キーワード Session が含まれる動画 : 10551 件中 4929 - 4960 件目
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【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session2-8 【SW2.0】
しばらくぶりの本編再開、また鷹の目無しに乱戦ごしぶっぱしてアップ直前に作り直しorz
前回前々回と手番ごとやラウンドごとに音楽を変えてましたがどうするのが良いですかね。次のインタミにでもアンケでもするかもしれません。後、話変わって投稿ペースですが、休みも終わったので1週間に1か2くらいになると思われます。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session2-7(前)→nm20399226 session2-9(次)→nm20626690
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session3-2 【SW2.0】
20分でほとんど話が進まないってどういうことなの・・・まあそれは置いといてだ、まさか前回の「紫のある」が今回の伏線だったとは誰もいやすいません嘘ですのでラストジャッジメントだけはやめtおおっとうp主君吹っ飛んだー!
そして安定の自重しない非実用NPC。使わないなら別いいよね?ね?
最後に一言「そんな伏線張りまくりで大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない。( ・´ー・`)」。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session3-1(前)→nm20725971 session3-3(次)→nm20791235
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session3-3 【SW2.0】
注意:まだ終わってません、というかほとんど始まってもいません
それはさておき次回から本筋に入ります。導きの石に精霊、元ネタはあの作品ですね(ヒント:いけるいける)。3-3を作ってて6分50秒当たりからセッションを始めても違和感なく進んだかもとか思ったりしてないんだからねっ!まあ伏線張ったし良しとしましょう。あ、サムネはミスじゃないですよ?
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session3-2(前)→nm20756310 session3-4(次)→nm20805463
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session3-6 【SW2.0】
やっぱりBGMの切るかどうかの基準がいまいち分からない・・・長いかどうかはフィーリング頼みになるんで難しいです。なるほどこれが考えるな、切れってことか(違。
ファナロールは普段と違う性格を演出できる一方それ以外をRPさせにくくなる難点があり、ちょっと考え物です。
ちなみに最後のイベントの一人にとって云々は、キャスの性別的な意味でです。温泉カットなので杞憂に終わりましたが。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session3-5(前)→nm20823669 session3-7(次)→nm20871699
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session3-8 【SW2.0】
という訳で探索の続きです。しかし、ひたすら判定をさせると、冗長な上だれる気がしたのでサクサクと進めさせてもらうことにしました。実際のプレイの場合、どの辺まで判定するんでしょうね。そこのところがちょっと分かりません(´・ω・`)
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session3-7(前)→nm20871699 session3-9(次)→nm20905686
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ。俺はアリスに「なるわね。」というセリフを言わせたと思ったら、「なるワン。」と書いていた。誤字だとかタイプミスだとか(ry
【追記】
今回判定だったり特技たっだりの裁定ミスが目立つなぁ。もっとしっかり読まないと・・・
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session3-12 【SW2.0】
少し間が開きましたが、やっとセッション3終了です。べ、別に買った新しいゲームやりまくってたとかじゃないし!閑話休題、ここまで来たら最後までシャオっぽくいっちゃいませう。キャス的には下手に深く考えるよりこのくらいのがぴったしかなと。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session3-11(前)→nm20952731 intermission3(次)→nm21011747
【訂正】
お花を5部位で計算してたため、実際の合計経験点は1部位分増えて1980ではなく2030です。成長の際この50点が結構響きました。
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-4 【SW2.0】
多少は警戒心を持たせるべきなんでしょうが、こういうのって疑おうと思えばいくらでも疑えてしまう分、切り所が少し難しいんですよね・・・。今回は店主を通したということで進めましたが、その辺の切り加減の調整等ができないと、動画作りでこの先生きのこるのは難しそうですし、頑張ります(`・ω・´)。やばい今回言い訳しかしてない・・・いつもかorz。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-3(前)→nm21103369 session4-5(次)→nm21155930
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-5 【SW2.0】
どういう展開に持って行こうか少し悩みましたが、こういう形になりました。ラストが若干ご都合展開なきがしないでもないけど、生暖かい目で見守ってやってくださいな。それはさておき、SW2.0では感知系の判定で、技能+知力Bですが、何で感知系統に知力がいるんだろうかって感じです。他に対応する能力値が無いので仕方ない気はしますが。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-4(前)→nm21126931 session4-6(次)→nm21178292
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-8 【SW2.0】
今回からサイコロをパソコンのツールでやることにしました。これなら偏ることもないはず・・・と思っていたのか?相変わらず出目が激しいです、はい。今回の敵のモチーフは戦闘BGMで分かってもらえるかと思います。本来は中型も術使うんですけどね、流石にそれはやめました。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-7(前)→ nm21209811 session4-9(次)→nm21251368
【追記】
妖精のシェイドさんマジすんませんっしたァ!今回は許してくだしあorz
リンク忘れ修正しました。(7/4)
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-9 【SW2.0】
もはや恒例開幕土下座。またやらかしました。いや、やらかしていたの方が正しいか・・・?いやもう穴があったら入りたいですね。詳しくは動画序盤で。今回は他に特筆すべきところはないでしょう。しいて言うなら中ボス戦回といった位でしょうかね。あ、後サイコロツールはクビになりました。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-8(前)→nm21224435 session4-10(次)→nm21275709
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-11 【SW2.0】
今回の概要:まりちゃんごめんね。後、ボスは出ませんでした。
で、前回上げた偽について。ボス戦後の展開を少し考えながらNMMをいじってたらあれが出来てたでござる。で、作ったからには上げちゃおう、そんな感じ。ハロウィンまで待ったら私の揮発性な記憶じゃ絶対忘れちゃうしね!
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-10(前)→nm21275709 session4-12(次)→nm21331247
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-12 【SW2.0】
ボスの喋り方は某堕ちた精霊獣を参考に。ぶっちゃけ読みづらいorz。砦シリーズは最初に読んだりプレイだったりなかったり。個人的に炎砦がお気に入り。理由は下がる男。
最近、師範×MHの動画を見ていたら、隣の部屋からうるさいと注意されました。このたわけが(自戒)。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-11(前)→nm21299486 session4-13(次)→nm21343465
【追記】
イベントが発声・・・イベント「おいすー^^」。こんな感じ?はい、ミスですorz。
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-14 【SW2.0】
という訳で、メランのイベント発生条件が1つ満たされたので、イベント追加です。で、今回出たオリジナル能力ですが、この次のセッションから使えたり・・・とかはしません。あと1つか2つイベントを経たらって感じです。短い制限時間と長いペナだからあれくらい・・・正直やり過ぎ感はあるかな。うん。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-13(前)→nm21343465 session4-15(次)→nm21376216
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session4-15 【SW2.0】
そろそろおしまいセッション4。伏線張り張り、まあ結構な人がどうなるのかはわかってると思いますが・・・。それと今更ながら最初の方のフェスのイベントシーンをちょっとくどくし過ぎた感じがしますね、PLに何かあるって分からせる為とは言え。そしてセッション4で10分×16本とはまたひどい・・・。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session4-14(前)→nm21356822 session4-15.5(次)→nm21383651
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session5-2【SW2.0】
休息時間が出来たので作ってたらあっさり出来上がりますた。伏線無しで、会話回だとスムーズにできる不思議。導入大体終わり、次から本筋に入ります。ところで、お祭りと蓮メリで10分の動画1本くらい作れそうなのは気のせいかしら。(まあ、2828だとか製糖マシーンは無理ですが。)
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session5-1(前)→nm21437897 session5-3(次)→nm21459558
【追記】
キュア・ディジーズの時の判定について。詳しくは次回を見ると分かると思いますが、今回の対象がピン以外成功ってやつだったので。難易度について省略したのがあれでしたね。
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session5-7 【SW2.0】
ダイス神は平穏をお好みではないようだ。とりあえず早苗さんは1回お祓いに行くべきそうすべき。今回いつも以上にメタってるところが多めかな。さておき軽く余談。最終セッションどんな感じになるのかな~って妄想してたら、サブを合わせてPLが20人超えてた、軽く死ねる。はてさてどうなるやら、まだまだ先の話なんですけどね。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session5-6(前)→nm21520380 session5-8(次)→nm21538784
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session5-12 【SW2.0】
お久しぶりです?べ、別に新しく買ったゲームしてた訳じゃないんだからね!・・・サーセン、東方の迷宮2やってました。さて、閑話休題ボス戦その2です。今回は全体的にGMサイドの出目がよろしいようで、おかげでいい勝負が出来そうです。セッション3の時と同様、試す目的なので積極的に特定のキャラを落としにはいかない仕様になってます。敵対するボスなら別ですが。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session5-11(前)→nm21566454 session5-13(次)→nm21622006
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session5-13 【SW2.0】
出かける際、PCを忘れてほぼ2日触ってないorz。禁断症状が出るところだった、危ない危ない。
今回の大まかな概要→魔法怖い。回復持ちが複数って結構安定。
戦闘の切るタイミングは話的にこんなものかなって感じで切りました。べ、別に冗長な戦闘シーンを作るのがめんどくさかったわけじゃないし!
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session5-12(前)→nm21601767 session5-14(次)→nm21643262
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-3 【SW2.0】
前回あそこをカットしたけど別問題ないよね!だって、あのシーンで出来ることって精々「食べさせあいっこする」、「ほっぺに付いたクリームをペロッとしてあげる」とかその程度だし、うんうんアマクナーイ。ちなみに今回の話は良い話を目指しております。もう少し「とある人物」に一人でボソッとつぶやいたりさせるシーン作っても良かったかもと後悔。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-2(前)→nm21736465 session6-4(次)→nm21753206
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-4 【SW2.0】
今回はどっちかっていうとルール説明に近い回なので若干テンポアップして進めております。次回からはもう少し演出及びRPをやっていきますのでご容赦を。後半のFSモドキはあくまでモドキですので生温い視線を送って下されば結構です(結論:別ゲーでやれ)。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-3(前)→nm21744740 session6-5(次)→nm21758631
【補足】
前回のファイのセリフ「寝ている(願望)」は、おそらく何かに巻き込まれてるだろうから無事でいてほしいというメタ発言です。決してぐひょひょインストではございませぬ。
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-5 【SW2.0】
レッツ太ももスリスリ!ウィンの太ももならちょっとスリスリしてみたいk>うp主 ドゴォ(魔力キック)
判定に使うボーナスと場面描写の関連付けが難しいですわ。それにしても出目が走る走る、出目の敏捷度は53万です。1回くらいは減ってくれるかと思ったんですがね。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-4(前)→nm21753206 session6-6(次)→nm21767848
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-6 【SW2.0】
多分ここまでくれば大体の人は今回のシナリオの方針が理解できるのではないかと。ちなみに次回以降に、秘封倶楽部に関してオリ設定が入る可能性があるのでご注意を。作りながら思うけど、正直このシナリオを彼女たちに演じさせるってどうなんだろう。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-5(前)→nm21758631 session6-7(次)→nm21780544
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-11 【SW2.0】
分かりやすい話、分かりやすい悪役で行きましょう。慢心した悪役って喋らせやすくて良いですね。次の次くらいにはクライマックスバトルに行けると良いな。そう言えば結局あいつにこの世界の事ほとんど話させてない気がする・・・まあいっか。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-10(前)→nm21819730 session6-12(次)→nm21850624
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-13 【SW2.0】
もうこれラストバトルで良いんじゃないかな。ゲーム的思考をRPでどう表現させるか、そこら辺が結構難しかった今回ですね。ちなみに当初夢蓮子の特殊能力、連続手番制限が無かったりという裏話。軽く死ねますね、この様子だと。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-12(前)→nm21850624 session6-14(次)→nm21896466
【追記】
ライトニングの消費MP間違えてたけど、影響ないので次回のラウンド初めで修正しておきます。
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session6-16 【SW2.0】
こういうのってどうなんでしょうね、個人的にこういう展開は好きですが。RPを汲み取って少し後押しできる、そう言うのもTRPGならではでしょうか?当然やり過ぎや、特に理由のない援助はしらけたり雰囲気が悪くなったりしそうですが。ちなみに今回の敵は純粋に嫌な奴、って感じで作りました。何ていうか「ば、馬鹿な・・・」って台詞が似合いそう。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session6-15(前)→nm21907617 session6-17(次)→nm21935335
【Jazztronik】バンブラでBeauty-Flow[Incognito Session]【Lorraine Cato】
まさかとげタルの湯沸かし器がここでも使えるとはw。 多分、これが初代バンブラで作った最後の曲になると思う。 120小節以内に収めるのが困難となりフルコーラスは断念。 mylist/6419369
文化祭を粉砕させたJAM SESSION
高校の時に、文化祭がこのJAM SESSIONで粉砕Through the Never前作:nm4165054マイリスtoe:http://www.nicovideo.jp/mylist/8559274
Ray LaMontagne - Three More Days (BBC 4 Session)
2ndアルバム収録曲。Emptyはこちらsm11076069 Can I Stayはこちらsm11078018
Hal Blaine - Topsy '65
Hal Blaine - Topsy '65 US Session Drummer。album『Drums Drums A Go Go』(1966)収録曲。YouTube*
beatmaniaIIDX18 Resort Anthem 「Session9 -chronicles-」(Hyper)
beatmaniaIIDX18 Resort Anthemが稼動したのでライン組があげるまでにとりあえず。
ところどころ画面に黒ラインが出たり画面が見づらくなることもありますがご了承ください。
ROCKIN' DRUM'N'BASS/Session9 -chronicles-/PRASTIK DANCEFLOOR
BPM182-189/SPN☆5/SPH☆10/SPA☆12?
なお、段位認定モードの2曲目を撮影しています。
Resort Anthem投稿動画一覧⇒ mylist/21130650
