キーワード SmileBasic が含まれる動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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【MIDI】プチコン4で再生する「東方幻想的音楽」
上海アリス幻樂団・東方幻想的音楽のMIDIファイルを、Nintendo Switch用プログラミングソフト「プチコン4 SmileBASIC」にて作成した「SMFプレイヤー」 (公開キー:4N435DEW3)で再生してみました。
【曲一覧】
[ssg]秋霜玉(西方)
#00:00 01
#03:23 02
#06:53 03
#10:05 04
#13:10 05
#16:01 06
#19:48 07
#22:40 08
#27:11 09
#30:39 10
#34:46 11
#38:50 12
#43:10 13
#46:05 14
#50:11 15
#54:10 16
#58:55 17
#61:49 18
#66:19 19
[th1]東方靈異伝
#68:53 01
#72:42 04
#76:54 10
#80:38 14
[th2]東方封魔録
#83:19 02
#87:19 09
#89:55 11
[th3]東方夢時空
#94:31 05
#98:42 06
#102:04 08
#105:50 17
[th4]東方幻想郷
#109:45 02
#113:05 08
#116:52 09
#119:38 10
#123:28 11
#126:34 12
#129:32 15
#133:35 16
[th5]東方怪綺談
#136:56 02
#140:45 04
#144:57 06
#149:31 08
#153:32 09
#157:35 10
#161:03 11
#165:05 12
#169:36 15
#174:25 16
#179:28 21
[trt]トルテルマジック
#183:13 00
#187:17 01
#191:32 02
[zun]オリジナル
#197:04 001
#202:25 002
#205:59 003
#208:26 004
#212:17 005
#215:27 006
作曲: ZUN / 上海アリス幻樂団
(収録に使用したバージョン: ソフト v4.3.0 / プログラム v0.9.5)
ZenTube対応https://youtu.be/2gN7R1oSNU4
懐かしのBASIC!超短くて爆笑必至のオリジナルゲーム48選【レトロゲーム特集】ひとりベーマガ(?)Switchプチコン4・スクラッチ・N88・NーBASIC
今回の内容は、ボクが所有する、ある程度オリジナルで、ある程度オリジナルとも言えない、おもろいBASIC48本の紹介です。
今回の動画のゲームをダウンロードできるサイト
(↓↓↓ここから↓↓↓)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/930/
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キー
ひろ入1 →44425K433
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E
ひろG2 →41DKE2VHE (2025年4月公開。動画で紹介が無いプチコン4)
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
・プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。(C)SmileBoom Co. Ltd. 任天堂・PasocomMini(PC-8001/PCG8100)©HAL Laboratory, Inc.・N88互換BASICforWindow95 潮田 康夫氏作・ScratchはMITメディアラボ内にある無料教育等のビジュアルプログラミング言語です。
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
0:00:00 オープニング
0:07:22 1.海賊版3D風カーゲーム~5.ぷにこ割り
0:13:23 6.移植版リバーシ(オセロ)~10.おやつの時間よ
0:18:17 11.みみっくパニック~15.移植版パズル16
0:23:39 16.移植版旗あげゲーム~20.ヘビゲーム
0:31:44 21.移植版オエップ君の親指ゲーム~25.海賊版アクロマスター
0:47:52 26.移植版オリエンテーリング~30.バッタモン星人ジャンケン
1:03:12 31.移植版スロット・マシン~35.ワンLINEハンターゲーム
1:21:07 36.移植版キモチン・ヨカゲーム~41.モンタージュ
1:33:23 42.なんちゃって落ちコン無しパズルドラ
1:36:36 43.仲間はずれ漢字当て
1:38:08 44.傘さしてあげよう
1:38:53 45.英語5択
1:40:41 46.UFOCAT
1:41:36 47.かるた
1:44:23 48.シューティング
smilebasic 4 switch
#プチコン4
#NintendoSwitch
#PasocomMini
#scrach
#スクラッチ
#N-BASIC
#N88互換
【Switch】ゲームの作り方 補講2 プチコン4のサンプルゲームの難易度を下げてみた【プチコン4】ワークショップ資料 後半、画像ファイルのサイズを管理、モールス信号
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムの解説及び一部の改変と「ワークショップ資料 後半」のレビュー、「ひろ入1」の更新、モールス信号を紹介しています。
【お借りしたプログラム】
動画内では、いけ めんぞう氏の作品「クレイジーまるはげランド」(公開キー“4BNE2KHE”)をお借りしました。ありがとうございました。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1301/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【参考にさせていただいたサイト】
【プチコン4 SmileBASIC】いろいろ触ってみよう~サンプルシューティングを改造しよう!~ - パパコーダー
https://papa-coder.hatenablog.com/entry/petc4-smilebasic-try-20190602
モールス信号が含まれている音楽/尾上祐一
https://note.com/torigoyasound/n/n4d3cab8eafbc
【第166回定期特集】モールス信号と吹奏楽作品/東京佼成ウインドオーケストラ
https://www.tkwo.jp/information/concert/166-morse.html
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00:00 オープニング
0:02:13 1.サンプルプログラムの改造をしてみよう!
0:27:58 2.「クレイジードレドランド」の遊びと改造
0:52:32 3.ひろ入1のサイズを減らします
0:56:47 4.モールス信号
1:00:58 エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
またTwitterもやっています。
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
【Switch】ゲームの作り方21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー
今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/652/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第1回 自機を描くことから
プチコン4入門のシューティングゲーム編を開始します。
今回は第1回ということで、まずは自分で自機を描きます。これまでの入門シリーズでは、最初から入っていたスプライトを使っていたのですが、今シリーズでは、自分で描いてみるところから始めることにしました。とりあえず私も自機となるものを描くのですが、絵のセンスがなく、描いたものは…
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
またTwitterもやっています。
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
【Switch】ゲームの作り方26 あかしろあお【プログラミング入門プチコン4】楽器、さくいんほか
1:17 訂正 今回のプログラムは”N26_AKASIROAO”です
今回の内容は、サンプルプログラム「あかしろあお」(楽器?)を紹介しています。
新規の命令についてはEFCEN EFCSET BGMSET BGMPITCH BGMWET PUSH POP MAX
さらに、改造版やさくいん、GOSUB~RETURNのエラーについてを紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
今回の参考資料
「公文出版チャレンジ!プチコン4SmileBASIC Nintendo Switchで学ぶ! プログラミングワーク」
『プチコン4 SmileBASIC』公式リファレンスブック 2023年改訂版
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/803/
非公式さくいん(プログラミングワーク)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/795/
非公式さくいん(公式リファレンスブック)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/798/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:46 1.プログラムの実演、操作とルール
5:54 2.プログラム解説
9:21 3.プログラム補足解説
17:00 4.袋とじ1(PUSH、POP)
21:46 5.袋とじ2(さくいん)
25:31 4.袋とじ3-1(MAX)
27:43 5.袋とじ3-2(RETURN without GOSUB)
31:32 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方27 なんちゃって株式?【プログラミング入門プチコン4】AI無課金おじさんおすすめAI4選
今回の内容は、サンプルプログラム「なんちゃって株式?」(株式?)を紹介しています。
新規の命令についてはGPAINT
さらに、無課金者向けに小規模のAI解説を紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
今回の参考資料
Copyright(C) 2007-2013, akm. All rights reserved.
radioc.web.fc2.com/column/pc98bas/n88func/rnd.htm
ChatGPT3.5
https://openai.com/chatgpt/
wrtn
https://wrtn.jp/
KILNG AI
https://www.klingai.com/
Runway Gen-2
https://runwayml.com/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/827/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】ムビデコ様
0:00 オープニング
2:48 1.プログラムの実演、操作とルール
5:09 2.プログラム解説
9:03 3.プログラム補足解説
16:45 4-1.袋とじ1(ChatGPT3.5)
23:08 4-2.袋とじ2(wrtn)
24:32 4-3.袋とじ3(KILNG AI)
27:23 4-4.袋とじ4(Runway Gen-2)
29:47 5.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方15 あうん【プログラミング入門プチコン4】投稿方法紹介
今回の内容
TALK ダウンロード(作品検索) アップロード(投稿方法) PROJECT DIALOG EXEC
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
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【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方20 エナジージャンプ【プログラミング入門プチコン4】&&演算子など
今回の内容
ごきげんにジャンプだ!BEEPの詳細設定のほか、「画像生成AI」「ANDと&&、ORと||」、「更新補足情報」
ANDと&&、ORと||の違いについては、公式リファレンスブック2023年改訂版では29頁、それ以前の版では23頁、いずれもIF~THEN文の項にも説明がされています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:17 1.ゲームの実演、操作とルール
3:40 2.プログラム解説
7:04 3.プログラム補足解説
8:35 4.袋とじ(画像生成AI)
14:51 5.袋とじ(ANDと&&ほか)
24:44 6.袋とじ(更新補足解説)
29:44 7.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【Switch】ゲームの作り方24 だるまさんが!【プログラミング入門プチコン4】タテ画面解説、公式「初めてのプログラム入力」レビュー
今回の内容 TOFS TROT
今回の内容は、サンプルプログラム「だるまさんが!」を紹介しています。(遊び「だるまさんがころんだ」をモチーフとしたゲームです。)
さらにSmileBoomプチコン4youtube公式動画"Let's Try Programming"(※日本語タイトルとしては『プチコン4』やってみよう!プログラミング[Nintendo Switch]とも書いてあります。)のレビューも合わせてお送りしています。
「坊さんが屁を!タテ画面解説・・・ほかに公式動画レビュー」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の改造版など 【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/741/
【『プチコン4』やってみよう!プログラミング #1 「コンピューターに命令してみよう!」[Nintendo Switch]】 https://www.youtube.com/watch?v=XGHGUncCPyc&list=PLT4Rqh3ioXxMssF0FNju-ykiggNUdSd6y
★「プチコン4ワークショップ資料 前半.pdf」のダウンロードサイト https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=download
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd. 「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】 魔王魂 様
他はHiroGreat 0:00 オープニング
2:35 1.ゲームの実演、操作とルール
3:57 2.プログラム解説
11:29 3.プログラム補足解説
15:42 4.袋とじ前半(公式動画レビュー)
22:52 5.袋とじ後半(公式動画レビュー)
27:35 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4#nintendoswitch
【Switch】ゲームの作り方28 素数【プログラミング入門プチコン4】素数自動生成、コラッツ問題
今回の内容は、サンプルプログラム「素数」(素数の自動生成+アルファ)を紹介しています。
新規の命令についてはSQR、WHILE~WEND、FLOOR、LOCATE OUT
さらに、「コラッツ問題」「最大公約数と最小公倍数」ついて紹介しています。
(素因数分解マシン爆誕、平方根の理由)
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 素数改造版と最大公約数・最小公倍数を収録)
今回の参考資料
https://ja.wikipedia.org/wiki/
コラッツ問題のフローチャート
https://web-ext.u-aizu.ac.jp/course/prog0/articles/u/s/e/Prog0~Users_c6bd.html
51、57、91は素数?
https://www.technologyreview.jp/s/251275/is-57-a-prime-number-theres-a-game-for-that/
テレンスタオの式
https://arxiv.org/abs/1909.03562
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/855/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
moment 秋山裕和 様
他はParoGreat、HiroGreat
0:00 オープニング
2:15 1.そすう1
5:10 2.そすう2(多桁)
12:44 3.そすう3(素数一覧)
18:31 4.袋とじ(コラッツ問題)
24:52 5.まとめ
27:40 6.おまけ(GCM&LCM)
#ゆっくり解説
#putitcom
#プチコン4
#Nintendo switch
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第1回 簡単カーレース編
プチコン4で、1本の動画でゲームを完成させるシリーズです。私のプチコン4入門シリーズもそうですが、いろいろなことが考慮されたゲームは、ゲームの完成までに時間がかかるため、その作成過程を解説する動画は、どうしても長くなったり、動画本数が増えがちです。
今回はシンプルなゲームを、なんとか動画1本で0から完成まで完結させる過程を、「プチコン4制作体験」ということで作ってみました。今回はテキスト面のスクロールを利用したカーレースです(レースするわけではないですが・・・)。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
このゲームにタイトル画面やステージ構成、BGMや効果音など、いろいろ手を加えたサンプルを、プチコンで公開しています。よろしければどうぞ。
公開キー:4N4KDJEN3
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
【Switch】ゲームの作り方25 数字ルーレット【プログラミング入門プチコン4】ちょっとエラーメッセージ解説
今回の内容は、サンプルプログラム「数字ルーレット」を紹介しています。
さらに、うp主のプログラミングの裏話やプチコン4のちょっとエラーメッセージ一覧を紹介します。
SmileBoomプチコン4の初心者ガイド第8話のきりぬき風の紹介もあります。
※小学生でもわかるエラー20選
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
今回の参考資料 プチコン4まとめwiki エラー一覧と解決法 http://wiki.hosiken.jp/petc4/html/Mame/Error2D-and2D-solution.html#k2cc2c07
Xフォローさん
(しひこちゃんねるさん)プチコン4エラー探訪 #1 いちばんかんたんなのに・・・ https://www.youtube.com/watch?v=tzUD-ZjSZdk
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】 / hirojichan15390
ちょっとエラーメッセージ一覧など
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/780/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd. 「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat 0:00 オープニング
3:06 1.ゲームの実演、操作とルール
3:57 2.プログラム解説
5:05 3.プログラム補足解説
10:10 4.袋とじ前半(作成裏話)
15:02 5.袋とじ後半(エラー一覧)
26:13 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方22 お宝出るかな【プログラミング入門プチコン4】ガチャ、、プログラミングワーク、前田デザイン室、AIいらすとや
RESTORE、SPCOLOR、「プログラミングワーク」、「前田デザイン室」、「『AIいらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/697/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:59 2.プログラム解説
7:40 3.プログラム補足解説
14:07 4.袋とじ(プログラミングワーク)
17:14 5.袋とじ(ドッタウン)
20:22 6.袋とじ(AIいらすとや)
23:23 7.まとめ
【Switch】ゲームの作り方29ボール入れ【プログラミング入門プチコン4】ハイスコア保存、バイブ62種類
今回の内容は、サンプルプログラム「ボール入れ」(SPORTS?本体をかたむけろ!)を紹介しています。
新規の命令についてはRIGHT$,LOADV,SAVEV,RESULT,LEFT$,DELETE
さらに、VIBRATEを紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/891/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
エクシエ(ニコニコモンズ) 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH さけみりんのエフェクト屋さん
videoAC ANOERONEさん
0:00 オープニング
2:14 1.プログラムの実演、操作とルール
3:38 2.プログラム解説
6:53 3.プログラム補足解説
13:26 4.袋とじ(VIBRATE)
29:47 5.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方 補講3 プチコン4のサンプルRPGの難易度を下げてみた【プチコン4】ダンジョンたんけん 有名な塔の60階と8番出口っぽい?
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムであるRPG(ダンジョンたんけん(GAME_RPG.PRG))の解説及び一部の改変を紹介しています。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
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今回の動画の内容
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
00:00 オープニング
01:39 1.サンプルプログラムRPG
09:08 2.サンプルプログラムRPG改造1
16:03 3.サンプルプログラムRPG改造2 有名な塔の60階と8番出口っぽい
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろう
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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【Switch】ゲームの作り方16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介
今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 自動演奏を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
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【Switch】ゲームの作り方 補講1 知られざるSwitchのIRカメラでお遊び実験!【プチコン4】モーションIRカメラでゲーム
今回の内容は、Switchのプチコン4の命令で管理するモーションIRカメラについて解説しています。
【お借りしたプログラム】
モーメントモードでの解説では、はやピーさんの作品「IRカメラ モーメントモードでさつえい!」(公開キー“4NZADA3WD”)をお借りしました。ありがとうございました。
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【参考にしたサイト】
(C)イミダス・集英社の時事用語事典
https://imidas.jp/genre/detail/L-128-0117.html
公式Switchサイト
https://www.nintendo.com/jp/hardware/detail/switch/index.html#3
プチコン4公式リファレンス
https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=reference:top
幻想郷学講談所
https://gensoukoudan.net/archives/541
【お借りしたモデル】
グッドスマイルカンパニー製ねんどろいど 初音ミク
GOOD SMILE COMPANY, INC.
© Crypton Future Media, Inc. www.crypton.net
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00 オープニング
2:14 1.モーションIRカメラとは?
5:12 2.撮影モード
10:27 3.モーメントモード
15:17 4.クラスタリングモード
22:08 5.エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方30英単語5択【プログラミング入門プチコン4】今後の活動報告、二択刑事
今回の内容は、サンプルプログラム「英単語5択」(暗記苦手な人必見!)を紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
新作「ひろGAME1」のプログラムの公開キーは4JR332V8Eです。(← 元素5択を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
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今回の動画の内容
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
しゃろう、ZUN、えもん、エクシエ(ニコニコモンズ) 様
他はHiroGreat
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Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00 オープニング
2:00 1.ゲームの実演、操作とルール
3:14 2.プログラム解説(フローチャートあり)
9:00 2.1 緊急企画(AIに作らせてみる?)
10:27 3.今後の予定
11:26 3.1 赤(BASIC入門の補講)
12:03 3.2 ピンク(東パソ非公式)
14:02 3.3 青(ゆっくりBASIC)
16:10 3.4 緑(その他)
17:17 4.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(前編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、前後編にわけています。
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BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
【Switch】ゲームの作り方9 文字ラッシュ【プログラミング入門プチコン4】文字の種類
今回の内容
TSCREEN TSCALE CHR$() T? MOD(modulusのやつ)
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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【Switch】ゲームの作り方11 くるくる【プログラミング入門プチコン4】
SIN COS RAD INT ABS
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【Switch】ゲームの作り方18 スキー【プログラミング入門プチコン4】スクロール解説
今回の内容
SCROLL,TFILL,ASC サンプルプログラム「スキー」の紹介
スクロールの解説
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0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
1:55 1後.動作の説明
3:47 2前.プログラム解説(SCROLL)
10:01 2中.プログラム解説(TFILL、ASC)
13:19 2後.プログラム解説(概要)
15:19 3.まとめ
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part2
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36787036
※Nintendo Switchの30秒録画機能を使って記録しているため、ところどころ映像が切れています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR
「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part3
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36787036
part2:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36836072
※Nintendo Switchの30秒録画機能を使って記録しているため、ところどころ映像が切れています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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【Switch】ゲームの作り方12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
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0:00 オープニング
1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
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【Switch】ゲームの作り方23 裏ワザ暗号【プログラミング入門プチコン4】脳トレ記憶力ゲーム
今回の内容 今回の内容は、サンプルプログラム「裏ワザ暗号」を紹介しています。
さらにSPSETでのスプライト番号が自動でふられるとは?(プログラミングワークを含む) も合わせてお送りしています。
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【お借りした素材】ムビデコ 様
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
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0:00 オープニング
3:10 1.ゲームの実演、操作とルール
5:28 2.プログラム解説
6:29 3.プログラム補足解説
10:36 4.袋とじ(スプライト番号)
13:48 5.まとめ
smilebasic 4 switch
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#NintendoSwitch
