キーワード Skill が含まれる動画 : 3282 件中 2657 - 2688 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
テイルズオブデスティニーのOPを描いてみた
初投稿&マウス手書き&ペイントツール&未完成です よかったらこれからもよろしく^^ SkillでテイルズOP風味→sm10811323 途中経過→sm10891020
LACK OF SKILL ~言葉にできない~
下手すぎて下手すぎてもう...('A`でもギター暦1年なんてこんなもんですよ!アルペジオなんて練習してまだ1ヶ月たってない...エレキ今度貸してもらうかもですが、ちょっと無理っぽいな;;どうやったらうまくなるんだろっ...とりあえずエレキ貸してもらってから色々独学でやってくしかないのかな...他の俺の下手弾き集('A` mylist/503077/2891584 co1733136
うなぎ捌き 有頭腹開き編 The skill of the world fastest eel cooking
うなぎの名産地 愛知県三河一色 うなぎの兼光の職人、うなぎ捌きです。恥ずかしながら無頭背開き動画もアップしてみました(笑) ☆うなぎの兼光 ネットショップ、小売り 好評販売中~♪ The skill of the world fastest eel cooking
【BF2】 AIX Daqing Dawn - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2010/03/21 後半
【MOD】AIX2【Map】Daqing Dawn【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】57
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
空中手榴弾爆死
【BF2】 AIX Daqing Dawn - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2010/03/21 前半
【MOD】AIX2【Map】Daqing Dawn【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】57
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
無印のDaqing OilfieldsのAIX版マップ。
実は無印でもこのマップ結構好きです。
後半: sm10209746
【実況】知り合いの作った改造マリオでskill up! Part4
すまん、俺の腕ではこれが限界なんだ… こなさん動画→mylist/11272479 輝月零さん動画→mylist/17008778
≪【sm9991920】 Part3 ┃ Part1 【sm9925053】 マイリスト 【mylist/17936126】 ┃ Part5 【】 ≫
■実況プレイPart1リンク【mylist/10592019】 ■更新中まとめ【sm6973273】 ■過去まとめ【sm6981087】
■ブログ→http://blog.livedoor.jp/kodawawa/ ■コミュニティ【co17479】
【BF2】 AIX Wake Island 2008 - FLN-LF Coopサーバ 2010/03/13 後半 字幕付き
【MOD】AIX2【Map】Wake Island 2008【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN【BOT Skill】79
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
最後のほうは蘇生できる兵士を探すのに必死でした。
【BF2】 AIX Wake Island 2008 - FLN-LF Coopサーバ 2010/03/13 前半 字幕付き
【MOD】AIX2【Map】Wake Island 2008【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN【BOT Skill】79
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
字幕付けるのってどんなもんなのかなーと思って付けてみた。
めんどくさかった。
今回限りかもしれない。
赤さんになって「SKILL」叩いてみた
叩きました。スタジオ行ってから曲を決めたのでgdgdです。リアル中二でしかも中二病患者です。楽しんで行って下さい!mylist/18076928
【BF2】 AIX Dragon Valley - FLN-LF Coopサーバ(2010/03/04) 後半
【MOD】AIX2【Map】Dragon Valley【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】81
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
FPS?
別視点はこちら
カリスマさん:sm9966325
【BF2】 AIX Dragon Valley - FLN-LF Coopサーバ(2010/03/04) 前半
【MOD】AIX2【Map】Dragon Valley【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】81
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
例の事件があったラウンド
別視点はこちら
カリスマさん:sm9966325
後半:sm10020750
GBオリジナル曲その42[Power Skill]
ゲームボーイオリジナル曲その42。Power Skillという曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
SKILLとGONG 混ぜてみた
久々のうpです。ネット環境が使えなくてしばらく投稿出来ませんでしたorzマイリスmylist/7368446
【やる夫の】ちょっとだけSKILL歌ってみた【夏休み】
暇だし歌ってみるお!マイクは音が吹くから生声だおピッチとリズmあばばばばばばばばば ステレオになってなかったからうpしなおしだお・・・
歌ったSKILLを♯5したらカオスになった
説明要りませんね。そのまんまですwこの前歌ったあれをハヤえもんで高くしてみたらこうなりました。しゃべり声がなければ、俺の好みの声なんですが・・・。普通に歌ってみた【mylist/5946081】・女声で歌ってみた【mylist/14279557】
SKILL(アルバムver.)歌ってみた
SKILLは死ねますねw俺完全に死んでますよねwしかもアルバムバージョンて何打これ・・・。急いでて間違えました、すみません><とりあえず頑張って歌いました^^普通に歌ってみた【mylist/5946081】・女声で歌ってみた【mylist/14279557】
テストもかねて【SKILL】を歌ってみた
ども、歌ってみた用にマイク買ってみたら、箱の横の説明書きに「パソコンなどに使用しないでください」と書いてあってちょっとブルーなガンバイザーです。使って見たら音が小さいこと小さいこと・・・orz一体どんなのを使ってるんだ・・・。テストもそろそろ、次回あたりで終わろうと思います。そして、自分の歌の癖もちょっとわかってきました。まー・・・だからといって上手く歌える自身はないですがw今までのMyリスト→mylist/5827924
【修正版】ランティス組曲を適当に切り貼りしてみた
前作nm2582316があまりにもあまりにもな出来だったのと、BREAK OUT・SKILLを入れ忘れたことに気づいたので、修正版作っちゃいました。少しは聞くに堪えうる状況になっているとうれしいのですが……。◆前半はあんまり変わってません。中盤は元のからあまり弄っていません。最後も変わってません。◆最初のいきなりさも変わってません。◆前作のコメントに「雪無音をきるな」といわれたので復活。◆中盤で音量が大きくなるのでご注意を。◇3/16追記 再修正版→sm2670428
The Free Spirit
She moves through life with an infectious, high-voltage energy. You can spot her from a distance by her effortless style—usually dressed in something colorful and practical that suits her active lifestyle. She has a bright, dazzling smile that seems to be her default expression, and her laughter is loud, genuine, and impossible not to join in with.
What truly sets her apart, however, is her unapologetic zest for life. She is the definition of a "go-getter"—always planning her next adventure, whether it’s hiking a new trail, learning a challenging new skill, or organizing a spontaneous gathering for her friends. She is fiercely independent and has a quick, sharp wit that keeps everyone around her on their toes. Despite her busy pace, she is remarkably loyal and encouraging, acting as the constant cheerleader for everyone in her circle. She doesn't just walk through the world; she makes sure to leave a vibrant mark on it.
東風谷早苗さんが立案し設置した守矢ロープウェイ #東方project #東風谷早苗 #守矢神社 #ropeway #sanae
#東風谷早苗さんが立案し設置した #守矢神社 の #ロープウェイ
My illustration of Sanae Kochiya with the #ropeway installed by her plan in #moriya shrine. Sanae-san's competence and management skill on the top of her beauty make me fall in love with her.
#東方Project Touhou project (Touhou 東方 project Touhou [東方] Kochiya Sanae【東風谷早苗】
My illustration is posted in my pixiv page https://www.pixiv.net/en/artworks/143211679
【東方アレンジ】少女が見た日本の原風景 by ラウ様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc180805
The music is composed by ZUN
Touhou project is produced by ZUN and Shanghai Alice Fantasy Band
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
アレンのSKILL HUNTING
パチスロ必勝本のイケメンハーフライター・アレンが、ゲストの持つスキルを盗み自分のモノにする…といった番組です。今回のゲスト美原アキラから学ぶのはズバリ「立ち回り力」。アレンは美原を真似してRe:ゼロから実戦スタート。初の冠番組にはしゃぐアレンが、覗き見や盗聴など反則ギリギリの手段を駆使し、貪欲に立ち回る姿は爆笑必至!! 果たして勝利とスキルゲット、両方を手にするコトは出来たのか!?
実戦ホール:メガガーデン所沢スロット館/埼玉県所沢市
【出演者】アレン,美原アキラ
実戦機種:パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒/Re:ゼロから始める異世界生活/パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2
(パチスロ7 2019年11月号付録DVDに収録されたものです/2019年9月26日発売号)
益若つばさ、来月30代突入に「楽しみ」「TGC2015 AUTUMN/WINTER」 #Tsubasa Masuwaka #Tokyo girls collection
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view モデルの益若つばささんが9月27日、国立代々木競技場第1体育館(東京都渋谷区)で開催されたファッションイベント「第21回 東京ガールズコレクション(TGC)2015 AUTUMN/WINTER」に出演。終了後、取材に応じた益若さんは、来月に30歳を迎えることについて「ちっとも嫌ではなくて、30代はすてきな方が多いので早くなりたいです。ファッションやメークも楽しみたい」と話し、「保湿もしっかりして若い肌をキープしたいと思います」と語っていた。 わずかとなった20代については「今年はお仕事だったり、子供も小学校に上がったりとめまぐるしかったので、悔いなく30歳を迎えられそうです」と語った。20代でやり残したことは?と聞くと、「何かあるとは思うんですけど……。20代は結構充実していました」と笑顔を見せた。####Tsubasa Masuwaka, "looks forward" 30th birthday next month. "TGC2015 AUTUMN/WINTER"Model Tsubasa Masuwaka participated in the fashion event "the 21st Tokyo girls collection (TGC) 2015 AUTUMN/WINTER" held at 1st gymnasium of Yoyogi National Gymnasium (Shibuya-ku, Tokyo) on the September 27th. After the event, Tsubasa attended a press conference and talked about the welcoming of her 30th birthday next month: "I do not have any unpleasant feeling. I tend to think that I may become very nice at the age of 30, so I want to enter that age soon. I am also looking forward to both fashion and makeup", "I want to moisturize skill well to sustain a young skin".
3分間「きゅうりの小口切り」スクール
「きゅうりの小口切り」の正しい方法を教える5分間映像スクールです。庖丁の持ち方、刃の使い方、切る順番など、わかりやすい解説とていねいな映像で初心者からプロ入門者まで、しっかり学べます。調理の基本スキルが身に付けることは、おいしい料理づくりには必須。さああなたも映像を見て腕試しをしよう。Try your SKILL!
KONDO社のロボットでやらないか〔期待しないで〕
どうも高校卒業において課題研究発表というものがありまして、
その発表の中で披露した動画です。
批評どんどん書いちゃってください。
使用曲 theme of 'CENCOROLL'(Supercell)
SKILL(JAM Project)
勝手に真似たともだちコンサート ~SKILL~
SKILLのともだちバージョンが聴きたいという意見を聞き、「ともだち」にお願いして歌ってもらいました(笑)ものすごい低音w ミキシングのバランスに苦労しましたよ。また勝手にすみません(^^;)
メイプルストーリー[MapleStory]データ改造IN skill
小学生みたい&画質カスですが・・・カスとか小学生とか消防等の悪口はおやめください。そのような方は戻るをお勧めします。こちらは高画質ですhttp://www.youtube.com/watch?v=1C1H81OUefwこれは、HaRepackerというソフトでやりましたw。改造内容 クリティカル100%の確立でダメージ999999999% ダブルショット999999999%X2
8/18 ニコニコカラオケOFF in小杉 SKILL
8/18(土)開催ニコニコカラオケOFFin小杉より SKILLです
