチャ:sm45714449
チャンミMILE決勝:sm45775438
チャンミマイリス:mylist/73341329
チャンミシリーズ:series/332676
LoHダート:sm45672858
YouTube版:https://youtu.be/PIDTQMe4xMs
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https://x.com/mizuka_sayuki
【さゆき。】さゆきのTwitterみたら、景気にいいの隠語が、隠語の意味が分かると思います!! スクショチャンスがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
「あけおめことよろ2026〜✨」
とのタイトルで配信中の【さゆき。】。
2026年初配信を〆ようとしたら、、、、
スクショチャンスがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
どうぞご覧下さい。
【さゆき。】ユーザー
https://www.nicovideo.jp/user/87754408
【さゆき。】X
https://x.com/Sayuki__2525
【さゆき。】の許可を得て動画に致しております。
無断転載はお止め下さいませ。
よろしくお願い致します。
【ウマ娘 MILE杯】オープンリーグA決勝に挑む埼玉ギャル#30【春日部つむぎ実況プレイ】
2025年最後なので初投稿です。
コンセプト第一に組んだ割にはとってもバランスの良いチームとなってくれました。
今年も動画の視聴、いいね、広告、コメントなどありがとうございました。
来年は別ゲーの動画も出したい(願望)(出すとは言ってない)
利用音声合成ソフト
VOICEVOX:春日部つむぎちゃん
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前回SPRINT杯:sm45573752 次回:sm45885224
予選動画:sm45763478
星3引換券オススメウマ娘紹介動画:sm44726521
温泉無料ガチャ動画:sm45659091
クリスマス2025ガチャ:sm45714449
ダートLoH:sm45672858
マイリス:mylist/73341329
シリーズ:series/332676
YouTube版:https://youtu.be/5WUmP8IX-uA
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【カービィボウル】スパーク三連撃【テクニック】
もう1つの一撃KO技です。
<原理>
SG境界線上にいる相手にSG境界線に沿ってスパークを放つと、下記の様な流れでスパークに3連続で当たります。
①1回目のスパークに当たる
②相手がSG境界線上でZ軸が変わり接触領域から外れる
③相手がSG境界線のラインから外れて再び接触領域に入って2回目に当たる
④自分がSG境界線に入ってZ軸が変わり接触領域から外れる
⑤自分がSG境界線のラインから外れて再び接触領域に入って3回目に当たる
それぞれでスパークのダメージが2点ずつ入るので、仮に最大のバイタリティ6の状態でも、一発でピヨらせることができます。
<参考文献>
https://x.com/sayuki905237091/status/1989906192848883783
[ わにみち素直さゆき ] カルテNo.2222 - 踊ってみた [ メリクリ ]
めりくりです
໒꒱ わに ໒꒱ ついんて
えっくす:https://twitter.com/waniwani_0202
໒꒱ 安藤未知 ໒꒱ きんぱつ
えっくす:https://x.com/ndou_u
໒꒱ 素直 ໒꒱ くまちゃん
えっくす:https://x.com/sunao1010
໒꒱ さゆき。໒꒱ しろさんた
えっくす:https://x.com/Sayuki__2525
໒꒱ 撮影編集:ギとさん ໒꒱
えっくす:https://x.com/gito_abura
໒꒱ 楽曲本家様 ໒꒱
https://youtu.be/UqAX0WQas7I
MMD 251222 SNOBBISM Tda式改変 紫音美菜 Kimono Style -sdPBR480
## Music
SNOBBISM / Neru & z'5 feat. 鏡音リン・鏡音レン
Music, Words:Neru & z'5
Original Video:https://youtu.be/f5jDVFmEIVQ
Original Niconico:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32921516
## Choreography & Motion
Dance Motion:づなうじ様 (https://www.nicovideo.jp/watch/sm34729817)
Face & Camera Motion:紫音美菜
Lip Motion:柳未亜(@mia)
Face And Lips_v0381:Mogg様 (https://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874)
## Model
Tda式改変 紫音美菜 kimono style
Edit:紫音美菜
Parts:TDA, 身体, 高跟鞋, 吊带, CME6大神犬, iRon0129, samsink, AkikoKamui97, 三星, elina002
Hair:TDA, Illusion, sayuki2731
## Stage & Effects
Stage:ムムム様 (https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11650316)
Shader:サンドマン様 (https://www.nicovideo.jp/watch/sm43948524)
Effects:そぼろ様, おたもん様, ビームマンP様
## Tools
MikuMikuPlus v1.7.1, VmdSizing, MMD, Filmora 14
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動画を見て下さり有難う御座います。
Thank you for watching!
※この動画は転載禁止です。This video may not be reproduced.
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【まえさわあおさゆ】スノーパフェ・ランデヴー 踊ってみた【オリジナル振付】
ハッピーメリークリスマス♡
まえさわあおさゆ4人から皆さんへのプレゼントですっ
◼︎楽曲本家:いるかアイス様 sm43434060
◼︎撮影・編集:イト様
https://x.com/itken1010
◼︎振付:あおか
◼︎衣装制作:Setsuna.
https://x.com/se2na_m
https://x.com/maechan_dayo
【踊り(初期位置)】
左下:前ちゃん。
https://x.com/maechan_dayo
mylist/46909697
左上:芦葉さわ
https://x.com/a_shiba3o
mylist/55653023
右下:あおか
https://x.com/aoka_010
mylist/71468528
右上:さゆき。
https://x.com/sayuki__2525
mylist/71680240
MMD 251221 愛包ダンスホール 紫音美菜 神宮寺彩音 Kimono Style 【sdPBR480】
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📌 Credit (順不同/敬称略)
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🎵 Music & Dance Motion
愛包ダンスホール / HIMEHINA(田中ヒメ+鈴木ヒナ)
作詞:Gohgo
作曲:涼木シンジ & Gohgo
編曲:涼木シンジ
本家動画:https://youtu.be/JWHqBNQL9xQ
Dance Motion:Studio LaRa (HIMEHINA)
🎬 Camera Motion
@mia
https://bowlroll.net/file/319216
👤 Model
・Tda式 神宮寺彩音 Kimono Style (改変:紫音美菜)
・Tda式改変 紫音美菜 Kimono Style (改変:紫音美菜)
(Body/Parts: TDA, CME6大神犬, iRon0129, samsink, AkikoKamui97, 三星., elina002, Illusion, Freya-Vhal, sayuki2731)
🏰 Stage / Shader
ランプステージ:Ai(im11018808)
#愛包ダンスホール #HIMEHINA #MMD #Tda式
