キーワード SoundTrack が含まれる動画 : 6590 件中 737 - 768 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
(PCE-TG16)スライムワールド -Slime World-Soundtrack
1992年10月09日にマイクロワールドから発売された「スライムワールド」の全曲集です。当時PCエンジンで海外ゲームを次々と移植していたマイクロワールドの作品で、当然本作も洋ゲーである。主人公はスライムに覆われた惑星を探索するのだが、操作性に癖が強い。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:0703 BGM #03 04:1404 BGM #04 06:2005 BGM #05 08:3306 BGM #06 10:4107 BGM #07 12:48
【rust】初心者でも簡単!相手を騙す拠点、「LIAR GAME」
こんにちは、村山ソラです。今回は大切なアイテムを守る為の倉庫拠点を作ってみました。重要区画を装甲版で固め、それ以外を板金で固めた拠点となります。イメージとしては、クリスタとラピスの中間的拠点ですね。板金で固めた拠点と見せかけて、実は装甲版で固められているので、相手の計画を狂わせることができます。うまくいけば、外側の板金のみが壊されるので、その際はタンスの維持費用のみを残し、アイテムを別拠点に移しましょう。
●自己評価(SSS~E)
堅さ:SS+
使いやすさ:E
隠蔽:C
応戦能力:E
作りやすさ:C
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
建築アドバイザー:クロト
server:yuu000さんの自鯖
拠点の維持・防衛などをして頂いたクランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(PCE-TG16)KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編 FULL Soundtrack
『KO世紀ビースト三獣士』(こうせいきビーストさんじゅうし)は、あかほりさとる・ねぎしひろしが手がけたOVA作品。未来の地球を舞台に、半獣半人のミュータント「ビースト」の冒険を描いたコミカルロボットアニメ。元々は『ラムネ&40』(以下前作)の後番組用企画だったが、前作の玩具売上不振によりTVアニメ化の目処が立たずOVAに転換。当初はねぎし・伊東・中原の3名によって企画されたもので、あかほりはOVA化が決まってから合流した。そのため美少女キャラの登場やロボットアクション、パロディ描写など前作との共通点も多い。第1期OVAは元々、某アダルトアニメビデオ作品の企画の一本でもあったらしく、実際に初期の脚本の段階では、ワン・ダバダ、バド・ミントとメイ・マーが濃厚に激しく絡み合う濡れ場のシーンが存在していた。伊東岳彦『宇宙英雄物語』の単行本内に「没になってしまった企画のキャラクター」としてビースト三獣士のラフスケッチが掲載されたところ、読者からの作品化の要望が高まってOVAになった経緯がある。1994年6月17日にパック・イン・ビデオから発売された「KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編」の全曲集です。ジャンルはRPG。先にパソコン版が発売されており、本作はオリジナルのシナリオに手を加え、システム関係も変更している。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)テーマソング「獣人らしくアドベンチャー」(作詞:金巻兼一 作曲・編曲:STEVE"BANG"PANG 歌:かないみか)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:0303 BGM #03 04:1004 BGM #04 06:1805 BGM #05 08:2506 BGM #06 10:3007 BGM #07 12:3208 BGM #08 14:4809 BGM #09 16:5610 BGM #10 19:0211 BGM #11 21:0112 BGM #12 23:0913 BGM #13 25:1814 BGM #14 27:1915 BGM #15 29:2916 BGM #16 31:5517 BGM #17 34:0218 BGM #18 36:0319 BGM #19 38:0320 BGM #20 40:0521 BGM #21 42:1422 BGM #22 44:4023 BGM #23 46:5924 BGM #24 49:10
【rust】中盤から大活躍「待ちガイル」
こんにちは、村山ソラです。今回はプレイヤーが跋扈するサーバーでもすぐ応戦できる拠点を作りました。しかし、作り方がやや面倒です。動画をよく見てないと作れないので、一時停止を駆使しながら覚えましょう。今回もあくまで衛星型拠点であり、守りを重視した作りではないので、ログアウト時には倉庫拠点に重要アイテムを移しましょう。
●自己評価(SSS~E)
堅さ:C
使いやすさ:SSS
隠蔽:C
応戦能力:A
作りやすさ:C
※総合評価はありません。なぜなら、拠点は用途に合わせて建てることこそが合理的であり、リスク分散・早期再復帰・あらゆる場所へのリスポーンなどとメリットが多いからです。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】中盤以降大活躍、待ち構えて決めろ!!「UMEガイル」
こんにちは、村山ソラです。今回は前回の動画の「待ちガイル」を強化した拠点をご紹介いたします。堅さが増えた分、長く応戦することができます。しかし、今回もあくまで衛星型拠点であり、守りを重視した作りではないので、ログアウト時には倉庫拠点に重要アイテムを移しましょう。
●自己評価(SSS~E)
堅さ:A
使いやすさ:SSS
隠蔽:C
応戦能力:A
作りやすさ:C-
※総合評価はありません。なぜなら、拠点は用途に合わせて建てることこそが合理的であり、リスク分散・早期再復帰・あらゆる場所へのリスポーンなどとメリットが多いからです。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Feelin' Bad Blues
映画「クロスロード」の中の一曲を弾いてみました。
以前に一度投稿しましたが、その時より少しはましになってるかと.....
Composed by Ry Cooder.
Original motion picture soundtrack "CROSSROADS".
Gibson 1932 L-00 Reissue 2013.
Lesser Mern レッサーメルン/FM Towns soundtrack
01_OP1#0:00 02_OP2#1:05 03_OP3#2:49 04_セヴァ国#4:34 05_店#6:20 06_セヴァ城#8:13 07_アイテムゲット#9:26 08_フィールド#9:32 09_戦闘#11:24 10_石柱#13:17 11_マナティイ#14:54 12_ラウス・バジ#17:13 13_ガロ・アノイ#19:55 14_リビナ山#21:52 15_ボス#24:39 16_バスコ国#26:43 17_妃宮ダンジョン#29:45 18_妃宮#31:49 19_バスコ城1#33:34 20_バスコ城2#35:21 21_集落#37:06 22_イル・メリス#38:37 23_メルンの集落#40:27 24_テビナ鉱山#44:18 25_鉱山内部#46:07 26_収容所#47:27 27_港町#48:36 28_村#51:53 29_アーツェン#53:26 30_シムツェン#55:15 31_氷の城#56:35 32_成人式#59:06 33_決闘前#60:30 34_対決#62:18 35_タルメニア国#63:41 36_タルメニア城#66:35 37_森1#68:49 38_ゼカリアの宮殿#70:55 39_森2#73:51 40_居住区#75:11 41_ラバナフ#77:56 42_ジィンの聖域#79:12 43_聖域地下#82:03 44_葬送#84:02 45_ハイディナ#86:36 46_屋内#88:40 47_地下牢#91:21 48_真相#93:59 49_ローラット#96:06 50_負けバトル#98:03 51_ゲームオーバー#99:25 52_仲間集結#100:38 53_復活#103:31 54_最終エリア#105:44 55_最深部#107:17 56_ラスボス#109:12 57_ED1#110:57 58_ED2#114:19
※曲名不明です
作曲は飯塚哲也さん。タウンズ実機から。
だいたい2ループ収録です(長いのは1ループ)。使用箇所が重複している曲は纏めています。抜けがあったらすみません。CD-DAトラックは声優さん達によるイベントシーンの音声が1トラックに纏めて収録されており、内蔵音源によるBGMへ部分的に該当シーンのセリフを乗せているようです。
発売年・ハード・メーカー等、必要最低限の情報も画像に加えたかったですが、使用していた画像編集ソフトが召されてしまい、タイトル画面のみになりました。
エンドロールが始まる - vilagano
朝井リョウさんの『少女は卒業しない』をモチーフにしました。
写真は72kP様よりお借りしました。
http://commons.nicovideo.jp/material/nc72595
◆mylist/38144088
◆SoundCloud→https://soundcloud.com/vilagano
◆Twitter→https://twitter.com/vilagano
◆WebSite→http://vilagano.weebly.com/
【rust】藤井システム導入!!素材狩りに合わせ、応戦能力を上げた洞窟倉庫拠点。「穴熊feat.藤井システム」
こんにちは、村山ソラです。今回は前回の洞窟拠点「穴熊」のコスパと応戦能力を上げた拠点を作ってみました。複雑でシビアな部分が多く難しいですが、ソロプレイヤーにはとても頼もしい拠点です。難点はオートタレットなどの必要アイテムが揃うまで最終強化までいけないことです。
※重要
・イスは置きっぱなしにしないでください
・ところどころ正面からしか、はしご設置できない通路があります
・通路に寝袋を追加できます
・失敗すると通路を移動できなくなる可能性があります
第一手→0:00~
第二手→1:52~
オートタレット設置→6:28~
第三手→13:29~
第四手→17:42~
第五手→20:36
イスでの移動方法→24:39~
第六手→29:18~
ショットガントラップ設置→34:43~
第七手→38:35~
レイド応戦→48:46~
●自己評価(SSS~E)
堅さ:測定不能
使いやすさ:E
隠蔽:S
応戦能力:A
作りやすさ:E
※総合評価はありません。なぜなら、拠点は用途に合わせて建てることこそが合理的であり、リスク分散・早期再復帰・あらゆる場所へのリスポーンなどとメリットが多いからです。
~お願い~
周りが不快になるコメントは控えましょう。見つけ次第、削除致します。特にyuu000はフィーリングで決めるので、wows動画では頻繁に削除されるかもしれません。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(SFC-SNES)スーパービックリマン FULL Soundtrack
『スーパービックリマン』は『ビックリマン』シリーズの外伝的展開シール『スーパービックリマン』を原作にしたテレビアニメ。伝説の4人の戦士の超聖理力を受け継ぐ少年達とザイクロイド・アノドを復活させようとする悪魔軍との戦いを描く。1992年5月17日から1993年4月4日まで朝日放送制作・テレビ朝日系列で全44話が放送された。1993年1月29日に対戦格闘ゲームとして発売。製作はベック。グラフィック、操作性。SE共に劣悪であり、原作となる番組の放送途中にゲーム化されたため使用キャラもわずか8人と少ない。技の種類も少なく、無敵時間の調整もずさんであり、当時のプレイヤー間では反則的なハメ技が多発した。ハメ技を持たないキャラクターは対戦では使い物にならないなどゲームバランスはお世辞にも良いとは言えない。そのため、ゲームとしての評価は低い。Tracklist01 Opening 00:0002 Title 00:0403 Select Player 01:5304 Game Start 03:0005 Master Poseidon 03:0406 Continue 04:0407 Dark Hera 04:3908 Saladdin 06:2309 Little Minos 07:3010 Devil Zeus 08:2011 Clone Match 09:5312 Special Mode 11:4513 Ending 12:49
(GB)GIキング! 三匹の予想屋 FULL Soundtrack
1993年3月26日にビック東海から発売された「GIキング! 三匹の予想屋」の全曲集です。ゲームボーイに数多く登場した競馬予想ソフトの1つ。本作では3人の予想屋が登場し、それぞれ本命、中穴、大穴狙いの予想をしてくれる。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)裏ワザ◇女予想屋 タイトル画面でA、B、スタートを同時に押すと、3人の女予想屋が登場する。 この3人の予想のタイプは本命、中穴、大穴ろそれぞれねらいが違っている。裏ワザ◇BGMモード ゲームボーイ本体の電源を入れてNintendoの文字がきえるまで十字キーの下を押し続ける。十字キーの上下で選択し、Aボタンで再生。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 02:1804 BGM #04 03:0905 BGM #05 04:38
(GB)ファミリージョッキー -Family Jockey-Soundtrack
『ファミリージョッキー』とは、1987年4月24日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ用競馬ゲームおよび派生作品の総称。同社の『ファミリーシリーズ』の1つとして発売された作品であり、競馬を題材としたレースゲームとなっている。プレイヤーが騎手となってレースを勝ち上がる「ONLY RACE」(オンリーレース)と、オンリーレースに競馬予想の要素が加わった「FAMILY GAME」(ファミリーゲーム)の2つのゲームモードがある。開発はナムコ開発一部が行い、音楽は小沢純子が担当している。1991年にゲームボーイに移植された他、PCエンジン用ソフトとして『ワールドジョッキー』のタイトルで発売された。後に携帯電話アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにて配信された他、2008年にはiアプリ用として『ファミリージョッキー WIDE版』が配信された。また、同年にリメイク版がWii用ソフトとして発売された。ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。そのゲームボーイ版は1991年3月29日に一部の内容を変更して移植された。通信ケーブルを使用した対戦機能がある。1993年8月27日には続編『ファミリージョッキー2 名馬の血統』が発売され、バーコードボーイを接続して読み取ったバーコードを数値化してゲーム内部のデータに置き換え、競走馬や繁殖馬を追加する長期育成要素が加わった。そのゲームボーイ版ファミリージョッキーの全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 01:1204 BGM #04 01:4605 BGM #05 02:2406 BGM #06 03:2007 BGM #07 03:5808 BGM #08 04:0409 BGM #09 04:0910 BGM #10 04:1511 BGM #11 04:2112 BGM #12 04:2713 BGM #13 04:32
Adventure
現在製作中の同人ノベルゲーム「Schizophrenia Fantasia」のBGMのひとつです。
This instrumental is a soundtrack of my commission (visual novel).
This work is inspired by Bathory.
Fear Behind
現在製作中の同人ノベルゲーム「Schizophrenia Fantasia」のBGMのひとつです。
This instrumental is a soundtrack of my commission (visual novel).
This work is inspired by Emperor.
Maze of Love PartⅠ
現在製作中の同人ノベルゲーム「Schizophrenia Fantasia」のBGMのひとつです。
This instrumental is a soundtrack of my commission (visual novel).
Rise and Fall
現在製作中の同人ノベルゲーム「Schizophrenia Fantasia」のBGMのひとつです。
This instrumental is a soundtrack of my commission (visual novel).
This work is inspired by Rammstein.
Something Strange Everywhere
現在製作中の同人ノベルゲーム「Schizophrenia Fantasia」のBGMのひとつです。
This instrumental is a soundtrack of my commission (visual novel).
SUZAKU スザク/FM TOWNS soundtrack
※Track12(砦の曲)は、製作者様方が本来意図した鳴り方していないと思われます。
01_OP/TITLE#0:00 02_OP他/イベント#2:22 03_拠点/街道#6:48 04_市場#9:51 05_洞窟#12:49 06_イベント2#15:54 07_戦闘#16:34 08_宝箱#18:12 09_MENU/庵#18:17 10_社#22:44 11_敵陣#26:53 12_砦#29:45 13_イベント3#32:24 14_スサノオ#36:18 15_黄泉#38:52 16_強敵出現#41:10 17_激闘#42:18 18_全滅#43:58 19_天上界#46:32 20_魔空#48:47 21_死闘#51:26 22_ED#54:17
※曲名は不明です。
98版と比べ、イベントCGは色数を増やす等タウンズのスペックを活かした良移植で頑張ってますが、BGMに関しては(曲自体は良曲が多いものの)少々物足りない残念な作りになっていると思いました。使用しているのはFM音源のみのようです。宝箱開いた時のジングルが(開封後、敵とエンカウントするまで)延々ループし続け、仕舞いには音飛びや音程が狂ってそのままプレイ中のBGMまでおかしくなってきます(再起動するしかない)。メロディは左から、ドラムだけ右から…なんてかなりザックリしたステレオ出力の曲もチラホラ。ヘッドホン・イヤホンではちょっと残念な作りかも。
Track12の曲はR側のスピーカー出力はホボ無音のようですが、ボーボー鳴ってる後ろの方で微か~にメロディが流れているようです(何度か試しましたが、変化はありませんでした)。使用しているタウンズ本体の不具合も考えましたが、この曲以外の(このソフトを含めた)他のソフトのBGMの鳴り方から推測するに、ソフト側の問題なんじゃないかなあと判断しています。(好きなメーカーさんの1つでしたが)ウルフチームだしなあ、なんて。
画像は98版をお借りしています(タウンズ版は背景の配色がまたチョットだけ違います)。
OP/ED曲どちらもループする曲なんですが、1コーラス流れたところで終わるよう編集しています(OP曲はイカニモブツ切れた感じになってしまうので、最後だけほんの少し加工しています)。
YES! HG/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#2:29 3#4:28 4#4:30 5#7:33 6#9:11 7#11:59 8#14:32 9#17:14 10#19:36 11#21:01 12#23:10 13#23:15 14#24:45 15#26:31 16#29:30 17#32:04 18#34:13 19#36:05 20#38:02 21#41:10 22#43:25 23#46:45 24#49:46 25#51:21 26#54:13 27#55:53 28#58:34 29#60:26 30#60:31 31#64:21 32#66:12 33#68:31 34#71:30 35#73:36 36#75:59 37#78:06 38#81:03 39#84:01 40#86:47 41#89:04 42#91:23 43#94:25 44#97:30 45#100:48 46#104:57 47#107:39
サウンドテストで聴ける内蔵音源BGM37曲(内3曲はジングル系です)。
Track38~47はオマケのCD-DAになります。
成人向け要素のあるオムニバスADV…といっても、ほぼ読み進めるだけ(たまに選択肢も出ますが、分岐もあまり無さそうでした)のゲームでした。現代ナンチャッテファンタジー風・クトゥルー系の怪奇ロマン風・SFサイキックバトル風・中世ファンタジー風・ウエスタン風・ギョーカイ物風・(設定だけは凄く)背徳系(だけど出るのはロリ顔未亡人とか)…等々、様々なシチュエーションのショートストーリー集で、BGMもそれに合わせ、様々なタイプの曲が使われていて、神奈江さんの曲目当てでプレイした自分には大当たりでした。個人的にはオマケのCD-DAよりも内蔵音源駆使したBGMの方が好きです。
画像は全てお借りしています(曲の使用箇所と一致している画像は少ないです)。
【rust】2/6アップデート 新オートタレット2.0と馬のダメージを解説・検証しました
こんにちは、村山ソラです。今回は2/6のアップデートで追加・変更点についてご紹介いたします。ダメージ表の※については下記補足をご覧ください。また、画質がとてもいいゲームなので、動画の画質を上げました。
~補足~
※1→メタルマスク、メタルプレート、パーカー、ズボン、標識手袋、ブーツ、標識の前垂れ
※2→重装ヘルメ・ジャケット・パンツ
~お願い~
周りが不快になるコメントは控えましょう。見つけ次第、削除致します。特にyuu000はフィーリングで決めるので、wows動画では頻繁に削除されるかもしれません。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
(GB)ひとりでできるもん! クッキング伝説 FULL Soundtrack
1992年12月18日にバップ(開発:ジョルダン)から発売された「ひとりでできるもん! クッキング伝説」の全曲集です。原作はNHK教育で放送されていた子供向けの料理番組。当時はまだ珍しかった実写とCG・アニメキャラクターの合成、ドラマ仕立てで進行し歌唱シーンを導入する、視聴者のお便り紹介コーナーを設けるなど、料理番組の定石を破った構成で高視聴率を獲得していた人気番組だった。 後に日本テレビで放送を開始した『モグモグGOMBO』もCGによるキャラクターやショートアニメなど、この番組を参考にしている節がある。それほどエポックメイキングな番組だったのだ。番組内では主人公の舞ちゃんが料理の合間に呪文で携帯ゲーム機の中に入り込み、架空のゲームに挑戦するプレイ動画が目玉となっており、1年目はアクションゲーム+クイズ、2年目以降はRPGのような俯瞰視点のアドベンチャーが展開された。本作もそれらの再現かと思いきや、いざ蓋を開けると番組のそれとは比較にならないほど低クオリティなゲーム……購買層の中心と思われる原作視聴者の失望を呼んだのは言うまでもない。 ゲーム世界の大王に連れさらわれた弟のぶんちゃんを救い出すというRPG。戦闘は普通のRPGのような剣と魔法で戦っていくというものではなくクイズに答えて敵を倒していって経験値をブン取っていく。たとえ料理をしていなくても、同じ様な問題が繰り返される為、答えを覚えて行けば簡単になっていく。ボスはクイズ3問中2問正解で勝利だが、ラスボスはそれより問題が多いわけでもなく2問正解で終了。8つの島にいるボスを倒し、最後の城のラスボスを倒せばクリア。中古価格はやや高めとなっている。番組の再現にこだわりすぎてシステム周りに問題を抱えてしまったRPG。 せめてRPGかクイズどちらかにジャンルをしぼることはできなかったのだろうか?同番組を原作としたゲームソフトは、これ以外に『キッズステーション ひとりでできるもん!』が存在するが、その頃は原作番組からして登場キャラクターが一新されており、ゲーム内容も本ソフトとは無関係である。 舞ちゃん役を務めた平田実音は2000年に「みんなの広場だ!わんパーク」にミーオ役で出演した後に芸能界を引退していたが、2016年に肝不全で逝去している。享年33歳というあまりにも早すぎる訃報だった。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4603 BGM #03 02:5404 BGM #04 03:5805 BGM #05 05:2806 BGM #06 06:2407 BGM #07 07:1908 BGM #08 07:4609 BGM #09 08:1410 BGM #10 08:5811 BGM #11 09:4212 BGM #12 10:28
De.FaNa デファーナ/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#0:17 3#2:36 4#5:32 5#7:28 6#9:14 7#13:43 8#17:49 9#19:47 10#23:32 11#25:28 12#27:18 13#30:55 14#31:15 15#34:04 16#37:17 17#39:17 18#42:00 19#46:49 20#49:53 21#53:00 22#56:41 23#59:49 24#62:34
実機サウンドテストから録音しています。
自分がプレイした事のある姫屋ソフト・神奈江さんがBGM担当されたゲームの中では曲数が少なめでしたが、オマケで収録されてる(プレイ時に流せるような機能はないのです)CD-DAが全曲分フルで入ってました。
曲順は、サウンドテスト時とはちょっと違い、CD-DA収録順に合わせました。サウンドテストでの曲名をそのままCD-DAの方にも当てはめていますが、Track7とTrack19が同じ曲でいいのか少し不安です。
タウンズ末期の95年発売という事もあるかとは思いますが、それにしても内蔵音源の使い方が素晴らしい。FM音源曲の魅力をしっかり残しつつ、PCMも使って更に魅力的に演奏され、CD-DAにも引けを取らない曲になってるんじゃないかと。(ソフトが高価い事もあり)当時、成人向的なソフトはフェアリーテールの恐いADV押さえる程度でイッパイイッパイでしたが、姫屋ソフト(シーズウェアも?)のソフトもっと買っておけばヨカッタと今更チョット後悔しています。
【Path of Exile】3.9 サイラス スタンロック アースクエイク buildガイド【Vtuber】
スタンの詳細に関してはWikiをご覧ください
https://pathofexile.gamepedia.com/Stun
PoB
https://pastebin.com/eXyYqBKY
Music
Orion : Path Of Exile Extended Digital Soundtrack
DJ Shaper | legacy Lioneye's Watch Mix : https://soundcloud.com/chulyen4423/dj-shaper-legacy-lioneyes-watch-mix
illustration
ピライ (https://twitter.com/mic_pirai?s=20)
上島 葉也 (https://twitter.com/uezima_haya?s=20)
Code:TK (https://twitter.com/TK_Exceed?s=20)
マークさん (https://twitter.com/makunouchi4mark?s=20)
鉄拳3 arcade soundtrack 001 EX 1997
鉄拳3 arcade soundtrack 001 EX 1997
【rust】3/6アップデート、CCTV
こんにちは、村山ソラです。今回は3/6に追加されたアップデートのカメラについてご紹介します。
~カメラID~
OILRIG1HELI
OILRIG1L1
OILRIG1L3
OILRIG1L4
OILRIG1L2
OILRIG1DOCK
OILRIG2EXHAUST
OILRIG2DOCK
OILRIG2L2
OILRIG2L3A
OILRIG2HELI
OILRIG2L4
OILRIG2L6B
OILRIG2L6C
OILRIG2L6D
OILRIG2L5
OILRIG2L1
OILRIG2L3B
OILRIG2L6A
DOMETOP
DOME1
COMPOUNDSTREET
COMPOUNDCHILL
COMPOUNDMUSIC
COMPOUNDCRUDE
CASINO
TOWNWEAPONS
AIRFIELDGARAGE
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】【比較】最も資材が集まるのは?四大モニュメントを比べてみた
こんにちは、村山ソラです。今回はみなさんも気になっているであろう、資材が最も集まる場所をお教えしたいと思います。尚、キーカードは必須ですので、必ずご持参ください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】ロケット発射場の回り方①
こんにちは、村山ソラです。今回はロケット発射場のアスレチックの攻略方法をお教えします。口外無用です。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
ロケット発射場の回り方②③
こんにちは、村山ソラです。今回はロケット発射場の回り方について解説します。当動画では戦車がいませんが、実際はうろうろしてるので気をつけてください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
