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I Wanna Kill The Kamilia 2 Soundtrack - 02 - Options
このSoundtrackがあったのは知らなかったです...
あか×あか+αヤーナム探訪番外編 低レベルイベントinカインハースト
いやぁお師匠(と編集)は強敵でしたね
あかりちゃんが低レベルイベントを楽しみます。
ボイロブラボ動画増えろ
素敵な立ち絵は
篠ミヤ様 im10643438(わるがおあかりちゃん)
桧野 拓海様 im10680101(ひめちゃん)im10681090(みこっちゃん)
戸隠スバル様 im9442554(草ちゃん)
ヤステル様 im7835683 (さきぶれちゃん)
より、
BGMは
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
よりお借りしました
マイリスト作りました:mylist/69993109
その1→sm36808038
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
I Wanna Kill The Kamilia 2 Soundtrack - 01 - Title
僕が一番好きなアイワナ作品です。(マイリストにまとめてあります)
I Wanna be the BOSHY Soundtrack - 01 - Title Screen
久しぶりの投稿です!最近またアイワナにはまったのでサウンドトラックを新しく作ってみました。出来るだけ1週間に2~3回は投稿したいと思います。今後もよろしくお願いします。
Земфира — Злой человек
Земфира=zemfira、ゼムフィラ
(露: Земфира, 1976年8月26日 - )は、ロシアの歌手
Злой человек=Zloy chelovek、邪悪な人
Северный Ветер =The North Wind(Original Motion Picture Soundtrack)より
車中の人は劇中の役者enata litvinovaさんだと思われます
【FINAL FANTASY VII REMAKE】テスト動画(PS5) ネタバレ有り
テスト動画です!(ネタバレ有り) PS5が届いたので、どんなもんかテストしてみました。(*´ω`*)
PS5ではCOMMANDが✖なんですね(´・ω・`) 慣れるまでに結構時間が掛かりそうです…;;
解像度 3840×2160
フレームレート 60fps
サイズ 2374.6MB
再生時間 00:04:08
解像度は意味が無いか…;;
『ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック』(ファイナルファンタジーセヴン オリジナル・サウンドトラック、FINAL FANTASY VII Original Soundtrack)は、『FINAL FANTASY VII REMAKE』のサウンドトラックである。2020年5月31日にSQUARE ENIX MUSICからリリースされた。
※
1997年にPlayStationで発売された、ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ7作目『ファイナルファンタジーVII』(FFVII。以下、オリジナル版)のフルリメイク作品であるが、ゲームボリュームの関係から複数作に分けて展開していく予定。リメイク1作目は原作の序盤であるミッドガル脱出までの内容(全体の10~15%程度)にオリジナル要素を加えたものとなっている。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
(SFC_SNES)ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻_Popeye_Soundtrack
ポパイ(Popeye)は、アメリカ合衆国の漫画家エルジー・クリスラー・シーガーによるコミック・ストリップ、カートゥーン作品、及びその代表的な登場キャラクターの1人で、架空の人物である。職業は作品によって水兵であったり船乗りであったりする。漫画を原作として映画、テレビアニメ化などもされている。
『ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻』は、テクノスジャパン(現:アークシステムワークス)から1994年8月12日に発売された、スーパーファミコン用ビデオゲームソフト。すごろく+横スクロールアクションゲーム。容量は12M。
プレイヤーはポパイとなって、すごろくとアクションを進めていく。ブルータスといったキャラクターや、アンカーといったアイテムが登場する。アクション画面では「雑巾のようにしぼる」といった、アメリカンコミックのようなデフォルメの効いた技がある。
対戦ゲームでは画面が上下に分割されることがあり、別々の進行が行われることがある。上画面ですごろくをして進めている最中に下画面で横スクロールアクションをしていることもある。
その「ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻」の全曲集です。
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#3
怖すぎて静かになってるなんてことはないです(((
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Here We Are」『真実』と言う曲です。
ラボの中でずっと流れている曲です。
いい曲だけど、若干の不気味さも漂う...
というか、あのラボ「しんじつのラボ」っていうんですね。なるほど
『UNDERTALE Soundtrack』の83番の曲です。
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ボイロと行く鋼鉄戦記C21 #10
説明だけの動画になってしまった。
本当に申し訳ない。
説明不足な部分はコメントで補足してくれると有難いです。
前:sm38484117
次:sm38577998
マイリスト:mylist/70495815
投稿者Twitter⇒https://twitter.com/Achille9Overlap
立ち絵
・MtU 様
・CHARAT 様 / (c)2016-2021 LIBRE,Inc.
一部使用BGM:
・C.S.P.D -クロスベル警察- / 英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・C.S.P.D -クロスベル警察- / 英雄伝説 零の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・降水確率10% / 英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・降水確率10% / 英雄伝説 零の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporatio
・Infiltration,Showdown And Finale / Commando Soundtrack / (C)1985 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved.
・ニコニコモンズ
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先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#2
怖い、けどどこか切ない部屋。
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Amalgam」『アマルガム』と言う曲です。
この風が吹いているような音、すごく好き。
ただ、やはりどことなく不穏ですね...
『UNDERTALE Soundtrack』の84番の曲です。
sm38543416←前 次→
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先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】Pルート編#1
ついに未開の地、Pルート編スタート!
アルフィーとのデートスタート!!
...かと思いきや!?
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
ここから先は未開の地。はてさて、何が待っていることやら...
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「初見の新鮮な悲鳴は健康にいいですからね(にっこり」
ED曲は「Confession」『告白』と言う曲です。
Undertaleの性別とか立場とか全く関係ない姿勢とても好き。
『UNDERTALE Soundtrack』の56番の曲です。
sm38514659←前 次→sm38556455
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【Banished】Milder Journey #10/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
〇Main Using Mod
Cc1.76
DS Series
RK editor Full
japanese style
Total PlayTime 3258/Hour
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/xmBHfLM57j8
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#25
.......to be continued
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Finale」
『UNDERTALE Soundtrack』の80番の曲です。
sm38424064←前 次→sm38543416
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(SFC_SNES)祇園花_Gionbana-Soundtrack
1994年12月16日日本物産(ニチブツ)から発売された「祇園花」の全曲集です。
容量は8M。
定番であるコイコイ、花合わせ、オイチョカブがプレイできるゲーム。ゲームモードは3種類で、ストーリー形式のすごろくモードのほか、大会モード、フリー対戦などで楽しめる。対戦プレイでは最大16人まで参加可能。(超絶大技林 2011年秋より)
【Banished】Milder Journey #9/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
〇Main Using Mod
Cc1.76
DS Series
RK editor Full
japanese style
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/l9oR57oPwwI
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
(SFC_SNES)ミラクル☆ガールズ ともみとみかげの不思議世界の大冒険_Miracle Girls-Soundtrack
『ミラクル☆ガールズ』(Miracle☆Girls)は、秋元奈美による少女漫画作またそれを原作にしたテレビアニメ、ゲーム作品。
「なかよし」(講談社)に第1部1990年11月号 - 1991年6月号、第2部1991年9月号 - 1992年8月号、第3部1992年9月号 - 1994年3月号および別冊付録まで連載。単行本(講談社コミックスなかよし)全9巻。2015年、なかよし60周年記念で復刻された[1]。
超能力を持った双子の姉妹を中心とした話。
連載当時の「なかよし」本誌では『美少女戦士セーラームーン』と2大連載の扱いであり、連載最終話となった号の別冊付録は『セーラームーン』の特別編との2冊だった。
日本テレビ系列で1993年に連続テレビアニメ番組として同年1月8日 - 12月24日夕方5時(一部ネット局は1994年まで)に放送した。全51回。
アニメ化された当時は概要で述べたとおり『セーラームーン』と並ぶ「なかよし」2大アニメとして製作された。製作には旭通信社、アニメーションの実制作には旭通信社とメインスポンサーだったタカラが共同出資して設立されたジャパンタップスが担当した。
本作は神奈川県横浜市がモデルであり、作中では東急東横線や大倉山駅(アニメでは小倉山駅)周辺を中心に、背景に横浜みなとみらい21、横浜ランドマークタワー、よこはまコスモワールド(コスモクロック21)、臨港パーク(日本丸メモリアルパーク)、港の見える丘公園などが登場している。
放送枠については、前作『ママは小学4年生』までこの放送枠で制作を続けたサンライズから譲り受けたが、本作終了を以って金曜17時枠での新作放送は一旦終了し、『ルパン三世 (TV第1シリーズ)』(日本テレビの場合)などの再放送枠となったが、それまで月曜17:30分枠で放送されていた『それいけ!アンパンマン』が1996年10月から当枠に移動したことにより再開され、2000年9月まで継続された。
1993年10月22日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「ミラクル☆ガールズ ともみとみかげの不思議世界の大冒険」の全曲集です。
容量は8M。
(SFC_SNES)とっても!ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃_Tottemo! Lucky Man-Soundtrack
『とっても! ラッキーマン』は、ガモウひろしによる日本の少年向けヒーローギャグ漫画作品、およびそのアニメ作品。
1993年17号から1997年まで、集英社の漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』で連載されていた。全188話。初出は『ブイジャンプ』(現在の『Vジャンプ』とは雑誌コード上は別物)1991年12月号での読切。のち2回程度の読み切り作品(うち1作はコミックス収録予定なし)として掲載されている。単行本は全16巻、リミックス版3冊(セレクション、対談等も含む。第2巻にはDVDのサンプル付き)、2009年に文庫本が全8冊。さらに読切作品版も収録した「ガモウひろし寄せ集め」が全3冊発売予定だったが2巻目で中断している。
運の良さだけを武器とするヒーロー・ラッキーマンと、その仲間達が活躍するギャグストーリー。連載初期は1話完結形式が多く、各回バラエティに富んだ悪者宇宙人が登場していた。その後は長編ストーリーとなり、「指レンジャー編」「よっちゃん編」「さっちゃん編」「極悪宇宙人商会編」「大宇宙編」「裏大宇宙編」と展開される。
連載中期からはサブキャラクターを読者から募集するなど、作者独特の路線で連載が進められていった。連載中盤以降になるとストーリーが宇宙での「SFバトル」「関門バトル」が中心となり、さらに終盤になるほどラッキーマンはほとんど戦わずサブキャラクターの活躍により前半で盛んに入れた「ラッキーネタ」や「ギャグバトル」の背景が薄れていった。
なお、一部の話が収録されたVHS版が全6巻、2005年にすべての話と「とっても!ラッキーネットワーク」が収録されたDVD-BOX版が全2巻発売された。
1994年4月6日から1995年3月23日まで、テレビ東京系列にて放送された(ステレオ放送)。全50話。放送時間は1994年4月から9月28日までは毎週水曜日18:00~18:30。1994年10月13日から最終話までは木曜日19:00~19:30に放送された。なお、1995年元旦には『大吉!お年玉アニメ とってもラッキーマン』が17:00~18:00の1時間枠で放送された。平均視聴率は9%以上、最高視聴率は14%。
本編の最後に3つの募集企画などの「とっても!ラッキーネットワーク」が放送されていた。
オープニングナレーションは、矢島正明が担当。作者のガモウひろし本人もヒットマンを自爆させるアリ役で声優参加。
過去にアニマックスやカートゥーンネットワークで再放送されたことがある。
1995年6月30日にバンダイ(後のバンダイナムコエンターテイメント)から発売された「とっても!ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃」の全曲集です。容量は8M。
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#24
いよいよ最後。
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「Undertale」
『UNDERTALE Soundtrack』の71番の曲です。
sm38424064←前 次→
この動画のマイリスト→mylist/69708179
【Banished】Milder Journey #8/Plaing Video
街づくりゲーム「Banished」のプレイ動画になります。
主な使用Mod
Cc1.76
DSシリーズ
RK editor Full
【Shiningrock Software】
http://www.shiningrocksoftware.com/
【Youtube】
https://youtu.be/chl7Z1F186k
【Banished SoundTrack】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm28308375
(SFC_SNES)蒼き伝説シュート!_Aoki Densetsu Shoot!-Soundtrack
『シュート!』は、大島司による日本の漫画。『週刊少年マガジン』(講談社)にて、1990年36号より2003年24号まで約13年間にわたって連載された。1994年には第18回講談社漫画賞少年部門を受賞。
1993年11月7日から1994年12月25日にかけてフジテレビ系列で『蒼き伝説 シュート!』としてアニメ化。当初は1993年10月17日放送開始予定だったが放送期間の調整のため、前番組の『有言実行三姉妹シュシュトリアン』を3話延長し、11月7日からの放送開始となった。『シュシュトリアン』まで東映不思議コメディーシリーズを放送していたフジテレビの日曜午前9時枠は、本作より東映動画が制作するアニメ枠となる。
ストーリーは概ね原作『シュート!』に準拠しているがトシ、和広、健二、一美の4人が小学校の幼馴染となり、一美を取り巻く俊彦と和広の駆け引きや健二と夏子の恋模様はドラマティックに描かれている。前山との試合が終わった後、2年生になったトシたちを描いて、物語は幕を閉じた。
未成年の飲酒シーンやアダルトシーンの大半は間接的に描かれているも第22話では一美とトシの飲酒や俊彦が一美の胸を見て興奮してトイレに駆け込み、夏子が「朝から元気だから気をつけてね」と一美に言う際どいシーン(KC9巻収録)はそのまま映像化された。
終盤には一美がアイドルとして楽曲をリリースするという設定が加わり、実際にエンディングテーマとなった他、1994年12月16日にメルダックから「KAZUMI」というタイトルで日髙のり子が歌うミニアルバムが発売された。
1994年10月からは『キャプテン翼J』が放送開始され、本作最終回までサッカー漫画を原作とするアニメが同一キー局系列で2作品放送されていた(金田耕司プロデューサーは両作品を担当していた)。
2005年にハピネット(発売元:avex mode)からDVD-BOXとレンタルDVDが発売された。
スーパーファミコン版とゲームボーイ版はいずれもアニメを題材とし、『蒼き伝説シュート!』のタイトルで発売された。内容は原作の冬の県大会編に相当するが、馬堀の代わりに久保を使用することもできる。セーブ機能は一切なく、パスワードでコンティニューする形式になっており、試合ごとに異なっている。試合前に特訓と称したミニゲームがあり、クリアすると必殺技の使用回数が一回増える。
1994年12月16日にKSS・アフェクトから発売されたSFC版の全曲集です。
容量は12M。
(GB)太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!_Soundtrack
1994年5月27日にテクノスジャパン(現:アークシステムワークス)から発売された「太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!」の全曲集です。
新ジャンル「光合成アクション」
太陽光を導いて花に当て、画面全体をお花畑にするという
テクノスジャパンらしくもない可愛いゲーム。開発はクエストだとか。
アマンダと名乗る魔道士によって、不思議な力を持つという花が枯れてしまった「ブルームランド」に平和を取り戻すため、天使の子マーローと太陽の子フィリップが協力して花を咲かせていくアクションゲーム。
太陽であるフィリップはマーローがいる方向に光のラインを引くことができます。そのラインを当てると種が成長するので、それを繰り返して花を咲かせていきます。画面内の種を、時間内にすべて花まで成長させればステージクリア。
プレイヤーが主に操作するのはマーローです。フィリップは自動的に画面端をゆっくり移動するので、ラインが障害物に当たらないように二人の位置を合わせて上手く種に光を当てます。ラインを引くにはパワー(ラインゲージ)が必要で、このラインゲージと同じ長さぶんしかラインは引けません。無闇にラインをひくとこのパワーが切れて、光のラインが種に届かなくなってしまいます。ラインゲージは時間とともに回復します。
個性豊かな敵キャラが登場し、触れてしまうと勿論ミスになるわけですが、ステージが狭いために避けるのがなかなか難しい。光のラインをあてると弾き飛ばせるので、追い詰められる前にラインを当てておいたほうが得策。画面外枠にぶつけると倒すこともできますが、一定時間経つとまた復活してしまいます。ステージごとに敵の種類は異なり、邪魔をするだけでなく花を元に戻してしまうようなイヤな敵もいます。
ステージにはお助けアイテムも出現して、移動速度を上げるものから、すべての花を一段階成長させるものまで、便利なものが揃っています。ただし消えるのが早いので、急いで取りにいかないと間にあいません。
一度に複数の種にラインを当てて、まとめて花を成長させるのがクリアのコツ。ちょっと地味な印象を受けますが良作でしょう。難易度別だと計150ステージ(3×50ステージ)なのでボリュームもなかなかのものです。
先輩と後輩で行く、地底世界回想録【UNDERTALE】#23
また、会いに来ますよ。
何度でも
以前Nルートをなんとかクリアした人類が
地底の世界に住み着いているデータ厨の後輩と
思い出を語りながら地下世界を旅します。
以下、響と言う名の人類。による独断と偏見の紹介。
響と言う名の人類。(先輩)
操作、編集担当。
今回の動画はさっくりサクサクを
目指していこうかと思います!!!(((ガバって死ぬ音)))
上下(後輩)
アドバイス、情報提供。
データ厨。好きなゲームの情報をノートとかにまとめてたりする。すごい(小並感)
「UNDERTALEはいいぞ!!!!!!!!!!(大声)」
ED曲は「The Choice」『決断のとき』
最後の審判。
『UNDERTALE Soundtrack』の73番の曲です。
sm38355988←前 次→sm38514659
この動画のマイリスト→mylist/69708179
(SFC_SNES)ニトロパンクス マイトヘッズ_Rocky Rodent-Soundtrack
1993年7月30日にアイレム(現:アイレムソフト)から発売された「ニトロパンクス マイトヘッズ」の全曲集です。容量は8M。
食い逃げ常習犯で主人公のニトロが、マフィアに誘拐された食堂の一人娘を食べ放題のために助けに行くという内容のゲーム。内容は平凡なスクロールアクションゲームであるが、アイテムを入手することでヘアースタイルが変わり、様々なアクションを行うことが出来る塔言う特徴を持つ。
スキンヘッドの変な獣が主人公のアクションゲーム。
洋ゲーのような雰囲気の純国産ゲームである。
髪ゲー。
序盤は普通のアクションゲームだが、途中から色々な髪型にセットできるようになり
髪の毛をバネにしたりワイヤーにしたりして進めていく。
中断機能はなく、コンテニューは裏技である。
(GB)ウルトラマンボール -Ultraman Ball-Soundtrack
1994年12月22日にベックから発売された「ウルトラマンボール」の全曲集です。
全くウルトラマンと相容れない世界観のアクションゲーム。
攻撃力が全く無い通常ウルトラマンと、攻撃力があるが跳ね回って動かしづらいウルトラマンボールをうまく使い分けるゲーム。
ウルトラマンがボールに変身する能力を身につけ、捕らわれたウルトラ兄弟を助けに行くというストーリーのゲーム。題材はウルトラシリーズであるものの、デフォルメされたビジュアルからも分かる通りウルトラマン倶楽部などと同じく、原作とは特に関係のない内容となっている。
まずウルトラマンがボールに変身するという奇抜な設定や、特に原作再現の無い点について理不尽に叩かれる本作ではあるが、ウルトラマンがボールに変身するというのはウルトラシリーズ作中で実際に行っていることでありこのゲームを叩く理由にはなりえない。メトロイドとかもボールに変身するし。
本作より前にウルトラマン80作中でエイティがボールに変身する「ウルトラダイナマイトボール」という技を実際に披露しているのである。原作再現の無い点については、ウルトラシリーズ問わずデフォルメのキャラゲーではむしろ基本。普通である。本作を理不尽に叩く理由にしては弱い。
ちなみに本作、元々FCのゲーム「アルマジロ」の続編の企画だったそうで、それ故にこんな奇抜な内容になったらしい。しかしウルトラマンをチョイスしたのは、むしろよくわかっているとさえ言えるだろう。
ゲームのコンセプト自体は普通だが、どちらかというとステージがたったの4つというボリュームの少なさのほうが問題といえる。もうちょっと水増ししてもよかったのでは・・・。
レッドキングがわざわざ水中ステージのボスになっているのも面白い。
(SFC_SNES)プロサッカー_World League Soccer-Soundtrack
1991年9月20日にイマジニアから発売された「プロサッカー」の全曲集です。
容量は4M。
因みに海外版タイトルは(WORLD LEAGUE SOCCER)です。
SFC初のサッカーゲームです。
海外でヒットした、
ANCO社のパソコンゲームからの
移植作です。
8つのチームと総当たりのリーグ戦や、
相手チームが
ゴールキーパーだけという練習モード、
参加24カ国の強豪チームと対戦する
ワールドカップなど、
5つのモードが用意されています。
このゲーム、調べてみると
海外で有名だったサッカーゲームの
スーファミ移植作なんだそうです。
(SFC_SNES)一発逆転 競馬 競輪 競艇_Soundtrack
1996年4月26日にPOW(プランニングオフィスワダ)から発売された「一発逆転 競馬 競輪 競艇」の全曲集です。開発元はエレカ。
容量は8M 。
競馬、競輪、競艇の3つのギャンブルでお金を稼ぐゲーム。「ストーリーモード」のほか、レースのみが楽しめる「フリープレイ」がある。タイトル通り、一発逆転のスリルを味わうことができる。(超絶大技林 2011年秋より)
タイトル通り競馬、競輪、競艇の3つのギャンブルを楽しむゲーム。
恋人とその父親に結婚を認めてもらうためにギャンブルやバイトでお金を稼ぐというストーリー。
期限は一年。12月31日終了時までに一定以上の所持金(一億以上?)がないと
バッドエンドになってしまう。
行動は1日一回のみなので場所移動だろうが何をしようがそれ以降その日は休むしか出来ない。
券購入時に上下で金額設定、L, Rで桁移動。
セーブはゲーム終了を選択するとセーブするかどうかを聞かれる。
(GB)パチ夫くん_Pachio kun-Soundtrack
パチ夫くんシリーズ(パチおくんシリーズ)は、1987年から1998年にかけてココナッツジャパンエンターテイメントから発売されていたコンピュータゲームシリーズ。基本的なジャンルはパチンコゲームだが、アクションゲームやパズルゲームなどもある。
1993年11月19日に発売された「GBパチ夫くん」の全曲集です。
(GB)本命ボーイ Soundtrack
1994年10月7日にニチブツ(日本物産)から発売された「本命ボーイ」の全曲集です。
ファミコンで発売された「競馬シミュレーション本命」のゲームボーイ版。
ガチガチ、ノーマル、大穴の3種類の予想が得られる。
一本で二種類の競馬予想ができるお得なソフト。定価6700円也!
答え一発モード:少ないデータ量で予想できる。
データ命モード:多くのデータ入力が必要になる。
【オリジナル曲】zero
※2020年12月にYouTubeとSoundcloudにアップしたんですがniconicoに上げるのを忘れてました...。
壮大なサウンドトラック調の曲を作りました!!!
かなりカッコいい曲に仕上がりました!
コメントよろしくお願いします!
・YouTube→https://www.youtube.com/watch?v=VrSqITHSflQ
・Soundcloud→https://soundcloud.com/kashiwade/zero
FanboxにてCD音質版を支援者限定公開しております!
https://kashiwade.fanbox.cc/posts/1722301
自分の他の作品についてもCD音質版も入手できるので、もしよろしければ支援いただけると助かります!
またこの曲はTech-nation Recordsのフリーコンピレーションアルバム『ONLINE』にも収録されています。こちらのアルバムもよろしくお願いします。
https://triuniversityonline.tumblr.com
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【Original song】zero
I made an epic soundtrack style song.
Turned out to be a pretty cool song!
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Twitter → https://twitter.com/Kashiwade_music
(GB)携帯競馬エイトスペシャル -Keitai Keiba Eight Special-Soundtrack
1994年11月18日にイマジニアから発売された「携帯競馬エイトスペシャル」の全曲集です。
ミサワエンターテインメントのスーパーファミコン版「競馬エイトスペシャル」の移植タイトルです。スーパーファミコン版は10万本以上の大ヒット作。競馬専門紙「競馬エイト」とプロモーションでタイアップしています。ディレクターは大須賀篤氏です。競馬予想専門誌「競馬エイト」と連動していて、紙面の情報を入力すると大当たり馬券を予想できます。スーパーファミコン版は自宅で入力することになり、利便性に欠けていましたが、ゲームボーイ版は携帯性を活かして、いつでもどこでも情報を入力できることで実用性がアップしました。
(GB)ママレード・ボーイ -Marmalade Boy-Soundtrack
『ママレード・ボーイ』(Marmalade Boy)は、吉住渉による漫画作品。集英社の少女漫画誌『りぼん』にて1992年5月号から1995年10月号まで連載された。1994年から1995年にかけてテレビアニメ化、アニメの前日譚に当たるストーリーが劇場アニメ化、2001年に台湾で実写ドラマ化されたほか、2018年には日本で実写映画化された。単行本全8巻、完全版全6巻。2017年8月時点で、累計発行部数は1000万部を突破している。全編に渡ってトレンディドラマが繰り広げられる。
アニメは朝日放送と東映動画の共同制作により、テレビ朝日(当時ANB)系列(フルネット局)にて1994年3月13日から1995年9月3日まで放送されたほか、系列外ではテレビ岩手(日本テレビ系列)、チューリップテレビ、山陰放送(いずれもTBS系列、後者はスポンサードネット)、クロスネット局ではテレビ宮崎(フジテレビ系列(メイン)・日本テレビ系列(NNNのみ)との3系列クロス)で時差ネット放送された。全76話。タイトル表記は中点「・」が「♥」の『ママレード♥ボーイ』。
『新メイプルタウン物語 パームタウン編』(1987年1月18日 - 12月27日)以来の女児向け作品である。また、それまでサブで参加していた関弘美が初めて初回からメインで担当し、以降10年間、同枠のメインプロデューサーとして女児向けの作品を担当していくことになる。
その特徴の一つとして本作からアイキャッチの時間が長くなったことが挙げられる。
アニメオリジナルキャラの登場やアニメオリジナルストーリーもあった。当初は1年間の放送予定だったが、好評により放送期間が半年延長された。なお、最終回の放送日は、原作の最終回が掲載された『りぼん』1995年10月号の発売日にほぼ合わせたものだった。
本作は対象年齢が女児向けアニメとしては高めで、プロデューサーの関弘美によると『美少女戦士セーラームーン』の「卒業生」狙いだったとしている。ただ、実際にはスポンサーの関係上、年少者向けの関連商品も一部発売されていた。
実写映画製作発表を記念し、東映アニメーションは2017年4月からYouTubeで本作の第1話を配信している。
1995年1月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ママレード・ボーイ」のゲームボーイ版全曲集です。りぼん連載の同名少女漫画のゲーム化で、女性側視点ではあるがGB初の恋愛シミュレーションゲーム。アニメはテレビ朝日系日曜朝8時半枠にて'94年3月から'95年9月まで放映した。'10年4月現在のハートキャッチプリキュアまで女児向けのアニメが継続中。主人公の光希が、意中の男キャラと親密になり、告白するのが目的。
