キーワード Sir-Tech が含まれる動画 : 17 件中 1 - 17 件目
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ウィザードリィ#1apple版をプレイしてみた第0回(キャラ作成編)
テストを兼ねて動画初うpです。キャラ作成~武具購入までです。○ルール説明00:34~01:35 ○作成キャラ一覧12:25 ○購入装備19:40~20:30 ○ボルタック一覧20:50~22:00 ○習得呪文23:25~24:00辺り ○書籍版「ウィザードリィコレクション」付属のCD-ROMから。BGMは羽田健太郎の「we love wizardry」から使用しています。 第1回sm2706260 一覧mylist/5659983 (追記)おかげさまで第40回で完結いたしました。全40回の中から見所のある回を独断でピックアップしました。未視聴で時間的余裕の無い方は、タイトルの「第○回」の後ろに「(~編)」とついている回をご覧ください。
Jagged Alliance 2 字幕プレイ戦記 File1
前作から核の部分はそのままに大幅な進化を遂げたシリーズ2作目。
今なお愛されプレイされ続ける名作。
Arulco国の前国王、Enricoからの仕事の依頼。 「暴虐の限りを尽くす女王を倒してくれ。」
個性豊かな傭兵を雇用し部隊を編成、彼らを指揮して戦闘を勝ち抜き、民衆を苦しめる女王を倒せ。
Arulcoを救うのだ。
初見プレイではありません、とはいえ久しぶりのプレイなんで記憶は結構あやふやです。
週に1,2本のペースでUPしていく予定です、今回も完走しますよー。
完走しました。
Tomato様、宣伝ありがとうございます。
背景補足ar575043
次sm24021566
Jagged Alliance 2マイリストmylist/44965314
前作Jagged Alliance sm14558754
シリーズ1回目マイリストmylist/23487066
追記
2023/07/27 とうとうリリースされたJA3プレイ中、ナンバリングに相応しい出来ですんごい楽しいです
2023/08/18 JA3クリアしました……オススメ!マストプレイ!最近配信しているTwitchにアーカイブ残してます。
JaggedAlliance プレイ動画File1
傭兵雇用~編成~最初の探索まで、戦闘はまた次回。
さて、本格的なプレイのスタートですよ。
時々操作にまごついてるのは平行してプレイしているJA2の操作と混乱しているからです。
2は続編はこうあるべきだのいい手本ですよ。
といってもそのJA2はまだ最後までプレイできていなかったんでまた最近はじめたんですが、はい。
おおっと、プレイ方針忘れてました。
セーブはゲーム終了時のみ、クイックセーブ一切無しでいきます。
なるようになります、多分。
もし購入されるならDL販売サイトが手っ取り早いでしょう。
オススメはGOG.comですね。
前…sm14558754 次…sm14606658
JaggedAllianceマイリストmylist/25498749
Wizardry7 CDS ベラOP
SFC版BCF(wiz6)をプレイしたみんなが気になると思われるベラとともに宇宙にいくことになったEDの続きのお話。PS版ではこのOPは見れないはず。ちなみにこれはFM-TOWNS版です。引継ぎのため何も装備していませんがバッグの中身はエクスカリバーや阿部さんなど凶悪なものが入ってます。プレイ動画1へ:sm6139474 リスト:mylist/11026942
【BGM】Wizardry 8 日本語版 with MOVIE
Wizardryシリーズの最終作であり最高傑作とも言われる8ですがPC版のみしか販売されておらず、
しかも日本語版は希少で現在もプレミア価格で取引されています。
マルチオープニングとマルチエンディングが楽しめるのですが英語読み上げムービーであるため、
日本語字幕が読めるようにそのまま動画として取り込みました。
実際には曲ループの間に5秒程度の無音があります。かなり長い動画になりました m(__)m
00:00 01-Sirtech 【MOVIE】
00:16 02-Opening 【MOVIE】
03:16 03-Main Menu
03:51 04-Config
04:45 05-Intro-New Game 【MOVIE】
07:13 06-Intro-Umpani Alliance 【MOVIE】
08:40 07-Intro-T'Rang Alliance 【MOVIE】
10:23 08-Intro-Unaligned 【MOVIE】
12:20 09-Outdoor Area1
15:32 10-Outdoor Area2
19:12 11-Underground
23:11 12-Arnika (Higardi Area)
26:26 13-Trynton (Trynnie Area)
30:27 14-Mt. Gigas (Umpani Area)
33:29 15-Marten's Bluff (T-Rang Area)
36:45 16-Rapax Rift (Rapax Area)
39:51 17-Camping Theme1
40:08 18-Camping Theme2
40:25 19-Combat Easy1
44:37 20-Combat Easy2
48:45 21-Combat Normal1
52:20 22-Combat Normal2
56:28 23-Combat Tough
01:02:33 24-Win Combat1
01:02:43 25-Win Combat2
01:02:53 26-Win Combat3
01:03:03 27-Lose Combat
01:03:18 28-Cosmic Circle
01:07:08 29-Ending-DarkEnd 【MOVIE】
01:08:42 30-Ending LightEnd & Credit
MS-DOS版 Jagged Alliance DEMO
Jagged Allianceとは、1993年にWizardryで有名なSir-tech Software社から出された(publish)、非リアルタイムのストラテジーゲームです。(開発はMadlab Software)この開発スタッフは後にSir-tech CanadaにてWizardry 8を作成することになります。プレイヤーは傭兵を雇用して、希少植物が採取される南の島を裏切り者の科学者の手から解放して行きます。戦術指揮だけでなく、島の住民を雇って警備や生産をしなければなりません。類似のゲームにはX-COMというものがあります。最近、NINTENDO DS版がStrategy Fist社から発売されました。とても面白いので皆さん遊んでみて下さい。関係ないですが、WizardryはSir-techの手によるものだから面白いんです。
The First 15 Minutes of Wizardry VII: ガーディアの宝珠 (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Wizardry VII - Gadeia no Houshu, also known as Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, is the 7th title in the Wizardry series of computer role-playing games. It is the 2nd in the 'Dark Savant trilogy'. It was published in 1992 by Sir-Tech Software, Inc, originally for DOS. In 1996 it was remade into Wizardry Gold.
Wizardry VII picks up where Wizardry VI left off. The party had just found the Cosmic Forge. Before the party could decide what to do, it was spirited away. The Cosmic Forge was used to hide the location of the Astral Dominae, an artifact with power over life itself, on planet Guardia. Because of this, its theft revealed Planet Guardia to the universe. Now, multiple forces are converging on Lost Guardia to find this artifact, including the party itself.
As there are three endings to Wizardry VI, there are four beginnings to Wizardry VII (one for each of the ending, and a fourth for parties starting fresh).
惡の矛先は水陸両用ですけれど・・・♪
惡の矛先が自己なら、宗教
惡の矛先が他者・組織なら、剣術・武術・空手・柔道・蹴球・などのスポーツ
らくちゅーぶ#360 『ウィザードリィ』と『世界樹の迷宮』の違い
今回のらくちゅーぶは、「現代の感覚で『ウィザードリィ』を作ったらどうなるか?」というコンセプトのもと、「3DダンジョンRPG再生計画」と題して制作されたRPGである『世界樹の迷宮』と、その大元となった『Wizardry:Proving Grounds of Mad Overlord』の違いを比べつつ、確実に引き継がれているモノは何か?を語って参ります。
【Wizardry the First】Sir-Tech America, Wizardry
B.G.M は、特攻チームA野郎
【ファミコンナビ Vol.114】ウィザードリィ
(C)1981 sir-Tech, 1987 ASCII毎週月・水・金曜夜7時公開
Wizardry Scenario #1 Proving Grounds of the Mad Overlord
ウィザードリィ シナリオ#1のOP集みたいなものです。最近ウィザードリィの動画が多いので懐かしくなり、いきおいで作ってみました。OLD PC版のみとなってます。ゲーム機やwindows版も一応、動画は撮ったんですが需要があるかどうか・・・。
