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【琴葉姉妹車載】ことのはバイク日誌 Part6 榛名山ツーリング
毎度、投稿がギリギリになっている気がします。
今回は榛名山に行ってきました。群馬県って良いツーリングルートが多いイメージです。
ゴールデンウィークにいろいろ行っってみたかったなぁ…
余談ですがAランクがいまだに育てられない…
Part5も広告、コメント、いいね、ありがとうございました!
いつか、コメント返しさせていただきたいです。
2021/4/26 追記
よく見たら見落としてますね。今後気を付けます。
Twitter→ @atelier_k10rk1
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【使用している編集ソフト】
Recotte Studio
【お借りした立ち絵】
かみち様 user/illust/3441836
【その他素材】
いらすとや - https://www.irasutoya.com/
【効果音】
ポケットサウンド – https://www.youtube.com/c/ポケットサウンド
OtoLogic - https://otologic.jp
【BGM】
おちこぼれフルーツタルト オリジナルサウンドトラック
NUKITASHI ORIGINAL SOUNDTRACK
NUKITASHI2 ORIGINAL SOUNDTRACK
あまんちゅ! オリジナルサウンドトラック
ゆるキャン△オリジナルサウンドトラック
ゆるキャン△ SEASON 2 オリジナル・サウンドトラック
【シノビガミ】『望まれるべき結末』 part.2【テトラさんの金で寿司を喰う会】
動画投稿者グループ「テトラさんの金で寿司を喰う会」で
開催したセッションのリプレイになります。
もしも、■が■■の代わりに■■で■ななかったら。
きっと、あいつの中にある雨は晴れていたのだろう
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寿司会マイリスト→mylist/63507001
寿司会Part1リスト→mylist/67366907
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/67070582
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GM:彼方此方さん→user/78907644
PL1:Pochiさん→user/47060352
PL2:ハルさん→user/33810439
PL3:Lycoris(動画投稿主)
PL4:BFFW少佐さん→user/39000108
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【使用素材(敬称略)】
ニコニコモンズ
ポケットサウンド
Carpe Diem OST
First Snow Soundtrack
Grimm's Hollow OST
H/MIX GALLERY
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
写真AC
らぬき様(http://ranuking.ko-me.com/)
はるか様
(©)河嶋陶一朗/ 冒険企画局/新紀元社
(SFC_SNES)三国志正史 天舞スピリッツ_Tenbu Spirits-Soundtrack
1993年 6月 25日にウルフ・チーム(販売元・日本テレネット)から発売された「三国志正史 天舞スピリッツ」の全曲集です。容量は12Mで、スーファミマウス対応。斬シリーズの中国版。中国だけでなく台湾もあったりする。目指せ中国征服!西暦200年前後の荒れ果てた中国大陸を統一すべく群雄が割拠した三国時代が舞台。リアルタイムでゲームが進行するのが特徴的で、素早い対処が出来るようにマウスにも対応している。全部で年代別の4つのシナリオがある。(超絶大技林 2011年秋より)さすがに光栄ゲーと比べると大味で、強国と弱国の差が少ない有名武将とマイナー武将の能力差が少ない進行が早い難易度が低い(というかCPUがアホ
(SFC_SNES)ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻_Popeye_Soundtrack
ポパイ(Popeye)は、アメリカ合衆国の漫画家エルジー・クリスラー・シーガーによるコミック・ストリップ、カートゥーン作品、及びその代表的な登場キャラクターの1人で、架空の人物である。職業は作品によって水兵であったり船乗りであったりする。漫画を原作として映画、テレビアニメ化などもされている。
『ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻』は、テクノスジャパン(現:アークシステムワークス)から1994年8月12日に発売された、スーパーファミコン用ビデオゲームソフト。すごろく+横スクロールアクションゲーム。容量は12M。
プレイヤーはポパイとなって、すごろくとアクションを進めていく。ブルータスといったキャラクターや、アンカーといったアイテムが登場する。アクション画面では「雑巾のようにしぼる」といった、アメリカンコミックのようなデフォルメの効いた技がある。
対戦ゲームでは画面が上下に分割されることがあり、別々の進行が行われることがある。上画面ですごろくをして進めている最中に下画面で横スクロールアクションをしていることもある。
その「ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻」の全曲集です。
(SFC_SNES)さいばらりえこのまあじゃんほうろうき_Saibara Reiko no Mahjong Hourouki-Soundtrack
『さいばらりえこのまあじゃんほうろうき』は、西原理恵子による実体験を元にした無頼派麻雀漫画。『近代麻雀ゴールド』(竹書房)に1989年2月号から1994年6月号まで連載された。全4巻。西原理恵子の単行本デビュー作品であり出世作でもある。
当初は『西原理恵子の麻雀放浪記』というタイトルだったが、後にひらがな表記になった。
作者自身が高レートの麻雀を体験するものであるが、カモられ続ける作者自身の姿を描く自虐ネタが中心となっている。作者の義父は無類のギャンブル好きであり、西原美大受験の前日に義父がギャンブルで莫大な借金を作った事で縊死を遂げていることから、作者にとってギャンブルは憎むべきものであったが、仕事は何でも引き受けるポリシーであったため、仕事を引き受けてしまった。結果的にギャンブルによる損失金額は10年間で約5000万円となるが「私が負ければ負けるほど読者の受けがいい」とのことである。この連載をきっかけに義父を死に追いやったギャンブルに西原自身が溺れて行くことになる。
なお竹書房が約10話分の原稿を紛失しており単行本に未収録となっている。西原理恵子の公式サイトには「当時の切り抜きをお持ちの方はご一報を」とある。
あらすじ:
麻雀の「ま」の字も知らない、西原理恵子が"近代麻雀ゴールド"誌上で、麻雀漫画の連載を依頼されるが、対戦相手は、とても癖のある大人たち。麻雀の覚えたての西原は、カモられ、あっというまに印税がなくなる。しかし西原は麻雀をし続ける。次第に西原は博打にハマっていく。
1995年2月10日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「さいばらりえこのまあじゃんほうろうき」のSFC版全曲集です。容量は4M。
原作者の実生活の記録のような麻雀漫画「まあじゃんほうろうき」をゲーム化。個性豊かな16人のキャラが登場、それぞれが勝った時や、負けた時のセリフが楽しい。(超絶大技林 2011年秋より)
毎日かあさんのかあさんで有名な西原理恵子のギャンブル狂時代のゲーム。
同名漫画で麻雀を覚えた人もいるかもしれない。
本人がギャンブルで失った金額は実に5千万円である。
ゲームとしてはCOMが強すぎず弱すぎずで、なかなか良いバランスに仕上がっている。
「ルール設定」では食い断などメジャーどころからマイナーどころまで、割と色々なルール設定が可能。特に、場風を東風戦(デフォルトでは東南戦)に設定しておくと、回転率が若干良くなるのではないだろうか。
【BGM比較】ファイアーエムブレム BS アカネイア戦記 vs 紋章の謎
BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編とSFC版 紋章の謎のBGMを比較してみました。長い曲以外は1分程度に編集しています。
00:00 01-進撃(戦記)
01:04 02-進撃(紋章)
02:08 03-勝利は我らに(A)(戦記)
03:13 04-勝利は我らに(A)(紋章)
04:17 05-解放(戦記)
05:29 06-解放(紋章)
06:42 07-勝利は我らに(B)(戦記)
07:46 08-勝利は我らに(B)(紋章)
08;51 09-この旗の下に(戦記)
09:57 10-この旗の下に(紋章)
11:01 11 選ばれし者たち(戦記)
12:52 12-選ばれし者たち(紋章)
15;03 13-聖戦(戦記)
16:07 14-聖戦(紋章)
17:12 15-英雄戦争(戦記)
18:15 16-英雄戦争(紋章)
19:20 17-戦闘(戦記)
19:54 18-戦闘(紋章)
20:28 19-防御(戦記)
21:03 20-防御(紋章)
21:37 21-白魔法(戦記)
22:11 22-SE 白魔法(紋章)
22:30 23-対決(戦記)
23:04 24-対決(紋章)
23:39 25-神竜伝説(戦記)
25:09 26-神竜伝説(A)(紋章)
26:15 27-愛のテーマ(戦記)
27:18 28-愛のテーマ(紋章)
28:24 29-勝利(戦記)
29:31 30-勝利(紋章)
30:36 31-草原の狼(戦記)
31:40 32-暗黒皇帝(紋章)
【BGM】BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編 (未完成品)はsm38604648です。
【BGM】BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編 (未完成品)
最近になってBSアァイアーエムブレムの動画を見つけたのですが、BGMが「紋章の謎」のアレンジ版で驚きました。サントラ等は勿論無くて、他の方々が動画でうpされたものが7曲あるだけでした。無いのであれば作ってみようとコロナ禍で外出できない時間潰しに挑戦してみました。基本的に操作音やナレーションの無い部分の切り貼りです。しかし各トラックをミリ秒単位で合わせる技術もMIDIで1音ずつ作成する才能も無いので、グダグダの未完成品となってしまいましたが何となくBGM集っぽくできましたのでうpさせていただきます(笑) ※特に「勝利は我らに(A)」は酷いのでご注意を(笑)
技術や才能のある方々の発奮材料になればいいなと思っています。
arumuさん、緑のペガサスさん、Cabbusses's Retro Obscuritiesさんから勝手に音源をお借りしています。すみません。
00:00 01-オープニング~メインテーマ (with Narration)
02:07 02-進撃 MAP1-1
05:12 03-勝利は我らに(A) MAP1-2
08:17 04-解放 MAP2-1
11:23 05-勝利は我らに(B) MAP2-2
14:28 06-この旗の下に MAP3-1
17:32 07 選ばれし者たち MAP3-2
20:38 08-聖戦 MAP4-1
23:42 09-英雄戦争 MAP4-2
26:46 10-戦闘 BATTLE EVENT 1
27:20 11-防御 BATTLE EVENT 2
27:55 12-白魔法 BATTLE EVENT 3
28:29 13-対決 BATTLE EVENT 4
29;04 14-神竜伝説 (MIDI) EVENT 5
32:10 15-愛のテーマ (MIDI) EVENT 6
35:11 16-勝利 (MIDI) EVENT 7
38:02 17-草原の狼 (「暗黒皇帝」より) EVENT 8
41:07 18-エンディング~始まりのとき (「そして...」より) (with Narration)
42:22 19-エンディング Wind (instrumental)
公式サントラ盤の発売を心よりお待ちしております。
バーチャルいいゲーマー 佳作選 誠意・ミュージック編。
集めて尊い、見て懐古!
ご神体と旅行土産、二つの性質を併せ持つもの、それがゲームグッズ。
バーチャルいいゲーマーもまた、多くのゲーマーがそうしてきたように、
あれもこれもと収集していたが……。
https://andrewallanson.bandcamp.com/album/yiik-a-postmodern-rpg-official-soundtrack
紹介したあれは、この辺からなんとなく購入可能だ!
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#3
怖すぎて静かになってるなんてことはないです(((
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Here We Are」『真実』と言う曲です。
ラボの中でずっと流れている曲です。
いい曲だけど、若干の不気味さも漂う...
というか、あのラボ「しんじつのラボ」っていうんですね。なるほど
『UNDERTALE Soundtrack』の83番の曲です。
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ボイロと行く鋼鉄戦記C21 #10
説明だけの動画になってしまった。
本当に申し訳ない。
説明不足な部分はコメントで補足してくれると有難いです。
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マイリスト:mylist/70495815
投稿者Twitter⇒https://twitter.com/Achille9Overlap
立ち絵
・MtU 様
・CHARAT 様 / (c)2016-2021 LIBRE,Inc.
一部使用BGM:
・C.S.P.D -クロスベル警察- / 英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・C.S.P.D -クロスベル警察- / 英雄伝説 零の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・降水確率10% / 英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・降水確率10% / 英雄伝説 零の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・Infiltration,Showdown And Finale / Commando Soundtrack / (C)1985 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved.
・ニコニコモンズ
copyright(c) 2006 - 2021 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
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先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#2
怖い、けどどこか切ない部屋。
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Amalgam」『アマルガム』と言う曲です。
この風が吹いているような音、すごく好き。
ただ、やはりどことなく不穏ですね...
『UNDERTALE Soundtrack』の84番の曲です。
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【めんぼう式まつり2021】めんぼう式リデル ver1.0 (デフォルト服) Dark Sea Adventure Sexy Dance, BMW i8, TOYOTA GR Supra
【めんぼう式まつり2021】めんぼう式リデルver1.0 (デフォルト服) Dark Sea Adventure
4K60P高画質ビデオ: https://youtu.be/qig2AyBmjQs
3DVR版: https://youtu.be/62lfHBDTMxc
音楽: OMNY STYLE Dark Sea Adventure / More avanture - NYMPH / MAMULA soundtrack
ビデオオーバーレイ Overlay stock footage provider: Videezy. URL: http://www.videezy.com
Artist: ezthaiphoto
モデル: めんぼう式リデルver1.0 (デフォルト服) めんぼう様 (twitter : men_bow_JPN / )
車両モデル: BMW i8 by ORIORI 様, HM TOYOTA GR Supra by hamukun 様
青いキラッ改: 山田淀子(オリジナル ビームマンP)様
Motion and Camera: Vortex00 様
ステージ: RayMMD 床板: Dieng2618 様 ,
Skybox: Tokyo_BigSight sIBL by sIBL Archive ( http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html)
Effect : Ray-MMD, M4Layer,
Video by: YouTube Channel: http://www.youtube.com/user/blondebutchy2/
初めてニコニコ動画に投稿します。通常はYoutubeで活動しています。
Youtubeチャンネルにも遊びにきてください。https://www.youtube.com/blondebutchy2/
汐 CLANNAD ORIGINAL SOUNDTRACK
CLANNAD ORIGINAL SOUNDTRACKより「汐」を演奏しました。タイトルの時にで流れる曲ですね。この曲だけでも泣けますか?
Youtubeにて楽譜動画も公開しております。
Youtube : https://youtu.be/ZDvpD4XPSsk
Twitter : https://twitter.com/chusinkoroland
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#1
ついに未開の地、Pルート編スタート!
アルフィーとのデートスタート!!
...かと思いきや!?
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Confession」『告白』と言う曲です。
Undertaleの性別とか立場とか全く関係ない姿勢とても好き。
『UNDERTALE Soundtrack』の56番の曲です。
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【Banished】Milder Journey #10/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
〇Main Using Mod
Cc1.76
DS Series
RK editor Full
japanese style
Total PlayTime 3258/Hour
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/xmBHfLM57j8
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
【琴葉姉妹車載】ことのはバイク日誌 Part5 芦ノ湖スカイライン
慣らし…完了です…
Part4も広告、コメント、いいね、ありがとうございました!
Twitter→ @atelier_k10rk1
前:sm38418109
次:sm38638335
【使用している編集ソフト】
Recotte Studio
【お借りした立ち絵】
かみち様 user/illust/3441836
【その他素材】
いらすとや - https://www.irasutoya.com/
【効果音】
ポケットサウンド – https://www.youtube.com/c/ポケットサウンド
OtoLogic - https://otologic.jp
【BGM】
おちこぼれフルーツタルト オリジナルサウンドトラック
NUKITASHI ORIGINAL SOUNDTRACK
NUKITASHI2 ORIGINAL SOUNDTRACK
「あまんちゅ!」 オリジナルサウンドトラック
「ゆるキャン△」オリジナルサウンドトラック
MOBILE SUIT GUNDAM UNICORN ORIGINAL SOUNDTRACK
ピカチュウと挑むランク戦 ~俺、参戦!!!!~ part.6【ピカチュウ】
こんにちは、ユウトです。
今回は、ピカチュウでランク戦に挑みます!
元ヤクルトスワローズの古田監督みたいに決めたいと思います。
「代打、俺!!!!!」
前→ sm38489150 次→ sm40928072
ランク戦マイリスト→ mylist/70636304
:使用BGM
・「戦い (VSトレーナー) (1997~1998-M56)」POCKET MONSTERS ORIGINAL SOUNDTRACK BEST 1997-2010
・「熱き決闘者たち」遊戯王 デュエルモンスターズ
・「戦闘! アクア団・マグマ団」ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
・「1999~2001_M38_「OK!」」POCKET MONSTERS ORIGINAL SOUNDTRACK BEST 1997-2010VOL. 2
・「ジャックバトル」遊戯王5D's
~注意~
・ゆっくり実況となっておりますので、苦手な方はブラウザバックをお願い致します。
・対戦相手への批判や誹謗中傷はお控えいただきますよう、ご協力お願い致します。
Twitter:@yutopoke11
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#25
.......to be continued
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Finale」
『UNDERTALE Soundtrack』の80番の曲です。
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この動画のマイリスト→mylist/69708179
【Banished】Milder Journey #9/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
〇Main Using Mod
Cc1.76
DS Series
RK editor Full
japanese style
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/l9oR57oPwwI
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
(SFC_SNES)スーパーヅガン2 ツカンポファイター_Soundtrack
『スーパーヅガン』は竹書房の漫画雑誌『近代麻雀オリジナル』1981年6月号から1989年9月号まで連載された、片山まさゆき作の麻雀漫画である。同時期に連載されていた『ぎゅわんぶらあ自己中心派』と共に、片山の二大出世作かつ代表作の一つである。
タイトルの意味は「つかん」=「ツキ(運)がない」を大げさにした表現。作品内でも運のなさの深刻さにつれて「つかん」「ヅガン」「スーパーヅガン」などの表現が頻出する。物語後半では負けが込むと主人公の周囲に「ツカンポの花」が咲くようになる。主人公がとことんツキがなく、麻雀に負け続ける様を描くという作風は、過去現在を問わず麻雀漫画においては異色中の異色である。また、学生(連載当初)が主人公の麻雀漫画も極めて珍しいものであった。
この作品のコンセプトはあくまで麻雀を主体とした日常世界であり、そこにギャグタッチを強く採り入れている。また、他の片山作品と比べてラブコメディー色も強い。一方で、『ぎゅわんぶらあ自己中心派』で見せたようなパロディ世界はあまり見られない(冒険RPGや昔話のパロディなどが数話あるのみ)。麻雀の描写も時折本格的な描写はあるが、登場キャラの役満連発などかなり誇張が入っており、麻雀理論や闘牌シーンを忠実に描いた『ノーマーク爆牌党』などとは視点が異なっている。
最初は『ジャンシリーズ』(サブタイトルの最後が「〜ジャン」で終わる)が5回連載された(単行本1巻巻末に収録)。絵はまだかなり稚拙だが、豊臣ら4人のキャラ設定と麻雀シーンの正確さは変わらなかった。その後『スーパーヅガン』のタイトルに直して連載する。連載当初は全く不人気だったが、後に安定した人気を誇り、連載半年後には『近代麻雀オリジナル』の看板漫画にまで成長し、当時の社長もこの作品をプッシュしたという。連載は8年に及び、連載終了してからもアニメ化(同氏の作品としては初であり、2015年現在唯一である)も果たしている。また、ツキの無さを示す「つかん」という言葉は雀荘で流行するほどであった。全9巻。
1992年10月9日から1993年3月19日まで、当時としてはまだ珍しい深夜アニメとして、フジテレビにて放映。全21回。制作はキティ・フィルム。アニメ制作はスタジオディーン。平均視聴率は2.7%。
この番組を最後に、1981年10月スタートの『うる星やつら』以来11年半続いた、フジテレビとキティフィルム共同制作のアニメ番組シリーズは廃枠となった。また、フジテレビにおけるスタジオディーン作品の放映は、1995年4月開始の『クマのプー太郎』まで2年間のブランクが生じることになる。
1994年12月30日に今は亡きクソゲーメーカーの1つJ・ウイング発売の「スーパーヅガン2 ツカンポファイター」の全曲集です。12M。
(SFC_SNES)スーパーヅガン ハコテン城からの招待状_Soundtrack
『スーパーヅガン』は竹書房の漫画雑誌『近代麻雀オリジナル』1981年6月号から1989年9月号まで連載された、片山まさゆき作の麻雀漫画である。同時期に連載されていた『ぎゅわんぶらあ自己中心派』と共に、片山の二大出世作かつ代表作の一つである。
タイトルの意味は「つかん」=「ツキ(運)がない」を大げさにした表現。作品内でも運のなさの深刻さにつれて「つかん」「ヅガン」「スーパーヅガン」などの表現が頻出する。物語後半では負けが込むと主人公の周囲に「ツカンポの花」が咲くようになる。主人公がとことんツキがなく、麻雀に負け続ける様を描くという作風は、過去現在を問わず麻雀漫画においては異色中の異色である。また、学生(連載当初)が主人公の麻雀漫画も極めて珍しいものであった。
この作品のコンセプトはあくまで麻雀を主体とした日常世界であり、そこにギャグタッチを強く採り入れている。また、他の片山作品と比べてラブコメディー色も強い。一方で、『ぎゅわんぶらあ自己中心派』で見せたようなパロディ世界はあまり見られない(冒険RPGや昔話のパロディなどが数話あるのみ)。麻雀の描写も時折本格的な描写はあるが、登場キャラの役満連発などかなり誇張が入っており、麻雀理論や闘牌シーンを忠実に描いた『ノーマーク爆牌党』などとは視点が異なっている。
最初は『ジャンシリーズ』(サブタイトルの最後が「〜ジャン」で終わる)が5回連載された(単行本1巻巻末に収録)。絵はまだかなり稚拙だが、豊臣ら4人のキャラ設定と麻雀シーンの正確さは変わらなかった。その後『スーパーヅガン』のタイトルに直して連載する。連載当初は全く不人気だったが、後に安定した人気を誇り、連載半年後には『近代麻雀オリジナル』の看板漫画にまで成長し、当時の社長もこの作品をプッシュしたという。連載は8年に及び、連載終了してからもアニメ化(同氏の作品としては初であり、2015年現在唯一である)も果たしている。また、ツキの無さを示す「つかん」という言葉は雀荘で流行するほどであった。全9巻(大判)。
1992年10月9日から1993年3月19日まで、当時としてはまだ珍しい深夜アニメとして、フジテレビにて放映。全21回。制作はキティ・フィルム。アニメ制作はスタジオディーン。平均視聴率は2.7%。
この番組を最後に、1981年10月スタートの『うる星やつら』以来11年半続いた、フジテレビとキティフィルム共同制作のアニメ番組シリーズは廃枠となった。また、フジテレビにおけるスタジオディーン作品の放映は、1995年4月開始の『クマのプー太郎』まで2年間のブランクが生じることになる。
1994年2月11日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された「スーパーヅガン ハコテン城からの招待状」の全曲集です。8M。
(SFC_SNES)祇園花_Gionbana-Soundtrack
1994年12月16日日本物産(ニチブツ)から発売された「祇園花」の全曲集です。
容量は8M。
定番であるコイコイ、花合わせ、オイチョカブがプレイできるゲーム。ゲームモードは3種類で、ストーリー形式のすごろくモードのほか、大会モード、フリー対戦などで楽しめる。対戦プレイでは最大16人まで参加可能。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ミラクル☆ガールズ ともみとみかげの不思議世界の大冒険_Miracle Girls-Soundtrack
『ミラクル☆ガールズ』(Miracle☆Girls)は、秋元奈美による少女漫画作またそれを原作にしたテレビアニメ、ゲーム作品。
「なかよし」(講談社)に第1部1990年11月号 - 1991年6月号、第2部1991年9月号 - 1992年8月号、第3部1992年9月号 - 1994年3月号および別冊付録まで連載。単行本(講談社コミックスなかよし)全9巻。2015年、なかよし60周年記念で復刻された[1]。
超能力を持った双子の姉妹を中心とした話。
連載当時の「なかよし」本誌では『美少女戦士セーラームーン』と2大連載の扱いであり、連載最終話となった号の別冊付録は『セーラームーン』の特別編との2冊だった。
日本テレビ系列で1993年に連続テレビアニメ番組として同年1月8日 - 12月24日夕方5時(一部ネット局は1994年まで)に放送した。全51回。
アニメ化された当時は概要で述べたとおり『セーラームーン』と並ぶ「なかよし」2大アニメとして製作された。製作には旭通信社、アニメーションの実制作には旭通信社とメインスポンサーだったタカラが共同出資して設立されたジャパンタップスが担当した。
本作は神奈川県横浜市がモデルであり、作中では東急東横線や大倉山駅(アニメでは小倉山駅)周辺を中心に、背景に横浜みなとみらい21、横浜ランドマークタワー、よこはまコスモワールド(コスモクロック21)、臨港パーク(日本丸メモリアルパーク)、港の見える丘公園などが登場している。
放送枠については、前作『ママは小学4年生』までこの放送枠で制作を続けたサンライズから譲り受けたが、本作終了を以って金曜17時枠での新作放送は一旦終了し、『ルパン三世 (TV第1シリーズ)』(日本テレビの場合)などの再放送枠となったが、それまで月曜17:30分枠で放送されていた『それいけ!アンパンマン』が1996年10月から当枠に移動したことにより再開され、2000年9月まで継続された。
1993年10月22日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「ミラクル☆ガールズ ともみとみかげの不思議世界の大冒険」の全曲集です。
容量は8M。
(SFC_SNES)若貴大相撲 夢の兄弟対決_Soundtrack
1993年11月12日にイマジニアから発売された「若貴大相撲 夢の兄弟対決」の全曲集です。容量は8M。
キャラクター&イラストレーションは、古野裕一。
あの、若ノ花、貴ノ花がゲームとなって登場。格闘ゲームが苦手な人にも、カードバトルシステム(CBS)の採用により上手投げ、突っ張り等の技を簡単に繰り出す事ができる。相手の手を読み技を選びだせ。また、約200文字の漢字を使って、幕内力士のしこ名を変える事も可能なのだ。
若ノ花か貴ノ花のどちらかを選んでプレイする「本場所モード」では、十両からスタート。立ちはだかるライバル力士達をなぎ倒し、横綱を目指すのだ。また、「ぶつかりげいこ」では、9人の個性あふれる力士の中から好きな力士を選んで取り口を楽しむことができる。もちろん、若ノ花、貴ノ花を選べばめったに見る事ができない兄弟対決ができるのだ。
ボイロと行く鋼鉄戦記C21 #09
イベントダンジョンがどうしても攻略出来ない方は
他のプレイヤーの皆様に手伝って貰うのも良いでしょう。
もちろん、キチンとチャットで挨拶する事も忘れずに。
それと、動画時間が15分を超えてしまった事をお詫び申し上げます。
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立ち絵
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(SFC_SNES)空想科学世界ガリバーボーイ_Gulliver Boy-Soundtrack
『空想科学世界ガリバーボーイ』(Gulliver Boy)は、1995年4月28日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたRPGゲームおよび同年1月8日から12月24日まで全50話がフジテレビ系で放送されたテレビアニメ。
本作品は、集英社発行のテレビゲーム雑誌『Vジャンプ』創刊時の企画だった「G計画(プロジェクト)」の一つとして、集英社、ハドソン、レッドカンパニー(現・レッド・エンタテインメント)3社の合同によるメディアミックス企画として立ち上がった。当初は「空想科学世界ガリバー(仮称)」だったが、のちに「空想科学世界ガリバーボーイ」が正式名称となる。
当時、角川書店や小学館が得意としたメディアミックスに集英社が挑戦した意欲作であり、一部主要メカのデザインに集英社と関係の深い鳥山明、原案に『魔神英雄伝ワタル』や『天外魔境』シリーズなどでアニメ・ゲーム企画に実績があるレッドカンパニーの広井王子、『魔神英雄伝ワタル』のキャラクターデザインなどを担当した芦田豊雄、音楽にアニメ作品の楽曲を数多く手掛けている田中公平などのスタッフが顔を揃えた。
企画の主導がTVゲームを扱う雑誌だったこともあり、企画参加しているハドソンによるPCエンジン用ソフトとしてのゲーム化をメインにスタートする。テレビアニメ化も決定したことによりそれぞれが同時進行で制作され、作品としてはテレビアニメの放映が先行することになった。
ゲームはTVアニメ版放映中に発売され、プレイしたユーザーはテレビでまだ放映されていない後半の展開をゲームで先に体験できた。ゲームではHuVIDEO(ヒュービデオ)という動画圧縮技術を開発し、アニメを取り込んだ動画を使用している。このアニメ素材はゲーム版のためにテレビアニメ版よりも先に制作されたもので、一部のシーンはTVアニメ版に転用されている。ゲーム版とアニメ版は並行して制作されたため、キャラクターデザインやメインキャラクター以外のほとんどの声優、ストーリーの細部などに異なる部分がある。ゲーム版のガリバーの容姿は、企画当初に発表された、髪型が直線的な少年風のデザインに近いままだが、アニメ版では目が釣りあがり、ウェーブがかった髪型の凛々しい青年風に変わっている。キャスティングとアフレコ作業は、PCE用のものがテレビアニメの企画が決定する前に行われ、その後あらためてテレビアニメのためのオーディションを行うこととなった。ミスティ役の横山智佐はこのことについての不満を親しかったガリバー役の山口勝平に電話をしたところ山口も同じ考えだと知り2人で抗議し、その結果この2人のキャストが据え置かれたというエピソードを自身のエッセーで明かしている。
1996年6月28日に発売されたスーパーファミコン版の全曲集です。
12M。
(SFC_SNES)とっても!ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃_Tottemo! Lucky Man-Soundtrack
『とっても! ラッキーマン』は、ガモウひろしによる日本の少年向けヒーローギャグ漫画作品、およびそのアニメ作品。
1993年17号から1997年まで、集英社の漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』で連載されていた。全188話。初出は『ブイジャンプ』(現在の『Vジャンプ』とは雑誌コード上は別物)1991年12月号での読切。のち2回程度の読み切り作品(うち1作はコミックス収録予定なし)として掲載されている。単行本は全16巻、リミックス版3冊(セレクション、対談等も含む。第2巻にはDVDのサンプル付き)、2009年に文庫本が全8冊。さらに読切作品版も収録した「ガモウひろし寄せ集め」が全3冊発売予定だったが2巻目で中断している。
運の良さだけを武器とするヒーロー・ラッキーマンと、その仲間達が活躍するギャグストーリー。連載初期は1話完結形式が多く、各回バラエティに富んだ悪者宇宙人が登場していた。その後は長編ストーリーとなり、「指レンジャー編」「よっちゃん編」「さっちゃん編」「極悪宇宙人商会編」「大宇宙編」「裏大宇宙編」と展開される。
連載中期からはサブキャラクターを読者から募集するなど、作者独特の路線で連載が進められていった。連載中盤以降になるとストーリーが宇宙での「SFバトル」「関門バトル」が中心となり、さらに終盤になるほどラッキーマンはほとんど戦わずサブキャラクターの活躍により前半で盛んに入れた「ラッキーネタ」や「ギャグバトル」の背景が薄れていった。
なお、一部の話が収録されたVHS版が全6巻、2005年にすべての話と「とっても!ラッキーネットワーク」が収録されたDVD-BOX版が全2巻発売された。
1994年4月6日から1995年3月23日まで、テレビ東京系列にて放送された(ステレオ放送)。全50話。放送時間は1994年4月から9月28日までは毎週水曜日18:00~18:30。1994年10月13日から最終話までは木曜日19:00~19:30に放送された。なお、1995年元旦には『大吉!お年玉アニメ とってもラッキーマン』が17:00~18:00の1時間枠で放送された。平均視聴率は9%以上、最高視聴率は14%。
本編の最後に3つの募集企画などの「とっても!ラッキーネットワーク」が放送されていた。
オープニングナレーションは、矢島正明が担当。作者のガモウひろし本人もヒットマンを自爆させるアリ役で声優参加。
過去にアニマックスやカートゥーンネットワークで再放送されたことがある。
1995年6月30日にバンダイ(後のバンダイナムコエンターテイメント)から発売された「とっても!ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃」の全曲集です。容量は8M。
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#24
いよいよ最後。
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Undertale」
『UNDERTALE Soundtrack』の71番の曲です。
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【Banished】Milder Journey #8/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
主な使用Mod
Cc1.76
DSシリーズ
RK editor Full
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/chl7Z1F186k
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
(SFC_SNES)蒼き伝説シュート!_Aoki Densetsu Shoot!-Soundtrack
『シュート!』は、大島司による日本の漫画。『週刊少年マガジン』(講談社)にて、1990年36号より2003年24号まで約13年間にわたって連載された。1994年には第18回講談社漫画賞少年部門を受賞。
1993年11月7日から1994年12月25日にかけてフジテレビ系列で『蒼き伝説 シュート!』としてアニメ化。当初は1993年10月17日放送開始予定だったが放送期間の調整のため、前番組の『有言実行三姉妹シュシュトリアン』を3話延長し、11月7日からの放送開始となった。『シュシュトリアン』まで東映不思議コメディーシリーズを放送していたフジテレビの日曜午前9時枠は、本作より東映動画が制作するアニメ枠となる。
ストーリーは概ね原作『シュート!』に準拠しているがトシ、和広、健二、一美の4人が小学校の幼馴染となり、一美を取り巻く俊彦と和広の駆け引きや健二と夏子の恋模様はドラマティックに描かれている。前山との試合が終わった後、2年生になったトシたちを描いて、物語は幕を閉じた。
未成年の飲酒シーンやアダルトシーンの大半は間接的に描かれているも第22話では一美とトシの飲酒や俊彦が一美の胸を見て興奮してトイレに駆け込み、夏子が「朝から元気だから気をつけてね」と一美に言う際どいシーン(KC9巻収録)はそのまま映像化された。
終盤には一美がアイドルとして楽曲をリリースするという設定が加わり、実際にエンディングテーマとなった他、1994年12月16日にメルダックから「KAZUMI」というタイトルで日髙のり子が歌うミニアルバムが発売された。
1994年10月からは『キャプテン翼J』が放送開始され、本作最終回までサッカー漫画を原作とするアニメが同一キー局系列で2作品放送されていた(金田耕司プロデューサーは両作品を担当していた)。
2005年にハピネット(発売元:avex mode)からDVD-BOXとレンタルDVDが発売された。
スーパーファミコン版とゲームボーイ版はいずれもアニメを題材とし、『蒼き伝説シュート!』のタイトルで発売された。内容は原作の冬の県大会編に相当するが、馬堀の代わりに久保を使用することもできる。セーブ機能は一切なく、パスワードでコンティニューする形式になっており、試合ごとに異なっている。試合前に特訓と称したミニゲームがあり、クリアすると必殺技の使用回数が一回増える。
1994年12月16日にKSS・アフェクトから発売されたSFC版の全曲集です。
容量は12M。
MHWorld ショートアニメ:HR49 in a nutshell...
元動画 (2018/05/27)
https://www.youtube.com/watch?v=insBByJaprw
NCHProductionsさんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCCFojyUl6NkLz4u8RQNVPow
【動画説明文】
how to hunt a tempered kirin.
This is the final episode for MHWorld Shots. The series will be back in the future!
music credits
- Kevin MacLeod ~ Umbrella Pants
- Battle Coral Highlands [Monster Hunter World soundtrack]
- Red Alert CC Soundtrack Hell March(edited)
- Turok 2 Seeds of Evil OST - River of Souls (N64 version)
- Timesplitters 2 Music Siberia
- LISA: The Painful Music - Lord
red alert sound from Jim/Whatever_guy
Audio by
Strelok
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