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【theHunter: Call of the Wild】逃げた動物を5km追跡
実際にかかった時間は約14分
使用BGM
Battle Brothers -The Hunt
https://store.steampowered.com/app/365380/Battle_Brothers__Soundtrack/
ゲーム関連mylist/54108133
(SFC-SNES)対決!! ブラスナンバーズ-Doomsday Warrior-Soundtrack
1992/11/20にレーザーソフト(販売:日本テレネット)から発売された「対決!!ブラスナンバーズ」の全曲集です。容量は8M。スーパーファミコン駄作格闘ゲームの代名詞となってしまっている本作。「ブラスナンバーズ」とは「あつかましいヤツら」という意味だそうで、登場人物が全員悪役属性を持っていると言う珍しい設定のゲームです。 ゲーム性はやや難。まず操作系統の悪さが目につきます。反応の鈍いボタンレスポンス、キャラクターの移動操作の違和感など、基本操作から問題は山積み。また必殺技・通常技共にパターンが極端に少なく、戦い方が毎回同じようになってしまいます。そもそも必殺技そのものが、ほとんど通常技と変わらないぐらい地味なものばかりです。 他のゲームでいうところの超必殺技は「光学合成技」と呼ばれており、コマンドはほぼ全員共通。「相手と密着時に、相手方向+XorY」・・・つまりは、投げ技。モーションはそれなりに派手ですが、いま少し工夫が欲しかったところです。 キャラクターには成長システムがありまして、敵を倒すごとにパワーアップできます。 ・ARM POWER(パンチ力) ・LEG POWER(キック力) ・DEF POWER(防御力) ・VITAL POWER(回復力) ・SOUL POWER(根性) 各項目毎にゲージを最大7つまで増やすことが可能。強化させたキャラデータはパスワードにて保管することが出来ます。・・・ちなみに、この成長システムを搭載している格闘ゲームに駄作が多いのは如何なものでしょうか。Tracklist01 Select 00:0002 Sledge ~ The Brassy Hero 01:5403 Layban ~ Deserter Brasshat 03:4304 Amon ~ Heavy Metal King 05:0205 Daisy ~ Dancing Plant 06:0806 P-Lumb ~ Fatty Bomber 08:0207 Grimrock ~ Beast Trooper 09:5408 LC-38X ~ Liquid Creature 11:1409 Shadow ~ Left Hand of God 13:0810 Ashura ~ Right Arm of God 15:0611 Final Confrontation 16:2012 DZ. Main ~ The Brazen God 18:0213 Ending 19:5214 Alternative Ending 20:3215 Staff Roll 22:1616 Game Over 23:1417 Noise 24:02
耳コピ「トキメキ☆ボムラッシュ」Splatoon
耳コピ修行①「トキメキ☆ボムラッシュ」/ Splatoon Original Soundtrack より
原曲:https://youtu.be/MMf22gLlD5Y
課題:サッと狙った音が作れない。音が薄っぺらい。
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack
1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
【Astroneer】逃亡者ゆかりんの惑星探索記 Part02【VOICEROID】
駆け足気味に例の構造物回です
30fpsで録画した上で録画一本あたりの長さを10分未満に抑えることで音ズレを削減できた(はず)
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BGM:
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY: http://www.hmix.net/
甘茶の音楽工房: http://amachamusic.chagasi.com/
A Hat in Time Soundtrack
Robin Blend - AMALGAMINE - Alpha Soundtrack Remastered
DELTARUNE musフォルダ内ファイル
Tower of Heaven (Original Soundtrack)
【Astroneer】逃亡者ゆかりんの惑星探索記 Part03【VOICEROID】
今回はロケット回です
このシリーズの再生数の凄まじい伸びにビビりまくってる今日この頃
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Tower of Heaven (Original Soundtrack)
【Stellaris】混沌とした銀河を救いたい最終回【ゆっくり実況プレイ】
成し遂げた
目標
・ 有機生命体POPを全て浄化する。
sm34531220←前
mylist/63349060
導入しているDLC
・MegaCorp以外すべて
導入しているmod
・Japanese Language mod ・Akane Aoi Voice ・Epic Explosions
使用したBGM
FTL:Faster Than Light Soundtrack から
・track27 Last Stand・track28 Victory・track01 Space Cruise (Title)
・track14 (BONUS)Federation
FTL:Faster Than Light Advanced Edition Soundtrack から
・track09 Colony Ship(2008)
使用させていただいたキャラ素材
・とら式れいむVer3.0 ・とら式まりさVer3.0
使用させていただいた編集ソフト
・ Aviutl ・ YukkuriMovieMaker_v3.4.8.1
使用させていただいた録画ソフト
・ GeForce Experience
ゲーム
・ Stellaris Ver2.1.X
Steamのストアページ
・https://store.steampowered.com/app/281990/
日本語wikiのトップページ
・https://wikiwiki.jp/stellaris/
二重国交確立回避mod
Stellaris日本語wikiのトップページから
その他⇒UPロダ(外リン) Stellarisアップローダー で
二重国交確立回避mod.zipをダウンロード
1080p 60fpsに対応しているらしいので、できれば大画面推奨。
追記
破壊した居住可能惑星 70個、破壊した軌道上居住地315個
広告者様紹介
・SwordGuest様 ・bolero様 ・komomu様 ・gen様 ・H・Y様 ・鬼人正邪様 ・tasuke様
(FC-NES)ファミコン野球盤 SOUNDTRACK
『ファミコン野球盤』(ファミコンやきゅうばん)は、エポック社が日本で1989年12月15日に発売したファミリーコンピュータ用野球ゲームソフト。容量は2M。 1984年から1987年まで自社製ハード・スーパーカセットビジョンを展開していたエポック社が同ハードの撤退後、路線変更して任天堂のサードパーティーとなり発売したファミコンソフトの第1弾。エポック社が1958年に発売して以来ロングセラー商品となっている玩具・野球盤の名前を冠しているが、商標以外にゲームシステム等の共通点は存在しない。ゲーム中、タイトル画面を始め随所に大魔神を模した鎧を着た指導者・野球魔神が登場している。メインのペナントモードでは12チームから任意の6チームを選んでリーグを編成し、30/60/130試合のペナントレースで優勝を目指す。選手は試合を重ねて行くごとに能力が成長し、また試合後に得られる収益で特訓を行ったり、様々なアイテムを購入して装備させることでパワーアップが可能である。ペナントレース優勝後、開始時に選択しなかった6チームの中からランダムで選ばれる1チームと日本シリーズを争い、4勝すればエンディングとなる。オープン戦モードでは1試合限定で、初期費用の1000万円を使って事前にアイテムを購入する。カッコ内はモデルとなった日本野球機構(NPB)所属の実在チーム(名称は発売当時)。 D:ダイナマイツ(中日ドラゴンズ)G:ギャングス(読売ジャイアンツ)C:カウズ(広島東洋カープ)W:レスラーズ(横浜大洋ホエールズ)S:セーラーズ(ヤクルトスワローズ)T:ツタンカーメンズ(阪神タイガース)L:ロブスターズ(西武ライオンズ)Bu:ブルドッグス(近鉄バファローズ)F:フランケンズ(日本ハムファイターズ)B:バニーズ(オリックス・ブレーブス)H:ホームズ(福岡ダイエーホークス)O:オスモーズ(ロッテオリオンズ)その「ファミコン野球盤」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:1103 BGM #03 01:1604 BGM #04 02:1105 BGM #05 03:0606 BGM #06 04:0107 BGM #07 05:1208 BGM #08 06:1209 BGM #09 06:5710 BGM #10 07:5711 BGM #11 08:4712 BGM #12 09:42
(GB)ベースボールキッズ Bases Loaded GB Soundtrack
1990年03月15日にジャレコから発売された燃えプロのゲームボーイ版「ベースボールキッズ」の全曲集です。日米2カ国のチームで対戦する野球ゲームです。 プロ野球ではないので燃えプロとして発売されなかったようですが、 おそらく、当時の容量の都合なんでしょうね。 ゲームシステムは悪く無いです。 燃えプロの技術の蓄積というか、 ゲームボーイというハードを意識することなくプレイ出来ますね。 しかし、打つタイミングが中々掴めなかったり、 打ったモーションが何故か省かれる時があったり、 おもいっきりゴロなのにピッチャーフライ扱いでアウトになったりと、 ちょっと残念な点もありますね。 でも、スピード感もあり、 なれるとなかなか楽しめる良ゲーじゃないかと思います。
【Astroneer】逃亡者ゆかりんの惑星探索記 Part04【VOICEROID】
ヴェサニアへお引っ越し
一週間も経ってないのにこのシリーズのPart1がもう1000再生達成って伸び方凄すぎ
他のシリーズのPart1が1000再生達成したのって投稿から数ヶ月後ですよホント何なんですかこの伸び
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BGM:
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Robin Blend - AMALGAMINE - Alpha Soundtrack Remastered
A Hat in Time Soundtrack
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Tower of Heaven (Original Soundtrack)
Battle with Infinite - First Bout vs Second Bout
Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise [Disc 2]
真・三國無双 ADVANCE(Dynasty Warriors Advance) SOUNDTRACK
『真・三國無双ADVANCE』(しん・さんごくむそうアドバンス)は、2005年3月24日にコーエーから発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションゲームである。キャッチコピーは「むかうところ、敵なし!」。任天堂のゲーム機初の無双シリーズの1作。シリーズ初となる2Dでの戦いとなっている。無双モードは『真・三國無双 (PSP)』と同様に、戦場が小さいエリアに分割され移動のパートと戦闘のパートを繰り返して進行する形式になっている。ほかにも、戦闘のパートでは味方は登場せず一人で戦うように変更されている。使用できる武将数は少ないが武将が武器の種類を変更できる。 24のシナリオでは小説『三国志演義』にまつわるものや仮想のものまで多くのイベントが盛り込まれている。 当時発売されていた同シリーズのPSP版にはなかった敵将撃破のボイスが収録されている。その「真・三國無双アドバンス」の全曲集です。
[BGM][PCE][SCD] F1サーカススペシャル SOUNDTRACK
HuCARDで発売され、その超高速スクロールによる迫力のレースシーンと、セッティングの緻密さ、要求されるテクニックの面白さなどで大ヒットとなった「F1サーカス」シリーズ。90年の第1弾、続いて91年版と続いたシリーズの第3作は、ついにCD-ROMで発売された。ちょうどこの年は超大作RPG「天外魔境II」も発売され、SuperCD-ROMの普及が一気に拡大しており、それにあわせて1992年6月26日に「F1サーカス」も満を持してSCD版として登場した形だ。 PCエンジンの初代CD-ROM2システムはロード時間やシークタイムの問題やバッファRAMの少なさから、そもそもアクション系ゲーム向きではないとされていた。その点、手軽でロードも一瞬で済むHuCARDのほうが有利で、シューティングやアクションなどアーケードからの移植が多かった超高速スクロールを売りにする「F1サーカス」もやはりHuCARDならではのソフトだったと思う。 しかしバッファRAMが増量したSCDの登場で、CD-ROMでもある程度のアクション系ゲームが実現できるようになった(それでもロード時間だけは問題として残ったが)。そこで、と「F1サーカス」も「スペシャル」と題してSCD版が開発されることになったわけだが、すでにゲームシステム自体は完成して大ヒットを続けていたシリーズだけに、SCD版はSCDならではの要素をいろいろ入れちゃおうとニチブツ開発スタッフもかなり意欲的に取り組んだ空気がうかがえる。 起動するといきなり肉声のナレーション。やはりSCDなら音と映像だ!というわけなのか。この起動直後のオープニングデモで流れるのはF1チームの名門、「チームロータス」の歴史と現状の紹介である。動く映像とまではさすがにいかないが、美しい写真取り込み画像を多くぶちこんだこのデモはなかなか見もの。詳しいことは分からないが、本作の開発にあたってはチームロータスの協力を得たとの表示が出る。このデモ以外でも多くの実写画像が収録されてゲームのあちこちで拝むことが出来るし、CDということでエンジン音やBGMもいっそうパワーアップしている。その「F1サーカススペシャル」の全曲集です。
【Astroneer】逃亡者ゆかりんの惑星探索記 Part05【VOICEROID】
コア起動回その1
ここしばらくゲームのプレイと動画編集がだいたい1:2くらいな生活をしています
だいぶ取れ高が減ってきたので1:1~2:1くらいにまで変わるかも
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BGM:
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Robin Blend - AMALGAMINE - Alpha Soundtrack Remastered
A Hat in Time Soundtrack
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Tower of Heaven (Original Soundtrack)
[PS2]うえきの法則 倒すぜロベルト十団!! SOUNDTRACK
2006年1月26日にプレイステーション2で発売された「うえきの法則 倒すぜロベルト十団!!」の全曲集です。
[GBA]Piaキャロットへようこそ!!3.3 SOUNDTRACK
2004年4月23日にNECインターチャネルから発売された「Piaキャロットへようこそ!!3.3」の全曲集です。今作は『Piaキャロットへようこそ!!3』(以下、Pia3)の後日談を描いた作品です。ストーリー 大学進学後もPiaキャロット本店でアルバイトを続けていた神無月明彦は、再び8月のみのヘルプとして4号店に派遣される。 一年ぶりの4号店には、他店での研修や個人的な事情で離れている者もいたが、愛沢ともみと共に他店からヘルプとしてやって来た日野森美奈や榎本つかさ、マネージャー見習いの木ノ下留美が新たに加わり、以前と比べても遜色のない賑やかな職場となったが大きな問題も起きていた。 正式に店長となった羽瀬川朱美の奮闘も及ばず売上の低迷が続いており、さらに本部から派遣されたスーパーバイザー・木ノ下千鶴の厳しい指導で店の活気も失われていたのだ。 それでも挫けることなく、事態打開のために一致団結する明彦たち。 果たして、彼らは4号店の活気を取り戻せるのだろうか。 ゲーム内容 本作では目的として、「目当てのヒロインと結ばれること」と「店の活気を取り戻すこと」の2つがある。このうち重要なのは「店の活気を取り戻すこと」で、いくら目当てのヒロインと結ばれる為の条件を満たしていたとしても、店の活気が取り戻せなければ全てが無駄に終わってしまう。店の活気はヒロイン達を隔たり無く励まして元気を取り戻していくことで徐々に回復していくので、目当てのヒロイン以外ともバランス良く付き合っていく必要がある。ちなみに、Pia3で主人公を除く唯一の男性従業員だったキャラは本作でも4号店に勤務している。彼を励ますことはできないが、店の活気の回復には何ら影響は無い(涙)。Pia3で攻略対象だったヒロインの大半が本作ではサブキャラとして扱われていたり、未登場となっているが、その穴を埋めるように同シリーズの過去作に登場したキャラのうちの何人かが攻略可能なヒロインとして再登場している。問題点 ①難易度が高め。②目当て以外のヒロイン達もある程度ほぼ同時に攻略していかなければならない本作は、特定のヒロインの攻略だけを考えていれば良かったPia3より全体的に難易度が高くなっている。スムーズにオールクリアを目指すなら、事前に攻略法を知っておくことが必須である。③Pia3のCGが一部使い回されている。④トロピカルタイプの制服が本作では登場しない。⑤上記の2つはゲームボーイアドバンスの性能の問題だと言えるので、仕方が無いところである。⑥新キャラ『木ノ下千鶴』の扱いがあまり良くない。⑦ストーリーに深く関わってくる人物なのだが、攻略可能なヒロインではなかったり、他のヒロインには水着のCGがあるのに(と言っても、これもPia3からの使い回しだが)彼女には無かったり、といまいちなのである。
(SFC-SNES)なつきクライシスバトル-Natsuki Crisis Battle-Soundtrack
『なつきクライシス』は、鶴田洋久による日本の漫画作品。集英社の月刊『ベアーズクラブ』、のち『ビジネスジャンプ』に連載された、空手を使う女子高校生の活躍と成長を描くストーリー漫画である。著者・鶴田洋久のデビュー作であると同時に代表作であり、連載中にOVA並びにスーパーファミコン用ゲームにもなった。 この『なつきクライシスバトル』は、上記漫画作品を原作とし1995年4月21日に株式会社エンジェルより発売されたスーパーファミコン用対戦型格闘ゲームである。容量は20M。主にベアーズクラブ連載時の物語を追う「ストーリーモード」と人やコンピュータと対戦する「VSモード」の他、次々に現れるコンピュータキャラクターと対戦する「百人組手モード」を搭載、さらにキャラクターの技を任意に組み合わせてオリジナルの連続技の設定もできる。 登場人物/配役 貴澄なつき - 折笠愛高岡リナ - 宮村優子神取あきら - 真柴摩利柳澤雅昭 - 古田信幸本堂尚弥 - 飛田展男遠藤攻吉朗 - 古澤徹鍋島美我郎 - 巻島直樹鍋島次男 - 成田剣その「なつきクライシスバトル」の全曲集です。Tracklist01 Natsuki Crisis 00:0002 Your Selection 00:1903 Clash 02:1804 A Lady-Killer 02:2505 Hondo 04:0206 A Newcomer 06:3107 Rina 07:1208 A One-Sided Love 09:2109 Endo 09:4910 A Bloody Mistress 13:4611 Kandori 14:2912 Practice 16:1313 A Rough Neck 17:2614 Bigaro 18:1215 A Monomaniac 20:2916 Tsuguo 21:3117 A Grand Sensei 23:2918 Yanagisawa 24:1119 A Charming Girl 26:5820 Natsuki 27:2321 An Intruder 30:0122 An Ultimate Fight 30:0523 Ending 31:0024 Hyaku Mode Ending 32:4025 Staff Roll 34:0026 Count Down 35:5027 Game Over 36:11
[NDS]ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園 SOUNDTRACK
2008年3月20日にカプコンから発売された恋愛アドベンチャー「ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園」の全曲集です。
[MD/GENESIS]サンダープロレスリング列伝 SOUNDTRACK
『サンダープロレスリング列伝』は、1992年3月27日にヒューマン株式会社(現:スパイクチュンソフト[旧株式会社スパイク])より発売されたメガドライブ用ソフト。 PCエンジンで発売されシリーズ化されていた『ファイヤープロレスリング』シリーズ初のメガドライブ用ソフトとして発売された。基本的なシステムはPCエンジン版と同様だが、登場レスラーは一新され、またゲージを溜めないと大技が出せない、試合後に入場テーマ曲が流れるなどの新たなシステムが一部で導入されている。「ワールドチャンピオンシップ」以外のモードでは、シングル・タッグマッチ、試合時間、試合数、ランバージャック、ノーロープブレイクなどのルール設定が可能となっている。グレート花形 燃えるエース 1948年6月22日 190cm 102kg 日本 延髄斬り アントニオ猪木 エンペラー健 リングの皇帝 1952年7月14日 184cm 120kg 日本 サソリ固め 長州力 ミスター横綱 相撲戦士 1951年3月22日 189cm 125kg 日本 パワーボム 天龍源一郎 マスクド・ヘル 地獄からの使者 1968年2月14日 170cm 95kg 不明 シューティングスタープレス 獣神サンダー・ライガー ストーム大介 突撃小僧 1966年9月1日 186cm 110kg 日本 パワースラム 佐々木健介 バスター龍牙 シューティングマシーン 1959年7月24日 195cm 115kg 日本 大車輪キック 前田日明 セニョール・キング マットの王様 1948年11月5日 196cm 127kg イタリア バックドロップホールド ジャンボ鶴田 マスクド・タイフーン 台風仮面 1964年5月5日 196cm 104kg 日本 タイフーンスープレックス スーパー・ストロング・マシン ビクトリー・ジャンキー 勝利への欲望 1948年8月6日 200cm 141kg アメリカ ラリアート スタン・ハンセン ラルフ・パンサー スーパースター 1953年12月24日 201cm 145kg アメリカ ラルフボンバー ハルク・ホーガン 張秀明 ハンマーヘッド 1960年2月29日 207cm 182kg 韓国 ダイビング・ヘッドバット クラッシャー・バンバン・ビガロ スター・ボンバー 彗星爆弾 1962年10月10日 205cm 180kg アメリカ ジャンピングボディプレス ビッグバン・ベイダー その「サンダープロレスリング列伝」の全曲集です。
[MD/GENESIS]日刊スポーツ プロ野球 VAN SOUNDTRACK
1991年4月にセガより発売されたメガモデム対応ソフト。 本作はいわゆるゲームソフトではなく、モデムを通して実際の野球中継の試合状況をリアルタイムで配信するソフトで、その他にも終了した試合内容をダウンロードして、プレイ内容を閲覧することが可能です。タイトルからわかる通り、情報提供は日刊スポーツです。 まだインターネットが普及する遥か昔に発売されたソフトなので(当時はパソコン通信を呼ばれていた時代)、こういった電話回線を利用したサービスは世間的には珍しかったのですが、やはり認知度が低く、利用者が少ない割に高いコストを掛けてまでサービスを続けることが困難だったのか、サービスは二年ほどで終了しました(資料がないので曖昧ですが、筆者が調べた限り1993年12月には終わっていた)。 メガモデム自体の普及率、ソフトの定価が7000円以上、さらに通信費を考えると、素人目で見ても企画倒れのように感じますが、それを実行してしまう辺り、当時はバブルだったんだな、と思います(その直後にはバブルは崩壊しますが…)。 サービスが終了した今、タイトル画面を見るだけの何の役に立たないソフトです。まさにコレクターズアイテムと言えます。その「日刊スポーツ プロ野球 VAN」の全曲集です。
[FC] からくり剣豪伝ムサシロード~からくり人疾走る~ SOUNDTRACK
'91年にユタカが開発、発売した、MIND氏による同名作品のARPG作品。俯瞰画面で表示されるフィールドを移動し、降りかかる敵を剣などでなぎ払いつつ町や村で情報を集めて先に進むという、ゼルダの伝説や聖剣伝説タイプのシステム。 シナリオは大きく分けて5つの章になり、1~4迄はどの章からでも始められる。 BGMはファランクス(X68)やパズルdeポン!(AC)等の神尾氏が作曲。作曲:神尾憲一氏・Title,曲順未整理Manufacturer: 1991.10.05 YutakaHardware: RP2A03(APU),N160Computer: family computer / nesMusic driver programmer: Tohru HayashiComposer: Kenichi Kamio----------------------------------------------------00:00 01.bgm 0101:59 02.bgm 02 04:54 03.bgm 0307:35 04.bgm 0409:37 05.bgm 0512:31 06.bgm 0617:42 07.bgm 0718:44 08.bgm 0820:35 09.bgm 0922:12 10.bgm 1025:11 11.bgm 1127:24 12.bgm 1228:48 13.bgm 1328:54 14.bgm 1428:58 15.bgm 15
[NDS]ネギま!? 超 麻帆良大戦チュウ チェックイ〜ン全員集合! やっぱり温泉来ちゃいましたぁ SOUNDTRACK
上記のゲームの続編で2007年3月22日発売。CEROレーティング・B 12歳以上対象。 前作は、単に『ネギま!?』を放送開始に合わせて冠しただけで原作の設定が元になっていたが、今作では『ネギま!?』の設定を多く取り入れている。 前作のコスプレシミュレーションバトルは健在で、生徒に着せることが出来るコスプレ数が大幅に増えた。さらに、2人1組で戦う新要素「コンビネーション・バトル」を採用し、前作で最終的に戦闘に参加させることのできた14名+風香、超の計16名を「メインキャラ」として今作でも順次、戦闘に参加させることができる上、3-Aの他の生徒(前述の16名からメインキャラとして選択しなかったキャラを含む)を「サポートキャラ」として戦闘に参加させることが出来る。サポートキャラは、名前の通りメインキャラのサポートとして戦闘に参加する。関係を重視したペア(ネギと明日菜、木乃香と刹那、古菲と超など)を選択することによって、コンビネーションの威力が高まったり、専用のボイスを聴くことができる。また、メインキャラに不足している点をサポートキャラが持つ「サポートスキル」で補うような組み合わせもできる。他にも体力回復のアイテムなどの登場により、戦略性の高いバトルが楽しめるようになった。 『週刊ファミ通』のクロスレビューの評価は合計24点(満点は40点)。あらすじある日、スポーツ新聞で「秘湯温泉地で怪事件が起きている。謎の吸血生物によるものか?」と報じられる。これを読み、チュパカブラによるものと確信した明日菜は、「チュパ研」としてその温泉地に向かうことにした。温泉に行くと聞きつけた3-Aの生徒達全員が旅行気分で付いていくことに。温泉地に到着すると生徒達は、各温泉巡りに繰り出して行った。明日菜はネギを引き連れ本来の目的であるチュパカブラ捜索に向かい、温泉街に。しかし、なぜか宿や街に人影は無い。青年一人だけ見つけ話を聞こうとしたが、「麻帆良学園から来た」ことを話すと、青年は驚愕し、そしてそそくさと二人の前から姿を消してしまう。手がかりが掴めず、いったん旅館に戻るが、生徒たちは帰って来ない。秘湯の一つを発見し向かうと、そこには魔物がいた。ネギは、明日菜の契約執行を試みるが、何も起きない。魔力封じの結界が張られていたのだ! 犯人はいったい何者なのか!? 生徒たちは無事なのか!? ネギの新たな戦いが始まる。その「ネギま!? 超 麻帆良大戦チュウ チェックイ〜ン全員集合! やっぱり温泉来ちゃいましたぁ」の全曲集です。
(SFC-SNES)総合格闘技アストラルバウト2- Astral Bout 2 The Total Fighters-Soundtrack
1994年2月25日発売にキングレコードから発売された人気格闘技ゲームシリーズのひとつ「)総合格闘技アストラルバウト2」の全曲集です。容量は12M。かつて存在した格闘技団体「リングス」の前田日明が登場する格闘ゲームです。 ヴォルク・ハンならぬヴォルグ・ウォーレンなど、当時の格闘家とよく似たキャラクターが登場します。 リアル志向で、飛び道具やジャンプは無い代わりに画面の奥と手前に移動でき、頭・胴・腕・足と、部位ごとに耐久度があります。例えばローキックを喰らうと足の耐久度が弱っていき、ローキックを喰らった時に転倒しやすくなります。 相手と組み合った時や寝技の時には、コマンド入力で技を極める(成功させる)ことができますが、相手もコマンド入力で返し技が可能です。この返し技をさらに返すことも出来るので、現実の試合のような攻防が楽しめます。 とは言え、このコマンドはそれなりに難しいので、格闘ゲームに慣れている人でないと難しいかも知れません。 少し難易度は高いですが、当時の格闘技・プロレスが好きな方にはオススメです。ただしコマンドが分からないと試合になりませんので、説明書付きで買うことをオススメします。Tracklist 01 Title Screen 00:00 02 Main Menu 01:09 03 Map Screen 01:35 04 Next Match 02:52 05 Theme of Kajiwara 03:03 06 Theme of Goldman 05:26 07 Theme of Takuma 07:52 08 Theme of Bryce 09:14 09 Theme of Louis 10:50 10 Theme of Asuka 12:01 11 Theme of Maeda 13:08 12 Theme of Warren 15:01 13 Theme of Hawk 16:39 14 Winner! 17:50 15 Continue? 17:54 16 Theme of Blight 18:17 17 Theme of Hook 19:39 18 Theme of Tetsuzan 21:05 19 Try Harder Level 22:26 20 Ending 23:52 21 Staff Roll 26:19 22 Pause Game 27:43
(SFC-SNES)松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ! Soundtrack
「松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!」はショウエイシステムから1994年8月26日発売の対戦格闘ゲームである。容量は24M。タレント松村邦洋を使った対戦格闘ゲーム。対戦モードとストーリーモードがある。対戦格闘ゲームとしては珍しく体力回復があり、ガードがない代わりに一定時間無敵になることで攻撃を回避する。起きあがり時の無敵時間が短いのでダウン後にピロピロ(体力回復技)を発動することが困難なため相手をダウンさせると容易にハメができ、しかもそれをコンピューターもやってくるため、難解かつ理不尽なゲームと評される。松村の挑戦(ストーリーモード)松村の所属事務所・太田プロの社長から「自分の出てくるゲームを作ってもらえ」と密命が下る[2]。松村はゲーム会社へ向かうが、その行く先々で人に絡まれ、勝負を挑まれるのであった。勝負に勝つと、その道の人の最強を示す履歴書が松村仕様の物に書き換えられる。なお、松村(空手家)以外のキャラクター7名の顔は『松村邦洋のオールナイトニッポン』のリスナーおよび『ファミ通』読者からの公募で選ばれており、松村と同様に各キャラクター用のメイクをほどこされたリスナーや読者の顔が実写取り込みによって、そのままゲームに使用されている。 マツムラ・ファイター(対戦モード)8つある職業から1人を選び対戦するモード。全て松村の変装となっている[2]が、Rボタンを押しながら職業を選ぶと、オリジナルの顔(つまり、公募で選ばれた人の顔)のキャラクターを使用することができる。その「松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!」の全曲集です。Tracklist 01 Title Screen 00:00 02 Story Mode Set Up 01:59 03 Versus Mode Set Up 03:20 04 Map Screen 04:41 05 Theme of Rei Udagawa 05:29 06 Theme of Akira Jinnai 06:28 07 Theme of Burodye Andou 07:39 08 Theme of Kumi Hoashi 09:07 09 Theme of Takashi Nakanishi 10:20 10 Theme of Yasuyo Kawamura 11:49 11 Theme of Jinichi Saitou 13:23 12 Theme of Kunihiro Matsumura 14:50 13 Begin Knockout Match 16:00 14 Defeated Opponent 16:05 15 Victory! 16:14 16 Ending 16:40 17 Staff Roll 18:22 18 Game Over 19:50 19 Unknown Jingle 20:06
(SFC-SNES)制服伝説プリティーファイター-Pretty Fighter-Soundtrack
『制服伝説 プリティ・ファイター』(せいふくでんせつプリティ・ファイター)は、1994年12月2日にイマジニアから発売されたスーパーファミコン(以下SFC)専用ソフトである。ジャンルは2D対戦型格闘ゲーム。 コスプレ風の衣装を身に纏った美少女8人のキャラクターの一人を選び、全キャラクターに勝ち抜いてエンディングを目指していく対戦型格闘ゲームである。1995年6月16日には『制服伝説 プリティ・ファイターX』の名称でセガサターンにリメイクされた。一部の登場人物を引き継ぎ3D対戦型格闘ゲームとなった続編として『FIST』が存在する。SFC版は、キャラクタービジュアルの評価は低くないが、動作モーションのバランスの悪さやハメ技の容易さ、さらに「制服伝説」というタイトルの割には8人中4人しかキャラクターが制服を着ていないことなどから、美少女格闘ゲームとしては中途半端であるとするゲーム関連の文献の記述もある。 登場人物 青木 真琳青森出身の高校生。漁師の一人娘。セーラー服を着用しているが上着の丈とスカート丈ともに非常に短い。ポケベルでパンツ1枚のマッチョ男性を召喚する必殺技を持つ。『FIST』にも登場する。『プリティ・ファイターX』では無印で使用できなかった掴み技が追加された。同作のエンディングでは、カラオケ好きだが非常に音痴と判明する。赤坂 樹里東京出身の証券会社OL。ディスコ好きで、赤いボディコン服を着用している。緑川 みなみ大阪出身の高校生。阪神タイガースのファン。素肌に緑色のブレザーを着用している。白鳥 クリス北海道出身の看護婦。黄織 涼子京都出身の大学生。丈を短くした黄色い着物を着用している。紺野 警子愛知出身の婦人警官。獅子座の21歳 身長・体重 170㎝・53㎏ 3サイズ B93・W59・H90 血液型 A型桃山 愛広島出身の中学生。桃色の体操服を着用している。『FIST』にも登場する。山吹 柔福岡出身の高校生。山吹色の柔道着の上着のみを着用している。その「制服伝説プリティーファイター」の全曲集です。Tracklist 01 Title Screen 00:00 02 Select Fighter 01:07 03 Stage Select 01:42 04 Baseball Stadium 02:00 05 Street 04:21 06 River 06:21 07 Clock Tower 08:18 08 Rooftop 09:55 09 Dance Club 12:53 10 Stage 14:26 11 Ocean Cliff 16:24 12 Won Fight 18:14 13 Lost Match 18:23 14 Continue 18:31 15 End of Verses Match 18:45 16 Staff Roll 18:55
セガサターン版 制服伝説プリティーファイターX(PRETTY FIGHTER X) SOUNDTRACK
1995年6月16日にイマジニアから発売された「 制服伝説プリティーファイターX」の全曲集です。全てCD音源です。(各キャラクターのステージ曲のみ)基本は前作と同じだが、CD-ROMハードでの発売に伴い、各キャラクターのプロローグやエピローグがアニメーションムービーとなった。4人の新キャラクターの追加により、キャラクターの人数が12人に増加した。ラストボスであるマリア・クリステルをストーリーモードで使用するには、エンディングクレジットの最後で表示される隠しコマンドの入力が必要。登場人物 青木 真琳 青森出身の高校生。漁師の一人娘。セーラー服を着用しているが上着の丈とスカート丈ともに非常に短い。ポケベルでパンツ1枚のマッチョ男性を召喚する必殺技を持つ。『FIST』にも登場する。 『プリティ・ファイターX』では無印で使用できなかった掴み技が追加された。同作のエンディングでは、カラオケ好きだが非常に音痴と判明する。声:氷上恭子赤坂 樹里 東京出身の証券会社OL。ディスコ好きで、赤いボディコン服を着用している。声:深見梨加緑川 みなみ 大阪出身の高校生。阪神タイガースのファン。素肌に緑色のブレザーを着用している。声:岡村明美白鳥 クリス 北海道出身の看護婦。声:かないみか黄織 涼子 京都出身の大学生。丈を短くした黄色い着物を着用している。声:佐藤ユリ紺野 警子 愛知出身の婦人警官。 獅子座の21歳 身長・体重 170㎝・53㎏ 3サイズ B93・W59・H90 血液型 A型声:麻丘夏未桃山 愛 広島出身の中学生。桃色の体操服を着用している。『FIST』にも登場する。声:大谷育江山吹 柔 福岡出身の高校生。山吹色の柔道着の上着のみを着用している。声:喜田あゆみ紫崎 空美声:田中敦子千葉出身のスチュワーデス。水上 静声:沢海陽子高知出身の中学校教師。土屋 登喜子声:遠藤勝代新潟出身のウェイトレス。マリア・クリステル声:井上喜久子沖縄出身のシスター。本作の最終ボス。世界制服を夢見る。『FIST』にも登場する。わりと期待していたのですが・・・残念な完成度でした。 一番致命的なのが、操作性の悪さ。コマンド受け付けが妙にアバウトで、思い通りの操作ができません。本来そんなに難しくないであろう、連続技さえままならないこともしばしば。その為、爽快感を大きく損なっています。 キャラクターの動きも大幅にレベルダウン。グラフィックの一枚一枚は確かに綺麗なのですが、動きがカクカク。明らかに枚数が少な過ぎです。良くある実写格闘ゲームのような独特の動きになってしまっていまして、それをアニメーションイラストでやられてしまう為、見た目の違和感はどうしても拭えません。背景などのグラフィックは綺麗になっている分、勿体無い気がしますね。
ウィンビーのネオシネマ倶楽部2 ~パラダイス編~黙示録 (月風魔伝) ED エンディング
悪魔城HDシモンとリヒターのお陰か曲だけスマブラに参戦した月風魔伝
行け!月風魔もいいけどこれもいい曲なのでどうぞ
月風魔参戦しないかな
ウィンビーのネオシネマ倶楽部2 ~パラダイス編~
黙示録 (月風魔伝)
arranger:光田健一
cover recording of:黙示録(Getsu Fūma Den)
composer:前澤ヒデノリ
part of:Getsu Fūma Den (video game soundtrack)
Fake Facer International
「ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX」よりFake Facer Internationalです。
RIDDLE JOKER OP astral ability 橋本みゆき・佐咲紗花【Full】
RIDDLE JOKER Original Soundtrack
RIDDLE JOKER 壬生千咲ルートED 陽だまり笑顔で Full
RIDDLE JOKER Original Soundtrack
[GBA]シスター・プリンセス RePure SOUNDTRACK
ゲームボーイアドバンス対応ソフト。プレイステーション版『Sister Princess 2』の発売日と同じく、2003年3月20日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)より発売された。ゲームのシナリオは、アニメ版のストーリーズパートをベースにしている。1回目のプレイは可憐シナリオ固定で、2回目以降のプレイで他の11人のシナリオが選択可能になる(さらに隠しシナリオも有り)。アニメ版で展開された話の後日談的なシナリオも存在する。画面左には妹の「ドキ度」(好感度)が8段階で表示されており、プレイヤーの選択肢によって上下するこの数値によってエンディングが変化する場合がある。エンディングは妹ごとに2種類から4種類ずつ存在する。開発時には、キャラクターズパートのCGを使用したスクリーンショットが雑誌などに掲載されていたが、発売時には咲耶・千影・春歌以外の妹のシナリオをクリアした時に「ごほうび画像」として2枚のCGのうち1枚がアルバムに追加されるのみとなった。なお、千影のごほうび画像は別の手段で追加することができるが、咲耶・春歌のごほうび画像は収録されていない。 千影の占い千影シナリオの終盤で「占い」イベントが発生する場合がある。千影の質問(7問)に答えて行くと、プレイヤーと相性の良い妹を教えてもらえる。雑記プレイヤー名を入力せずに「決定」を押してゲームをスタートすると、デフォルトで「わたる」という名前が与えられる。この名前は、アニメ第1作目『シスター♥プリンセス』の主人公・海神航の下の名前の読みと同じである。他にも、アニメ版『リピュア』では主に妹の視点で語られていたストーリーが、本作では全シナリオ通して兄の視点から描かれているといった違いがある。その「シスター・プリンセス RePure」のゲームボーイアドバンス版のBGM集です。
(GB)マスターカラテカ-Master Karateka-Soundtrack
1989年12月28日に新生工業(開発:トーセ)から発売された「マスターカラテカ」の全曲集です。内容は、一部のシステムが見直され、アイテムの導入・防御の導入・システムの調整・グラフィックの書き換えなどが行われ、構えを取らずに攻撃を受けても即死はしない。パワー・ライフ・スピードの3種類のパラメータの振り分けができるようになった。ただし実際のプレイで必要なのはほとんどスピードのみである。ザコ敵のワンパターンな行動、描写されるキャラのサイズが画面に対して大きい割に、モノクロの中間調がほとんど使われない点、前述のパラメータ振り分けシステムの破綻などから、ゲームとしての評価は低い。通信ケーブルに対応しており、2人同時での対戦プレイが可能となっている。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・4の合計22点となっている。 レビュアーの意見としては、「(ファミリーコンピュータ版の)なめらかなアニメーションが忠実に再現されている」と評されている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.12点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「動きはとてもなめらかでいいが、画面が単調なのも確かだ」と紹介されている。まさにゲームボーイソフトのクソゲー界の王道です。
