キーワード Shadowverse が含まれる動画 : 36938 件中 1377 - 1408 件目
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【アンリミ】No.810 1コスAFネメシス【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回使用するデッキは1コスAFネメシス。
お相手は超越ウィッチ。
この試合もボコられました。
お相手、1ターン目に一番打ちたい知恵の光。
私の対戦相手は1ターン目に知恵の光を
打ってくることが多いです。恐らく他の
カードは大体スペブが必要なカードで
固められいます。
ちなみに、今回も1点・2点だけ「理想の
レール」からあえて外れたのか、2ターン目は
ナイフトリック一枚だけプレーして1PP
余してきました。
注目は6ターン目。お相手水晶の魔剣士を
2枚並べてそのままターンエンド。
いままで私が超越ウィッチ相手に負けた試合は
ほとんどがどれも6ターン目に次元の超越を
打たれてそのままフォロワーに叩かれて
リーサルされるというもの。
それが今回は6ターン目、水晶2枚でターン
エンド。
これまた不自然な試合展開ですね。
そしてお相手は7ターン目に2コスのクオンと
5コスの次元の超越をプレーしてきました。
ご丁寧に6ターン目リーダーを叩ける
フォロワーをあえて叩かずに許容範囲の
プレミも用意していただいて。
やはり、私が闘っているゲロ神というのは
確率を操作したり、試合展開を意のままに
操れるみたいです。
ゲロ神が思う「自然な範囲」でこちらを負かして
くるらしく、なぜかこちらが一回も勝てないで
証拠を握られるのは嫌がるみたいです。
ゲロ神の「自然な範囲」全然自然じゃないです
けどね。
いやしかし、なぜそうしたら一回でもこちらが
勝ち越す期間があったりするのか。
試合展開を操ることができるゲロ神にも想定外の
事態というのがあるのか。
【アンリミ】No.842 庭園ゾーイドラゴン【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
今回はシャドバで庭園ゾーイドラゴンを使って
ランクマッチに挑んでまいりたいと思います。
今回もボコられました。ロキサスエルフとの
対戦、5ターン目にリーサルされました。
恐らくですが、私の負けた試合の統計を
取って行くと、6ターン目までこちらが
生き残っている試合の数が普通のプレイヤー
よりよっぽど少ないはずです。
手札事故、プレミ、その他色んな要素があって、
本来そこまで簡単に5ターン目までに試合が
決まることってないんです。
だけど私は5ターン目までに負けていることが
多い。これって超能力の存在を証明してる
動画だと思うんですよ。
【クエスト】No.946 デイリーミッション消化(ドラゴン、ネメシス、ネクロ)【vs初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバのキャンペーンで遊べる
クエストを消化してまいりたいと思います。
最近、デイリーミッションの消化について、
より効率的なルピとジェムの稼ぎ方はないか、
と考えまして..
テンポラリージェムの回収(一日3勝)を
優先してやっていたランクマッチですが、
こちらを2日かけて回収する方が、限られた
時間でソロプレーのミッションをこなせるの
ではないか、と切り替えることにいたしました。
すなわち、一日ごとに1~2勝だけして、
2日に一回ペースでテンポラリー400ジェムを
回収しよう、ということです。2日ごとに
3勝すればいいので、一日3勝あげるよりも
よっぽどハードルが低いことがわかります。
(`・ ω・ ´)ゞ
元々、何かしらの制限なのか、3勝目をあげる
のがかなり難しかったんですよね。2勝目までは
ある程度すんなり出来ても、3勝目がきつかったん
ですよね。
今後は、テンポラリージェムで得られるカードの
数が約半分となってしまいますが、それよりも
デイリーミッションの細かいルピをコツコツ稼ぐ
ことを優先することにいたしました。
ちなみに。
今日のデイリーミッションは..
1.ネメシスで1勝=10ルピ。
2.ネクロで1勝=10ルピ。
3.ロイヤルかドラゴンで5勝=30ルピ。
合計50ルピの収入。決して大きい額では
ありませんが。まぁ、こんなものでしょう。
( ・´ー・`)
クエストと同時に消化できるのが嬉しいですね。
(* ´꒳` *)
【アンリミ】No.989 庭園ゾーイドラゴン【3試合、××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの庭園ゾーイドラゴンという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信では合計3試合をお送りしますが、
第1戦~第2戦が酷いボコられ方で、ほんとに
私の対戦相手って何か憑依してるとしか
思えないんですよね。
俺、なんかやられてる。妙な陰謀説まで浮上した
気になるんですよね。マジ勘弁してくださいよ。
たまには手札事故でそのままリタイヤしたり、
簡単なプレミ晒して負けてくださいよ。
それでも、一昨年~去年の私に比べたらまだしも
勝てている方なんですよね。たまにマリガン見て
リタイヤされる方もいたり、ごく稀にですが
簡単に勝たせてもらえることがあるんです。
それでも強い。対戦相手。
なんかおかしいと思ってしまうんですよね。
【シャドバ】RAGE結果報告!!!【シャドウバース/shadowverse】
おしょっす!
残念な結果でしたがまだまだ今季競技シーンが多いのでこれからも頑張ります!
Twitter→https://twitter.com/Osho_Osho_Osho
【アンリミ】No.1018 アグロネクロ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのアグロネクロというデッキを
使ってアンリミテッドのランクマッチに挑んで
行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この試合は、ディスカドラゴンとの対戦となり
ました。
波濤のプレシオサウルスのナーフ解除があり、
大幅に強化されたディスカードドラゴン。
この試合は、めずらしくお相手の手札に
波濤が来なかったらしく、お相手の7ターン目
までこちらが主導権を握ることができました。
最近の動画で、お相手が手札事故に遭うことが
少ない、と愚痴りました直後なだけに、
私としてはこのままお相手が簡単にリタイヤ
されては、それはそれで配信のしづらい状況..
それが、お相手7ターン目、驚愕の猛攻を
仕掛けられ、あわやリーサルを食らうところ
となり、何とか余裕を持って勝利するつもりが
愕然としました(( ;゚ Д゚ ))
こうなるなら、結局は簡単に勝ちたかった、
そう思いながら、最後はネクロインパルスで
リーサル。
ディスカドラゴンの恐ろしさを改めて確認し、
他のデッキのステップアップも目指すことを
心に決めた一戦となりました..(°益°|||)
【アンリミ】No.1027 機械ネクロ【3試合、××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの機械ネクロというデッキを
使用してアンリミテッドのランクマッチへと
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
Youtubeの某配信者さまのアイデアである
ディガーネクロを丸パクリしまして、そこへ
ちょっとだけ機械テイストを加えて
機械ネクロと呼ばせていただいているのが
このデッキですプッ(*≧m≦)=3
この機械ネクロ、バーンダメージを得意と
するディスカドラゴンやスペルウィッチ、
アグロヴァンパイア相手には勝てないこと
しばしばありますが、大型フォロワーを
バンバン並べて来る骸ネクロやエイラ
ビショップ相手には無類の強さを見せて
くれることがあります( ・`ω・´)キリッ
3試合をお送りしまして、はじめの2試合を
それぞれディスカドラゴンと教会ビショに
ボコられたんですが、3試合目はエイラビショ
相手に大健闘!最後はぎりぎりの勝負となり
ましたが、《恋人》・ミルティオの連投から
なんとかお相手リーダーの体力を削いで、
ネクロインパルスを絡めることでリーサルに
討ち取ることができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
勝率がすこぶる悪い私という雑魚プレイヤー、
1配信につき何回か負けて、最後に一回だけ
勝った試合を含めた動画をそのまま上げている
次第です。もう、私はこれでいいんですよ。
( ・´ー・`)
【アンリミ】No.1028 教会ビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの教会ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
最近、また勝率がほんとボロボロの状態となりまして、
昨日の夜数えたら、30戦6勝。勝率ジャスト2割。
マジなんでこんな負けるんだ思いながらゲロ神という
架空の存在をクソ罵倒しまくったんですが。
..(; ・`д・´)
もうここまで勝率が下がったら、こちらの切り札
である教会ビショで闘うしかない!(๑•̀ㅂ•́)و✧
思いまして。
一戦だけ。勝って、そして録画終了。
次の試合勝てるとは限りませんから..
勝って終わりたいんです。これだけ毎日負けて
負けて負けてますから(( ;゚ Д゚ ))
【アンリミ】No.1029 清浄ビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの清浄ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、スマホでシャドバをやっていたら、
めずらしくいい内容で勝てたので、せっかくなので
リプレーの方から録画して配信することにしました。
(*´∇`*)
リプレイ画面の勝敗をご覧になるとわかりますが、
ほとんど勝ってません。大体負けている状況です。
それなのに勝った試合だけ配信。それでも私個人
としては当然のことなんですよね。勝った試合を
配信。ナチュラルに。
この配信の試合はアグロヴァンプとの対戦となり
まして、これは清浄ビショとしては得意の後攻を
握ることもでき、このデッキのアグロ耐性の高さを
見せつけてやりたいところ( ・`ω・´)キリッ
凄まじい猛攻を食らいましたが、なんとか回復と
除去、守護フォロワーの展開をすることで
凌ぎました。最後はお相手のリソース切れに
助けられて勝つことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
後攻だと進化ターンである4ターン目に、
清浄の領域を実質2コスで設置することが
できますから、ポン置きでターンエンドという
形ではなく、除去や展開も行えるので、
このデッキの後攻の強みというのを感じさせ
られますね。( ・`ω・´)キリッ
【アンリミ】No.1036 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んで行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
上振れ時の強さが凄まじいこのアーティファクト
ネメシス。3ターン目~4ターン目に加速装置と
機構の解放をプレーして1コスのアーティファクトを
横並べし、最後にマーキュリーイージス・シオンの
バフをかけてフタをする。これが大きな勝ち筋の
1つ。そして、他にもレディアントOTKと呼ばれる、
お相手の強力な盤面を逆手にとってPPを回復し
ながらレディアントアーティファクトを3枚並べて
またしてもシオンで強化してリーサルに討ち取る、
という勝ち筋が存在します。
この配信の試合では、上記2つの手段と同じくらい
勝ち星を稼いでくれる、1ターン目からスピネの
アーティファクト(終末の番人・スピネアクセ)または
メカニカルガンナーを置くことで積極的に
お相手リーダーを殴りに行く、アグロムーヴを採用。
理想はオートメイション(アナライズとエンシェントを
選択)+メカニカルガンナー+生命の量産の手札。
これがあると1/1+2/1又は1/1+3/1の盤面を1ターン目
から用意でき、以降は盤面のフォロワーで殴り
続けるという単純明快な作戦が採れます。マリガンで
これらのコンボパーツが見えた場合は積極的に
狙いたい動きです( ・`ω・´)キリッ
この配信は、序盤の速攻が利いて、最後レディアント
によるリーサルまで、緩みない攻撃で試合を決める
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この勝利でめずらしく4連勝( ・`ω・´)キリッ
この調子でやって行きたいものです。
【アンリミ】No.1039 自然ウィッチ【3試合、××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の3試合は、全て超越ウィッチとの対戦と
なりました。第1戦・第2戦はどちらもこちら側の
リーサルの準備が整う前に次元の超越を打たれて
負けました。
最近、試合中に私がよくやることはお相手の
キーカードが来ないように「来るな来るな来るな
来るな来るな」って念じることなんですよね。
実は意外とこれやるとわずかながら本当にお相手が
キーカードを出してこない気がするんですよね。
気持ち程度の差ですが。
第3戦も同様に「来るな来るな来るな来るな来るな」
やったんですよね。もう奇跡的に自分の7ターン目を
向かえたので、容赦なくライリー&ウルズのコンボで
「喰らえこのゲロ」って感じで殺りましたね。
どうも。
【シャドバ】ウィッチ使ってシャドウバース【Shadowverse】
最近はまってるのでシャドバで動画撮りますた。
Twitter↓
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Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ ストーリーモード暗黒世界編ー最終章ー 13,14章
レヴィ―ルに救いはあるのか?私、気になります!
シャドウバース→mylist/58461763
公式サイト
https://shadowverse.jp/
【シャドウバース】守護3枚抜き【撤退ロイヤル】
タフネス9の守護を3枚並べられ、もう数ターン覚悟したいたけど撤退Rのポテンシャルを魅た。
【アンリミ】No.1062 魔道具専門店ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの魔道具専門店ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
以前に比べると、ここ数日ほどは勝率がそこまで
悪くない感じがします、ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
あれですね、超越Wと当たっても、いままでは
当然みたく6ターン目に次元の超越を打たれて
いたんですが、最近は意外と7ターン目まで
こちら側が延命していることもよくあります。
( ・`ω・´)キリッ
勝率がそこまで悪くないとは言いますが、やはり
全体でいうと負け越している状況、なんとか
5割以上の勝率を記録できるようにこれからも
気を引き締めて臨みたいものです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
この配信の第一戦は乗り物エルフとの対戦。
こちらは、いいところなしでボコられました。
(( ;゚ Д゚ ))
第二戦は苦手とする超越Wとの対戦。最後、
お相手7ターン目に水晶の魔剣士を2枚
置かれたので、すぐに超越を打たれてダメかと
思いましたが、お相手はそこでターンエンド。
逆にこちら側から魔道具専門店を置いて
リーサルに討ち取ることができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この魔道具専門店ウィッチ、お相手からすると
イヤなのは、7ターン目を迎えるや否や、
すぐにぽんぽん0コス~1コスのカードを
連打して、まるでロボットみたいに魔道具側が
機械的にカードをプレーするので、一種の怖さが
お相手とすればあるかもしれません。ですが、
これには理由があって、魔道具専門店Wは、
他のターンはともかく、リーサルターンとなる
7~8ターン目はいくらでも時間が欲しいくらい
持ち時間が足りなくなるデッキなんですよね。
アーティファクトネメシスもそうですが、
PP回復のあるデッキは、リソースさえ
尽きなければ無限にプレーできるんです。
ゆえに、リーサルするまで悠長に考えていたら
時間切れして負けることもしばしば。結果的に
お相手が怖くなるくらいバババババって
カードをプレーしまくるんですよね。
小さなミスよりも、防ぐべきは大きなミス、
つまりは時間切れという大きなミスをしない
ために、ノータイムでやるんですよね。
(; ・`д・´)
[シャドバ]Dawn of Calamity新パック開封!毛深いすみぺを狙う!![Shadowverse][実況]
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【アンリミ】No.1113 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの狂乱ヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。
こちらの配信では、狂乱V対超越Wの試合を、
リプレーにてお届けいたします。( ̄^ ̄)ゞ
超越Wに対して有利が付く数少ないデッキの内に
狂乱ヴァンパイアがあります。もしかしたら
有利という程ではなく、微有利程度かも
しれませんが、6ターン超越が飛んでくる前に
試合を決めてしまう破壊力を誇るのが狂乱Vです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
この試合は、狂乱ヴァンプにとって会心の内容と
なりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
狂乱ヴァンプで先攻を握ったら、真っ先に
狙いたいのが先4(先攻4ターン目)の
デモンディーヴァ進化+煉獄のダークナイトの
直接召喚。
私が扱うデッキは女性カード中心でやっており
ますので、直接召喚カードは煉獄のみとなって
しまいますが、それでも抜群のスピード感を
発揮してくれる戦法です。(๑•̀ㅂ•́)و✧
こちらの試合、お相手はおそらく手札に
次元の超越があり、そして5ターン目にそれが
打てるリソースが見えていたんだと推測します。
そうでなければ2ターン目にサードニックを
マナリアの魔弾で取りに来ていたはずです。
2ターン目を1コス2枚でつなぎ、3ターン目も
細かくスペブしてきましたので、お相手は
狂乱V相手には5ターン目超越しかない!
そういった気迫を感じるプレーでした。
ところが、3ターン目盤面に触らせるために
置いたカオスウィザードが残念ながら敗着。
このゲームにおいては、こちら手札に
デモンディーヴァがありましたから、逆に
ディーヴァの当たり先となってしまいました。
もし、4ターン目の進化ターンまでカオスを
温存していたなら、こちらもディーヴァが
プレーできず、勝負の行方は混沌としていた
でしょう。
10戦7勝3敗!望外の結果です。
【アンリミ杯ラウンド1】No.1129 ディスカドラゴン【5試合、◯◯◯××】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのディスカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッド杯のグランプリに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
結論から言いますと、3勝2敗でした。
普段ランクマッチだと基本負け越す私が一応では
ありますが勝ち越して終われたのはほんと嬉しい
ことですが、最後の2試合をすごい勢いで
ボコられたので、最後の最後でめっちゃ凹み
ました。(( ;゚ Д゚ ))
でも手ごたえを感じる勝負が多かったので、
同じく3勝2敗を記録したリノセウスOTKエルフと
どちらを次ラウンド(~決勝)で使用するか、十分に
悩んで決めたいと思います(ラウンド2で敗退する
可能性も十分にありますが..)。
【シャドバ/アンリミ】No.1148 万華ランプドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
ちょっとしばらくぶりのこちらのデッキの採用と
なりますが、やはり大きな可能性を感じさせて
くれるデッキだと感じます。
とにかく除去性能と回復力が高い。そして
ランプ(PPブースト)行為がスムーズに取れるため
仮に万華の鳳凰が進化ターンに出せなくても
十分勝負できる!
つい最近、ケツデカドラゴンを使用することで
ティアマト・マグナの強さを再確認し、こちらの
万華ランプDの方にも採用することに
いたしました。( ・`ω・´)キリッ
やはりアンリミの現環境ではアーティファクト
ネメシスの存在感が強いです。ティア1に君臨する
AFネメシスは、攻めて良し守って良しのデッキで、
下手にフォロワーを展開すると逆にOTKされる
可能性が強まる、恐ろしい敵でもあります。
(; ・`д・´)
ティアマトはアクセラレートにてフォロワー1体に
『攻撃されない』能力を付与しますから、
アーティファクトの当たり先を消し、同時に対象の
フォロワーが取られることなく次ターンまで生存
する可能性を広げてくれます。
この試合でも、お相手に大量展開された絶体絶命の
局面を竜喰らう禁忌とティアマト・マグナの
コンビネーションで繋ぎ、最後は癒しの奏者・
アンリエットが来てくれたことで逆OTKが実現
しました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ティアマトのデビューに合わせて、MVPのサムネを
ティアマトにしたかったのですが、ここは攻守に
わたって大活躍してくれた竜喰らう禁忌で行こうと
思います( ̄^ ̄)ゞ
【シャドバ/アンリミ】No.1154 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの狂乱ヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
最近、狂乱ヴァンプについて、3~4ターン目の
ダブル直接召喚に一番絡んでくるカードは、
やっぱり夜天の吸血鬼なんだなぁ、と感じます。
なんといっても眷属への贈り物、バットノイズとの
相性が抜群すぐります。
狂乱ヴァンプがあまりにも強くなってから、
ついにカード能力修正によって夜天がナーフ
されましたが、ヴァンプにとって一番ナーフ
されたくなかったカードを持ってかれた、
というのが皮肉なところ。3コスに2点疾走まで
付いて、眷属やバットノイズがあれば打点が
好き勝手に増える超上振れムーヴを、ヴァンプは
奪われました。(; ・`д・´)
私は宗教上の理由につき男性カードが使用でき
ませんので、元々狂乱ヴァンプのダブル直接召喚が
煉獄のダークナイト一枚召喚にダウングレードして
しまっている状況ですが、私の構築では煉獄を
3ターン目、あるいは4ターン目に出すことが
非常に重要となります。(๑•̀ㅂ•́)و✧
そして、度重なる勝負の末、私は煉獄を直接召喚
するターンに一番有効な盤面を形成するためには、
やはり夜天が必要だと結論付けました。
あくまで男性カードが使用できない構築だからこそ
採る戦術ですが、2ターン目にしっかりと2コス
フォロワーであるデコレーションデビル又は
サードニックデーモンを置いて、3(4)ターン目に
夜天による横展開をします。そこへ煉獄が登場
することで、しっかりと5枚展開が出来る、
という寸法なんです。おほほ。
こちらの配信の試合では、3ターン目煉獄こそは
逃したものの、2ターン目から順調に展開し、
4ターン目にデコデビ進化フェイスを決めながら
サイドメニューに煉獄を添えることができました。
試合も勝ちました。( ・´ー・`)
[シャドバ] 久しぶりにOPEN6で遊んでみた [Shadowverse][実況]
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【シャドバ/アンリミ】No.1186 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
少し前のナーフによってアーティファクト
ネメシスの加速装置に採用枚数制限がかかり、
以前に比べて大量展開をしやすい環境となり
ました(๑•̀ㅂ•́)و✧
その恩恵を大きく受けるデッキの1つとして
エイラビショップが挙げられます。
エイラビショは、エイラの祈祷アミュレットを
使用してフォロワーをバフ(強化)することが
一番の狙いですから、ネメシスの加速装置制限は
かなり有難いナーフとなりました。
( ・`ω・´)キリッ
元々のデッキパワーが凄まじく高いエイラビショ。
ゴリゴリのアグロデッキに対しても盤面を取って
さらにリーダーの体力を回復しまくる。いくつかの
アグロ対面で有利が取れ、そしてコントロール寄りの
デッキに対しては進化ターンに大量展開することで
勝負を決めてしまう破壊力もあります。
弱点を挙げるとするならば、それは狂乱ヴァンプ
や骸ネクロなどの、他の大量展開型デッキに対し
除去と回復が追い付かず負けてしまうことが多い
こと。やはり進化ターンを迎えないことには力を
発揮できないエイラビショ。
今後、新弾のカードで序盤の立ち回りを改善して
くれる物が出てくれたら、嬉しいものです。
希望としては、放浪する料理人の絵違いカードが
登場してくれたら嬉しいんですけどね..
今さらレヴィールの旋風のカードがリメイク
される可能性は低そうです。(; ・`д・´)
シャドバ5周年!無料10パック!7日目
トレランスとレイダーにボコボコにされる日々
ついったー https://twitter.com/funikigame
ようつべのチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCmTPLcqTCb2YhmEzX-lRL5Q
【シャドバ/アンリミ】No.1205 自然ウィッチ【3試合、××○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では、3試合をお届けいたしますが、
最後の試合だけ、なんとか勝つことが出来ました。
(; ・`д・´)
けっこういい内容の試合もあるんですけどね..
結果は負けになること、多々あるんですよね。
このデッキは、最速6ターン目のリーサルが
目指せる構築ではありますが、遅延を喰らった場合
や、ナテラが7枚割れずに5ターン目を終える場合
などは、逆にこちら側から遅延カードをプレーする
必要があります。そのための採用としてでたらめな
接合や、導く鐘・ベルエンジェルなどがあります。
でたらめな接合は、骸ネクロなどの対面で
どうしても盤面を一掃したい時のカードとして、
ベルエンジェルは、自身の7ターン目を迎える
ために守護札として逆OTKを防ぐカードとして、
採用しております。(๑•̀ㅂ•́)و✧
最後の試合は、骸ネクロとのマッチで、これは
なんとか目指す試合展開を実現できたかな、と
思います( ・`ω・´)キリッ
【シャドバ/アンリミ】No.1210 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのセリーナビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
本日ランクマッチ3勝目を懸けた試合に使用したの
は狂乱ヴァンプ。しかし、皮肉なことにこちらの
デッキも新年初勝負は負かされました。(; ・`д・´)
私のリプレー記録をご覧いただいて、二桁程度の
試合を連敗しているのに、こうして勝った試合を
1試合のみ配信させていただくことをお許し
ください(( ;゚ Д゚ ))
私は通算成績でずっと負け越しており、よくこれで
マスターズクラスには上がれたな、と自分でも
思うんですが、個人的には自分のことを弱いとは
思っておりません。しっかりと構築も熟考して
決めており、構築に合わせたプレーイングも
磨いております。正直、強いといわれてもいい、
と思ってシャドバをやっているんですが、
ランクマッチの試合結果は勝率2割前後まで
落ち込むこともしばしば。
何かがオカシイ。私の対戦相手の強さはふつう
じゃない、って思うんです。
これがシャドバだけなら分かるんです。私は
将棋ではアマチュア五段の免状が獲得できる
レベルの強さなんですが、将棋でも似たような
目に遭って、全然真面目に将棋をやられていない
じい様にボコボコにやられたりするんですよね。
私が弱いんじゃないんです。お相手がプロ級に
強いんです。私、コンピュータの初段~二段
あたりといい勝負なんです。本来ふつうの
じい様に負けたりなんてしません。
それが、将棋によく似たゲームのチェスだと、
そういった目に遭ったことはありません。
ネット対戦でも勝ったり負けたりで、特に
不自然な現象は目の当たりにしておりません。
言ってるだけだと思いますか?
そうじゃないんですよね。
私は日頃、私の将棋やシャドバに憑りついている
存在を「ゲロ神」と呼んでおります。でも、
神というよりは悪霊です。このゲロ神の存在を
証明しないことには、私は周りに自分が受ける
被害を信じてもらえない、と思ってこうして
配信を続けております。
Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ ストーリーモード時空流転編 22、23章
長いです
シャドウバース→mylist/58461763
公式サイト
https://shadowverse.jp/
【シャドバ/アンリミ】No.1238 リノセウスOTKエルフ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのリノセウスOTKエルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信の直前まで、以前新しく組んだ
アグロビショップで連敗を喰らいまして、過去に
何回か連勝も出来たデッキなのに、今日使ったら
3試合連続で手札事故を起こしまして..
以前は勝てたデッキなのに、急に勝てなくなったん
ですよね。
ちなみに、この配信の試合はリノセウスOTKエルフ
を使用して、5ターンリーサルを実現することが
出来ました。
条件がしっかり揃わないと叶わない5ターンOTK。
今回はトップのウィンドフェアリーが活きて、
フェアリーウィスプをバウンスさせながら
リノセウス2枚のバリューを上げることに成功
しました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
正直、あそこでリーサルを決めていなかったら、
6ターン目に次元の超越を喰らって負けていた
かもしれません。私も超越ウィッチを使ったり
しますが、6ターン超越って、ちょっとでも
手札が揃わないと実現しないんですよね。
Youtube配信者さまの中には安定の6ターン超越
とおっしゃる方もおられますが、正直そこまで
安定した動きじゃない気がしますね。デッキに
高コストのカードが多いので事故る可能性も
大いにあり得るんです。
私は対超越ウィッチの勝率が1割~2割なので
説得力皆無ですが。
【シャドバ/ソロプレー】No.1245 ネメシスデッキ3種【対ロイヤル初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのデイリーミッションを
消化すべく、ソロプレーにてAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
本日のデイリーミッションのクリア条件は以下。
1.ロイヤルかネメシスで5勝=30ルピ。
2.進化を3回=20ルピ。
3.バトルで3勝=20ルピ。
全ミッションをネメシスでクリア出来ることが
わかりました。すばらしい( ・`ω・´)キリッ
報酬は合計70ルピ。まぁこんなものでしょう
( ・´ー・`)
さっそくネメシスの3種類のデッキを使用して
ロイヤル初級AIに挑戦しました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
使用したデッキは以下の3種。
1.人形ネメシス
2.アーティファクトネメシス
3.コントロールネメシス
体力が10の初級AI。うはは、所詮私の敵では
ありませんεε= κ( ` ▽´)κケケケ
この調子で毎日やって行きたいですね。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【シャドバ/アンリミ】No.1265 庭園ゾーイドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの庭園ゾーイドラゴン
というデッキを使用してアンリミテッドの
ランクマッチに挑戦してまいりたいと
思います。無編集動画おじさんのぬくゆで
ございます。(`・ ω・ ´)ゞ
最近、こちらの庭園ゾーイドラゴンが不調で、
なかなか勝ち星を挙げられずにおります。
(; ・`д・´)
アレですね。狂乱ヴァンプの台頭がその背景
にはあって、3ターン目にフラ煉獄をされると
大体負けなんですよね..(( ;゚ Д゚ ))
一応、対策として水呼びの竜使い、冒険の
つまずき、竜神の吐息といった除去カードを
何種類か積んでみましたが、それでも一部
展開の早いデッキ相手には大きく負け越して
いる状況です。(; ・`д・´)
今回のお相手は、5ターン目にガルラを置いて
きたので、これはヤテランビショかと思い
ましたが、なんとジャイアントマッチから
救護院の主・サレンを展開し、ヘヴンリー
イージスを横並べしてきました(; ・`д・´)
しかし、こちらも5ターン目大いなる調停者・
ゾーイを予定通り設置し、複数回叩くことで
6ターン目のリーサルを見つつターンエンド。
お相手に守護札だったり大量回復があれば
厄介でしたが、試合は幸運にも次ターン
アジちゃんことアジ・ダハーカの疾走ダメージ
で決め切ることが出来ました。
まだしばらく、こちらの庭園ゾーイDは構築が
揺らぐかもしれないんです。狂乱Vや骸Nの
2つのデッキについては除去カードの
組み合わせによっては強く戦えるかもしれず、
どういった組み合わせが良いか考慮中です。
(; ・`д・´)
