キーワード Scrap_Mechanic が含まれる動画 : 735 件中 1 - 32 件目
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【Scrap Mechanic】 1桁の電卓を作った 【ゆっくりボイス】
PC買い換えたい
論理回路→sm28166709
【Scrap_Mechanic】ベッド が吹っ飛んだ。
Scrap mechanicとかいうロマンあふれるカッコいいトランスフォーマーとか作れるゲームのはずなんだけどなぁ・・・(困惑)
【Scrap Mechanic】 ブロック空中設置バグ
マルチでやってた時に適当にやってたらこうなりました
同時に設置と破壊をやったらそのオブジェクトにくっついた状態で空中に設置出来ます
同時に動かせるので何かに使えるかもしれません。
どうやら空中に浮いてるオブジェクトのどこかを壊すと空中設置されたものが取れてしまうようです
自分も含め野生のデバッガーが居るので結構こういうったバグを見つけれそうです
[scrap mechanic]無頼(ゼロ専用機)もどき
コードギアスに登場する無頼(ゼロ専用機)を目指して作ってみました。
パチモンっぽさが個人的にお気に入りです。
Scrap Mechanic 空飛ぶやつ
空陸両用機が作りたかった。二輪車用の機体制御装置というものを作っている人がいるので、それを参考に空中でも使えるモノを作ることが出来れば安定性が増すと思う。
上向きのスラスターは発進が滑らかで安定する気がする(検証したわけではない)
最初のが2号機、小さいのが6号機だが、未だ2号機の安定性を超えることが出来ない。
2号機は地面が接近するとスラスターを噴射するので、低空飛行中の安定性が非常に高い
Scrap Mechanic 高所作業車
8段階で高さを変えられる高所作業車です。機体制御装置(sm28516792)を活用しているので、左右には倒れません。
空中用機体制御装置はまだ完成していませんが、ボタン&スイッチをドライバーシートに繋げることが出来るのを今更知ったので、マニュアル制御ができるようになりました(めっちゃ操作しづらい)
省スペースかつ賢い傾き検知装置を作ってオートマ化したい
Scrap Mechanic 戦車
Scrap Mechanicで戦車を作りました。作れてないけど。ヘッツァーにしようと思い転輪を片側6個にしたのですが、センスがなかったのでこれだけ。前後の浮いている転輪は飾りです。
aで左/dで右方向に旋回する機構より、ボタンで操作するほうがスペース節約になるので、2で左/3で右に超信地旋回するように作っています。
モーターはアクセルを離すとすぐ止まるので、キビキビした動きがしたいときは◎
「CV33ターン」もできます。操作難しいけど。
Scrap Mechanic 変形ロボ
戦車形態から変形するロボを作りたかった。砲塔は未実装です()
変形後、姿勢制御装置の効果で立ち上がるが、搭乗員が降りないと延々ふらふらしてメトロノームする。
とりあえず作ってみて課題が見えてきたので、次は安定して走行・変形できるようになります。たぶん
Scrap Mechanic 変形ロボ(2)
変形と走行が安定するようになった。次は腕を動かすぞ。きっと。
構造を単純にしたい。わかりやすく。
Scrap Mechanic パトレイバー作った【二足歩行テスト】
二足歩行のテスト機にパトレイバーを作りました。どうしようもないくらいPCが動作が重くなるので、既に開発は中止しています。二足歩行関連の動画が増えてきたので投稿してみました。色の塗り損ないや左右非対称が多々ありますが、ご容赦下さい。このサイズになると地面と足の摩擦力が足らず、スルスルと滑ります。また、足を出すことによって発生する回転モーメントの打ち消しが腕だけでは間に合わないので、進むたびに体の向きが変わります。
Scrap Mechanic 二輪車を作った
パトレイバーで二足歩行させよう!みたいな動画があってすごいなと思った。
俺も直立2足歩行させるぞ!と思った。
出来ませんでした。
サムネは釣りです。
Scrap Mechanic クワガタカー&展開カー
掴んで持ち上げて運ぶマシンです。顎の隙間は二段階で調節できます。
もっと顎を大きくしたり、掴むときは車体を固定してりすれば安定すると思った。デザインはあまり気にしてません。開発途上なので。
ラグかったり挙動があやしいのはのはマルチワールドだから。たぶん。
無音です。
Scrap Mechanic 一輪車(1)
無音 また一輪車です。
オフローダーテイストを目指した腰高なデザインのIV号と、普通にハンドル持たせたほうが良いんじゃないかって思って作った5台目。
IV号は従来の制御装置類を引き継ぎながらも車両全体の重量バランスを考慮した設計で、安定性や登坂性能が非常に高いです。動力源に初のモーターを使用し、リミッター解除後は「超音速の貴公子」とも言える驚異的な加速性能を持ちます。
そして5台目、ハンドル付きシートの採用や旋回メカニズムの変更を柱とした大幅な設計変更から、よりコンパクトかつ単純化された構造になった代わりに、直立安定性が失われています。またこちらはIV号との差別化を図るためガソリンエンジンを使用していますが、サイズの違いからか直立安定性に悪影響を及ぼし(文字数
Scrap Mechanic サーキット2
エンコ失敗してクッソ汚いけど、niconicoより今この瞬間のおふとんのほうが大事。刹那主義には賛同できないね(?)
今回も編集しました。前より凝ってます。しかも丁寧に解説してます。
動画内に書き忘れましたが、小ジャンプ台は一切カーブを曲がらずにショートカットできるので、スムーズに飛べば大ジャンプ台に比べかなりの時短になります。そのために難易度が高くギリギリの設計になっています。
twitter@B0reus←だれかマルチ
scrap_mechanic 未完成技術集
今回は使えるか分からないものを紹介します。
何かの役に立てば幸いです。
マイリスト mylist/56100857
作ったものを紹介するね。そのに
言いたいことがまとまらないもどかしさ。ロボットつくりました。名前はまだない・
前:sm28968384
scrap_mechanic マッドサンダー
今回はマッドサンダーを作りました。おかげさまでブレードライガーが2000再生を超えました。
どんどん作っていきますのでこれからもよろしくお願いします。
マイリスト mylist/56100857
作ったもの紹介するね。そのさん
ぎりぎりセーフ!
いやー、メカ作りも動画作りも難しいですね!尺余ってます!
前:sm29143033
Scrap Mechanic 軽戦車?
以前から何度か作っている戦車のつづきです。砲塔をつけました。
sm28980293 sm28773158
動画内で説明忘れましたが、操作は
W 前進 / S 後退的前進 / A&D 左右信地旋回
数字キー1 砲塔左回転 / 2 発射 / 3 砲塔右回転 / 4 スタンド展開
となっています。
16*11というのは自分の中で決めた規格で、ブロックを敷き詰めると1辺が16になります。これを長辺にした白銀比で、16*11。
【Scrap Mechanic】パトレイバー作り直してみた
パトレイバーをちゃんと二足歩行させました。
次の目標達成はいつになるやらw
前 sm29050547
【スクラップメカニック】アップデートについて【ゆっくり実況】
こんにちわ( *・ω・)ノ
アップデートきましたね~
今回はアプデ内容と気になってた事をまとめてみました
コメントくれた方みるにつけ・・・
どうも調べ方もガバガバだったようで^^;
こうしてみると使った事無いパーツも多々あったんだなぁと(汗)
それでもお付き合い頂ければ幸いです
←前回動画 sm30242027
scrap mechanic 検証用動画
端から端までどれだけ安定して走りぬき到着したかの動画です
バイクに無駄な補助輪をつけているのは傾き過ぎ防止用
安定度を追及すれば確実に実質6輪(4輪)車になってしまうでしょう
障害物にぶつからなければ40秒でしょうねぇ
風を切る速度を出しながら走るのは実に気持ちが良い^q^
【Scrap Mechanic】めざせ肉食系4足歩行 その2
どうも、ねこきちです。
スクメカ動画2回目です、ドキドキ。
前回のご視聴、コメント、マイリス、広告、誠にありがとうございます!
これを糧として、もう少し生きていこうと思います。
今回は、ちょっとせわしない感じになってしまいましたが、観ていただけたらうれしいです。
(編集ってむずかしいですね……。精進いたします)
BGM
ぬこぬこワルツ/McCoy様
広告ありがとうございます!
足手 様
【Scrap Mechanic】めざせ肉食系4足歩行 その3
どうもねこきちです。
投稿も3作目。どきどき。
よかったら観てってください。
スクメカ万歳!
■BGM・SE
ニコニ・コモンズ様
ぬこぬこワルツ/McCoy様
運動会/poro様
【Scrap Mechanic】めざせ肉食系4足歩行 その3.5
どうもねこきちです。
投稿も4作目。内容的には3.5。
よかったら観てってください。
スクメカ万歳!
■BGM・SE
ニコニ・コモンズ様
ぬこぬこワルツ/McCoy様
82/タイショウ-TKCH様
■広告ありがとうございます!
Tunx2様
